Proud燕十三
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天刀cpu高压测试,终于有点压力了,cpu需要2.55g的a78才能几乎稳60*,另外测试已经降了分辨率,不然gpu满载瓶颈只能跑55帧左右,
8100 gpu低频功耗测试,g710低频没问题, 空载也没什么异常稳定0.7w出头, 测出来数据是98帧3.8w,101帧4.1w,70帧2.4w,这完全没问题啊,性能功耗曲线和a13差不多,那个d9000测试是否有其他原因比如恶心的白名单空载异常,
作为玩机人来说8100gpu是真不够, 天刀动不动就让gpu满载,玩个战神2 2倍分辨率就满载稳不住60。。。cpu很满意,2.3g频率就能几乎50帧以上玩原神,和平精英hdr90帧,王者荣耀120帧都没啥压力,吃cpu的游戏不用满频也足够,就是gpu动不动就瓶颈很难受,cpu对比8gen1排除8gen1能耗被秒最大的体验差距就是8gen1加载游戏速度明显比8100快(x2大核的原因),
苹果瘸腿小核真没资格和arm中核比gk5能耗, 首先看下gk5跑分,a14的gk5是510分,而a78跑510需要1.5g频率去了,而1.5g频率的a78跑spec06整数能跑19.4,a14e核只有18.4,spec浮点就差的更远了,1.5g的a78能跑27,a14小核只能跑20, 浮点强了百分之35什么概念,省电不是白来的,对于gk5来说那玩意就是高分低能的玩意, 虽然同制程a78加a55多核能耗已经非常接近2+4的a14,但是我还是要说即使这样你小核还是个高分低能的瘸腿玩意,没资格和a78这类核心比gk5的能耗,
8100低频多线程能耗测试, 频率设置2.15g 循环50次,从百分之50开始多线程负载的后半段开始记录功耗,整机功耗3.7w,核心功耗3w,此频率多核geekbench5 3080,单核700,能不能和某同制程的果u比比多线程低频能耗?
破破专业打脸果吹。。。 果粉喜欢拿着极客湾的测试到处耀武扬威 极客湾只是测的离月跑图而已,室温25以上出去刷几分钟立马就露馅了
看了下轻极那边d9000大核中核低频简单测试,说说一些看法, 2.1g频率的a710整机功耗基本上持平我的8100 2.1g频率的a78,想着a710翻车的还是省省吧,然后1.4g频率的x2整机功耗都快持平2.1g的a710了,我之前就说过x2这种核心只适合在特定的频率能耗锤a710,真正低频下能耗对比a710这种中核没有任何优势甚至劣势,所以持续输出主力核来说还是a78/a710这类更好,在手机能承受热量的范围性能和能耗都很强,还兼顾低频能耗,因为a78 a710低频能耗也很强,a710比a78更强, x2需要不需要,还是需要,游戏加载就吃单核,还有有的游戏把主线程偏重比如原神,这种有一个x2就很合理,但是x2功耗也不能高,上限2w就足够了, 四线程来说别说什么4w以上的单核核心功耗了,我8100解温控后都是四核最高限制2.3g频率,2.3g的a78单核功耗也就1w,即使2.3g单核1w实际游戏发热功耗可不低,你要知道单核1w游戏运行是多线程负载。。。不代表游戏只有1w。即使单核1w的cpu在游戏里4个a78也能给你吃掉3w纯核心功耗。。。 某果机那种接近5w的单核玩游戏早就给你一刀切把大核降频到单核1w去了。还不停的吹那个峰值性能,还吹什么峰值性能只需要睿频几秒。。。
简单测下a78低频能耗。。。 就简单测了下,spec第一项的功耗基本代表所有项目平均功耗,2.1g频率减空载0.65w,1.6g频率减空载0.4w,gb4pro多线程测试平均整机功耗2w,减空载1.4w左右,1.6g频率跑四线程单核540左右,多核1950左右,先看看arm ppt上的a78有没有吹牛,arm ppt说的是n5 下2.1g频率的a78功耗只有n7 2.3g a77的一半功耗, 有没有吹牛??? 去年我说这个事情有多少人在那各种嘲讽?n7下2.3g频率的a77大概就是1.5w左右,因为2.42g的a77 n7p下是1.5w左右。。。
8100测一些烤鸡功耗, 首先是mobilelinpack单核整机2.4w,空载0.6w,也就是1.8w核心功耗,865是2.7w整机功耗,核心功耗2.2w,同频下这个比865大核低百分之20,
果然。自己知道gb5空载1.3w强行给算到0.5w, 这波可太要脸了啊,不过他既然说了是1.3w空载,那么就要好好理一下这个事情了,就是说整机5.2w,减去1.3w空载那么就是3.9w,按照极客湾测的高出的百分比刚好核心功耗在3.4w左右,完美对上了spec06单核功耗测试
极客湾的测试没有问题,但是所谓的结论就大有问题了, 首先k50 gb5空载功耗是0.8w,iphone是0.4w,然后极客湾统一减0.25w的屏幕作为空载这不是**?? 也就是说极客湾测出来的8100整机功耗2.85w这样,a15 5.75w这样,如果a15没触发电池补偿的前提,那么核心功耗实际就是5.35w,8100单核就是2w,那么a15的gb5单核实际4.6w按百分比算满血a78在1.75w左右这样, 完全没有问题的,那么a15省电模式实际核心功耗在3.1w这样,
k50 cpu持续性能测试, 基本上cpu多线程可以百分之90以上的性能持续输出到没电, 均热板加温控比较开放再加上a78功耗上限不高随便玩, 随手吊打一下某“领先”n年的机,最后说下,带着壳室温25度的测试哦,可不是什么散热器删温控哦,官方默认调度,这才是普通用户真实用到的性能,某机呢?满血5000,几秒3500,3500中的小核浮点性能一坨翔非日常应用可以说就是高分低能的玩意。和a78的3500比起来它配???告诉我瘸腿的核心跑出的2000分的gb5有没有资格和2000分的a78比
更新系统后k50的原神是四核同步负载了, 这波可以啊,看来8100可能真的是4+4设计,然后调度被做成1+3(都是为了省电啊),顺便我还边充边玩了一个小时帧数比较稳,四个大核限制在2.3g频率,
8100 gb单核功耗测试, gb4pro 30次单线程0间隔循环,测试时间3分钟平均整机功耗为1.35w左右, 也不是说某平台故意弄虚作假测出来核心功耗2.6w。而是某平台就那点技术了,正常的gb4 gb5都是间隔几秒负载一次,抓取功耗就有难度了,根本做不到准确的抓取,因为间隔的时间cpu没有负载到跑分运算上的功耗可能也会被抓取,特别是安卓,有网络间隔的时候时不时给你来个后台骚动瞬间功耗高也会被抓取到作为跑分功耗来算, 不废话大家都用持续负载什么空子你都没得钻,
k50 软解已上传, 暴风雨来吧
果孝子这是急了啊
a15cpu在手机上连8100的k50都打不过。。。 来来来跑个泡姐软解,k50跑下来目测平均55帧以上, 手机上这性能和功耗就足够手机发挥了,
联发科这cpu游戏能耗是有问题的, 同样的模拟器单线程解释器模式能耗测试,满血865空载0.5w整机功耗2.6w,8100空载0.6w整机功耗2.9w,明明单线程功耗远比865低。。。。 mali cpu开销的锅?
超神超神 8100多线程功耗4w左右。。。 gb4pro多线程测试cpu监控上跑满了。。。整机功耗5w。空载1w,8gen1跑这多线程性能时功耗也就接近2倍吧
就cpu来说8100可以说835在世了, 八线程浮点烤鸡满频整机功耗才4.2w,n m,官方限制内存下 835的功耗,四个满血865超大核的性能,
不要再拿安卓米哈游的游戏对比苹果ios了,优化没在一个次元, 米哈游这比我不知道是哪儿的脸搞这种超级负优化操作,对安卓是真的脸都不要了,gpu我就不说了,你负优化一点我没意见,把cpu负优化成这样, 最近的原神ios那边cpu开销也是远低于安卓,米哈游真的够可以的, 米哈游的游戏安卓对比安卓就够了,当年果粉吹a9/a10跑崩坏3厉害是因为单核性能,简直就是放p, 就这么说吧,2.1g频率的a710性能就等于满血a10,然后崩坏3游戏帧数打不过性能一半省电模式的a10, 你们就知道安卓和ios优化差距有多离谱了, 米哈游n m s
压力测试花式吊打mini6, 之前mini6我做的压力cpu gpu同时运行,双核1400分,3dmark 1800分, k50同时运行gb 四线程可以稳住1.88g,大核稳定1.84,然后gpu 2500左右,高压双烤测试下k50 无论cpu多核性能还是gpu性能都花式吊打mini6
这两天在研究调度问题,基本上发现目前高通的1+3是最完美解决 基本发现目前真的就是1+3是相对比较完美的解决方案, 有的厂的游戏即使做了多线程优化也会偏向一个单核重负载,以前这方面做的具体研究确实很少,以前觉得所有的游戏都应该均衡负载,其实仔细研究后发现不是这样,怎么放置核心负载程度和游戏厂家有绝对关系,这两天8gen1测下来有的游戏四核均负载,有的也是多线程负载但明显大核是重负载,我再说一次8gen1的1+3无论是同步负载和865那种1+3调度是两码事,865是中核高负载后就会迁移到大核重负载,8gen1在频率相近的情况下不存在迁移,直接同步负载,相当于4+4了, 然后再说一下1+3的意义,1+3设计可以把一个大核尽量的跑高一点性能和功耗,这种设计在偏重主线程的多线程游戏里主线程加成还是很明显的, 但手机来说主线程功耗控制在2w左右,中核在1.5w就是比较高的上限值了,像8gen1 这种单大核4w的功耗在游戏里作为主线程来用也跑不上去,我的8gen1删温控的情况,大核一般最高不超过2g频率,
8gen1简单测了下超级房车赛。。。 关闭动态分辨率(默认是开启动态分辨率的), 特效统一设置medium。就是ns默认的特效,分辨率2732*2048,目测avg 50帧左右,
A78 1.35w 35分足够吊打同制程的a77了, 同功耗下足足做到了比同制程的a77强百分之10的性能,
X2又翻车了??既然某可乐虎测了这个事情我就说说, 我之前多次推测x2大核跑满了功耗炸了和内存调度有大关系,这也是我多次强调苹果宁愿用2133mhz的lpddr4x也不用3200mhz的d5,lpddr4x的延迟并不差,差的是带宽,去年前年我还在吹安卓用上了lpddr5 现在看来手机端高频lpddr5就是个笑话,不过安卓厂家也不太可能像苹果那样无脑给你堆32m的DLC来解决带宽问题啊, 好了说正题, 根据可乐虎测试我看到了k50pro正常模式锁了内存频率,跑spec整机满频3.05g的x2都才3.4w,此时内存延迟高达200多ns的延迟, 然后改包名内存频率满血3200mhz后测出来整机功耗4.7w。。。这1.3w增加可以说大部分就是内存的问题啊,联发科的调教问题又不只是今年d9000才有, 去年的1200中核有时候跑出了大核的功耗, 工程机测试2.6w 48分多是肯定没问题的,体质好点加厂家调教低温测试, 一些果粉就不要嘲讽低温测试了,a站的a系列芯片全都是低温测试,a系列芯片不用低温spec单核都稳不住, 本来半导体测试核心功耗就要尽量排除温度影响,
K50能首发这个价我觉得不是没有原因的, 目前测试来看因为体质差异导致有1w的功耗浮动,太离谱了,k50拿的走量版?,k50上的d9000差的有点离谱了,2999首发价清大雷库存?
Wl说8475已经有1300/4500的成绩了, 虽然和发哥还有一点差距,但是要考虑到d9000更大的SLC更大的带宽,缓存更大,虽然8475中核睿频到3g,但ipc差距还有一点,大核频率也更高, 多线程效率已经差距很小了,
你功耗不高谁功耗高???? 看了下某评测的天机对比8gen1测试的原神,跑同样的帧数天机9000中核用了2.3g频率,8gen1中核才用1.5g的频率,大核频率也明显比d9000更低, 你1+3调度负优化需要用更高频率跑高通更低性能的帧数,你功耗不高谁功耗高? 1+3调度负优化能完全把你拖下水等着被8475收割
峰值功耗绝对是日常使用续航影响最大之一的因素, 做了两轮测试,连续启动10多个日常应用app,cpu3个a710和一个x2统一限制2g频率下 满血调度功耗要比限频残血调度明显更省电,而且是可感知到的发热更大,
原神这种安卓负优化游戏不就完全证明了高功耗cpu的问题了 这个d9000大概率是满血调度了,而且d9000的续航测试也很一般,不是cpu能耗秒8gen1吗?怎么续航没有秒呢,有些人把续航主要归功于cpu能耗,我是不是早就说了,低频能耗再强给你睿高频你以为你续航还能强呢,至于某果的续航,我说了就是cpu限制成狗加系统负担比安卓小来的,有些人还没看明白cpu能耗固然最重要,但峰值功耗设定也重要,845这么个单核才1.7w的前提跑个原神最低分辨率gpu远没吃满整机都7w,大核3w 中核2w的cpu玩游戏全开可想而知,我自己的8gen1 开机第一件事就是赶快把中核大核手动限制到1.8g频率,4w功耗的大核对于实际使用谁吹谁nc, 由于我的8gen1 已经root放飞自我,实际上小米原厂调度大核限制2g 中核限制1.9g。只有跑分才满频
刮痧刮痧,又不是不能输出伤害
天机9000量产机对比,大概率是内存调度调教问题罢了, 从gpu来看工程机并没有所谓的刻意降压的现象,量产机为什么功耗高了一截,性能也明显更强,a710和x2提升的ipc应该一部分来自内存带宽和延迟,想要跑满ipc 带宽占用更高,在原有6m的SLC前提再加上3200mhz的内存跑满才能达到更低的延迟和更高的带宽需求,功耗不高才怪了,苹果是真n m不讲武德动不动就上32m的缓存,
提升远比跑分大,做了一个a710对比a77的游戏性能测试, psp解释器模式,这玩意同一家gpu来说游戏性能测试几乎十有八九的准确,8gen1的中核对比865和870的a77,同一个模拟器游戏,2.42g的a710比2.84g的865还略强,这里2.84g的865最高12帧,
Arm这最近感觉真的可能出问题了, A710这玩意在8gen1上能耗不如888的a78就tm离谱, 是不是全面转v9指令集的原因,要知道当年arm第一次上64位也是属于“翻车”,当时的a57架构,三星用20nm压住了但是阉割了64位的支持,为什么会阉割64位支持,大概率就是功耗问题, 就是说这代x2/a710属于踩坑?得等明年才能缓过来? 现在看来苹果才是真的稳啊,v9没有急着上,2133mhz以上的内存没有上,用大面积缓存来代替高频内存的带宽需求以最大程度达到低频比较好的能耗水平,等后面看一波天机8100和天机9000的测试就知道a710到底有没有翻车,
steam deck的gpu性能大概在a12x级别, 讲道理完全能用了啊,可以考虑买一个了,这掌机综合性能相当于cpu加强版的ps4,移动掌机爱好者绝对可以考虑了,x86虽然能耗差一些,但掌机主动散热能稳住高性能加上游戏生态也不是移动端几个能耗多强多强的soc可以比的,
8烧1极限和平精英试了下, 大概和a12x差距很小,我之前说了8gen1就是a12x降频的水平,分辨率画质完全持平ipad pro的前提hdr高清抗锯齿阴影全开90帧整机平均功耗10w出头,上散热器表现打平ipad pro2018,ipad pro上散热器就打不过了,
8gen1对于性能发烧友来说完全可以折腾用, 就看你动手能力强不强了,gpu降压,然后解锁温控,加散热器下k50稳定10w功耗输出,实际游戏gpu长期运行在818mhz最高频率无压力,
A730降压冰箱功耗, 3dmark 4k测试整机功耗7.8w,由于3dmark可以开飞行模式测,空载功耗只有0.7左右,核心功耗只有7.1w这样,2k测试整机8.2w,核心功耗7.5w这样,gfx曼哈顿整机8.8,空载1.1w,3dmark功耗明显比曼哈顿更低,特别是3dmark 4k测试才7w出头,这大概预示这玩意驱动方面还有打磨空间, 曼哈顿功耗和a15差不多,3dmark功耗明显比a15更低,
给我的a730做了个降压功耗测试 ,提升太大了,而且稳过跑分游戏不花屏不出问题,3dmark 2k减空载7.85w,4k 7.6w,没降压前我测试超过10w,还没放冰箱,有空我放冰箱测试一下极限还能降多少,
X2 a78的事情大概分析下, 关于工程机和量产机的问题,肥威说d9000分数不止39.5,估计在40分出头了,随手跑一下40分那也就是接近arm ppt的水平了,有几个可能,1是量产机可能调教更激进内存等外围跑满了导致ipc上升的前提功耗也涨了一截,2是可能肥威拿到的量产机性能提升加上体质是个雷,这是很可能的事情,4nm前期产能有限次品充好的可能性,不管怎么说工程机数据测试不会有假, 量产机肯定会有工程机的调教潜力, 无论怎么说也是猜,关键还是等量产机大范围测试才能盖棺定论,就像8gen1现在做了这么测试能耗数据我没洗吧?能耗渣就是渣,
所谓的835在世,别误会了, 有些人总以为能耗强就代表835在世,835重现等等词,我已经说了很多次835当年能有这表现不是单单能耗如何如何,而是当时来说设定的性能和功耗比较平衡, 要满足所谓的835在世,首先四个大核功耗控制到1.4w左右再说, 我早说了像d9000那种中核1.7w,大核2.6w的设定就永远成就不了所谓的835在世,这不是能耗的问题,安卓系统也不会跟你做过度的限制,限制都是厂家自己的做法, 给你限制频率了你又嫌厂家恶心给你限制调度,不限制你又嫌发热大, 845就是最实际的例子了,低频能耗比835更强,实际使用比835更热就是因为频率太高, d9000这种中核2.85g 大核3.05g厂家不做专门的限制调度就不可能不发热明显
每日一吹,x2这个内存延迟已经强无敌了, 跑进了66ns的延迟,在线求一下英特尔在lpddr内存下的延迟,估计还是打不过x2,a15这代把缓存用gb4已经看不到了,不过a14是100ns,别小看这玩意,这玩意和游戏性能有很大关系,可惜手机soc不会给四个x2。。。。
K50 带散热器3dmark压力测试 ,虽然打不过某魔,但吊打个iPhone没压力吧,,
骁龙8gen1 gpu性能大概对比ns, 同样跑benchmark同场景,cpu超频到1.7 gpu超频到920mhz的ns 跑超级房车赛帧数是55左右,gpu负载率是百分之75左右,这里gpu跑不满是cpu瓶颈了,跑满算大概就70帧出头。。。分辨率是1280*720, 骁龙这边分辨率2000*900,跑90帧时gpu负载率也是百分之75左右,跑满大概能跑120左右,然后分辨率差距百分之80。。。也就是说跑1280*720p最高能跑210多,性能差距大概3倍吧,
K50默认温控散热器下的表现, 一张图我相信懂的都懂, 把miui游戏调度的系统软件冻结,调度就放飞自我了。。。 当然root后不删温控把cpu 大核中核手动限制2g频率体验会好很多了,这样的调度频繁触发功耗爆炸的大核满频,这大核跑高频是真没卵用,体验提升微乎其微,功耗增加一大截,
测了下8gen1更合理的多线程调度对比870, 同样的场景下,8gen1中核1.6大核1.4,870中核1.76,大核1.86,帧数差距是百分之20,8gen1在这群怪中跑来跑去58-60,870是45-50。。。。两者频率性能差不多,游戏帧数稳定性差了一截,
边冲边玩官方认证 也就贴吧几只果粉知道iPhone边冲边玩会极快触发ios的电池温控降频成狗卡成狗,才在这里各种酸,
用我之前的散热背夹给k50用原厂默认温控调度跑了下 整机也能稳住接近10w的功耗,差不多是cpu频率2g左右,gpu性能稳定在a14的峰值性能左右持续输出,性能释放还行,还算能用,
我最近发现手机散热器这个东西已经遍地开花了, pdd x宝 京东等电商看到这玩意总销量可能已经有上百w了,我相信这上百w的散热器用户里有一大把iPhone用户吧,可以说百分之99的散热器都是需要插电才能用的 果粉能接受这么大一坨散热器插电,充电插电玩不能接受,高级双标,明明就是渣渣iPhone边冲边玩会更快触发电池温控降频掉帧才这样酸的吧, 安卓这边的游戏手机出了充电分离功能不就是为了边冲边玩的用户考虑?官方认可,k50的充电设计也是类似边冲边玩尽量降低充电发热,还做了专门的充电分离设计, 认不认可不是你几个果粉强行不算的,真实情况已经说明一切,
天机8100作为普通手机来说,真神u也。。。 4+4的调度设计,在原神这类1+3负优化游戏反杀了d9000,游戏整机能耗比能和a15打个55开,我以前是不是说了a14这种大核在手机上实际表现也就a78水平?,至于你要吹的功耗爆炸的所谓的峰值性能,懂的都懂,4*2.85g的a78游戏本身就是无压力的玩意,去年我是不是一直在说a78在5nm下表现会如何如何强?这脸打的 a78 a710作为手机架构来说都是神架构cpu有没有意见?
Arm好像还真没吹牛,只是各家的设计水平还没达到 比如三星的x2和a710,三星的x2 2g频率跑了35分,但是高频又拉了,三星的a710在2.5g时跑34.97也跑出了快达到ppt水平了,
可以确定高通这边的1+3调度已经很完美了, 3个a710加一个x2,游戏持续性能时四个核心同时主负载,游戏加载时单大核满载(加载吃单核),
三星家的a710 ipc快达到arm ppt水平了, 2.52g频率34.97分,不要去用最高的比,就用一般2.42g频率29分的865来看,快达到arm ppt水平了,
经测试,x2能耗比a710强百分之30 a710 在2.42g频率下,性能持平1.95g的x2时,功耗比1.95g的x2高百分之30,这是大家都没过墙时的能耗差距, x2能耗太强了,要是厂家舍得用4*x2台积电下能耗秒天秒地,arm的x2在ipc比a710高百分之25的前提实现了百分之30的能耗提升,某架构在综合ipc比x2高百分之30的前提实现不了低频能耗提升 ,
真,驯龙大师, 解放了8gen1 带着壳,放在桌子上,持续运行30分钟,持续整机功耗10w,机身真还没到拿不住的地步, 这散热堆料足啊,等一个8550在手机上持续性能锤m1 ipad pro,算是手机被动散热极限了,还有谁?
测试了一些数据,综合来说说8gen1吧, cpu单核能耗a12水平,gpu能耗在3w以上持平a14,7w以上比a14强,3w以下能耗不如a14,差不多就是a12x降频上手机的水平,包括cpu gpu都是。。。又不是不能用。。。换个角度想,用果粉的思维来讲的话a12x降频上散热给力的手机又不是不能用
8gen1 原神一些测试, 中核中核大核锁2g频率体验很好,几乎全程50-60帧。我试了下全部锁满血频率帧数波动差距还是不大, 调度问题高通是真的解决了,在野外战斗群怪帧数稳定性上来了, 小米的原神gpu限制成狗了,只要打开原神gpu自动限制最高317mhz,用软件调都没用,渲染分辨率开高,其他开中,玩了一个小时核心温度也不过60左右,还是能玩啊,
手持烧龙8安心的等8550了, 又不是不能用,主要是8475买了也就用半年,8550必买,
我之前说了一般手机多线程功耗超过6w都是cjb 厂家的做法完全印证了我的说法,k50 启动app这种高压操作cpu无论大核中核频率都限制在2g以下, 开启性能模式后可以看到启动app大核会满血,但是这样发热明显增加,耗电可感知的更厉害,通知栏还一直驻守 性能模式耗电的提示, 按果粉的理论,峰值功耗高也就几秒的操作怕什么?,实际上iphone那边我说了绝对是限制成狗的调度,
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