右代宫战龙
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【恶魔城改版优化第三弹】恶魔城晓月PHANTASM优化版发布 做这个优化版的原因:重玩十年前自己做的改版,打红温了,年前不懂事做太变态了,现在打不过去了,这不行,必须优化到能玩。继前几天优化了两个NDS恶魔城改版后,第三弹优化GBA的吧。这个改版对我来说意义重大,先拿它开刀。用手机支架录像很憋手,操作有点困难。 改版名称:恶魔城晓月PHANTASM优化版1.0 蓝本:我自己很多年前做的一个变态恶魔城晓月的改版:恶魔城晓月PHANTASM 作者:右代宫战龙 改版内容: 1:用原版地图做了全新的流程路线 2:武器全部重做 3:怪物全部重新配置 4:BOSS可以无限打 5:其他零零碎碎的改动 6:现在怪物属性回归原作,不再变态了。发布地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1GXhb6EEGQ%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.homepage.video_card.click%26vd_source%3D83b0d9b249b9df33dd8f31036fb90056&urlrefer=d4ffcece18889afa3abb7d83ea8c1ea7
【恶魔城改版优化第三弹】恶魔城晓月PHANTASM优化版发布 做这个优化版的原因:重玩十年前自己做的改版,打红温了,年前不懂事做太变态了,现在打不过去了,这不行,必须优化到能玩。继前几天优化了两个NDS恶魔城改版后,第三弹优化GBA的吧。这个改版对我来说意义重大,先拿它开刀。用手机支架录像很憋手,操作有点困难。 改版名称:恶魔城晓月PHANTASM优化版1.0 蓝本:我自己很多年前做的一个变态恶魔城晓月的改版:恶魔城晓月PHANTASM 作者:右代宫战龙 改版内容: 1:用原版地图做了全新的流程路线 2:武器全部重做 3:怪物全部重新配置 4:BOSS可以无限打 5:其他零零碎碎的改动 6:现在怪物属性回归原作,不再变态了。
rp duo lite plus其实缺一个功能 一键切切换十字键和摇杆功能。这功能在罗技等手柄上见过。就是可以把十字当摇杆,摇杆当十字。兼容复古和现代3D。十字玩3D其实体验还可以,等于八方向精准移动。现在这个左摇杆的位置可是灾难性的。
庆祝双屏机爆发第二弹,恶魔城刻印ILLUSION优化版发布 旧改版翻修第二弹 改版名称:恶魔城刻印ILLUSION优化版1.0 蓝本:我自己很多年前做的一个恶魔城刻印的改版:恶魔城刻印ILLUSION 作者:右代宫战龙 改版内容: 1:大幅改变所有房间怪物的配置,怪物比较密集,继续挑战周哥DSP。 2:打怪获取经验变为原来2倍。 3:多周目继承时候不继承经验值,作为补偿,经验值的十分之一加到金钱上。 4:各种掉率一定程度增加。 5:所有刻印的消耗变为原来四分之一。 一些改动解释: 和经验值有关的改动都是还原晓月/苍月/画廊多周目设定:多周目不继承经验值。 因为我喜欢那种攻关过程升级的体验。刻印原作打到后面周目,出场就是超高等级,直接碾压,都是秒杀。 2的改动在一定程度上弥补不能继承经验值的设定,3的改动同样也是。 5是为了多周目尽早可以用上高等级刻印。地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1eEeh6cETN%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.homepage.video_card.click%26vd_source%3D83b0d9b249b9df33dd8f31036fb90056&urlrefer=99344db39e263ab44dea7723f23ea415
庆祝双屏机爆发第二弹,恶魔城刻印ILLUSION优化版发布 旧改版翻修第二弹 改版名称:恶魔城刻印ILLUSION优化版1.0 蓝本:我自己很多年前做的一个恶魔城刻印的改版:恶魔城刻印ILLUSION 作者:右代宫战龙 改版内容: 1:大幅改变所有房间怪物的配置,怪物比较密集,继续挑战周哥DSP。 2:打怪获取经验变为原来2倍。 3:多周目继承时候不继承经验值,作为补偿,经验值的十分之一加到金钱上。 4:各种掉率一定程度增加。 5:所有刻印的消耗变为原来四分之一。 一些改动解释: 和经验值有关的改动都是还原晓月/苍月/画廊多周目设定:多周目不继承经验值。 因为我喜欢那种攻关过程升级的体验。刻印原作打到后面周目,出场就是超高等级,直接碾压,都是秒杀。 2的改动在一定程度上弥补不能继承经验值的设定,3的改动同样也是。 5是为了多周目尽早可以用上高等级刻印。
为了庆祝最近双屏机爆发,恶魔城苍月NIGHTMARE优化版发布 说是新改版,其实是旧改版翻新。改版名称:恶魔城苍月NIGHTMARE优化版1.0蓝本:我自己很多年前做的一个恶魔城苍月的改版:恶魔城苍月NIGHTMARE作者:右代宫战龙改版内容:1:大幅改变所有房间怪物和部分机关的配置,怪物比较密集,但是怪物属性没变。2:汉化部分全部替换成NW旅团汉化版,感谢NW旅团对苍月汉化做的优化。3:取消魔封阵。4:打怪物必掉魂。装备和消耗品掉率大幅上升。5:苍真移动速度变为2倍。6:其他一些零零碎碎小改动。下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1k9eU6FEF8%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.homepage.video_card.click%26vd_source%3D83b0d9b249b9df33dd8f31036fb90056&urlrefer=ac8617315dc9dac85bd26ba17d1a9c0b
为了庆祝最近双屏机爆发,恶魔城苍月NIGHTMARE优化版发布 说是新改版,其实是旧改版翻新。 改版名称:恶魔城苍月NIGHTMARE优化版1.0 蓝本:我自己很多年前做的一个恶魔城苍月的改版:恶魔城苍月NIGHTMARE 作者:右代宫战龙 改版内容: 1:大幅改变所有房间怪物和部分机关的配置,怪物比较密集,但是怪物属性没变。 2:汉化部分全部替换成NW旅团汉化版,感谢NW旅团对苍月汉化做的优化。 3:取消魔封阵。 4:打怪物必掉魂。装备和消耗品掉率大幅上升。 5:苍真移动速度变为2倍。 6:其他一些零零碎碎小改动。 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1k9eU6FEF8%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.homepage.video_card.click%26vd_source%3D83b0d9b249b9df33dd8f31036fb90056&urlrefer=ac8617315dc9dac85bd26ba17d1a9c0b
【自制Ports同人游戏优化版发布】恶魔城夜月传说内存优化版 原游戏为我几年前自己做的一个恶魔城同人游戏,游戏质量一般,个人练手做的,就是普通掉坑城,不是银河城,B站可以搜到。 后来移植到Ports,但是体积和内存占用很大。 现在借助AI大人,我对这个游戏又进行了优化: 1、大幅降低运行内存,让原来无法运行这个游戏的部分开源掌机可以顺利运行游戏,例如大吹米S。 2、大幅减少游戏体积,让宝贵的内存卡腾出更多空间。 作为一个Ports游戏,不同机器有不同放置位置,请参考自己的机器的Ports游戏添加方式把数据包和sh脚本放在正确位置。
目前我的三台主力掌机涵盖大部分复古机种了,现在真就缺台双屏的 迷你龙 POCKET1:FC、SFC、VB、MS、MD、PS1、各种街机、GB\GBC、GBA、GG、NGP\NGPC、WS\WSC、PC88\PC98\PCE\PCFX、文曲星、FLASH、PORTS、横版JAVA、NATIVE32 RP NOVA:N64、NGC、SS、DC、PS2 RP5:PSP、Wii 现在确实缺少玩NDS和3DS的机器,沙雕那个双屏机是真的想要呀
刚买了台KPA,是好价么 直播说上架了,进去一看真有。
作为合格的GBA,能在简单着色器下玩节奏天国是一项重要指标。 能玩GBA节奏天国证明按键延迟已经到了非常低的水平,这样大部分动作游戏更加跟手。 比如洛克人ZERO2的钩子,延迟大了也容易抓空落坑死亡。 目前我玩过Linux系统机器大部分的都可以做到,GBA节奏天国全金牌。 有个例外是首发入的RG34XX,当时延迟高到离谱怎么调都没用,一怒之下卖了。 后面听说是官方系统问题,官魔和萤火虫要好很多。 目前我玩的安卓系统机器,RP5勉强能打,但是到了盂兰盆舞那关就过不去了。 反正我最低要求就是开了LCD3X以后可以打GBA节奏天国。 现在我很想知道目前巨火的KPA,按键延迟水平到底如何,可惜完全没人测试。
左上角BOSS血条怎么去掉,组队老是挡住队友血量看不到 就是这个条,组队一定会挡住前两个队友血量。 设置里找了好久没找到怎么关。
口袋妖怪黄-学习装置改进补丁发布 作者:右代宫战龙 做补丁动机: 口袋妖怪黄的学习装置太鸡肋了, 原本机制是分走战斗的宝可梦的一半经验, 这一半平均分给剩下5只,每只分到一点点,没啥大用。 补丁作用: 改变学习装置机制。 使用补丁后,携带学习装置, 战斗的宝可梦获得全部经验, 背包里的其余5只,每只都获取一半经验。 使用方法: 使用Lunar IPS,先选择补丁文件,再选择要打补丁的ROM。 补丁使用范围: 口袋妖怪黄美版,以及基于口袋妖怪黄美版的汉化版。 已经验证口袋妖怪黄V1.1-CKN-口袋群星SP-联合汉化可以使用。 已经提供打过补丁的口袋妖怪黄V1.1-CKN-口袋群星SP-联合汉化的ROM。 不保证基于美版的改版都能用,要看我们动过的ROM静态地址有没有冲突。
【自制洛克人改版发布】洛克人X2-极限模式优化 改版动机: 原GBC的洛克人X2,开局不能直接选极限模式。 极限模式下,只能选一个人获取特武,选了另一个人就不能获得相应特武。 极限模式下,每个HP上限只能选一个人吃,另一个人吃不到。 极限模式下,X能装备的芯片数量受到ZERO影响。 以上问题在美版都有人优化了,然而补丁无法直接用于汉化版。 改版名称:洛克人X2-极限模式优化 改版作者:右代宫战龙 蓝本:洛克人X2-消魂者汉化版-DMG汉化组 参考美版补丁(与汉化版不通用,地址有偏移): Mega Man Xtreme 2 - Xtreme Mode from start,作者:ElwinBran Shared Health Upgrades,作者:ElwinBran Shared Weapon Unlocks,作者:ElwinBran Fully-Armored X Can Equip 4 Parts,作者:Tallgeese 改版内容: 1:开局可以直接游玩极限模式 2:极限模式下,X和ZERO任意一个打败BOSS获得特武,另一个也获得对应特武。 3:极限模式下,心可以同时给X和ZERO同步提升HP上限。 4:极限模式下,X可以装备的芯片数量不受ZERO影响。
洛克人Zero 2-究极装甲优化发布 总所周知,洛克人ZERO2最有病的一个设定就是究极装甲的获取方式。 要把喂满的精灵全用掉。一方面喂精灵麻烦,另一方面用了精灵评分直线下降。 这简直是相当无语的设定,强迫症根本忍不了。 现在借助AI,能更有效地自动化分析ROM与编写代码。所以有机会做这一个改版。 改版作者:右代宫战龙 改版内容: 1:全收集电子精灵,然后再打通任意一个关卡,可以获得究极装甲。 2:穿戴究极装甲,然后再打通任意一个关卡,可以让HP上限最大,并让E罐满4个。
金星JXD1000上的原创游戏,已经有大佬在开发模拟器了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1J83G6hEV6%2F%3Fvd_source%3D83b0d9b249b9df33dd8f31036fb90056%23reply307575171089&urlrefer=66372c720b7ffae9abccb1a8e199953b 如题,B站有大佬已经把模拟器做出来了,现在还在调试阶段。 坦克战,元素精灵那些游戏现在已经可以模拟了。 有生之年啊。
几个aurknix系统可玩的超冷门平台 之前听都没听过。刷视频刷到。后面才发现aurknix的游戏文件夹有这几个,找了对应游戏放进去,果然能玩。目前还有几个平台没搞定。gamate,LowRes NX, hartung game master, epoch game pocket computer。其中gamate还是比较有名的,其它都很冷门。
4:3的屏幕里,720p和960p才是符合大部分模拟器游戏的 对于模拟器游戏,特别是比较复古的,整数放大对于画面非常重要。不仅是因为非整数放大会导致像素变形,而且非整数放大对于很多着色器效果也是打折扣的。对于4:3的屏,我总结了一些720p和960p里,可以全屏整数放大或者单向整数放大的机种,可能还漏了一些我没想起来的。这样可以保证显示面积尽可能大的情况下整数放大。全屏整数放大当然是最好的,单向整数放大的,黑边是条状的,加两条遮罩也还行。还有一些比如FC,SFC之类的,一圈黑边也比较细。综合来说,4:3的屏幕里,720p是低端黄金比例,960p是中端黄金比例。而对于768p,在单屏的机器里,我没找到哪个机种可以全屏或单向整数放大。只有双屏的NDS,192p,在这屏上是4倍整数放大。所以768p的4:3其实对大部分模拟器游戏都不太好,除非做特化的双屏,比如rgds用这个屏其实是非常合适的(芯片也得换,不然顶不住)。
开源掌机用彩色文曲星系统(LvcOS)分享 迷你龙镇楼。 先科普下什么是LVC系统(LvcOS)。 LVC 语言本身:Lee 大佬设计的一门新语言,"与 C 语言 99% 相似,非常容易上手",用来重写/新写文曲星系游戏。 LvcOS:把 LVC 虚拟机搬到了各种机器包括开源掌机上,形成一个"机器里的文曲星系统",能跑 .lav/ .lvc格式的游戏,自带电纸书、音乐、日历 。这里分享的系统适用于linux系统arm核心开源掌机,本资源来源于qq群文曲星研究所2群。适用机型包括 miyoomini,miyooa30,各种3266,各种3566,各种h700,各种全键盘linuxARM机等。 使用方法: 1、下载我发的压缩包,解压,会看见一个ports文件夹。 2、找到里面适合自己机型的sh文件,移走其他sh文件,然后把适合自己的sh文件和剩余文件一起当做ports游戏放到你自己机器放ports游戏的地方。(这个系统不是ports游戏,仅仅借用ports做一个入口,它运行的是自己原生的系统)。 3、如果你的机型不在预制的sh文件里,需要找到最接近的机型,先看看能不能正常用,不能的话,手动复制一份sh,更改内容以及相应Lvc_comm文件夹内的ini文件。比如迷你龙就不在预制的sh文件里,我自己手动改出来的,怎么改下面说。
迷你龙玩彩色文曲星(LVC系统) 上次发了个迷你龙玩各种复古机种的帖子。今天研究了下把彩色文曲星装进去了。这屏正好3倍点对点320Ⅹ240的彩色文曲星,运行也很流畅。这系统可以玩所有黑白文曲星和彩色文曲星重制游戏,可玩性很高。这下迷你龙在我这地位又上升了。
开源机玩PCE CD暴音,有人遇过么,怎么解决?
刚买了迷你龙,发现特别适合低端复古游戏 刚打的节奏天国镇楼,linux玩节奏天国基本可以全游戏高水平甚至完美,H700的除外。主要是屏幕特别适合。迷你龙这块4寸的LCD,分辨率为960*720。 下面分析一下我玩的复古游戏平台的。1:GBA,分辨率为240*160。可以横向满的4倍点对点,上下很细的遮罩。2:GB和GBC,分辨率为160*144,可以纵向满屏5倍点对点,左右放遮罩。3:PS1,分辨率320*240,刚好全屏3倍点对点。4:FC,4:3输出,整数倍放大,有一圈很细的黑边。整数倍放大好处是crt着色器非常均匀,不会出现粗细不一致的扫描线。不过我拍照时候没有加crt,我直接全局lcd,懒得改。5:SFC,4:3输出,整数倍放大。和FC差不多。6:MD,4:3输出,整数倍放大。和FC以及SFC差不多。7:横版街机。横版街机比较复杂,不过很多是320*240,也能满屏3倍点对点。也有其他分辨率的,
这几年出了数百台开源掌机竟然没有任何一台完美符合我的需求 我总结了下这几年购买的十多台开源掌机,竟然没有任何一台完美符合我需求。 共通条件:横版,不要金属壳,十字键在上,肩键前后排布,LCD屏幕,双S在右下角或者上方两侧,有人人体工学或配套握把,如果是linux系统最好是类似吹米那种。 1: 960P,不低于4寸方屏,性能不低于rk3566,linux系统。(rgcubexx最接近,需要提升分辨率,提升芯片,优化系统) 2: 960P, 不低于4.7寸4:3屏幕,性能不低于骁龙865,linux系统。(rg477M最接近,需要换人体工学塑料壳,芯片不要天玑,系统也要换) 3: 960P, 不低于4.5寸3:2屏幕,性能不低于全志A523,linux系统。(现阶段没有任何掌机接近) 4:1080P,不低于5.5寸16:9屏幕,高刷,有扳机锁,有背键,有额外自定义按键,性能不低于骁龙8gen2,linux系统或安卓系统都可以,双系统也行。(攻氪FIT最接近,唯一不符合的点是十字键位置)。
ppsspp玩很多psp游戏为啥字体非常糊,试了很多设置了 如图,左边是psp原机的显示,右边是rp5用ppsspp显示的同一画面。可以看到右边要更糊,而且字体不均匀的地方更多。比如TM的T,左边是均匀的,右边就不太均匀了。已设置整倍放大,着色器用LCD开和关好像区别不大。
rg vita pro ,串键严重。如视频所示,上下左右全串。客服回复正常,导电胶都这样。
rg vita pro还是有点意义的,但不是很多 对我来说最大的意义就是有个linux系统。 linux的延迟要比安卓低,很接近原机了。 目前我玩的最多的寨机就是“linux性能怪兽”大吹米S。 看了测评rg vita pro这个linux系统看起来有点意思。 冲着这个系统我还是有点像入手的。 不过目前看的测评不是太多, 我得多找点测评仔细看看这个linux系统到底好不好用。 当然,目前价格还是有点劝退,再便宜200我估计马上就入了。
这是国产的gamewatch么 小时候玩过。现在想起来去闲鱼搜还真有,就是马里奥闯关的游戏。不过我查了任天堂的gamewatch全集中没这个游戏,是完全国产的山寨gamewatch?本来还想收个怀旧下,闲鱼要150以上就没出手了。
有人知道安卓的N64模拟器M64 Plus FZ PRO的存档位置在哪么? 用RP5玩的,可以正常存档和即时存档 但是我想备份一下存档文件,发现找不到存档文件的位置 网上查的是Android/data/org.mupen64plusae.v3fz.pro/files/ 然而不管是机身还是TF卡,这个路径里都是空的 按文件名全局搜索,也找不到相应存档文件 就很奇怪。其他机种的存档文件全部找到并备份好了,就这个N64的打死找不到。
吹米 smart pro s 左右两个喇叭接反了 已经有不少有这个机器的小伙伴反映这个问题 用Wiliwili里的声道测试就可以看出来 左声道和右声道是反着的 就是左右两个喇叭的接口物理上接反了
Linux系统的含金量,大吹米S打节奏天国完美 今天大吹米S刚到,试了下开了着色器的节奏天国,直接把武术家完美打出来了。 果然玩音游和动作游戏还是linux系统好。 目前大吹米S应该是低端linux机器里最好的吧。 可惜还是不适合玩PSP。 性能不够玩战神,屏幕分辨率玩PSP也不合适。 等下次出1080p的高性能Linux掌机。
双12了,大吹米S居然没优惠 等着暴死么。凡是优惠到449以下我都会入,这是一点面子不给?
大吹米S我还是想买的,希望可以降点价 我之前一直用大吹米做低端主力机。 大吹米优点就是系统好,十分方便。 另外,Linux下延迟要比安卓低, 我用大吹米打GBA节奏天国都通了,大部分高水平。 现在看到大吹米S出了,升级了U,升级了摇杆。 所以我想买一台替代原来的大吹米。 但是499还是太贵了,我能接受最高449。 希望厂家不要不识抬举,赶快给我降。
rgds这触控延迟绷不住了 刚看了B站大萝布的测试,病房转动镜头都有极大的延迟。 不知道其他双屏机器触控延迟有没有这么大,我再去找找看测试。 反正这台机器debuff全叠满了。
RGDS其实还有个严重问题,触控延迟很大,不跟笔。 可以看B站玩机社的测评。 左边是原机,触控点是紧跟着笔的。 右边是RGDS,肉眼可见触控点延迟非常大,根本没跟上笔。 这样玩很多触控为主的游戏,会非常难受。 比如节奏天国,应援团,超执刀这类的。
aya的vert感觉意义不明,不知道什么定位 屏幕比例8:7和大小3.5寸看起来是玩gb,gbc,gg,ngp和ngpc的。部分FC和SFC也适合这个比例。 这个比例玩别的游戏画面会很小并且会有大黑边,基本不合适。 但是屏幕分辨率又高的离谱,3.5寸都干到1440p了。 好的着色器在gb3-4倍分辨率下已经渲染得很好了。10倍感觉没什么意义。 听说定价是2000+,价格吊打目前的很多安卓掌机了。 感觉是一台又贵又找不出使用场景的意义不明的机器。 真要专门玩gb和gbc,那RGB30和RGCUBEXX已经完全能玩的非常好了。 反正vert总感觉自相矛盾,意义不明。
虽然现在寨机这么多,但是没有一台符合我对玩GBA的要求 我的要求: 人体工学的机身,好的导电胶的按键。 4.7-5寸,960p,3:2,LCD屏幕。 十字键在上方,肩键是前后排列,不要并排。 延迟低到可以打节奏天国全高水平。 芯片性能到865这个程度,可以兼容玩2倍PS2。 这样主玩GBA也可以兼顾玩PS2及以下。
其实周哥还是有好机器的,RGCUBEXX 这台机器可以说是方屏毕业机器了。 主要玩法:模拟GB、GBC、GG、NGP、NGPC、PICO8、竖版街机。 经过测试,以上机种开了着色器以后完全没问题,很流畅也没有延迟。 虽然我骂了电饭煲芯片很久,那是因为被其模拟GBA的一些表现恶心到了。 后面试了下更低端的机种,发现H700还是完全没问题的。 所以电饭煲芯片还是有它自己的作用的,低端方屏这块真没人能打。 再加上RGCUBEXX做了人体工学,握持感非常好,按键手感也很好。 同定位只有一个竞争对手RGB30。但是RGB30方方正正的,一块平板,握持手感不太行。 当然,机器是好机器,但官网价格依旧不推荐,还是太贵。 我这台是260包邮收到的。
nds非整数放大画面真的会糊,特别文字,480p真很糟糕 不知为啥很多人还在争论。这里就放一个之前吧友发的例子。上方非整数放大,文字变形,图像糊化,边缘糊的最厉害。下方整数放大,文字清晰,图像清晰,边缘锐利。
640X480没法整倍缩放NDS,显示效果连原机都不如 这下又省钱了,一点价值都没有。低分辨率非整数放大,画面扭曲变形加糊化,文字严重糊化,着色器效果大打折扣。
rpg2存在的意义是什么? rp5的骁龙865已经是2倍PS2毕业了。安卓13也可以玩不少原生游戏。 rp2g就是把865换g2gen2,其他啥都不变。还是PS2毕业。8g内存也驾驭不了NS模拟呀。 而且安卓15比起安卓13,能玩的原生游戏反而少了不少。很多在安卓14时已经不兼容了。 一步到位rp6的12g版本,8gen2,到是能玩不少NS游戏了,PC模拟也可以玩一些了。 所以中间这个不上不下的版本存在的意义到底是啥?
我需要一台rp新机器2合一 我是索尼布局狂热爱好者,看了rp的两台新机器。我需要rp6的芯,rpG2的壳。什么时候出了我就买。果然沙雕每次都有沙雕操作。
AYANEO Pocket AIR Mini 的一个致命缺陷就是双S在左下角 双S的主流位置有两种,一种是两个在右下角,一种是上方左右各一颗。 双S在很多动作游戏中的作用是:暂停,开菜单,开地图,快捷切换等。 很多场景需要再移动中使用这些功能,也就是左手控制方向,右手按双S。(右下角) 或者右手按start,左手按十字同时也能马上按到select。(上方左右各一颗) 这两种布局都符合动作游戏的操作逻辑。 如果双S在左下角,必须停止左手的移动控制, 再用左手跨越摇杆再按双S,对于RPG无影响,但ACT就会打乱节奏。 举个例子: 我快死了,BOSS招式快打到我了,我需要在移动躲避的同时开菜单喝药。 如果我要按左下角的双S,我要停止移动,然后我被打死了。 对于比较古早的机种,还能把双S映射到其他位置比如LR解决。 但是PS/PS2/DC这种很多都是把按键占满了,不好映射到其他位置。 FIT就没有这个问题。FIT自定义够多,可以自定义双S在左下角还是上方左右各一颗。
我向AYA提的建议居然被采纳并准备更新了 之前我买了AYA的APS2,这机器的双S在左下角, 这个位置非常难按到,以至于玩不少频繁用到双S的游戏很别扭。 后面我就和尾巴说能不能把双S移到容易按到的位置,比如LC,RC。 今天我又问尾巴这件事,他说准备更新这个功能了,可以把LC,RC定义成任意按键。 然后给我发了个测试版的包,我测试了一下,确实可以用。 目前阶段确实解决了我用APS2玩一些游戏的困扰。 后续可能还会更新把双S和LC和RC位置直接交换的功能,类似FIT。 这台机器是我第一次买AYA的产品,这波确实刷到我好感度了。 虽然本吧吹AYA和黑AYA的都是一大堆, 但是做的好的地方该夸还是得夸。
AYA的机器双S在左下角,我感觉按他们是不太方便的 不知道大家对双S键的位置有没有自己的要求。 目前的掌机有两种主流分布,要么右下角两颗,要么上方一左一右。 然而AYA的掌机基本都是左下角两颗。 这个位置只能左手按而且位置很别手。 特别有些动作游戏,需要按暂停或菜单、地图之类的, 就得停下左手移动,再移动到一个别手位置按下去。 如果是摇杆移动,还得跨过一个十字键才能按到双S。 反观别的掌机,基本可以做到边移动边开菜单地图,或者移动暂停大法之类的。 反正我觉得双S在左下角是比较不方便的。 举个具体场景: 某动作游戏需要开菜单吃药回血,我快死了。如果边移动躲避边开菜单,我喝一口血又可以了。 但是AYA掌机,我先要停下移动,然后左手跨过十字键准备按菜单,这个过程我被打死了。
RK3326和RK3566的机器不支持蓝牙么? 最近外出想用蓝牙耳机来玩开源小掌机。 找设置的时候,发现几台周哥和泡机堂的3326和3566的机器都没有蓝牙相关设置。 是这些机器没做蓝牙模块么?还是芯片支持有问题? 现在只在大吹米里面找到了蓝牙开关并连接上耳机了。
目前三台双屏安卓掌机,我觉得都不是很合格 双屏掌机最大的噱头就是模拟NDS和3DS吧,其他功能我觉得就是锦上添花。 1:索尔。这台最大槽点我觉得是下屏,不知为什么选8:7比例,然后又比上屏小太多。这种模拟NDS怎么都别扭,上下都有黑边而且比例非常不协调。3DS下屏也有黑边。 2:AYA的DS。重的要死,真是安卓掌机能承受的重量?这回上下屏比例和大小到是合适了,但是一个LCD一个OLED是什么脑抽设计?演示中色差体感就很大了。而且3K+的机器,下屏居然是768P,分辨率低了。960P的下屏才是合格的兼容NDS,3DS和其他4:3游戏的屏幕。 3、方糖变形机。屏幕比例更加抽象。不如说整个设计都很抽象,为了变形牺牲的太多了。说不定有不缺钱的富哥喜欢这种变形,但我作为普通玩家真觉得这个机器太抽象了。 我的总结就是:全都不符合我对双屏的要求,统统不买,立马省钱。
FIT的8E版本居然比同配置的8E手机还便宜? 之前对8E手机没啥概念,刚刚去淘宝搜了下8E的手机看了下, 同配置的8E手机最低也比FIT的8E版本贵一些。 这科学么?这下某些人天天喊的手机夹手柄真干不过寨机了,毕竟手柄也要钱。
本来想搞个win掌机掌上玩洛克人和囗袋妖怪同人的 看来看去没合适的,现阶段还是有各种缺陷的,感觉没安卓掌机成熟。
我去被下了啊 我当吧主好像也有8年多了吧。 最近工作太忙没怎么发言, 可能就是这么被下的吧。
闲鱼现在素质低的真多 我才挂上一天就被骂了,我还一句话没说呢。
祝各位洛克人玩家2025年新年快乐 希望2025年有更多优秀同人作品发布。官方咱就不指望了。
全女角色满级了,正式脱坑了。 从2009年开始玩的,刚玩不久就出了井盖。 中间断断续续玩,最长一次脱坑了6年。 今年春节又捡起来玩玩,到现在终于全女角色满级了。 现在感觉真玩不动了,工作啊生活啊各方面压力还是蛮大的。 拍照留恋后就把游戏卸载了。
有成长型史诗的妖护使恐怕是不多
【过大年啦】洛克人关卡设计大赛3已经发布!
现在元素的护石和符文怎么选择? 活动起了个元素,这方面不太会选。
4月11日更新后我的冒险团小组出现恶性BUG了 如图,54142以上的号我有8个了,但是3阶段只能开到7 57067以上的号我有5个了,但只能开到2 4月11日之前都正常的,更新一下就不行了
6.1的花花打龙桩应该多少E才正常啊 我最多只能打到347E,被群友狠狠嘲讽了。视频也看了,都塞技能到全按黑了,还是做不到群友说的400E。
挂一个跨4的片子,片了群友5E 1楼防炸
新建官方水楼 贴吧有点冷,再弄个官方水楼每周水一下。
回老家20天,每个笼子三瓶水,800/1000g粮 另外还有每个笼子6个开了一点点口的核桃,磨牙管够。一只银狐800g粮,二只缎子1000g粮。应该超了很多了但多放点放心。
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