level 10
右代宫战龙
楼主
双S的主流位置有两种,一种是两个在右下角,一种是上方左右各一颗。
双S在很多动作游戏中的作用是:暂停,开菜单,开地图,快捷切换等。
很多场景需要再移动中使用这些功能,也就是左手控制方向,右手按双S。(右下角)
或者右手按start,左手按十字同时也能马上按到select。(上方左右各一颗)
这两种布局都符合动作游戏的操作逻辑。
如果双S在左下角,必须停止左手的移动控制,
再用左手跨越摇杆再按双S,对于RPG无影响,但ACT就会打乱节奏。
举个例子:
我快死了,BOSS招式快打到我了,我需要在移动躲避的同时开菜单喝药。
如果我要按左下角的双S,我要停止移动,然后我被打死了。
对于比较古早的机种,还能把双S映射到其他位置比如LR解决。
但是PS/PS2/DC这种很多都是把按键占满了,不好映射到其他位置。
FIT就没有这个问题。FIT自定义够多,可以自定义双S在左下角还是上方左右各一颗。
2025年10月25日 13点10分
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双S在很多动作游戏中的作用是:暂停,开菜单,开地图,快捷切换等。
很多场景需要再移动中使用这些功能,也就是左手控制方向,右手按双S。(右下角)
或者右手按start,左手按十字同时也能马上按到select。(上方左右各一颗)
这两种布局都符合动作游戏的操作逻辑。
如果双S在左下角,必须停止左手的移动控制,
再用左手跨越摇杆再按双S,对于RPG无影响,但ACT就会打乱节奏。
举个例子:
我快死了,BOSS招式快打到我了,我需要在移动躲避的同时开菜单喝药。
如果我要按左下角的双S,我要停止移动,然后我被打死了。
对于比较古早的机种,还能把双S映射到其他位置比如LR解决。
但是PS/PS2/DC这种很多都是把按键占满了,不好映射到其他位置。
FIT就没有这个问题。FIT自定义够多,可以自定义双S在左下角还是上方左右各一颗。