AYA的机器双S在左下角,我感觉按他们是不太方便的
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level 11
不知道大家对双S键的位置有没有自己的要求。
目前的掌机有两种主流分布,要么右下角两颗,要么上方一左一右。
然而AYA的掌机基本都是左下角两颗。
这个位置只能左手按而且位置很别手。
特别有些动作游戏,需要按暂停或菜单、地图之类的,
就得停下左手移动,再移动到一个别手位置按下去。
如果是摇杆移动,还得跨过一个十字键才能按到双S。
反观别的掌机,基本可以做到边移动边开菜单地图,或者移动暂停大法之类的。
反正我觉得双S在左下角是比较不方便的。
举个具体场景:
某动作游戏需要开菜单吃药回血,我快死了。如果边移动躲避边开菜单,我喝一口血又可以了。
但是AYA掌机,我先要停下移动,然后左手跨过十字键准备按菜单,这个过程我被打死了。
2025年09月26日 13点09分 1
level 11
再举个场景:很多游戏都有某场景倒计时的玩法,或者追逐玩法,我在跑酷过程中,想要开菜单干点事。如果边移动边能开菜单,基本影响不到倒计时。但是我要停止移动,再来按菜单,这时候我就浪费了时间导致最后时间不足,或者被追逐追上了。
2025年09月26日 13点09分 2
level 13
是的,这个问题确实应当被大家重视,我个人喜欢两侧上方一边一个最合理
2025年09月26日 13点09分 3
level 9
是的,不知道怎么想的,不过他们按键好像可以自定义,改一下估计好点
2025年09月26日 13点09分 4
目前自己义不支持映射到其它实体键。
2025年09月26日 13点09分
level 11
双S在左下角的设计之前在GBA出现过,后面的产品基本抛弃这个设定了。
而且GBA小巧,双S离十字键很近,就算这样我玩起来依旧有些些许别扭。
不知道为何AYA一直坚持这个设计。我感觉这个设计确实是败笔。
左下角是个非常不容易按到的地方,而双S对于很多游戏又是很常用的。
左下角应该放两个自定义按键,然后我可以设成游戏中不常用的两个功能。
要么其他位置自定义按键设计成可以映射双S的,我去其他地方按双S。
2025年09月26日 14点09分 5
level 11
ayaneo air pro win掌机玩了一年多,没觉得有什么不方便的
2025年09月26日 14点09分 6
level 11
首选屏幕左选择右开始,和绝大多数手柄、掌机统一,操作完全不需要适应
其次右下角选择开始,第一种没普及之前的最常规设计,老任掌机和索尼设计都采用过,缺点是可能需要跨过摇杆有点儿麻烦
2025年09月26日 16点09分 7
确实。所以左下角选择开始我觉得是最垃圾的设计了。[喷]
2025年09月26日 16点09分
level 11
RP3: Hold my beer
2025年09月26日 17点09分 8
level 8
?ace就是屏幕两侧双s啊
2025年09月26日 20点09分 9
少数机器是正常的
2025年09月26日 23点09分
level 8
我也觉得奇葩,放右边更好,但反正映射能改就是了
2025年09月26日 22点09分 10
level 10
正在玩ds,左下角确实不方便,好几天了也没适应过来
2025年09月27日 00点09分 11
左下就是不符合玩游戏的逻辑
2025年09月27日 00点09分
level 12
放哪都差不多,基本也很少用
2025年09月27日 01点09分 12
吧务
level 13
最不喜欢的是rp2s那样放十字键和功能键的上边
2025年09月27日 01点09分 13
level 12
PS5手柄的双S键是最舒服的,其次是PS4手柄
2025年09月27日 01点09分 14
level 8
估计想跟其他牌子作区分,但是要考虑使用习惯,双s要么放右下角,要么switch那样两边各一个.
2025年09月27日 01点09分 15
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