AYA的机器双S在左下角,我感觉按他们是不太方便的
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level 11
不知道大家对双S键的位置有没有自己的要求。
目前的掌机有两种主流分布,要么右下角两颗,要么上方一左一右。
然而AYA的掌机基本都是左下角两颗。
这个位置只能左手按而且位置很别手。
特别有些动作游戏,需要按暂停或菜单、地图之类的,
就得停下左手移动,再移动到一个别手位置按下去。
如果是摇杆移动,还得跨过一个十字键才能按到双S。
反观别的掌机,基本可以做到边移动边开菜单地图,或者移动暂停大法之类的。
反正我觉得双S在左下角是比较不方便的。
举个具体场景:
某动作游戏需要开菜单吃药回血,我快死了。如果边移动躲避边开菜单,我喝一口血又可以了。
但是AYA掌机,我先要停下移动,然后左手跨过十字键准备按菜单,这个过程我被打死了。
2025年09月26日 13点09分 1
level 11
再举个场景:很多游戏都有某场景倒计时的玩法,或者追逐玩法,我在跑酷过程中,想要开菜单干点事。如果边移动边能开菜单,基本影响不到倒计时。但是我要停止移动,再来按菜单,这时候我就浪费了时间导致最后时间不足,或者被追逐追上了。
2025年09月26日 13点09分 2
level 13
是的,这个问题确实应当被大家重视,我个人喜欢两侧上方一边一个最合理
2025年09月26日 13点09分 3
level 9
是的,不知道怎么想的,不过他们按键好像可以自定义,改一下估计好点
2025年09月26日 13点09分 4
目前自己义不支持映射到其它实体键。
2025年09月26日 13点09分
level 11
双S在左下角的设计之前在GBA出现过,后面的产品基本抛弃这个设定了。
而且GBA小巧,双S离十字键很近,就算这样我玩起来依旧有些些许别扭。
不知道为何AYA一直坚持这个设计。我感觉这个设计确实是败笔。
左下角是个非常不容易按到的地方,而双S对于很多游戏又是很常用的。
左下角应该放两个自定义按键,然后我可以设成游戏中不常用的两个功能。
要么其他位置自定义按键设计成可以映射双S的,我去其他地方按双S。
2025年09月26日 14点09分 5
level 11
ayaneo air pro win掌机玩了一年多,没觉得有什么不方便的
2025年09月26日 14点09分 6
level 11
首选屏幕左选择右开始,和绝大多数手柄、掌机统一,操作完全不需要适应
其次右下角选择开始,第一种没普及之前的最常规设计,老任掌机和索尼设计都采用过,缺点是可能需要跨过摇杆有点儿麻烦
2025年09月26日 16点09分 7
确实。所以左下角选择开始我觉得是最垃圾的设计了。[喷]
2025年09月26日 16点09分
level 10
RP3: Hold my beer
2025年09月26日 17点09分 8
level 8
?ace就是屏幕两侧双s啊
2025年09月26日 20点09分 9
少数机器是正常的
2025年09月26日 23点09分
level 8
我也觉得奇葩,放右边更好,但反正映射能改就是了
2025年09月26日 22点09分 10
level 9
正在玩ds,左下角确实不方便,好几天了也没适应过来
2025年09月27日 00点09分 11
左下就是不符合玩游戏的逻辑
2025年09月27日 00点09分
level 12
放哪都差不多,基本也很少用
2025年09月27日 01点09分 12
吧务
level 13
最不喜欢的是rp2s那样放十字键和功能键的上边
2025年09月27日 01点09分 13
level 12
PS5手柄的双S键是最舒服的,其次是PS4手柄
2025年09月27日 01点09分 14
level 8
估计想跟其他牌子作区分,但是要考虑使用习惯,双s要么放右下角,要么switch那样两边各一个.
2025年09月27日 01点09分 15
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