射手如风
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呜呼
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守望互助,方为君子 最近有人提出了一个问题,就是是否应该列出传统弓箭生产商的名单供新老朋友选择弓箭。 这个问题看上去仅仅是针对弓箭信息传播方法的商榷,其实显示出了人们在新老之间如何开展互助这一问题的原则性分歧。 首先,让我们先看看传统弓箭的生存状态。弓箭,特别是传统弓箭,与一般的商业产品不同。目前,传统弓箭还是一种非常稀缺的商品。射箭运动开展得不是很普及,爱好者的圈子还很小,生产者的数量也不是太多,行业并不十分稳定有序。传统弓箭生产者数量不多,有关信息获取困难。传统弓箭,是一个资源稀缺的运动项目。外行与新人企图获取足够的信息,是比较困难的。 其次,老手与新人之间信息获取的不对等。传统弓箭生产商的信息是比较难以获得的资源。但是,作为长期混迹于这个领域的老手来说,他浸淫已久,对这个圈子已有了比较广泛的认识和比较深入的了解。当初比较稀缺的信息,比如弓箭生产商红名单,弓箭生产商黑名单,弓箭使用方法,这些信息他都已经有所掌握。于是,这些原本比较稀缺的信息,对他来说,已经不再存在任何障碍,不会妨碍他参与射箭活动了。 第三,如何解决信息不对等的问题。对于老手来说,信息他已经知道了,不需要别人来告知。但是对于新手来说,他们获得弓箭生产商信息是非常困难的。如果不能得到前辈的帮助,他们的入门之路会很艰难。那么,作为老手,是应该采取冷眼旁观的姿态,说些“其实很容易找到的,你慢慢找几天就找到了”、“有的好有的坏,你买来看看就知道了”的话呢,还是应该提供便利,与新人们交流心得体会、为自己赢得新的朋友呢? 我想,答案是显而易见的。 守望互助,方为君子。 大家都和和睦睦,相互帮助,团结友爱,老手提携新人,新人拥护前辈,这样的生活多么美好啊。 的确,弓商是良莠不齐的,但是,我们不能因此就放弃了对新人的帮助。因噎废食,是不对的,是非君子所应为也。我们可以做出提醒,但是我们不能代替他们做决定。 一个基本的原则是: 我们应当为新手提供更多的便利,而不是给他们设置障碍。 只有告诉他们有这些弓商,他们才可以去选择。如果你直接取消了他们知晓的权利,他们就更加无从行使选择的权利。 在信息上设置障碍,严格来说,这是一种非常不道德的行为。我们可以做出提醒,但是我们不能越俎代庖,代替别人做决定。 手握资源,却冷眼旁观,冷漠地宣称“培养新人”,傲气十足地说“不知道的时候你们觉得很神秘,其实知道了以后你们会大失所望”,这种傲慢的行为,无论如何不能说是友善的。
说8.0帧数(FPS)下降的注意了!要调整图像设置! 一进游戏就发现帧数下降了,一开始以为是新版本要求提高了,没怎么在意。因为本人的电脑一直比较破,所以决定调一下设置。自动检测的结果是“中”,为了更流畅起见,我决定调得低一些——没办法,穷就只能舍弃一些东西。 图像设置里,可以将图像从“改进”调整为“标准”,然后帧数会有明显提升。对于大多数人来说,只要调整这么多就好了。 因为我自己的机子配置很差,好几年的老主板了,所以我把其他选项也调低了,只有视野继续保持最高,因为这关系到游戏中的应用(有时需要参考地形射击视野外的敌人,当然可能很多人都不这样做),其他都尽量关闭了。估计比我机子差的人不多了,所以除了保持视野以外,其他选项大家自己摸索着试试就好了。
没人头就是不行啊,谁都敢喷你…… 没人头就是不行啊,开狮子打了6个,收益89000多,结果被当成菜鸟喷了…… 刚刚普洛霍夫卡,分在下方,开局走铁路内侧,一路过去打了好多人,但是打到敌人剩下几十血十几血,就让小车收人头去了,虽然打废了1375、-3、-6、狮子、超潘,却没收人头。结果最后就被喷了,而且还不是一个人在喷…… 一开始打了中间点亮的1375,走到中间路口,我越过铁路到房子中间打对方狮子-3和-6。打完以后,对方超潘在上路路口卡位,打成两百血以后,看到我方59t20(还有一个没注意)去打超潘,我就没再管,直接走中间对方抄公路。 对方有个豹2看家。之前从中间过铁路的时候打了他两发,结果他跑远了。当时还有个kv5卡在中间的纵向坡上,因为没有露头,没打。因为知道他们都在左边,我的速度又不足以去直接走上边,所以直接哦组中间过去了。 狮子速度慢,越过铁路到平原中间的长条坡的时候,59也从中间过来了,没有走超潘守的路口。这样,加上直接走路口的t20,从上到下形成了t20、59、狮子在平原长条形坡一字排开的形势。 因为知道对方黑豹2、su100、kv1s、kv5都在守这个坡,特别是100、1s、kv5都在我附近蹲坑,爬上坡就会被集火,狮子那么慢的速度很有可能一上去就挂掉了,于是期望59能在中间露一下头,诱骗对方打空炮,这样我们三台车三路突破,对方难以集火。 结果就在这个时候被59骂了…… “狮子你能有点担当吗?” 我了个去的,我要是没担当你们上哪去捡狮子-3-6超潘的人头…… 然后我还是等到kv5转炮塔瞄t20的时候越过了坡地,59也跟着一起上了。 其实虽然被喷了,很不爽,不过这队友总算不是手动NPC,不错过机会,所以也无所谓。 可悲的时候,这个时候换t-50喷我了…… 协助别人打了我侧面的1s以后,掉头打我正面的kv5。 kv5在这种时候始终保持左前方朝向我,想打他炮塔,打得仓促了一点,没有造成伤害。这个时候就悲催了,t-50开始教我打弱点…… 好吧,虽然其实这个角度最难打的就是kv5的圆柱体,而且kv5还在不断的晃动中,就打一发得了……悲催的是正好打偏了……于是t-50就开始同情起我来了…… 我去,你一个死人捣什么乱…… 本来这一把打的好好的,整得一点心情都没了,最后看到近9万的收益也觉得很没劲。 生生被恶心了。 最后打了su100,其实很不想打掉这个人头,因为估算着有机会拿火力支援的,但是被几个人嘚嘚的心烦,直接收走了。结果火力支援被59拿了,这直接导致最后看成绩的时候更加不爽,感觉好像白打了那么多。 遇见自以为是的人实在是烦得很。
【20120924】唐刀刀柄变成弯柄以后似乎更加符合人机工程 挥舞的时候感受了一下,发现如果是直柄,在手腕可以较好发力的角度范围内,刀身是略微向后的。 如果是弯柄+弯刀身(前部向前),那么在手腕的同样角度,刀身则是略微向前的。 这就意味着,直柄直身的刀,在同样的最佳发力范围内,最佳攻击位置相对刀身向前的曲柄刀,要靠后。 就是说,在同样的最佳发力角度范围,直刀的攻击区域整体比刀身向前的弯刀靠后。 那么同样进行劈砍,同样的技术能力,同样的反应速度,第一就是,直刀因为手腕旋转同样角度时,要比刀身向前的弯刀靠后,导致击中目标要迟一些。第二就是如果同样攻击靠前的目标,直刀容易超出手腕的最佳发力范围,导致攻击效果减弱,而弯刀因为攻击范围靠前,易于保持威力。
征服者威廉一世入侵英国前的演讲 诺曼底人!一切民族中最勇敢的人!我毫不怀疑你们的勇气,也不怀疑你们必将取得胜利。即使你们确实有一次——只有一次未能取胜。或许现在需要我来激励你们,但你们的勇气与生俱来,无需靠人鼓动。最勇敢的人啊!我们国家的缔造者——我们的先王罗伦,不是率领前辈们在法国的心脏巴黎战胜了法兰克王吗? 法兰克王不是恭顺地献出了女儿和地盘,才得以苟安一时吗?这块地盘,后来就以你们的民族命名,称为诺曼底公国。 你们的前辈不是在鲁昂俘获了法兰克王,并把他囚禁在那里,直到他将诺曼底公国归还给当时还年幼的理查公爵吗?双方还协定,今后,法兰克王和诺曼底公爵举行任何会议时,公爵务必佩剑,而法兰克王却不得佩剑。高贵的法王不得不对你们的前辈表示让步,因而这一协定就有了永久的约束力。后来,这位公爵不是率领你们的前辈到达阿尔卑斯山下的莫门第,迫使该城的勋爵(即公爵的女婿),听命于自己的妻子(即公爵的女儿)吗? 你们征服了凡人,公爵却战胜了魔鬼。他同魔鬼搏斗,把魔鬼打翻在地,反缚双手,让它在众天使面前受辱。 但是,我何必要追述往事呢?在我们的时代,你们不是在摩梯梅同法兰克人打过仗吗?法兰克人不是怯于战斗而仓皇溃逃了吗?你们不是杀死了法兰克人的主帅拉尔夫,然后作为获胜的自然结果,满载着荣誉和战利品凯旋了吗?啊!我们的祖先丹麦人和诺曼人曾上百次地击败过英国人。如果任何一个英国人能站出来证明,罗伦的民族自立国以来有过败绩,我就认输撤退。 我的勇士们啊!一个屡战屡败、对军事一无所知、连弓箭都没有的民族,竟在你们面前陈兵列阵,这不是奇耻大辱吗?虚伪的英王哈罗德竟敢在你们面前抛头露面,这岂不叫人羞愧吗?那些残杀你们的同胞和我的亲族艾尔弗德的人,竟然还活着,这岂不令人诧异吗? 我的勇士们,高举战旗,勇往直前吧!愿你们的荣耀之光,犹如闪电照亮四方!愿你们的进攻呐喊,犹如雷鸣东西回荡!为我高贵的死伤战士复仇吧!
英国历史上最伟大的皇帝:诺曼底公爵威廉一世 作为一个入侵者,来自今天法国北部海岸、当时的诺曼底地区的诺曼底公爵威廉一世,历史上第一次统一了英国,建立了英国历史上第一个大一统的封建王朝,从此,在英格兰,统一成为了常态。 威廉一世给英国人带来了弓箭、英语和法律,他是英国历史上第一个统一王朝的国王,他的称号也是“威廉第一”(我们称呼外国君主时所说的“一世”“二世”就是“第一个”“第二个”的意思)。 他的子孙所建立的金雀花王朝,被英国人称赞为明君辈出,并被称为英格兰在中世纪时期最为强大的王朝。 至今,英国王室仍然以延续了威廉一世的血统为荣——虽然期间出现过几次以女婿或者旁支身份入主的情况,但是他们无不含有威廉一世的血统为号召。
看来要攒人品了,六发三发打得漂亮一发断履带…… 荒蛮之地夺旗战 火炮世界…… 我方队友神走位,开局已经注定要输了 我开-8遭遇渣渣(我方10级已死光) 打中一发,然后打断履带一发,接着三发打得漂亮…… 对方四个火炮炸我 命中两发,其余六发都被我躲开…… 然后被54打死了…… 看来要攒人品了…… 老是出现这么奇葩的局面……
下午4点01分北欧峡湾那个火炮是跟对方一起的吧? 残局,我方在左边。E5和100在家里唯一的房子后面顶住对方-4 -8 还有俩火炮进攻。E5血皮,但是连打两下,把-4打成血皮,100还有几百血。 这时队友猎虎和120去占家,对面家里还有俩火炮(他们只有俩重坦四个火炮了)。眼看就能赢了,自己边唯一剩下的火炮打了一发打过来,打死了E5,100只剩下一百多血,然后100被打掉,对方占旗胜利。 这一发打得非常奇怪,因为对方-4 -8 火炮都被房子挡着没有露出来。 其实这一局刚开始就非常奇怪,对方两个洛林一个E50一开局就非常果敢的从高地上杀了过来,我们四个火炮当时就被打掉了两个,我开212直瞄打了一个洛林,队友打了其余两个。结果炮弹还没上好,一个62A就从中间山谷突了过来,完全不管其他人的攻击,我挨了一发,上好炮弹把他打成血皮,结果悲催的是队友都没有开炮(估计都在换弹),然后被打死了。 这一局打的太奇怪了。。。
国服自私自利的现象太突出了…… 满血54单挑一傻乎乎顶牛对射的59,稳赢的局面,己方的M12一炮过来直接轰我侧面上,履带直接断了。尼玛的,抢人头抢得不要脸啊! 54单挑59用尼玛帮忙啊?敌方的T95T30在那趴着你怎么不打啊? 还好履带修复得快,敌方的洛林40t赶过来的时候已经修好了,不然死定了。 打到最后5杀的时候我去打狮子还跟我抢人头,知道这个老子一开始不打那么多下了,就等最后一炮捡人头去了。 国服很多失败,都是因为自私自利。
【弓箭大放送】热爱传统文化的铜子们有兴趣参加吗? 传统弓箭吧推出中秋国庆抢楼活动,各种竹箭木箭,护指护臂,DIY套装,还有传统弓放送!~
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打了四五千场了效率还不够400的都是NPC…… 嗯,绝对是。
服务器被击毁喽!~ 《坦克世界》联通北方区因网络配置升级优化改造,将在北京时间2012年09月06日00:00-08:00进行维护,预计持续时间8小时。维护期间将不能登录游戏,请知晓。
【神问题】“画个图纸多大难度” 刚才有个人讨论1945年的图纸车打1960年代的投产车的问题,我说这样打不公平,他居然说“画个图纸多大难度”…… 这种缺乏常识的思想是怎么出现的啊老天爷……
哪有KZW行为对照表可以看看么? 经常会看到一些心地善良的人建议我们给KZW机会,然后五毛也跟着起哄,话说有没有他们的行为对照表可以看看啊?这样也就可以知道到底KDW还有没有救。
好友去世了,可以申请保留他的QQ么? 不知道他的密码……知道密码就好办了……
伪书新出:郑光路《张献忠剿四川真相》 满蒙人民学习委员会是个什么组织?
唉!煽动社会对立的帖子不删,讨论问题的却要删掉…… 真是无聊。
80G配件补偿了吗? 当时不是有消息说补偿的么?
白板猎虎也能打出三级嘉奖…… 白板都能嘉奖,是不是说明精英猎虎的输出很矬呢?这样的话还有必要继续出下去吗? 这是新车到手第四场,四场里面只有第三场不是班长。之前一共坑了两场队友……
一亿银币买金币车…… 我了个去的,不愧是KDW
75修车好贵啊。。。。 昨天晚上修车18000,今天中午修车20000,扣掉炮弹钱,收益勉强持平。。。
【双倍时间】刷胜率的时候到了铜子们! 双倍213大量出没,正是虐残屠幼的大好时机,走过路过,切勿错过!
百度这回真的亮了 直接上图、
【RMB兑换金币问题】外服一美元能兑换多少金币? 国服1RMB=40金币 外服1美元=多少金币? 有谁知道吗?
都说组队刷胜率,那是指胜率高的说的,不是说低胜率组队也能刷… 大约是贴吧里老是说组队刷胜率组队刷胜率说的了,好多人都去组队刷胜率,但是大家说的组队刷胜率,那是指胜率高的组队,不是说低胜率组队也能刷高,胜率低的组队那不是专业坑爹吗?越刷越低啊…… 刚刚慕尼黑就遇见这么三个组队的人,还开着高级帐号组队,我的老天爷,我要崩溃了。 一个5920场48%(单车45%)的猎虎,开局就冲到右路往敌人堆里送,直接让洛林40t抽死。一个是4245场47%(单车40%)的虎式,紧随其后也消失在了茫茫人海中。还有一个是6052场46%(单车48%)的野蜂,最后因为右路崩溃被送走。 全场打了不到4分钟就奠定输局,真是快…… 如果你胜率低,要么就到地图五分之二的位置找个点蹲好黑枪,这是最不用脑子的打法。要么就开个低级肉侦快车,一开场或者开场两分钟以后,死命往敌人老窝里扎,点亮对方的阵型,走运的话还能偷个火炮,这样也能让会打的队友根据敌人路线合理安排战术,进而赢得胜利,这也是不算很坑爹的的打法。但是千万别玩这种低胜率组队刷胜利的做法,你不是刷高胜率,你是在刷低胜率…… 当然,如果你说你纯粹就是为了娱乐,那就算我没说好了,祝你玩得愉快……
号外!明斯克被入侵! 白俄罗斯26日首次承认,确实曾有一架小型瑞典飞机侵入白俄罗斯领空,在首都明斯克上空投放了大批带有传单的玩具熊。 白俄罗斯国家新闻通讯社报道称,白俄罗斯总统亚历山大·卢卡申科(Alexander Lukashenko)26日在与军方高官举行的会议上说:“一架单引擎飞机居然越过边境侵入白俄罗斯领空,你们如何解释此事?”
什么样的WOTer才可以信任?——从效率值、胜率、场次多角度分析 神图护贴先。
你们中学时候学校开设过军事课吗? 刚才看帖子发现很多人对基本的军事常识都没有概念(比如普通步枪的有效射程、最大射程),但是这些其实都是中学军事课的正常授课内容,是不是很多学校都没有开设这类课程啊?
菜鸟快车不点灯,输了还骂队友,真是什么人都有 游戏里常常见到喷子,一看要输就骂这个骂那个。以前不知道都是什么人,今天才知道,原来,很多时候,喷的越猛,就越是菜鸟。 刚刚打马利诺夫卡攻防战,9级房,我方E75VS对方M103,三火炮,我们是攻方,结果没出门就被对方点亮了,一堆火炮黑枪,期间对方就M103和一个破59亮了几秒钟,S51什么的逮着我们那是一顿乱砸啊。结果几分钟不到主力就都挂了,只剩下在后面蹲坑的50 120、1390、1375和三个火炮。。。。法系快车蹲坑打黑枪,德系重坦冲锋抢眼位,这种打法老子简直就要疯了。 好吧,一开始我们不该集中走下方玩一波流,输就输吧,胜败乃兵家常事,大家也都没说什么话。结果那个一千多场40多胜率的1375在那骂开了,嚷嚷什么“一下午就遇见213队友了”。我了个老天爷,这局输就输在你1375开场没去点亮好吧?你还有脸在那骂?这年头越是菜鸟越喜欢喷队友吗? 还一虎王也在那喷,不过倒是没放地图炮,喷火炮去了。你说对方总共就没怎么亮,火炮天大的本事不也得憋着? 骂队友,很多人都是为了推卸责任才骂队友的。 你要是正常总结经验教训,说这局一开始该去抢眼位,跟大家讨论讨论打法,那也就算了,偏偏现在就是输在你身上,你还在那骂队友,这样的2货还是早点删游戏吧,没事就去看看奥特曼打怪兽啊,弄点虹猫蓝兔什么的动画片看看,你也开心我们也不烦,多好啊,求求你们这样的奇葩了,您老人家就高抬贵手,别占用宝贵的网络资源了。
【攻防模式】攻方集中打一边是否好赢一点? 如果地图按照左中右三条路线分的话,集中走相邻的两条路线,并且两路都重点打击边路敌人,比如说走中左两路,首先集中火力打击左路,中路稍微慢上一两个格子,待左路稍微突前以后,再集中打中路,打完以后,左路中路两路同时推进,一起突击对手基地,这样打是不是好赢一点?守方一般是要分兵的,攻方玩一波流,就会出现局部以多打少,设想起来应该是比较容易赢的。
忽然想起一首古诗。 不向东山久, 蔷薇几度花。 白云还自散, 明月落谁家。
话说什么时候研发金币装备啊 金币车已经出得要吐了
读书不是无用,是咱们读错了学科…… 澳大利亚19名天才数学家竟组成了一个名为“庞特俱乐部”的“高智商”赌博集团,利用他们对数学的专业知识,在世界各国的赌场和博彩业疯狂赌博!从2004年到2006年期间,19名数学家每年投注额达20亿澳元,而在短短3年时间里,堪称“十赌九赢”的他们竟总计赢取了超过24亿澳元(约156亿人民币),令他们全都摇身变成了超级富翁! 早知道这么好,一开始我就学数学去了……
《画皮II》的弓箭到底是怎么用的 看位置好像是箭在弓右,看手型好像是两指勾弦的手法。
话说TK世界是不是每次更新数据都不一样?
【心理学】开局不论什么原因,先弄死一个敌人才有发言权 喷子如此之多,说什么话都会被人喷,经过多次游戏经验最后只得出一个结论: 开局不论什么原因,必须先弄一个人头,只有当你的名字后面跟着个“1”的时候,才可以有效避免各种喷子。 有回开黑豹一直很努力的黑枪,把敌人从掩体里轰出去跟我方优势重坦群对射,把对方704点亮了让队友打,结果到最后的时候忽然被人骂“213黑豹蹲中间干什么呢”“出去找704”。你大爷的,刚才老子从山顶打到山脚从河边打进城镇,堵住了以E50为首的一堆中坦快车的路,一路打过来,合着就因为没有人头就被你们骂了?那你们死那么早急着干嘛去呢?找704,找什么704,俩704就在侧面山上藏得好好的瞄着我呢,之前就已经被704打得只有四五百的血了,打完了才亮,怎么点?就算点了,谁打?火炮炸石头?E100长途奔袭过来?就算冒死去点亮,附近也得有后续跟进的才有用啊。一个个离得十万八千里,到最后对方俩火炮直接冲过来要把我这个点拔了。我打了三发还只是把一个火炮打成血皮(黑豹的火力啊……),要不是自己火炮帮忙就挂了。 这种当中突前的钉子位置,没有支援就扎根顶住,遏制对方展开,有支援就带头反击,快速突破。位置一丢,中路大开,对方就逆袭了。 就是因为没有人头嘛,直接就被骂了 以前还有过走运的时候,开蟋蟀出去砸人,马林诺夫卡,正好有个牧师一边的,结果那位不知道为什么那么背,我们基本上是同时打击一个敌人,但是几乎每次都是我打死,其实我气得不行,因为血皮没经验啊,伤害多才有经验啊,结果别人逮着他骂了一顿,说他不会玩。什么不会玩,打血比打人头划算多了。我甚至在没有瞄定的时候就急着开炮,就为了抢先一发多打点血,让他去打血皮,多捞点经验,都会落到他后面。。。人头不值钱啊,伤害才值钱! 唯人头论真可怕。。。
貌似现在的任务不怎么给银币了
刚刚发现,7级黑豹的战斗力相当于5级KV1…… 对于穿深和伤害,一直有个误解。 我们知道,对AP弹来说,杀伤力的计算方式是扣除击穿厚度,然后多余的击穿能力转化为伤害。 据此我们认为,穿深越高,杀伤力越大。 但是这是不对的。 我们忘记了,这是游戏。同样的杀伤能力,穿深越高当然是杀伤力越大,但是在游戏中,不同的武器具有不同的杀伤力,于是穿深只能保证是否起到杀伤效果,不能保证杀伤力。杀伤力还是体现在均伤上面。 比如7级黑豹和5级KV1,黑豹穿深198,均伤135,KV1穿深120,均伤160。都能发挥最佳杀伤力的情况下,黑豹的杀伤效果是远不如KV1的。黑豹的优势在于,能够击穿更多的装甲。 但是有一个问题,黑豹是一个7级车,对手通常都是重甲怪兽,KV1是5级车,对手一般都是薄皮大馅的。这样黑豹与KV1比起来,作战上并没有什么优势,穿甲所造成的杀伤力损失比例——注意是比例——是大体相当的,总杀伤就区别很大了。 当然,有人会说黑豹射速快。其实二者的射速基本持平,KV1每分钟比黑豹少打一发,黑豹是4.45秒到4.8秒一发,KV1是5秒到5.14秒一发,看起来好像黑豹比KV1快,实际上差别不大,黑豹平均4.625秒,KV1平均5.07秒,平均数只有快了0.445秒钟,而且有一个很关键的问题就是:黑豹装弹时间的跨度要比KV1大,黑豹最快与最慢的差距是0.35秒,KV1的差距则只有0.14秒,单从跨度上看,差距是一倍。这就很不好理解了,如果黑豹装弹快,那么最快与最慢的速度差距也太大了,你不能说黑豹的乘员熟练度对武器的影响想更大一些,一个数据不能削弱两次。 在游戏里的实战效果上,黑豹和KV1对敌人的杀伤效果也是相当的,都是一百多。对于KV1来说,这是一个说得过去的伤害,因为他的对手的血量都是在300—500之间(KV1自己高一些),但是对黑豹来说这是很致命的,因为他的对手是动辄过千的血量。 这太可怕了。
KV152的神教属性来源分析 作为一款军事游戏,坦克世界的战车设计都是依托现实而来的,于是他的战车,总是带有一些实车的影子,但是又受到游戏设计本身的影响。现实中,车辆性能会受到实际因素的影响,但是游戏总会忽略其中一些因素,这导致一些在现实中受这些因素限制的车辆,到了游戏中得到了完全的解放。 KV152是一个明显的受益者(不服练一个!~)。 KV152作为一辆火力离奇强大的战车,在游戏中表现除了无比强大的战斗力,完全不像一台5级车或者6级车,而他之所以出现在这个级别上,很大程度上是因为KV152与其他5级车在历史上是同时的。可是在历史上KV152为什么没有发挥出这样强大的作用呢?因为KV152在现实中存在一个致命的缺陷:重心失衡。 由于重心失衡,KV152在历史上几乎只能正向开炮(向侧面开炮自己就倒了),几乎不能在斜坡开炮(会把自己放倒),甚至由于畸形的车身设计,几乎完全无法适应较差地形(过重,软地形无力)。 但是在游戏中,这些实际问题都被忽略掉了,于是KV152实现了360度的完美射击角度,这极大的增强了KV152的战斗力,使其战斗能力,由苏德战争初期的破车、游戏里5、6级车,跃升到了超越虎王的级别(当然装甲是远远不如的)。而虎王之所以不具有KV152的打击力,主要原因就是游戏里的虎王模型,所依赖的现实原型更加实用!因为更加实用,所以受益于游戏的设计缺陷就更少。 于是出现了这样一个情景: 游戏模型的现实原型越实用,那么受益于游戏缺陷就越少,性能提升就越少,而那些在现实中被他们淘汰的对手,却因为更多的受益于游戏缺陷,在游戏中淘汰了他们。 当然,游戏不是现实的完美模拟,出现偏差是正常的,甚至是有趣的、允许的、值得鼓励的。但是一个显而易见的问题是,为了平衡考虑,同级战车的性能差异应该是比较小的,大家都差不很多。KV152变成了神教,这已经远远超出了平衡所能容忍的范畴,所以必须解决。 有人说,如果要解决KV152的缺陷,只能依靠新物理引擎,甚至新物理引擎都未必能够解决解决这个问题。 这种说法完全无视了人作为游戏设计者所具有的“上帝能力”。我们完全可以进行人为修正。 其实完全不需要什么物理引擎。我们只要调整几个参数、使之不要过分受益于游戏缺陷就可以了。 我们知道,在现有的游戏系统中,炮塔的转动角度都是可以设定的,那么游戏完全可以设定KV152只能在正向15度和反向15度的两个扇形**击,甚至设定他只能在正向15度的扇面里射击。 有人会说,这样KV152就变成了TD或者平射火炮——然而,打击步兵,这就是KV152本来的设计意义,他本来就是一门近距离作战用的火炮,作战目标就是那些碉堡啊步兵啊什么的。
北区挂机党【老他吗猛啦】,注意黑名单 刚才拉斯威利遇见了ID是“老他吗猛啦”的六千场玩家,用WZ111挂机,蹲火炮身边,屁股朝着基地,看着敌人占旗也不开炮,光转炮管,你跟他说什么都不回答。战绩是六千场,WZ111开了433场,胜率坑爹的38.8%……
话说,一局时间改成一个小时咋样? 蹲坑蹲得人头疼 改一个小时,让那些愿意蹲坑的继续蹲去吧 超过15分钟收益减为80%,超过30分钟减为50%,超过45分钟减为20%,爱蹲蹲去吧
59逆天是因为数量多??? 咱不是很细心的人,很细的东西抠饬不了,不过,不论59是否逆天,为什么逆天,但是,你可以说因为逆天所以很多人开,不能说数量多所以逆天啊!!!难道还限量一场只许有一辆59?还有更奇怪的理由,说59压制了6 7级车。。。8级车压制6 7级车太正常了。。。这都是什么稀奇古怪的理由啊。。。
话说:S系TD火炮不能原地转向的历史为什么不被尊重啊?
S51撞死猎虎了!D系被削弱到这种地步了?????
唉,装胜率插件也没办法解决某些人脑子进水的毛病 这两天刷钱有点多,结果多输了17场,胜率从50%掉到了49%,结果今晚被游戏里装了胜率插件脑子里没装的人吐槽了 刚才马林诺夫卡,双火炮,有房子一边 有个59说马上到时间,于是让他肉侦了,走湖边冲了过去,点亮一堆,发现他们主力在山上。然后打掉了他们家里三辆5、6级的小车 之后剩下的59上山了,爬到山顶房子骂我们的高级车,我一看,太扯了,班长-3在家里蹲坑呢,59孤零零的在山顶,其余的只有俩车在山腰树林 估计对方主力上山了,于是让59肉侦一下 果然如此 于是喊家里的一堆车一起冲,结果只有一个AMX24t一起冲了。冲到半路以后-3才动身。结果25t冲到对方底线,被40t+KV+野蜂围殴了,我刚爬上坡,还没找到掩体就也挂了。 然后-3上来了,冲到25t的残骸附近打40T,被对方打成血皮。 这个时候家里的虎式终于上来了,和-3一起打掉了40T。然后-3完蛋了,虎式半血。这个时候有人说占吧,这个时候还占什么啊,对方-3什么的都回防了…… 然后我们的SU152冲到了,然后SU152被对方的T29-3什么的干掉了。然后我军就一个一个上去,一个一个被灭。实在是太郁闷了,忍不住批评这种战术是“添油战术”,结果惹火了152,开始吐槽我的胜率。 最后剩下满血T29和一个火炮在家里湖边路桥两端蹲着,最后输掉了…… 我了个去的,我是打得不好,我是胜率低,但是对方那么明显的空城计是个人都看得出来啊,这哥们儿知道装胜率插件怎么不知道装装脑子啊……哭着喊着都叫不动,喊了半天都没人动,就一25t冲过去了,这什么事儿啊。 老子宁可冲到前面死了,也不能跟着这么一群蹲13蹲下去。 好好一个抄老窝的机会,生生被打废了,唉。 不过喊着这样一点战术意识都没有的人打成这样,也算还好了,至少最后对方也被打残了,只剩下一个火炮一个-3一个KV3。不喊着冲他们正面的话,这局最后肯定就会被对方从山上推下来爆菊花。 胜率这种东西,这次49%被吐槽了,就算明天打回50%也一样会被吐槽,其实问题不在于胜率多少,只不过是当时气极了,一点面子没给他们留,惹怒他们了。其实也不过是说“添油战术一个一个送上去被人打”,虽然没有爆粗口骂他们,但是这样公开贬低他们智商其实比骂他们还狠,以后不能嘲讽这些宝贝了,得哄着玩才行。 其实呢,有些人,装不装插件都无所谓的,解决不了他们自己的问题。
【WZ111】水军肆虐啊 发现现在是各种灭火的帖子啊,不是说WZ111改数据只不过是正常平衡(意思就是说你活该被坑),就是说要不然就把数据改回来(但是故意不告诉你改回来是可以改回去的,数据改来改去也不是一回两回了),总之就是糊弄玩家,避免KZW的损失。 钱都花在养活水军上了,下一步估计还要花在疏通各种关系,避免受到重大损失上去。我估摸着吧,KZW花个百十万,摇头摆尾点头哈腰的把卖WZ111的钱全都送到各种关系的手里,培养出一批没事就来KZW弄“一点点”好处的“关系”或者说“后台”,KZW就觉得爽了。 KZW代理的游戏也不是一个两个了,为什么总是做不好呢?自然,有些游戏可能是确实不好,但是,不可能所有的游戏都不好啊。内地的游戏同质化很严重,很严重的意思就是,大家的起点都差不多,起点都差不多,成绩的好坏,就完全体现在代理商的运营思路上。运营好,能够对游戏做出好的改动,玩家能够巩固,收益就好。运营不好,不能对玩家体验做出好的改进,玩家流失,收益就逐渐下降。 有些人总以为,出了事,花钱雇点水军就好了。有那么一些人,总以为玩火是没有危险的,总以为可以愚弄玩家。别做梦了,CF固然是脑残游戏,但是人家至少让脑残们很舒服。我也不要求你们有什么道德底线了,你们也听不懂什么是道德底线,但是KZW你就算是出来卖的,也得让弟兄们很爽才能挣到钱。 很多人信奉“无奸不商”的理论。好吧,经商是要动点脑子算算账,是要先小人后君子的。但是,请注意,奸不是蠢。 挂红灯笼开夜店的,也知道什么买卖能做什么买卖不能做,什么便宜能占什么亏得吃。做不正经生意的也得动脑子,何况做正经生意的。 做短期买卖挣快钱,和做长久买卖挣长钱,不是一回事。内地执法不严谨,挣三天钱坑一把就走,这种不要脸的事情确实很多,但是真正做大的,要不然就是后台极硬,坑死你你也不能怎么样他,要不然就是挖掘几层潜力去做好产品,同时想尽办法哄顾客做买卖。不会算账,光知道雇那么多水军有什么用?
坎帕尼亚这个地图有一个致命缺陷 旗子的位置错了,应该对调一下……
我去!服务器抽风抽得也太假了吧! 胜利之门,VK3002走中桥,看到对方火炮M12在进攻冰原,短88两发送走,然后队友打字哈哈笑了,本来我想打字,安了下回车发现忘记调整了,结果没打就继续前进了,然后飞来一发炮弹,我被M12打掉了。 对方剩下的火炮是虎式自行火炮!哪里又跑出来一个M12? 仔细一看,我了个去!就是被我打掉的M12打掉的! 服务器这是怎么了!!! 我打掉他都走了一段距离了,这么近的距离火炮的炮弹有可能飞那么久吗? 这是服务器替M12开了一炮吗? 战后还给我一个一级嘉奖,嘉奖算什么,嘉奖也不能抹平这种死后开炮的创伤啊!!!
亲爹系、亲儿子、坑爹网…… 最近老是有个人发帖子吵吵说贴吧里“亲爹系”、“亲儿子”的称呼是骂自己。谁说都不听,一门心思的以为众人皆醉他独醒,杞人忧天的担心大家的智商,殊不知大家最担心的正是他的智商。 大家都说苏系是亲爹系,姑且不论事实如何,总之谁都不会误会,它的亲爹是谁,它是谁的儿子。 大家都说59是“亲儿子”,大家都很清楚,说的是谁的亲儿子。 这些概念,大家从来就没有误会过。 然而这位杞人非有袄忧天,非要说容易误解,实在是难缠得很。 苍蝇在耳边非,嗡嗡嗡嗡的飞来飞去,实在是恶心,不拍死是不行了,所以不得不勉为其难,抽出点时间了打打苍蝇,顺便就当是娱乐了。 容易误解,与已经误解,永远是两回事。将或然的事情当成既然的事情,混淆虚拟与真实,本身就是毛病。 既然说“亲爹系”、“亲儿子”容易引起误解,那么“坑爹网”可曾被误解过? 显而易见的是,从来没人误解过。为什么呢?因为吧里的每个人都是足够的智商,不需要某些人杞人忧天。 坑爹网、亲爹系、亲儿子,三个概念,分别指三对不同的概念,从来没有人误解过,即使是杞人忧天的家伙,也只是担心别人误解而已,他自己也是没有误解过的。 不曾有过的事情,毋须当成已有的事情来对待。 当然,如果谁非要误解,一定要当坑爹的儿子、亲爹的儿子、亲儿子的儿子,我们也是没有意见的。 我们尊重别人自己折腾自己的权利,但是我们同时保留不被别人折腾的权利。
刚才看《失落的天书》,发现观点很新颖 刘宗迪说山海经其实有两个部分,山经是实地考察记录,大荒经则是物候化的历法制度,好像很有道理。
最讨厌那些队友冲到基地了还在路上装精锐的家伙了…… 前面的队友都已经冲到敌人家了,却还有一些人,不但停在半路上停着不走,还装模作样的跟个精锐似的,左看看右看看,到处找掩体,每处都搜索一下,恨不得匍匐前进!真是纯的不能再纯的白痴……
这本来是一个普通的车祸,但配上音乐之后,立马火了
终于拿到鲍尔特了…… 刚刚终于用虎式拿到鲍尔特了 埃里哈夫罗 刚下到底就掉线了,赶紧重新连,进去我方就剩下四个人了,被坑队友了…… 往死里打! 见一个杀一个! 最后还是被占旗了,结尾拿了个勇士 退出以后得了鲍尔特勋章 终于拿到了
【关于法律问题的若干解释】文学系小兄弟解释上诉和无理取闹的分别 首先声明只是路过而已,对于管理什么的具体事件无参与 看到一神论,提到上诉是否可以不加刑的问题。 据说上诉都是不加刑的。的确,法理上,上诉是不加刑的,但是不加刑的依据是“没有新的事实”。有了新的事实,那就不是上诉的问题,那叫自投罗网。所以上诉虽然不加刑,自投罗网就不得不加了。比如说,违规了,被处罚了,然后不服,发帖子抗议,结果再被处罚,然后发第三个帖子,承认第一个帖子确实违规了,然后抗议就第二个帖子进行的处罚。第一帖既然是违规,那么处罚你就没有问题。处罚没问题,那么第二帖就发错了,既然做错了,处罚你有问题吗?同样没有问题。既然没有问题,你发第三个帖子…… 今天你在大街上打架,治安处罚关了一周。对此表示异议,理论上来说,是可以提出来的(事实上没事儿别跟JCSS争论问题)。假如真的可以提出的话(假如),但是提出异议的方式方法都必须是合理合法的。具体什么是合理合法的,文学系表示没有那么大本事下一个完整的定义,不过,至少你不能在***门口拉个条幅。 你在***门口拉条幅,那肯定不是合理的上诉了。上诉有在大街上上诉的?上诉你去私信,去找其他管理人员申诉,都是可以的,不要在贴吧里发帖子。只有正常途径无法解决时,才可以寻求体制外的手段。社会秩序不是破坏着玩的。而更重要的是,解决,不一定是按照你的想法,也可以是按照对方的想法。 扰乱公共秩序,比如说在大街上打架,打翻了无数小摊,被治安处罚了。第二天你又去***拉横幅,说是“上诉”,肯定继续关,想都不用想。 因为那不是“上诉”,而是新一轮的“寻衅滋事扰乱公共秩序”。 上诉是怎么做的?治安处罚这种事情,可以申请行政复议,可以打行政官司。在贴吧里,简单说,就是私聊=、申诉。 第一次处罚,你有异议,你可以走正常渠道去申诉,而不是再发一个帖子去抗议。处理一件事情,不能像二战时代的小鬼子一样,用更大的事情来替代它。 你们自己讨论去是可以的,甚至你找其他管理人员去申诉也是可以的。如果他或他们拒绝走正常途径解决(比如说他们因为你在私聊里表示异议——这有个前提就是私聊也必须是合理合法的,程度自己掌握,我不专业——而封禁了你),那么你就有了充足的理由去面向大众申诉了。到了那个时候,发帖子抗议,跑街上拉横幅,是可以的,因为体制内没有路可走了,只能采取体制外的手段。那就不是上诉了,那是抗议。 一“上诉”就拉横幅,自然是可以说是故意制造事端的,故意制造事端,当然就是“无理取闹”。 不过管理人员不能用“无理取闹”定罪。不是因为不存在这个罪名,而是这个罪名太宽泛。必须描述具体的事实,才可以作为直接依据。仅就程序上来说,管理人员唯一的过失就是不应该使用“无理取闹”这个罪名。而“上诉”方的过失,是采取了错误的上诉方式。既然已经知道第一次的帖子确实不对了,还说什么说?缠磨到底,就成了蛮缠了。不要这样做。
玩家已经用TK这种极端方式来表示不满了 KZW怎么还无动于衷呢 玩家已经用TK这种极端方式来表示不满了 KZW怎么还无动于衷呢 唉
【无责任乱讲】话说坦克世界为什么不出雨战呢? 让那些没有顶盖的露天车组哭去吧!~
【讨论】狼群和一波流的差别在哪里 狼群和一波流都是集中兵力猛突的战术,看起来都差不多,为什么效果又似乎是两个完全不同的战术呢?我玩得不是很多,经验也很匮乏,不过越是这样越想提高一点技术,所以想讨论一下这两种战术到底是怎么区分的。 抛砖引玉,先把我自己的观点说出来。 战术这种东西还是有图比较方便,所以先画个简单的示意图,后面附我的个人理解。
队友不是不想帮你,只是你的身影太遥远了 之前打北欧峡湾,分在右边,我和一个四号一起走上边进攻,和其他队友一起直接打穿了。在对方基地打掉了火炮,绕回来去消灭-3的时候,下面的队友已经覆灭了。这时候挂掉的虎王愤怒了:“一群就知道在后面黑枪的家伙,都死光了还不支援一下,去打什么火炮。”“双倍升上来的XXXXXX(此处省略)。” 其实因为是一路打过去的,最后打掉火炮的时候已经打到对方基地了,队友们也都是在消灭敌人,并没有说出卖队友。但是虎王生气了,骂骂咧咧的。 心态其实是很重要的。 菜鸟是有很多的,但是这次一边倒的胜利,其实大家都打得很不错。只不过主力走了地图上面,在地图下面的车少,所以虎王那边的损失大了一些。这很正常。无指挥的情况下已经是很好的布局了。再说了,虎王比起一般的中坦什么还是要硬得多的,顶在前面硬吃,其他人黑枪,是很正常的打法,说不上菜鸟不菜鸟的。何况我们压根就没到那边去,连那边的黑枪都没打…… 可能是在吧里说双倍什么的太多了,所以人都有点毛躁了,遇到不顺心就骂。这样不好。我们还是要保留一点平常心,容许出现意外情况。 毕竟,就算不是双倍速升上来的菜鸟,高玩什么的,也是会出现判断错误的。我是说不上什么高手的,平均胜率才50%,四号也不过是53%、打了四百多场,总共才一千六百多场,新的很。基本上高手说菜鸟的时候我都是在被说的那一堆里面。但是无论是新手还是高手,心态总要放平一点。己方损失不到一半对方全灭,对方始终都没看到我们这边基地什么样,这样的局势再说队友是菜鸟,未免不近人情了。心态放平和一点,玩游戏的时候也会多一些乐趣。
不要自己死了就说别人打黑枪 今天下午卡累利阿遇到两个神人 卡累利阿,高级房,我开着四号只能打酱油了。 出现在左下,开局谢尔曼去抢山,不过没敌人快。我赶得慢,就蹲石头后面协防,打山上的敌人。一会儿IS也到石头后面来了,有个三号一起,很快就被打掉了。对面KV5杰克逊SU85什么的一堆,好像还有个高级车,打完又打了几局忘记是哪个了。火炮还一直关照我们,不断落了炮弹,砸得我的四号只剩下10血。IS的情况也不妙,基本上也没血了。 不过石头终究是有用的,依托石头,在他们至少三门炮瞄的情况下,伸缩炮打得沟里的杰克逊空血跑了(不敢补枪),又灭了一个傻乎乎从沟里冲过来的SU85。SU85的策略很令人费解,你一TD跟重坦似的冲锋在前,搞什么啊。没到地方呢就灭掉了他。其实对这样送死的SU85没有什么关注度,只不过奇葩总是会自己站出来的,一会儿这厮就在死后成功吸引了我的目光。 打完SU85,他们那个高级车就带着小弟们从沟里冲过来了。看到他们主力冲过来了,防守大路的IS马上防守。我本来倒车让开路让IS过去,正好看见大路上空血的KV5过来了,于是掉头去等KV5。话说,KV5我也打不过,只不过那厮已经空血了。然后敌方重坦和KV5从石头两边一起出来了,我打掉了KV5,IS打的对方只有3血,被敌人集火打掉了。现在想来,其实我应该回头和IS一起去打沟里的敌人,这样可以剩下两个去打KV5,必胜,可惜当时没想到。打完KV5,我就是背对敌方重坦了,掉头肯定是不行了,干脆直接冲到大路上,用石头挡一下,同时把炮口转过来。这时候其实我最担心的是石头外面的敌人给我一炮,居然没人!刚才空血那杰克逊居然跑远了……然后来不及掉头,倒车和重坦对一炮,结果晚了一点点,被打掉了。倒车就是这样,车尾毕竟长了一点点,对方早开火了。如果不担心外面的敌人黑枪,再走一走让重坦出来,也就把他打掉了。急了当时。 然后之前不知道什么年代就已经被打掉了的SU85得志了,打字说“黑枪就是不如白枪”。KV5也给他帮腔。这俩货实在是太奇葩了。你TD本来就是专业黑枪的,杀两人全是跟着大批友军混出来,就这居然都得意忘形了,大模大样的走大路冲过来,半路上硬是让四号顶着枪林弹雨生吃了,居然还不知道反省。再说了,最后接连两次对决的时候,都是一炮秒的情况,KV5不是挂掉了?那么厚的皮死在只剩血皮的四号手里,还有脸了?四号那么脆,跟8级车对打,不打伸缩炮行吗?你们俩倒是猛啊,开一KV5被四号打得残血,又被IS打成血皮,最后被四号收走了,开一su85吧,傻乎乎大路上冲,找死么这不是。都打到这种档次了,还能什么啊? 战后战绩统计我打掉了两个打伤了五六个。四号这么脆的坦克,在这种房就是挨两炮的事,结果在火炮重坦TD各种火力的关照下,在最前线死死顶到最后,这也叫黑枪?要不是身处险境急了一点,最后怎么样还不一定呢。
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