射手如风 射手如风
呜呼
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诸葛北伐战略的地理合理性 诸葛亮北伐,归类一下,是:中国南北统一战争西部起手式的南方战略。 中国南北统一战争发生过很多起,其中很多场都是以西部为起手式。不过中国的南北战争大多是北方取得胜利。晋灭吴,隋灭陈(继承了西魏的经营基础),唐灭梁,元灭宋,都是以西部为起手式的。但是,他们为什么选择从西部开始入手呢? 晋、隋、唐、元都以四川为起点,前三个都成功了。元在久攻不下时才转向襄阳,不过四川也已经打残了。 北方打南方也有不以四川为起点的,比如前秦,输得很惨。 以四川为主攻方向,有三个显著的地理原因。第一,四川位居上流。居高临下,顺流而下,是巨大的地理优势。打下四川,可以取得这些地理优势;第二,关中临近四川,足够支撑决战;第三,四川远离东南,而东南往往是南方政权的核心(军事、政治、经济核心,决策核心)。四川远离东南,增援极其不利。这样,首先,攻打四川时可以在相当长的时间里起到以天下敌一隅的效果,更加易于取得胜利(东晋时代有人说从东南出动主力大军支援四川可能要用一年时间);其次,东南变乱时,对四川鞭长莫及,疏于照管,北方取得四川的机会更多。所以,因为这三个方面四个原因,北方攻打南方,常以四川为起手式。 北方从四川入手的这些原因,很多也是南方以关陇入手的原因。 第一,关陇位居上流。居高临下,顺流而下,是巨大的地理优势。打下关陇,可以取得这些地理优势;第二,四川临近关中,足够支撑决战;第三,关中与中原相对隔离,攻打关中时可以起到以天下敌一隅的效果,更加易于取得胜利。 四川相比关中则有另一个优势:四川地形更加复杂,更好防御一些,关中相对来说更加开阔一些。 诸葛亮北伐,也是以西部为起手式。 在地理上来说,他这样做一旦胜利,就掌握了北方政权的命脉。所以,从战略上来说,诸葛亮北伐是完全正确的。南方要统一北方,以关中为起点是一个不错的选择。
古代军队的主战兵器有哪些? 这里说的古代军队,主要指冷兵器时代的军队,从使用金属武器开始、组织结构较为复杂、出现多兵种合成作战,一直到少量装备火药做燃烧、通讯手段的时代/区域以前。因为不同地区文明进程并不一致,所以,同意时代所涉及的地区不同,不同地区的时代范畴也不同,不强制划一。因为一般主要讨论旧大陆,所以新大陆暂时不考虑。 主战兵器,自然就是在军队中起到主要作战效果的兵器。在同一支军队中,主战兵器不一定是单一兵器,可能同时使用几样兵器。比如罗马军团就是短剑、盾牌、标枪三样武器为主,但是并不是所有人都装备。后期又有所改变。弩炮引入后也成为重要武器。也许当时还有人使用了棍子和斧子,但是并不起主导作用。 装备比例并非主要考虑内容。刚才说到主战兵器时,有人问装备比例是多少。装备比例确实影响到了武器地位,但是这只是在一定比例内才会影响。比如说罗马军团的标枪,如果装备比例只是千人中十人装备,显然就不是主战兵器,但是如果是百人以上,地位就会显著上升(这只是打个比方,标枪的实际装备比例虽然不是百分之百,不过远比十分之一高很多)。至于弩炮这样的重装备就更不用说了。所以装备比例只要不低于一个最低限度,就不作为主要参考因素,装备比例高,也不作为绝对有利因素考虑。比如在罗马军团,抛石机、弩炮的比例显然是远低于后排老兵所装备的长枪,但是这并不排除他们的巨大作用,所以他们依然可以作为罗马军团的主战兵器;而在马其顿方阵里,长枪才是主战兵器,假如士兵们按照平素的习惯人人都佩戴匕首,以至于匕首的装备比例高到百分百,匕首也不是主战兵器。
【20131107】【原创】过度锋利等于威力过剩 一直在琢磨唐刀的刃区为什么比较窄小,特别是和日本刀比起来,明显窄小得多。一直以来,都是说唐刀更有利于破甲,但是这并没有解答一个问题:日本刀更锋利,是不是意味着技术上更出色。 然后想到了日本刀所谓的二胴切、三胴切乃至七胴切。日本刀所谓的几胴切,就是说一刀可以斩断几个胴体,也就是一刀可以切开几个人。 致命的要害,就在这个几胴切上: 实战中,敌人会绑在一块被你切么? 不可能。 也就是说,实战中,无论是几胴切,一般来说也就是能发挥出一胴切的威力,而且,由于过度锋利,还要花力气收势…… 威力严重过剩,而且浪费力量。 实战中,一刀切开一个敌人,威力就已经足够了。考虑到击杀一个敌人完全不需要一刀两断,砍三分之一基本上也就悲剧了,一胴切甚至都有点威力过剩。 刀并不是一个庞大的机器,功能不可能大而全。追求锋利,就要牺牲一部分强度。牺牲强度,就会直接降低可靠性。在这种情况下,将更多的力量用于追求锋利,后果就是用于保证坚固的力量减少,乃至不足。 过度锋利,导致威力过剩。同时却又妨碍了刀身坚固,缩短了刀的使用寿命,降低了刀的可靠性。 在战场上,威力巨大而又可靠的武器,才是战士可以信赖的战友。一把历经血战而锋芒依旧的宝刀,和一把吹毛立断却不能支撑十合的宝刀,比较起来还是前者更加值得信赖。 威力过剩,过剩了又用不上;可靠性不足,不足又受到过度追求威力的进一步削弱…… 所以,从技术角度来说: 唐刀充分考虑到了锋利和耐用的要求,实现了二者的平衡,能够应对高强度高烈度的战争; 唐刀坚固性相对较好,可靠性相对更高,有利于保证稳定的战斗力,降低了装备难度,降低了指挥压力,有利于发挥军事艺术; 唐刀不但对无甲的敌人具有足够的杀伤力,对军事水平更高的披甲敌人,也保证了足够的杀伤力,能够应对更高水平的战争。 综合来看,唐刀在技术上可谓完美。 相比之下,日本刀就悲剧了。 日本刀一味追求锋利,威力严重过剩,却丧失了耐用的要求,应用范围局限于低强度低烈度的战争; 日本刀可靠性严重不足,使用时顾忌较多,不利于维持稳定的战斗力,提升了装备难度,提升了指挥压力,不利于发挥军事艺术; 日本刀缺乏相应的破甲能力,功能局限于对付平民布衣,不适合更高水平的军事对抗。 综合来看,锋利并不是日本刀的优点,相反,孔子说:“过犹不及。”过度追求锋利的日本刀,在技术上是失败的。 日本的有识之士也认识到了这个问题。日本有一个故事,两把刀放在水中,树叶顺流而下,其中一把刀将树叶劈开,另外一把刀在让树叶绕了过去,日本的铸刀名家评价说,让树叶绕过去的刀才是真正的好刀。 日本也是有人才的。 可惜,这种高端大气上档次的观点并没有得到真正普及。日本刀依然是以锋利自得,喜悦于N胴切,完全忘记已经因此落了下乘。 比较来说,唐刀依然保持了国家军队以同外国军队竞争为主要任务的军人本色,日本刀则蜕变为武装军警以镇压国内人民为主要任务的军警装备。 如果说日本刀是军警身份,那么日本刀是成功的。问题是日本刀是军队身份,那就只能认为是失败了。
【吐槽】凶残的挂机党 锡城,队友挂机刷出来的-6开局闷头直冲8线。见状我也开-6跟了过去,并打字说“挂机党带头冲锋了”。队友su152和一只老虎也跟了过来。 对方88虎和-6一前一后与我方-6对峙,is59在侧面伏击。我不顾侧翼火力,付出半血强捅88虎菊花,虽然只打了一发,但是队友三打一,一轮集火就灭了88虎。 队友跟进时我又去捅对方-6菊花,集火爆了-6弹药架,1333。。。 而后返身攻击IS+59组合。 在开进过程中打字说:“凶残的挂机党。” 59退守纵向道路,IS则试图退守房间,利用地形与我对射。于是舒舒服服打IS脑袋上的大包。四发1230,收走。 这时队友-6老虎152如狼似虎地冲上去吃59,路都堵了,我正好残血,就跟在后面,只轰了59400血。59退到了8线,我就直接去基地线抄袭。三个队友疯狂冲上去,亮了对方25AT,我就在基地线轰了25AT两发558,收走。 而后轰了对方家里挂机M18一发,被对方山上59打了一发,眼看没多少血了,但是队友挂机党带队冲了上去,对方59吓到了底线,惨遭挂机党带领大军围歼。 这时对方su100在我方23线被围歼,于是我就开去3线,去他们A3搜火炮。15551果然亮了……一发送走…… 一场输出4643,在所有人都是一千上下输出的局面里,显得很突兀了。 这场完全就是挂机党的胜利,如果不是挂机党冲锋在前,我是绝对不敢这么冲的…… 事实证明,挂机党也是很有用的……
【吐槽】要不要这样啊,T95全队行进距离第四! 刚打了一场穆勒万卡,开着T95全场跑了1.36公里,全队排名第四!一查发现120 50M全都没我跑得多……其他几个跑得多的居然是福煦155、WZ111、-3。对方有六个人跑得比我多,而且这六个人几乎每个都跑了两公里以上。 一群坑货啊! 2线进攻一群坑货在A1有人点亮的情况下傻呆呆的蹲在C2D2,最后我开着T95走3线包抄的敌人…… 猎虎跟着过来以后不知道为什么又退回去了,然后不知道在什么地方被对方WZ111打掉了。 这时2线展开了进攻,去围攻对方孤零零的-8。我这边过来一个大白兔,于是我走外线去赶房子后面的豹1,打算将落单的豹1赶出来和白兔配合吃掉他,结果我开过去了,白兔居然撤退了……你又没开炮撤退做什么?结果我可悲的被断带,活活被打到400多。 最后总算了结了左路的敌人,说出来都是噩梦。 然后转向。 这边没有中坦,穆勒万卡的森林又不好打,恰好身边有个54e1,还算快点,于是叫他走E线去中间亮下。结果不说还好,一说他就打算去A线。去就去好了,你别走中间空地好吧?走中间空地也成,你别停下来对射好吧?结果刚离开房子两个身位,点亮了对方WZ111,54E1居然就停下车,然后将炮塔转向和车尾成六十度角,慢慢瞄准…… 一发,起火,54E1以0.99公里的行驶里程被对方-3打掉了…… 我就不知道了,都打一万多场了,你到底是怎么想的? 然后就进入了敌人59的表演时间,跑来点亮我,然后我军一个一个被消灭,迅速就输掉了……
【吐槽】被卖一场然后下一场莫名其妙不死鸟+尖兵…… 吃饺子是个痛快事,说痛快事之前先将不爽的事吐掉。 火炮削弱之后压力顿时减少了,开中坦非常疯狂。刚才开E50湖边的角逐直接1线下底,直接毁掉对方抢山的中坦。 岛上有个印度豹,叫他过来支援,一起侧击敌人。只要他过来了,即便不输出,敌人也不敢轻易反击1线。水下还有个1948,但是过不来。结果他放弃1线又爬山去了! 于是开局没几分钟就被敌人围观了,不过总算没误了队友。战后统计,输出2724排第三,经验797排第四(62的1190排第一),拿到人头一个。卖我那印度豹活到了最后,4发4中穿2,318伤害倒数第四(有三个0输出的),553经验倒数第三,居然还捡了个人头,恶心。 生存率一直不高,这样不好啊不好…… 回车库之后就换车开59刷钱去了。 结果莫名其妙就弄了个不死鸟和尖兵。 埃里哈夫罗这个地图非常吃侦查,但是又出极限不太容易,而且59这车也不是侦查车。我到现在都不明白怎么尖兵的,看统计才知道发现了10个敌人,不过话说真的不知道怎么发现的10个…… 一开始只觉得会拿不死鸟。开局抢水被打了两发,然后去山下点了会灯,到战局中后期就爬上山跟对方59对射。由于对方位置高,我选了个洼坑抬高了车头,结果对方炮炮跳弹,一直到我冲出去打另一侧的3002才被穿了两发,而我打他也因为角度问题跳弹……3002更加悲剧,他打我也一直跳弹,一共也只穿了两发。我743输出弄死了三个,貌似属于捡人头……经验1088倒是全场第一,比2844输出第一的队友还高一百多…… 大约真的是时来天地皆同力啊……
关于箭羽擦手问题的一点个人想法 箭羽擦手,指箭枝射出时尾羽擦伤持弓手,一般为左手。多见于地中海式勾弦法,蒙古式亦有人反映,称存在擦手问题。 地中海式箭羽擦手只能用佩戴手套或安装箭台的方式解决。 蒙古式正常是不存在箭羽擦手问题的。可是为什么仍然有人反映擦手呢? 我在最初习练的时候并没有遇到擦手的问题,后来也遇到了。 最初,我的搭箭方式是让箭与弓垂直。平射时,箭枝保持水平,搭箭点与出箭点水平。仰射时,则以未拉开时的弓弦为基准,保持箭枝与弓弦初始角度垂直。简单说,就是箭与弓垂直。 在这一阶段,我没有遇到过蒙古式划伤手的问题。 过了大约一年,有次外出射箭,感觉距离太远,又不想仰射,就将搭箭点下移,出箭点不动。结果只放了几箭持弓手就划出了口子。经过实践,我得出结论,蒙古式箭羽擦手的问题,完全是搭箭点位置不对造成的。 有些人选择搭箭点,不是以保持箭与弓的垂直为标准的,而是以箭尾位于弓弦中央为标准的。现在我们所使用的弓,一般都是对称弓形,搭箭点如果在中间,出箭点相对于搭箭点就必然较高。因为手是有宽度的,持弓手握住弓把之后,手掌上缘就高出中间点了。出箭点在手掌上缘,搭箭点在中间点,那么出箭点就高于搭箭点,就会划伤手。 因此,我个人认为,解决蒙古式射箭箭羽擦手的问题,主要方法就是选好搭箭点,保持箭枝与弓身垂直。
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