被看穿了吧
大道开悟
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帝国一整年没出一个新剧本? 哥们,你是今年运营了个寂寞?一整年一个新剧本没出,这种一年出不了一个新剧本的SLG游戏解释只有一个,准备卷铺盖跑路了吗? 就这么几个破剧本打算一直用?武将模型拿以前的来凑合?(项羽,观星诸葛),霍去病传奇皮肤这么销魂的也拿的出来?天美是对帝国流水看不上吗? 帝国这游戏品质但凡给个好点的公司运营,早尼玛起飞了,从主播直播人数来看,现在帝国连策定九州都干不过?还搁这梦游呢,不想干了早点说,大家月卡都可以省了
传奇霍去病强烈要求美工重做 传奇霍去病泥马搞这么丑,帝国现在是美工都养不起了?对比下李世民更是丑的一批,不想干就早点关门
一体卡池1800抽能有几个核心 有抽过一体卡池的吗?一体卡池的1800抽是不是只能抽出两轮?第一轮多少抽,第二轮多少抽?
各专业运动员已就位! 有请裁判跑步入场,请唯一没有背刺的拆迁队成员在观众席做好
地都抢不到,浪费老夫一次夺金次数 收个50-60万的东山号,可以二次更名,走平台,有的私信,价格你开
帝国的广告呢?现在流行老大不上让小的顶? 帝国官方的懒驴们,你们收的钱都捂出痱子了,明日新倍速计划上线,贵方竟零广告宣发,全权托付主播们引流扛旗。瞧瞧诸位主播,面黄肌瘦形销骨立,想来广告费都存进余额宝,静享日结利息了。莫非官方笃定,百十来位观众的直播间,能凭一己之力把帝国抬上热门? 马年到了,天美帝国项目组也该出门活动活动筋骨了,再宅下去怕是要褪成磨驴,只识绕圈不识拓路。抖音随手更两更,小曲轻哼两三句,流量自然来。主播们能吃饱饭,才有心力深耕内容,后续诸事自会水到渠成。何况这群主播本就一腔热忱,即便无人组织,也愿为帝国播撒星光,官方的大佬们瞅瞅你们这帮熊样,一点做个好游戏的魄力都没有,白瞎了天美的招牌,SLG稀烂
传说中的反击枪? 太弱了,应该再加个无敌嘲讽技能,把敌对从城堡里吸出来打,方显我军霸气
这开了哭弱就加强的先河,以后咋弄 策划顶不住压力开了先河,居然连续两次加强,以后这新武将有的哭的,说不想上位替代的是这波人,现在强烈要求上位替代的也是这波,感情强不强只看自己抽没抽,沉没成本在自己身上那是坚决不行,策划这波操作也是自掘墙角
策划切磋竞技场什么时候开? 解决下中草期的无聊问题,一个赛季2个月,一半在开荒种田,真正打架的没几场,非宣战时间人都看不到几个,主打战斗的SLG能不能以战斗为主?减少开荒的繁琐,多增加点战斗机会,再想不出来,开个切磋竞技场,让玩家想打随时可以打,不用天天等宣战
新版倍速服没毛病! 大宝时期就让关注新区人员流入情况,直到坤策期间才重视起来,虽然晚了点,总比等死好! 这波没毛病,新区不来人,就老区这点人分区都分不明白,来来回回几个联盟碰来碰去,昨天还有人发帖,21赛季已经开始匹配风驰2赛季了,是匹配问题还是没人?氪了几万,几十万的号,在关服前还能玩多久? 新区和老区的科技,马钢,太一太二,神兵,技能英雄差的远,就这样,4年的游戏有人愿意从新开号来陪你玩就不错了,哪怕这么送,你咋不愿意去玩新区,几个老混子发帖还特喵觉得自己吃亏了,真特喵不想骂你,SLG游戏没人,你充钱玩单机吗?新区不给福利,谁来?你这脑子都知道不去新区挨打,你是觉得新人比你还是憨
公孙得美工是真的无敌
帝国贴吧人物画像 纯属娱乐,如有闲情逸趣,请自己对号入座。 第一类:龙头战法,只抓龙头,以骂策划为生,谁当策划骂谁,典型口头禅:🐶策划,策划是你🐴呀,辣鸡策划…等等。 第二类:趋势为王,看贴为主,看骂的人多跟着骂,夸的人多,跟着夸。 第三类:股海新手,求阵容搭配,求技能,求高氪东山号,求代练,等等。 第四类:股海老韭菜,赔了钱都是庄家的问题,庄家就尼玛盯着老子口袋里的这点钱,尼玛帝国币刚屯没多少就又出新活动,新武将,尼玛垃圾武将背刺,等等 第五类:股海大佬,偶尔出来指点江山,大部分时间是隐士,多是老玩家,对阵容搭配和技能很熟。 第六类:跌停板收割机,关门吧,倒闭吧,怎么还不倒闭,怎么还不关灯,帝国不死,各位都有责任。 第七类:股市新三板,专炒主板以外的。九牧好,快来玩九牧呀,帝国垃圾,我等九牧好久了,给九牧提鞋都不配。 第八类:涨停敢死队,挖槽,好玩,爱玩,老子涨停后立马氪满红女帝,你们这些叼毛给老子冻着… 第九类:荐股专家,帝国邮箱屯,帝国策划屯,散户收割机,新武将一出来前,好,很好,非常好,新武将出来后,三红才有强度,你特喵抽五红呀,新武将准备淘汰后,我特喵早说了这个将不行,你们不信。 纯属娱乐!切要对号入座
策划先把新区人数提起来,其它都扯淡! 一赛季有夺金,看不出留存率,策划可以去二赛季看看,刚进二赛季的900多几个区合并,一个洲现在勉强就一个盟,才80—90多人,升级后盟都塞不满。 表面新区比以前福利好了很多,但大部分都是要氪金获取,不氪金体力和屯兵都没有,体验太差,而且新区科技差太多,太一太二科技被老区玩死,,都不想进争锋挨打可以理解,包括体力上限,屯兵上限,技能,内政官,马钢,等等。 三战因为人多有缓冲期,帝国人数少,奇迹经常新区匹配老区,这打几场信心就打没了,挫伤新区玩家积极性,先提高玩家基数,别一上来就知道氪金。策划想体验生态,可以去新区从头建个号感受下。
现在网易的SLG也这么夸张了吗 https://tieba.baidu.com/p/10387223177?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.96.1.0&st=1768235190&is_video=false&unique=DC593DB584FD24F5CA6FB7861D032B3D 上面别人发的贴子,率土40个648没有出一个吕蒙和刘备,帝国能出个什么玩意?
自由SLG横向比较交流帖 策定九州—远程射击的弓兵挺有意思,平民只要有时间操作走位,有体验,不会像帝国瞬间融化,行军半小时,打架10秒钟。而且美术也不错。 王于兴师—都说挺好玩的,不过没get到点,人比较少,日常任务太墨迹了,看着两个兵要打好久。 九牧之野—还是有点弱呀,让帝国特么的又嚣张了。 目前一赛季觉得策定九州还不错,由于都只浅浅的玩了一个赛季,有没有深入玩了3个赛季以上的说说优缺点
关于一赛季的任务问题 新区本来和老区差距就大,给点后期能用的将,至少能和国际接轨的吧,给勋章也好呀,这将拿着纯当材料卡,包括那个三选一的箱子,全是废将,新玩家经常在群里问选哪个,还用选吗,都是材料卡
新策划坤坤还是有两下 经过这一整个赛季的体验,从三色弓和枪兵的崛起,到卫青红弓打剑的强势,以及天骑到现在也没有角逐出唯一的配置解,新老吕布更是轮流可用,肉眼可见的配置多元化,克制也比较明显,不再是三神策这种白痴配置,平民如果从一赛季合理规划,屯币主玩一队,还是有点体验。 SLG游戏的基数还是人,平民越来越多,打架也才有规模效应,这种3年前开区时的千军万马希望能重现。 别的不好说,以观后效,游戏是好游戏,别毁了就行,策划慢慢好了,希望运营也能跟上。别二
(12月更新版)新手入坑指南,老玩家可无视 自去年3月份发的新手指南后,随着策划风驰赛季的版本迭代,原3月份指南已经不适用新区版本,现更新如下,本指南仅适用于风驰赛季版本更新后,后续如有再次更新,本参考作废,特此说明! 1、新区开区同时建一个小号,以后一直跟着主号吃资源做成就要用。(保留) 2、新手卡池中张良(后续可以换揽辰通玄李世民用),荆轲(可换万雷李世民用,破军天骑用),孙权(碎,怒虎等众多天骑相关技能),以上所有都需要1红。各位可提前规划。(更新) 3、这游戏抽卡规划最重要,不氪金的就屯币,目前神策当前版本保值的有焚天周瑜(未进卡包),刘彻,李世民,霍去病。(更新) 4、开区充值送的关羽,上官婉儿都是后续徐达buff队换月倾和素手两个技能的材料,前期可以用,平民玩家不用大补。(更新) 5、神策礼包选择配将思路各不相同,目前版本大量叠代,配将已经多元化,有几个神策别碰(刘备,刘邦,老周瑜),其它可根据后续想玩的情况自由选择。(更新) 6、不管是平民还是中氪都建议只搞一队(后续迭代能跟上),有条件的需要搞一队有3红瑤月貂蝉链条的buff。(更新) 7、马铁新人没必要买,慢慢嫖,风驰赛季都会满,屯币补武将333,200马铁马钢的箱子屯马钢,别选马铁。虽然你现在用不上,但以后有用。(保留) 8、这游戏微微逆风是最好的,打防守局更容易出战功,所以联盟选择实力不是第一,还是看管理。(保留) 9、屯币和充值怎么用效率最高?只等活动,没活动不充值,也不用币,一般周年庆和过年的活动是最多的。 10、开荒队伍选择可以参考首占排行,当前版本已经没有唯一解,一赛季333buff队都很强。 11、钻石不要用于抽卡,只兑换活动所需,比如船票,1180钻活动,以及4月卡和每日18元。 12、新区要有自己的小团体,氪不氪金不重要,情绪要稳定,活跃度要高,后续联盟会分分合合,但团体才是走远的核心。 13、如果是0氪党,只建议玩红弓(三色或者卫青能屯三赛季的有体验,但这几个将1赛季没有,可以先抽刘彻,然后屯币),其它的路0氪都很难,4月卡的懂得规划,能玩的很舒服。 14、有时间和心理素质好的,能当管理的尽量去当管理,这点很重要,可以掌握整个游戏的全流程。 15、城堡皮肤和行军装备优先行军,平民不要抽城堡皮肤和歪头头框。 16、反击枪已经更新,霸王项羽出来后反击可以玩。 17、充值进腾讯尊享商城充值,另外腾讯的心悦俱乐部app要下载,里面都有资源,尊享商城中的马钢优惠礼包可以买。 先说这些吧,有不足的地方可补充,不懂得可以留言
11月SLG流水排名
收个50万以上的东山再起号 有的私聊哟
武将配置越来越自由,赞一个 这两个赛季看到了越来越多的黑科技上位,不再是大宝和伐伐时期的强制官配T0了,虽然还有暗改的迹象,但可玩性已经越来越高,盟内讨论阵容配置也越来越多,新策划坤坤这点做的挺好,黑转粉,至少帝国能鼓励自由配将开始变得越来越好玩了,赛季末现在尝试配将可以玩一天
3年了,终于能自由换将了,看来反垄断确实有道理 九牧加油,帝国加油
策划自己玩过野火吗?! 一、弱或者分裂才会转野火,而且野火的士气和活跃都不行,现状是大部分转野火的盟,在野火军势点出不来,或者出来打了几个城又被围困。 二、野火作为一个中期平衡点,确完全起不到平衡的作用,军势点落堡太少,变成到处跑军势点,然后又被堵回去的恶性循环。 三、落野火后,野火联盟多,也会分散人员,加上中期野火多开始刷战功,真正能打架的不多。现状的野火无法有效平衡战局。这也是中后期无聊的原因。 四、野火的连续宣城城时间过长。 五、优化野火机制,解决野火机制,一刷就是一个月,长草期容易退游。
帝国3年来伪随机事件及规律总结 1、每日任务箱子荣耀碎片伪随机,只要是每日18礼包必买的活跃玩家基本都是3+1,如果一段时间不活跃3+3或者3+10就出现了,后台大数据杀熟。 2、马皮神骥之心抽取伪随机,有规律,而且最后一轮才给心,听说过特别极少数倒数第二轮出,不过身边没有。 3、船票伪随机,大部分8天里面80%以上都是最低档800帝国币,1000和1200的很少,可以在家模拟3选1,这概率堪比摸到豹子。 4、大卡池新人抽卡伪随机,第一橙将必出花木兰,第二个尉迟恭,第三个小鬼子。 5、大卡池xp武将被锁卡,活跃玩家基本抽不到。 6、以上新手玩家悉知避雷,不要幻想自己是天选之子。 7、根据国家新闻出版署发布对王者荣耀抽卡盲盒概率罚款5000万事件,策划是不是觉得重返帝国玩家太傻了。
策划到现在都不知道竞品实际就是他们自己 1、坤策感恩季放着这么高傲的一张歪头照片,你特么是来感恩的? 2、重返帝国这种自由行军赛道,能做出策定九州,九牧之野这多同类竞品,说明自由行军就是未来slg的趋势,只是在你们手里差了点意思 3、看看那些霸业箱子,送的永远都淘汰的货,平民通过时间无法得到的游戏,自然就走了,现在新区有的只有50几个活人,王城都打不了,没有平民的游戏就是333互啄,之后就是555。 4、你别跟我说什么帝国币可以屯币抽将,屯的速度赶不上你们暗削和淘汰的速度,看看刘备和刘邦。 5、这游戏的品质哪来的竞品,生生是被你们这群策划拉低了下限,三任策划只想着捞钱,可有一个想做个好游戏的
求李世民和霍去病组合配置 如题,有没有李二和霍去病的剑组合抄作业的,求大神指点
客观讨论新剧本的优劣 优点: 1、不需要每天飞艇跑新手区去拉资源,也不用担心拉资源路上挂机被杀。 2、天梯匹配中的福利挺好。 3、战功获取方式对种田玩家友好。 缺点: 1、找不到建筑,找不到建筑,找不到建筑!重要的事说三遍,打破了十几个赛季的建筑布置习惯。 2、天梯匹配模式基本都是空军,平衡性做的和战争模式一样差 3、匹配模式伤兵冷却实在没有必要,35次有人想快点打完就休息,可以把自由度放给玩家
九牧体验第一天 这心胸能干啥,自己看吧,懒得评价
新策划是不玩这个游戏吗? 周瑜淘汰了,亲,不是大宝亲自下的刀吗?有没有可能神机看破也没用了?送的武将可不都是材料卡吗,送个没用的玩意还好意思在这说呢,新策划自己玩吗?
骑兵大神策必定是成吉思汗! 如果对了,不要迷恋哥,哥就是传奇,立贴为证,封号:赌神
新武将汉启应该是—萧何 盲猜萧何,刘邦。刘彻,韩信,张良都出过,萧何概率最大,立贴为证!封号:赌神
给帝国新策划的建议 1、暗改,玩家和策划的信任改着改着就没了,形成对立。 2、出详细战报,重视数值的平衡和有效性 3、老英雄加强平衡,特别开荒,让平民有将可用。 4、别搞上位替代,衡向发展 5、对新区的敷衍是在自掘坟墓,别自嗨,新区送的卡该换就换,垃圾英雄卡就别在新区折腾了,送的125抽什么玩意,布迪卡能用?当新老玩家不会交流是吗?学学三战,新区给个神策自选礼包。 6、英杰卡池多久没更新了? 7、没有平民的帝国就是氪佬互欧,地广人稀。 8、给平民直接送战功,无乐趣,被需要是基础,设置衡向辅助职业,让使平民可以和氪佬搭伙,结队出门,通过辅助共享战功,让辅助有另外一个赛道能出门。 9、大卡池锁卡改改吧,基本上不出货,全是垃圾废卡。都不傻 10、学学九牧的思维,九牧火不火,全靠帝国策划衬托的,九牧关注度高,自由行军本身有市场,运营给九牧送人头那就没办法了
十七个赛季了,详细战报还不出 大宝你是准备帝国倒闭后再出吗?玩家从泥马一赛季提到17赛季,3年出不来一份详细战报?战报见不得光?
乱世王者也是一坨翔 天美SLG制作主负责看来并没有能力做一款有口碑的好游戏,也没有远见做一款长期运营的游戏。一切绩效考核收金为指标,重返帝国如果倒闭以后,天美的SLG不会再碰,兵熊熊一个,将熊熊一窝
强烈要求增加远程辅助职业,增加地图种类 如题,3年过去了,slg地图还是老样子的游戏也是独一家,帝国需要增加远程辅助职业,能给其它人辅助,同时能得到战功的,而不是那种在队里混战功的,只有大佬需要,平民才会有战场参与感,如果能给前排战斗人员增加辅助战场buff,这样平民就不是帝国中可有可无的鸡肋,而是每个出门的人都想带的人。 新英雄貂蝉虽然有buff功能,但只能给自己队的增加,这种设定毫无意义,这是团队游戏,应该出现1+1>2的增量,让喜欢战斗的享受战斗的快感,经费不够的也能得到辅助的乐趣,只有相互需要,才能更持久,排名积分也应该增加辅助排名,让第一辅助,第一战功,并驾齐驱。都有用武之地。 再说战斗地图的设计,3年了,还是这个鸟样子,地图能不能动动脑子?增加高差,增加山地,山地可以采用云雾缭绕的大雾天状态,方便增加伏兵,可设置火攻,水攻等团队协作,让以弱胜强成为现实。而不是现在这种纯堆数字的模式,强的就是一边倒的推进和攻城,全是数字的堆砌。没有体现slg的地形战术
温德斯托利城堡皮肤100积分不计入总数 总有杠精在盯着个千里江枫,确不看温德斯托利,直接上截图,温德是月累计充值送的临时皮肤,只持续一个月,所以他的100分是不计入总数的。可以通过甲骨文的城堡皮肤计算下就知道了,总分是6940分,如果加上温德应该是7040,很明显温德没算,所以以后看城堡皮肤先看有没有温德,你以为的千里江枫没算分,实际上是被另一个皮肤影响了
光头哥可惜了,官方不会去公关下? 有光头哥在的帝国那确实有意思,红包都可以当工资领,谁能把光头拉回来
抽完两个350都都拿不到金边,还得再多抽150抽 大宝呀,你特喵是真的恶心坏了,扣到家了,不赚玩家点便宜心理觉得亏是吗?3周年活动特喵的各种恶心在里面,再看看帝国币心愿,3年了,送一个钻石心愿有的卡有这么难吗?还非要搞个区别对待。哎哟,真是骂都不想骂了,各自安好吧
左乾牛逼,加关注,相比之下雨轩同学你有必要舔成这样吗? 左乾牛逼!!!3周年上发言句句都是痛点,敢说敢搞,敢要,牛逼,相比之下雨轩跪舔大宝的样子,舔得那个干净呀,同样是官方代言,玩家捧起,差距怎么这么大呢
新手避坑指南,氪佬或者老司机可无视 1、新区开区同时建一个小号,以后一直跟着主号吃资源做成就要用。 2、新手卡池中只有张飞和黄忠有点用,抽到其它的可以换区重开,而且只出一个,出了就不用再抽了,币屯着。 3、这游戏抽卡规划最重要,不氪金的就屯币,抽嬴政。 4、新区送的孙尚香,sp花木兰,程咬金三首充将就可以用了,大卡池和其它卡池没必要抽,屯币抽嬴政或者刘彻就行。 5、神策卡池配将思路各不相同,在这里S1笔者推荐种田抽刘彻,打架抽嬴政,这两个后期无联动,不建议平民分散抽。 6、平民只搞一队,嬴政刘备刘邦帝枪,sp吕布李世民刘彻红弓,李世民观星诸葛亮小乔天剑,sp吕布刘彻孙权是目前最新的T0阵容,其中小乔和孙权是过渡将,S1新人在这四队中选一队喜欢的补强至少333,一赛季没有的不急,屯币。 7、对平民来说马铁没必要买,慢慢嫖,屯币补武将333,200马铁马钢的箱子屯马钢,别选马铁。虽然你现在用不上,但以后有用。 8、这游戏微微逆风是最好的,打防守局更容易出战功,所以联盟选择实力不是第一,还是看管理。 9、屯币怎么用,等活动,周年庆和过年的活动是最多的。 10、新区开荒性价比最高的队伍是嬴政,张飞和sp花木兰,当然有刘彻更好,但本着平民原则,后期不匹配没必要。 11、充值用钻上方面,最优的是船票,1180钻活动,以及4月卡和每日18元。其它没必要,因为这游戏充几千和充几万的,在一定时间纬度上其实没区别,活跃赚币比低氪重要。 12、先一队5红还是先333的问题,建议先333,不是5红不好,是永远不知道下一个淘汰的是谁,这游戏策划背刺太恶心。 13、新区0氪党怎么办,这里建议别玩,这游戏策划搞得很恶心,让0氪陪跑的机会都没有,最少也要充个6元拿个孙尚香和箭破鸿蒙,否则开荒很苦。 14、有时间能当管理的尽量去当核心管理,虽然很累,但可以收获这个游戏另外的乐趣。 15、城堡皮肤和行军装备优先行军,平民不要抽城堡皮肤和歪头头框,虽然很帅,也有点暗能量。但对于微氪玩家来说没必要。提升有限。 先说这些吧,有不足的地方可补充,不懂得可以留言
大宝只是官方背锅,背后真正拍板人是单晖 单晖1999年就读于中国科学技术大学。2006年加入腾讯,担任《QQ飞车》的第一任主策划。之后,单晖成为腾讯游戏天美T1工作室产品总监,负责天美SLG代表作《乱世王者》的开发,带领团队在SLG游戏领域取得了显著成绩。2024年,他担任天美攻坚项目《元梦之星》的负责人。2025年1月,腾讯游戏天美工作室群架构调整,T1和T2工作室合并,单晖担任天美T1工作室总经理,负责《元梦之星》《天天系列IP》等休闲品类和SLG品类的研发以及其他新品。 单晖曾是《QQ飞车》的第一任主策划,在手游转型早期,带队开发了《天天酷跑》。2016年凭借《乱世王者》,帮天美拿到了SLG品类的第一张门票。但事实上,SLG乱世王者仅仅就是个门票,由于内容单一,氪金赛道人气低迷,乱世王者很快被市场淹没淘汰,之后T1分化出T2,做出了《重返帝国》和《Age of Empires Mobile》(帝国时代手游)。 《QQ飞车》:作为第一任主策划,带领团队解决了腾讯游戏研发支撑体系不成熟和竞速游戏市场竞争激烈的难题。通过量化思维和标准化测试调优,让游戏在操控手感和视觉体验上表现出色。该游戏上线后成绩斐然,上线首日PCU突破19万,不到10天突破30万,成为竞速品类第一名,也为腾讯自研游戏培养了大量人才。 《天天酷跑》:加入天美艺游工作室后,负责该项目。他借鉴《QQ飞车》经验,构建产品体验量化模型,协同平台同事进行关系链传播创新设计。游戏上线后迅速登顶并长期占据App Store免费榜和畅销榜首位,2014年DAU达6000万,创造当时全平台游戏DAU纪录,为腾讯游戏在手游领域奠定了坚实基础。 《重返帝国》:研发成本接近10亿。该游戏由腾讯天美工作室的300人顶尖团队,历经4年研发而成。其研发成本高昂的原因包括:所有武将进行3D建模,有单独的CG宣传片、动作细节,还有原创背景音乐、配音等。同时,游戏采用即时战略玩法,技术门槛高,对服务器生态规模有极高的要求,高精3D建模、动态动作、高精场景等部分需要技术美术团队,增加了人力成本。 在腾讯游戏中,单晖是一位多次负责攻坚项目的重要人物。一直以来腾讯都想进军slg第一赛道,但截止目前,都是昙花一现,直到今天slg第一赛道始终没有腾讯的一席之地。
三战的定期平衡性调整在帝国就是个笑话 没有平衡,只有暗改,武将数据毫无逻辑可言,新的一定吊打老的,而且高红是不用太考虑克制的,一个没有策略的策略游戏
从游戏长远来看,策划的重点应该在新区 slg人数是一切基础,新区没人的现状不改变,未来就是死,所有资源务必向新区倾斜,看的到4赛季能和老区一战的希望,才会有人进来玩,否则说什么都白搭,最终只会由于走的人比进的人多太多,而游戏慢慢停服
新区合老区必须给补偿 如题,对老区对新区都好,人员流失太多,谁都没有体验,新区人员一到争锋挨打就流失一大半人,气的不是打不过,是他孃的太不公平,有的区甚至有2年的差距,科技,内政官,武将技能差一大截,一点补偿没有,谁愿意过来当韭菜?策划给几个自选箱子安抚下情绪有这么难吗?
这个天宫云阙是哪个区的 谁知道哪个区的,下赛季就转
新策划进来,关于重返新区问题 slg游戏,人数是核心基础,新区奇迹匹配没人,全区满打满凑一个盟,这种体验人员哪里留得住,80抽武将送的3个除了张飞,其它两个都是垃圾,张飞也是半个废品,破而后立,效仿下三战上次活动,自选要送就送个好将,新区直接给自选神策也并无不妥,送其它都是白搭。 一个没有人的slg有什么未来,再看看你们新区的所有箱子和给的武将,有未来用的上的吗?都是材料卡,马铁马钢也不送,科技也没有,内政官也差一大截,这些是不是都应该在进争锋前帮新区玩家解决?新区玩家玩3个赛季进老区挨打?当所有人知道最终归宿后自然就不愿意进来了。 再说卡片养成,这个游戏不存在的,平民存起一套333卡多难,玩不了几个赛季就没了。没有群众基础的slg注定是没落的
美工换了吗?观星诸葛亮好丑 如图,第一不是一个画风,第二不是一个档次,而且差几个档次,当玩家看不出来??? 帝国的美工一直都是帝国玩家所认可的,帝国CH这么垃圾,怎么不换呢?把帝国唯一拿的上台面的美工给换了?这诸葛亮哪里有半点神策画面的水平,帝国把牛逼的美工抽走了,给了这么个实习生画法?这是准备跑路了吗?
重返帝国一个被策划害死的游戏 大过年策划决策王城归属得罪了几乎所有人,拉下了最后一块遮羞布,这个游戏已经没有任何东西是玩家可以争取的,策划就是在告诉你,你们的输赢也是我来定!现在的帝国从早上8点到早上11点抖音几乎都没有主播直播,运营恶心得连官方主播都看不起!
加成太低,最好秒杀平民 这加成直接上百多好,平民打几百,氪佬打几十万都是浪费资源,应该直接秒杀,等平民走光了,氪佬内讧相互砍,这样更容易刺激消费,年度绩效就不愁了
策划滚进来!s1干嘛呢??? 船票没有s1,送得武将没有s1,老区送马钢,s1的拿马铁,策划s1的后娘养的?其它游戏想着方法给s1增加优惠,让新玩家能缩小和老区的差距,你在干嘛?科技科技落后,武将武将落后,马钢马钢落后,就这还在这天天招新?
3赛季和13赛季合区,重返帝国666 这里大家也要理解策划嘛,不是策划不想就近分,是所有就近的已经合进了13赛季,新区的人少又不够整合一个区,可不就只能找13赛季了么,英雄技能和马钢就不说了,马铁和科技一个满编,一个还没研究完,感觉有点刺激,首届3对13争夺赛,谁能赢,欢迎关注抖音重返帝国直播间
大宝进来,关于重返帝国新区的问题 新区没人导致无区可合,从而加速了老区和新区合区的进度,贴吧有吧友反应争锋4赛季直接合到老区13赛季,强不强我先不说,差6、7个赛季,马铁马钢是否有补偿?这样就导致新玩家容易大面积汽油和摆烂,老玩家一个赛季打一个月,躺一个月,双方体验都很差。离了你帝国活不了? 再看看其它同款slg对待回归的公示,直接上图,好不好自己判断,广告效应至少拉满,帝国广告我是没看到几个,确切的说除了官网,在其它渠道我是没看到几个,干完这波不准备干了? 新区囚徒困境正在被无限放大,但策划傻的可爱,企图通过增加东山再起的区服数量来解决新人的问题,一周开两次,缩短回归时间为14天,数量似乎上来了,质量呢?作为游戏策划对氪金心理学似乎研究过,那玩家心理学呢?没有玩家***的用什么氪金? 解决新区问题质量首当其冲: 1、大卡池老武将如果能有一波加强和重做,一批老玩家图这老武将重做的新鲜劲是不是也会回来看看? 2、新区送得50万币太假,没几个人能拿到,再说东山再起,你只欢迎老韭菜回归,那新韭菜呢?这争着被隔韭菜还分出个三六九等了? 3、新区要想玩下去,前提他们得觉得至少对合区后有盼头,你送得这新人礼包,是程序改不了还是上级领导不让你改?给个李广项楚廉颇连个T3都算不上,能干啥?平民玩家拿着这个进争锋?你也别跟我说屯币,新玩家进来第一天,啥几把体验没有,上来就得跟着屯币三个赛季,然后进争锋挨打是吗?全中国的傻子都来你这等着被你设计?***的是脑子被驴踢了,还是真的有这么蠢? 4、吕布,李白,张飞,汉谟拉比,sp关羽做为限定武将,很多老玩家也不是全有,有辅助有输出,新鲜也好玩,把这几个进新人礼包,白板也不影响平衡,玩家再补抽个一红,你们业绩不就来了吗。 5、再说首冲关羽和128送得赵云,***的充钱领个仓库英雄是吗?充的越多,领的仓库英雄越垃圾?能用一个赛季吗?你们平时自己玩新区吗?以为带着三个主播就能自嗨了? 6、几百年不见一个更新公告,确无时无刻不在更新,所有卡在您策划手里一会强一会弱,***的是把自己当皇帝了?详细战报大家叫多久了?贴吧你不少看,专躲在背后专门改暗物质是吗?艹#重返帝国#
SLG几大巨头各贴吧群众基础 如题,顶级的自由行军,运营到这种程度,看来走格子也能忍忍,大宝接着造
请策划进来,关于允许队伍组合多样化讨论 一、活动送的坐骑和武将重置卡强烈建议能“跨赛季保留”,非战争无聊期,让大家都能自由去实验各种队伍来解决空档期的问题。 二、现在打架拉出来的队伍,主c永远是那么几个,这是你们想要的吗?之前研究出的黑科技马超弓在s11赛季被号主测试明显削弱了,白起废了,黄忠废了,公主骑也不见了。游戏玩家需求各不相同,有人喜欢固定队伍打架,有人喜欢去研究配将,非主流黑科技的存在只会让游戏更有意思,这游戏人本来就少,还在闭门造车吗?能用的主c将也不多,何必还设置这么多障碍。 三、自由配将才是slg游戏的真正灵魂和乐趣,哪个slg游戏会把武将固定的这么死?自由配将对游戏运营也没有任何损失,可以让更多的玩家有更多的想象空间,应该尊重和满足不同群体的需求,来提高游戏真正意义的活跃群体。 四、当什么时候重返帝国贴吧开始讨论怎么配将更好玩,怎样能够相互克制来达成平衡,而不是每赛季只聚焦在新卡上
新出外观加成同王者荣耀的方向 先说结论:通过外观来维持开发成本,可以避免不断背刺新武将的方式还是很好的。 游戏运营总要有指标压力和运营成本,这是无法忽略的点,总得有解决渠道,不断背刺武将必然不可持续,逐渐在走王者荣耀的外观吸金路线,1%的加成对战局并没有太多的影响,让想氪的氪,不想氪的也能玩。而且从贴吧可以看到,s11集结卡池已经完全随机,不锁卡了,给大宝点个赞!
s11这次打乱的分区方式很好,但希望考虑下战备区模式 如题,这次跳空打乱的分区客观的说挺好,终于不用几个联盟一直看着老脸了,也给跳区赋予了实用意义。分区的问题有变化,希望进一步同率土之滨出备战区,想休息的和散人可以进入备战区等待,也可以在备战区整合实力,这样可以保留大量散人。#重返帝国##率土之滨##三国志战略版#
请策划进来,20年游戏老玩家及开发者建议 曾经09年游戏开发人员及游戏骨灰玩家,从Dos仙剑开始到各种端游手游,slg叫得上号的三战,率土都玩过,1年前转战重返帝国,看到目前帝国现状,提点个人意见和关于游戏未来的看法,希望重返帝国官方及内部管理人员重新审阅。 这游戏优点很多,我很喜欢,但在此先不赘述了,直接捞干的提出问题和提出解决方案: 1、游戏是很好的游戏,这个有一说一,ip也不错,但为什么流水会与三战和率土差这么多?根本原因在于太重视流水的短视而导致所有开发节奏围绕着短期绩效来做游戏,而不是真正重视游戏本身。 2、从开始对平民玩家的漠视到新服没人后紧急制定各种召回策略,你们知道慌了?任何游戏没有平民的游戏都是死,没有平民,充了钱的打谁? 3、短视带来的初衷出现了错误,而影响到整体的运营节奏及口碑,2年不到,还来的急,方案如下,抛砖引玉,骂声留给其它玩家。 解决思路: 1、蛰伏一年游戏绩效考核,这一年回归游戏出发点本身,以大量吸收新人为前提,做好S1-S3的普惠及各渠道宣传,包括但不限于解除s1的基础和集结武将锁卡,让随机性出现,s1-s3的基础武将锁卡解除并不会破坏游戏的平衡,对老玩家也没有影响,而游戏的随机性乐趣会让人员大量回流。 2、调整sp武将的获得方式,比如满红孙武可以升级到白板sp孙武,如果担心影响销路,可以设置为没个sp限一次的兑换,通过这种迭代的方式让平民可以通过时间换取空间,来达到游戏的期待和粘性,而不是粗暴的替换,两个赵云,两个关羽。 3、!!!对游戏现在的武将平衡调整和打破这个要特别重视,只能微调,这点三战做的就很好,所以武将很保值,但重返帝国背刺问题很严重,一个武将玩2个月就背刺?这是人员流失的关键。短视!玩弄玩家的智慧必然被玩家抛弃。 4、立刻马上对s1的老武将进行重做和调整,保持游戏平衡,这个平衡是平民玩家能留下来的关键,我再次重申没有平民玩家就等于游戏灭亡的重要结论。希望重视!! 5、三战,率土合起来我玩了10年,但没有重返帝国打架好玩,好的ip不要糟蹋,相信只要策划和管理调整运营思路,重返帝国一定能起来,天美能做好王者荣耀,重返帝国难道不行?。#重返帝国##三国志战略版##率土之滨#
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