请策划进来,20年游戏老玩家及开发者建议
重返帝国吧
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level 11
曾经09年游戏开发人员及游戏骨灰玩家,从Dos仙剑开始到各种端游手游,slg叫得上号的三战,率土都玩过,1年前转战重返帝国,看到目前帝国现状,提点个人意见和关于游戏未来的看法,希望重返帝国官方及内部管理人员重新审阅。
这游戏优点很多,我很喜欢,但在此先不赘述了,直接捞干的提出问题和提出解决方案:
1、游戏是很好的游戏,这个有一说一,ip也不错,但为什么流水会与三战和率土差这么多?根本原因在于太重视流水的短视而导致所有开发节奏围绕着短期绩效来做游戏,而不是真正重视游戏本身。
2、从开始对平民玩家的漠视到新服没人后紧急制定各种召回策略,你们知道慌了?任何游戏没有平民的游戏都是死,没有平民,充了钱的打谁?
3、短视带来的初衷出现了错误,而影响到整体的运营节奏及口碑,2年不到,还来的急,方案如下,抛砖引玉,骂声留给其它玩家。
解决思路:
1、蛰伏一年游戏绩效考核,这一年回归游戏出发点本身,以大量吸收新人为前提,做好S1-S3的普惠及各渠道宣传,包括但不限于解除s1的基础和集结武将锁卡,让随机性出现,s1-s3的基础武将锁卡解除并不会破坏游戏的平衡,对老玩家也没有影响,而游戏的随机性乐趣会让人员大量回流。
2、调整sp武将的获得方式,比如满红孙武可以升级到白板sp孙武,如果担心影响销路,可以设置为没个sp限一次的兑换,通过这种迭代的方式让平民可以通过时间换取空间,来达到游戏的期待和粘性,而不是粗暴的替换,两个赵云,两个关羽。
3、!!!对游戏现在的武将平衡调整和打破这个要特别重视,只能微调,这点三战做的就很好,所以武将很保值,但重返帝国背刺问题很严重,一个武将玩2个月就背刺?这是人员流失的关键。短视!玩弄玩家的智慧必然被玩家抛弃。
4、立刻马上对s1的老武将进行重做和调整,保持游戏平衡,这个平衡是平民玩家能留下来的关键,我再次重申没有平民玩家就等于游戏灭亡的重要结论。希望重视!!
5、三战,率土合起来我玩了10年,但没有重返帝国打架好玩,好的ip不要糟蹋,相信只要策划和管理调整运营思路,重返帝国一定能起来,天美能做好王者荣耀,重返帝国难道不行?。
#重返帝国#
#三国志战略版#
#率土之滨#
2024年03月01日 03点03分 1
level 9
不得不说你是会当策划的人。这些意见非常好。
2024年03月01日 03点03分 2
level 9
策划只想赚快钱
2024年03月01日 03点03分 3
其实早期策划和运营负责人都该被追责,对这游戏运营团队败感就是因为最早花了三万多抽了项羽穆桂英,后来张飞,结果没两赛季全沦为垃圾。 开服虎牙和联盟奖金时隔两年没一个兑现,反映多次都没人解决和负责。
2024年04月04日 04点04分
@枪藏锋 是的,项羽坑了多少人,张飞还可以现在开荒T0必备,而且策划已经换人了
2024年04月04日 06点04分
@枪藏锋 啊?项羽这二五仔值三万啊??
2024年09月02日 02点09分
@枪藏锋 开区确实坑了很多人,项羽基本是一个赛季就均为垃圾
2024年09月02日 05点09分
level 8
插眼 特别支持第二条
2024年03月01日 03点03分 4
level 7
我说实话建议真的很不错,策划真的可以采纳一下,别一心想流水效益了,英雄背刺太严重了,玩来玩去就那几套顶级阵容,而且每个赛季都必须氪,可玩性太低了
2024年03月01日 03点03分 5
level 8
问题侧滑并不听,本来还要上线20人集火来着
2024年03月01日 03点03分 6
level 11
你考虑的是游戏 ,策划考虑的是怎么赚钱。看这画面、自由行军加即时战斗,就知道这游戏开发成本很高。这也是这游戏武将定价如此高的原因之一。
2024年03月01日 03点03分 7
赚钱也要有脑子赚 短期一点钱能干什么?任何游戏没有了平民就是死 氪佬没了平民打也会跑
2024年03月01日 03点03分
开发成本高?能高的过3A大作?人家卖多少钱? 不要被它们带歪了 游戏咋样对它们不重要 本质就是没下限的捞钱
2024年03月01日 04点03分
武将定价高没毛病,任何游戏都有氪佬和平民的区别除了竞技休闲游戏。定价高氪佬还是无敌的氪佬,但是中氪就只能比平民强一丢丢而已了,因为中氪的钱拉不开太大差距,利好平民 但前提是平民得有屯币的希望 比如现在各种活动和4月卡就很好。
2024年08月16日 11点08分
level 14
这游戏陷入僵局了,现在这种钝刀割肉可能反而是最好的办法,“没有平民氪佬打谁”这一点谁都明白,但是
氪金
玩家必然不愿意让渡既得利益,直接大量给平民发福利,大中小氪都会认为自己是受害者。让平民继续流失大氪卷死中氪,中氪卷死小氪,剩下的氪金玩家才会接受paytowin死路一条的现实,网易的逆水寒就是这么从卖数值端游变成平民向手游的。归根结底,玩家群体是需要调教的,想做良心游戏,先得把玩家“花钱就应该一直赢”的病治好
2024年03月01日 03点03分 8
level 11
说的好,贬值太严重了,两个月一次大姨妈,几个人吃得消
2024年03月01日 03点03分 10
level 1
初始运营组刚做完这游戏就被调走和排挤,s2就出限定赛季英雄,你觉得他们是会运营的人?现在留下的就是一帮狗史,美术用ai,技能用缝合,机制改成偏向氪金玩家,武将不管符不符合游戏环境就是硬出,ch更是逆天中的nt,嘴巴说福利实际到处恶心人。玩家这两年吐槽那么多他们改过多少?现在就是持续逼氪到这游戏换皮,充值换来的东西贬值速度堪比金融危机,这游戏氪金贬值他们什么都知道,但为了逼氪充实自己的钱包就是眼瞎,然后流水下降了就改一些无痛不痒的,或者先放烟雾弹把热度拉起来再装成听玩家意见改进,一帮在腾讯滥竽充数的势利眼怎么会把玩家当人呢[吐舌]
2024年03月01日 04点03分 11
你看早期的武将,无论是制作和动画CG都比现在的细腻,我尤其喜欢老赵云的CG动画和质感,新SP赵云就感觉像盗版,出场话术让人恶心,还“少主何在,子龙来也。”你们读过历史么,赵子龙七进七出是年轻时候,头发白了因为成熟稳重,刘德华演的见龙卸甲很有老年赵云的味道,恶心的策划设计组
2024年08月16日 06点08分
说的很准确
2024年03月01日 04点03分
一针见血
2024年03月01日 04点03分
已经没有初心了,保住饭碗而已
2024年03月01日 05点03分
level 9
好贴顶一顶
2024年03月01日 04点03分 12
level 9

2024年03月01日 04点03分 13
level 11
你还不如建议开个重返2
2024年03月01日 04点03分 14
level 11
《优点很多,先不赘述了》[哈哈]
2024年03月01日 04点03分 15
level 9
特别支持第四条
2024年03月01日 04点03分 16
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