jo840
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玩七王国1有感 七王国1发布于1997年,我今天试了一下它,虽然各方面都比较落后,但是这个游戏创新真的很多。首先加入文明概念的rts游戏它是相当早的一个,中立种族和中立营地概念,英雄概念,占点增加资源概念,还加入了魔幻风格。不过,画面很落后,兵种也很少,各位可试试,但估计爱玩的人不多,喜欢这个系列可去玩玩2代。
玩呼啸战神有感 今天闲来无事,下了个呼啸战神3来试试。详细的介绍贴过两天会发,今天大概谈下看法。 这个游戏中rpg的成分实在是很浓。一开始要选英雄,再确定它的职业。之后在选种族、地图确定敌人的种族之类。英雄不仅可以升级,还可建造建筑和感化资源建筑。种族和职业都相当多,但每个族都有其特色。不过这游戏是2d画面,画面还算行,当然,加入了大量的魔兽争霸的东西。比如有一个职业叫死亡骑士(让我想起了死亡骑士阿尔塞斯),还有像高等精灵、不死族之类的种族,都借鉴了魔兽争霸3。总之,总体感觉上还可以,有兴趣的玩家可以试试。
最近正在干一个大工程 我正在把电脑上的所有游戏全部变成压缩文件的形式上传到我的119网盘上,给我们的rts吧搞一个强大的资源储备库,当然,我一个人上传不了许多,有没有志同道合的朋友肯和我一起干。帝国时代1罗马复兴、帝国时代2征服者、神话时代、国家崛起、地球帝国1、地球帝国2、星际争霸1.08、魔兽争霸3冰封王座、要塞十字军东征、要塞2、沙丘魔堡3000可汗2战争之王、傲视三国之三分天下、红色警戒2尤里的复仇、命令与征服将军、金属疲劳、深海争霸、地球2150月球计划、王国兴起、横扫千军、绝地风暴2、哥萨克战争艺术、铁甲风暴、蓝色警戒、家园2。这是我准备第一批传上来的文件,以后会有第二批和第三批上来,我会把所有的下载地址放在一个帖子里。当然工作量相当大,所以最快也要两个礼拜才行。
你们觉得星际争霸2虫群之心有希望吗 我觉得还是有一点希望的,当然只是我个人的看法。你们觉得呢?
沙丘3000为什么大家评价不好 感觉很多人对沙丘3000的印响不好,我试了下,感觉还行,有木有人知道为什么评价不好啊
你认为未来潜力最大的即时战略游戏是
玩蓝色警戒之前许多玩家会有一个误区,以为是仿红色警戒。但是并不是这样,蓝色警戒的英文名叫steat of war,不是红色警戒的意思。是国内的无良代理商弄的。还有,蓝色警戒2战争狂人其实不是蓝色警戒2,只是1代的资料片。也是无良代理商搞出来的。真正的蓝色警戒2在网站上叫蓝色警戒3,大家要注意啊。其实蓝色警戒是一个非常有创新的即时战略游戏,和命令与征服完全不一样。这是蓝色警戒的主界面,需要说明的是蓝色警戒1只有战役没有遭遇战。请看红箭头所指的地方,那就是你的基本单位,飞碟。飞碟由卫星防护中心自动生产。不需花费任何东西,但是只有一个飞碟毁坏时才能造出下一个飞碟。下面是你的防护系统。请看红箭头和黄箭头所指的地方。你要用金钱来制造它们。红箭头指的炮台是对空的,名叫防空设施,需花400元,黄箭头指的炮台是对地的,名叫防御炮台,只花200元。绿箭头指的是防空设施的全貌,蓝箭头指的是防御炮台的全貌。防空设施和防御炮台只能建造在建筑物的周围。随着战役的深入还会有新的炮台出来。图中,橙色箭头所指的是太阳能收集器,可以提供你的研究指数,当研究指数到达500,你就可以在工厂中升级一个单位。现在这个太阳能发电站是中立的,飞碟正在攻击它。当这个单位被打成0血,它就变成你的建筑了,蓝色警戒当中没有制造建筑,所有的建筑都是占领的。图上,飞碟正在占领中立的金矿,金矿被占领后会持续的给你提供金钱,好让你制造防御设施。需要知道的是,中立建筑的血量只有建筑总血量的一半,当变成你的或敌方的话就会变成满血量了。下面说一下工厂,工厂可以连续不断的制造单位,无需花费任何东西,工厂的单位可以进行升级,但每次升级需要500研究指数,而飞碟还可以帮助工厂研究新单位。也可以帮助其他建筑提升制造金钱或研究指数的速度,以后我会仔细讲。图中的红箭头所指的建筑可以提高工厂的生产效率,极其重要。喷火坦克在狠狠的攻击入侵者。图中,飞碟正在维修太阳能收集器,在飞碟上点击右键可以切换修理和升级模式。敌人的飞碟来了,想占领我方的建筑,还使用了飞机轰炸,不过4炮齐发,飞碟来了也是送死,场面相当壮观啊。
即时战略游戏的采集系统 采集系统一般有几种。第一种是采矿式,现在绝大部分的rts游戏都用的是这种系统。另外是建造式,占领或建造某些建筑,自动增加资源。另外许多游戏比如绝地风暴2和金属疲劳等游戏使用的是两种采集系统的结合。比如利用油井采集,同样可以制造太阳能电池板。当然有一些比较罕见的系统如系统自动分配,比如地球2150,或定期有资源船来,给你进行补充,比如沙丘魔堡3000的无香料地图。 如果说真实性,最后的一种系统最符合真实战争的状态,定期送补给。游戏性的话还是第一种系统比较好玩。第二种系统容易出现长期无法分胜负,从而陷入无穷无尽的战斗之中。会很单调。但是资源系统的不同会对游戏的性质发生重大的影响。第二种系统会让游戏偏重于防御和攻城。第一种正好相反,对敌人造成重创才能让你的矿车安宁。因为资源不可能永远放在你家大门口。最后一种系统会让游戏极其重视战斗,对内政不需要太大的关心。所以它比较偏向rtt。想把rtt和rts中和一下的玩家会比较喜欢。 第一种系统很需要单位智能系统,你不可能关注每一场战斗,事情很多时候很忙。即使很空,可以像看看电影一样看着发生的战争,做出精美的画面也许比较必要。第二种系统可以发展出丰富的塔防武器和反塔防武器。就像古代的攻城战一样。第三种呢,丰富的兵种,复杂的相克,各种细微的单位动作,甚至对兵种的武器也可以进行丰富的设定,接近于真实战争。所以资源系统的不同会对这个游戏的主题风格会产生重大的影响。说这些只是想比较一下不同的资源系统会有什么不一样的风格。只是我个人的观点,大家有什么不同意见可以提出。
地球帝国2感觉真要很强的心理素质 地球帝国2感觉要求心理素质很强,那张小地图完全是对心理素质的考验,看起来地方全被人占了,但是其实占那么地方战线会拉得太长,兵力也无法集中,还要消耗大量资源去造市中心,相当不合算。但是你玩rts游戏不能不看小地图吧!对你就是一种心理考验,所以建议把这个系统消除掉。有木有技术高超的MOD高手,对这里进行一点修改。
记得前两天问过吧友一个老游戏,多谢暴雪皇帝指点,原来是金属疲劳,这几天打了以后,决定发个帖子跟大家介绍一下。游戏支持1600*1200的分辨率,但对配置要求相当低,基本上256兆内存即可以流畅运行。画面看上去还不错,右键确定,左键取消。这是基本的操作方式,下面我仍然用与地球2150相似的办法,对金属疲劳做一个简介。这三个种族都很相似,我用Mil-Agro族为例,介绍一下。这是金属疲劳的地面层,地面主要用来建造和生产建筑与单位,图上,两个工程车正在生产建筑,另外一个是挖掘车,挖掘车正在建地下通道,建了地下通道,一些单位才可以进入地下这是金属疲劳的地下层,地下层中,一般的坦克等战斗单位可以下去,但是机器人不可以。地下层是封闭的,必须用挖掘车才能挖出道路。地下不能造建筑。下面介绍一下金属疲劳的天空层,天空层由许多岛屿组成,天空层可以用来建太阳能电池板,这是后期的主要能源。天空层只有少数飞行器可以通行无阻,别的战斗单位就只能呆在小岛上当防御。下面介绍一下机器人,机器人是金属疲劳中强大的战斗单位,机器人的零件在botpani工厂可以建造,机器人的零件主要是两只手,不同的手臂有不同的攻击方式。以及一双腿,一个身体以及一个人组成。机器人的血量是每个零件的血量之和。图上就是botpani工厂(每个种族的名字不一样这是Mil-Agro种族的叫法。这是Assembly工厂,用来组装机器人。(每个种族的名字不一样这是Mil-Agro种族的叫法。这是cryofarm工厂,是用来造人的。(每个种族的名字不一样这是Mil-Agro种族的叫法。现在说一下金属疲劳的能源系统,分成两种,一种是metajouless,这是用来造建筑建单位的。另一种叫manpower,很像地球2150的能源,没有它,造兵的速度会慢的恐怖。Metajouless就是从图上的火山口里提取出来的,这是地面的火山口,叫lava,有5000mj地下的火山口有10000mj(每个种族的名字不一样这是Rimtech种族的叫法。地下火山口的样子请看下图唉,今天就写这么多了,明天继续补充,祝各位游戏愉快
地球2150之月球计划 各位吧友,看这里这么冷清,想发点帖子热闹一下。地球2150感觉不错,最近下下来玩了玩。节奏虽然有点慢,但并不是大问题。还找到了一个罕见的中文补丁。下面来介绍一下地球2150月球计划。我用图片加解说的方式可能更加好懂点,这个游戏相当另类,我开始玩的时候走了很多弯路,把这个放上去方便大家上手。这是主界面,没什么可说的。这是月球集团的建造方式,最下面的底下里点建造,再点一个建筑,放置好后稍等片刻,三个飞船就会把建筑放下来了(有些建筑只用一个飞船吊下来) 这里是研究中心,需要造研究中心这个建筑,然后点最低下的那个灯泡,就出来了。这里会研究战斗单位的底盘、武器、弹药以及研究新的建筑。包括它们的升级。地球2150有日夜变化,白天的风景不错啊!这里是设计中心,点最底下的坦克图标会出来,这里可以设计将不同的底盘与武器组装起来之后将设计好了的方案放到主基地的制造栏里去,便可以建造了。下面介绍一下地球2150的资源系统,资源分成两种,一种叫资源,一种叫能源。资源有系统定时自动配给,资源用来研究和制造单位及建筑。能源由太阳能电池板和太阳能蓄电池提供,能源用来保持研究和生产的持续,当能源为0时生产和研究将停止。建筑物也会出现如上的样子。这时就要造太阳能蓄电池了。(能源的提供在每一个集团里由不同的建筑提供,这里是月球集团的能源提供方式)看,敌人来进攻了,这是晚上,有点雾气蒙蒙的,不太看得清楚。 好了,今天我就写这么多,主要介绍了一下地球2150的操作方式,另外,其他操作我会在明天补上。这个游戏的配置相当低,基本上现在所有的电脑都能玩,祝各位游戏愉快。
帝国时代2被遗忘的帝国图片集 各位吧友,本人乃帝国粉丝,听说aoe2被遗忘的帝国快出了,十分兴奋,从网上找来了各种帝国时代2被遗忘的帝国的图片,这是一部分。这里还有aoe2被遗忘的帝国的详细资料http://tieba.baidu.com/p/1422617213
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