泰坦巨人88 泰坦巨人88
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【讨论】吐槽一下《坦克世界》里的一些不合理之处 以下仅对苏、德、美、英4国战车进行吐槽: 吐槽点1:苏制坦克强的太多,其实按真实历史,苏制坦克应该总的概括为,正面和侧面防护都超强,火炮的穿透力一般,但一旦穿透杀伤力十分惊人。苏制坦克的瞄准镜很差,射击精度应该很差,并且装填应该是超慢的。可是游戏里,苏制坦克的装填速度居然不错,这。。。应该在不影响平衡性的情况下,进一步加强苏制坦克的防护优势,但穿透、装填速度、精度都应该下调。 吐槽点2:德制坦克的穿透应该是极强的,但穿透以后造成的伤害应该不高,除了个别车。德国车的装填速度在历史上是最快的,可游戏中个别车如E-75,装填速度很慢。历史上德国虎王的88炮装填速度极限是10发/分钟,游戏中即使有所削弱也得超过8吧!88和105装填是超快的,即便128炮采用分装炮弹,也比苏联的122要快些啊!历史上德国重坦大多是车体首上超强,炮塔一般除了个别车,侧面也一般。并且德国的瞄准镜世界第一,打的最准,游戏中应该提高德国车的瞄准镜倍率。 吐槽点3:美制坦克后期多是正面防护超强,侧面一塌糊涂的,这点游戏中做的很好。美国发射高速穿甲弹的威力应该比其他国家强。但个别车如潘兴,射速超过10发/分钟,让人看不懂,并且潘兴的防护没有历史上强。美国的瞄准镜仅次于德国,也应当提高瞄准镜倍率。 吐槽点4:英制坦克,前期的瓦伦丁、玛蒂尔达、丘吉尔设计的很合理,但英制坦克的穿透力应该比德国还要略强,游戏中不明显。同时后期的英制重型坦克的防护是最差的,游戏里这个好像还比较符合。最让我看不懂的是征服者,征服者应该是防护很一般,但火力最强的坦克,历史上征服者的穿深和80年代初的早期豹2差不多,其穿深应该远远甩开所有9级、10级苏、德、美车,可游戏中。。。同时征服者的首上是127,倾斜角度不大,应该很容易穿。个人认为征服者的穿深要加强,怎么着最大穿深也该有400吧,最多装填速度减慢点,同时削弱防护。征服者的最大装甲厚度是178毫米,游戏中是152,我觉得应该提高装甲厚度,但1950的血量太高,改个1600差不多了。 吐槽点5:历史上,德国的L68 105炮穿深远胜L55 128炮,只有L61 128炮比它略强,可游戏中。。。。这个改改难道会破坏游戏平衡性?应该是先研究出L55 128,后研究出L68 105才对啊! 吐槽点6:历史上,虎式坦克炮塔正面最厚处达到150,只是车体略薄仅102,游戏设计者显然轻信了许多杂志上说的虎式正面是100-110的说法,才把装甲设定成100的。也不想想,虎式最大厚度如果真只有100,苏联T-34/85和谢尔曼76w会那么怕它?它们在1000米距离是完全可以打穿100-110厚度的装甲的。你可以不把二战最著名的坦克整的很强,但整的太渣就不对了吧?虎式和虎P还速度整成一样,这不是乱搞么?虎式明显快啊! 吐槽点7:人家KV-220明明是85炮,硬是给整成76炮,这个5级车,把它整个85炮再加强下装甲,变成6级车会死么?历史上62.5吨的车你给装76炮?设计组在想什么啊? 吐槽点8:E-75什么后期试验型号有252的正面?这货炮塔正面就180,车体是30度150算是超强的,这货应该削弱正面,大幅加快装填速度,才比较符合历史。
我设想将来如果有帝国全战2,应该这样设计 游戏时间修改成从1650年——1849年为止,新增玩家可选国家有美国、清朝、日本、朝鲜、桑海、马里、印加、摩洛哥、阿兹特克等。 每个国家都有编队训练上限,,各主要国上限为150队兵,即不算将领7个半满编的规模,莫卧儿、马拉塔、清朝、沙俄上限为180队。将领招募有限制,最多招8个将领。同时,每队兵的人数比前作有大幅提高,同时大幅增加维护费,免得后期玩家每兵可造却有一堆闲钱。 每个国家那150队上限的兵,初始状态海军、陆军有不同的分配比例。土耳其,150队,120队归陆军,30队归海军;英国100队陆军、50队海军;毛子150队陆军、30队海军。。。。各国可以通过不停争吵的内政会议调整陆军、海军的分配比例,当然会比较复杂,玩家必须平衡陆军、海军大臣的矛盾,否则会影响陆军、海军的战斗力。 新增许多国家特色兵种,现在欧洲各国也都可以研制8英寸臼炮了。土耳其新增了16英寸超极轰炸臼炮,只可以招募4队,威力比8英寸强很多,射程提升至800;西班牙新增了征服者火枪骑兵,前期的强力单位;英国到后期可以研制加特林机枪,威力比前作的机枪强很多,射程增加至300;沙俄新增了10磅和20磅独角兽炮,10磅独角兽可以招募6队,20磅可以招募4队,向拿战看齐;中国有诸葛连弩、虎蹲炮、蒙古突骑、流星锤骑兵等单位。。。 大家觉得如何??
我如今玩普通发展图史诗难度,是这么打的 开局我把其他所有电脑的种族都选成一样,便于电脑积攒兵力。我的打法是,等一家电脑消灭了其他所有电脑后,我主力英雄拥有足够的兵力以后不再补兵,副手一个一个培养起来,主力不需要的宝物都扔他们身上,一些二线生物全扔给副手,然后去电脑主力部队前领死,送经验送宝物,副手死了再培养一个副手带上宝物去送死。。。如此反复。。。 野外的巢穴除了我本族的,其余全留给电脑,从不去占,为的是给电脑的城加产量。就这样熬上10-11个月,送了4-5个副手、一堆宝物给电脑对手后,电脑英雄很变态了,兵力也很壮大了。这才把自己主力英雄拉出来,与之一场“天王山战役”,一仗打完我英雄30级了,呵呵。。。。 记得有一次,我4-5个副手送了不少宝物、经验给电脑,电脑是蛮子,英雄克拉硬是从19级被我送经验送成了27级。我主力英雄是海盗韦,28级了,一支75风暴泰坦、90罗刹侯和一堆本族兵马的主力部队;电脑是27级克拉、120多血瞳独眼、140多飞龙、300多刽子手等等组成的主力部队,兵力大致等同于我的1.5-1.7倍。我当时宝物超好的,有速度指环、龙套除剑以外其他7样、矮子套的鞋子(+4攻)、山王战斧、骑士套3件全了。把所有加攻防的宝物都穿上,我的海盗韦有39攻22防(野外吃了15攻5防),外加45K的制宝。这一仗打的超爽,我75泰坦一记幸运居然打掉了同样数量的75个血瞳独眼,输出恐怖啊!!!这仗打完,就损失了2罗刹侯和200多石像鬼,我英雄立刻30级了。
和大家交流下我初玩帝国3时的许多奇葩的感受 和大家交流下我初玩帝国3时的许多奇葩的感受: 记得是2006年10月左右,开始第一次接触的帝国3,由于对日耳曼的崇敬之情,便选择用德国,当时特喜欢爆战车,战车海横行,当时的战车可了不得,20射程,不是现在的16哦!尽管如此,面对专家电脑的XX海还是一筹莫展。 玩了3个月,还是打不过专家电脑,于是想换换国用用。于是改用葡萄牙,因为听说葡萄牙的龙骑给力。第一次看到葡萄牙管炮时,哇。。。这不是推着一车无缝钢管的建筑工人吗??超滑稽! 之后在帝国3中文站论坛里看到了个土耳其亲兵RUSH的文章,于是就改土耳其操练了下,爆纯亲兵,结果一举击溃了专家葡萄牙电脑。之后先后击败了德国、法国、西班牙、英国等专家电脑。起初我对abus还不以为然,第一次看到他,还当是伽利略端着天文望远镜观测星星呢。心想伽利略不是意大利人么?啥时候混土耳其来了?感觉很是滑稽,所以起初不用他的。 后来我试着挑战让分30%的英国,被长弓海虐的没有还手之力。于是又在论坛里看到亲兵搭配abus的文章,于是自己试了几次,亲兵+abus组合击败了+30%英国。之后2个月功夫,已经打的过+60%的专家电脑了。又过了2个月,已经可以击败80%-100%的专家电脑了。 大家可知道当时的土耳其有多给力啊?亲兵初始状态远程攻击22,近战18;abus初始状态22射程,50%远程防御。。。回想当年的土耳其,不可一世的强大啊!之后酋长资料片一出,全废了!
来一个姐心目中的14国综合实力排名,不讨论玩家水平 来一个姐心目中的14国综合实力排名,不讨论玩家水平: 第1名:印度,公认的OP国,上手不能说很难。殖民红堡前置火枪强推的打法,初学者很容易学会。但该国易学难精,要掌握其运营就得花一番功夫了,反正姐是用不来。 第2名:易洛魁,RUSH第一强国,唯一能生产火炮的土著,后期实力也颇强。上手度中等,仅次于印度的第2强国,反正姐是用不来。 第3名:德国,实力超强的国家,但上手度太难,殖民无火枪,整体操作要求高,最不适合新手使用的国家。国内用德国的高手也比较少,德国高手还是主要集中在欧洲,这个姐更加用不来了。当年刚玩帝国3时,先练的德国,2个月过去了还打不过专家电脑,后来改用土耳其,仅1周后就完爆专家电脑。 第4名:中国,上殖民比较慢是一大弱点,但殖民晚期实力还是挺强,上了堡垒后优势也愈发明显。上手度中等,国内中国高手还是颇多,反正姐是用不来。 第5名:日本,许多耳熟能详的兵种都在该国,帝国3第一易上手国家,初学者的最爱。初期都不需要打猎,直接摘樱桃就成了,不需要繁琐的赶牛。国内用日本的高手是最多的,原本这个国家综合实力只能说“比较OP”,不能说“非常OP”,但日本高手多了,也便成了“超OP国”。反正姐是不喜欢用!!! 第6名:阿兹特克,也是RUSH强国,经济不错,殖民、堡垒实力都算比较强!反正姐是用不来。 第7名:俄罗斯,骚扰能力很强,中后期实力也尚可,上手度中等。反正姐是用不来。 第8名:土耳其,殖民实力超强,拥有最强的远程步兵abus。压制能力颇强,十分霸气,缺点是经济很差,需要依赖贸易站来维持经济。村民免费自动生产,省的玩家有时忙不过来忘记补农民,初期还节省了不少食物。上手度仅次于日本,第2好用的国家,姐的最爱!!但该国技术瓶颈不高,提升玩家水平有限,许多玩家打到一定水平就尝试换国了,整体前途不及日本。 第9名:法国,农民是一大特色,胸甲骑兵也很生猛。中后期实力还不错,但前期难混!反正姐是用不来。 第10名:英国,经济不错,村民数量不必担心,也不乏特色兵种。但后期战力确实不够强!反正姐是用不来。 第11名:苏族,十分擅长骚扰的民族,但经济极差,后期受经济影响实力较弱。反正姐是用不来。 第12名:荷兰,殖民很弱,需要爆银行来拉动经济。虽然中后期经济不错,但还是缺乏强力兵种。前期很弱,中后期也只是中等水平。反正姐是用不来。 第13名:葡萄牙,殖民较弱,不过反RUSH能力还行。中后期经济很好,但堡垒没有鹰炮,强力兵种也缺乏,后期只能算中等。标准防守反击类国家,反正姐是用不来。 第14名:西班牙,殖民很弱。除了FF出2炮一波流,就没有什么较强的战术了。虽说剑盾和枪骑兵很有特色,但也不妨碍该国弱的可以,反正姐是用不来。
说说笑傲向问天的真实水准 《笑傲江湖》:向问天道:“咱们来到梅庄,实出于一片至诚,风兄弟若再过谦,对四位前辈反而不敬了。你华山派‘紫霞神功’远胜于我嵩山派内功,武林中众所周知。风兄弟,你站在我这两只脚印之中,双脚不可移动,和丁兄试试剑招如何?”他说了这几句话,身子往旁边一让,只见地下两块青砖之上,分别出现了一个脚印,深及两寸。原来他适才说话之时,潜运内力,竟在青砖上硬生生踏出了两个脚印。黑白子、秃笔翁、丹青生三人齐声喝彩:“好功夫!” 《射雕英雄传》:那道人并不答话,伸出左足向前踏了一步,随即又缩脚回来,只见地下深深留了一个印痕,深竟近尺,这时大雪初落,地下积雪未及半寸,他漫不经意的伸足一踏,竟是这么一个深印,脚下功夫当真惊世骇俗。彭连虎心头一震,道:“道长可是人称铁脚仙的玉阳子王真人吗?”那道人道:“彭寨主言重了。贫道正是王处一,‘真人’两字,决不敢当。” 看清楚了,向问天在青砖之上踩出2个两寸的脚印而且是“潜运内力”,王处一却是“漫不经心一踏”,虽说当时有积雪但不过半寸,但他踏地却也近尺。大家现在知道向问天什么水平了吧?居然有人说他比丘处机强?呵呵,丘处机放笑傲里怕是有左冷禅水准。而且这个踩印近尺还是射雕王处一,而不是神雕王处一。纵然笑傲吹要说王处一踩的地不如青砖结实,但也不至于差那么远吧?两寸对近尺,向问天有王处一水准顶着天了。 再看东方不败,一招只能秒童百熊、上官云之流,向问天一招貌似还不一定秒的掉。而神雕五绝,任何一人都可一招秒掉王处一,郭靖甚至可一招秒尹克西。笑傲吹还要说东方如何如何了得?所以我的观点:东方下限小龙女,上限二论黄药师实在是再中肯不过了,有位吧友曾经评论东方大致裘千仞水准,是我这个的折中版,我以为再恰当不过了。
不吹不黑,说说笑傲向问天的真实水准 《笑傲江湖》:向问天道:“咱们来到梅庄,实出于一片至诚,风兄弟若再过谦,对四位前辈反而不敬了。你华山派‘紫霞神功’远胜于我嵩山派内功,武林中众所周知。风兄弟,你站在我这两只脚印之中,双脚不可移动,和丁兄试试剑招如何?”他说了这几句话,身子往旁边一让,只见地下两块青砖之上,分别出现了一个脚印,深及两寸。原来他适才说话之时,潜运内力,竟在青砖上硬生生踏出了两个脚印。黑白子、秃笔翁、丹青生三人齐声喝彩:“好功夫!” 《射雕英雄传》:那道人并不答话,伸出左足向前踏了一步,随即又缩脚回来,只见地下深深留了一个印痕,深竟近尺,这时大雪初落,地下积雪未及半寸,他漫不经意的伸足一踏,竟是这么一个深印,脚下功夫当真惊世骇俗。彭连虎心头一震,道:“道长可是人称铁脚仙的玉阳子王真人吗?”那道人道:“彭寨主言重了。贫道正是王处一,‘真人’两字,决不敢当。” 看清楚了,向问天在青砖之上踩出2个两寸的脚印而且是“潜运内力”,王处一却是“漫不经心一踏”,虽说当时有积雪但不过半寸,但他踏地却也近尺。大家现在知道向问天什么水平了吧?居然有人说他比丘处机强?呵呵,丘处机放笑傲里怕是有左冷禅水准。而且这个踩印近尺还是射雕王处一,而不是神雕王处一。纵然笑傲吹要说王处一踩的地不如青砖结实,但也不至于差那么远吧?两寸对近尺,向问天有王处一水准顶着天了。 再看东方不败,一招只能秒童百熊、上官云之流,向问天一招貌似还不一定秒的掉。而神雕五绝,任何一人都可一招秒掉王处一,郭靖甚至可一招秒尹克西。笑傲吹还要说东方如何如何了得?所以我的观点:东方下限小龙女,上限二论黄药师实在是再中肯不过了,有位吧友曾经评论东方大致裘千仞水准,是我这个的折中版,我以为再恰当不过了。
金书未来武功有很大提升潜力的人物排名 金书未来武功有很大提升潜力的人物排名: 1.段誉:内力奇高,六脉神剑看了几遍就差不多懂了,悟性不差,只是不愿下苦功夫而已。段誉与鸠摩智交手,并未完全按剑谱的剑路,而是乱戳,反而逼的鸠摩智很被动。段誉股子里也有令狐冲那种放荡不羁的个性,虽然出身皇族,还算收敛。但以此个性发展下去,说不定经过数十年修为,其随心所欲的个性可使其达到无招境界,与鸠摩智一战似乎说明段誉有这潜力。无招+六脉,未来当天下无敌! 2.令狐冲:剑法甚高,但在笑傲中内力不够强,不免有些拖后腿,破掌式、破剑式、破气式还未学会。但书末令狐既得易筋经,数十年修为后,内力增强了,加之无招的剑法,令狐冲在未来完全可超越风清扬,甚至超越独孤求败也未尝不可。 3.石破天:内力也是奇高,加之太玄经武功,武艺深不可测。唯独缺乏实战经验,只因侠客一书中能与之过上数十招的高手几乎绝迹,因此没给他很大的提升空间。未来若能遇到几个出手无招的高手切磋下,小石武功必定又有精进。 4.虚竹:同石破天一样,内力超凡,只是经验缺乏。未来若遇上几个强敌磨练一下,武功自会精进不少。 5.程英:神雕前半段武功已是不弱,待得16年后,因九阴真经缘故武功大进,只怕已有黄蓉境界。若勤学苦练,数十年后达到倚天黄衣少女水准也不是不可能。
曾经看过本书些独孤求败,里面独孤身世好悲凉 看过一本说独孤求败的书,貌似说的还有板有眼。说是黄裳与一女子相好,有肌肤之亲;之后没多久,该女子被掳进宫去,为徽宗奸污。十月怀胎,诞下一子,就是独孤求败,是黄裳之子还是徽宗之子,弄不清楚了。因为那女的一诞下独孤求败便过世了,独孤一直未和黄裳或徽宗相认。 独孤一身对这两位可能的生父憎恶痛绝。徽宗昏庸无能,大宋江山为别国侵占,自己命也搭了进去;黄裳只知练武,仇家众多,且不顾亲人,当年甘心抛下母亲。独孤自幼生性孤僻,和杨过差不多,极度逆反。他的第一个师父便是个大恶人,与洪七公的师父醉仙翁是死敌。这恶人用一把独门兵器就是“紫薇软剑”,传给了独孤,并嘱咐说这软剑原本本门有两把。 后来独孤练到软剑境界,与一位义士比武,那义士用的便是另一把软剑,苦战不分胜负。打到后来,二人均发现软剑无法控制,似入魔道。那义士仰天说道:“人不能胜剑,要人何用?”说罢跳崖身亡。独孤也叹到:“人不能胜剑,要剑何用?”于是将软剑弃之山谷。 之后独孤又拜了一位人称笑魔的高手为师。这个笑魔已达出手无招境界,因此独孤以他的武功创出独孤九剑。这笑魔有个死对头人称剑魔,是个女的,他们每隔十年要交次手。独孤见师父年老,代替师父出战,为此精心打造了一柄玄铁剑。决斗中,独孤杀死剑魔,于是便顶替了剑魔这个称号。
个人认为的独孤求败、风清扬、令狐冲3人的差距 个人认为的独孤求败、风清扬、令狐冲3人的差距: 先说令狐冲,貌似到最后,令狐冲都没练成九剑的第九式“破气式”,对付可以隔空数丈攻击的内力奇高的对手,令狐冲无能为力。天龙中二挂三老四绝都应可完爆令狐冲,令狐冲比之独孤求败,只有独孤不到2成的功力,甚至说也就1成多一点,令狐冲主要是内力还不够强,若晚年练成易筋经,只怕有独孤6-7成的功力。 风清扬,根据笑傲的描述,此人应比令狐冲强出甚多,目测可比肩东方不败,或略胜或略逊,真心不好说。其对九式剑法已烂熟于胸,内力也高出令狐冲甚多,但估计比之独孤,也就有独孤5-6成的功力。 独孤求败,40岁以后达到木剑境界,晚年接近无剑水准。相比杨过内力可在神雕中排进前3,这独孤既然超越木剑,比之杨过接近木剑,内力自是高出不少。大家看笑傲中,令狐冲战东方,令狐冲的剑尖若碰不到东方,是决计伤不到东方的,因此东方可凭速度先扎他一针再回防守住令狐冲来剑。倘若东方遭遇的是独孤,而非令狐冲,恐怕东方若先攻再守早已一命归西。独孤内力高,他使根树枝剑气应可达数丈远,可比令狐冲快许多攻击到东方。 所以我以为公子名小枫只注重独孤九剑本身,不关注剑境显然是不对的。同样用独孤九剑,剑境越高者威力越大。因为内力强了,剑气攻击范围变远,攻击到对手速度就越快,对于只攻不守的九剑来说,什么效果不多解释了。而令狐冲内力不济,吃亏在没剑气,不然也不至于在东方面前一筹莫展,若东方的对手换做独孤,真不知道东方能接多少招,东方内力也不甚高,从她只是把令狐来剑荡开而非直接挑断可以看出,其内力还不及天龙四绝。因此,独孤求败应可完爆东方!
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