泰坦巨人88
泰坦巨人88
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评一下原版英雄无敌3各等级生物颜值扛把子 1级:半人马(壁垒) 2级:神射手(城堡) 3级:大地(壁垒) 4级:银飞马(壁垒) 5级:蛮牛(要塞) 6级:蛇妖(塔楼) 7级:泰坦(塔楼)
原版英雄无敌3各族兵种综合颜值排名 1.塔楼:没有长的特别难看的兵种,6级和7级还都是颜值扛把子,第1毫无悬念。 2.壁垒:颜值都不错,尤其银飞马颜值很高,不过枯木严重拉低了颜值,故而排在第2。 3.城堡:颜值都不赖,6级和7级颜值算比较高,但也没有特别惊艳。 4.地下城:5级和7级颜值较高,其他的颜值也大多过的去,只是1级长的太丑了。 5.元素城:1级长的真心不错,2级和6级也还行,可是3级、5级长的也太丑了。 6.地狱:6级颜值较高,5级和7级长的也还行,其他的长的就非常一般了。 7.据点:6级升级后比较帅,5级也还行,其他的长的就非常一般了。 8.要塞:5级蛮牛一身腱子肉,颜值真心不错。1、2、4级也还行,其他的长的都是什么歪瓜裂枣。 9.墓园:5级尸巫颜值稍微好点,1、3、6、7级颜值算一般,6级黑骑的甲胄总感觉像玩具,怪怪的。然后2级和4级真心丑。3代的吸血鬼王是我见过的历代吸血鬼里长的最丑的。
特定养猪玩法,原版真命天子各族通关难易度排名 大家请注意,不是正常发展通关原版真命天子的各族难易度排名,而是必须满足特定要求,通关真命天子。具体要求如下: 1. 自然是200%难度,必须给3家AI全部选城堡,考虑到红色AI初始是3座城,其他AI也选择城堡,方便红色AI在大后期集兵。 2. 必须有任意1家AI被消灭,被赶出游戏之后,玩家才可以登陆到其他的岛屿,否则就只能在出生点的岛屿活动。总之就是不管你2个月、3个月、4个月还是更长,只要没有其中1家AI被消灭,你就不能登陆其他岛屿,你就只能占着本岛的2座城。1家AI被消灭,就等于他的2座城被红色占领,意味着红色拥有了5座城,呈现5城打你2城的局面,给予AI极大的优势。 好的,接下来是本人玩下来,个人认为的满足以上2个条件下,通关200%难度真命天子的各族难易度排名: 1. 塔楼:由于以上2个条件的限制,意味着玩家大概率需要进行艰苦的守城战。而守城哪个族最轻松呢?自然是塔楼。玩家的出生点是雪地,塔楼的优势地形,加之是双城开局,大家都知道塔楼的云殿只需要5000金,起好一个高级云殿,就可以把另一个城的小泰坦集结过来升级,这样泰坦数量积累的很快。加之塔楼全兵战力很高,初期因为地形优势抢资源也快,发展很顺。所以以上2个条件对塔楼的限制不大,塔楼可以轻松通关。综合评分:10分。 2. 要塞:由于面对的是至少5座城兵力的城堡族,红色AI的大天使数量会非常可观。AI控制的大天使,都喜欢飞进来被围殴,所以拥有7级生物杀手蛮牛的要塞,在守城时优势明显。通过守城不断消耗AI的7级生物,然后时机成熟后开始反击,抢到城堡后用大天使配合蛮牛也是非常给力的。所以整体看来,要塞通关也是比较轻松的。综合评分:9分。 3. 城堡:城堡族的全兵也是非常强大的,面对AI绝对数量优势的大天使,城堡族应对起来虽然不及要塞蛮牛那样轻松,但凭借操作完全是能挡住的。并且考虑到整张地图所有城都是城堡,一旦守城胜利,一波反打,可以完全不用顾虑士气问题疯狂集兵,反推的速度肯定明显胜过塔楼、要塞。综合评分:9分。(因为城堡占了整张地图全是本族城的优势,所以同评分情况下排名靠后) 4. 地下城:全兵实力中上水平,邪眼、美杜莎、鹰身女妖都是不错的守城兵种,还有不错的近战输出牛头怪,虽然6级狮蝎是弱了点,但稳扎稳打守住主城还是问题不大。并且还有魔力漩涡魔法值翻倍,必要时耍末日流也是可行的。综合评分:8分。 5. 壁垒:守城战中脆弱的大地通常是被集火的对象,远程基本无法成型。壁垒守城还是要依赖枯木和独角兽,利用枯木的血量牵制住入城的大天使,配合其他兵种围杀。不过考虑到缺乏远程,守城战虽然能赢但损失不会小。万一守不住,壁垒也可以耍末日流。总的来说,壁垒想通关并不轻松,但也还是能通关的综合评分:7分。 6. 元素城:由于2个条件的限制,元素城速火鸟占城的优势被完全限制的没有了。在满足2个条件情况下,元素城被迫和AI拼全兵,但是元素城的3、4、5级兵过于鸡肋且造价高昂。你造3、4、5吧,觉得亏,不造的话,又怕守不住。好在元素城有魔免的6级和免疫火系的凤凰,可以耍末日流。不过如果AI兵数量实在太多的话,也有些难搞。总之元素城还是能通关的,只是不太轻松。综合评分:6.5分。 7. 据点:由于必须长期窝在本岛,且很长一段时间只能学到3级魔法,使的据点守城难度不小。在这种情况下,先满足比蒙的建造,然后隐忍一段时间,等独眼成型了,还是有的打的。独眼和半兽人2个远程守城,虽说半兽人比较水,但2个远程守城还是过的去的。再加上食人魔给比蒙加嗜血,食人魔本身比较肉也有输出,围殴掉入城的大天使还是可以的,只是损失必然不小。综合来看,据点也是能通关的,但是非常艰难,3把能赢1把不错了。综合评分:5.5分。 8. 地狱:由于条件限制,地狱攒长角的战术很难发挥。加之地狱本身不但缺远程,还缺肉盾,守城异常艰难。决战基本靠火精灵和大恶魔,但这两位血量都偏低,大规模决战很难保证存活。因此综合看来,通关成功是小概率事件。综合评分:4.5分。 9. 墓园:墓园排在最末,估计很多人想不到。由于2个条件的限制,墓园的招魂在很长一段时间里被仅仅限制在了出生地岛屿。墓园中前期无法去到别的岛屿,骷髅数量的增长被极大限制,基本只能通过殴打本岛的野怪和抵挡AI的进攻来获得骷髅。如果AI中前期频繁来进攻还好点,怕就怕红色AI先专注消灭其他AI,然后至少5城的兵力来推你。你的招魂受限,骷髅起不来,而对面兵力太强完全抵消掉你的招魂优势,此消彼长,导致墓园一下子变的劣势明显。由于2、3、7级兵太水,虽然有不错的远程尸巫王,但肯定是被重点照顾。吸血鬼王和黑骑也难挽回颓势,毕竟没有兵种奖励的墓园全兵是最弱的。本人不擅长墓园,自己试下来,在满足2个条件情况下,是1把都没赢过,自我感觉用墓园是没法打的,除非你运气爆棚拿到鬼王斗篷这样的终极宝物。综合评分:3分。 吧里如果有墓园高手,满足这2个条件下能通关真命天子的,劳烦做个视频,让本菜鸟学习下,谢谢。
布雷默走了,他的两个好基友要保重身体了啊! 布雷默走了,他的两个好基友要保重身体了啊!喂,说你俩呢!克林斯曼、马特乌斯,你们俩出列!
合了张143卡亡,欲哭无泪
141哲科经深度实测,证实没有t0,只是接近t0的t0.5
说说这游戏里,看着以为头球很强,其实头球不怎么样的高中锋 1.德罗巴:跑位烂,高球过来他经常还没跑到位置;即使传到了他的头顶,也因为他起跳反应慢而被对方后卫提前破坏;跳的算比较高,但也要能跳起来才行啊!综合评价其头球实力:中下水平。 2.阿德里亚诺:争头球时,德罗巴有的缺点他全有,就是跑位抢点比德罗巴强些。综合评价其头球实力:中等水平。 3.伊布:102的夸张体重决定了他的头球水平,跑位确实还行,但各种球来不跳。并且伊布即使跳了,高度也完全不行,一个195身高的前锋,头球也就和大多数187-188身高的前锋差不多。综合评价其头球实力:中下水平。 4.克劳奇:跑位很烂,争高球时经常跑不到位置。不过相比上面这3位,克劳奇的起跳还是好很多,起跳高度也有,但是其空中对抗很差,有时明明把对方后卫完全压在身下了,却因为空中对抗差在半空失去了重心,球顶的偏的离谱。综合评价其头球实力:中等水平。
阿瑙托维奇巅峰时硬实力大概和哪些球星差不多? 个人认为阿瑙托维奇巅峰时的硬实力,大致和巅峰哲科差不多。两者特点有些类似,阿瑙托维奇更强壮一点,哲科脚下花活更多些。虽说阿瑙托维奇的职业生涯数据比不上哲科,但我看下来他们二人硬实力应该是差不多的。
我拜托吧里个别人别一天到晚吹142德罗巴是t0前锋,来误导新人 双区前50的人,用145德罗巴的都没见几个,更别说142德罗巴了。145德罗巴都没有t0,甚至t1都够呛,何况你们居然吹142德罗巴是t0?一个t2前锋强行吹成t0是闹哪样呢? 德罗巴这个模型,早在3年前国四卡开始,就坑名在外了,之后的国五卡比国四还烂。无数老玩家都踩过坑了,居然在德罗巴版权恢复后的今天,又有人在吹德罗巴是t0前锋。这游戏4年来,德罗巴总共只有3张卡能勉强够的上t0,分别是初代104德罗巴、117西装德罗巴和121世纪之星德罗巴。那时候高中锋没现在这么多,就那么几张,所以德罗巴才勉强够上t0,之后出了一堆大模型前锋,这货的地位是一路跌到t1.5-t2。 别说后期了,就是早期的德罗巴,110白卡德罗巴我不知道还有几个老玩家记得,当年也是骗氪的所谓神卡,实战下来,110白卡德罗巴是被当时109亚伯拉罕和109谢晖全方位碾压的。我就问德罗巴这模型,这么多年一堆老人玩下来,他有什么?停球不行、跑位不行、头球不行、过人也不行,极少数高玩耍德罗巴,多是情怀,最后发现最适合他的打法就是做支点,给两边的边锋喂球。 可谓打法单一,容易被针对,早在2年前,双区前50基本就没几个在用德罗巴冲榜了,居然现今还在吹?不管你142还是145德罗巴,打法就只有做支点,纯吃饼完全不行,组织盘带也完全不行。合着你一个只能给边锋做挡拆的,基本进不了几个球的大中锋,也能吹成t0前锋?笑死人了!
再养一头猪,猪名鸠摩智
又养了头猪,我给它取名“丁春秋”
〔2023-12-16〕现在传统武侠网文这么不受欢迎么?我正在写了一部,都没人看 我在纵横中文网发表了一部武侠小说,书名《水浒与武林》,已写了42万字。没有什么宣传手段,知道我这小说的人寥寥无几,也就没人看。自己去一些地方推荐,很多人看都没看就骂我道:“看书名就知道是垃圾!”“什么?没修仙,没穿越,没重生,没屌丝逆袭?你这文是有多无聊?“你这文没人看,就说明是垃圾啊,好的文怎么会没人看?”实在受不了这些指责,倒底是我的问题,还是传统武侠小说真的没落了?
Q区123局从70万杯上到地表3,本赛季踢的有点累
上半场系统局,3球落后终场绝平 上半场明显系统局,对方3个进球有2个不合理,同时自己一个空门不进,各种莫名其妙简单传球失误。好在下半场正常了,这哥们儿半场系统照顾,都没能赢下比赛,也是服气的。
刘亦菲是85花之首? 无外乎从这5个方面比较: 1.作品,刘亦菲胜(拿着最好的本子,拍出来极烂的作品,妳赢了; 2.角色,刘亦菲胜(拿着最好人设的角色,演的不堪入目); 3.奖项,刘亦菲胜(金扫帚奖获奖次数最多); 4.时尚,刘亦菲胜(穿着最名贵服装的广场舞阿姨); 5.美貌,刘亦菲胜(以唐朝审美标准,毫无疑问碾压一众85花)。
用弱旅亨克欧冠夺冠,不带内切,只凭传控和冲吊进球
我小说中这样写宋江和方腊,吧友们可还满意? 如图:
本人写了一部与水浒相关的武侠小说,希望大家多多支持 小说名为《水浒与武林》,在纵横中文网发表,目前更新到107章40多万字,自我感觉写的可以。该小说无穿越、无修仙,就是传统的武侠小说,希望喜欢水浒的吧友们能去瞅瞅,多提宝贵意见,谢谢。
不论强弱,大家来说说自己5代各族喜爱程度排名 我的是:学院>地牢>墓地>森林>地狱>堡垒>据点>圣堂。
欧冠联赛大家都能以全胜战绩夺冠么? 感觉这个夺冠非常简单,但要全胜夺冠,似乎有些难度。因为总有1-2场会遇到系统局,进球很难很容易平。
我这养猪算什么水平? 20个月都没凑出神装,弃了。
这宇尔沃娜是独孤求败的传人吗?料敌在先,只攻不守 如图所示。
【20231108甜言蜜语】甜甜在哪个剧组都没少吃啊! 甜甜这吃货,吃的真香,我也想吃。
大更后发现上地表难了很多,好在吉鲁神勇 如题。
这地牢宇尔沃娜是剑魔独孤求败的传人吧? 你们瞧瞧她,料敌在先,只攻不守,这是独孤九剑的心法啊!
《灼灼风流》观后感,亮点槽点皆有 作为甜甜13年的铁粉,今天来系统评论下《灼灼风流》这部剧。我不会一味夸赞,好的地方得吹,不好的地方该黑还是得黑,我准备很中肯的评价下这部剧。 首先,2023年目前上映的各式古偶剧,普遍质量不高,而《灼灼风流》是今年我唯一咬牙追完的一部古偶,先前追过的古偶有《长月烬明》、《雪鹰领主》,都是看了不到10集就弃剧了,是实在看不下去。《灼灼风流》这部剧我看到20多集时也一度想弃剧,但最终还是咬牙看完了。整体来说,《灼灼风流》也没多出彩,但确实比《长月烬明》、《雪鹰领主》强不少。 《灼灼风流》原著我没看过,但是介于随宇而安以往的作品,原著应不会非常出彩。毕竟随宇而安在网文界知名作家中,实力也就是个中等水平。《灼灼风流》这剧题材还是比较新颖的,女主逃婚去考科举,最终高中为官,进入仕途。这剧情规避了以往古偶剧的俗套,因此这部剧开头10集是非常精彩的,越看越上头。 然而随着剧情发展,慕灼华逐渐在官场站稳脚跟,开始各种和刘衍的感情戏。考虑到冯绍峰的年龄,虽然有高清滤镜,但还是岁月不饶人,和甜甜感情戏有点尬。可是导演偏偏安排了极多感情戏,一副武戏不够感情来凑的架势,让人很不舒服,整部剧在中段迅速回归俗套,以至于看到20多集时有点想弃剧。 之后柔嘉公主的野心和阴谋逐渐显露,才让我有再看下去的动力。可是最后的大反转又显得太过牵强,柔嘉公主一向缜密,可刘琛和刘衍为女人反目之事,她却没有丝毫怀疑,认为胜券在握十拿九稳,与先前步步为营的谨慎形成巨大反差。 最后说说柔嘉公主的打手蔓儿。按照这剧里的武力值认定,执剑武功应高过执墨。可是执剑先前与蔓儿交手处于下风,执墨出手相助还被打伤,如此看来蔓儿的武功绝对是单挑能胜俩兄弟任何一人。可最后的大结局,柔嘉公主逼宫,看镜头执墨和蔓儿单挑竟一剑将她斩杀,这也未免太不合理。感觉这大结局给人一种草草收官的仓促感,也不知这锅该原著背,还是导演编剧背。 综上所述,《灼灼风流》这部剧整体看来,亮点有,槽点也不少,整部剧呈现高开低走的态势,和去年《流光之城》有些类似,流光之城也是前面精彩,中段让人看着想弃剧,大结局也是给人草草收官的仓促感。这部剧豆瓣评分7.1,个人感觉还是说的过去的。《灼灼风流》整体而言还是明显比不过《大唐荣耀》(7.3分)和《司藤》(7.8分)。 最后,希望待播的《乐游原》能比《灼灼风流》更好些。
这是攒了4个月的头皮屑,这正常吗?
有没有觉得天仙很像金庸小说里的白自在?
【231003甜言蜜语】《灼灼风流》观后感,亮点槽点皆有 作为甜甜13年的铁粉,今天来系统评论下《灼灼风流》这部剧。我不会一味夸赞,好的地方得吹,不好的地方该黑还是得黑,我准备很中肯的评价下这部剧。 首先,2023年目前上映的各式古偶剧,普遍质量不高,而《灼灼风流》是今年我唯一咬牙追完的一部古偶,先前追过的古偶有《长月烬明》、《雪鹰领主》,都是看了不到10集就弃剧了,是实在看不下去。《灼灼风流》这部剧我看到20多集时也一度想弃剧,但最终还是咬牙看完了。整体来说,《灼灼风流》也没多出彩,但确实比《长月烬明》、《雪鹰领主》强不少。 《灼灼风流》原著我没看过,但是介于随宇而安以往的作品,原著应不会非常出彩。毕竟随宇而安在网文界知名作家中,实力也就是个中等水平。《灼灼风流》这剧题材还是比较新颖的,女主逃婚去考科举,最终高中为官,进入仕途。这剧情规避了以往古偶剧的俗套,因此这部剧开头10集是非常精彩的,越看越上头。 然而随着剧情发展,慕灼华逐渐在官场站稳脚跟,开始各种和刘衍的感情戏。考虑到冯绍峰的年龄,虽然有高清滤镜,但还是岁月不饶人,和甜甜感情戏有点尬。可是导演偏偏安排了极多感情戏,一副武戏不够感情来凑的架势,让人很不舒服,整部剧在中段迅速回归俗套,以至于看到20多集时有点想弃剧。 之后柔嘉公主的野心和阴谋逐渐显露,才让我有再看下去的动力。可是最后的大反转又显得太过牵强,柔嘉公主一向缜密,可刘琛和刘衍为女人反目之事,她却没有丝毫怀疑,认为胜券在握十拿九稳,与先前步步为营的谨慎形成巨大反差。 最后说说柔嘉公主的打手蔓儿。按照这剧里的武力值认定,执剑武功应高过执墨。可是执剑先前与蔓儿交手处于下风,执墨出手相助还被打伤,如此看来蔓儿的武功绝对是单挑能胜俩兄弟任何一人。可最后的大结局,柔嘉公主逼宫,看镜头执墨和蔓儿单挑竟一剑将她斩杀,这也未免太不合理。感觉这大结局给人一种草草收官的仓促感,也不知这锅该原著背,还是导演编剧背。 综上所述,《灼灼风流》这部剧整体看来,亮点有,槽点也不少,整部剧呈现高开低走的态势,和去年《流光之城》有些类似,流光之城也是前面精彩,中段让人看着像弃剧,大结局也是给人草草收官的仓促感。这部剧豆瓣评分7.1,个人感觉还是说的过去的。《灼灼风流》整体而言还是明显比不过《大唐荣耀》(7.3分)和《司藤》(7.8分)。 最后,希望待播的《乐游原》能比《灼灼风流》更好些。
改版后的经理人,我承认,你赢了 这都能输,笑不动了!
异人之下中最令我印象深刻的6个字 小时候看日漫,让我印象最深刻的6个字是:流川枫,我爱你!如今长大了,看国漫,让我印象最深刻的也是6个字:张楚岚,不要脸!
我恳求h5吧吧主天天英吧不要再误导新手了 来看天天英吧在B站整的教学视频,地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav771332934%2F&urlrefer=42479af8c35c95ba6b6b2e142fd9ef4e 这视频,乍一看似乎很有道理,仔细推敲下,全是坑。先上图:比较的是以上这些远程特英雄的开荒能力以上4位英雄,按照上表的时间去下表中的各级野怪,然后打分。依据上表,杜格尔下弩手是在第一周,然后我们仔细看下,天天英吧在第一周,弩手升级了,步兵也升级了。天啊,这可是第一周,众所周知,弩手和步兵的基础建筑需要3级城镇条件才能造,即最早W1D4才能两个都造好,还得2个建筑都升级,然后再拉出来去下野怪。呵呵,弩手建筑1200+2700金,步兵建筑1500+3000金,这可是史诗难度第一周,你其他建筑不造了么?就算能出来也很极限,严重影响其他建筑建造,影响后续发展。而视频中和他对比的学院海盗,下弩手就是裸奔破坏精怪。公平何在?依据上表,杜格尔在第二周下骑士和雷胖。好家伙,第2周你就有3个圣裁者了?圣裁者建筑需要3000+8000一共11000金。在第二周花11000造这些建筑,请问你是什么特殊地图?不是说好了正常官图么?你第2周不出议会么?议会就要5000金,11000金才能出圣裁者,3个圣裁者你还得花费2550金的招募费用。你是打怪抢了N个宝箱么?也有脸给杜格尔打两个5分满分!你没圣裁者你打打看,看能拿几分。再看这个,同样第2周,杜格尔都有圣裁者辅助了,海盗居然还是裸奔破坏精怪。黑海盗也不是这么黑的,学院这时候再不济也该有40左右的黑石像了吧?那如果说你都有圣裁者了,那我学院还没有大法师?别跟我扯大法师建筑所需资源比圣裁者多很多,那你圣裁者建筑所需金子比大法师多3800你怎么不说?就算没大法师,只有黑石像,我承认打骑士还是没法打,然而没地雷情况下黑石像打雷胖没法打?雷胖是群伤,单体伤害6级最低,黑石像卡位破坏精怪,下雷胖会有些损失但不会很大,即使没地雷也不至于完全没法打。并且最后总结说海盗不适合新手,推荐努尔和火球男。还说努尔靠初始魔法箭和回魔前期打怪完爆海盗。简直是鬼扯!努尔初始魔法箭也就64点伤害,一发能打死几个1级生物?咒力升1级也就加8点伤害,第一周输出能比的过100左右的破坏精怪?何况海盗还自带弩车和弹药车。论持久力,第一周努尔能和海盗比? 至于火球男,我承认成型了确实挺厉害,但火球男成型很快么?火球男的魔法值需要很好控制,用起来需要些技术含量的,绝对不适合新人,可你却推荐他胜过海盗? 放眼英5,哪个族还有像海盗这样的一上来无脑就可以到处开荒的英雄?天天英吧你到底玩过对战没有?海盗公认的对战图强力首发,许多对战小图都禁用的,你居然说他不够强,不适合新人用?这英雄但凡有点以前英雄无敌3基础的玩家,稍微试试手,就能上手了。 并且天天英吧自己在B站还有个视频,这是他的英雄排位,见上图,努尔比海盗低了2个档次。然后天天英吧又说努尔完爆海盗,不是自相矛盾么?拜托这货别再哗众取宠,误导新人了。
吐嘈下天天英吧认为的5代发展图英雄排名。 呵呵,夺瑰魔阿莱斯特单独第一档?这货除了对付魔法野怪强势些,其他什么强力些的野怪是他啃的动的?海盗韦第4档?我去,同样被划在第4档的人马女、奥瑟开荒能力能和海盗比?
打响反抗天天英吧的第一枪,还我一个健康和谐的H5吧 @反对天天英吧
我有个事想请教下天天英吧 @天天英吧 heroes5吧的吧主,因为找不到你,见你有在这群活跃,所以在这里问你个事。我在heroes5吧莫名被封号10天,请给我个合理解释可否?说我黑子,说我钓鱼,请问我什么时候发帖黑过人,或钓过鱼?请看看清楚,确定没有封错人么?在此等你回复我。
请问我对于英5十周对决的种族实力分档是否正确? 本人很少玩十周,主要对战视频看的多,以下是我对战视频看下来后,自己得出的各种族十周实力分档,不知是否正确,欢迎指正。 第一档:堡垒、学院。视频看下来这俩胜率最高,所以我个人认为这两个族是第一档。 第二档:地狱、森林、野蛮人、墓园。这4个族发起狠来,也可以让第一档的堡垒、学院喝一壶的。地狱大恶魔召唤深渊领主太BT,上手16主动的梦魇兽贴泰坦送人头,它死后20个大恶魔可以召唤40个深渊领主;森林如果运气好,出了绝对幸运,暴击概率100%,并且还附加25%暴击伤害;野蛮人3级血怒太逆天,对面黑暗魔法练的不够好,很难干过;墓园骨勇、吸血亲王十分给力。 第三档:圣堂、地牢。圣堂可以训练骑士,别的族十周对决的6级兵数量也就40-50,而圣堂可以码到94,饶是圣堂6级兵有明显数量优势,可为何视频中总是被揍的很惨?地牢的4级兵和7级兵很强,可为啥十周总是被虐呢?
纯路人大众的85花综合颜值真实榜单top12 本帖讨论的是85花颜值的综合比较,涵盖素颜、古装、现代装、气质、身材、颜值耐久度等因素,做出的最终排名。该贴所述的是纯路人视角眼中的85花颜值高低,无视饭圈营销,无视是否整容。 先说说落榜名单:江疏影,落榜理由是素颜状态过于普通,并且她古装造型很显老气;唐嫣,不知道为何总是有人把她划到85花里来,她是83年出生的,根本不具备参与榜单排名的资格。下面开始列出榜单: top12:刘诗诗,五官并不出彩,眼睛偏小,但是脸型确实不错,且气质极佳。纵观她的颜值在内娱也就中等水平,但她文静的气质非常有亲切感,很讨喜。可是单论颜值,她确实只能说一般,勉强上榜。top11:毛晓彤,她很清纯,素颜也不错。她比较吃亏的是过于清纯,眼睛缺乏媚感,眼睛不够大,现代装很好看,古装就略微逊色一些。就路人视角而言,也就能排在这里。top10:王丽坤,知名“素颜女神”,素颜和精修基本没啥差别,古装和现代装也都能驾驭,吃亏在眼睛不够媚。就路人视角而言,她促进男性荷尔蒙分泌能力较弱,因此也只能排在这里。top9:甘婷婷,古装很惊艳,眼睛很大很漂亮,脸型只能说一般。她的眼睛很媚,但缺点在于脸型扛老不佳,颜值耐久度不高。top8:刘亦菲,巅峰时期古装和现代装都能驾驭,眼睛偏小不算出彩,但巅峰时脸型极佳。但是她也有不扛老特性,脸部衰老后,偏小的眼睛完全撑不住她的脸。虽然她一直因营销被吹成神颜,但对于纯路人大众来说,她的颜值被认可度一直不高。top7:赵丽颖,眼睛非常漂亮,脸型只能算还行,但她的脸型比较扛老。top6:杨幂,眼睛很媚很勾人,巅峰时颜值还是比较逆天的。然而可能因为整容后遗症,脸部衰老比较严重。top5:倪妮,虽然脸型很一般,但她的眼睛是85花中最媚最勾人的。top4:宋茜,一直以来她的颜值都被低估。其实她古装和现代装均可驾驭,眼睛也很媚,身材也很好。她从来没营销过自己是“合影杀手”,但她多次与人同框却基本没输过。top3:张嘉倪,85花中颜值最被低估的一位,只因为她名气不够。她的脸型是85花中最好的,古装和民国装造型极为惊艳,当年在剧中,作为女二的她也是全方位艳压女一张钧甯。纯路人对她的颜值认可度很高,很多不认识她的路人网友经常发问:“这是谁?好漂亮!”top:景甜,拥有85花中最美的眼睛,虽说脸型有人中短、法令纹深的瑕疵,但很大程度上被绝美的眼睛掩盖。她素颜也很美,素颜与精修唯一的区别也就只是法令纹的深浅。古装、现代装都能驾驭,《司藤》里的旗袍装更是绝美。top1:杨颖,说实在的,我并不喜欢这姐们儿。多年来有人喷她整容,有人喷她人品,有人喷她演技。但不管怎么说,她还是拥有85中仅次于景甜的眼睛和85花中仅次于张嘉倪的脸型,两项一结合,成就了她85花中最精致的五官。
原版50周全兵对决,说一说各级最有价值决战兵种top3 考虑到吧里讨论深渊号角等MOD的玩家不多,所以本次以原版英雄无敌3作为讨论对象。依然是现在流行的50周全兵对决模式,手动。讨论每级最有价值的决战兵种前3位。注意是50周全兵模式,不是随机地图发展模式,诸位看清楚了再喷! 1级生物:top1 戟兵 top2 半人马首领 top3 洞穴人。戟兵最硬且输出高,决战站的住;半人马有血量有输出有速度;洞穴人产量高有输出,还免疫失明。落榜人气兵种:骷髅勇士,50周全兵对决,只能上50周产量的兵,招魂等于间接被禁了,故而落榜。 2级生物:top1 雷元素 top2 战斗矮人 top3 神射手。雷元素有比肩3级兵的血量,速度快还是远程;战斗矮人硬,站的住,而且周产量高,还有魔法抗性;神射手虽然输出可观,但太脆,容易被秒,考虑到其他2级生物更水,他才上榜。 3级生物:top1 龙蝇 top2 狮鹫 top3 铁人。龙蝇13速,血量不低,能驱散能挂虚弱,决战神器;狮鹫血量不低,无限反击,高周产量;铁人,不怕攻击魔法,很硬,输出也凑凑合合,勉强上榜。落榜人气兵种:大精灵射手,输出很客观,但是太脆,还是因为开局容易被秒,还没体现价值就挂了,故而落榜。 4级生物:top1 十字军 top2 吸血鬼王 top3 食人魔王。十字军血量不低,攻击极其变态,50周老玩家都深有体会,残局神器;吸血鬼王血量极高,输出虽然一般但打人不反击,还能吸血复活,也是残局神器;食人魔王,4级最高血量,输出也很高,还能加嗜血buff。落榜人气兵种:大法师,有输出,近战不减伤害,问题还是偏脆,射手通病,很容易一上来就被大幅减员。 5级生物:top1 枯木战士 top2 蛮牛 top3 神怪主。枯木战士看着不起眼,但却是50周对决里壁垒的核心兵种,高周产量,高血,攻击不差,可缠住对方对付飞行兵非常出色;蛮牛,这个不用说了,皮厚,高级兵杀手;神怪主,50周对决的塔楼核心兵种,泰坦的好搭档,各种buff让泰坦变的极为变态。落榜人气兵种:雷鸟,有血量有输出有速度,但决战就是不如枯木、蛮牛站的住,也不像神怪主那样靠加buff让高级生物产生质变,故而落榜。 6级生物:top1 骑士 top2 恐怖骑士 top3 魔法元素。骑士是输出最恐怖的6级兵种,移动9格就可以+45%伤害,他的伤害数据是20-25,比较稳定,再配合大天使的复活,强到不行;恐怖骑士拥有6级最恐怖的120血量和最高18防御,纸面数据看着完爆骑士,但未打出致命一击时,输出不够高,15-30的伤害也说明其输出不稳定;魔法元素虽然血量不高,但打人不反击且范围攻击,还魔免,对决时绝对不容小觑。落榜人气兵种:蛇妖,血量和输出都明显高过魔法元素,然而速度7作为6级生物来说太慢了,很容易失先手或因为少了2格移动距离而打不到人贻误战机。并且本身虽然110血,但防御仅13,仇恨值很高,容易被围住群殴,被群殴时不似魔法元素那样反击打一片,会很被动。 7级生物:top1 大天使 top2 泰坦 top3 凤凰。大天使各方面数据最佳,无短板,还能复活,战场价值极大;泰坦作为一个终极远程,还拥有300血量,近战肉搏也十分凶悍,完全可以作为肉搏兵来玩,还有神怪主给他加buff,他躲在大后方一般很难被减员,是个终极残局神器;凤凰周产量高,速度最快,死后还能复活20%。
个人认为的深渊号角50周全兵自动战斗实力分档 看了很多帖子,感觉大家对于50周全兵自动战斗的实力分档出入很大,以下是本人看了N多50周全兵对战视频后,自己总结出的各族实力分档。 第一档:城堡、塔楼(实战表现而言,城堡略微比塔楼强一些,但二者基本属于同一档次) 第二档:壁垒、港口、元素城(实战表现而言,壁垒和港口难分高下,但相较元素城而言胜率略高一些,但三者基本同档) 第三档:地下城、要塞。 第四档:据点、地狱。 第五档:墓园。
枪仙司空长风又在YY一灯一阳指品级了 某倚天吹一天到晚说自己的论据源于原著,然而每每都是自己YY。看以下截图,又开始YY一灯是一品一阳指了。无论连载、三联还是新修,从来没有原文描述过一灯的一阳指到达过一品,他可真能YY。
经实战,139哲科表现碾压所有140前锋 话不多说,直接上图。
希望胡连馨保持天然美,千万别整容。 我是景甜粉丝,初见胡连馨,就感觉她,尤其是侧颜和刚出道时的甜甜很像。世人都以为司藤景甜是颜值巅峰,其实作为她的铁粉都知道,2012-2014年间才是她的颜值巅峰。胡连馨和当年的甜甜一样,都是在毕业照里一眼就能认出的绝世容颜。 但是长的太漂亮,难免遭人嫉妒,当年甜甜就是因为拥有遭人嫉妒的颜值,遭到网爆,对自己颜值失去自信而去整了容。当年明明甜甜长的那么漂亮,却忽然之间不知道从哪里冒出来的一堆水军,足有几十万人,一天到晚喷她“长相奇怪”、“眼睛大的奇怪”、“一个路人甲长相天天演主角”,导致她不自信,赌气去整了容。结果第一次是大整,她的皮肤过嫩,遭遇过敏,2015年以后甜甜的脸明显变宽了,远不及从前精致。于是为了迎合变大的脸,去做了个欧式双眼皮,结果拍哭戏眼睛会过敏肿大。再之后,修复回原来的内双,拍摄《司藤》时,算是恢复到巅峰九成的颜值,惊艳众人。 后来根据了解,当年是因为甜甜颜值过于惊艳,让当时某大花背后的资本担忧其会威胁到某大花的地位,于是组织水军各种黑她颜值。那时的甜甜偏巧拍了很多电影不火,误以为不单因为演技问题,还因为颜值不够高,因为那时全网黑她颜值。后来去整了容,整完后就后悔了,痛哭了几日,好在苦尽甘来,修复回来一些,要是因此毁容了,我们甜筒们真不知如何是好。并且甜甜在司藤出圈后,还被网爆说她是靠整容才成为大美女的,真是笑死人了! 所以,现在看胡连馨,就觉得实在是太漂亮了。有点担心她会被某竞争对手背后的资本嫉恨,雇水军各种黑她颜值,致其生出整容的念头,自毁容颜。这里我想说,胡连馨你的颜值在同龄女星里已是顶级的了,千万不要轻信那些水军的流言蜚语,坚持做自己,千万别整容,不要步景甜姐姐的后尘。
但使曼城飞将在,不教皇马度阴山 本以为哈兰德会成为“曼城飞将”,结果昨夜的“曼城飞将”竟然是B席。
明天4月4日,景甜能回归半熟2么?不知道这两天这事会不会影响 如题。真的好担心她啊!
各位倚天粉丝们,认为觉远和空见谁内力更强些? 如题,请理性讨论。
倚天法王能打过十五六岁时的张三丰么? 不知道认为倚天是武学盛世的吧友们,认为昆仑三圣何足道以及倚天开头西域少林的潘天耕、方天劳、卫天望又是什么水平?潘天耕、方天劳、卫天望是倚天开篇来挑衅少林的,既然不远千里前来,那么这三人在西域少林地位不低,不知捧倚天的吧友们,以为这三人比之阿二阿三如何?我个人认为即便不及阿二阿三,也不会差很远。但在你们看来,应该是远不及阿二阿三了,否则你们之后不能自圆其说。 倚天开篇,何足道可以吊打潘天耕、方天劳、卫天望三人,三人中最强的潘天耕,何足道可以一心二用,一边弹琴一边和潘天耕比剑,在将潘天耕长剑震断之时,琴弦也断了一根。郭襄也说了,一心二用的本领,比何足道强的,也就周伯通、郭靖、小龙女三人。因此我对何足道武力值的认定,大致伯仲公孙止,不知吧友们以为如何? 再说何足道对十五六岁的张三丰,张三丰未学全九阳,可内力也是不俗,但何足道此时正与觉远比拼,没有防备,肩头结结实实挨了张三丰一掌,却也只是斜退三步。而何足道攻向张三丰,张三丰也转身卸去何足道的力道,足见此时的张三丰不敢轻易直面硬接何足道重拳,有所顾忌。之后何足道出拳击向张三丰,也迫的他退了五步。此战可以看出,何足道内力与觉远有不小的差距,与此时的张三丰比也要差一些,但差距不大。 何足道和他的后辈比又如何呢?有多少人认为不成器的后辈何太冲和他妻子班淑娴联手,使出没练到家的正两仪剑法,能胜过先人何足道的?他夫妻二人联手,不敢说打得过杨逍、范瑶、殷天正、谢逊,但要持平灭绝、紫衫还是毫无问题的。所以,何足道即使是下限也有法王水准。 我当年一直说倚天法王弱,根据就在于,他们的表现甚至未必及得上十五六岁的张三丰。为啥现在有那么多人认为法王有三论五绝水准呢,实战表现看来,法王能到公孙止水准都算抬举他们了。 本吧一位捧倚天很厉害的吧友“枪仙司空长风”,经常说别人不看原著,以电视剧来论。可他尊重原著么?看了他那么帖子,他所谓的尊重原著,也不过就是断章取义引一些有利于他的原文,把不利于他的原文尽数无视而已。 最搞笑就是,“枪仙司空长风”逢人就说“金书就达摩唐朝,张三丰明朝两个武学盛世”。所以我不知道他是怎么尊重原著的,达摩在唐朝那是当年吕良伟、杨丽菁主演的电视剧《达摩祖师》里的内容。无论是历史还是小说,只要看过的,都知道达摩是南北朝时期的人物,达摩东来时,那时的皇帝是梁武帝萧衍。
插电女王司藤
兵临城下4终于零伤亡击败了冷酷AI
改版后首次杀进前50,居然不像以前送前50队标 如题,结算时第47名,垫定前50的这一局,我还惊天大逆转赢的。
说说老MOD兵临城下4各国纯陆战实力分档 老MOD兵临城下4是目前和原版最接近的MOD,模型基本和原版一致,在此基础上增加了各国的特色单位,使游戏更具可玩性。虽说整体平衡性还是不如心灵终结MOD,但是平衡性至少比原版和尤复强太多了!兵临城下4有9个国家,和原版一样,比尤复少1个国家,纯陆战实力分档大致如下: 第一档:sheng战组织、苏俄 sheng战组织是兵临城下4里快攻最强的国家,它的sheng战骑兵(以下简称骆驼)只需要雷达就可以出,只要600块,单挑完爆灰熊,并且其高达300的血量,使的狙击手需要2枪才能杀死他。对步兵时使用AK47扫射,对坦克使用手雷并且范围伤害。玩家完全可以开局双兵营爆骆驼海配合初始的5辆犀牛rush,即便是苏军势力初期靠纯犀牛也很难抵挡。后期sheng战组织还可以出2200块一辆的死神卡车,死神卡车在自爆后会向四周飞出8枚炸弹,被炸弹直接命中大约会受到400点伤害,能直接秒掉犀牛。所以对手在打爆它后要迅速按Alt键+鼠标移动规避,否则很可能成群的部队会遭到重创。 苏俄是兵临城下4里从前期到后期,陆战没有短板的国家。前期不怕sheng战组织之外的所有国家;中期有8射程的磁能坦克,造价1200,虽说这里的磁能没有心灵终结里的移动射击能力,但只需雷达就可以出,比心灵终结里需要实验室的磁能实用太多了,况且8点的恐怖射程令其在中期基本没有敌手;后期起了实验室和维修厂后,可以出造价2000的龙卷风火箭炮,绝对恐怖的支援火力,打坦克比光棱海疼,发射的范围伤害火箭弹不能被拦截也无法靠微操作躲避,没有最小射程但是会误伤友军。在大后期天启(肉盾)+磁能坦克+龙卷风火箭炮的组合,陆战基本无敌! 第二档:中国、伊拉克、德国、以色列 中国很有意思,初始给的坦克是犀牛,但自己不能生产犀牛。坦克厂能出的基础坦克是98式,造价1000比犀牛贵100,但单挑打不过犀牛,实测犀牛可以空血带走98式。但是98式对步兵是使用机枪攻击而不是坦克炮,其反步兵能力比犀牛强很多。中国还有造价1000的自行高炮,是加强版的防空履带车。出了雷达后可以造重装机甲,1400块一个,血量800和天启一样,由于出的早,是绝佳的肉盾,然而输出不及天启但拆建筑很快,继承了天启一样的龟速,虐电脑很不错,遇到人这货就是被风筝的。大后期还有造价1600的龙牙火箭炮,攻击范围小于龙卷风且有最小射程,算是龙卷风的削弱版本。总结下来,中国陆战图不弱,但确实中规中矩。 伊拉克,由于兵临城下4开局,苏军势力会给1或2个瓦西里狙击手,而中国开局是给0或1个瓦西里狙击手。这使得原版伊拉克的辐射工兵部署控图的战术被大大削弱了,在兵临城下4里辐射工兵出门部署多数情况就是给对面瓦西里升星的。伊拉克中前期还是比较强力的,但后期乏力,实验室起了以后,可以出造价800的化学坦克,虽然这货有600点生命,但反坦克弱也就打杂兵强,移动慢射程也不远。早年曾有人在介绍兵临城下4MOD时,吹嘘化学坦克很实用很强大,我想说就是在吹,这东西如果对战一点用没有。 德国,前期乏力,但进入中期一旦起了坦克厂和空指部就开始发力。空指部好了以后,可以出造价900的豹2坦克,拥有7射程,单发伤害135,但是装填弹药时间长,基本犀牛开3炮的时间豹2只能开2炮,犀牛伤害是90,因此3*90=2*135=270。豹2的伤害是和犀牛相当的,只不过它是7射程而犀牛是5.75射程,豹2可以利用单发伤害高、射程远的优势移动射击hr犀牛。这使得德国在中期十分强力,至于后期,这游戏盟军后期没有弱的。 以色列,基础坦克是梅卡瓦,造价1100比中国98式贵100,但两者数据几乎一模一样。以色列有了空指部可以造巨炮,它是原版法国巨炮的加强版,造价2000。在小地图,以色列可以凭借巨炮控图,它和德国一个主防一个主攻,是兵临城下4里陆战仅有的能抗衡苏军势力的两个国家。 第三档:美国、日本、印度 美国在实验室好了以后,可以出造价1600的重型机甲,血量600,移动速度比中国的重装机甲快多了,还有类似天启的对空能力。对地发射光棱,射程7,虽说没有光棱坦克的散射能力,但打坦克很不错,并且美国机甲的移动攻击hr是手感最好的,操作好甚至可以无损灭一群犀牛。美国的重型机甲+光棱坦克的组合是大后期仅次于苏俄的存在。但是,***,这货要实验室才能出,中前期美国是躺平了被人虐的。后期美国还有造价4000的尼米兹航母,这个航母算陆军,水陆两栖可以在陆地随便开,搭载3架发射光棱的战机,然而出现的太晚,又贵,真的没有什么实用性。 日本,拥有兵临城下4里最强的空军,大he魂轰炸机可以一次出勤投两次弹,因为它绕一圈返航时也会投弹。其他特色兵还有轻型导弹机甲,非常脆皮还要实验室才能出。和美国一样,中前期就是躺平了被人虐的。 印度,特色兵有基础的狼獾机甲(比日本的机甲还要脆皮)、需要实验室才能出的烈火导弹车和猛虎自行榴弹炮,中前期也依然是躺平了被人虐的。
对于经典老MOD兵临城下4纯陆战图各国综合战力分档 老MOD兵临城下4是目前和原版最接近的MOD,模型基本和原版一致,在此基础上增加了各国的特色单位,使游戏更具可玩性。虽说整体平衡性还是不如心灵终结MOD,但是平衡性至少比原版和尤复强太多了!兵临城下4有9个国家,和原版一样,比尤复少1个国家,纯陆战实力分档大致如下: 第一档:sheng战组织、苏俄 sheng战组织是兵临城下4里快攻最强的国家,它的sheng战骑兵(以下简称骆驼)只需要雷达就可以出,只要600块,单挑完爆灰熊,并且其高达300的血量,使的狙击手需要2枪才能杀死他。对步兵时使用AK47扫射,对坦克使用手雷并且范围伤害。玩家完全可以开局双兵营爆骆驼海配合初始的5辆犀牛rush,即便是苏军势力初期靠纯犀牛也很难抵挡。后期sheng战组织还可以出2200块一辆的死神卡车,死神卡车在自爆后会向四周飞出8枚炸弹,被炸弹直接命中大约会受到400点伤害,能直接秒掉犀牛。所以对手在打爆它后要迅速按Alt键+鼠标移动规避,否则很可能成群的部队会遭到重创。 苏俄是兵临城下4里从前期到后期,陆战没有短板的国家。前期不怕sheng战组织之外的所有国家;中期有8射程的磁能坦克,造价1200,虽说这里的磁能没有心灵终结里的移动射击能力,但只需雷达就可以出,比心灵终结里需要实验室的磁能实用太多了,况且8点的恐怖射程令其在中期基本没有敌手;后期起了实验室和维修厂后,可以出造价2000的龙卷风火箭炮,绝对恐怖的支援火力,打坦克比光棱海疼,发射的范围伤害火箭弹不能被拦截也无法靠微操作躲避,没有最小射程但是会误伤友军。在大后期天启(肉盾)+磁能坦克+龙卷风火箭炮的组合,陆战基本无敌! 第二档:中国、伊拉克、德国、以色列 中国很有意思,初始给的坦克是犀牛,但自己不能生产犀牛。坦克厂能出的基础坦克是98式,造价1000比犀牛贵100,但单挑打不过犀牛,实测犀牛可以空血带走98式。但是98式对步兵是使用机枪攻击而不是坦克炮,其反步兵能力比犀牛强很多。中国还有造价1000的自行高炮,是加强版的防空履带车。出了雷达后可以造重装机甲,1400块一个,血量800和天启一样,由于出的早,是绝佳的肉盾,然而输出不及天启但拆建筑很快,继承了天启一样的龟速,虐电脑很不错,遇到人这货就是被风筝的。大后期还有造价1600的龙牙火箭炮,攻击范围小于龙卷风且有最小射程,算是龙卷风的削弱版本。总结下来,中国陆战图不弱,但确实中规中矩。 伊拉克,由于兵临城下4开局,苏军势力会给1或2个瓦西里狙击手,而中国开局是给0或1个瓦西里狙击手。这使得原版伊拉克的辐射工兵部署控图的战术被大大削弱了,在兵临城下4里辐射工兵出门部署多数情况就是给对面瓦西里升星的。伊拉克中前期还是比较强力的,但后期乏力,实验室起了以后,可以出造价800的化学坦克,虽然这货有600点生命,但反坦克弱也就打杂兵强,移动慢射程也不远。早年曾有人在介绍兵临城下4MOD时,吹嘘化学坦克很实用很强大,我想说就是在吹,这东西如果对战一点用没有。 德国,前期乏力,但进入中期一旦起了坦克厂和空指部就开始发力。空指部好了以后,可以出造价900的豹2坦克,拥有7射程,单发伤害135,但是装填弹药时间长,基本犀牛开3炮的时间豹2只能开2炮,犀牛伤害是90,因此3*90=2*135=270。豹2的伤害是和犀牛相当的,只不过它是7射程而犀牛是5.75射程,豹2可以利用单发伤害高、射程远的优势移动射击hr犀牛。这使得德国在中期十分强力,至于后期,这游戏盟军后期没有弱的。 以色列,基础坦克是梅卡瓦,造价1100比中国98式贵100,但两者数据几乎一模一样。以色列有了空指部可以造巨炮,它是原版法国巨炮的加强版,造价2000。在小地图,以色列可以凭借巨炮控图,它和德国一个主防一个主攻,是兵临城下4里陆战仅有的能抗衡苏军势力的两个国家。 第三档:美国、日本、印度 美国在实验室好了以后,可以出造价1600的重型机甲,血量600,移动速度比中国的重装机甲快多了,还有类似天启的对空能力。对地发射光棱,射程7,虽说没有光棱坦克的散射能力,但打坦克很不错,并且美国机甲的移动攻击hr是手感最好的,操作好甚至可以无损灭一群犀牛。美国的重型机甲+光棱坦克的组合是大后期仅次于苏俄的存在。但是,***,这货要实验室才能出,中前期美国是躺平了被人虐的。后期美国还有造价4000的尼米兹航母,这个航母算陆军,水陆两栖可以在陆地随便开,搭载3架发射光棱的战机,然而出现的太晚,又贵,真的没有什么实用性。 日本,拥有兵临城下4里最强的空军,大he魂轰炸机可以一次出勤投两次弹,因为它绕一圈返航时也会投弹。其他特色兵还有轻型导弹机甲,非常脆皮还要实验室才能出。和美国一样,中前期就是躺平了被人虐的。 印度,特色兵有基础的狼獾机甲(比日本的机甲还要脆皮)、需要实验室才能出的烈火导弹车和猛虎自行榴弹炮,中前期也依然是躺平了被人虐的。
重温兵临城下4贫矿图 vs冷酷电脑发现磁能坦克好强 兵临城下4的磁能坦克好强啊,射程从原版的4大幅提高,不知是加强到7还是8了,总感觉射程比幻影略远,我记得幻影是7射程。 心灵终结3.35以后版本我知道磁能射程是7,但那要t3科技才能出,而兵临城下4的磁能是t2科技,就只需坦克工厂和雷达便可以出,成型较快。 红警2质量较高的MOD我一圈玩下来,感觉无海贫矿图1 V1冷酷的难度都赶上富矿图1 V 3了。无海贫矿图家门口就一点点矿还不能再生,仅仅2辆矿车就能很快采完,随后一群矿车冒风险去中间公共地带采矿。感觉兵临城下4里冷酷AI属德国最强,资源匮乏情况下造坦克数量都要精打细算,面对德国AI时,他中期会爆豹2坦克控图,除磁能外,其他国家t2科技能出的坦克完全无法抗衡豹2。一旦不小心野战团灭,AI豹2控图可轻松虐杀矿车,冒似6辆豹2一轮齐射就能打掉一辆满血矿车。所以,感觉兵临城下4里苏俄打AI最稳。 个别无海超贫矿图打着刺激,连海上油田都造不了,经济极其凄惨,好半天造不出几个兵,面对冷酷电脑各种以少打多。
重温兵临城下4贫矿图 vs冷酷电脑发现磁能坦克好强 兵临城下4的磁能坦克好强啊,射程从原版的4大幅提高,不知是加强到7还是8了,总感觉射程比幻影略远,我记得幻影是7射程。 心灵终结3.35以后版本我知道磁能射程是7,但那要t3科技才能出,而兵临城下4的磁能是t2科技,就只需坦克工厂和雷达便可以出,成型较快。 红警2质量较高的MOD我一圈玩下来,感觉无海贫矿图1 V1冷酷的难度都赶上富矿图1 V 3了。无海贫矿图家门口就一点点矿还不能再生,仅仅2辆矿车就能很快采完,随后一群矿车冒风险去中间公共地带采矿。感觉兵临城下4里冷酷AI属德国最强,资源匮乏情况下造坦克数量都要精打细算,面对德国AI时,他中期会爆豹2坦克控图,除磁能外,其他国家t2科技能出的坦克完全无法抗衡豹2。一旦不小心野战团灭,AI豹2控图可轻松虐杀矿车,冒似6辆豹2一轮齐射就能打掉一辆满血矿车。所以,感觉兵临城下4里苏俄打AI最稳。
看昨天的世界杯,令我回忆起了童年一部动画片 这部动画片叫做《圣斗士星矢》。昨晚,我在电视机前亲眼见证了青铜圣斗士阿根廷领悟第七感,爆发小宇宙,击败了黄金圣斗士法国,成功拯救了女神雅典娜。 昨天上半场,我看到迪玛利亚狂突孔德,身后竟然生出一对翅膀,我起初以为是天使的翅膀,后来我发现错了。这......这难道是白鸟座的小宇宙?我定睛仔细看,确实没错。只见迪玛利亚迎面冲向孔德,使出“钻石星尘拳”频频向孔德袭来。这一上来,青铜圣斗士阿根廷便全面压制住了黄金圣斗士法国。 经过一番鏖战,小宇宙毕竟有限的阿根廷并未彻底击溃法国,反而被法国逐渐抢回主动。黄金圣斗士法国轻蔑的对阿根廷说:“小鬼,你以这种程度的小宇宙就妄图击败我吗?”可法国还没高兴多久,就发现黄金圣衣的头盔部分飞走了,紧接着护腕、护腿、身躯接连飞走。黄金圣斗士法国大惊失色:“这......这怎么可能?为什么?为什么黄金圣衣会弃我而去?” 阿根廷抓住机会又放了一记“曙光女神之宽恕”,但失去圣衣的法国垂死挣扎仍未倒下。青铜圣斗士阿根廷不得已最后使出“庐山降龙霸”和法国同归,两股小宇宙逐渐消失了...... 过了良久,雅典娜苏醒了,复活了阿根廷。阿根廷不敢相信的看着自己的身躯惊呼:“我尽然未死!我做到了,我做到了,我终于击败了黄金圣斗士!!!!”此时,雅典娜的真身幻化成了大力神杯,阿根廷欢呼着扑向大力神杯,口中叫道:“纱织小姐,我来啦!!!!”
恭喜青铜圣斗士阿根廷领悟第七感血虐黄金圣斗士 昨天,阿根廷让我看到了什么是圣斗士的意志力。身为青铜圣斗士的阿根廷面对黄金圣斗士法国,明知实力悬殊但本着永不言败的血性,和法国硬刚,最终成功领悟第七感击败法国。我感动的热泪盈眶,女神雅典娜终于有救了。
【20221212甜言蜜语】甜甜最新友情出演的试镜照 图少了点,见谅。
预测这届四强是阿根廷、法国、巴西、葡萄牙 个人预测1/4决赛大体应该这样: 阿根廷和荷兰鏖战120分钟不分胜负,最终阿根廷点球淘汰荷兰,晋级四强。 法国1球优势小胜英格兰,晋级四强。 巴西2球优势完胜克罗地亚。 葡萄牙和摩洛哥鏖战90分钟闷平,加时赛葡萄牙绝杀摩洛哥,晋级四强。
一个帝国2玩家眼中的卡塔尔世界杯 沙特小组出局。萨拉森人终究还是干不过阿兹特克人啊!波斯人也被美国办掉了。 今晚,西班牙征服者能干过日本武士么?对了,西班牙还有游侠,应该能推平日本吧?
忽然感觉丹麦踢小组赛,没有优素福波尔森就是不行啊! 2018世界杯,凭借优素福波尔森关键进球,丹麦1:0击败秘鲁拿到宝贵3分,最终成功出线。 2021欧锦赛,凭借优素福波尔森关键进球,吹响了丹麦大逆转的号角,最终大比分战胜俄罗斯惊险出线。进入淘汰赛后越踢越好,成功打进四强。 隐隐觉得,我大丹麦也是慢热球队,小组赛一般踢的都不太好。对澳大利亚的比赛我看了,澳大利亚打的简单快捷,就是靠速度吃你。丹麦踢的太细,中场各种调度,传到禁区里面进攻便终结。科内柳斯有193身高,但没速度,脚下也糙;多尔贝尔表现也是糟糕,其187的身高优势也不明显,并不适合高举高打的粗暴踢法。然而昨天玩细活也根本打不进去。 这时候真心缺少像优素福波尔森这样既有身高(192身高),又有速度的前锋。虽说波尔森射术是渣了点,但冲击力真的可以,昨天的比赛看下来就是锋线没有冲击力,全靠中场喂,自己完全跑不出机会,真是窝心。
为何世界杯真实挑战赛,我的球员20级天赋,对面是30级天赋? 如题。差了10级天赋,差距太明显了,我满级20级天赋的球员又木又呆,对面不管哪个球员都是30级天赋,异常灵活,跑的贼快根本追不上。我进个球,那是需要眼花缭乱的传接配合,而对面从来都是球到前场后,前场一条龙过完我所有人射门得分。
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