泰坦巨人88
泰坦巨人88
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众多玩家多年来对这游戏个别球员的误解 误解1:想要个黑又硬的前锋,那就选克鲁伊维特吧! 克鲁伊维特的模型,看上去宽度可以,并且肤色黝黑,给人以黑又硬的错觉。其实用过的人都知道,其对抗也就略强于范尼,和范巴基本相当,对抗仅仅中等水平,遭遇硬的中后卫其对抗明显偏软。 误解2:想要个头球强的前锋,那就选伊布吧! 许多玩家看到伊布195的身高,就误以为伊布头球很强,其实伊布的角球头球还过得去,运动战头球一言难尽,不仅不爱跳,跳的还很低。伊布的运动战头球,一般只在无人防守或者贴身防守他的后卫身高明显不足时,才会进。一般身高187-188的后卫,在数据对比差不多的情况下,想防住194身高的哈兰德、193身高的哲科、190身高的莫拉塔的头球还是比较吃力的,但在没系统局的情况下一般都能防住伊布头球。原因就是伊布的起跳高度非常低。 误解3:中前卫里,古利特偏进攻,维埃拉偏防守。 用过古利特和维埃拉的人都知道,古利特跑位中规中矩,基本不前插,大多数在中场起到衔接疏导的作用,除非自己手控依靠个人能力突破,否则在大多数情况下古利特基本不前插,所以古利特绝对算不上偏进攻的中前卫;而维埃拉,虽然体格强健能卡住人,但转身较慢遇到小灵快的球员还是会很容易被摆脱,防守只能说中规中矩,基本断球完全靠上抢,但是维埃拉跑位比较爱前插有时会跑到边锋位置,并且经常一步上抢后成为快速反击的发起者,怎么看都是偏进攻的中前卫。
现在还有多少玩家天真的认为德华是T0段位前锋? 吹德华也得有个限度,你单单吹德华也就算了,还要踩着哈兰德来吹德华,这就说不过去了。动不动就是哈兰德怎么能和德华相比的字眼,我也就呵呵了。从去年6月至今将近1年时间里,历张球卡,德华都是被哈兰德彻底碾压的,直到近期欧冠之星德华的出现,凭借着比蓝星哈兰德高20点的平均数据,才勉强达到和蓝星哈兰德同档的战力。恕我直言,从去年6月至今,德华也就这一张欧冠之星没有被哈兰德彻底碾压。就这,还大言不惭的说哈兰德没法和德华比? 去年6月,国4开始,国4德华这张卡有多垃圾我相信很多玩家都是记忆犹新的,当年这张国4德华一经出现就如过街老鼠,招来一片骂声是人人喊打,比他稍晚出现的的国4哈兰德是全方位彻底的碾压他。 随后的21年tots,127tots德华相比国4确实好多了,至少能用,但是在与127tots哈兰德的碰撞中依旧完败。这张127tots哈兰德的强势期是一直到国5卡出现,有人甚至一直用到了toty时期,而127tots德华出现仅仅3周便已经力不从心迅速跌出顶流前锋行列。当时乌云典当行的老大、已经退游的评测大佬阿祖也盛赞127tots哈兰德,并抨击当时的一份前锋段位投票,居然哈兰德排在德华之后的论断是有多么可笑,直言实战大家都看得到的,127tots德华根本没法和127tots哈兰德比。甚至说稍后出现的128闪耀之星德华都比不过这张127tots哈兰德。 再后来国5时代,国5德华我使用下来,战斗力甚至还不如国5右边锋克黑客串前锋来的好,更别说和国5哈兰德比了。 进入22toty,132toty德华继续被132toty哈兰德全方位碾压,132toty德华我当时使用测试下来还不如132toty亨利生猛。 再后来,蓝星哈兰德登场,这张卡是即出即削,出卡当天,哈兰德模型被削,体重从88变为94,确实手感比以前憨了一些,但是经过适应,依旧可以说是完爆当时的开年之星德华。正因为哈兰德之前强到变态,所以这次蓝星削了模型,但是除了接球比过去憨了些,起跳比过去憨了些,其他优点还在,适应一阵后依然强势。德华直到近期欧冠之星卡的出现,才勉强赶上蓝星哈兰德的步伐。 欧冠之星德华,是我为数不多没拿过的德华卡,根据友人实测,德华过去的缺点依旧存在,诸如接球依然憨,起跳欲望低,跑位差等。面对目前锋线顶流诸如光荣范巴、年度大罗、白卡莫拉塔、白卡哲科这4大神锋,欧冠之星德华实在是逊色不少,目前也只能是抱着现阶段T0末流的蓝星哈兰德的大腿,勉强跟上。后面还有诸如白卡本泽马、白卡范尼等昔日二线前锋卡的强势崛起,在身后死命的在把欧冠之星德华往自己身后拽。 事实胜于雄辩,目前Q区排名前50的人有几个人在用欧冠之星德华?一只手都能数出来。而蓝星哈兰德的使用者呢?前50名至少一小半在用。顶流玩家,也就虎牙直播的蓝调爵士等寥寥几人,因为是德华多年来的忠粉,还在盛赞德华,其他绝大多数都已经对德华不感冒了。蓝调爵士自己,在给赵波律师的小号——鼠标123代打时,已经用白卡莫拉塔取代了欧冠之星德华的主力位置,可见一斑。 德华为何现在吹的这么多呢?无非就是简单上手,所谓简单上手的前锋,上限都比较低,任何足球游戏都是这样。高玩都是极致操作流,要想常年占据高排位,没可能拿这种上限低的前锋当主力。所以德华的主要受众群体也就是实时100-115万分,德华现在被捧得说是能把哈兰德比下去,无非就是因为哈兰德操作起来比德华难罢了。 结论:游戏中操作简单的前锋永远不是这游戏的顶流前锋,这句话适用于任何足球游戏。谢谢!
根据多年的实战数据分析出的各主流前锋运动战头球水平 范巴<坎通纳<大罗=克鲁伊维特<莱万=德罗巴=伊布<本泽马=范尼=特雷泽盖=戈麦斯=姆巴佩<亨利=C罗<哈兰德<哲科=莫拉塔。
结合自己评测和友人评测,给7张永恒答案白卡前锋评分 规则:结合自己和友人实时对战的表现,给射术、头球、跑位、对抗、组织这5项打分,每项满分为10分,随后计算出总分,从而做出对目前已经出现的7张永恒答案白卡前锋的实力评估。 TOP7:白卡坎通纳,射术8.5分,头球6分,跑位8.5分,对抗9分,组织7.5分,总分39.5分。射术、跑位、对抗都算不错,但脚下比较糙组织能力有限,加上超烂的头球(起跳欲望低,跳的不高,甩头还很僵直),基本遇到高球就各种吐饼。一不能组织二不能吃饼,空有不错的身体。这张也算是7张白卡前锋里综合战力最水的,评估结果关键字:鸡肋。 TOP6:白卡克鲁伊维特,射术9分,头球7.5分,跑位8.5分,对抗7.5分,组织8分,总分40.5分。射术和跑位比较优秀,其他3项都属于中等水平不算渣也不拔尖。大多数人以为克黑是黑又硬,其实对抗也就中等水平,比范尼略强,大致伯仲范巴。这张克黑,还是深受广大玩家喜爱的,易上手,花式高油也便于拉扯出射门空档,操作好还是很有威力的。然而吃饼主要依靠个人能力,遇到严密防守,他的背身不行,脚下不算很细腻分球技术有限,对于高球和半高球的抢点得分能力非常有限,说的好听是六边形全能战士,实际上啥活都能干但都不出彩。评估结果关键字:平庸。 TOP5:白卡本泽马,射术9.5分,头球8.5分,跑位9分,对抗7分,组织7分,总分41分。对抗较差,脚下虽然不算糙但碍于体格不行,组织能力较差,但射术和跑位极为优秀,头球也是中上水平(起跳欲望很强,只是因为185身高略有不足,头球没法达到顶级)。评估结果关键字:专职吃饼。 TOP4:白卡莱万,射术9.5分,头球8分,跑位9分,对抗6分,组织9分,总分41.5分。对抗极差,但非常细腻的脚下技术和灵活性较好的弥补了其对抗上的不足,使其组织能力非常强。加之优秀的跑位和优良的射术,头球也凑凑合合,使得莱万成为了永恒答案7张白卡前锋中唯一没有明显短板的前锋。评估结果关键字:六边形全能战士。 TOP3:白卡范尼,射术9.5分,头球8.5分,跑位9.5分,对抗7分,组织7.5分,总分42分。对抗较差,脚下也不够细腻组织能力非常有限。但跑位、射术极佳,头球也尚可(起跳欲望一般,但188的身高还是有一定优势的)。评估结果关键字:专职吃饼。 TOP2:白卡哲科,射术9.5分,头球9.5分,跑位9分,对抗7.5分,组织8分,总分43.5分。对抗一般,花式还是挺舒服的,模型属于高大但瘦小型的,相对同身高的其他球员身形较为灵活,具有一定组织能力,但速度受限组织能力不算强。跑位、射术、头球极佳(起跳欲望强,193身高优势明显,甩头动作灵活且流畅,只是空中对抗以及空中平衡性略有不足)。评估结果关键字:吃饼王。 TOP1:白卡莫拉塔,射术10分,头球9.5分,跑位9.5分,对抗8.5分,组织7分,总分44.5分。对抗中上,由于花式是扭身,造成组织能力非常有限,但同时赋予了莫拉塔在禁区两侧依靠一步花式强行内切射门的技能。跑位、射术、头球极佳(起跳欲望强,190身高碾压除哲科外的其他所有白卡前锋,虽然身高比哲科矮了3公分,但其空中对抗和空中平衡性强于哲科,甩头准星更稳定,因此单论头球与哲科打平)。评估结果关键字:专职吃饼王。 以上是对7张永恒答案白卡前锋的实战评估打分,不难看出,在这批白卡前锋中,现役明显压过传奇一头。传奇前锋中的佼佼者目前看来还是在星星卡和金卡、钻石卡当中,白卡领域是被现役彻底碾压。
关于白卡现世124哲科的评价,以及对新版本战术变化的思考 本人玩这游戏3年多了,水平不高,巅峰时也就实时115万的水准,只能算勉强脱菜。现如今玩的少了,以前一天就要战10多把实时,现在1周也就打10多把实时,状态难以保证,手确实生疏了。在这里我主要想讨论下白卡哲科这张卡片。 请看下图,这张白卡哲科是本人在3月底时,神秘宝箱中抽到的,当时版本尚未更新,我做过评测,实时排位搜局,42场打进59球,场均进球1.4个。当然,那时后卫AI比较低能。版本更新之后,后卫AI加强,长传冲吊被大削,我也适应了一段时间。在新版本恶劣情况下,过去擅打冲吊的我,在调整了战术以后,凭借白卡哲科作为主要得分点,还是在当下恶劣的环境下算生存下来了。更新前哲科场均1.4球的进球效率现在是达不到了,但就目前表现来看,这张哲科场均1球还是没什么问题的。 这次的更新,确实削了早该大削的45度角长传,使得无脑传中战术再也没出头之日了,不少玩家放弃了冲吊打法。而作为主玩冲吊打法的我来说,容我恬不知耻的给自己贴贴金,哈哈,我自认还是比较技术流派的冲吊玩家。确实经过调整,通过传控,尽量扯开空档,做到主力传球手在边路无人防守下稳稳传中,依然可以获得不错的冲吊头球争顶效果,虽说威力和大更前是没法比,但依然可以作为主流战术。 我玩的442平行阵型,新版本下,我发现以往利用正牌边前卫或边锋客串边前卫的边路突破打法在现阶段很难实现了。我不知为何,这游戏好像边锋跑位都爱回撤,但大多数边后卫和后腰超爱前插。现在的边锋因为后卫AI提升,他们的速度优势难以发挥,反而本身对抗差的弱点暴露出来。根据这一情况,我做了调整,我发现近期出了很多天赋是定海神针的后腰,维埃拉、卡塞米罗、佩蒂特都是定海神针天赋。许多人觉得定海神针天赋是防守天赋,可是我发现,定海神针加冲刺加体格。于是我果断把白卡维埃拉拉边客串右前卫,结果在现今版本,效果竟然出奇的好。维埃拉以前主要就是速度不足,如今加了冲刺,可以冲起来,加上后腰的体格明显强过边锋,使其在边路突破时面对边后卫有很强的对抗优势,这就造就了目前可以依靠后腰体格强突倚人创造出绝佳传中机会的战术。 下图我展示了我近期哲科在实时排位战中的表现,这些进球有一半是白卡维埃拉拉边突破喂得饼。
哪位大佬可以告诉我白卡现世134莫拉塔的获得途径? 如题。听说蓝调爵士大佬在用,表现不错,目测是极品吃饼前锋。就是不知道如何获得?故此一问。
【220314甜言蜜语】最近玩FIFA手游,锋线组合默契居然和甜甜有关 最近玩手游FIFA足球世界,我打的442平行阵型,用哲科搭档哈兰德组成双前锋组合,居然配合默契度非常高。这对锋线组合进球非常多,尽管我玩足球手游的防守是一如既往的渣,但用了这对锋线组合后,得分能力大大加强。基本就是用哈兰德多回撤,背身拿球,哲科则专职吃饼。 一次无意间,我查了下哲科和哈兰德的详细球员资料,我惊奇的发现,1986年出生的哲科,生日是317,居然和我生日一样。再查哈兰德,2000年出生的哈兰德,生日是721,和甜甜一样。这。。。。是不是说明我和甜甜很有默契?哈哈。
本人自己统计的目前高评分前锋的本人实时进球效率 本人是442阵型,2个前锋左边位置的作为主要吃饼前锋,右边的作为背身组织,以下数据全部以该前锋在左边位置的吃饼效率作为统计。 1. 132春节哲科:约180场实时,进球约270左右。之前150场左右时,进球已经有240个左右,场均进球为1.6,但大约在上周四开始,本人发现哲科的跑位被削了,连着几天都是,之后3天里的的30多把实时哲科仅仅打进30球左右,场均进球从1.6急剧下降为1。哲科被砍已实锤。 2. 132星星哈兰德:约100场实时,进球约130左右,场均进球为1.3。 3. 131toty卢卡库:约80场实时,进球约90多个,场均进球大约是1.1-1.2之间徘徊。 4. 星星范巴斯滕:41场实时,进球16个,场均进球0.39。 5. 132toty德罗巴:32场实时,进球17个,场均进球0.53。 6. 132toty亨利:(上面说过要以位置在左边的前锋为准,而亨利我基本都放在右边用来组织,所以不在讨论范围,但个人估计进球效率应该会比德罗巴和范巴斯滕略高) 最后,本人对于主吃饼前锋的要求是场均1.5球,根据统计,仅有一周前未被暗削前的春节哲科方才达标,但如今削了也不行了,其他的也就星星哈兰德最接近达标线,后面的更别提了!可见这个游戏现在已经是一个能让我满意的前锋都没有了!伤心啊!!!唉!!!!
年度限定之星最坑2张卡,奉劝大家千万别氪!!! 1.年度限定之星范巴斯滕:之前的范巴斯滕一直给我留有绝佳的印象,绝美的模型,绝美的手感。因此当这张范巴斯滕出现后,我毫无犹豫的氪了,然后套上7进阶9强化,打了40多把实时。。。。范巴斯滕曾经在我心中神的地位彻底崩塌了,这货的模型肯定被暗改过,年度之星范巴,对抗还不如toty亨利强,盘带时一旦使用花式或者假射,会把球趟出老远,接球也烂,头球也不行,除了跑位比较好之外一无是处。一开始我还以为是系统局,过了2-3天再玩,还是这个德性,这卡废了,目前最垃圾的评分132的前锋。 2.年度限定之星范迪克:之前的范迪克也一直给我很好的印象,上抢、跑位、对抗都非常犀利,于是星星卡出来后,我一看数据比年度之星布兰科好不少,于是立马氪了,然后给转移了8进阶8强化。刚开始用就觉得巨坑,上抢意识没了,跑位也很垃圾经常原地看戏不移动,就连对抗也不行。。。一开始我也以为是系统局造成这么笨,接着连着3天,30多把实时打下来一点都没好转过,别的后卫都找回感觉了,他还是又憨又笨,这货现在对抗差不多和苏格拉底一个级别了,这张132年度之星范迪克,呵呵,我已经无数次的在和对手131莱万、131C罗和131小罗的对抗中被撞翻,软的一批!忍无可忍我把8进阶又转移回了年度之星布兰科,范迪克失去主力布兰科重新上阵,于是乎立马开始连胜了,布兰科稳健多了。足以证明,范迪克的模型肯定被暗砍过,现在坑的一笔。 以上两张卡,奉劝大家千万别氪,超级神坑!!!
大约60多把实时局,个人评选出春节卡中最强前场和最强中场球员 1.前锋——春节哲科(适用阵型:各种442阵型):这一波春节卡,最强的前锋毫无疑问是哲科。这张哲科,我在地表60多局实时打下来,他给我的体验,不仅仅是最强春节卡前锋,还极有可能是本游戏目前最强的前锋。其实之前在吧里看到有吧友说这张卡不好用,我和他讨论了一下,发现是用法完全不对。 首先,这张卡绝对不可以打单前锋阵容,因此主流433阵型中,这张哲科的威力显现不出来。我们来看下哲科的模型,193的身高,只有80公斤的体重,看到这两个数据,我当时就可以断定,这张卡的起跳争顶欲望很强,抢点一流,但是对抗肯定不会很强,地面持球时身体平衡性不会很好。然后拿到这张卡后打了几十局,发现和我预想的差不多。 虽然进攻防守效率是中中,但是跑位明显比同样效率是中中的toty131卢卡库好,在目前所有身高188以上的前锋中,哲科的起跳欲望仅仅不如toty卢卡库而已,明显强过toty哈兰德等其他188身高以上的主流前锋卡。这张哲科地面对抗虽然不强,但是还是明显好过红蓝苏格拉底,其对抗差不多是春节博格巴的同档水平,不如toty哈兰德。这意味着哲科没有很强的背身拿球摆脱能力,不适合单前锋阵型。花式是扭身假射,这个花式配合哲科的大长腿,单次花式过人能力较强,但连续花式就不行,摆脱能力肯定是不如全能型的哈兰德的。 所以这张哲科的定位就是——纯吃饼型前锋,最佳位置是442阵型中靠左边的前锋,需要给他搭配一个拿球和过人能力非常强的前锋做搭档(目前版本toty131哈兰德和toty132C罗客串前锋,都是非常适合和哲科搭档的)。相对于跑位中规中矩的toty卢卡库和toty哈兰德来说,春节哲科的跑位明显好一些,抢到点射门的机会更多一些。虽然哲科没有卢卡库跳的那么高,但哲科非常爱跳,并且在空中甩头动作流畅度明显强过脖子巨粗的卢卡库,193的身高比卢卡库的191高2公分,一定程度弥补了起跳高度不如后者的劣势。运动战头球吃饼稳定性好于toty卢卡库,争顶欲望好于toty哈兰德。我们都知道,卢卡库历届版本都是起跳欲望高但头球准头稳定性差;而哈兰德是起跳欲望一般但头球稳定性好。而这张春节哲科完美的把卢卡库和哈兰德的优点集中在一起,并且规避了他俩各自的缺点。 个人甚至认为,这张哲科是当前版本最强前锋,木有之一,可以碾压目前所有的大氪开年之星和年度之星前锋卡。年度之星范巴斯滕我是给他套了7进阶9强化玩过40多把实时的,别看基础三速都在420左右,真实使用起来没觉得他速度快,盘带组织也不行马赛和假射总是把球趟的离自己很远,吃饼也不行188的身高起跳还不积极,唯一的优点就是跑位好点,但是...然并软,对于这张年度之星范巴斯滕我的评价是“屎一样的手感”,完全抹杀了我对之前版本范巴斯滕的好感;开年之星德罗巴,我工会的队友玩过,也是只听到巨坑的描述,事实上德罗巴这张传奇卡从国4开始到现在基本每张卡都十分拉胯,坑名在外了!至于其他的强力前锋卡,比较好的就是toty的卢卡库、哈兰德、莱万了,但综合比较都不如这张春节哲科,所以个人认为春节哲科是目前最强前锋卡。别看平均数据属性只有380+,但真的强到变态!就跟几个月前国五右前卫贝隆一样,数据拉胯但用下来猛的一批! 2.中前卫——春节博格巴(适用阵型:442进攻阵型):和哲科一样,也是打了60多局实时了。也有吧友说博格巴不好用,其实估计也是阵型原因。在433阵型,一般3中场,无形中加大了博格巴的防守范围,加之博格巴速度不够快,回追防守着实够呛,所以3中场情况下,博格巴由于扩大了防守范围导致其迷之跑位,战力大大下降。但是在4中场阵型下,由于防守范围的缩小,博格巴贴身卡位断球反击的特点得到发扬,其极佳的后排插上反击的特点得到体现。博格巴的最佳位置是442进攻阵型中靠右边的中前卫或者是直接客串右前卫。虽然博格巴的速度不够快,但是在右前卫位置,其前插意识非常强,前插欲望强于大多数边锋导致其经常可以在中路分边前先跑出个位置。并且博格巴的马赛和假射摆脱能力非常强,其连续花式稳定性也在190身高以上中前卫里是目前最好的。 因此,这张博格巴的实际使用手感甚至明显好于年度之星维埃拉,毕竟维埃拉的接球和连续花式稳定性明显不如博格巴。博格巴唯一致命的缺点就是体能不行,相比同样是8点体力的哲科,哲科因为拿球少绝大多数情况下是无球跑动也很少用花式,打满全场问题还是不大的;但是博格巴作为进攻的发起点,经常要使用花式,其8点体力只能维持60多分钟。反正我几十盘玩下来,好多局实时是这样的,博格巴在场上时,大多数情况下进攻打得风生水起,压着对面踢,每每2球领先对手;但博格巴一旦因为体力问题被迫被换下之后,我就会陷入被动,反被对手压着踢,被对面连扳两球甚至被对面连进3-4球,造就对手的惊天大逆转。 综上所述,春节博格巴也是我个人认为的目前最强中前卫。
赢了实时第一,我的偶像米兰大佬,太难了! 运气是真的不错!
鄙人忽然有种想写部长篇武侠小说让甜甜来演女主的冲动 如题。不过,按照鄙人这种悲观主义写作风格的人来说,估计我写出来的女主结局都会比较悲惨,估计写出来会像萧逸老先生的名著《甘十九妹》一般凄惨,会不会和甜甜的风格不搭调?困惑。。。
说一说比较客观的原版漫画出场人物武力值排名前10 首先声明,此处讨论的是原著漫画的出场人物,未出场只被提及过的人物不在讨论范围。动漫里新增的什么蚩尤、刑天、共工均不在讨论范围,虚无本身作为无实体形态的物体不在讨论范围,但依靠虚无开挂的武庚在讨论范围里。如果出现实力伯仲之间很难说谁更强的情况,那么就比较两者的颜值和品德来确定排名。 Top10:逆天而行,尽得永恒之夜真传的他,在被石化病感染的情况下依然可以险胜天武圣王,足见其实力明显强于真禅之外的其余4位圣王。 Top9:永恒之夜,就原著来看,其实力比逆天而行只强不弱。但此人胆小怕事,似乎也不会比逆天而行强多少,且相貌丑陋,排第9应该没啥问题。 Top8:白岳尊者,原著里曾经一人抗衡未出全力的武庚+一堆冥族大将不落下风。战绩来看确实非常了得。但那些冥族大将里即使是最强的死亡眼神,其实力上限也就撑死蓝月水准,甚至可能略逊。而真禅和蓝月交手基本是可以秒蓝月的。由此可见白岳尊者虽然实力明显强过后期冥族大将,但还不具备可以速秒圣王级别对手的实力,因为理论上比真禅弱。 Top7:真禅圣王,实力强过其他4位圣王太多,我自己主观估计,另4位圣王联手能和真禅打个55开都不错了。新神里的最强者,神族里实力只逊色于3条远古龙族。 Top6:黄龙,轻松秒杀圣王级别的存在,黄龙穷凶极恶且相貌丑陋,故而也就排在第6。 Top5:赤龙,理论和黄龙伯仲之间,但考虑到他比黄龙善良一些,且命器更霸气更有型,所以排第5。 Top4:子羽,10年后完全融合了穷凶极恶灵魂力量的子羽,就实战来看不输黄龙和赤龙,基本伯仲之间。虽然大多数读者可能认为子羽更强,但子羽和赤龙一战被武庚乱入打断,所以没有任何证据显示子羽一定强过赤龙。但鉴于子羽无论是颜值还是品德肯定高于赤龙,故而排在第4。 Top3:十刑,这货本体战力怎么看都是被子羽完全碾压,即使是10年后,撑死也就玄风水平。但这货外挂太多,作者给了他不死鸟外挂也就算了,这货第一次神域大战都还发挥不出不死鸟的真实战力,10年后算完全发挥出来了。作者还给了他老爸用的血矛,这才勉强险胜黄龙。击败黄龙后这货已经力竭,被神眼偷袭成功。足见此人一堆挂确实比黄龙、赤龙略强,但也真心强不了多少。 Top2:武庚,第一次神域大战的武庚,凭良心说,在冥族一堆人没把灵魂给他前,他是明显还不如子羽的。10年后,武庚把灵魂力量注入火器中,还练成了暗墙,后期更是拥有了虚无的异化体,这才完全超越了子羽,可以吊打赤龙了。和十刑一样也是一堆挂,不过十刑比武庚更依赖外挂。 Top1:黑龙,毫无疑问的原著最强者,第一次神域大战要不是放水受伤,也不至于被神眼篡位。9万多年前,黑龙一个人灭了盘古一族,赤龙+黄龙再加上几万长翅膀的上古喽啰神都不敌黑龙,足见其实力,第一当之无愧。
现在冲个110万杯都那么难,以前110万随便冲的。越来越难玩了,这个赛季还剩3天,估计最多冲到112万了,前100名又没戏了。
说说让我感到惊喜的3张非主流国5卡 TOP3:国5内斯塔,比较冷门的中后卫,用的人不多,并且这张内斯塔数据还有点拉胯。但实战玩下来,虽然防空一般,对抗也就凑合,但卡位意识极佳,下脚捅球凶猛,脚下技术在中后卫里面也算拔尖的,很少因为接球失误被断造成对手单刀。目前这张内斯塔是我绝对的后防主力,和国5维迪奇搭档中后卫组合。 TOP2:国5克鲁伊维特,这张克黑用下来,差不多是目前手感最好的前锋。吃饼能力虽然不是顶级,对抗也不是顶级,数据也相比国5德华、国5哈兰德要低8-10点左右,但接球盘带、马赛花式十分流畅,跑位意识也属顶级,和我的国5哈兰德配合十分默契,实战表现甩国5德罗巴几条街。 TOP1:国5贝隆,这张贝隆和内斯塔一样,数据拉胯但实战十分强悍。天赋是催化剂,加加速,加步频,加冲刺,一定程度上弥补了数据上的劣势。与数据明显更高一些的七夕贝尔相比,贝尔除了速度占优,其他不管是跑位意识、身体对抗、传球精准度,还是花式过人,贝隆都明显占优。目前最强右前卫,客串右边锋也很猛。
说说未来最期待游戏里出的高评分现役球员TOP5(传奇球员不讨论) 首先,我知道现役中后卫最强是范迪克,然而基本不大氪没法拿到,所以期待值不高。我的排名是未来可以通过中小氪甚至白嫖拿到的球员。 第5位:米林科维奇,拉齐奥的中场之前用过125晶钻的,虽然对抗不算强,但跑位、花式、接球、头球都十分给力,希望未来能出个最高分卡,手感杠杠的。 第4位:沃克,目前我手里最顺手的右后卫就是128沃克了,回追、捅球超猛,对抗也过得去,183的身高也有一定防空能力。希望未来出个最高分卡,马赛花式就棒棒了。 第3位:希克,希望未来出张最高分卡,还有最重要的就是狗策划可以更新数据了,之前晶钻卡希克只有186身高。而这是5年前的希克身高,如今希克身高是191,配上其模型,估计改了身高后头球会很猛。 第2位:杜万萨帕塔,希望萨帕塔在本赛季联赛和欧冠好好表现,争取toty能出张新卡。以前我用过19年双11时的102萨帕塔,21年初的欧冠118萨帕塔,102萨帕塔比104范巴舒服,118萨帕塔比当时的121toty哈兰德舒服。如果萨帕塔出张最高分卡,估计以后没人用德罗巴了。 第1位:卢卡库,这个不用说了,同数据情况下目前本游戏最强的高空吃饼前锋,目前127ut卢卡库运动战头球能力碾压同级别的ut哈兰德和ut德罗巴,只不过哈兰德和德罗巴都出了国5,而卢卡库暂时还没新卡。期待中。。。
说一说这游戏人气很高实战却很拉胯的球员TOP5 第5名:范尼,从2年多以前的103蓝传范尼开始,这个球员的历代卡片都有不少使用者。本人也用过好几个版本的范尼,早年的范尼以鬼畜跑位而著称,我印象当中最后一张让我还有些许好感的范尼是110白卡范尼,出现时间是2020年初国1卡那个时代,之后的范尼,越来越拉胯,跑位砍了,对抗砍了。到现在的国4、国5范尼,已经拉胯到不行,没速度,没跑位,没对抗,没头球。这货现在,感觉只有那些能把他搞到8+进阶10强化的大佬还能用用,靠着超高进阶和超高强化的数据优势,靠中后场超远距离过顶长传来让这货吃饼的无赖手段来得分,虐惨专用,遇上真的实时排位硬仗,这货基本一点用没有。
论新版本影响该游戏未来的严重弊端。 1.大大增强了远射党和倒脚党的嚣张气焰:目前新版本适应了一周下来,目前的主要进攻手段是快速反击和外围拉扯或远射骗定位球。本次大更虽然说几乎彻底终结了无限假射内切党,但是换之而来的是远射党和倒脚党再次占据主流地位。远射党,就是没玩没了的在禁区弧外4-5米距离不断的拉扯,一有空挡就远射,你不上抢他远射即使不进也能骗到角球,你上抢容易犯规给他任意球,本次大更居然没大削bug任意球,球卡好任意球进球概率很高。倒脚党,领先1球后只要拿到球权,就是无限的后场倒脚,目前版本主要进攻得分手段就是快速反击、远射或远射造成的定位球,后场倒脚只要不严重失误,你即使拼死有限的抢下来几次球权也未必有空间给你打反击。实在是恶心至极!!! 2.大大增强了挂机党的嚣张气馅:目前版本人机难度空前提升,本人和自己工会里的一些大佬实测挂机互踢实时,实测下来AI的实时水平差不多在95万杯上下,相当于实时传奇1里的中等水平,仅仅是比地表守门员稍弱一点的水平。这就造就了很多菜鸡全靠挂机,都能把杯数稳定在95万杯,甚至于挂机上实时地表。如果是土豪阵容,挂起机来十分恐怖,连老地表玩家实时遭遇到他们都非常难打。 3.系统局概率比以前更高更猖獗了:改版前,想赢球除了看技术外,主要看球员模型、数据等,改版后,模型、数据虽然依然重要但统统都给跑位意识让位了。但是这个跑位意识,除了看球员本身外,很大概率还取决于系统。一周玩下来,顺的时候这一天遇到什么对手都踢的贼顺,你脑子里想你的球员到哪个位置,他就会跑到哪个位置,随便轻轻松松就能把比你实时杯数高1万以上的人虐成个4:0或5:0的;不顺的时候,你拉扯出空档想传球,结果发现你的队友往前跑了一段路忽然转身往回跑,全线进攻边锋往自家禁区跑,这叫什么事?然后你一脚精妙的直塞出了边线。。。。然后你会发现这一整天,你和比你杯数第1万的人打,都是场均至少输3球的节奏,你的所有队友跑位都S B可以。赢球80%看运气、看人品,实力能决定胜负的比例只有20%而已。 4.长传球落点定位不合理,让很多投机玩家有侥幸心理盲目大范围长传得分:新版本,超远距离的45度斜长传球的落点竟然比下底传中的落点还要略高。新版本无论是实时还是经理人,明显发现那种从后场45度超远距离斜长传的落点居然要比你完全摆脱对方边路防守下底传中的落点精准度要高???我只想问下策划,下底冲吊的打法在这个游戏的发展史上,一直没强势过,但却不停的在被削,基本每隔2个月就要削一下有关冲吊头球的打法。相比下底传中,比之恶心几百倍的无限假射打法,被骂了1年多才在这个版本刚刚被大削。 5.不合理的球员攻防效率在这个跑位至上的新版本表现的更加畸形:老生常谈了,这游戏,一堆边后卫没事就爱插到对方禁区里不管不顾自家后院起火,一堆边锋没事就爱回撤到自己禁区里。爱前插的边后卫我忍了,毕竟现实中也有带刀后卫的说法,可防守型边锋是什么情况?你一个边锋老回撤到自己禁区,这是什么鬼跑位设定??你全员防守时他回撤这正常,全员进攻时,你一个边锋往回跑?你到底是后卫还是边锋?想踢后卫你直说!!!
大更后我感觉昔日两大超级模型贝尔和哈兰德现在都有点废了! 大家有同感么?大更前,贝尔和哈兰德的模型是神一般的存在,现在用起来非常萎靡不振。 我用的是122欧冠哈兰德和122星耀彩虹贝尔,都进阶到7了。哈兰德下盘没有大更前稳了,身后被后卫撞基本直接倒地,迎面撞一下虽然不会倒地但是整个人歪歪斜斜、踉踉跄跄,猫着腰根本拿不住球。此外哈兰德对于高球争顶表现的非常呆滞,经常球来了不跳。马赛和假射还是和上个版本一样比较优秀,然而停球超烂,接球经常失误,我给他学了花式触球还老是失误,基本不具备背身拿球的能力。 其次说说122星耀彩虹贝尔,7进阶8强化也丝毫感觉不到他强。对抗相比上个版本感觉弱了很多,虽然贝尔不容易倒地,但是和后卫身体接触后贝尔身子总是踉踉跄跄、歪歪斜斜的明显扛不住。以前贝尔遇到同评分马队、戴维斯,对抗起来并不虚,现在的贝尔别说马队、戴维斯了,连罗伯特卡洛斯都有点扛不过。此外,大更前贝尔的跑位就很一般,现在似乎更差了,三天两头回撤到右后卫位置影响了右后卫跑位,右后卫经常被折腾的上也不是,回也不是。此外大更后贝尔还有个致命弱点,那就是启动非常慢,虽然冲刺速度还是挺快的,但是那从不动加速到最高速度这个过程太漫长了。
司藤迷津津乐道的4个人,和古人津津乐道的4个人 古人云:王不过项,力不过霸,将不过李,拳不过金。 司藤迷云:美不过藤,帅不过放,二不过颜,逗不过坤。
说一说目前截止基础评分121为止,个人观点评出的前8位前锋。 首先说明一点,这次排位到121评分为止,不带122的玩,但估计现在大家也还没拿到122的球员吧。其次,先把2张近期的“赖皮王中王”球卡排除在外。一张是120月卡哈兰德,一张是119toty卢卡库,由于目前对于这种灵活型高个前锋,体格好、腿长假射步幅大摆脱力强,再加上脚后跟花式辅助的球员,目前他们突破起来是无解的。评测大佬阿祖也说过,目前即便是超级土豪,坐拥高进阶满强化璀璨套的玩家,都没有很好的办法来防守哈兰德、卢卡库这俩瘟神的脚后跟+假射无限连的踢法,更别说平民了。所以本次排名,我把这两张“不要脸”的球卡排除在外,实时或挑战赛目前还在使用这两张卡的兄弟们有必要检讨下自己了,要脸不要??(哈哈哈,以上玩笑,用什么球卡大家随意)
论“古佩维”时代会否在未来被“蒂博茨”取代? 蒂博茨,即古蒂、博格巴、格雷茨卡。而古佩维作为过去长期占据中场统治地位的3个极品中场,现在遭遇了前所未有的挑战。 1.维埃拉vs格雷茨卡:新版本出来后,维埃拉给人的第一反应就是模型小了一圈,过去块头很大的模型,现在看起来并不怎么宽厚了。使用下来,对抗比过去略有下降但整体还可以,模型的缩小并没有提高维埃拉的灵活性,停球依然是一如既往的糙,极限速度偏慢。当前版本的维埃拉,只有上抢凶悍和与人对抗时依然保持比较高的传中准确度这两个优点了。反观格雷茨卡,当前版本身体对抗和维埃拉同档,拦截能力也不比维埃拉差,同时速度比维埃拉快,身体比维埃拉灵活,停球也比维埃拉稳妥,传球质量也和维埃拉大致相当。维埃拉经常在由防转攻时因为第一下没停好球导致错过了快速反击的黄金时段,人格雷茨卡基本很少遇到这种问题,维埃拉比格雷茨卡更容易被小个子边锋晃过,因为转身慢是导致很容被过,而格雷茨卡在贴人方面虽然不是顶级但比维埃拉好太多。 综上所述:同评分同进阶同强化球员对比,格雷茨卡明显高出一筹。 2.博格巴vs古利特:这俩货的停球都不算稳健,但停稳了球之后退推进起来很恐怖。两人都偏进攻,博格巴前插更积极一些。马赛方面博格巴更胜一筹,但古利特有致命的撒手锏,那就是许多玩家证实的一点,古利特如果使用无限假射这种无赖踢法那真是手感爽到爆。古利特差不多是这个游戏里,假射手感最好的球员了。古利特的假射模式一旦启动,后卫很难防下来。这就造成了很多高分地表玩家特别喜欢用古利特玩独带足球,后场拦下球就分给古利特,古利特从中圈弧开始连着8-10次的假射直接到禁区里破门,这打法已经带坏了一批人了。但是假射这种,早晚是会被削的。 综上所述:由于古利特可以利用假射bug,在当前版本确实略高出博格巴一筹。 3.古蒂vs佩蒂特:由于位置不太一样,但因两位都是拦截断球组织反击的高手,所以放在一起比较下。佩蒂特基本是雷打不动的后腰,而三代国旗古蒂是前腰,之前版本都是中前卫。古蒂无论是在前腰、中前卫,还是客串后腰表现都非常不错。断下球后可以第一时间停稳球,除非对方犯规或者虽然裁判没吹犯规但却有明显侵犯动作,否则很难断走古蒂脚下的球。古蒂在反击快速前插时也比佩蒂特积极,虽然佩蒂特相比古蒂有3公分身高优势,防空好于古蒂,但在进攻中个矮的古蒂,头球攻门准头和积极性反而高于佩蒂特。而且当前版本,后腰防区主要在禁区外以防地面为主,更灵活的古蒂更容易贴住人不给其远射机会,而佩蒂特虽然防空更强一些但185的身高遇到现在强势的国旗伊布也只有个死字。 综上所述:古蒂稍胜佩蒂特一筹。 结语:尽管现在中场排行榜上,古佩维还是牢牢控制着榜单的顶端,但大家可以看得到,高评分的格雷茨卡、博格巴等排名已经串上去了。并且排行靠前的球卡就一定比后面的好么?未必!像赵波这样的,先入为主的思维,既然古佩维一直很流行,但改版后的第一件事就是转移全给这些球员,前不久赵波刚完成了三代国旗维埃拉的10进阶,10 进阶+10强化的至尊维埃拉,投入是相当大的,既然钱早已早早的砸出去了,不可能放着10进阶的维埃拉不用,去用7-8强化的格雷茨卡吧? 国人最大的毛病是爱跟风,别人说古佩维最强,就只拿古佩维, 其他中场都不愿意去耍耍试试,就直接宣布死刑了。
说一说这个游戏里的几个“无赖“”球员 所谓无赖球员,不是指这个球员有多强,而是这个球员非常善于利用游戏的现有bug获利,在不需要和队友配合的情况下,单打独斗或者靠一招鲜的手段可以称霸绿茵。 1.贝尔(有铁人特长的或者是虽然初始没有铁人特长但通过进阶学习获得铁人特长的):用过贝尔的都知道,贝尔不但控球过人强,有铁人特长的贝尔身体对抗也是逆天。早前有人用过116屎卡贝尔,说是对抗不行,因为没铁人,但是进阶后学习了铁人依然逆天。如果你有个6进阶116评分或以上评分的贝尔,那么你打实时,根本不需要打什么配合,就从中场开始马赛+假射下底然后内切破门就完事了,打进QQ区前100名毫无问题的,甚至前50名都没什么大问题只要其他队友进阶、强化都不差。可谓无赖至极!!强烈建议比赛时禁用! 2.里瓦尔多:这货不说了,即便没有铁人特长,对抗都超强,又快又硬又灵活。对面后卫,追追不上,扛扛不住,绝对是后卫的噩梦。同贝尔一样,靠中场开始马赛+假射下底然后内切破门,都能打出不错的排名。强烈建议比赛时禁用! 3.德罗巴:硬的要死,对比同样用的人比较多的坦克型前锋卢卡库,德罗巴更灵活,虽然头球方面可能比卢卡库略逊一筹。但这货突破起来,尤其是假射用的好的玩家,就是靠无限假射撞进禁区,假射状态撞翻对面后卫还不吹犯规的,轻松单刀。你用高进阶的德罗巴打实时,中场开始无限假射到禁区,对面真的要骂人的!无耻至极的一个前锋,强烈建议比赛时禁用! 4.116评分或以上的范迪克:典型的角球杀手,虽然其他也有不少不错的角球争顶球员,但真心没有一个能和范迪克比。QQ区专门有一些人,踢的技术是贼烂,就靠给范迪克一套无敌的进阶+强化装备。战术体系就是无脑在外围不停远射骗角球,或者边锋强行下底强行射门骗角球,然后范迪克顶进头球。厚颜无耻达到了极致,但这类人居然也能冲上120万杯。强烈建议比赛时禁用! 5.灵动闪电天赋马赛克鲁伊夫:与贝尔和瓦刀不同,克鲁伊夫的摆脱能力还没到那么变态的程度,但用下来的人都说手感好。克鲁伊夫的特性是特别粘球,一般来说,你突破,对方后卫上抢,迎面身体接触,明明捅到球了,但球还是粘在克鲁伊夫脚下,后卫因为上抢失位送了单刀。克鲁伊夫的粘球确实厉害,前场他拿球时,你不撞翻他基本很难抢下球。虽然没有以上几个球员无赖,不过也算蛮赖的了。 综上所述,大家看吧,一般来说,你阵容里,以上5位你上了3个或3个以上的,那么我只能说,你这个人啊。。。。。唉。。。。。也太无赖了!应该好好面壁思过反省反省自己这种行为。(以上纯属玩笑,大家爱用谁用谁不必介意,哈哈哈哈哈)
禁区之王天赋和空霸天赋,到底哪个天赋可以让前锋头球更厉害? 禁区之王加起跳、抢点,空霸加起跳、力量、头球。
我觉得球卡进阶应该有规矩,我自己YY了一个规矩。 我觉得,这游戏关于进阶应该这么改: 设立进阶许可证,105及105以下的卡无限制,所有玩家可以自由进阶;本实时赛季结束前段位在传奇1的,获得106卡进阶许可证,在下赛季可以自由进阶106卡;本实时赛季结束前段位在地表100万的,获得107卡进阶许可证,在下赛季可以自由进阶107卡;本实时赛季结束前段位在地表105万的,获得108卡进阶许可证,在下赛季可以自由进阶108卡;本实时赛季结束前段位在地表110万的,获得109卡进阶许可证,在下赛季可以自由进阶109卡;本实时赛季结束前段位在地表120万的,获得110卡进阶许可证,在下赛季可以自由进阶110卡;本实时赛季结束前段位在地表130万的,获得111卡进阶许可证,在下赛季可以自由进阶111卡;本实时赛季结束前段位在地表140万的,获得112+卡进阶许可证,在下赛季可以自由进阶112+卡。 另外,还有奖励和惩罚。 奖励是: 本实时赛季结束前段位在传奇1的,下赛季开始时免费获得一张106卡5进阶6的进阶券,进阶券可以不消耗卡片给球员进阶,有30%进阶成功概率,并且进阶失败了有保护不会掉阶;本实时赛季结束前段位在地表100万的,下赛季开始时免费获得一张107卡5进阶6的进阶券;本实时赛季结束前段位在地表105万的,下赛季开始时免费获得一张108卡5进阶6的进阶券;本实时赛季结束前段位在地表110万的,下赛季开始时免费获得一张109卡5进阶6的进阶券;本实时赛季结束前段位在地表120万的,下赛季开始时免费获得一张110卡5进阶6的进阶券;本实时赛季结束前段位在地表130万的,下赛季开始时免费获得一张111卡5进阶6的进阶券;本实时赛季结束前段位在地表140万的,下赛季开始时免费获得一张112+卡5进阶6的进阶券。 惩罚是: 连续2个赛季实时未达到某标准的,第3个赛季开始时会随机给你手头最高基础评分、最高进阶的球员卡做强制降阶处理。比如,你最高评分、最高进阶是一张109卡7进阶的球员卡,你连续2个赛季结算都未达到110万,那么第3赛季开始时,你这张109卡7进阶会随机自动降阶,降到几阶看随机,一下子降到2阶也是有可能的。如果你最高评分、最高进阶有好几张都是109卡7进阶,那么系统会随机抽取其中1张进行降阶。 此改动旨在打击那些不思进取,一套豪阵在低段位各种殴打小朋友的菜鸡土豪,鼓励那些奋发图强努力冲榜的平民。
各位好,本人喜爱的萨帕塔怎么好久没出现在赛场上了? 上赛季意甲银靴,这个赛季怎么踢了几场联赛之后不见人了,欧冠赛场也看不见。是受伤了还是失宠了?一点消息没有啊!
我就在想,这游戏是不是一辈子都不会出我下面说的这些传奇球员? 1.加林查(巴西) 2.博比.查尔顿(英格兰) 3.莱因科尔(英格兰) 4.保罗.加斯科因(英格兰) 5.伊基塔(哥伦比亚) 6.布洛欣(前苏联) 7.尤西比奥(葡萄牙) 8.阿贝迪.阿尤(加纳) 9.米哈伊诺维奇(前南斯拉夫) 10.马索普斯特(前捷克) 11.斯库赫拉维(前捷克) 12.丹尼斯劳(苏格兰) 13.埃尔克耶尔(丹麦)
请问揭幕战魏霍斯特怎么样?有人用过吗?
关于几个被作者遗忘的设定 1.最初师父发现陈敏眉毛里的黑痣,师父说这里长痣的就是拳圣,那么问题来了,拳圣这个称谓代表什么?难道说像班禅那样转世来的么?这个设定,到后来就消失了,没有人再提起拳圣这词,我很好奇这是否和陈敏的身世有关? 2.陈敏在刚遇见一指拳创始人——陆扶时,给人感觉一指拳是和通背拳同样强大的存在,一柔一刚,陈敏用一指拳的理念可以杀死一头大黑熊,按理不输通背拳,何以一指拳只有在打喽啰时使用?对付BOSS之类的从来没用过一指拳,既然一指拳可以节省体力,为什么好多次陈敏在体力严重透支时还在使用比较消耗体力的通背拳,而不是一指拳呢?一指拳出场时强大的威力,和陈敏但凡对上BOSS就从来不使用一指拳的现状背道而驰。 3.铁拳小子legends我只看到第21卷,第22卷据说有吧友看了,但我还没条件看到。至少从武道会结束,一直到铁拳小子legends第21卷,徐方、丹丹都有无数次的登场,但同样在武道会上大放异彩的护体双钩辛柴从未登场,这似乎不太正常,不知道第22卷里是否有出场?
昨天的比赛,我不相信哥伦比亚和埃及就是这种水平!! 1.哥伦比亚开局找牌吃,实在匪夷所思。 2.埃及不谈了,防守与首战乌拉圭比判若两队,根本不像对乌拉圭时那样贴身紧逼俄罗斯的拿球者。匪夷所思的乌龙,匪夷所思的3分钟内连失两球。 3.赛前一致被认为是欧洲3流的俄罗斯队,在对埃及的比赛中,传球是如此的流程,我真没看出俄罗斯的技术有多好,但是埃及人就不停的被过、被过。。。使得这场球让人感觉俄罗斯是能和葡萄牙同档次的球队。
小时候的回忆,请问奶糖人里面最强的是几号? 1.这都是20年前看的漫画了,当时记得有个奶糖人7号放翻了阿拉蕾和奶糖人4号,请问最强的奶糖人是几号? 2.请问,很多人说阿拉蕾比超蓝超赛还要强,我小时候看书怎么没觉得?那阿拉蕾如果比超蓝强,那2个小吉什么实力?博士的儿子什么实力?
请问医坦投相比医坦优势在哪里? 由于我弃坑2年了,弃坑时投弹手刚出来,那时投弹手饱受诟病我都没升过级。至于极冻先锋,那时都还没有。因为我弃坑时,很多玩家诟病说投弹手输出低下难成主力,没想到现在投弹手还是主流打法不可或缺的角色。
弃坑2年回归,发现胖妹流不太行了。 如题。当年12-18本时,胖妹流是无敌的存在!到了19本,优势不那么明显了,但依然打人没什么难度。我当年升到20本后弃坑了,2年后回归,发现胖妹流真的不行了,21级胖子才7000多血,估计升到顶级也就8000多血,这血量别说5船胖子了,6船胖子都顶不住正面。 以前,胖妹流只要震爆住对面巨加、菊花就没问题了,现在。。。高等级重机枪和喷火器打我胖子都疼,迫击炮齐射一轮,21级胖子半血就没了,正面完全刚不住,已经在转型火焰战车和胖子混编了。
请问神像仓库有什么作用? 弃坑2年后回归了,感觉游戏变化好大。请问神像仓库有什么作用?
英超最佳射手的争夺?萨拉赫和哈里凯恩谁会笑到最后? 感觉萨拉赫效率比凯恩还要略高,萨拉赫的进球数是靠基本每场都有进球来积累,大多数场次都有1球入账,无进球的场次很少,梅开二度的场次也很少。 反观凯恩,并不是大多数场次都能进球,逆境时经常哑火,顺风时动不动就帽子戏法,还有点球的主罚权。我大法老最近几轮因伤缺阵,各位看客觉得我大法老还有逆袭获得英超最佳射手的可能么?
大家来猜想下,明年世界杯萨拉赫和马内,谁会走的更远? 如题。假设到时这2人都没有伤病情况下。
利物浦20年间最强的3位射手 个人认为: 第1苏亚雷斯,第2托雷斯,第3萨拉赫。诸位有反对的么?
萨拉赫本赛季的表现,能和当年巅峰时的托雷斯比吗? 虽然位置有所不同,不过托雷斯毕竟也是从边锋练起,之后改打中锋的。感觉两人的巅峰比较而言,托雷斯技术略微细腻一些。射术方面,感觉萨拉赫脚法不比托雷斯差,两者算打和,但托雷斯头球能力明显高过萨拉赫。但是,萨拉赫的极限速度快过托雷斯。 大家怎么这两人巅峰时的对比?
为啥这个赛季我红军阵容如此强大,却还在为争4拼命? 如此强大的锋线,但在强强对话中,也就4:0赢了阿森纳,0:5曼城也就算了,居然被热刺虐过4:1,痛心啊!!本以为本赛季前3稳的,可如今争4都磕磕绊绊,眼看积分形势对我方有利了,偏偏库鸟一会说要走一会又伤了,萨拉赫也伤了,这。。。虽然来了范迪克,但下半个赛季还玩的转吗??
萨拉赫受伤了?重不重?有无大碍? 听说埃及大腿受伤了?情况怎么样啊?红军争4、明年世界杯埃及队全指望他了啊!
本人脑洞比较大,假想了一个圣斗士系列续篇 不知道未来能否实现国人写剧本,交由老车,由老车看完剧情,挑选优秀剧本,然后授权让人代笔根据剧情来绘画的情况。本人脑洞大开,在这里假想了一个新作的简要剧情。 名字姑且暂定为《全面圣战》。首先,主角不可能再是5小强,否则估计都没人会看。早前知道圣域一共会有88位圣斗士,12黄金、24白银、48青铜,那么还有4位官方一直没给出过明确的说法,之后一些续篇有说是某神秘的白银或青铜圣斗士,或者其他隐匿的圣斗士。在此处,要给出个明确说法,我认为,既然穿这类圣衣的只有4位,物以稀为贵,那么其实力应该远远超过12黄金才对,所以我把这4件圣衣的拥有者定格为——天启四骑士。 根据我的假定,天启四骑士并不像其他84位圣斗士那样为了保护雅典娜而存在,此4人根据神话传说描述,只是为了维持世界的平衡。在此作中天启四骑士被定性为带有审判意义的圣斗士,如果平衡被打破,假设打破平衡的即使是神,他们也会选择攻击该神。关于他们的实力,我认定为单打独斗是要高过死神和睡神的,其中任意2人联手可以和一位希腊主神不相上下。四骑士的圣衣除了自己本体的圣衣部分,还有包裹坐骑的圣衣部分。 本作的开端,我打算以四骑士攻击并杀死希腊主神中的战神艾瑞斯作为开端,从而引发了之后一系列的诸神大乱战。该作将会引入12泰坦神、希腊诸神、上古龙族之间错综复杂的恩怨。该作中的雅典娜还是第3代的城户纱织,此时星矢以拥有神圣衣状态的战神头衔加冕为新教皇,座下12黄金圣斗士以贵鬼为首的一群新生代力量,而5小强其他4人处于隐居状态,都是神圣衣状态。 故事的主角将是一位上古龙族后裔,名字暂未定。龙族的祖先,根据希腊正统神话里的一些记载,定格为宇宙中作恶的黑龙,上古泰坦神天空之神乌拉诺斯屠杀了黑龙,带来了和平。乌拉诺斯在屠杀黑龙后,承诺不再追究其他龙族成员,只要其他龙族成员恪守和平原则,就可以继续生存。但是乌拉诺斯的儿子,时间之神古洛诺斯篡位成功,杀死了父亲。古洛诺斯残暴无比,他感到龙族是个威胁,于是违背了父亲的承诺,大肆屠杀龙族,而本作主角就是上古龙族少数幸存者的后裔,有一件漂亮的龙鳞圣衣。 本作中还要详细交代星矢和紫龙的最初前世,星矢的最初前世,在冥王神话中有说是弑神者,但只是一笔带过。在本作中的设定,星矢的最初前世,实际上是上古泰坦族被宙斯推翻时,古洛诺斯制造出一位魔神,在最初的诸神之战中,该魔神杀死了冥王,但却因为没有服从古洛诺斯杀死雅典娜的指令而背叛古洛诺斯,最终被古洛诺斯杀死,其转世就是冥王神话中的天马。在本作中,复活后的古洛诺斯重新激活了星矢体内的魔性,用于对抗圣域,最终星矢自尽,把自己的肉体和魔神的魂魄一起毁灭。 紫龙的最初前世是龙族和人类结合的子女,因遭受泰坦一族的追杀而身亡,之后转世投胎。紫龙的最初前世和第一代山羊座黄金圣斗士有很深的渊源,其实圣剑是紫龙最初前世托付给第一代山羊座黄金圣斗士的,圣剑原本是龙族为求自保对抗众神的一件终极利器,乃是以已死的万恶之源黑龙的龙牙所铸。只有龙族后人才能发挥出圣剑的最大威力,修罗在冥王篇中将圣剑交给紫龙是因为先代的嘱咐。在本作中,紫龙最终将圣剑交付给了龙族血缘更纯正的男主角。 在本作中,宙斯、波塞冬、哈迪斯、雅典娜罕见联手,共同对抗复活的古洛诺斯及其势力。所有的冥斗士(包括死神、睡神、合体大梦神)、海斗士、神斗士都参与了此次圣战。本人还设想了一辉激活前世辉火的小宇宙,化身炎之魔人参与圣战。
本人进一步预测淘汰赛走势,顺便预测个比分 1/8决赛: 埃及1:0葡萄牙(90分钟0:0,加时赛埃及绝杀) 西班牙2:0乌拉圭 法国2:1尼日利亚 阿根廷1:0秘鲁 巴西3:1墨西哥 德国3:0塞尔维亚 比利时4:2塞内加尔 英格兰1:0哥伦比亚(90分钟0:0,加时赛英格兰绝杀) 1/4决赛: 法国2:0埃及 西班牙1:1阿根廷(点球阿根廷胜) 巴西3:0比利时 德国2:1英格兰 半决赛: 法国2:1巴西(90分钟1:1,加时赛法国绝杀) 阿根廷1:0德国 决赛: 法国1:1阿根廷(点球法国胜)
大家觉得现在的冰岛到底算什么实力? 本人以为,冰岛这次预选赛虽然力压克罗地亚强势晋级世界杯,但其整体实力还是略逊于克罗地亚的。根据16年欧洲杯及本次世预赛的表现来看,我认为冰岛的实力大体和波兰、瑞士等队相当,大家怎么看??
可惜死扳2里没有这把手枪,否则手枪上锦标赛不是梦 如图:
吧里有黄金调解员的大神能否给我截图看下数据 如题,主要我想看下伤害、射速,还有弹匣子弹数是否和左轮一样是12发?
为何我的死扳2不能看免费视频刷金币了呢?恩,我玩的一定是假扳 如题。这两天发现的,连着2天不能看免费视频,永远显示灰色。我用的家里wifi玩,由于本人超级二货(已经修改大触——倾城名少鉴定并认证),搞不来VPN。但是这两天wifi玩游戏很正常,何以就是不能看免费视频??
复活节兔子炮能否悍动教练散的锦标赛霸主地位? 兔子炮经测试,单发伤害差不多是MM-1的2倍,10级兔子炮和11级MM-1伤害伯仲之间。和教练散对比,兔子炮单发伤害接近近距离顶枪状态的教练散。兔子炮可以在更远的距离迅速杀死boss,而教练散必须靠的很近才行,远距离伤害很低。兔子炮比教练散略重,但比MM-1轻太多了,而且炮弹飞行速度比榴弹快的多,弹道很诡异,飞行过程有个明显的下坠。兔子炮唯一的弱点是射速偏慢,明显比MM-1慢些,打完1发等第2发出膛时间略长,但炮弹飞行快可以一定程度弥补这一缺陷,我感觉如果和MM-1射速一样那无敌了! 大家怎么看?兔子炮能把教练散赶下神坛吗?
预测明年世界杯上会死的很惨的几支球队 1.德国。不用说了,作为卫冕冠军,大热必死的魔咒是跑不掉的。并且德国锋不利的弱点会一直持续2-3年,再加上在宿敌俄罗斯的土地上踢球,想不被“特别照顾”还真难。目测明年德国能进4强就已经是世界奇迹了。 2.葡萄牙。一套也就伯仲波兰的阵容,却顶着16年欧洲杯冠军的光环。实力不济还特别热,这样的球队不死才有鬼!预计葡萄牙明年能进8强就是世界奇迹了,运气不好进了比较强的组,直接小组出局。 3.波兰。本来实力一般,还要在一个和本国有400年仇怨的国家踢世界杯。波兰和俄罗斯的仇怨可以从遥远的17世纪一直持续到苏联解体,这近400年两国就没消停过。本人基本已经认定波兰明年小组出不来线了,如果小组实力过强,极有可能3轮仅积1分小组垫底。 4.智利。顶着两届美洲杯冠军的光环,想不热很难。而到了明年,智利的几个主力队员诸如比达尔(31岁)、桑切斯(30岁)都已经年龄不小了,前景堪忧。目测小组出线已是奇迹。 5.克罗地亚。自南斯拉夫解体后,克罗地亚和毛子关系一直不好。而且主力队员人员老化也很严重,小组能出线已是奇迹。如果被东道主“特殊照顾”一番,那这一届也就这么交代过去了,呵呵。
游戏开始界面显示的账号,是真正的游戏账号还是只是昵称 如题
AK12s1大神快回坑吧! @AK12s1 大神,你期待的死亡扳机2更新来啦!新增了128元的越战经典包,内有3把武器: 1. M60机枪,一种射速比刘易斯快,单发子弹威力不俗的机枪,100发弹匣。压制力强于刘易斯,但重量也偏重。 2. M1911A1手枪,可以认为是沙漠之鹰的加强版,威力巨大的手枪,可以碎尸。 3. M18无后坐力炮,可以认为是MGL的加强版,不同的是弹药要1发1发装填,单发威力远高于MGL,射程也更远些。缺点是弹药是打1发装1发,不过装填速度很快,比教练散还要快一些。 AK12s1大神曾经说更新了就回坑,那就赶紧回坑体验下吧!
陶鲁斯真是好枪,自动档状态下手感好于教练散。 如题!不愧是锦标赛第2神器,铁皮人2枪打死,boss需3枪。10发弹匣,颇为给力!
1.6版本的轰炸臼炮如手动预设炮击地点,还能重塑1.3之前的辉煌吗 阔别帝战有6年多了,听说1.31版本开始,昔日大杀器——土耳其8英寸轰炸臼炮被削的不成人样,除了开局第1发炮弹外,之后基本无法命中移动的敌军,昔日神器沦为垃圾!!! 想请教吧内大神,如果手动预设轰炸臼炮的炮弹落点,有没有难度?是可以通过训练达到昔日的杀伤效果,还是说手动预设基本也不可能实现1.3版本之前的毁伤效果? 愿闻其详。。。
请教大神,有什么适合自动党打锦标赛的神枪? 如题。近来感觉打锦标赛,如果非手动,不管用啥枪都尴尬,有伤害的枪太重没速度,轻的枪没伤害,要不就是一堆非要手动才能发挥威力的双管猎枪,令本人十分苦恼。。。。 介于本人是快本40的老人家了,手动挡玩起来实在太累!求大神指点教我走出苦海。 另:看了些上古贴子,说外星枪5枪能打死任意boss,是真的吗?我很怀疑!
入手教练散,确实是大杀器,但。。。 @AK12s1 已入手教练散了,面杀伤很爽,但发现些问题,要跟AK12s1探讨。 时间不多,我试验了6-7把,发现再同武器等级情况下,教练散的单发伤害绝对没2倍多一点于MGL那么夸张,伤害是要高些,但没那么变态! 我的僵尸没满变异,目前MGL近距离直接命中2发,必定杀死boss。如果AK12s1大神的观点成立,那么按理教练散只要直接命中,1发就能秒boss,然而试了好多次秒不掉。AK12s1大神没说过教练散要瞄头,所以我是瞄准胸口躯干部位开火的,距离很近还是不能1发秒,而MGL距离近点2发boss必死。以呕吐怪为例,我当前MGL1发能打掉它65%的血,而教练散1发大概掉它85%的血。结论:教练散单发伤害也就是MGL的1.3倍多点,1.4倍不到而已。不过确实是大杀器,杀人很爽!!! 去查了下帖子,教练散距离近有伤害加成的属性,我不确定MGL有没有这个属性。之前AK12s1打自爆狂那个截图,4发才打掉是中距离情况。因为我之前打怪时发现,榴弹在远距离直接命中秒不掉1个铁皮人,而近距离可以。我怀疑榴弹也有距离近伤害加成属性,但还没有具体测试过。 AK12s1大神说:“828u单发伤害是MGL的1.5倍,教练散是MGL的2倍多一点”。我的简单测试下,828u同等级和MGL单发伤害不相上下,教练散单发伤害大概是MGL的1.35倍左右。不知哪位大神能做个详尽、严格的测试,以释我疑,感激不尽。
请问828u和教练散弹枪比,有哪些差距? 如题。感觉828u就是射程在所有散弹枪中最远,其他没啥突出特点,装弹也比较慢。 828u我用下来单发伤害也就跟MGL榴弹炮差不多,但杀伤范围远远不如MGL。按某大神的测试,教练散单发伤害接近2发MGL的伤害,那这样看来教练散的数据才是假的!纸面10科是15360伤害,实际怎么也得25000以上接近30000。
M1931、路易斯、P90哪个更适合做副武器用? 之前M1931耍的挺顺手,比92轻、载弹量大,很适合打尸海,综合性能完爆92。 刚入手路易斯、P90,不知道三者相比哪个综合性能更好?求大神指点😏
充值问题:如果用苹果手机ID给别人的苹果平板ID充值? 想入手12发弹匣榴弹发射器了,可是如今有个问题:如果用苹果手机ID给别人的苹果平板ID充值?就是说我用我的手机ID绑定卡充值,如果充进别人苹果平板ID的账号里?请各位大神指教,大神们有没有亲身经验??
本人玩7201这车,21场22%胜率狂坑队友 呵呵,感觉车是好车,就是原始缩圈3.4秒有点坑,要是能加强到2.9秒就完美了;射速上完配件、补给是18.16秒一发,因为怕火炮上了内衬下了通风,如果射速在17秒以内一发就完美了。 总的来说,这车用下来,黑枪够呛。在没火炮的局,或者双方各只有一门火炮的局比较能发挥威力。这车比较适合150-200米距离伸缩,中距离只要藏好裤裆,脖子处不遇到800以上效率的对手不容易被命中。这车很适合巷战,就是不能落单,装填炮弹时一旦被中坦近身就悲剧了! 打的最好一局伤害为3726,输了。。。居然还没勋章。多数情况是我坑队友,这局是队友坑我!我方一辆天蝎居然和我们重坦一起走,玩伸缩挨了发大粗管直接回车库了。我前方的E-75也不太会玩,看他各种不穿。身边只有个140工程玩的还凑合。我一共带了6发金币弹,命中5发穿了4发;另外用银币弹打了1发居然穿了。。。 前面金币弹3穿2打的T-110E5,之后1发金币弹穿了1次对面近身的140工程,最后它被我盟友140工程击毁。我侧后方有辆对面的-7,居然露头穿了我1发没敢冲,他们5打2,-7位置非常好居然不冲,这个-7感觉水平也很菜。最后关头1辆215b强行冲下坡来打我的队友140工程,在它下坡一刹那,我最后一发金币弹打中了215b的首上,角度好轻松穿透。它下来后顶牛,干死了我的盟友。此时我装填好炮弹,自己只剩200多血,也不细瞄直接打了发银币弹,居然正面垂直直接穿了215b的首上,看不懂了。。。不知道是不是运气好命中弱点了。 对于3726的伤害我很满意,短期内决定不再玩7201了,不能再坑队友了。。。
我7201打金币弹居然会被渣渣25t跳,怎么破? 334均穿的金币破甲弹,正面80多米距离几乎垂直命中渣渣25t首上,居然跳弹。。。。难道说这个位置是间隙装甲???
吐槽下除我德系外,被毛子黑的最厉害的几辆车 1.征服者: 一门发射1433米/秒APDS的120炮,穿深超过早期豹2的Rh120炮,在游戏中居然银币弹穿深只比M103高1点(259:258),金币弹还不如M103(326:340),真是醉了!我觉得银币弹275穿,金币弹400穿才比较合理。征服者车体侧面装甲明明是76毫米,后部是38-51毫米不等;游戏里征服者侧面50,后部38。 2.T29: 好好的一个本该是8级的重坦, 被黑成7级。T29和T32比,除了装甲逊色些,大体是一个档次的车。T29的105炮可是67倍口径哎,如果说长88是203穿深,那T29至少该有230的穿深,呵呵了。。。比T29性能差不少的M6A2E1居然是8级金币车,呵呵了。。。 3.M449: 毛子真懒,人家明明应该叫AMX M4(1949),非偷懒写成M449,历史上可没M449这个型号。按照法国人的图纸,M449是装120炮的,可游戏里是100炮。按图纸,M449首上是35度倾角(法线角55度)的180毫米装甲(另一种说法是40度倾角即法线角50度),就算是40度倾角(法线角50度),M449的首上也至少等效为300+,可游戏里撑死230的等效。
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