泰坦巨人88
泰坦巨人88
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为啥这个赛季我红军阵容如此强大,却还在为争4拼命? 如此强大的锋线,但在强强对话中,也就4:0赢了阿森纳,0:5曼城也就算了,居然被热刺虐过4:1,痛心啊!!本以为本赛季前3稳的,可如今争4都磕磕绊绊,眼看积分形势对我方有利了,偏偏库鸟一会说要走一会又伤了,萨拉赫也伤了,这。。。虽然来了范迪克,但下半个赛季还玩的转吗??
萨拉赫受伤了?重不重?有无大碍? 听说埃及大腿受伤了?情况怎么样啊?红军争4、明年世界杯埃及队全指望他了啊!
本人脑洞比较大,假想了一个圣斗士系列续篇 不知道未来能否实现国人写剧本,交由老车,由老车看完剧情,挑选优秀剧本,然后授权让人代笔根据剧情来绘画的情况。本人脑洞大开,在这里假想了一个新作的简要剧情。 名字姑且暂定为《全面圣战》。首先,主角不可能再是5小强,否则估计都没人会看。早前知道圣域一共会有88位圣斗士,12黄金、24白银、48青铜,那么还有4位官方一直没给出过明确的说法,之后一些续篇有说是某神秘的白银或青铜圣斗士,或者其他隐匿的圣斗士。在此处,要给出个明确说法,我认为,既然穿这类圣衣的只有4位,物以稀为贵,那么其实力应该远远超过12黄金才对,所以我把这4件圣衣的拥有者定格为——天启四骑士。 根据我的假定,天启四骑士并不像其他84位圣斗士那样为了保护雅典娜而存在,此4人根据神话传说描述,只是为了维持世界的平衡。在此作中天启四骑士被定性为带有审判意义的圣斗士,如果平衡被打破,假设打破平衡的即使是神,他们也会选择攻击该神。关于他们的实力,我认定为单打独斗是要高过死神和睡神的,其中任意2人联手可以和一位希腊主神不相上下。四骑士的圣衣除了自己本体的圣衣部分,还有包裹坐骑的圣衣部分。 本作的开端,我打算以四骑士攻击并杀死希腊主神中的战神艾瑞斯作为开端,从而引发了之后一系列的诸神大乱战。该作将会引入12泰坦神、希腊诸神、上古龙族之间错综复杂的恩怨。该作中的雅典娜还是第3代的城户纱织,此时星矢以拥有神圣衣状态的战神头衔加冕为新教皇,座下12黄金圣斗士以贵鬼为首的一群新生代力量,而5小强其他4人处于隐居状态,都是神圣衣状态。 故事的主角将是一位上古龙族后裔,名字暂未定。龙族的祖先,根据希腊正统神话里的一些记载,定格为宇宙中作恶的黑龙,上古泰坦神天空之神乌拉诺斯屠杀了黑龙,带来了和平。乌拉诺斯在屠杀黑龙后,承诺不再追究其他龙族成员,只要其他龙族成员恪守和平原则,就可以继续生存。但是乌拉诺斯的儿子,时间之神古洛诺斯篡位成功,杀死了父亲。古洛诺斯残暴无比,他感到龙族是个威胁,于是违背了父亲的承诺,大肆屠杀龙族,而本作主角就是上古龙族少数幸存者的后裔,有一件漂亮的龙鳞圣衣。 本作中还要详细交代星矢和紫龙的最初前世,星矢的最初前世,在冥王神话中有说是弑神者,但只是一笔带过。在本作中的设定,星矢的最初前世,实际上是上古泰坦族被宙斯推翻时,古洛诺斯制造出一位魔神,在最初的诸神之战中,该魔神杀死了冥王,但却因为没有服从古洛诺斯杀死雅典娜的指令而背叛古洛诺斯,最终被古洛诺斯杀死,其转世就是冥王神话中的天马。在本作中,复活后的古洛诺斯重新激活了星矢体内的魔性,用于对抗圣域,最终星矢自尽,把自己的肉体和魔神的魂魄一起毁灭。 紫龙的最初前世是龙族和人类结合的子女,因遭受泰坦一族的追杀而身亡,之后转世投胎。紫龙的最初前世和第一代山羊座黄金圣斗士有很深的渊源,其实圣剑是紫龙最初前世托付给第一代山羊座黄金圣斗士的,圣剑原本是龙族为求自保对抗众神的一件终极利器,乃是以已死的万恶之源黑龙的龙牙所铸。只有龙族后人才能发挥出圣剑的最大威力,修罗在冥王篇中将圣剑交给紫龙是因为先代的嘱咐。在本作中,紫龙最终将圣剑交付给了龙族血缘更纯正的男主角。 在本作中,宙斯、波塞冬、哈迪斯、雅典娜罕见联手,共同对抗复活的古洛诺斯及其势力。所有的冥斗士(包括死神、睡神、合体大梦神)、海斗士、神斗士都参与了此次圣战。本人还设想了一辉激活前世辉火的小宇宙,化身炎之魔人参与圣战。
本人进一步预测淘汰赛走势,顺便预测个比分 1/8决赛: 埃及1:0葡萄牙(90分钟0:0,加时赛埃及绝杀) 西班牙2:0乌拉圭 法国2:1尼日利亚 阿根廷1:0秘鲁 巴西3:1墨西哥 德国3:0塞尔维亚 比利时4:2塞内加尔 英格兰1:0哥伦比亚(90分钟0:0,加时赛英格兰绝杀) 1/4决赛: 法国2:0埃及 西班牙1:1阿根廷(点球阿根廷胜) 巴西3:0比利时 德国2:1英格兰 半决赛: 法国2:1巴西(90分钟1:1,加时赛法国绝杀) 阿根廷1:0德国 决赛: 法国1:1阿根廷(点球法国胜)
大家觉得现在的冰岛到底算什么实力? 本人以为,冰岛这次预选赛虽然力压克罗地亚强势晋级世界杯,但其整体实力还是略逊于克罗地亚的。根据16年欧洲杯及本次世预赛的表现来看,我认为冰岛的实力大体和波兰、瑞士等队相当,大家怎么看??
可惜死扳2里没有这把手枪,否则手枪上锦标赛不是梦 如图:
吧里有黄金调解员的大神能否给我截图看下数据 如题,主要我想看下伤害、射速,还有弹匣子弹数是否和左轮一样是12发?
为何我的死扳2不能看免费视频刷金币了呢?恩,我玩的一定是假扳 如题。这两天发现的,连着2天不能看免费视频,永远显示灰色。我用的家里wifi玩,由于本人超级二货(已经修改大触——倾城名少鉴定并认证),搞不来VPN。但是这两天wifi玩游戏很正常,何以就是不能看免费视频??
复活节兔子炮能否悍动教练散的锦标赛霸主地位? 兔子炮经测试,单发伤害差不多是MM-1的2倍,10级兔子炮和11级MM-1伤害伯仲之间。和教练散对比,兔子炮单发伤害接近近距离顶枪状态的教练散。兔子炮可以在更远的距离迅速杀死boss,而教练散必须靠的很近才行,远距离伤害很低。兔子炮比教练散略重,但比MM-1轻太多了,而且炮弹飞行速度比榴弹快的多,弹道很诡异,飞行过程有个明显的下坠。兔子炮唯一的弱点是射速偏慢,明显比MM-1慢些,打完1发等第2发出膛时间略长,但炮弹飞行快可以一定程度弥补这一缺陷,我感觉如果和MM-1射速一样那无敌了! 大家怎么看?兔子炮能把教练散赶下神坛吗?
预测明年世界杯上会死的很惨的几支球队 1.德国。不用说了,作为卫冕冠军,大热必死的魔咒是跑不掉的。并且德国锋不利的弱点会一直持续2-3年,再加上在宿敌俄罗斯的土地上踢球,想不被“特别照顾”还真难。目测明年德国能进4强就已经是世界奇迹了。 2.葡萄牙。一套也就伯仲波兰的阵容,却顶着16年欧洲杯冠军的光环。实力不济还特别热,这样的球队不死才有鬼!预计葡萄牙明年能进8强就是世界奇迹了,运气不好进了比较强的组,直接小组出局。 3.波兰。本来实力一般,还要在一个和本国有400年仇怨的国家踢世界杯。波兰和俄罗斯的仇怨可以从遥远的17世纪一直持续到苏联解体,这近400年两国就没消停过。本人基本已经认定波兰明年小组出不来线了,如果小组实力过强,极有可能3轮仅积1分小组垫底。 4.智利。顶着两届美洲杯冠军的光环,想不热很难。而到了明年,智利的几个主力队员诸如比达尔(31岁)、桑切斯(30岁)都已经年龄不小了,前景堪忧。目测小组出线已是奇迹。 5.克罗地亚。自南斯拉夫解体后,克罗地亚和毛子关系一直不好。而且主力队员人员老化也很严重,小组能出线已是奇迹。如果被东道主“特殊照顾”一番,那这一届也就这么交代过去了,呵呵。
游戏开始界面显示的账号,是真正的游戏账号还是只是昵称 如题
AK12s1大神快回坑吧! @AK12s1 大神,你期待的死亡扳机2更新来啦!新增了128元的越战经典包,内有3把武器: 1. M60机枪,一种射速比刘易斯快,单发子弹威力不俗的机枪,100发弹匣。压制力强于刘易斯,但重量也偏重。 2. M1911A1手枪,可以认为是沙漠之鹰的加强版,威力巨大的手枪,可以碎尸。 3. M18无后坐力炮,可以认为是MGL的加强版,不同的是弹药要1发1发装填,单发威力远高于MGL,射程也更远些。缺点是弹药是打1发装1发,不过装填速度很快,比教练散还要快一些。 AK12s1大神曾经说更新了就回坑,那就赶紧回坑体验下吧!
陶鲁斯真是好枪,自动档状态下手感好于教练散。 如题!不愧是锦标赛第2神器,铁皮人2枪打死,boss需3枪。10发弹匣,颇为给力!
1.6版本的轰炸臼炮如手动预设炮击地点,还能重塑1.3之前的辉煌吗 阔别帝战有6年多了,听说1.31版本开始,昔日大杀器——土耳其8英寸轰炸臼炮被削的不成人样,除了开局第1发炮弹外,之后基本无法命中移动的敌军,昔日神器沦为垃圾!!! 想请教吧内大神,如果手动预设轰炸臼炮的炮弹落点,有没有难度?是可以通过训练达到昔日的杀伤效果,还是说手动预设基本也不可能实现1.3版本之前的毁伤效果? 愿闻其详。。。
请教大神,有什么适合自动党打锦标赛的神枪? 如题。近来感觉打锦标赛,如果非手动,不管用啥枪都尴尬,有伤害的枪太重没速度,轻的枪没伤害,要不就是一堆非要手动才能发挥威力的双管猎枪,令本人十分苦恼。。。。 介于本人是快本40的老人家了,手动挡玩起来实在太累!求大神指点教我走出苦海。 另:看了些上古贴子,说外星枪5枪能打死任意boss,是真的吗?我很怀疑!
入手教练散,确实是大杀器,但。。。 @AK12s1 已入手教练散了,面杀伤很爽,但发现些问题,要跟AK12s1探讨。 时间不多,我试验了6-7把,发现再同武器等级情况下,教练散的单发伤害绝对没2倍多一点于MGL那么夸张,伤害是要高些,但没那么变态! 我的僵尸没满变异,目前MGL近距离直接命中2发,必定杀死boss。如果AK12s1大神的观点成立,那么按理教练散只要直接命中,1发就能秒boss,然而试了好多次秒不掉。AK12s1大神没说过教练散要瞄头,所以我是瞄准胸口躯干部位开火的,距离很近还是不能1发秒,而MGL距离近点2发boss必死。以呕吐怪为例,我当前MGL1发能打掉它65%的血,而教练散1发大概掉它85%的血。结论:教练散单发伤害也就是MGL的1.3倍多点,1.4倍不到而已。不过确实是大杀器,杀人很爽!!! 去查了下帖子,教练散距离近有伤害加成的属性,我不确定MGL有没有这个属性。之前AK12s1打自爆狂那个截图,4发才打掉是中距离情况。因为我之前打怪时发现,榴弹在远距离直接命中秒不掉1个铁皮人,而近距离可以。我怀疑榴弹也有距离近伤害加成属性,但还没有具体测试过。 AK12s1大神说:“828u单发伤害是MGL的1.5倍,教练散是MGL的2倍多一点”。我的简单测试下,828u同等级和MGL单发伤害不相上下,教练散单发伤害大概是MGL的1.35倍左右。不知哪位大神能做个详尽、严格的测试,以释我疑,感激不尽。
请问828u和教练散弹枪比,有哪些差距? 如题。感觉828u就是射程在所有散弹枪中最远,其他没啥突出特点,装弹也比较慢。 828u我用下来单发伤害也就跟MGL榴弹炮差不多,但杀伤范围远远不如MGL。按某大神的测试,教练散单发伤害接近2发MGL的伤害,那这样看来教练散的数据才是假的!纸面10科是15360伤害,实际怎么也得25000以上接近30000。
M1931、路易斯、P90哪个更适合做副武器用? 之前M1931耍的挺顺手,比92轻、载弹量大,很适合打尸海,综合性能完爆92。 刚入手路易斯、P90,不知道三者相比哪个综合性能更好?求大神指点😏
充值问题:如果用苹果手机ID给别人的苹果平板ID充值? 想入手12发弹匣榴弹发射器了,可是如今有个问题:如果用苹果手机ID给别人的苹果平板ID充值?就是说我用我的手机ID绑定卡充值,如果充进别人苹果平板ID的账号里?请各位大神指教,大神们有没有亲身经验??
本人玩7201这车,21场22%胜率狂坑队友 呵呵,感觉车是好车,就是原始缩圈3.4秒有点坑,要是能加强到2.9秒就完美了;射速上完配件、补给是18.16秒一发,因为怕火炮上了内衬下了通风,如果射速在17秒以内一发就完美了。 总的来说,这车用下来,黑枪够呛。在没火炮的局,或者双方各只有一门火炮的局比较能发挥威力。这车比较适合150-200米距离伸缩,中距离只要藏好裤裆,脖子处不遇到800以上效率的对手不容易被命中。这车很适合巷战,就是不能落单,装填炮弹时一旦被中坦近身就悲剧了! 打的最好一局伤害为3726,输了。。。居然还没勋章。多数情况是我坑队友,这局是队友坑我!我方一辆天蝎居然和我们重坦一起走,玩伸缩挨了发大粗管直接回车库了。我前方的E-75也不太会玩,看他各种不穿。身边只有个140工程玩的还凑合。我一共带了6发金币弹,命中5发穿了4发;另外用银币弹打了1发居然穿了。。。 前面金币弹3穿2打的T-110E5,之后1发金币弹穿了1次对面近身的140工程,最后它被我盟友140工程击毁。我侧后方有辆对面的-7,居然露头穿了我1发没敢冲,他们5打2,-7位置非常好居然不冲,这个-7感觉水平也很菜。最后关头1辆215b强行冲下坡来打我的队友140工程,在它下坡一刹那,我最后一发金币弹打中了215b的首上,角度好轻松穿透。它下来后顶牛,干死了我的盟友。此时我装填好炮弹,自己只剩200多血,也不细瞄直接打了发银币弹,居然正面垂直直接穿了215b的首上,看不懂了。。。不知道是不是运气好命中弱点了。 对于3726的伤害我很满意,短期内决定不再玩7201了,不能再坑队友了。。。
我7201打金币弹居然会被渣渣25t跳,怎么破? 334均穿的金币破甲弹,正面80多米距离几乎垂直命中渣渣25t首上,居然跳弹。。。。难道说这个位置是间隙装甲???
吐槽下除我德系外,被毛子黑的最厉害的几辆车 1.征服者: 一门发射1433米/秒APDS的120炮,穿深超过早期豹2的Rh120炮,在游戏中居然银币弹穿深只比M103高1点(259:258),金币弹还不如M103(326:340),真是醉了!我觉得银币弹275穿,金币弹400穿才比较合理。征服者车体侧面装甲明明是76毫米,后部是38-51毫米不等;游戏里征服者侧面50,后部38。 2.T29: 好好的一个本该是8级的重坦, 被黑成7级。T29和T32比,除了装甲逊色些,大体是一个档次的车。T29的105炮可是67倍口径哎,如果说长88是203穿深,那T29至少该有230的穿深,呵呵了。。。比T29性能差不少的M6A2E1居然是8级金币车,呵呵了。。。 3.M449: 毛子真懒,人家明明应该叫AMX M4(1949),非偷懒写成M449,历史上可没M449这个型号。按照法国人的图纸,M449是装120炮的,可游戏里是100炮。按图纸,M449首上是35度倾角(法线角55度)的180毫米装甲(另一种说法是40度倾角即法线角50度),就算是40度倾角(法线角50度),M449的首上也至少等效为300+,可游戏里撑死230的等效。
7201入手了,对于新人来说确实难玩,不过一炮700多血很爽! 感觉是辆好车,炮很给力!就是很招火炮,上了内衬还是被火炮砸的很惨!我基本每盘的目标就是穿2发任务就算完成了! 车是好车,不过感觉我用太浪费了!经常坑队友!算了,就当练技术吧!
E-75如果想上口粮,是换下修理、治疗、灭火中的哪个比较好? 计划用金币车刷公共经验,未来用公共经验跳到E-75。传统的 补给是修理、治疗、灭火,请问如果想上口粮提高射速来加强输出,下修理、治疗、灭火哪个补给比较好??
VK7201这车怎么样?适合新人么? 如题。另外想请教下发动机前置类车的玩法,怎么打伸缩?摆好角度倒车出去伸缩么?
请问M449这车除了上山卖头还有啥玩法? 新入手了M449,感觉它的100炮射击精度比50 100高。正面炮塔除了3处弱点外都很厚实,挡9级HT银币弹没有问题,首上略有些脆,只能防8级HT银币弹的水平。 M449的金币弹很便宜,只有4000银币1发,然而263的穿深显得过低;侧面虽然加强了,但还是只有55,脆的一笔。请问这车还有什么用法心得?
2017加蓬非洲杯分组情况,强烈支持埃及第8次捧杯 我支持埃及,你们呢?
评选历届世界杯(欧洲杯)时期最强的4支世界强队(欧洲强队) 太早的就不说了,从90年世界杯开始。注意:如果是世界杯,评选的就是当时全球最强的4支球队;如果是欧洲杯,就只能评选当时世界上最强的4支欧洲球队(不可混入南美或其他球队)。 每届4支队排名不分先后: 90年世界杯:巴西、意大利、英格兰、德国 92年欧洲杯:德国、荷兰、(其他真没看出还有啥强队,2个空位) 94年世界杯:阿根廷、巴西、荷兰、英格兰(未打进决赛圈,但实力超强) 96年欧洲杯:西班牙、英格兰、克罗地亚、(德国、捷克会师决赛有运气成分,德国老迈、捷克还显稚嫩) 98年世界杯:巴西、西班牙、荷兰、克罗地亚 00年欧洲杯:法国、捷克、意大利、葡萄牙 02年世界杯:巴西、法国、葡萄牙、捷克(未打进决赛圈,但实力超强) 04年欧洲杯:捷克、葡萄牙、(其他真没看出还有啥强队,2个空位) 06年世界杯:阿根廷、西班牙、意大利、埃及(未打进决赛圈,但实力超强,拥有当时世界最强锋线) 08年欧洲杯:西班牙、荷兰、葡萄牙、(其他真没看出还有啥强队,1个空位) 10年世界杯:巴西、西班牙、德国、加纳 12年欧洲杯:西班牙、德国、(其他真没看出还有啥强队,2个空位) 14年世界杯:阿根廷、德国、巴西、哥伦比亚 16年欧洲杯:法国、德国、(其他真没看出还有啥强队,2个空位)
有人说罗纳尔迪尼奥能比肩篮球界的科比,我有话说! 罗纳尔迪尼奥的巅峰才保持了几年,科比保持了几年?罗纳尔迪尼奥虽然巅峰时期无比耀眼,但就像一道流星划过,他03年才进入巅峰,到06年末已经难以在宇宙队立足了。虽然罗纳尔迪尼奥的巅峰甚至比齐达内更出彩,但是对比保持巅峰的时间段,小罗差太远了。齐达内大红大紫的时候,小罗还名不见经传,齐达内走下神坛时,小罗也一起走下来神坛。 我实在无法接受小罗能比肩篮球界常青树科比的说法!小罗的闪光也仅仅在于巴萨俱乐部,02年世界杯小罗只是初露锋芒,虽然在1/4决赛对阵英格兰时立了大功,但纵观整届杯赛,里瓦尔多的贡献完爆小罗;06年世界杯,挑大梁的小罗却萎了,赛后很多球迷怀念里瓦尔多。
大家来说说哪届世界杯参赛球队的整体实力最强 我先来,我认为是1990年世界杯。作为本人看的第1届世界杯,这届杯赛但凡能杀进淘汰赛的队,支支都强到没边,即使是梦幻的98年世界杯都比不了。
大伙儿来预测下2018年世界杯的最大黑马
大胆预测18年德国止步8强,巴西有希望进4强 德国卫冕年向来乏力,不过也不至于像某些人黑的那样小组出局。除非是分进个超级死亡之组,但可能性不大,最多就是有可能和目前弱势的阿根廷同组了不起了。出线压力不大,但要进4强很难。毕竟锋不利是目前这支德国队最大命门,到了18年,马里奥戈麦斯32岁了,这个中锋显然也只能打替补了,没有一个像样的中锋;其他前锋就一个托马斯穆勒还算靠谱,许尔勒这种渣渣还是算了。 至于巴西,别看大家伙儿给他扣了多少伪强队的帽子,其实仔细分析,巴西90后除了内马尔,其他人虽然不算猛但也不虚,只要不是过早碰上法国、阿根廷,进4强还是很有希望的。
说说鄙人对2018年俄罗斯世界杯最关心的几个问题 1.法国队能否再塑齐达内时代的辉煌? 2.昔日非洲霸主——埃及队能杀进世界杯正赛,并打出成绩? 3.桑巴军团是否会重新崛起? 4.德意志王朝是否在俄罗斯世界杯坍塌? 5.阿尔及利亚边锋马赫雷斯是否会在这届杯赛中大放异彩? 6.哥伦比亚黄金一代是否就此陨落?
新人求解格子到底算什么档次的球员? 2年前开始喜欢上这个当时还在皇家社会的帅小伙儿的,比较喜欢他的踢球风格。 个人觉得格子的实力,大体等同于范佩西、阿奎罗等人,并且在球场上格子的跑动要比这两位更积极。但是格子与苏亚雷斯、内马尔这类的顶级射手相比还是有差距,大家觉得呢?我的评价是否中肯、客观??
谁给我个暴风汉首领技能各个等级属性数据?谢谢 如题,我看看这货当首领靠谱不靠谱!
感觉这个游戏玩到后期没劲啊!顺便说说心得! 刚开始每个洲还有一条线的主线任务,现在科学家每升1级,只是解锁一个洲,没有主线任务了。我目前8级了,感觉除了锦标赛没有什么让我有动力像以前那样一玩就是2小时。 前几天花45万买了把伤害3000出头的散弹枪,感觉很水!散弹枪后期是不是都水啊?射程太近,而且实际打下来只有在很近距离感觉有3000伤害,最远射程7米距离命中感觉就1000多伤害撑死了!打自爆狂、科学家这种boss还得打一枪退一步,不然很容易挂,不能连续射击真不爽! 玩下来还是觉得榴弹发射器猛,本级科技到顶了,打boss只要2枪必死!运气好1枪毙命!就是有时遇到障碍物会把榴弹弹飞,还有就是网络延迟的情况下榴弹爆炸会变慢!有2个致命弱点是:1.子弹少 2.换弹夹慢。不过前1个可以用子弹鸡弥补!但这个真心好枪,一炸一大片,特别适合周围有大批僵尸的环境中使用,打boss跟打狗一样,那狂暴者冲锋还没到跟前就倒下了!目前用了67.5万升级榴弹发射器,还要等4天,期间只能靠那45万的散弹枪撑门面。92重机枪图纸满了,升完榴弹发射器准备造它,换掉这把坑爹的散弹枪! 沙漠之鹰这把手枪其实不错,因为轻带着他移动很快。射程中等、射速不错、换弹夹快,唯一的缺点是子弹少。不过我嫌它伤害不够高,不准备继续升级了!那些个双持枪,看数据就觉得坑,从来不买! 话说这游戏就不能更新下补丁么?整些新的boss出来啊!现在就这几个boss打的真没劲啊!那个叫坦克的boss,只不过是个穿坦克防护服的小兵而已。整些真的僵尸坦克、僵尸直升机出来给我打打,这才有挑战性,够刺激啊!
新人求教:帮我看下以下关于E-50和E-50M俯角的说法,哪个正确? 说法1:E-50和E-50M正面俯角都只有6度,炮塔转到侧面俯角是8度。 说法2:E-50和E-50M正面、侧面俯角都有8度。 说法3:E-50正面俯角6度,E-50M正面俯角7度,两者炮塔转到侧面俯角都是8度。 想走这条线,9、10级的俯角问题一直令我纠结,以上3个版本的说法,哪个是正确的?
11-27【求助】现在有人连到上南区吗? 玩的好好的,忽然车都不动了,弹出游戏。 再进去,提示服务器接收信息失败,无法进入游戏。怎么回事?重启电脑还是如此,检查自己网络很正常,为什么??
德佩(荷兰)和格里兹曼(法国),大家觉得未来几年谁更有前途?
我有种不祥的预感:范加尔本赛季恐会下课 老猪施魏因施泰格的到来,看着似乎加强了中场,但会挤掉老胖前腰的位置。听说老胖要打中锋了,老胖这年纪还能胜任中锋么?让人捏一把汗啊!老猪也一把年纪了,如今的老猪感觉还不如马塔。 能打中锋、能打右边锋的托马斯穆勒没抢到,中后卫拉莫斯也没抢到(感觉皇马一开始就没打算放人)。锋线、后防都堪忧了,屋漏偏逢连夜雨,据说德佩最近还发福了,不如世界杯时候那么有灵气了,得。。。3100万恐怕也打水漂了。 其实我是坚信你魔2-3年内必会崛起的,但我感觉你魔的救世主不会是范加尔。 (不喜欢范帅的,快进来挺我;喜欢范帅的,就当我帮范帅和你魔攒人品吧!)
作为铁杆瓦伦球迷,大家必须要养的宠物(看图)
还是昨天1万打极难电脑1.5万英格兰的阵容,增加了难度 同样的电脑阵容,怕大家再去翻老帖,再贴一次图:对玩家要求: 1.地图长草平原,玩家1万预算。 2.不能插拒马桩。 3.不能龟缩角落。 4.新规定:玩家除了可以拥有1队将卫以外,不可以有其他近战骑兵和近战步兵,只能使用远程骑兵和远程步兵。并且,远程骑兵的总防御不能超过14。 5.必须打出史诗。
原版1万预算打极难电脑1.5万预算,有多少人能破此阵? 极难电脑——英格兰,1.5万预算阵容如图:下面是对玩家的限制和要求: 1.地图长草平原,玩家1万预算。 2.不能插马桩。 3.不能龟缩角落。 4.除了可以有1队将卫外,玩家不可以使用其他总防御超过14的骑兵(即:使用总防御15或以上的骑兵即算违规),对于骑兵数量不做限制。 5.必须打出史诗胜利。
但使龙城飞将在,不教皇马度阴山! 貌似2年没赢过皇马了,真解气!并且还成就了我新年第一押,虽然赚的少点。 我还保守的选了皇马让1球瓦伦胜,结果不让都赢了!
原版“撤退”选项用处大吗?大家来说说有哪些优点和缺点 最近玩下来,将卫一旦被黏住了,我都是选择按“撤退”使之迅速脱离肉搏状态,除了被卡住跑不掉的,其他一般都能跑掉,摆脱肉搏速度要比直接拉好很多。但是撤退路线是随机的,跑了一阵你得拉回来恢复正常状态。觉得不能在地图边缘玩这招,一旦跑出地图就悲剧了!下面我有如下问题: 1.这招大家用的多吗?算实用吗? 2.点了撤离之后,影响友军士气吗?如果将领撤退了,士气+5光环会消失吗? 3.从撤离状态恢复到正常状态后,士气会重新恢复到点撤离前的状态吗?
急:原版骑兵冲锋和肉搏的一揽子问题 首先,感谢枫前辈详细的图解,我打败了之前那个波兰组合,6连胜!可惜水平有限,都是普通胜利。但给波兰换了个阵,又打不赢了。电脑波兰1.2万预算:1队晚期将卫(2铜杠、武器+1、盔甲+1)、4队波兰卫队(2队武器+1、盔甲+1;1队武器+1;1队白板)、3队波兰贵族(白板)、4队波兰弩骑(白板)、4队立陶宛弓骑(白板)。 开这个贴,主要是我发现很严重的问题,我不知道该如何发扬特定兵种的优势: 1.骑兵开松散阵型是否可大大提高肉搏能力?在长草平原,我1队武器+1的沙皇卫队单挑极难电脑武器+1、盔甲+1的波兰卫队,我沙皇密集阵型冲锋,结果冲过去1个波兰卫队都不死。然后肉搏,发现经常有个别沙皇走来走去不参与肉搏,测试3次都是这样,完败,波卫把沙皇砍到5-6人时一般还有13-15人。沙皇纯肉搏被波兰卫队吊打,这还是肉搏最强的沙皇么?后来换了松散阵型,第1盘剩6人险胜,第2盘剩12人完胜。 之后用武器+1、盔甲+2的德沃单挑极难电脑武器+1、盔甲+1的波兰卫队,密集阵型冲锋还是1个都冲不死,测了6盘全输。 2.德沃肉搏时,除了按住Alt点,是否还要关闭自动射击,这样更能提高肉搏能力?开松散阵型,不关闭自动射击,Alt过去,试了2盘,都是肉搏了一会忽然拿出弓来射,必须重新操作才能进入肉搏状态,2盘都输了。关闭自动射击,松散阵型,冲锋照例1个都冲不死,进入肉搏,第1盘德沃剩4人赢了,第2盘德沃剩9人赢了。感觉德沃满武器、盔甲肉搏不比沙皇差多少。之前密集阵型,3盘关闭自由射击、3盘没关,肉搏下来都是完败,最差1次波卫剩19人,我德沃死到剩5人时白了。 3.松散阵型削弱冲锋我以前问过了。但是不是被冲所受伤亡也减少?还有,弓骑开松散利于对射,不利于规避容易被近战骑追上吧? 4.老问题还是不懂。到底什么情况下算完全冲锋,骑兵界面上哪里可以看出进入完全冲锋状态?我骑兵冲步兵怎么冲怎么白,冲骑兵怎么背冲也不见怎么死人啊?已经拉开一段距离再冲啊? 5.德沃这样的弓骑,是否一定要关掉自动规避才能实现完全冲锋啊?
原版长草平原上,自定义毛子1万预算始终打不过1.2万预算波兰纯骑 地图:长草平原 我给极难电脑配置是:1队晚期将卫(2普杠、武器+1、盔甲+1)、3队波兰卫队(白板)、4队波兰贵族骑兵(白板)、5队波兰弩骑(白板)、4队立陶宛弓骑(白板)。 我毛子试了各种组合,步行德沃是被吊打的,滑膛枪950的招募价在自定义预算限制情况下难有规模。纯骑组合,我现在试过放3队农民当炮灰,然后德沃、哥萨克弓骑、哈萨克弓骑、沙皇卫队、波耶骑兵各种混编,依然不敌。。。。 我多上弓骑吧,压制住了弩骑,弹药耗尽对冲、肉搏打不过波贵、波卫;上些波耶吧,士气差很容易崩,并且速度也追不上弩骑;出沙皇吧,波贵这种强力标枪骑完克之。对射没优势,强冲冲不过,不知如何打了,求大神指点,本人新手,操作有限。 另,为嘛稍微有点经验的将卫,那么难打白啊?我3队德沃反复冲、砍,都要半天才能打白将卫。2队升级了盔甲的德沃即使反复冲都有点打不过2杠、武器盔甲各+1的将卫。感觉将卫不怎么怕被背冲啊!
上些毛子火枪和德沃骑兵的历史原型图
原版很多人认为弓骑对射完虐弩骑,为什么? 我玩下来怎么觉得对射好像弩骑完爆弓骑啊? 传统的欧洲弩骑对射是完虐早期弓骑啊!只有较为厉害的中、后期弓骑能战胜传统弩骑。但是面对厉害的波兰弩骑、格林纳达弩骑,大多数精英弓骑都射不过啊!貌似能欺负所有弩骑的,只有法兰西弓骑,凭借射程优势和破甲取胜。 我试验下来,升级了2点盔甲的德沃骑兵,和白板波兰弩骑对射,也只是惊险取胜啊!德沃250维护、波兰弩骑175维护,同维护下对射波兰弩骑完虐德沃。德沃要赢波兰弩骑只有硬冲一条路,人家本来就是重骑兵的干活。只是弓骑里面平地对射能赢德沃的,貌似只有法兰西弓骑啊! 德沃经常一轮箭过去,弩骑一个没倒;而弩骑一轮射,德沃肯定不止倒1个。许多玩家称,弓骑在于射速优势。我只想说,没有精度,只有射速有啥用? 对比结果是:弓骑射2轮的效果还不如弩骑射1轮。那弓骑对射完虐弩骑的说法因何而来??
德沃升级盔甲会链甲变板甲,步行德沃升级盔甲会变吗? 德沃升级2次盔甲,链甲变板甲;步行德沃只能升1点甲,会变板甲吗?
某玩了6年的大神给我的原版破甲详解,求问吧内是否可信 1.弩、标枪、斧子、狼牙棒对无甲以及早期甲造成2倍伤害;对链甲、锁甲造成1.5倍伤害;对板甲造成1.25倍伤害。另,弩只有平射破甲,抛射不破甲。 2.原版长弓对板甲伤害不增不减,对其他甲效果同标枪、斧子、狼牙棒等。即原版长弓不破板甲,但大神指出在四大战役里,长弓对板甲有加成。 3.火枪、火炮、神油、火箭对所有甲的破甲效果都是2倍伤害。 4.普通弓箭、剑对板甲只有0.5倍伤害,对其他甲不增不减。 5.某些特殊单位的剑,对板甲伤害不增不减,比如沙皇卫队等。
某大神说原版骑兵冲锋到敌人面前用挤人能发挥最大威力,啥意思? 原版骑兵有挤人这个按键吗?完全听不明白他什么意思!大神说Q上说不清楚。 敢问吧内众神,啥叫冲锋挤人????
单纯讨论同等数量德沃VS瓦弓,谁优势大? 数据:德沃10远攻、11近战(肉搏和冲锋均破甲)、5甲、7格挡、4盾、9士气。 瓦弓9远攻、10近战、5甲、9格挡、3盾、11士气。 比较纠结的几个方面: 1.德沃冲锋远胜瓦弓,但瓦弓速度快,德沃几乎冲不到瓦弓。 2.假设4队打4队,瓦弓能利用机动性背冲德沃。瓦弓能追上规避的德沃,但德沃追不上瓦弓。 3.德沃近战破甲,输出高于瓦弓;而瓦弓格挡完爆德沃。肉搏到底谁猛? 4.对射似乎德沃稍占优势。 综合比较究竟鹿死谁手?望大神们解答。
问题宝宝继续发问:弓骑列环形阵会影响自动规避速度吗? 1.环形阵在规避时会因为要调整阵型而延长逃跑准备时间吗?会因为来不及换阵规避,而被对手缠住吗? 2.开了环形,弹药消耗会过快吗?输出、射速会加快吗?精度会有变化吗? 3.大家经常开环形吗?会影响自身冲锋效果吗?开环形是否能增强抵御对方冲锋的效果?
请教波兰弩骑和哥萨克弓骑的问题 1.波兰弩骑远程只有5攻,为何感觉射我骑兵很猛呢?虽然我知道破甲,但感觉比9攻的步弩还猛,错觉吗? 2.在没有德沃的情况下,波耶和哥萨克弓骑哪个对抗波兰贵族骑兵效果会好点?哥萨克弓骑自定义里算实用兵种吗?远不及德沃我知道。
德沃骑兵是原版除了大象外冲锋最猛的骑兵吗? 感觉德沃冲起来比土耳其宫廷卫队和可汗卫队还猛啊!自定义极难玩下来,感觉这2种顶级骑冲不过德沃啊!!!有比他冲锋更猛的骑兵么?愿闻其详!
资料显示可汗卫队破甲,是冲锋时主武器破甲还是肉搏副武器破甲? 皇家军事学院资料显示可汗卫队破甲,是冲锋时主武器破甲,还是肉搏副武器破甲?那么毛子德沃近战只有斧子,是表示无论肉搏时、冲锋时都是破甲吗?
远程兵远程攻击也标注了冲锋数值,什么意思? 皇家军事学院里,看到远程兵除了肉搏旁边标注了冲锋数值,远程旁边也标了冲锋数值。弓骑兵肉搏冲锋数值我能理解,就是切近战后冲锋的威力;远程旁也标了冲锋数值,不理解,什么意思?
原版毛子骑兵问题(新人问题多,大神们勿烦) 1.感觉德沃骑兵的弹药有点少,好在他本身冲锋猛不在乎。其他国所有弓骑弹药都少么?有弹药伯仲步弓的弓骑吗? 2.弓骑会随经验提升,而增加弹药量吗?火枪、火炮呢?一起问下。 3.波兰贵族、波耶骑兵投掷的标枪能破甲我知道,但能破盾吗? 4.波耶骑兵肉搏破甲,波兰贵族肉搏破甲吗? 5.沙皇卫队怎么用?对冲冲不过侠义,感觉冲锋还不如德沃,难道他就是纯肉搏骑兵? 6.毛子帝国会战能仅靠波耶骑兵抵挡住蒙古骑兵吗?
请教原版弓、弩曲射和直射伤害衰减的程度 以前听人说弩曲射所造成的伤害只有直射的一半。我知道衰减厉害,但这说法科学否?请教大神。 另,听人说长弓、复合弓曲射比直射伤害衰减不如弩那么大,那么具体削弱多少呢?求指教!
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