守望青之麦田
守望青之麦田
是谁成就了谁的梦想
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佬们请问接下来怎么跑片 目前常驻的是蔻蔻娜和奥古,请问还有个位置怎么跑?
趁维护研究下【雷明渐起】BOSS LZCPU已经烧了 小关卡3个,每关3个成就解锁第四个关卡
过不了,不可能过的了 第二关打了一个小时,雷雷抗一波小怪爆发,处理两边小怪,后面青蛙+耶坦能奶住,慢慢磨就是了,也就是BOSS攻击力成长有上限。磨到最后BOSS灼烧抵抗-900多,叠了几十层灼烧,最后神光光引爆伤害就40来万这才带走。 最后一关不打了qtm谁爱打谁打
你吧有猫饼? 动你们y蛋糕了?
冰龙强度评测 配队如图
多萝西这个是bug还是什么 一顿操作之后给完二技能多一个30%伤害加成buff
【求助】真是要疯了。这个box该怎么练。 入坑晚俩礼拜,52还没进混沌,遗器还没刷,光练度材料已经很愁人了。 希尔2+1,景元0+1,彦青2+1 佩拉有决心,3月7有朗道。
浅解读下213剧情 首先说一下田村估计没少看科幻作品。 神狼已经掌握了核裂变,重力,虫洞这些科幻电影中经常出现的东西。并且本话提到了几个点:粒子与反粒子,因果律。 由于这些都是未完全解读的科学,也特别高深,以下只能做探讨。
强攻冰队数据粗算。附与火队对比。 配置是冰队弓弗咲,弗咲自身意志(因为都是后台,这就是优势),弓白板。 火队弓兔左,兔带自身意志,左弓白板(因为只有兔意志后台)。 冰队 后台伤害:424%每秒,爆域加57%,总计481%每秒。 攻击提升:160%,冰域内满层+25%。 伤害提升:1.48*1.2*1.4,2.45 ps:一个1.12需要9秒后,一个1.34需要攻击十次,我这里假设攻击十次可以在5秒内完成,那么0秒的增伤1.68,5秒2.25,9秒完全体2.45。 假设攻击100,粗算dps,453+后台2180,2633。 火队 后台伤害:198%,引爆我就算6秒一次,实际操作比较难,总计247.5%。 攻击提升:170% 伤害提升:1.42*1.18*1.4,2.34,普攻倍率5.63 假设攻击100,dps,397.8+后台984.5,1382。 ps:普攻是957+984.5,1941.6。 总结,冰队秒伤2633,火队1942。 冰队后台伤害真的太猛了。
凛or马?你当然可以都要!预测之后的走向。 首先凛马之间不存在背刺,或者任何形式的替代。 马的定位是增伤与生存,这个特性未来都够呛会有替代。 未来的玩法会导致在武器的选择上有几种趋势: 1,极致的纯色队。 这样的队伍里,马克都可以作为为万金油出现,攻守平衡。但未来队伍逐渐成型后,在某一项能力上会爆杀马克,比如极致输出、生存、灵活。这一差距主要是体现在成型的机制上,但论均衡,马克还是优选。 2,万金油的异能队。 异能我的理解是,你纯色队不成型,可以用异能作为替代。纯色在对应属性的副本中是绝对优势的,但抗性怎么办?上一个异能。这样即使你不用换装备,用兔+凛也能应对火抗本。那异能吃不吃属性本里的伤害加成呢,我认为不会,但异能有独立的易伤,不会超过副本给的属性易伤。 3,单人玩法均衡队。 这就是凛+马+n的一个万金油,搭配五花八门。比如火队,输出凛马兔,需要续航凛马方,甚至需要破盾可以凛马镰。当然这种配队也能适用于多人副本,但还是那个问题,没有同色队优秀成型的机制。 那么马克在这里是不是必须的呢?不是,他只是均衡一些。 那么预测一波。 凛的定位:她还是偏c。 凛强度如何:6+3配合马克+N输出逊于目前各系顶级配置,生存更强。6+3+2N>目前各系顶级输出。 异能机制:领域内属性转异能+易伤。 马克会被替代吗:不会,他未来就是均衡的代表,下限高,上限低。 纯色队未来:完善的机制会比异能更具有针对性。在各自的属性本中仍是顶级。举例,火队引爆,冰队地形。
当前版本火队体系冰弓马克的选择。大量测试 抽了三遍了
别c🥚了,什么叫强什么叫弱? 你们怎么评判强弱? 输出高就是强吗?爆炸输出OT1分钟躺尸算强吗? 从头刷到尾不掉一丝儿血算不算强? 我不说别的,咲冰队出来他要是能稳定仇恨,输出低我一半儿我都觉得人家是大爹。 可能你咲冰队不能单刷困边团本,我火兔子也单不了(中层那个rbq不考虑),你带几个能凑合打输出的就能过,我没有个仇恨稳定的分分钟被削秃噜皮儿。 怎么才算强弱呢???(一起看向某圆寸)
无马克红莲,6星兔+6星左轮搭配选择 1l防吞
能不能把这俩缺比ban了? 是***什么异卵兄弟吗?非得大比逗抡丫挺的才能让丫回归原始人的自知吗?放任这种缺比跟内裤上沾屎有什么区别,单细胞生物进化的负面教材嘛这是
【吃透攻略】明天左轮儿,我们来详细聊聊这把武器。 1L防云
咱就是说,弗体系不要对标限定了吧? 白马都是个绝版,拿未来普池up角对标绝版限定体系没必要吧?白马奈牛逼的又不是奈。 那会儿没抽的,后来新入坑的,都没有这俩武器,就算复刻,也不是今年的事儿了,就算白多,至少把马踢出池子再比较吧。 刹刹车挺好,以后就是属性队,或者tn辅助,不存在上位替换不是最理想的情况么,现实哪儿那么多白马奈顶配啊,自己公会打开统计下有百分之几?
有趣。。这东西出来,给我整懵了? 就咱这种接下来咋玩儿? 新装备我是要火还是雷还是冰? 不考虑池子抽没抽, 物理可以红马轮,仨都可以拐自己 冰弓弗剑,版本新宠+普池yyds拐+最强破盾 雷枪(刀)奈白,成型万能战士+雷核心柺 火??? 左镰俩完全不挨着的东西,一起看向魔方?? 梭哈左白池=🤡🤡🤡🤡? 马池还算能赶个尾巴,奈池已经在困难边境中意志消沉,现在又要在新团本中迷失方向? 要不a一个月等下个up不出火再a一个月得了?
拯救镰刀计划?新火属性武器竟然是? 今天闲,给大家云一波新的火属性武器。
弗兰肯有个bug? 联7弗兰肯,盾未破上反伤之后(不太确定)。 武器是弓(钴蓝4),左(2赛2c),白(2k2赛),赛拟态。死亡抑制+考恩特。 触发条件未知,触发之后不进行任何操作他都会持续掉血,频率每秒一次,一跳一万七的冰属性伤害,伤害会反弹,打了三次全部触发,活活弹死。其中一次我死了复活之后(团灭)他仍在掉血,不攻击他就一直掉,可以解除但不确定具体方法。 怎么想都不是dot,dot都是红色数字。
幻塔的出路竟然...?你们做的到底是什么呀? 刚才看了一位微氪的贴,谈了一些自己的游戏体验。 的的确确引发了我一些思考,比如,有没有一种可能是,我们的进度太快了? 这其实是每个手游都存在的通病。 沾RPG类型的游戏都有个最核心的玩法:养成。 都知道网游充钱其实=加速成长过程,而各种拉满是实实在在的失去了养成的体验。 但我们聊养成,得有个大前提:丰富,且这些用以成长的资源都是在日常可以获取的,只是慢得合理。 每天成长一些,定期达成一些小目标的确是很有趣的。 【这是幻塔最大的问题,养成体统缺乏,导致养成体验巨糟糕。】
瓦尔基里飞天叫机制?真就舔起来了啊 刚看有人谈瓦尔基里是机制。 瞎聊聊吧。 我们举例各种类型的游戏,什么叫机制? 无论mmo,ARPG,act,还是怪猎,魂系列这种较高、极高门槛的类型,全部都当成对标参考,其各种各样的机制都是建立在一个基础的核心基础上:“迷题破解”。 玩家需要破解设计者隐藏在看似困难的目标背后的迷题,有些机制是单一的,有些是多重的,它具备一定的独特性,即该机制可能只对某一个,或者一些类似的目标有用。 我们举例,有人提到盾反,盾反是游戏宏观通用机制,不是与某些特定目标交互产生的特殊机制,盾反利用在不同的目标上引起不同的效果差异叫机制,多次盾反引发特殊的高收益效果叫机制,不能使用盾反否则会触发某种陷阱叫机制。 我们好好想想瓦尔基里需要躲避攻击触发幻时这种所谓的机制,跟需要闪避敌人攻击,有什么区别? 我要想过关必须闪避对方攻击,这不是废话吗? 卡幻时是游戏的机制不是瓦尔基里的机制。 高难度的机制必须伴随高回报的收益,这个机制的收益是什么?特殊性在哪?是获得攻击她的权利吗? 有些人说天上飞的为什么不换把武器呢? 嗯,真是聪明又伶俐呢。 怪猎里确实武器没用对就是恶心,换把武器整个都通畅了。 现阶段能比较好的攻击到空中目标的武器有,冰弓,轮子。一个抵抗一个上不了场。 那,请凭运气决定充值金额购买增值服务以获得攻击她的权利呗? 当然我们可以说瓦尔基里常态就是不给你打。也不是没有boss设计成通常状态无敌,只有利用盾反弹反一闪幻时等操作才能造成伤害。各种极限挑战里挺多这种设计的,嗯。周常本,三王,随机出金装。 最后我们再来宏观看看,别的游戏里,操作和熟练度可以反复进行挑战来提高,当然幻塔也可以,使用匹配的方式或者拉上志同道合的3个人一起练习,最后人人能飞天卡幻时猴一套暴发,无非大佬卡俩平民卡四次,当然也许最后会屈服于人马的硬件检测。 真是高额的回报呢,获取了来贴吧吹的权利。 总结,宏观来说目前该“机制”的破解方法和收益:氪金抽6星奈,或练习卡俯冲幻时,以通关周常副本,以概率获取需要大量资源升级的随机部位随机属性随机强化加成的金装,记得不要在负提升的时候砸键盘手机哦~。 这不叫机制,这叫恶心,我老头环死一个怪身上几十次都没这恶心。 该帖讨论的是女武神是否为幻塔机制玩法代表。我不想练习,没欲望多拿一个箱子。
铁子们,最实际的奈美测试来了:三左战奈美。 郊区工会兄弟1600抽了6星奈,强到满级,上了个2修玛+1+1,工会四个人打困难边境。 大佬A,红莲左白,6.3 大佬B,马左白,6.3 钢蜥我,弓左白,6.1 奈美大佬,奈枪白,6.45,值得一提雷面板达到了29.9k。 都是满星武器。 打了三把,都是四箱,结果基本差不多,选了一张图。 我们都不算什么操作怪,瞎按,大家基本死亡两三次左右,死都是被秒,一个六星强攻的奈奶的舒舒服服。 如果大家觉得边境环境特殊,我们还去打了联7,冰物抗,没截图,最后伤害是8 8 8 14。 那么大家应该懂了。这里建议如果之前抽了白,主c还在用双枪的,放心了砸满,双刀也完全OK。 如果之前没抽白的屯屯鼠,也建议可以all in,枪刀奈强度也不会弱,看你们喜欢。 总结就是,适配性真踏马是离谱,现阶段直接连冰杖都一锅端了。
奈美西斯的设定出现后,最大输家竟然是? 我就问想继续玩的话,当前版本弓左白怎么办! 为了考虑纯色发展或者当前副本倾向,奈美得抽,然而抽了也进不了队,除非再把双枪双刀捡起来,抽个一星去混。 然而,等火拐来了,大概率白就得拉去雷队,镰刀得捡回来,两个队都得养,不然无论白或者左都等于白花钱了。 就说现版本无论白马还是白枪还是更平民的白双刀,只要摸个奈美就能马上发挥作用适应版本节奏,纯雷大不了以后就是当奶混也完全无!问!题! 弓左白呢,三条路,要么躺平一个月看下版本新武器,不是火拐继续躺,要么以白奈为核心拉一个雷队自强,要么抽个一星等大佬带。 大环境节奏设定的太差了,出一个新武器玩法就以这武器为尊,昨天四个7.5只能2箱,副本难点没什么,不熟嘛。今天俩7.5c一个7.5一星奈纯奶瞎打差点四箱。信积拉奶!
老实说这图应该是p的 我就不说排版问题了。 武器图标周围明显一圈狗牙,图标像素跟星级,以及图标背景框的像素也不符,武器类型图标处有拼接横线痕迹。
发现了有趣的的事。难道是早有预谋? 最近星5大节奏的公会叫什么? 惊蛰。 惊蛰,二十四节气之一。 今年的惊蛰,是三月五号,也就是说…… 这波其实是?
就冲这概率必须冲一波 十页,455抽,8把武器,歪了7次
请大佬帮忙看看阵容怎么弄。。 实在是整不会了。
【漫谈】从司马懿到夏侯惇,从机制到战术,大量分析、吐槽和意见 镇楼
异度侵入11集后记分析:虚拟世界,自我意识以及潜意识 涵大量文字,多为分析论证。
卡图求问阵容。换火女or升商人or等升光盾 RT,目前卡图中。 主C要不要换火女? 还是当狗粮喂给商人,商人可以金+? 或者可以等抽一个火女把光盾红了? 可不可以吃那个女骑?
?????
二丫杀夜王很合理,为什么这么多人只关心战术不去刨析角色刻画 首先夜王有没有独立的思维?有,具备像人类一样的思维以及情绪,目的明确,智慧高。 为什么说有情绪,龙马喷他的时候,没效果,他笑了,这个笑容诠释的是什么?是轻蔑。接下来囧去冲夜王,夜王的表现是:停下,慢慢转身,慢慢抬手,复活起所有的尸体围住囧。面对一个一心要杀自己的人,作为一个有正常人思维的夜王,如此**的几近优雅的动作,是为了诠释什么? “就凭你还能做什么?” 接下来无视囧转身离去,他是觉得囧必死么?不是,如果夜王认为囧是危险因素,以他平日的做法,他难道不会亲自杀了囧么?难道因为囧有瓦钢他害怕?这明显是根本不把囧放在眼里。接下来就能听到囧绝望的“NO”
我终于明白了,操作好V的诀窍竟然是!! 开攻击辅助
发一个【最弱SSR之一】妹妹的食用心得 LZ这个断翼妹妹镇楼
关于狗子的被动 问个问题 狗子的被动。 如果从满兵满血被直接打死,中间狗子被动减伤的作用会生效么
请问,我这个完美避开所有关键英雄的阵容怎么抢救,已经34了,还没超绝人选
书翁的最终伤害到底怎么算的?? RT。第一个打满是36W,暴击也是36W。 第二个暴击38W,这是怎么来的到底??
大锅们,麻烦帮忙看看用辣锅御魂 之前不怎么玩没跟上节奏。才把书翁掏出来。 介锅素生生暴。
削御馔津?重点根本不是这个吧 几率+10%,减疗+25%,就从金达摩变斗鸡一姐?这逻辑说的通么。
再次回归的再次建议 刚才标题起的不好,重来
求助猫咪病了! 求助! 我家咪之前翻过一次垃圾桶,前天开始出现呕吐,吐的都是没消化的猫粮,而且老去猫砂盆,但也拉不出来,自己还老舔那个部位,昨天开始明显没精神,也不进食,总是找个角落蜷缩着,我刚才摸了下小腹有点硬,推测可能是翻垃圾桶吃了不对劲的东西导致的,请问各位这种情况怎么办啊,已经第三天了
四年等待,黯然神伤。六年守望,热泪盈眶。 写在WE1:3负于SSG之后。
S2看到现在,就没变过 OK,we输TSM其实没什么,edg凉了也没话说,但看了这么久的世界赛感觉lpl的的队伍一直都有几个问题。 游戏理解永远落后,临场应对始终差。 且不说GAM五花八门的英雄选择究竟有没有打出东西,在这个大虫子上单超级强悍的版本,MSF就能率先拿出一手不常见的巨魔,并且效果非常好。 反观LPL的队伍,尤其是edg,永远是那几个英雄。拜托连续三局拿出奥巴马是什么套路?别人早都研究烂了好吗,就一定要那一个线上强势节奏点在中期的英雄? 三局都是一个套路,上路拿个版本蓝领,打野看上单情况补肉控制或者支援,ADC拿手后期保后期团,辅助拿保护。 看上去是没问题,但是三局的核心点几乎没什么太大的变化。是中上野英雄池不够还是怎么回事?永远就是那点东西。 不是说非得你创个新拿个奇葩出来,但你好歹能让我们看到你准备了几套不同的东西吧
我想问,你们怎么解决。。 一局御魂结束后必须手动点两次的问题?有没有可以不点的?
【麦田式神分析】新SSR玉藻前-没赶上期待的王者
贴吧炸了?
分析一波新式神。雪童子&百鬼目
为何发什么都被删
一波分析新式神
分析一波新式神。雪童子&百鬼目 SSR 雪童子 1、雪走 0鬼火<普攻> 描述:记忆中好像从来没有活人...见到过这把刀。 雪童子从胸前刀镡处拔出[名刀·雪走]并使用其挥出强力的砍击,对敌方目标造成攻击力80%的伤害。 评:由于有被动加持,故为80%攻击力,但本身没有什么特殊优势。 2、霜天之织 0鬼火<被动> 雪童子在造成伤害时有35%(+效果命中)概率使敌方目标陷入冰冻状态1-2回合。若目标原本已被冰冻,则该次攻击改为碎冰并使得伤害提升至原伤害的200%。 觉醒技能:在雪童子的回合之外,其自身环绕一层飞雪,可抵消1次冻结、被动封印、御魂封印效果。 评:抵消冻结,说白了就是针对下雪女。抵抗双封印,针对的是般若。抵抗不了变形吧?那还是被阎魔教做人,并且吃其他控制。 35%+效果命中不低,吃命中,但冰冻效果也不算很强力的控制。 3、胧月雪·终景 3鬼火<主动> 描述:今晚的月色好美,是不?从前我总分外珍惜… 雪童子月色中使用[名刀·雪走]挥出3段砍击,每段砍击对敌方目标造成攻击力80%的伤害。 评:尴尬的3段单体输出攻击模式。碎冰的理想伤害?不知有人测试过是否为冰冻状态下,第一段破冰,第二段冻结,第三段破冰?最大伤害192%+96%+192%=480%,最低,192%+96%+96%=384%,最低基础伤害也比妖刀高了,虽然针女效率少一半。
4年过去,我还在这里,你呢 断断续续玩了5年多了。 偶然翻到以前的帖子。岁月还真是不会放过我们。 5年纪念~原帖地址 https://tieba.baidu.com/p/2404042623
大概是弃坑前的表扬吐槽以及大型心得攻略
彼岸花吹的真的过了:如何对抗彼岸花 凑合用用
我可能真的苟住了。御灵三层挂机心得 刚出御灵的时候被虐的不清,试了不少阵容组合也没有一个稳妥的,一度想弃坑了。 痛定思痛耐下心分析了一波,花了一个多月6星了桃花,总算完成了预想的阵容强度。 阵容镇楼。
关于御灵三层自动过 这个副本还是很难的。 昨天凌晨试了40张票,手上能用的式神都试了遍,有些心得。 首先很多人说,啊,我随便过,简单的很。这种情况,那肯定是全6星+特定式神了,那你这就不叫随便过了。还有就是,刷跟过是两个概念,概率事件不能当成必然发生。 四个御灵,凤凰和龙会难点,尤其龙,过于不稳定。 难点是最后一阶段,连续反击+大招很容易灭队。而主力输出基本就是多段针女,基本输出一出生,可以认定为必遭到反击,也就是一次行动回合最少认定会挨两次aoe。 那么分析一下,得出几个关键点。 第一不能拖太久,否则攻防叠加起来后面压力很大。 第二要能一回合顶住两到三次aoe。
水一波更新预测 手合。 增加阵法功能,多部队可以共同组成一个阵法(合体),就是现在布阵功能的扩充,类似现有水战的连环。布阵后各个部队的能力随参加布阵的部队数量提升,但是机动为阵法中机动最低的部队,部队可以从布阵中分离。 采配最大值随布阵部队数量增加。 武将增加阵法能力,进一步区分武将的类型。 阵法有不同能力和兵种适性,具体造型也会直观显示,比如锋矢阵,所有骑兵和弓骑适性高,当布阵部队全部为骑兵时,增强突击类型 战法,在手合战场布阵就是锋矢镇的造型。 圆形阵,枪兵适合,攻击机动略微下降,防御大幅上升,有四队以上枪兵时,增强所有防御类型战法。 当己方场上部队不足10队,副将可带指定数量的兵力脱离本队形成一个新部队。 各种战法随武智统数值大幅提升或者降低效果。 大地图没有水练的部队在通过水路的时候大幅降低机动。 山地将减缓所有部队通过时间。 要冲设置阵后可容纳兵力和武将。
3万对30万,怎么守 许昌3万兵,有象兵弓骑,飞将军隔两三月就40多万兵捂过来,之前靠长安以及西凉起兵偷弘农能分他20来万,勉强可守,现在有点刚不住了,AI基本都是一城就出一两个部队,全是司马张合张辽颜良文丑这种将领带的虎豹,每队都是15K兵力起,真的猛,士气哗啦啦就没了,许昌还俩门,AI会分兵三路两路攻城一路云梯,有没有手合奇招? 许昌丢了的话,除非我跟吕布停战转头把火拼中的刘曹收了,否则基本打不出去了
从2016年12月21日算起来。。。 我已经咸鱼了1个月零18天2G3P转OL,至今10个月有余。 中途A过一次,11月底,因为太无聊了。 光速狩猎,伤害爆炸,无坚不摧,无往不利。 公测更新,一落千丈,瞬间萎靡,突然咸鱼。 每天望眼欲穿只盼传来BUFF的只字片语。 每日失望而归却又安慰自己明日定有讯息。 明日复明日,明日又几何,峥嵘忆往昔,低头泪满襟。
新手成长路线-附大部分式神简要客观分析 本人十一开始玩,微氪。不想放图了。
关于高速公鹿的套路 我相信任何一个改动都不是瞎来的,肯定是这帮人改完测试过什么套路。 以上是前提。
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