

R 武士之灵
群体单段功能性输出。
自身针对的是使用鬼火以及驱散,治疗类型的式神。他的技能系统是一个循环:你要用火就会受伤,驱散就没火。同时也是个悖论:要针对治疗就要清除亡魂。
技能系统单看是很强力的,然而都过于被动,导致这一控制伤害链会被招财猫,辉夜姬,或者樱花妖惠比寿克制。而且被动的伤害会触发对面的木魅,本身高消耗,伤害来源不如毒系列的直接,控火的效果还得搭配一个群控。
各种功能性都不如樱花妖,青行灯,鸩,小白,清姬,判官以及即将到来的彼岸花实在。功能性很多,但是都不太精。


R雨女
辅助。
全式神唯一一个敌我全场驱散。作为一个R卡而言,她的功能性太强大了。从以前的雨火到现在的肉队,雨女从来都不曾落伍。
雨女的强大在于无差别的稳定驱散,然而目前连一个驱散己方全体DEBUFF的式神都没有,更要命的是,她在每回合前必定驱散自身。加上目前防御类型的御魂百花齐放效果拔群,这样一个定位的式神几乎废了一切的控制,而很多控制类型的式神一身的本领就只有控制而已,这样的生态链是及其不健康的。
要改动这一个情况真的很难,因为雨女牵涉了一切控制类型的式神以及御魂,而官方本次的改动也选择了一个并不健康的方式。收益跟风险与付出应该是成正比的,以前的雨女收益太高,付出风险太低,如今的雨女收益根本无法衡量,有可能完全没有作用。如果需要稳定的驱散,恐怕要跟鸦天狗等较稳定的驱散功能式神做一个cover,然而5个位置,光是驱散就用掉2个,实在不划算。
即使改版后也是完全不可替代的式神,然而我在想,如果PVE出现一个需要稳定驱散的场合,谁又能胜任这个位置?


R 跳跳弟弟
群体单段纯输出。
与河童酒吞一样需要热身的输出。本身的机制导致他很肉,是一个重型输出,你不想把太多的输出浪费在他身上,但是不管他,他会随着受伤越多而变得越来越厉害。
但是热身的时间实在太长了,导致有更多DOT类型的式神或者伤害更直接的式神都会比他实用。但就战斗成长性来说,确实是独一无二。
输出节奏慢导致会被太多式神替代。符合高收益高付出的原则,很平衡。