大概是弃坑前的表扬吐槽以及大型心得攻略
网易阴阳师吧
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level 7
2017年06月16日 08点06分 1
level 7
写在前面:
之前用加速被封了720分钟。静下心感受一下也差不多到头了。到现在,254签。
这是断断续续写了大半个月的东西。
总的来说,阴阳师的素质算是很好了,抄袭不抄袭的,总是抄对了一些东西,多少游戏抄都抄不对。
可以看得到这个游戏是一直在进步的,确实是有在考虑用户体验性,比如渐渐的放宽了日常活动的时间等等,
但是,可以改进的点也是要说的。
2017年06月16日 08点06分 2
6.30更新犬神万年竹。展望兔丸,书翁。御魂珍珠、网切
2017年06月30日 10点06分
level 7
[滑稽][胜利]
2017年06月16日 08点06分 3
插,这个很厉害,有的东西说的很中肯,但是后面太多不看
2017年06月16日 09点06分
level 7
比如,更轻量化的游戏体验,御魂或者探索挂机功能,解放了玩家不用一直去盯去点,说真的一天到晚抱个手机去点探索这种体验真的很烂。
还有各种突破,10分钟一次,一次打半天。反反复复的看一堆同样的动画效果,很厌烦。
说白了你整个游戏走的就是个看脸路线,一种完全没有效率可言的模式,然后还要采取一个更没效率的过程形式,天天花费大量的时间,收获越来越少。
是,所有游戏都是这样,差不多就养老了,但别人就是过个日常,参加个活动,你还得永不停息的刷御魂刷探索刷突破,过程还如此费精力。
所有游戏,包括人生,都是需要有个一个阶段性目标的,这种目标是一个你能看的到的,通过规划能实现的,比如多少积分换一个装备,10次第一名解锁一辆新赛车,71层开启太古装备掉落,一年练出8块腹肌,先挣他一个亿等等,通过完成这一个个的阶段性目标获取阶段性的奖励,我们才有动力一点点走下去。
2017年06月16日 08点06分 4
小目标这个可以有
2017年06月16日 09点06分
定一个小目标
2017年06月16日 10点06分
level 7
阴阳师目前就极度缺乏这种阶段性的目标,你能看到的只有,我能把某个式神练到6星,或者最快50天凑齐1个SSR。你本身元素就不多,一个式神,一个御魂,然后这两种都是纯靠脸,完全没有阶段性的奖励。哦有,各种非酋成就。
就现在6星御魂这个掉率,也就御灵还能期待下,御魂副本简直灾难,掉率大家心里都有数。
这就跟你追求一个姑娘一样,你追她,她拒绝但没讲死,欲拒还迎,或者时不时给你点希望,你又屁颠颠的去对人好,然后又一盆冷水浇上来,你又心灰意冷,再给你个糖吃,你又迎上去了。
你好歹给我们点能看到的希望是不是。说实话到现在这个份上,我已经没什么追求了,单人御魂无茨木平均52秒最快45,御灵3分半,我就算三个输出全满暴300%暴伤,也没什么本质上的变化了,那我死乞白赖去刷御魂提升的目的在哪?没有目的,那我刷他干嘛?不刷他,那我干嘛?
2017年06月16日 08点06分 5
目的在哪?没有目的,那我刷他干嘛?不刷他,那我干嘛?
2017年06月30日 19点06分
level 7
我说个别的游戏,暗黑3,人物和装备的提升是没有止境的,现在虽然装备有,但也几乎等于没有。那玩家刷为了什么?于是他搞了个大秘境,爬层的那种,难度越来越高没有尽头,很无聊但是总有人乐此不疲,这就是一个阶段性目标,比如玩家可以定为,“我要过80层”,等他过了,游戏会给你提供成就奖励,你自己也完成了目标。
就,现在给你个全6星式神全极品御魂的号,你能做的跟我能做的,得到的,除了竞技场的分数,其他完全一样。
好,这种阶段性的目标没有,那是不是也给我们点糖?确实也给了,我之前说,如果把御魂改成刷25次(组队25次=100体)必给一个6星御魂,那还有点点动力,后来他出了个大蛇鳞片50一换,一周3次。加上商店每周固定购买一个。后来又出了RMB直接购买指定类型指定位置。
但这一切的做法,都是在“六星御魂产出”上面做的改变,而不是“刷御魂”上,我刷御魂并没有让我达成什么阶段性的目标,我根本无定一个目标,随机掉落某一品种且随机掉落星级且随机生成主属性且随机生成2~4条副属性且随机强化属性,这让我根本无法将它定为一个阶段性的目标。
2017年06月16日 08点06分 6
level 7
比如我要一个4号位攻击,4副属性的破势,其中3条能用。
假设啊,假设:
掉落品种几率为25%。
6星几率5%。(猜测)
主属性4种随机到攻击几率30%。(网易公布概率)
副属性2~4条,生成2条为100%,额外增加一条的几率50%(猜测),要求生成4条,25%。
副属性总共11种,每种9%(网易公布概率),要求随机到其中3个的几率,差不多2%。
副属性升级5次,每次独立25%,3种好的,4中1即可,75%,连续5次,23%
那么得到这么一个御魂的几率大概是:0.07%。
(不一定算的对)
这种概率下,我每天盯着屏幕1分钟点两次的付出,跟我得到一个好御魂所得到的提升,随着我装备的成型,回报比越来越低。
这种时候,是不是该给我点糖吃,多掉几个6星,让我继续犯贱呢?
你的什么鬼合魂系统是不是该早上线了呢。是不是可以出个什么,御魂炼成系统,献祭对应的6星御魂解锁其4件套被动,然后配合式神觉醒飞升干嘛干嘛以开启一个额外装备御魂被动效果的位置呢?
2017年06月16日 08点06分 7
level 7
快A之前附一篇式神心得评价,我不太喜欢PVP,因此偏PVE多一点。
2017年06月16日 08点06分 8
level 7
式神的强大,一定是功能性的完整或者特点明显的。一些式神前期好用,后来越来越疲软,就是源于他们不够有功能性或者特色不鲜明的原因,这种类型的式神多出现在一些摇摆人的身上。而一些式神看似强大,其实用起来并不理想,多半是因为这个式神功能性太多,因此为了平衡,限制也诸多。
2017年06月16日 08点06分 9
一些式神前期好用,后来越来越疲软 第一个想到萤草
2017年06月16日 09点06分
level 7
N 天邪鬼赤
副控。
唯一可以用的N级式神。
一手不可驱散的高基础命中单体控制,可以说是发挥出了R卡的水准,最稳定的先手副控,更多的登场还是在睡杀的阵容中,虽然返魂香削弱,雨女削弱导致大批控制崛起,红屁股的价值已经不如以前,但还是有登场率的。
R 三尾狐
有一定续航能力的单体多段纯输出。
技能作用可媲美SSR,主输出技能倍率301%,后续1回合造成总计20%倍率的伤害。自身高速。
然而普攻虽具有加速的功能性,但实际作用不足。续航能力需要击杀目标,然而三段攻击的特性比较容易吃瘪,而且攻击成长不够高。
勉强作为SR傀儡师SSR妖刀下位替代存在。总体是一个能力较强但太容易被替代的式神。符合R卡的定位。
R 座敷童子
辅助。
供火的稳定性独一无二。与辉夜的差别是更容易规划,但续航能力以及附带功能性完全不如辉夜。
被辉夜姬完美替代。很平衡。
R 鲤鱼精
进攻与防守类型的多功能辅助。
提供对地方单体的小驱散,单体控制,以及友方的全体护盾和效果命中。
非SSR卡牌里唯一提供额外有效生命值的式神。
虽然两个技能都会被驱散影响,降低了PVE的实用性,但如今雨女削弱,单体稳定的控制能力在斗鸡能发挥出不错的作用。
如果不提升自身星级强度就会不够,目前的总体适用性过低,导致成为冷门的关键。
作为SSR一目连的中位替代。目前符合R卡的定位。
6.16新情报增加了泡盾的功能性,降低20%的暴击算是针对单段输出类型的式神增加了泡泡的牢固度,但本身害怕驱散的特性仍然没有改变。
2017年06月16日 08点06分 10
level 7
R 九命猫
有一定续航能力的单体多段
纯输出。
技能的功能性不多,自身可以复活是不错的功能。
然而,攻击类型、基础伤害、以及属性都不强,无法胜任主力输出的位置,由于复活起来的行动顺序不可控,20%的血量完全可能被瞬间击杀,不错的被动影响了自身其他的素质。
作为SR骨女的下位替代。目前符合R卡的定位。
R 狸猫
有一定续航能力的副控制。
高生命成长,高稳定度不可驱散的单体控制,自身有一定坦度。
装备狰之后,成为针对性较强的副控,一个牛皮糖式的式神,控制无消耗,这是最大的优势。
没有上下位的替代,通常搭配后手阵容上场。功能性足够,目前削弱的御魂不会对狸猫的功能造成太大的影响,发挥稳定,完美符合R卡的定位。
R 河童
群体单段纯输出。
战斗刚开始的阶段会很疲软,回合增加之后伤害变高。
基础属性没有问题,问题在于过于慢热以及单段群伤的输出类型,导致没有特别契合的御魂,即使轮入道也只能几率加速被动成长,无法提供更为多样化的功能性。
作为一系列单段群攻类型式神的下位替代,河童对比他们少了太多额外的功能性,四回合的热身既是特色,也是限制,符合高收益高付出的特性,也许他在等一个新类型的攻击型御魂。
2017年06月16日 08点06分 11
九命猫比骨女还是要强非常多的吧?至少复活血量吃暴击,然后满暴可以瞬间叠三层被动,大招耗火还少。
2017年06月17日 14点06分
@吃土星移民🍪💦 PVP的话,从两个人核心的机制被针对的效果来看,差不多。PVE的话,骨女伤害更足,尤其对抗大型BOSS
2017年06月26日 07点06分
鬼赤是唯一能用的n卡,返魂香削弱让它功能不如从前,九命猫是骨女下位替代,削弱的狰返魂香没有对狸猫造成太大影响……看到这几条就知道你的帖子不能当真了
2017年06月30日 10点06分
@落叶_叉烧包 你不要跟我说赤舌。返魂香削弱使得鬼赤从高几率2回合控变成1回合。九命猫无论伤害生存都不如骨女。狸猫主要的作用是反击触发嘲讽打乱对方节奏,1回合控制足以。有不同意见可以提,别说废话
2017年06月30日 16点06分
level 7
R 童男
辅助。
需要献祭自身才能发挥作用。
苟主就能翻盘,在如今阵容齐备的高端斗技场已经很难再发挥作用,低端斗鸡仍能使用。高风险,高回报。
没有上下位的替代,比起跳哥更适合对抗无控无奶的一波流,称之为反一波流也不为过。
R 童女
辅助即时奶。
自身硬度是全所有奶里最高的,自带减伤,因此奶会消耗自身的生命。回血还能增加抵抗,很好的附加功能性。改版后血量过低后可以奶自己了,生存度再次提高,并且只需要1火。
技能可以暴击,既是优势,也是弊端。6号位暴击使得童女变脆,需要高星级提升自己的生存,好在被动稍微弥补了这一缺点。
跟其它奶是不存在上下位替换的。比起桃花没有复活的容错性,比起老头没有回火的功能性以及坦度,比起樱花没有进攻性。
如果你的阵容硬度足够不会阵亡单位,但有点缺火,童女会成为奶位不错的选择。
R 饿鬼
控制。
自身是一个独一无二的控制系统,然而存在着一定的悖论,三技能吃人要想稳定至少行动两次,看上去轮入道是非常好的选择,然而吃进去如果触发轮入道就会秒吐。
其次作为副控狸猫和红屁股都比他更稳定实用,怎么搭配效率都过低。
总而言之,控的效果的确强悍,然而是一个需要热身的控。偷取buff的效果也只能当彩头。
虽然不存在上下为的替代关系,但本身的功能性就是个只能被轻易替代的式神。可能还会进行调整,改动吐出的条件。
2017年06月16日 08点06分 12
level 7
R 巫蛊师
群体单段功能性输出。
属性没什么问题,自身还附带20%的效果命中,增伤的技能虽然给了普通攻击,看似减少了对火的需求,然而需要跟三尾一样需要敌方阵亡才能发挥自身的主要功能性,不免有些鸡肋,简单说,我能干掉你一个人,那一定是你的核心,核心都死了,要不要这个被动,都不会太影响结果,而靠该被动收拾残局的设想恐怕只能存在于PVE,效果还不那么明显。
本来定位是针对复活流的选择,只是现在复活流疲软,自己也随之无法登场。也许随着跳哥的增强,巫蛊师也许会迎来上场的机会。
就针对复活流的特点,是鬼使白的下位替代。
R 鸦天狗
群体单段功能性输出。
R卡中具有不错功能性的输出。缺点是驱散不可控。面对群控的时候无法保证关键性的驱散,只能作为一个彩头。适合对抗的是单体控的阵容或者作为输出位跟雨女进行一个cover驱散。
伤害有成长性,然而更多的是针对PVE的场合,是一个前期非常好用的过度输出。
自身的功能性没有可替代的关系。作为R卡输出与功能性都足够。
R 食发鬼
进攻性辅助。
独一无二的推条特性,加上一个单体睡眠,以及自身很高的基础速度。在R卡辅助里是一个非常好用的式神。十分具有针对性。
然而过于主动的功能导致其潜力不足,自身技能消耗过大,在后期御魂完整之后渐渐被更多功能性的控制类式神取代。
后面功能性会被日女彻底替代。但是前期功能性实足,是一个非常平衡的R级式神。
2017年06月16日 08点06分 13
level 7
R 武士之灵
群体单段功能性输出。
自身针对的是使用鬼火以及驱散,治疗类型的式神。他的技能系统是一个循环:你要用火就会受伤,驱散就没火。同时也是个悖论:要针对治疗就要清除亡魂。
技能系统单看是很强力的,然而都过于被动,导致这一控制伤害链会被招财猫,辉夜姬,或者樱花妖惠比寿克制。而且被动的伤害会触发对面的木魅,本身高消耗,伤害来源不如毒系列的直接,控火的效果还得搭配一个群控。
各种功能性都不如樱花妖,青行灯,鸩,小白,清姬,判官以及即将到来的彼岸花实在。功能性很多,但是都不太精。
R雨女
辅助。
全式神唯一一个敌我全场驱散。作为一个R卡而言,她的功能性太强大了。从以前的雨火到现在的肉队,雨女从来都不曾落伍。
雨女的强大在于无差别的稳定驱散,然而目前连一个驱散己方全体DEBUFF的式神都没有,更要命的是,她在每回合前必定驱散自身。加上目前防御类型的御魂百花齐放效果拔群,这样一个定位的式神几乎废了一切的控制,而很多控制类型的式神一身的本领就只有控制而已,这样的生态链是及其不健康的。
要改动这一个情况真的很难,因为雨女牵涉了一切控制类型的式神以及御魂,而官方本次的改动也选择了一个并不健康的方式。收益跟风险与付出应该是成正比的,以前的雨女收益太高,付出风险太低,如今的雨女收益根本无法衡量,有可能完全没有作用。如果需要稳定的驱散,恐怕要跟鸦天狗等较稳定的驱散功能式神做一个cover,然而5个位置,光是驱散就用掉2个,实在不划算。
即使改版后也是完全不可替代的式神,然而我在想,如果PVE出现一个需要稳定驱散的场合,谁又能胜任这个位置?
R 跳跳弟弟
群体单段纯输出。
与河童酒吞一样需要热身的输出。本身的机制导致他很肉,是一个重型输出,你不想把太多的输出浪费在他身上,但是不管他,他会随着受伤越多而变得越来越厉害。
但是热身的时间实在太长了,导致有更多DOT类型的式神或者伤害更直接的式神都会比他实用。但就战斗成长性来说,确实是独一无二。
输出节奏慢导致会被太多式神替代。符合高收益高付出的原则,很平衡。
2017年06月16日 08点06分 14
现阶段感觉猪更好用[开心]兵勇并不是唯一的
2017年06月16日 09点06分
@彩云赴海峰🐼 兵俑pve也是可以用的
2017年06月16日 10点06分
@守望青之麦田 天狗副本会被自带魍魉的雪女平a断控荒川本被鸟活活飒死[开心]
2017年06月16日 10点06分
@彩云赴海峰🐼 不能适用所有,后面也说了,兵勇凤凰火睡猪各有特色
2017年06月16日 10点06分
level 7
R 跳跳妹妹
功能性输出。
与巫蛊师一样定位是针对复活流。区别是跳跳妹妹更偏向辅助,巫蛊师的复活是即时性,但是是一次性的,而跳跳妹妹是延迟性,多次性的。
几率性的增加全体友军的防御,在如今的版本中这种能力寥寥无几,偏偏辉夜姬完美的呈献了这一功能。
即使复活流崛起,跳妹的功能性也比不上其他很多式神。
R 兵俑
定位为控制。
高速高生命,配合2火高命中的群体强控,以及被动减伤增加防御,普通攻击甚至都具有控制,而且他的控制并不需要去触碰敌人,这个技能组合在控制类型的式神里是独一无二了。
当然了,看似无敌的配置,其实也有很多限制,由于自身B级的防御,被动增加的防御力并没有高出多少,因为是先手控制类式神,所以限制了御魂必须是2速4命中,导致本身坦度下降,并且嘲讽仍然需要承受攻击,如果不配合椒图或奶,很快就会阵亡。
配合返魂香之后,实际能力甚至超过了SR,收益大大超出了风险和付出,现在削弱了返魂香,拉控阵型的兵勇将更容易的遭到破解,镰鼬就是最可怕的敌人之一。然而我并不觉得他就是废了,如我所说,他之前的发挥是太过于强了。现在兵俑仍然是唯一一个可以提供高基础命中全场嘲讽,并且不需要去碰敌人的式神,可以说,如今兵俑在遇到雨女时多了些稳定,平时则少了很多恶心。
无可替代的控制类型式神,会根据不同的场合登场。削弱了返魂香和雨女后,目前平衡性良好,可选的御魂更多,反而多样化,依旧强势。
R 丑时之女
进攻型辅助。
一个独一无二机制的式神。她最大的用途是是针对防御血量特别高的boss级敌人,或者单点突破。她能把群攻类式神的攻击段数直接乘以2,并且草人的破防以及自身被动的破防可以大幅增加伤害,于是就有了御灵三狗配合烟烟罗或者鸟,带心眼丑女,两输出单奶单火三分钟一轮的打法。
本身无论输出还是坦度都没有特色。一个纯粹的增幅器。
2017年06月16日 08点06分 15
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