【漫谈】从司马懿到夏侯惇,从机制到战术,大量分析、吐槽和意见
少年三国志零吧
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level 3
守望青之麦田
楼主
镇楼
2021年01月29日 08点01分
1
level 10
贴吧用户_Q7P7PGy894
如果有的话,可以到https://tieba.baidu.com/p/7182359903反馈
2021年01月29日 08点01分
3
xl_114
狗托
2021年01月29日 10点01分
xl_114
狗
2021年01月29日 10点01分
哥😄咱家有钱了
gt
2021年01月29日 10点01分
level 3
守望青之麦田
楼主
先说说司马懿,分歧挺大的。
这将的机制是很强的,离谱的那种,强的地方有二:
一,必定最后一个阵亡,期间无法被控制、无法被选为目标。
二,复活机制,虽然是阉割的。
其他方面,你说他没输出吗?高额智力,存在于整场的暴击增益,随时间成长的攻击增益,每次攻击都是中等范围的AOE。
三,无需体系,自己独门独派,不需要保他,也不用给他配什么套路,放在那就能发挥全部功能。
说他没辅助吗?复活机制,复活起来的将固定减少最终伤害,且效果翻倍。
2021年01月29日 08点01分
4
level 3
守望青之麦田
楼主
为什么很多人说他弱?
第一攻速慢,基本就是弓手的一半,自身的DOT和成长BUFF都需要攻速支撑,这点儿攻速预热太慢。
第二太过于后期,3~5星的功能性几乎是没什么区别,复活机制最重要的两点:冷却时间和持续时间,一个要6星,一个要满潜。
第三,没有体系。成败都在这,因为体系决定了强度的上下限。
第四,技能是有问题的,复活黄巾力士太离谱了。
还有最大的问题,下面会讲。
2021年01月29日 08点01分
5
level 3
守望青之麦田
楼主
再聊聊夏侯惇。
很多人反应强度超标,是,也不是。
夏侯惇跟司马懿刚好是两个极端,一个是体系下的核心,一个毫无体系。
夏侯强实际是因为吕布强,夏侯惇的出现给重骑破阵体系带来了最为完美的拼图:生存环境和连锁效应。
光想想重骑破阵的体系都够可怕了:文丑降防压血限,华雄斩杀,吕布持续AOE输出核心,张辽进攻核心,夏侯防守核心+连锁控制,这个体系就好像巅峰巴萨的中前场配置,各类功能一应俱全。
2021年01月29日 09点01分
6
兮惑
真的,夏侯简直完美融入残暴骑,6星就离谱。。。
2021年01月29日 09点01分
爱笑的风筝007
同强度来说夏侯并没有那么强因为身板太弱了所以所以击晕基本上没什么用倒是护盾可以
2021年01月29日 09点01分
绒祎
一路只能上4个,你这个怎么取舍
2021年01月29日 23点01分
守望青之麦田
分情况啊,所以说体系完善呢,你可以根据情况做选择
2021年01月30日 11点01分
level 3
守望青之麦田
楼主
少三很强调体系,所谓体系,理想的情况是在一个核心阵容下,更换一些功能性的单位来达成不同的战术需求,或者大体系搭小体系,然而完成的并不理想。
几乎完美的:五虎体系,残暴体系。
缺核心的:吴弓体系。
缺配件的:黄巾野兽神威。
需要重做的:毒爆体系,轻骑流。
能看见点儿影子的:火攻体系(孙坚+吕蒙+?),军谋体系(陈宫+徐庶+?),阵地流(虎卫+魏延)。
以前觉得司马懿可能是毒爆的核心C,技能刚出现的时候又觉得是黄巾召唤的拐,现在这个机制,并不是不能接受,但,优先把需要大氪金的体系做的完成度这么高,其他体系一堆堆的问题没有解,这种以月度报表至上的策划方式,实在是浪费了这个游戏的壳。
2021年01月29日 09点01分
7
韩小跳dad☜
吴弓的核心靠黄忠
2021年01月29日 11点01分
韩小跳dad☜
把司马懿跟召唤物联系起来真的浪费了他的资质
2021年01月29日 11点01分
黑旋风李逵💯
赞同。魏国丞相和召唤流弄一块去,真的是鸡肋。想救助召唤流么?弄得可惜了
2021年01月30日 08点01分
level 3
守望青之麦田
楼主
体制之下,单个将的作用也该有非常明显的特点。
很多将是具备这个特性的,而很多将没有,比如张星彩,甄宓,蔡琰,关银屏,出现的毫无意义,黄舞蝶也就是个弓手,唯一的作用难道是在她们老爸的光环下活着吗?
再有些将,是超标的具有特点了。比如夏侯惇,对标张辽的话,张辽很简单粗暴,攻击核心,兼个五子,你夏侯敦虽然是兵种体系,但是防御核心+残血反杀+全场控制是不是就离谱?
2021年01月29日 09点01分
8
level 3
守望青之麦田
楼主
13将具有1个独一无二的简单机制(兀突骨=反伤 廖化=火焰陷阱),15具有1个较强机制1个体制机制(孙坚接战大范围减速+吴国步兵统帅,陈宫配合军师造成伤害+提升军师伤害),16具有1个较强机制+1个简单机制+1个体制机制(鲁肃合纵连横+回复残血+四大都督,周泰固定无敌时间+范围减速+吴弓加成),18具有2个较强的独一无二机制,1个核心体制机制(曹操强盾+万金油羁绊+万能体制适应)
或者16可以变化成2个较强机制,或者1个核心体系机制+1个较强机制,千变万化。
就按这个模式来,后面补丁再微调,总不会错,为了卖钱做这种超标的武将设计十分不可取。
将的特点都明显了,搭配的时候就能有更多的取舍,更多的选择,孙尚香跟甘宁有什么本质区别我就真没明白,爆发型持续输出和持续输出?赵云的机制是什么?看脸闪避?马腾呢?就会一个西凉铁骑?于禁呢?颜良呢
2021年01月29日 09点01分
9
深渊VS断罪
廖化:火焰陷阱?程昱:我啥时候改名了?
2021年01月29日 10点01分
守望青之麦田
@深渊VS断罪
是程昱吗?那廖化除了召俩兵还会干啥来的?
2021年01月29日 10点01分
level 7
肝不起
现在五虎真心打吴弓难 自从有了曹操 黄忠废了 前排硬度也上来了 五虎几乎才突破前排就被射死了
2021年01月29日 10点01分
12
温柔的向我开炮
低配的五虎可以转了
2021年01月29日 20点01分
level 1
倒萨范德萨玩
弱是因为第一个五秒必定复活垃圾黄巾头领。且会卡刘备复活。
2021年01月29日 10点01分
13
level 10
何必守候黎明🌚
你可真能唠,辛苦
2021年01月29日 10点01分
16
level 3
守望青之麦田
楼主
武将做的有问题,体系就发挥不了,就没什么好谈搭配的,更何况培养的成本,根本不可能去尝试开发别的体系,加上混乱的数值设计,职业机制,体系之间于是就存在很大的不平衡。
魏国和毒爆流就是这一问题的受害者。
蜈蚣强其实是黄忠强,吴国4个弓手,除了太史慈其他三个全是持续型,或者需要热身,而少三的攻防、技能数值设计堪称混乱不堪,以为例,每秒0.5生命上限的伤害,司马懿这种攻速,20秒20层,可达到总计105%生命值的伤害。这还只是毒伤,还没计算攻击本身的伤害,看上去很美好,然而这种机制,前10秒只有27.5%,前5秒是7.5%。
10秒,魏国那几个人还没把毒配出来,吴国那几个弓手还在蓄力,黄忠已经秒好几个了。
有趣的是,我的黄忠即使差对面个10几万战力(36W:47W),大家也就是拼谁先站稳了飞那一箭,投资进去的资源完全变成了摆设。
2021年01月29日 10点01分
17
韩小跳dad☜
确实,不过黄忠就是这样的
2021年01月29日 11点01分
葫芦小金刚9
别说战力,黄忠装备红武魂攻击加倍100多万和之前50多万也没多大区别
2021年01月29日 14点01分
level 3
守望青之麦田
楼主
黄忠和弓手的不平衡不仅在蜈蚣内战中蔓延,也连带牵涉了其他很多职业、体系、将领,一系列需要热身、或者靠持续输出的角色直接出不了场,我甚至认为孙策迟迟不出,就是因为这点。
小V中V的生态就是如此,大家就是黄忠互秒,阵容就是比谁的黄忠先倒,大V也圈死在了五虎和残暴的圈子里,我们说的策略烧脑,也就无从谈起。
所以司马懿不强,无非就是毒不强,也可以说各种爆发流太强,吕布貂蝉瞬灭后排,黄忠一箭三连,大抵如此。
当然我理解爆发不得不强,因为奶也强,我这1700W血的黄盖一口奶1000W,黄忠总血量不过如此,这大哥还是个盾,他奶完还要在10秒内回复1000W。
华佗出来得什么样???
2021年01月29日 10点01分
18
韩小跳dad☜
大乔我是真的要吐槽,奶很足,几乎可以把一个残血盾一口奶满,多么恐怖,但是呢,这个奶量对于弓手来说完全是溢出的,现在黄忠都能把后排满血秒了,作为一个辅助低武力值往往瞬间被秒。
2021年01月29日 11点01分
韩小跳dad☜
@韩小跳dad☜
而且这个间隔预热太长了,哪怕是少量多次也比现在这样有用吧
2021年01月29日 11点01分
守望青之麦田
@韩小跳dad☜
问题就是出在有大量的溢出,导致资源投资是完全没必要的,30多万跟40多万的黄忠作用一样就很离谱
2021年01月29日 11点01分
level 3
守望青之麦田
楼主
数值重做迫在眉睫。
武将回炉提上日程。
培养难度重新规划。
2021年01月29日 10点01分
19
-º-º-
官方:说了这么多,说的很不错,但是我们还是想先圈钱
2021年01月29日 11点01分
哥😄咱家有钱了
@-º-º-
做一坨屎出来也有人氪金,为什么要改?
2021年01月29日 12点01分
贴吧用户_abK2DMR
策划说:做得帅就行了!我们准备把葬爱家族孙策拿出来卖!
2021年01月29日 16点01分
贴吧用户_abK2DMR
官方说:做得帅就行了!我们准备把葬爱家族孙策拿出来卖!
2021年01月29日 16点01分
level 1
干锅鸭h
算了,劳资***,顶上去,还平民一片天空
2021年01月29日 11点01分
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