level 2
守望青之麦田
楼主
手合。
增加阵法功能,多部队可以共同组成一个阵法(合体),就是现在布阵功能的扩充,类似现有水战的连环。布阵后各个部队的能力随参加布阵的部队数量提升,但是机动为阵法中机动最低的部队,部队可以从布阵中分离。
采配最大值随布阵部队数量增加。
武将增加阵法能力,进一步区分武将的类型。
阵法有不同能力和兵种适性,具体造型也会直观显示,比如锋矢阵,所有骑兵和弓骑适性高,当布阵部队全部为骑兵时,增强突击类型
战法,在手合战场布阵就是锋矢镇的造型。
圆形阵,枪兵适合,攻击机动略微下降,防御大幅上升,有四队以上枪兵时,增强所有防御类型战法。
当己方场上部队不足10队,副将可带指定数量的兵力脱离本队形成一个新部队。
各种战法随武智统数值大幅提升或者降低效果。
大地图没有水练的部队在通过水路的时候大幅降低机动。
山地将减缓所有部队通过时间。
要冲设置阵后可容纳兵力和武将。
2017年03月06日 12点03分
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增加阵法功能,多部队可以共同组成一个阵法(合体),就是现在布阵功能的扩充,类似现有水战的连环。布阵后各个部队的能力随参加布阵的部队数量提升,但是机动为阵法中机动最低的部队,部队可以从布阵中分离。
采配最大值随布阵部队数量增加。
武将增加阵法能力,进一步区分武将的类型。
阵法有不同能力和兵种适性,具体造型也会直观显示,比如锋矢阵,所有骑兵和弓骑适性高,当布阵部队全部为骑兵时,增强突击类型
战法,在手合战场布阵就是锋矢镇的造型。
圆形阵,枪兵适合,攻击机动略微下降,防御大幅上升,有四队以上枪兵时,增强所有防御类型战法。
当己方场上部队不足10队,副将可带指定数量的兵力脱离本队形成一个新部队。
各种战法随武智统数值大幅提升或者降低效果。
大地图没有水练的部队在通过水路的时候大幅降低机动。
山地将减缓所有部队通过时间。
要冲设置阵后可容纳兵力和武将。