我是大舌头🐶 啊大舌头啊
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【6月30日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于6月30日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增S+精灵:波尔凯尼恩,S精灵:席多蓝恩,周末限时活动投放; 2.部分精灵技能调整:凤王,坚盾剑怪,帝王拿波; 3.开启部分精灵的z觉醒:超级黑鲁加; 4.新增精灵图鉴:超级大钢蛇,超级大比鸟,蚊香蛙系列; 5.增加捕捉和抽奖中的精灵满星标记显示。 【修复内容】 1.修复玛夏多夜幕影忍时装普攻不能无视护盾和分摊的问题; 2.修复玛机雅娜必杀技攻击捷拉奥拉幻影时引力陷阱不生效的问题; 3.修复索罗亚变身结束会造成场上部分召唤物死亡的问题; 4.修复索尔迦雷欧在被添加额外回合后导致不屈之姿锁血持续时间异常的问题。 【精灵调整内容】 【凤王】 Z觉醒被动额外效果: 彩虹祝福在自身复活后可额外无条件触发一次,所有火系精灵的暴击,暴击伤害提升10%,附带己方火系精灵首次满怒气时速度提升20%,并免疫下一次主动技能伤害。 【帝王拿波】 11星技能: 自身累计每受到一个负面效果或控制效果,伤害提升15%(上限100%)→自身累计每受到一个负面效果或控制效果,伤害提升20%(上限160%)。 被动技能: 每次受到攻击前提升20+%特防1回合(不可驱散,上限4层)→每次受到攻击前提升30+%特防1回合(不可驱散,上限6层)。 8星技能: 受到攻击时,若当前自身身上的负面与控制效果之和超过3个,则立即解除自身全部控制效果并恢复600点怒气,触发后冷却2回合→受到攻击时,若当前自身身上的负面与控制效果之和超过3个,则立即解除自身全部控制效果并恢复300点怒气,触发后冷却1回合。 【坚盾剑怪】 普攻: 剑形态:攻击后提高自身3%基础双攻→攻击后提高自身5%基础物攻。 盾形态:攻击后提高自身8%抵御强度→攻击后提高自身10%抵御率。 普攻Z觉醒: 剑形态:攻击后提高自身3%基础双攻→攻击后永久提高自身8%基础物攻。 盾形态:攻击后提高自身8%抵御强度→攻击后永久提高自身15%抵御率。 必杀技: 剑形态释放:对基础双防低于自身的目标无视30%双防→无视目标30%物防,攻击前永久偷取其他友方8%物攻(上限80%),每次切换形态怒气提升200点并回复30%已损失生命。 11星技能: 剑形态释放:攻击前先吸收其他友方8%双攻1回合→对基础双防低于自身的目标附带【斩杀】效果,额外造成目标30%已损失生命的真实伤害。 盾形态释放:降低敌方后排20%暴击率2回合→隐身2个大回合,并降低敌方后排20%暴击率2回合。 被动技能: 剑形态:基础双攻提升10+% →基础双攻提升20+%。 盾形态:抵御率提高30+% →抵御率提高40+%。 8星技能: 剑形态:攻击将根据当前自身双攻较高一项作为伤害系数。 →剑形态:每次协战附带10%吸血 盾形态:每次保护时降低攻击者20%双攻2回合(可叠加3层) 被动Z觉醒: 每次抵御时回复自身15%已损失生命;每次协战附带10%吸血。 →剑形态:若击杀目标,则吸取目标击杀前的全部生命 盾形态:溢出的每1%抵御率转化为0.5%抵御强度。
【6月23日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于6月23日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.部分精灵技能调整: 雷吉洛克,雷吉斯奇鲁,雷吉艾斯,四颚针龙,好坏星,天蝎王。 2.精灵Z觉醒强化:原始固拉多,莱希拉姆。 3.每日活跃度礼包领取增加一键领取的功能(60级开启)。 4.以太乐园增加高层一键扫荡层数。 5.对战竞技场无限制赛增加对于刷分行为的积分获取限制。 6.六维属性buff提升图标精简为同一个(涉及精灵:玛纳霏、凤王、凯路迪欧、小福蛋、时拉比、达克莱伊,涉及携带:咸鱼剑)。 7.对部分buff效果的自然属性进行规划:包括灼烧,中毒等 来自真伤类型的灼烧,真伤类型的中毒,更新后分别优化为火元素伤害和毒元素伤害,即更新后会受到自然属性克制关系,自然属性伤害加成/减免的影响。 【修复内容】 1.修复胡帕11星被动传送两方同时存在时只触发其中一方的问题; 2.修复梦妖自动战斗下小技能未能选择攻击最高的目标的问题; 3.修复玛夏多击杀敌方仅存的原始盖欧卡时(此时原始盖欧卡不能变为海洋之灵)无法复活的问题。 【精灵调整内容】 【原始固拉多】 Z觉醒被动提升: 1.额外增加:己方每存在一个火/地系队友,地震伤害系数和熔岩灼烧系数上限额外提升10%。 2.额外增加:火山伤害系数提升至200%。 【莱希拉姆】 Z觉醒被动提升: 并对敌方全体降下一次青焰,已有青焰的敌方精灵会立即被结算一次青焰灼烧,随后刷新青焰持续回合→并对敌方全体(包括召唤物)降下一次青焰,已有青焰的敌方精灵(包括召唤物)会立即被结算一次青焰灼烧,随后刷新青焰持续回合。 Z觉醒必杀技额外增加: 1.己方存在3个及其以上火系精灵时,自身进入超频模式时立即击杀敌方随机1个有血量的召唤物,全场仅可触发1次; 2.自身处于白阳状态下时,带有血量的召唤物穿过火墙时会受到双倍青焰灼烧。 【天蝎王】 基础技能: 小技能:晕眩概率提升至60%。 8星被动:每次大回合结束时恢复自身(敌方场上【蝎毒】层数*35%自身物防)的生命值→每次大回合结束时恢复自身(敌方场上【蝎毒】层数*70%自身物防)的生命值 Z觉醒: 普攻:提升70%物防2回合→提升100%物防2回合。 小技能:晕眩概率提升至80%。 【超坏星】 基础技能: 小技能:恢复自身生命上限(5%+敌方阵营中毒目标数*5%)的生命→恢复自身生命上限(15%+敌方阵营中毒目标数*5%)的生命。 11星大招:嘲讽概率提升至70%。 被动技能:双防提升效果最多叠加5次→双防提升效果最多叠加8次。 Z觉醒: 普攻:10%概率额外施加一层【中毒】→40%概率额外施加一层【中毒】。 小技能:恢复自身生命上限(8%+敌方阵营中毒目标数*6%)的生命→恢复自身生命上限(20%+敌方阵营中毒目标数*8%)的生命。 【四颚针龙】 基础技能: 普攻:中毒概率提升至60%。 11星大招:在结算毒素伤害前临时提升自身10%暴击率和30%暴击伤害→在结算毒素伤害前临时提升自身30%暴击率和60%暴击伤害。 Z觉醒: 普攻:中毒概率提升至80%。 小技能:中毒概率提升至100%。 被动技能:每次未暴击的主动技能会提高自身5%暴击率→每次未暴击的主动技能会提高自身20%暴击率。 雷吉洛克: 1.小技能: 恒净之躯:吸收自身随机2个负面效果;每吸收一个提升自身5%物伤减免,持续2回合→恒净之躯:驱散自身随机4个负面效果,每驱散一个提升自身10%伤害减免,持续2回合。 2.必杀技Z觉醒: 使阵亡时眩晕的概率永久提升10%→使阵亡时眩晕的概率永久提升20%。 3.被动技能: 自身受到列排类型的技能时,减少25%+自身受到的伤害;光环技:雷吉洛克在场时,为自身身后的一个后排单位提供25%+的伤害减免→受到列排类型的技能时,额外减少30%+自身受到的伤害;光环技:雷吉洛克所在列物防提升40%,并为自身身后的后排目标提供50%+的伤害减免;场上每存在一个岩石队友,自身物伤减免提升20%。 4.被动Z觉醒: 自身后排有目标时,自身伤害减免提升20%→自身后排有目标时,自身伤害减免提升30%。 【雷吉艾斯】 1.小技能: 驱散自身所有可被驱散的负面效果→驱散自身所有可被驱散的负面效果,并恢复自身10%生命 2.必杀技: 对敌方全体目标造成130%特攻的特殊伤害;(冰核:特殊效果,无法行动,免疫伤害,冰核在承受2次攻击后破碎,若未被击破,则在本次必杀技后第二个回合开始前解除冰核效果)→对敌方全体目标造成150%特攻的特殊伤害;(冰核:特殊效果,无法行动,免疫伤害和负面,冰核在承受2次攻击后破碎,击破冰核的目标将会被冰冻2回合,若未被击破,则在本次必杀技后第二个回合开始前解除冰核效果) 3.11星技能: 【冰核】可承受3次攻击,如未打破,则回复雷吉艾斯500%特防的生命 →【冰核】可承受3次攻击,如未打破,则回复雷吉艾斯800%特防的生命,并驱散全部控制和负面效果。 4.必杀技Z觉醒: 如未被打破,则回复雷吉艾斯900%特防的生命→冰核承受次数+1。 5.被动技能: 光环技:每个大回合结束时,为友方冰系精灵回复来自雷吉艾斯100%特防的生命值;受到技能控制时,回复自身100%+特防生命值(被冰冻控制时,回复量提升50%)→光环技:雷吉艾斯周围目标提升30%特防,每个大回合结束时,为友方冰系精灵回复来自雷吉艾斯100%特防的生命值;受到技能控制时,回复自身100%+特防生命值(被冰冻控制时,回复量提升100%) 6.被动Z觉醒: 光环技:为友方冰系精灵回复来自雷吉艾斯特防系数增加20%(被冰冻控制时,回复量增加50%)→场上每有一个冰冻目标,自身特防减免提升30%一回合。 【雷吉斯奇鲁】 1.普攻: 提升自身30%的双防2回合→提升自身40%的双防2回合。 2.普攻Z觉醒: 提升自身30%的双防2回合→提升自身50%的双防3回合。 3.小技能: 恒净之躯:自身免疫负面效果1回合→恒净之躯:自身免疫负面效果2回合。 4.小技能Z觉醒: 恒净之躯:自身免疫负面效果1回合→恒净之躯:自身免疫负面效果3回合。 5.必杀技: 对敌方血量百分比最低单体目标造成540%特攻的特殊伤害,附带自身当前累计获得的护盾总量20%的伤害→对敌方血量百分比最低单体的2个目标造成300%特攻的特殊伤害,附带自身当前累计获得的护盾总量20%的伤害。 6.11星技能: 必杀技针对血量35%以下的目标,有50%的概率直接【淘汰】秒杀掉,每场战斗仅可触发2次(可越过免死,复活等效果;若目标的稀有度高于自身,则直接扣除其全部血量),目标当前血量超过自身血量上限5倍时无法触发【淘汰】→必杀技针对血量30%以下的目标,有60%的概率直接【淘汰】秒杀掉(可越过免死,复活等效果;若目标的稀有度高于自身,则直接扣除其全部血量),目标当前血量超过自身血量上限5倍时无法触发【淘汰】。 7.必杀技Z觉醒: 提升己方全体钢系精灵10%伤害减免2回合→提升己方全体钢系精灵30%伤害减免2回合。 8.被动技能: 钢铁吸收:每大回合内吸收20%+自身受到的有效伤害,在大回合结束时,将吸收的有效伤害量转为自身的护盾→钢铁吸收:每大回合内吸收40%+自身受到的有效伤害,在大回合结束时,将吸收的有效伤害量的1.5倍转为自身的护盾;光环技:提升全队10%伤害减免。 9.8星技能: 吸收量额外提升10%,并将吸收有效伤害量的1.5倍转为自身的护盾量→每回合内首次受击前临时提升60%抵御率。 10.被动Z觉醒: 将吸收有效伤害量的2倍转为自身的护盾量→吸收量额外提升10%,并将吸收有效伤害量的2倍转为自身的护盾量。
【6月9日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于6月9日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.部分精灵的技能调整: SS:原始固拉多,S+:莱希拉姆,捷拉奥拉,索尔迦雷欧,S:梦幻,快龙。 2.家园新增新许愿池功能(官方1-5先锋服开启体验)。 3.Z觉醒养成界面优化: ①z觉醒养成界面增加对当前阶段z觉醒碎片的消耗数量显示,并增加一键填充至当前阶段所需碎片数量的功能; ②S+和S精灵的z觉醒碎片支持神兽碎片的转化。 4.小智版甲贺忍蛙碎片和整卡转化优化: ①羁绊进化界面增加提示:智蛙整卡不能作为超进化的材料; ②智蛙碎片优化为可转为超进化钥石。 5.VIP每日登陆奖励调整: ①每日登陆领取1个高级Z觉醒碎片(70级以上开启)从V18调整到V17激活; ②V18增加每日登陆领取1个神兽万能碎片。 【修复内容】 1.修复超级裂空座偶尔情况下被动z觉醒协战次数超过限制的问题; 2.修复玛纳霏必杀技11星效果增强对刺甲贝失效的问题; 3.修复玛纳霏入场3水/冰无法免疫达克莱伊偷取怒气的问题; 4.修复霏欧纳金鱼王部分情况下能保护多个目标的问题; 5.修复部分情况下原始盖欧卡触发换位时会导致部分精灵异常消失的问题。 【精灵技能调整说明】 【索尔迦雷欧】 优化:8星被动中不屈之姿效果的持续时间不再受到额外行动回合的影响。 【原始固拉多】 1.熔岩灼烧对额外行动生效; 2.致盲效果对额外行动生效; 3.受击效果添加的火属性伤害对额外行动生效; 4.大招中受到攻击触发熔岩效果对额外行动生效。 【莱希拉姆】 1.敌方额外行动穿过火墙时也会受到伤害。 【捷拉奥拉】 普攻Z觉醒加强: 50%概率使其【感电】2回合→60%概率使其【感电】2回合; 必杀技Z觉醒加强: 进入雷电法相时,全体电系精灵伤害加成提升10%一回合 →进入雷电法相时,全体电系精灵伤害加成提升30%一回合。 被动Z觉醒加强: 电力充能:电系精灵行动时,会为捷拉奥拉提供50点怒气,反之捷拉奥拉行动时,也会为其他电系精灵提供50点怒气→电力充能:电系精灵行动时,会为捷拉奥拉提供60点怒气,反之捷拉奥拉行动时,也会为其他电系精灵提供60点怒气。 被动弱化电流加强: 友方电系精灵受到的附加伤害和被动伤害额外降低15%→友方电系精灵受到的附加伤害和被动伤害额外降低20%。 【梦幻】 普攻:50%概率【眩晕】目标1回合; 普攻Z觉醒:60%概率【眩晕】目标1回合,对【幻境】中的目标100%概率【眩晕】1回合; 小技能:使目标【同步】持续至梦幻下个回合前(同步:特殊效果,期间内持续复制目标增益给自身,并复制自身负面、控制效果给目标); 小技能Z觉醒:【同步】效果持续梦幻自身2回合;若已开启【幻境】,则使其添加1层【幻梦】; 必杀技:给目标添加1层【幻梦】(幻梦:控制效果,不可驱散,目标陷入沉默、混乱、降低50%双防三种效果中的随机一种并永久降低10%双攻,回合后90%概率驱散1层幻梦),对主目标和【睡眠】中的目标额外添加1层【幻梦】; 11星:额外效果:幻梦结束后额外降低30%命中率1回合;若敌方人数大于2个时,展开【幻境】2回合,【幻境】中梦幻自身处于无敌且不可选中的状态,场上无任何陷入【幻梦】的单位时,结束【幻境】; 必杀技Z觉醒:降低双攻提升至20%,回合后80%概率驱散1层幻梦;对【幻梦】目标伤害提升60%; 被动:受到攻击时进入【隐身】(隐身:特殊效果,目标无法被选中,可被范围攻击波及),持续到自身下一次行动前,隐身最多触发3次,达到上限后的首次受击梦幻会立即释放一次星梦幻境,并恢复自身20+%生命; 8星:神秘守护:入场和每隔一个回合获得一个可抵挡一次控制或技能伤害的护盾; 被动Z觉醒:达到上限后的首次受击永久提升30%特攻和速度,并给友方全体添加【神秘守护】的护盾。 【快龙】 小技能火焰拳: 额外效果:如果目标已经有负面或控制效果,则本次攻击伤害翻倍且额外添加一次【灼烧】。 小技能雷电拳: 效果强化:对已经处于【麻痹】状态的目标有70%概率【眩晕】1回合。 额外效果:如果目标已经有负面或控制效果,则本次攻击无视30%防御。 11星技能: 效果强化:使用必杀技前有100%概率对目标分别添加20%易伤、灼烧、麻痹三种效果2回合; 额外效果:目标每有一个负面或控制效果,本次必杀技暴击伤害提高15%(上限200%)。 基础被动: 效果强化:被动增伤上限提升至80%。 8星技能: 效果强化:被动增伤上限提升至120%。 额外效果:己方存在3个及以上飞行系精灵时,自身提升30%速度;己方存在3个及以上龙系精灵时,自身提升30%伤害加成。
【6月2日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于6月2日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增新的橙色携带道具-机关手镯,周末活动投放; 2.端午节包粽子主题活动来袭,本周五开启; 3.玛机雅娜的z觉醒开启1-3阶段; 4.西狮海壬,超级波士可多拉,超级赫拉克罗斯的z觉醒1-6阶段开启; 5.携带道具效果调整:极巨腕带,强力手环,防尘护目镜,超能轮滑鞋; 6.增加部分S精灵碎片的来源指引; 7.新增VIP每日登陆奖励: ①V15增加每日登陆领取(2个橙色百变怪碎片和100W金币); ②V18增加每日登陆领取1个高级Z觉醒碎片(70级后可以领取); 8.等级奖励修改(更新后可以重新领取)。 【修复内容】 1.修复超级裂空座被水牢附近吸入时,怒意满7层无法正常飞天的问题; 2.修复帝牙卢卡被动效果会使原始盖欧卡异常封怒的问题; 3.修复帕路奇亚隐匿破除后释放大招不会令超级裂空座飞天状态下协战的问题; 4.修复基拉祈被动效果加生命上限异常导致石英满回合胜负判定异常的问题; 5.修复杀死部分召唤物会触发击杀效果的问题; 6.修正波士可多拉技能描述。 【玛机雅娜修复内容】 1.修复玛机雅娜光环击杀提升双攻换波次不重置的问题; 2.修复玛机雅娜反制陷阱反弹比克提尼炎阳索持续时间异常的问题; 3.修复玛机雅娜必杀技攻击弱丁鱼群时会放置引力陷阱的表现问题及后续引力陷阱不生效的问题; 【橙色携带增强】(携带等级以1级为例) 1.极巨腕带 战斗开始的前2个回合,自身攻击回合前恢复自身90点怒气且攻击无视目标6%的伤害减免(单挑玩法全场累计)→战斗开始的前2个回合,自身攻击回合前恢复自身90点怒气;战斗开始的前4个回合,攻击无视目标6%的伤害减免(单挑玩法全场累计) 新增效果: 极巨能量:使用必杀技或者额外必杀技时击溃非召唤单位则立刻获得300点怒气和下次攻击无视20%双防(全场触发1次)。 2.强力手环 战斗开始的前2个大回合,每个大回合开始恢复自身100点怒气和8%的控制率(单挑玩法全场累计)→战斗开始的前2个大回合,每个大回合开始恢复自身100点怒气;战斗开始的前4个大回合,每个大回合开提升8%的控制率(单挑玩法全场累计) 新增效果: 强力控制:战斗开始的前4个回合,自身行动回合结束后,35%概率随机控制敌方一个精灵(眩晕、睡眠、沉默、麻痹、混乱中的其中一种)。 3.防尘护目镜 新增效果: 护目吞噬(携带者为恶鬼系生效):满怒时偷取敌方随机一个单位2回合15%双攻和15%双防,全场触发2次(单挑玩法全场累计) 4.超能轮滑鞋 新增效果: 钢铁守护:战斗首回合提升友方全体钢系添加10%伤害减免和双防;且每次触发免疫时提升该单位10%伤害减免和双防(触发者为钢系精灵时生效)。
【5月19日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于5月19日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增开启部分精灵的技能描述详简切换功能,等级大于65级开启,针对部分精灵的技能描述可切换为简要版描述:超级裂空座,原始固拉多,莱希拉姆,比克提尼,玛纳霏; 2.精灵的技能效果调整:原始固拉多,蒂安希; 3.部分精灵的z觉醒开启:5-6阶段:玛夏多,玛纳霏;1-6阶段:美纳斯; 4.图腾新增图腾能量,收集图腾满足条件之后会获得额外属性; 5.探险器新增核心养成功能,角色85级且探险器到达一定等级后开启(官方1-5先锋开启); 6.VIP礼包内容更新,已购买的玩家会重置(官方1-5先锋区开启); 7.新增紫色携带道具弹簧拳套,vip礼包更新投放(官方1-5先锋区开启)。 【修复内容】 1.修复部分情况下基格尔德无法分裂的问题; 2.修复水系精灵变成海洋之灵时偶尔会出现仍旧会触发原被动效果的问题; 3.修复基格尔德分裂状态下添加的海刺龙在聚合后依旧异常存在的问题; 4.优化了召唤物的异常状态永久被控制的问题,及战斗手册中召唤物补充了回合的概念; 5.可以冲破水牢的效果归类:超级裂空座的极意画龙点睛,盖诺赛克特的蓄力打断,索尔迦雷欧的被动效果,玛夏多的死亡七星夺魂,帕路奇亚的隐匿。 【精灵技能效果调整】 原始固拉多: 原z觉醒效果提升移动到基础效果: 1.熔岩铠甲效果中使得自身提升的初始双防每个大回合降低60%,且前3回合不可被无视。 z觉醒效果强化: 1.前2个大回合内,己方火/地系精灵主动攻击后额外触发一次50%伤害的终结之地效果→前5个大回合内,己方火/地系精灵主动攻击后额外触发一次60%伤害的终结之地效果。 2.熔火状态结束时召唤一座火山喷射出熔岩对所有敌人造成自身120%物攻的火属性伤害且附带熔岩灼烧,并有40%概率晕眩敌人1回合→熔火状态触发或结束时召唤一座火山喷射出熔岩对所有敌人造成自身120%物攻的火属性伤害且附带熔岩灼烧,并有40%概率晕眩敌人1回合。 3.熔岩铠甲提升的双防未降低至最低时触发熔火之心,则至少保留自身50%血量的熔火之心能量。 蒂安希: 被动调整: 每个大回合结束,将己方随机三个负面效果复制给敌方攻击最高目标,每成功复制一个,回复自身生命值→每个大回合结束,将己方随机三个负面效果复制给敌方攻击最高目标,每成功复制一个,回复自身与其他一个妖精系系生命值。 普攻: 提升自身40%双防→提升自身80%双防。 普攻z觉醒: 并提升自身80%双防→并提升自身80%双防与20%伤害减免。 小技能: 新增:力量宝石护盾附带:(妖精系添加时治疗率提升15%;岩石系添加是额外提升10%伤害减免)。 必杀技调整: 11星新增:钻石光墙击破时降低双攻提升至2回合。
【5月12日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于5月12日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增精灵图鉴:玛机雅娜,铁火辉夜; 2.新增公会副本41-50关; 3.芯片橙色和红色品质的技能调整; 4.商业街的BOSS属性增加动态变化的逻辑,会根据BOSS上次的击杀情况动态修正BOSS的属性变化; 5.降低石英玩法伤害量判定血量调整为85%; 6.图腾新增图腾能量,收集图腾满足条件之后会获得额外属性(官方1-5区开启)。 【修复内容】 1.修复小智版甲贺忍蛙不触发太阳之笛的协战效果的问题; 2.修复索尔迦雷欧反击异常回血的问题; 3.修复索尔迦雷欧部分情况下反击次数异常的问题; 4.修复部分情况下哲尔尼亚斯没法给基格尔德加上链子的问题; 5.修复美录梅塔部分情况下触发奋不顾身后不进入冷却的问题; 6.修复部分情况下索尔迦雷欧会反击到隐匿水龙的问题; 7.修复部分情况下索尔迦雷欧的不屈之姿锁血不生效的问题; 8.优化索尔迦雷欧和基格尔德的伤害量判定在石英玩法中异常的问题; 9.修复玛夏多11星重拳部分情况下不能无视护盾和分摊的问题; 10.修复小智版甲贺忍蛙部分情况下协战不叠加羁绊之力的问题; 11.修复原始盖欧卡被胡帕传送后,召唤出的巨牙鲨无法触发反击的问题; 12.修复魔墙人偶必杀技异常的问题; 13.修复哲尔尼亚斯被动z觉醒附身触发时生命链接回合异常的问题; 14.修复魔墙人偶部分玩法特效异常的问题; 15.玛纳霏必杀技中水泡泡效果补充召唤美纳斯描述说明(实际战斗效果不变); 16.修复凤王的祝福效果复活的血量会受到减疗或禁疗效果影响的问题。 【芯片效果调整】 1.火舞 橙色4件套:若主动攻击被抵御,则接下去1回合自身暴击率与暴击伤害提升14%→若主动攻击被抵御,则接下去1至2回合自身暴击率与暴击伤害提升14% 红色4件套:若主动攻击未暴击,则接下去1回合自身暴击率与暴击伤害提升18%→若主动攻击被抵御或未暴击,则接下去1至2回合自身暴击率与暴击伤害提升18%。 2.蛙刺 橙色4件套:每损失1%的生命,增加0.23%的伤害加成→每损失1%的生命,增加0.23%的伤害加成;血量低于40%时提升5%的吸血效果 红色4件套:每损失1%的生命,增加0.29%的伤害加成和0.1%的必杀伤害加成→每损失1%的生命,增加0.29%的伤害加成和0.1%的必杀伤害加成;血量低于50%时提升10%的吸血效果。 3.龟甲 橙色4件套:受到技能伤害后,有50%概率反弹本次受到21%的伤害→受到技能伤害后,有75%概率反弹本次受到21%的伤害(每次触发该效果降低25%反弹概率,最低降低至50%) 红色4件套:受到技能伤害后,有60%概率反弹本次受到27%的伤害→受到技能伤害后,有100%概率反弹本次受到27%的伤害(每次触发该效果降低20%反弹概率,最低降低至60%)。 4.拳盾 橙色4件套:释放必杀技后,为自身添加生命上限14%的护盾,持续2回合→释放小技能或必杀技后,为自身添加生命上限14%的护盾 红色4件套:释放小技能或必杀技后,为自身添加生命上限17%的护盾,持续2回合→释放小技能或必杀技后,为自身和其他随机一个单位添加生命上限17%的护盾。 5.蛇灵 橙色4件套:自身血量高于75%时伤害减免提升10%,自身周围单位血量高于75%时提升伤害减免提升5%→自身血量高于60%时伤害减免提升10%,自身周围单位血量高于75%时提升伤害减免提升6% 红色4件套:自身血量高于50%时伤害减免提升15%,自身周围单位血量高于60%时提升伤害减免提升6%→自身血量高于50%时提升15%伤害减免和8%暴击抗性,自身周围单位血量高于60%时提升8%伤害减免和5%暴击抗性 6.超能 橙色4件套:释放必杀技时,对攻击范围内的单位有8%概率添加随机控制效果(眩晕、沉默、麻痹、睡眠)→释放必杀技时,对攻击范围内的单位有8%概率添加随机控制效果(眩晕、沉默、麻痹、睡眠),若当个大回合内未释放必杀技,则提升2%控制概率(可叠加),释放必杀技后移除提升 红色4件套:释放必杀技时,对攻击范围内的单位有9%概率(主目标为15%)添加随机控制效果(眩晕、沉默、麻痹、睡眠)→释放必杀技时,对攻击范围内的单位有10%概率(主目标为25%)添加随机控制效果(眩晕、沉默、麻痹、睡眠),若当个大回合内未释放必杀技,则提升3%控制概率(可叠加),释放必杀技后移除提升。 7. 恐惧 橙色4件套:释放必杀技时,对范围内的随机一个目标降低120点的怒气→释放必杀技时,对范围内的随机一个目标降低120点的怒气,并有30%概率(首次必杀技60%)额外作用1个目标 红色4件套:释放必杀技时,对范围内的随机一个目标降低180点的怒气;并有40%概率额外作用1个目标→释放必杀技时,对范围内的随机一个目标降低180点的怒气;并有40%概率(首次必杀技100%)额外作用1个目标。 8.献祭 橙色4件套:死亡后降低敌方全体伤害加成和伤害减免9%一回合→死亡后降低敌方全体伤害加成和伤害减免9%一回合;第六回合阵亡后效果生效提升1回合 红色4件套:死亡后降低敌方全体伤害加成和伤害减免12%一回合;第六回合阵亡后效果生效提升1回合→死亡后或者濒死状态降低敌方全体伤害加成和伤害减免12%一回合;第六回合阵亡后效果生效提升1回合。
【4月28日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于4月28日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增橙色携带道具:太阳之笛,周末活动投放; 2.新增精灵S级魔墙人偶,A级泡沫栗鼠,五一专属活动投放; 3.五一活动周来袭,可获取新精灵,头像和新形象哦; 4.新增小活动-寻找精灵,五一假期期间开启; 5.队伍等级上限提升至114级: ①开放相关的进阶强化等级; ②开放普通和精英关卡24章,噩梦新章节; ③商店新增110级后的进阶材料; ④新增部分公会成就红包; 6.新增开启精灵的技能描述详简切换功能,等级大于65级开启,针对以下精灵的技能描述可切换为简要版描述::小智版甲贺忍蛙、蒂安希、捷克罗姆、原始盖欧卡; 7.家园拜访功能全大区开启; 8.针对部分组合重复的图腾进行优化; 9.新增小智版甲贺忍蛙的头像框,通过隐藏成就获得。 【索尔迦雷欧修复内容】 1.修复索罗亚变身索尔迦雷欧时可能会出现的表现报错问题; 2.修复低星索尔迦雷欧进入旭日状态也会解除生物类负面的问题; 3.修复索尔迦雷欧8星不屈之姿触发次数在换波后会重置的问题; 4.修复超级裂空座飞天驱散非支配性控制中无法驱散索尔迦雷欧11星中【强力嘲讽】的问题; 5.索尔迦雷欧的动作表现优化。 【修复内容】 1. 修复玛夏多11星以下击杀目标还能栖影的问题; 2.修复玛夏多死亡栖影期间目标变成凤王蛋、沉睡之茧、海洋之灵等情况下持续栖影不复活的问题; 3.修复伊裴尔塔尔无法给小智版甲贺忍蛙添加羁绊之力的问题; 4.修复比克提尼燎原之火被动中延长灼烧1回合异常的问题; 5.优化玛纳霏被刺甲贝包裹后位置异常偏移的问题; 6.修复被魅惑的帕路奇亚攻击不能给超裂增加怒意的问题; 7.修复部分情况下帕路奇亚隐匿未清除掉自身魅惑的问题; 8.修复原始盖欧卡小技能给队友加的水流环绕不能立即触发恢复的问题; 9.修复比克提尼被动中我方每击败一名敌人获得鼓舞效果:提升双攻和速度叠加异常的问题; 10.修复胡帕开场异次元虫洞会导致基格尔德无法触发被动的问题; 11.修复玛夏多无法栖影自毁模式的虫神的问题; 12.优化小智版甲贺忍蛙巨型水手里剑下的必杀技按钮样式; 13.修复丑丑鱼碎片分解异常偏少的问题。
【4月21日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于4月21日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增精灵:索尔迦雷欧,纸御剑,周末限时活动投放; 2.部分S+精灵的技能效果调整:盖诺赛克特,美录坦,帝牙卢卡,基拉祈; 3.家园超级市场全区开启; 4.图腾寻觅功能全区开启 5.家园新增拜访功能(官网1-5先锋服开启体验); 6.小智版甲贺忍蛙部分美术表现和必杀技效果优化; 7.开启精灵的技能描述详简切换功能,等级大于65级开启,针对部分精灵的技能描述可切换为简要版描述:胡帕、基拉祈、时拉比、捷拉奥拉、玛夏多,玛纳霏、伊裴尔塔尔; 8.钻石抽卡和up抽卡新增S级精灵卡比兽,克雷色利亚,拉普拉斯,超坏星,甜冷美后,拉帝亚斯,拉帝欧斯,天蝎王,A级精灵晃晃斑; 9.根据各跨服组以往击杀BOSS情况,略微调整商业街的BOSS血量; 10.增加精灵技能音效:艾路雷朵皮肤、炽焰咆哮虎、呆呆兽、呆呆王、蛋蛋、霏欧纳、超级黑鲁加、红莲皮卡丘皮肤、圣诞胡地皮肤、火斑喵、基格尔德、哲尔尼亚斯九色鹿皮肤、龙卷云、玛纳霏、玛夏多、谜拟Q、捷拉奥拉皮肤、土地云、小智版甲贺忍蛙、炎热喵、椰蛋树、原始盖欧卡。 【修复内容】 1.修复索罗亚变原始盖欧卡转为鱼灵之后的回合异常问题; 2.修复水系单位变蛋复活后,还可以继续触发水幕的问题; 3.修复咸鱼龙刺召唤时未将召唤统计到触发玛纳霏【鲸吞百川】的触发条件内的问题; 4.修复原始固拉多未免疫龙卷云吹飞的问题; 5.修复部分情况下胡帕死亡被动对基格尔德不生效的问题。 【精灵技能调整】 【帝牙卢卡】 被动技能: 1.原z觉醒移至被动技能基础效果:【时间间隙】提升至当前大回合结束和接下去2个大回合结束依次结算其1/3 2.新增额外效果:时间流转:每次完整清除【时间间隙】时,会令自身的负面或软控效果减少1回合,增益效果增加1回合;己方每多一名钢系精灵,令钢系协战类伤害提升5% 8星技能: 额外效果:攻击附带【衰老】效果1回合(衰老:负面效果,不可驱散,10%易伤和降低20%回怒速度,物攻主动技能对钢系精灵伤害降低20%,不可叠加) →额外效果:攻击附带【衰老】效果1回合(衰老:负面效果,不可驱散,附带20%易伤,降低20%回怒速度和20%治疗效果,物攻主动技能对钢系精灵伤害降低20%,不可叠加),攻击已经附带【衰老】单位时降低其10%六维属性,【衰老】单位使用非属性克制类主动攻击己方钢系精灵时伤害减少20%。 Z觉醒: 1.额外新增:首次血量低于50%时,会完整清除【时间间隙】 2.额外新增:钢系队友小技能也可触发钢龙协战。 普攻: 额外提升自身6%的伤害减免。 必杀技: 原z觉醒效果:受到本大回合内承伤总量提升至50%(最高不超过帝牙卢卡1200%特攻)移动至基础效果 11星技能: 自身行动前若满怒气则清除自身全部【时间间隙】 z觉醒: 时间漫游释放普攻时额外附带自身本回合30%【时间间隙】的伤害。 【美录坦】 被动技能: 1.液态金属:受击提升抵御率和强度从20%提升至35% 2.硬化反击:永久提升基础物防——永久提升基础双防,并附带普攻效果 8星技能: 1.自身每第5次【硬化反击】会晕眩目标1回合,并且本次反击伤害翻倍 z觉醒: 1.生锈时,全体钢系队友再次获得【钢盾】 2.抵御率首次达到150%时,美路坦获得一回合无敌效果。 必杀技: 11星技能: 1.使用必杀技后,若奋不顾身处在冷却状态,则重置其冷却,否则提升自身50%免控率2回合 2.Z觉醒: 淘汰之拳:使用必杀技后若目标生命低于15%,则使其生命直接降为1(对副本敌人无效)。 【盖诺赛克特】 被动技能: 1.首次无士兵时会召唤1-2个士兵——召唤2个士兵 2.自爆伤害系数提升至400% 8星技能: 虫神在场时,己方自爆伤害提升20% Z觉醒: 1.首次无士兵3回合后,如再次进入无士兵状态,会再召唤2名士兵 2.虫神自毁爆炸时,士兵会跟随一起自爆,造成全体150%伤害 小技能: Z觉醒 因受攻击而【牺牲】的士兵会对伤害来源造成180%攻击的自爆伤害。 必杀技: 11星技能: 1.蓄力期间额外提升20%最终伤害减免 2.炮台模式下,每次使用光炮协战都会提升自身10%必杀伤害加成(可叠加5次,持续2回合) Z觉醒: 每场战斗前2次进入蓄力时额外召唤1个士兵。 【基拉祈】 普攻Z觉醒: 提升自身20%速度3回合,并有80%概率使随机一名友方额外获得一种【许愿笺】→提升自身20%速度和20%抵御率3回合,并有90%概率使随机一名友方额外获得一种【许愿笺】 小技能Z觉醒: 【真实之眼】有20%概率持续2回合→【真实之眼】有30%概率持续2回合,抵御率和抵御强度额外提升10% 必杀技Z 觉醒: 所有获得过许愿笺的友方提升15%抵御率1回合,钢系精灵效果翻倍;首次释放流星光束时,15%概率【眩晕】目标1回合,每多一名钢系精灵概率提升10%→所有获得过许愿笺的友方永久提升15%抵御率(上限45%),钢系精灵效果翻倍;首次释放流星光束时,20%概率【眩晕】目标1回合,每多一名钢系精灵概率提升20% 被动技能: 原有Z觉醒效果移至基础效果: 入场自身附带全部许愿笺效果3回合,每个大回合开始前将其中一个许愿笺转赠给其他友方,持续2回合;钢系、超能系精灵受到许愿笺效果数值提升20% 被动Z 觉醒: 1.沉睡之茧受到伤害减半,每个队友的小回合都会回复沉睡之茧7%生命上限的生命(钢系、超能系回复翻倍),生命回复满时,基拉祈将从沉睡之茧复活 2.许愿笺效果强化: 治愈之愿:受治疗效果提升20% 流星之力:攻击时附带流星光束(暴击时额外附带一颗),对随机敌方目标造成基拉祈170%物攻伤害,并有90%概率眩晕其1回合 神秘守护:额外提升10%闪避。
【4月14日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于4月14日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.精灵技能效果调整:帕路奇亚,火焰鸡和超级火焰鸡; 2.新增开启超级火焰鸡的z觉醒1-6阶段; 3.新增开启超级艾路雷朵,魔墙人偶图鉴; 4.家园增加商店功能(官网1-5先锋服开启体验); 5.增加图腾寻觅功能(官网1-5先锋服开启体验); 6.日常的饰品兑换活动增加兑换次数; 7.略微增加世界锦标赛的积分获取速度; 8.部分商店增加精灵碎片出售: ①对战竞技场商店增加美纳斯碎片出售; ②跨服商业街商店增加梦妖碎片出售; ③狩猎地带商店增加小火焰猴碎片出售。 【修复内容】 1.修复石英与跨服石英部分情况下未将召唤物造成的伤害统计在内的问题; 2.修复因被动效果触发顺序导致的换波时凤王,白龙等无法触发复活的问题; 3.修正茧状态的y神会受到超裂z觉醒吹飞目标落地后对周围造成伤害的问题; 4.修复部分玩法战斗胜利本场最佳立绘显示不正确的问题; 5.修复原始盖欧卡被动技能中的水系复活给帕路奇亚触发后,帕路奇亚无法隐匿的问题; 6.修复凯路迪欧先发制人会消耗掉觉悟下必杀技反击次数的问题; 7.修复玛夏多部分情况下死亡被动未能进入栖影的问题; 8.修复霏欧纳部分情况下提前解除海隐的问题; 9.修复美录坦系列精灵家园精力值偏低的问题。 【精灵技能调整】 超级火焰鸡: 普攻: 提升自身25%的物攻与20%暴击伤害,持续2回合→提升自身25%的物攻与20%暴击伤害2回合并对目标添加1层【灼烧】。 小技能: 附带【灼烧】3回合(灼烧:负面效果,目标每回合前造成物理伤害,最高可叠加至5层),并有100%的概率【眩晕】目标1回合(眩晕:控制效果,无法行动),每次眩晕目标降低20%的概率,最多降低至60%)→踢飞目标,对其添加1层【灼烧】并有100%几率【晕眩】目标2回合;若其身后有单位,则100%【晕眩】该身后单位2回合,并对该单位及其周围相邻目标添加1层【灼烧】并各有25%几率【晕眩】1回合。 必杀技: 吸收目标来自超级火焰鸡25%的双攻和30%双防持续2回合;同时附带30%暴击率,对灼烧的目标暴击伤害提升80%;并消耗掉自身全部【灼华】,每消耗1层【灼华】,必杀技将多攻击敌方一个其他随机单体目标,且每多一个目标伤害降低5%→攻击前吸收目标物攻和物防2回合(按照自身25%物攻,30%物防的比例吸收)并对目标添加2层【灼烧】,本次攻击基础附加30%暴击率和80%暴击伤害;并消耗掉自身全部【灼华】,每消耗1层【灼华】,必杀技将多攻击敌方一个其他随机单体目标,且每多一个目标伤害降低5%。 11星技能: 额外效果:消耗全部【灼华】将转化为【焰守】,并为敌方全体添加30%火系易伤。【焰守】:特殊效果,每层焰守抵挡一次主动技能攻击→必杀技后对目标造成一次【焚尽】效果,并将全部【灼华】转化为【焰守】,并为敌方全体添加30%火系易伤。【焰守】:特殊效果,每层焰守抵挡一次主动技能攻击 【焚尽】:对目标造成20%最大生命的真实伤害,目标每层灼烧效果使比例增加5%(总量不超过自身500%物攻)。 被动技能: 光环技:提升全队伤害加成,火系单位额外获得15%暴击率;击杀目标后,自身永久提升20%的暴击率 ;友方精灵每使用一次火系必杀技攻击时,超级火焰鸡将获得1层【灼华】,最多可叠加3层,每3个回合,额外获得一层【灼华】→ 光环技:提升全队伤害加成和暴击率,火系单位额外获得15%暴击率;友方精灵每使用一次火系必杀技攻击时,超级火焰鸡将获得1层【灼华】,最多可叠加3层,每3个回合,额外获得一层【灼华】;敌方目标死亡时,自身永久提升20%暴击伤害(最多叠加5次),敌方带有灼烧效果的单位行动后,自身获得1层【沐火】,自身攻击灼烧目标后,目标身上每层灼烧效果使自身恢复5%最大生命(总量不超过自身500%物攻)。 【沐火】:特殊增益,满5层时消耗全部【沐火】使自身永久提升10%暴击率 【灼烧】:负面效果,目标行动前对其造成40%物攻的物理伤害,可叠加5层,持续3回合。 8星技能: 额外效果:攻击灼烧下的单位无视目标80%的物防→自身攻击灼烧单位时无视目标80%物防,之后目标身上每层灼烧效果使自身恢复5%最大生命(总量不超过自身500%物攻)自身主动攻击触发暴击时,对主目标及其周围相邻单位添加1层【灼烧】。 火焰鸡 普攻: 提升自身15%的物攻,持续2回合→提升自身15%物攻2回合并添加1层【灼烧】 小技能: 附带【灼烧】3回合(灼烧:负面效果,目标每回合前造成物理伤害,最高可叠加至5层),并有50%的概率【眩晕】目标1回合(眩晕:控制效果,无法行动)→踢飞目标,对其添加1层【灼烧】并有50%几率【晕眩】目标1回合;若其身后有单位,则50%【晕眩】该身后单位2回合,并对该单位及其周围相邻目标添加1层【灼烧】 必杀技: 吸收目标物攻和物防(按照自身25%物攻,30%物防的比例吸收)持续2回合;附带15%的暴击,攻击灼烧目标时额外附带60%暴击伤害→攻击前吸收目标物攻和物防2回合(按照自身25%物攻,30%物防的比例吸收)并对目标添加2层【灼烧】,本次攻击基础附加30%暴击率和80%暴击伤害 11星技能: 效果强化:附带30%的暴击,攻击灼烧目标时额外附带80%暴击伤害→必杀技后对目标造成一次【焚尽】效果【焚尽】:对目标造成20%最大生命的真实伤害,目标每层灼烧效果使比例增加5%(总量不超过自身500%物攻) 被动技能: 光环技:提升全队伤害加成;击杀目标后,自身永久提升20%的暴击率→光环技:提升全队伤害加成和暴击率;敌方目标死亡时,自身永久提升20%暴击伤害(最多叠加5次);敌方带有灼烧效果的单位行动(包括额外行动)后,自身获得1层【沐火】 【沐火】:特殊增益,满5层时消耗全部【沐火】使自身永久提升10%暴击率 【灼烧】:负面效果,目标行动前对其造成40%物攻的物理伤害,可叠加5层,持续3回合。 8星技能: 额外效果:攻击灼烧下的单位无视目标20%的物防→自身攻击灼烧单位时无视目标20%物防,之后目标身上每层灼烧效果使自身恢复5%最大生命(总量不超过自身500%物攻)自身主动攻击触发暴击时,对主目标及其周围相邻单位添加1层【灼烧】。 Z觉醒: 普攻z觉醒效果: 提升自身20%的物攻,持续2回合→提升自身20%的物攻2回合并添加1层【灼烧】 小技能z觉醒效果: 100%概率晕眩目标1回合→【晕眩】概率翻倍 必杀技z觉醒效果: 攻击灼烧目标时额外附带30%暴击率→【焚尽】效果触发的同时会降低目标等量的生命上限(不超过自身500%物攻) 被动技能z觉醒效果: 击杀目标后,己方全体永久提升10%暴击率,自身额外提升10%暴击率→【沐火】叠满5层时自身便会对随机敌方单位无消耗使用一次必杀技。 帕路奇亚 被动效果: 1.两次隐匿后的行动回合不会受到场地类,附加伤害和被动伤害的影响,免疫负面效果且造成的伤害都不可被闪避,并附带10%的吸血1回合,原z觉醒效果移动至8星效果。 2.z觉醒被动额外增加:己方存在3个及其以上水系精灵时,自身全场隐匿次数+1(血量低于50%触发) 必杀技: 1.基础效果提升: 释放空间强化效果持续2回合:提升自身和己方后排精灵15%暴击率,15%伤害加成,10%的命中率(空间强化效果对自身的加成额外提升80%)→释放空间强化效果持续2回合:提升自身和己方后排精灵20%暴击率,20%伤害加成,15%的命中率(空间强化效果对自身的加成额外提升80%,对水系精灵额外提升50%) 2.原z觉醒必杀技效果:净化目标3个防御类增益效果移动至基础效果。 3.原z觉醒必杀技效果:隐匿解除后的首次必杀技必定选中真实单位移动至11星效果。 4.z觉醒必杀技额外新增:己方存在3个及其以上水系精灵时,若本次必杀技未击杀目标则自身获得【空间背刺】效果:瞄准该目标驱散其所有防御类增益效果并对其使用一次无消耗必杀技(全场触发1次)。
【4月7日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于4月7日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增S精灵图鉴纸御剑; 2.部分S+的技能效果调整:超梦,胡帕; 3.橙色携带道具效果调整:不朽之剑; 4.增加Z觉醒之力等级上限。 【修复内容】 1.修复超级裂空座z觉醒被动偶尔出现不回怒意的问题; 2.修复基格尔德分裂体会占用捷拉奥拉位置的问题; 3.修复霏欧娜部分情况下海隐异常的问题; 4. 修复探宝器在某些情况下效果异常叠加的问题; 5. 神秘项链的描述修正:普通系携带者属性伤害克制提升20%→携带者属性伤害克制提升20%(实际战斗效果不变)。 小智版甲贺忍蛙调整: 8星被动新增效果:首次受到致命伤害立即触发水龙卷护体。 不朽之剑调整: 战斗开始的前2个大回合,速度和特伤加成提高→战斗开始的前4个大回合,速度和特伤加成提高,攻击血量高于50%的单位额外造成伤害。 不朽传说:每次行动前提升5%特攻和暴击率2回合,可叠加2层;同一个大回合内连续触发该效果,额外提升15%特攻和15%暴击2回合,不可叠加。 (具体触发效果后续更新到战术手册) 超梦技能调整: 普攻:提升自身20%的特攻→提升自身20%的特攻与10%速度。 z觉醒强化:提升自身20%的特攻与10%速度2回合→提升自身30%的特攻与15%速度2回合。 必杀技:光能盾期间提升自身40%负面效果抵抗率,打破光盾时对目标造成光盾量的等量伤害(该伤害可触发暴击)(原11星效果放入基础)。 11星效果新增:本次攻击额外触发领袖魅力。 领袖魅力:并为友方额外两个超能队友添加等量光能盾(但不会触发破盾伤害),立刻令己方所有超能系对敌方发动一次额外攻击(若满怒气可使用必杀技)。 Z觉醒强化:新增:光能盾期间提升自身40%免控率。 被动技能:战斗前3回合,每个大回合开始前当超梦位于我方第一行动顺位时,我方所有精灵行动结束后,超梦自身可额外获得一个新回合→战斗前5回合,每个大回合开始前当超梦位于我方第一行动顺位时,我方所有精灵行动结束后,超梦自身可额外获得一个新回合。 新增:超能领袖:友方全体超能队友提升30%无视特防。 8星效果强化:额外效果:攻击比自身速度慢的目标无视其20%的特防和10%伤害减免→额外效果:攻击比自身速度慢的目标无视其30%的特防和20%伤害减免 z觉醒强化:战斗前3回合,我方所有精灵行动结束后,超梦自身可额外获得一个新回合→战斗前5回合,我方所有精灵行动结束后,超梦自身可额外获得一个新回合 超能领袖强化:自身行动后邀战其他随机一名超能队友普通攻击进行攻击。 胡帕技能调整: 普攻:提升自身15%特攻和20%特防忽视2回合→提升自身15%特攻和25%特防忽视(可叠加2层)2回合。 小技能:使前排目标易伤25%,减疗20%,持续3回合→使前排目标易伤25%,减疗30%,持续3回合。 必杀技:必杀技对主目标以外的目标伤害系数增加10%。 传送:控制效果,不可驱散,期间无法攻击和受击,胡帕仍可攻击该目标→传送:控制效果,不可驱散,期间无法攻击和受击,胡帕仍可攻击该目标,传送期间,被动异度转移效果转移量提升80%。 11星Z觉醒:效果强化:异次元打击额外附加目标30%生命上限的真实伤害,对位目标前排为空时,胡帕可选到对位后排目标,若异次元打击未击杀目标,则额外偷取目标400怒气值→效果强化:异次元打击额外附加目标35%生命上限的真实伤害,对位目标前排为空时,胡帕可选到对位后排目标,若异次元打击未击杀目标,则额外偷取目标500怒气值。 被动Z觉醒:光轮召唤:每次己方人数低于敌方人数时,胡帕会立即召唤拉帝亚斯和拉帝欧斯合击敌方随机目标(优先对位),造成胡帕120%双攻之和的伤害,并降低目标20%特攻和40%特防2回合→光轮召唤:入场和每次己方人数低于敌方人数时,胡帕会立即召唤拉帝亚斯和拉帝欧斯合击敌方随机一列目标(优先对位),造成胡帕180%双攻之和的伤害,并降低目标20%特攻和40%特防2回合,同时提升自身300点怒气。 8星被动:额外效果:入场时胡帕伸出鬼手永久偷取敌方每个前排目标10%伤害减免(不可驱散),攻击前将偷取的10%伤害减免转化成伤害加成→额外效果:入场时胡帕伸出鬼手永久偷取敌方每个前排目标15%伤害减免(不可驱散),攻击前将偷取的5%伤害减免转化成6%伤害加成。
【3月31日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于3月31日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.小智版甲贺忍蛙开启羁绊进化,补充技能描述内容; 2.甲贺忍蛙系列精灵技能调整; 3.开启玛纳霏的z觉醒1-4阶段; 4.开启原始固拉多和超级裂空座的z觉醒3-4阶段; 5.假期开启新一期对战竞猜玩法; 6.新增消消乐小玩法活动,假期开启; 7.增加部分新精灵的家园技能; 8.增加了满级溢出经验商店部分道具的兑换上限。 【修复内容】 1.修复原始盖欧卡的召唤物击杀目标不会给本体回怒的问题; 2.修复部分情况下队友海洋之灵持续回合不满5回合的问题; 3.修复战斗中偶尔同时出现2条及以上超级巨牙鲨的情况; 4.优化水牢被吸入的单位美术效果表现; 5.修复索罗亚变身为原始盖欧卡结束后超级巨牙鲨未删除的问题; 6.修复原始盖欧卡在石英中的总伤害记录异常导致胜负判定有误的问题; 7.修复战斗中偶尔出现超级巨牙鲨会被玛夏多选中栖影目标的情况; 8.优化部分情况下被吼鲸鱼吞噬后还能被攻击或目标一直隐藏的问题; 9.修复咸鱼龙刺召唤暴鲤龙的伤害显示问题; 10.超级盖欧卡必杀技效果优化:单人作战时伤害提升100%→单人作战或雨幕结束时伤害提升100%; 11.部分技能描述优化: ①必杀技中“首次弹射”改为"每次弹射"; ②被动中补充海洋庇护对水系精灵额外65%的提升说明; ③被动技能明确水系召唤物入场提升自身回怒速度; 12.补充部分原始盖欧卡的技能效果到战斗手册内; 13.修复玛娜霏必杀技对水系召唤物部分不生效的问题; 14.修复队友的海洋之灵偶尔不消失的问题; 15.修复水系队友死后雨幕还存在的问题。
【2月17日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于2月17日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增橙色携带道具:鬼手拳套,周末活动投放。 2.开启玛夏多1-3阶段z觉醒。 3.世界锦标赛二期功能新增随机事件: 累计胜利/失败一定次数或达到一定段位触发,触发事件:随机道具奖励或产能提升。 4.世界锦标赛略微增加高分段下的积分获取。 5.对战竞技场无限制赛增加裁决之力效果:一定回合后随着回合的递增,双方全体单位会增加最终伤害加成,降低治疗率(回合持续越久,效果越显著)。 6.橙色和红色品质芯片的套装技能效果略微加强。 7.家园相关更新: ①开启探索和图腾功能(官方1-5区开启)。 ②家园部分消耗产出调整。 【玛夏多相关调整】 优化和修复: 1.优化了玛夏多11星重拳及其他部分特效表现。 2.补充了玛夏多小技能的招架姿态动作。 3.补充了玛夏多记仇伤害特效。 4.修复玛夏多偶尔跳过栖影直接释放七星夺魂的问题。 5.修复玛夏多被基格尔德地缚后栖影结束会被眩晕的问题。 6.修复触发死亡被动后复活的玛夏多再次栖影时结束没有释放七星夺魂的问题。 7.修复玛夏多部分情况下栖影时自身本体原地残留的表现问题。 被动技能调整: 【栖影】目标3回合且偷袭伤害提升50%→【栖影】目标3回合且每存在一名敌方,偷袭伤害提升15%。 【芯片调整】 1.火舞 橙色4件套:若主动攻击被抵御,则接下去1回合自身暴击率与暴击伤害提升12%→若主动攻击被抵御,则接下去1回合自身暴击率与暴击伤害提升14%。 红色4件套:若主动攻击被抵御,则接下去1回合自身暴击率与暴击伤害提升16%→若主动攻击未暴击,则接下去1回合自身暴击率与暴击伤害提升18%。 2.蛙刺 橙色4件套:每损失1%的生命,增加0.21%的伤害加成→每损失1%的生命,增加0.23%的伤害加成。 红色4件套:每损失1%的生命,增加0.27%的伤害加成→每损失1%的生命,增加0.29%的伤害加成和0.1%的必杀伤害加成。 3.狼行者 橙色4件套:对血量高于70%的目标技能伤害提高13%→对血量高于70%的目标技能伤害提高15%。 红色4件套:对血量高于70%的目标技能伤害提高18%→对血量高于50%的目标技能伤害提高20%。 4.龟甲 橙色4件套:受到技能伤害后,有50%概率反弹本次受到19%的伤害→受到技能伤害后,有50%概率反弹本次受到21%的伤害。 红色4件套:受到技能伤害后,有50%概率反弹本次受到25%的伤害→受到技能伤害后,有60%概率反弹本次受到27%的伤害。 5.拳盾 橙色4件套:释放必杀技后,为自身添加生命上限12%的护盾,持续2回合→释放必杀技后,为自身添加生命上限14%的护盾,持续2回合。 红色4件套:释放必杀技后,为自身添加生命上限15%的护盾,持续2回合→释放小技能或必杀技后,为自身添加生命上限17%的护盾,持续2回合。 6.蛇灵 橙色4件套:自身血量高于75%时伤害减免提升9%,自身周围单位血量高于75%时提升伤害减免提升3.5%→自身血量高于75%时伤害减免提升10%,自身周围单位血量高于75%时提升伤害减免提升5%。 红色4件套:自身血量高于75%时伤害减免提升12%,自身周围单位血量高于75%时提升伤害减免提升4%→自身血量高于50%时伤害减免提升15%,自身周围单位血量高于60%时提升伤害减免提升6%。 7.超能 橙色4件套: 释放必杀技时,对攻击范围内的单位有6%概率添加随机控制效果(眩晕、沉默、麻痹、睡眠)→释放必杀技时,对攻击范围内的单位有7%概率添加随机控制效果(眩晕、沉默、麻痹、睡眠)。 红色4件套:释放必杀技时,对攻击范围内的单位有8%概率添加随机控制效果(眩晕、沉默、麻痹、睡眠)→ 释放必杀技时,对攻击范围内的单位有9%概率(主目标为15%)添加随机控制效果(眩晕、沉默、麻痹、睡眠)。 8.恐惧 橙色4件套: 释放必杀技时,对范围内的随机一个目标降低100点的怒气→释放必杀技时,对范围内的随机一个目标降低120点的怒气。 红色4件套: 释放必杀技时,对范围内的随机一个目标降低150点的怒气→释放必杀技时,对范围内的随机一个目标降低180点的怒气,并有40%概率额外作用1个目标。 9.献祭 橙色4件套: 死亡后降低敌方全体伤害加成和伤害减免6%一回合→死亡后降低敌方全体伤害加成和伤害减免9%一回合。 红色4件套: 死亡后降低敌方全体伤害加成和伤害减免9%一回合→死亡后降低敌方全体伤害加成和伤害减免12%一回合,第六回合阵亡后效果生效提升1回合。
【1月27日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于1月27日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.春节庆典活动周来袭,本周五开启,新增猜灯谜活动; 2.更新开启新春主题场景,新年快乐哦! 3.新增S精灵火斑喵,春节活动可以获取,补充A级精灵泡沫栗鼠的技能描述; 4.开启图鉴:S+精灵:玛夏多,S精灵:谜拟Q; 5.新增春节角色形象-美月(新春版); 6.神兽技能调整优化:达克莱伊,酋雷姆; 7.新增小智版皮卡丘的时装-红莲皮卡丘,春节活动可以获取; 8.捷拉奥拉时装-霓虹闪电效果优化; 【修复内容】 1.修复超级喷火龙X被动Z觉醒不生效的问题; 2.修复部分道馆副本难度异常的问题; 【神兽技能调整】 达克莱伊: 8星新增: 达克莱伊攻击后,如果敌方未被睡眠,则会为其添加一个噩梦印记(噩梦印记:下次受到的睡眠类控制概率提升20%,成功睡眠后印记消失,并汲取目标50点怒气和5%生命上限的血量) 被动调整: 1.己方恶系鬼系精灵使用普攻或小技能攻击目标时永久偷取受击目标30%基础双攻(原z觉醒被动效果放入基础) 2.达克莱伊攻击进入睡眠或梦魇状态下的精灵时,并偷取目标一个增益效果(原8星放入基础) Z觉醒调整: 1.原有开局鬼恶系偷取4个单位100点怒气→偷取4个单位150点怒气平摊给友方恶系鬼系精灵。 2.鬼恶系队友攻击不会打醒处于深度睡眠或梦魇下的敌人;战斗前3回合,除自身外的恶鬼系前2次行动前有30%概率【深度睡眠】1回合,每个鬼恶队友为达克莱伊提升5%的初始速度。 小技能: 基础:后排单位转化为【梦魇】1回合。 Z觉醒新增:首次释放小技能,可进入2回合的【幽灵虚无】状态,【幽灵虚无】:无法被选中且受到伤害降低50%。 必杀技: 1.梦魇概率提升至50% 2.梦境场景放入到基础,并新增梦境状态下睡眠不可驱散。 11星效果新增: 1.达克莱伊在梦境期间处于【幽灵虚无】状态。 2.梦境中达克莱伊六维临时增加15%,附带噩梦印记的敌方六维降低15%。 Z觉醒: 1.梦境提升至2个回合;场上随机一个额外鬼系或者恶系将持续【幽灵虚无】状态至梦境结束。 2.达克莱伊在梦境中阵亡,有100%的概率梦魇敌方随机3个单位。 酋雷姆: 基础效果调整: 被动新增: 1.【猎杀】效果被添加和结束时均有35%概率冰冻目标周围单位1回合。 2.【雪花】锁血比例由20%调整至15%。 小技能新增: 额外给随机一个冰系/水系队友添加【深寒之盾】2回合。 11星效果新增: 处在冰封世界下攻击猎杀目标时会邀战己方所有冰系或水系精灵使用普攻攻击猎杀目标。 Z觉醒调整: 被动Z觉醒新增: 1.自身【雪花】叠加上限增至4个; 2.自身入场时额外获得一个雪花; 3.己方存在3个及3个以上冰系精灵时,入场会给己方所有冰系精灵添加一个【雪花】。 小技能Z觉醒新增: 【深寒之盾】每次受击时均有35%概率冰冻攻击者2回合。 必杀技Z觉醒新增: 冰封世界下,自身新添加的冰冻效果都进化为【不融冰】效果(冰冻强度为目标50%最大生命,无法被驱散,仅可被击破)。
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