我是大舌头🐶 啊大舌头啊
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【2月29日下午更新公告】 【2月29日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于2月29日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增开启精灵图鉴:爆焰龟兽,雷吉铎拉戈; 2.战斗局内开启战斗效果收纳功能: 新增战斗效果收纳按钮,精灵在战斗中只会优先显示特殊核心效果的图标,例如超级裂空座的怒意、骑拉帝纳的鬼影等,完整的战斗效果可点击收纳按钮查看; 3.以太乐园无尽模式官方1-5区开启先锋体验,玩法流程和奖励都非最终正式版; 4.调整跨服石英,商业街,实时匹配,世锦赛中的神兽碎片限购数量和回复时间,下调洛奇亚碎片兑换价格; 5.增加了购物券活动中可以兑换神兽碎片的种类。 【修复内容】 1.修复城甲效果异常无法免疫原始盖欧卡的超级巨牙鲨的水元素伤害的问题; 2.修复哲尔尼亚斯小技能放松模式目标异常的问题; 3.修复基拉祈沉睡之茧队友额外行动计数会被修罗场、里世界等清除影响的问题; 4.修复玛机雅娜未满6星可触发6星被动的问题; 5.修复裂空座吹飞落地未对周围造成伤害的问题; 6.修复超级超梦Y6星被动被选为主目标攻击时会被敌方星墙抵挡无法触发里世界展开的问题; 7.修复闪光超级耿鬼在后排释放必杀技有特效残留的问题; 8.修复闪光超级耿鬼伪装结束没有立即回到后排的问题; 9.修复部分情况下缠绕效果特效异常残留的问题; 10.修复敌方没有后排单位时,敌方前排攻击也会被山脉挡住的问题; 11.修正露奈雅拉月下重逢描述,使其与当前实际效果相符; 12.修复部分情况下后排精灵能越过山脉攻击的问题; 13.修复部分精灵免疫或驱散冰冻效果对【冰冻Ⅱ】不生效的问题; 14.修复萨戮德在伪装状态下被换位导致的异常问题; 15.优化索尔迦雷欧在不屈之姿状态下的表现,使其更为明显; 16.修复卡牌冒险利欧路4星时行动次数异常的问题; 17.修复契约青翠之章在跨服石英大会模式下触发次数异常的问题。
【2月22日下午更新公告】 【2月22日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于2月22日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增萨戮德皮肤:萨戮德·拳击奶爸; 2.新增契约: 天籁之章:定位攻击,红色品质,美洛耶塔兑换 压制之章:定位攻击,红色品质,盖诺赛克特兑换 永恒之章:定位辅助,红色品质,哲尔尼亚斯兑换 锋刃之章:定位攻击,橙色品质,拉帝欧斯兑换 空灵之章:定位攻击,橙色品质,拉帝亚斯兑换 3.以太乐园无尽模式开启预览入口,战队等级85级可见; 4.VIP专属特惠礼包功能全大区开启。 【修复内容】 1.修复起源梦幻单卵细胞球部分情况下血量异常的问题; 2.补充单卵细胞球关键字替换技能后的技能描述; 3.补充苍响技能【剑伤】的关键字描述; 4.修复凤王必杀技免伤和减伤对涅槃队友不生效的问题; 5.修复小智版甲贺忍蛙未满11星必杀技可触发破浪居合斩的问题; 6.修复狙射树枭必杀技蓄力1回合描述缺失的问题; 7.修复苍响剑盾领域触发时会异常对自身造成伤害的问题; 8.修复超级超梦X异常一直提示物攻提高的飘字的问题; 9.修复黑马王漆黑嘶鸣只能叠加4层的问题; 10.修复铁火辉夜被动效果成长不生效的问题; 11.修复萨戮德小技能Z觉醒效果可以加给非草恶系队友的问题; 12.修复蕾冠王·黑马Z觉醒后傀儡继承属性描述不正确的问题; 13.修复蕾冠王·黑马在修罗场内阵亡召唤死亡傀儡位置错误的问题; 14.修复蕾冠王·黑马Z4冲锋依然只能3次的问题; 15.修复雷吉奇卡斯召唤物只持续1回合的问题; 16.修复雷吉奇卡斯在某些情况下同时召唤三个召唤物的问题; 17.修正雷吉奇卡斯被动描述错误的问题; 18.修复霏欧纳6星效果不生效的问题; 19.修复霏欧纳在场时,其他水系精灵的召唤物无法触发抵挡伤害的效果; 20.修正红携带一定等级时属性不正确的问题; 21.修复卡牌冒险部分卡牌打出后未解锁图鉴的问题。
【2月8日凌晨更新公告】 【2月8日凌晨更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于2月8日凌晨进行不停机更新,时间可能会提前或者顺延,届时只需要重新登录游戏即可,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增限时精灵:蕾冠王·白马(开启z觉醒1-8阶段),伴生雪暴马(开启z觉醒1-6阶段),本周活动投放; 2.新增橙色携带道具:苍白缰绳,下周活动投放; 3.春节主题活动周来袭,本周四正式开启; 4.新增S精灵:老翁龙,可通过春节活动获取; 5.新增S皮肤:果然翁·幻梦试剂,S+皮肤:闪光超级艾路雷朵·恶魔侍卫,春节活动投放; 6.新增角色形象-莉可(新春限定),梅洛可(通行证获取); 7.精灵技能调整: ①S精灵:刺甲贝,火焰鸡,超级火焰鸡,甲贺忍蛙,纸御剑,霏欧纳; ②S+精灵调整:蕾冠王·黑马,超级裂空座,雷吉奇卡斯。 8.VIP专属特惠礼包功能上线(官方1-5区开启); 9.新一期对战竞猜赛事版春节开启; 10.新增小游戏:榭上花火,春节活动周期间开启; 11.新增S21通行证新赛季,下周四开启; 12.新增新年家具,家园商店中限时出售。 【修复内容】 1.修复玛纳霏鱼群特效异常的问题; 2.修复玛纳霏包裹特效异常的问题; 3.修复谢米被动击杀障碍物异常的问题; 4.修复谢米必杀技必杀技z觉醒【心之感恩】效果数量异常的问题; 5.修复时拉比时间刻印对自身外的目标也会提升双防的问题; 6.修复蒂安希小技能没有给队友加宝石护盾的问题; 7.修复玛机雅娜精灵球形态可触发超过3次的问题; 8.修复原始盖欧卡偶发队友海洋之灵无法消失的问题; 9.修复索尔迦雷欧被动Z觉醒可驱散3级控制和免疫不生效的问题。
2月2日测试服更新内容 2月2日测试服更新内容 【更新内容】 1.新增限时精灵:蕾冠王·白马(附带z觉醒1-6阶段),伴生S精灵:雪暴马; 2.S精灵技能调整:火焰鸡系列,超级火焰鸡,刺甲贝系列; 3.S+精灵技能调整:蕾冠王·黑马,超级裂空座。 【超级裂空座】 基础被动: 1.德尔塔气流新增:场上无天气效果时自身受到伤害降低15%; 2.6星被动:为十字范围龙系队友提供的5%暴击和吸血→为十字范围龙/飞系队友提供的10%暴击和吸血; 3.7星被动: 怒意:每层提供暴击率提升至5%,提供的暴击伤害提高至3%; 4.被动z觉醒: ①飞入云端次数+1; ②入场最多获得4层怒意,提升为5层; ③龙系队友每次获得永久属性成长时,超级裂空座也会永久获得该属性成长。(每场战斗最多3次) 替换为:飞回场地后,保留1~3层【怒意】,并获得【免伤提升Ⅱ】1回合。 5.小技能基础: ①【风盾Ⅰ】护盾量由80%双攻之和提升为100%双攻之和 ②提供的闪避由10%提升至20% ③z觉【风盾Ⅰ】自身会获得1层【怒意】,【风盾Ⅰ】分裂出的旋风伤害由80%提升至120% 6.必杀技基础: ①天龙吐息:伤害浮动范围由50%~150%提升至:100%~200% ②必杀攻击获得暴击率和必杀伤害提升由15%提升至20% ③【龙息Ⅱ】范围由40%~100%,提升至80%~120%(通用修改)。 【蕾冠王·黑马】 1.基础被动: 漆黑嘶鸣新增:敌方召唤物阵亡时,也可获得永久特攻和免伤提升,以及冲锋; 冲锋次数上限提升至5。 2.6星被动: 漆黑雾霭:主动攻击时概率造成特攻穿透伤害,调整为必定为特攻穿透伤害; 自身主动攻击时造成的穿透伤害可穿透护盾; 小灵体伤害由80%特攻穿透伤害—>提升为120%特攻穿透伤害。 3.8星被动: 死亡傀儡继承属性由50%提升至100%。 4.被动Z觉醒: 死亡傀儡继承属性提升至150%,移除死亡傀儡触发的冷却。 5.小技能: 移除灵魂链接每回合传递次数限制。 6.必杀技: 灵魂增加10%鬼系易伤。 7.必杀技Z觉醒: 前两次释放必杀时,主目标的灵魂会对敌方释放1次当前技能。
【1月25日下午更新公告】 【1月25日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于1月25日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增开启精灵图鉴:蕾冠王·白马,雪暴马,老翁龙; 2.符石养成等级上限提升至120; 3.调整日&周礼包的内容; 4.新一期的道馆通行证下周一开启。 【修复内容】 1.修复玛纳霏6星水系召唤触发时触发净化和治疗异常的问题; 2.修复玛纳霏弱丁鱼部分情况下不生效的问题; 3.修复比克提尼部分情况下依旧可以被冰冻或者缠绕的问题; 4.修复骑拉帝纳受击异常不会消耗鬼影的问题; 5.修复美录梅塔在换波情况下会直接触发生锈的问题; 6.修复闪光超级艾路雷朵部分情况下斗气耗尽后仍然存活的问题; 7.修正小智版甲贺忍蛙必杀技Z觉醒描述系数; 8.修复凯路迪欧己方触发净化不添加凌波剑意的问题; 9.修复胡帕异次元洞伤害异常的问题; 10.修复超级超梦Y小技能Z觉醒描述预览系数错误的问题; 11.修复爆肌蚊致死触发的虫之嗜异常可以触发多次的问题; 12.修复美洛耶塔必杀技中的魅惑效果部分情况下生效异常的问题; 13.修复基格尔德变成细胞后聚合异常的问题; 14.修复原始盖欧卡偶发加不上源流护体回血的问题; 15.修复原始盖欧卡小技能召唤的巨牙鲨持续回合不足2回合问题; 16.修复帕路奇亚被动z觉醒效果表现上无法把目标卷入次元的问题; 17.修复灼烧无法驱散和免疫缠绕的问题; 18.修复藏玛然特携带百战金盾开局给斗系加的护盾不是真气盾的问题; 19.修复基因多面体的基因能量效果部分情况下不生效的问题; 20.补充战斗手册基因多面体中濒死形态转化的定义。 【卡牌冒险修复内容】 1.修复玛夏多破敌无法触发拉鲁拉斯濒死效果的问题。
【1月11日下午更新公告】 【1月11日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于1月11日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增橙色携带道具-波导魂骨,周末活动投放; 2.开启闪光超级路卡利欧的z觉醒5-6阶段; 3.卡牌冒险新增图鉴系统,开放后开始记录点亮; 4.疾影驰斗新增载具系统,玩家满足条件后可以消耗材料激活新载具; 5.疾影驰斗新增部分地图主题,部分区服开启抢先体验; 6.契约养成新增精灵界面功能入口,并与Z觉醒入口进行整合; 7.精灵技能调整:路卡利欧系列、超级路卡利欧技能调整。 【闪光超级路卡利欧相关内容】 1.修复闪光超级路卡利欧部分情况下异常无限连击的问题; 2.补充动态立绘效果; 3.优化部分闪光超级路卡利欧的美术特效; 4.修复波导伤害部分情况下无法越过岩系障碍物的问题; 5.被动调整: 对本回合没有释放过【额外行动】的敌方造成的伤害提升基础部分提升至由5%提升至10%。 【修复内容】 1.萨戮德去除恶徒敕令换血后的额外伤害效果; 2.修复基格尔德在修罗场内触发分裂会异常占位的问题; 3.修复基拉祈小技能真实之眼自动战斗下无法对隐身目标生效的问题; 4.超级裂空座龙息的描述优化为龙息Ⅱ(效果不变),且补充龙息Ⅱ关键字; 5.修复超级裂空座必杀技11星与普攻龙息Ⅱ部分情况下不生效的问题; 6.修复卡牌对战索罗亚技能不正确的问题。
1月3日体验服更新内容 1月3日体验服更新内容 【闪光超级路卡利欧】 普攻: 新增效果:获得60%特攻护盾 小技能: 自身获得100%特攻护盾→自身获得180%特攻护盾 必杀技: 系数调整:360→400%(z觉醒:400→440) 新增效果:随后1~2回合,己方斗/钢精灵的额外行动伤害提升10% 波导迸发:对目标注入200%特攻的波导能量→对目标注入300%特攻的波导能量 被动技能: 【波导反转】 释放者下次受到的主动攻击伤害会转化为50%伤害值的护盾→释放者下次受到的主动攻击伤害会转化为50%伤害值的护盾(不会少于自身100%物攻特攻之和) 【波导共鸣】 该队友下次额外行动时也可附带释放者50%特攻的波导能量→该队友下次额外行动时也可附带释放者100%特攻的波导能量 其他精灵技能调整: 【美洛耶塔】 被动技能: 享受1.5倍生命上限→享受2倍生命上限 8星被动: 弱化敌方被魅惑类目标10%伤害→弱化敌方被魅惑类目标15%伤害 被动z觉醒: 首次从【旋律树】中出现后,会立刻免消耗释放1次必杀技,并弱化10%自身受到的伤害2回合→首次从【旋律树】中出现后,会立刻免消耗释放1次必杀技,并弱化20%自身受到的伤害2回合 必杀技: 并弱化目标伤害减免系数:0.05→0.1 必杀技z觉醒: 1.【双防弱化光环2】持续延长至2回合 2.邀战物攻最高队友普攻1次;令特攻最高队友下次攻击附带【特攻穿透】→令双攻最高的2名队友获得【群打Ⅰ】,歌舞激励普/斗/超系队友普攻伤害提升10%,穿透伤害提升5%,持续1回合 【超级超梦x】 真气拳·重拳:附带的破抵御率由20%提升至30%,物攻由10%提升至15% 真气拳·崩拳:并附带10%吸血,提升至15% 真气拳·冲拳:新增忽视10%物伤减免 真气拳·轰拳:破抵御率由20%提升至30% 普攻z觉醒:重拳基础系数由120%提升至130% 必杀技:修罗场内,释放者降低50%被动伤害,调整为 免疫被动伤害 【玛夏多】 虚妄之影: 入场化身【半灵体】,释放必杀后恢复正常形态,并提升10%破抵御率 →入场化身【半灵体】,释放必杀后恢复正常形态,并提升20%破抵御率 全力模式: 破抵御率提升30%,攻击无视护盾和伤害分摊,每次主动攻击燃烧自身10%当前生命,额外对敌人进行1次普攻连击 →破抵御率提升50%,普攻伤害提升30%,攻击无视护盾和伤害分摊,每次主动攻击燃烧自身10%当前生命,额外对敌人进行【连打Ⅰ】 栖影: 被栖影的目标降低30%怒气恢复速度,且受到的一半治疗都会被栖影者获取 →被栖影的目标降低30%怒气恢复速度和50%破抵御率,且受到的一半治疗都会被栖影者获取 普攻: 新增“自身获得【破抵御Ⅱ】2回合”效果 必杀技: 1.基础伤害系数由120%提升至200%,Z觉醒伤害系数由150%提升至240% 2.随后【栖影】于敌人影子中,附着时造成100%物攻伤害,目标下次主动攻击前结束【栖影】,结束【栖影】后会立即对其进行1次普攻偷袭→随后【栖影】于敌人影子中,斗/鬼系攻击附着目标时,玛夏多都会对其造成1次普攻伤害(附着期间上限3次),目标下次主动攻击前结束【栖影】,结束【栖影】后会立即对其进行【连打Ⅰ】 【凯路迪欧·觉悟】 凌波剑法: 自身触发/受到净化或攻击未触发抵御时,添加1层【凌波剑意】3回合 →己方触发净化或攻击未触发抵御时,添加1层【凌波剑意】3回合 剑意凝心: 新增“伤害减免提升10%”效果 草之剑: 附带120%草属性特攻伤害,并回复自身150%特攻的生命值 →附带120%草属性特攻伤害,并回复自身200%特攻的生命值 必杀技: 基础伤害系数由300%提升至320%,Z觉醒伤害系数由340提升至360% 凌波幻境: 幻境中,目标降低30%必杀伤害和暴击伤害 →幻境中,目标降低50%必杀伤害和暴击伤害 【闪光超级艾路雷朵】 普攻基础: 额外增加获得【抵御II】2回合 必杀技Z觉: 合体技鲜血玫瑰冷却时间降低至3回合
【12月28日下午更新公告】 【12月28日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于12月28日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增开启精灵图鉴:闪光超级路卡利欧; 2.新增开放S精灵树才怪合成; 3.精灵试玩功能官方1-5区开启先锋体验(玩家等级20级开启),在图鉴界面可点击试玩按钮,首次仅开启部分精灵; 4.新增部分契约: 橙色契约:矫捷之章,磐石之章,晶亮之章; 红色契约:丛云之章,扭曲之章,暗影之章。 5.卡牌冒险新赛季内容更新: ①新增和调整部分卡牌; ②新增超/妖系训练家玛绣及对应成就,将于成就等级10解锁; ③新增部分关卡以及关卡效果。 6.星级转移发放新的史诗精灵免费转移次数; 7.暴走超级烈咬陆鲨更名为竹兰超级烈咬陆鲨,立绘和待机形象同步更换。 【超级超梦Y技能调整】 1.小技能精神冲击:基础和Z觉醒伤害系数增加20%; 2.必杀技:基础和Z觉醒伤害系数增加20%; 3.里世界:新增“每2回合可封存1个1/2级控制”效果; 4.里世界冲击:新增“将封存的控制效果附加给随机一个敌方目标持续1回合”效果。 【修复内容】 1.修复玛纳霏必杀技部分情况下导致黑屏的问题; 2.修复【超重力钢爪】部分情况下对友方附带护盾的单位伤害减免和双防效果异常的问题; 3.修复超级超梦x部分情况下触发死斗境免疫伤害异常的问题; 4.修复石英玩法中,萨戮德恶徒敕令可以在换波后连续触发的问题; 5.修复部分情况下超级大钢蛇【无敌】和【硬化】受击不减层数的问题; 6.修复部分橙携效果不生效的问题: ①修复武士头盔护盾相关判定异常的问题; ②修复超重力钢爪护盾相关判定异常的问题; ③修复精灵之笛魅惑相关判定异常的问题; ④修复西尔佛检视镜隐身相关判定异常的问题。 7.修复以太乐园关卡效果中护盾相关判定异常的问题; 8.修复帕路奇亚被动z觉醒部分效果失效的问题; 9.修复帕路奇亚z觉醒必杀技隔绝效果无法隔绝生命链接等效果的问题; 10.修复原始盖欧卡部分情况下被动回血失效的问题; 11.修复原始盖欧卡z觉醒小技能召唤触发的巨牙鲨流血失效的问题; 12.修复闪光超级耿鬼后排使用小技能时生成的皮可西布偶位置错误的问题; 13.修复竹兰超级烈咬陆鲨跨服商业街遁地时结束战斗影响后续战斗判定的问题。
【精灵技能调整内容】 S+精灵技能调整: 【雷吉奇卡斯】 1.基础被动的伤害减免去掉回合限制; 2.6星新增:圣柱跟随时,为圣柱王提供免伤效果。 s精灵技能调整: 超级大钢蛇 1.【硬化】数值调整: 上限5层,每层提升自身60%物防和10%最终伤害减免,自身每次受到主动攻击或额外行动攻击时失去1层 → 上限5层,每层提升自身30%基础物防和4%伤害减免,自身每次受到主动攻击或额外行动攻击时失去1层。 2.8星效果调整: 使用普攻反击时额外附带自身100%物防的伤害 → 使用普攻反击时额外附带自身50%物防的伤害。 铁火辉夜: 1.基础被动 并对敌方生命最低单位造成一次(70%*能量点数)特攻加成的特殊伤害(蓄满能量时该伤害为真实伤害)→ 并对敌方生命最低单位造成一次(40%*能量点数)特攻加成的特殊伤害(蓄满能量时该伤害为真实伤害)。 2.基础被动: 之后将每点【能量】转化为自身10%抵御率和10%抵御强度2回合 → 之后将每点【能量】转化为自身5%抵御率和5%抵御强度2回合。 魔尼尼系列: 1.普攻 并提升自身50%双防2回合 →并提升自身20%双防2回合 2.普攻z觉醒 并提升自身80%双防2回合 →并提升自身30%双防2回合 3.小技能 并为自身和双攻最高的友方单位添加屏障护盾可吸收自身200%双防加成的伤害 →并为自身和双攻最高的友方单位添加屏障护盾可吸收自身120%双防加成的伤害 小技能Z觉醒 并为自身和双攻最高的友方单位添加屏障护盾可吸收自身300%双防加成的伤害 →并为自身和双攻最高的友方单位添加屏障护盾可吸收自身150%双防加成的伤害 4.保护屏障调整 伤害减免提升30%,目标受到主动技能伤害时有50%概率免受此次伤害→伤害减免提升10%,目标受到主动技能伤害时有50%概率免受此次伤害。 纸御剑: 1.小技能 并提升自身暴击率和暴击伤害25%2回合→并提升自身暴击率和暴击伤害10%2回合 z觉醒 受到【纸御剑阵】追击的目标,每损失10%生命值,受到的最终伤害提升5%→受到【纸御剑阵】追击的目标,每损失10%生命值,受到的最终伤害提升2%。 2.必杀技 无间破坏调整 对场上血量最低的两个敌方单位造成40%溅射伤害→对场上血量最低的两个敌方单位造成30%溅射伤害(不超过自身物攻的200%) 3.剑心 破抵御提升80%,暴击伤害提升30%→破抵御提升30%,暴击伤害提升10% 大剑鬼 1.必杀技: 不愈之伤:特殊效果,不可驱散,禁疗,且每次受到攻击后增加10%水系易伤(上限100%) >> 不愈之伤:特殊效果,不可驱散,禁疗,且每次受到攻击后增加5%水系易伤(上限25%) 2.必杀技Z觉: 不愈之伤:特殊效果,不可驱散,禁疗,且每次受到攻击后增加15%水系易伤(上限150%) >> 不愈之伤:特殊效果,不可驱散,禁疗,且每次受到攻击后增加8%水系易伤(上限40%)。 垒磊石: 1.普攻【堡垒镇压】 攻击敌方单体目标,造成(100%物攻+技能等级*96)的物理伤害,30%概率用身体【镇压】(【镇压】:控制效果,无法驱散,使其攻击和效果无法作用给垒磊石以外的其他目标)目标1回合(对首领无效),若失败则提升自身30%物攻(可叠加3层)持续至下次必杀技后→ 攻击敌方单体目标,造成(100%物攻+技能等级*96)的物理伤害,自身获得【双防Ⅰ】2回合 (【双防Ⅰ】:1级增益,提升目标10%物防和特防)。 Z觉醒 额外获得一层【堆砌】(特殊效果,提升5%初始物防和2%初始特防,上限30层,每达到10层永久提升211%物防的生命上限(上限5层))→ 基础伤害系数提升至110%,【双防Ⅰ】进阶为【双防Ⅱ】(【双防Ⅱ】:1级增益,提升目标20%物防和特防)。 2.小技能【立定千钧】 治疗目标(优先生命最低)(200%物防+技能等级*192)的生命值,自身进入【立定千钧】(【立定千钧】:特殊效果,免疫位移,提升60%伤害减免,行动时解除,并使小技能冷却-1)状态;若对其他友方使用,则用身体笼罩保护目标使其进入【钟罩】状态,垒磊石自身免疫【镇压】(【镇压】:控制效果,无法驱散,使其攻击和效果无法作用给垒磊石以外的其他目标)和【钟罩】(【钟罩】:特殊效果,受到垒磊石保护,无法被攻击,效果持续至垒磊石下回合开始前或垒磊石死亡,同时使目标附加垒磊石当前等量护盾值的护盾)→ 为自身添加(300%物防+技能等级*192)的护盾,随后自身进入【立定千钧】(【立定千钧】:专属状态,免疫位移,免伤提升12%;优先令自身罩在随机1名钢/岩系队友之上,令其无法被攻击)状态1回合。 Z觉醒 【立定千钧】额外提升10%最终伤害减免→ 基础护盾系数提升至340%,【立定千钧】结束后自身和队友再次获得垒磊石150%物防护盾。 3.必杀技【岩石堡垒】 攻击敌方全体目标,造成(200%物攻+技能等级*144)的物理伤害,损失自身50%当前生命值和当前护盾值,堆砌一座巨大的【岩石堡垒】(【岩石堡垒】:全体护盾,生命值=垒磊石100%当前生命值*己方人数+当前护盾值+600%物防+400%特防)将友方全体保护起来,并消耗全部【堆砌】,每层【堆砌】使得堡垒生命值提升6%→ 攻击敌方全体目标,造成(200%物攻+技能等级*144)的物理伤害,消耗自身10%当前生命值,伸展身躯,形成一面【岩石堡垒】(【岩石堡垒】:岩系普通障碍物,继承释放者80%防御类属性,为己方全体阻挡敌方伤害和效果),抵挡500%物防的伤害。 11星效果 【岩石堡垒】被打破时,砖石飞溅对敌方全体造成100%物攻+200%物防的物理伤害,并立即释放一次小技能→ 前两次必杀技的【岩石堡垒】结束后,自身会获得【镇守】效果1回合。 (【镇守】:2级增益,受到伤害降低12%;触发后,后续1名敌方攻击时,只会以释放者为目标,造成伤害和效果)。 Z觉醒 每层【堆砌】使得堡垒生命值提升由6%提升至8%→ 【岩石堡垒】基础系数提升至600%物防,破碎后自身临时提升30%双防1回合。 4.被动【UB:堆砌】 每个友方回合结束后垒磊石获得一层【堆砌】(【堆砌】:特殊效果,提升5%初始物防和2%初始特防,上限30层,每达到10层永久提升211%物防的生命上限(上限5层)),并获得(600+技能等级*1)%物防的护盾(可叠加),达到上限后受到致死伤害会消耗所有堆砌免疫该伤害)→ 自身每减20%最大血量,就会获得(200+技能等级*0.2)%物防的护盾。 6星效果 光环技,提升己方所有究极异兽来自垒磊石30%初始物防的物防和10%伤害减免→ 每名队友行动结束后,自身会获得1层【堆砌】(【堆砌】:1级增益,上限20层,每层提升3%物防和0.5%物攻伤害减免)效果(层数达到上限后,维持2回合后重新堆砌);在场时提升所有己方异兽提升5%物防和物伤减免。 8星效果 入场进入【立定千钧】状态;自身外岩系精灵受到攻击或钢系精灵攻击(包括额外行动)时,额外获得1层【堆砌】→ 入场后便进入【镇守】状态1回合,同时获得5层【堆砌】效果。 Z觉醒 达到上限后立即免消耗释放一次必杀技→ 首次达到【堆砌】上限时,会立即展开一面【岩石堡垒】。
【12月21日下午更新公告】 【12月21日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于12月21日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.双旦主题活动周来袭,新增以下活动内容: ①SS精灵皮肤:复仇魔女·超级蒂安希(之前购买过冰雪公主-蒂安希皮肤的玩家在周版本登录游戏后可免费领取); ②S+精灵皮肤:星际吞噬·基格尔德; ③S精灵:树才怪(碎片由圣诞节副本掉落,下周开放合成); ④S精灵皮肤:皇家骑士·霏欧娜; ⑤圣诞节新角色形象:奇树; ⑥开启圣诞主题家具限时出售。 2.S精灵技能调整:魔墙人偶,垒磊石,纸御剑,超级大钢蛇,铁活辉夜,大剑鬼; 3.S+精灵技能调整:雷吉奇卡斯; 4.新增开启精灵图鉴:假面超级火焰鸡,师父鼬; 5.本周发放精英免费转移次数(无消耗道具次数),发放时间持续2个月,下周会考虑发放史诗精灵的免费转移次数。 【通用调整】 1.先攻Ⅰ调整为1级增益(闪光超级艾路雷朵,捷拉奥拉); 2.斗系连击效果关键字调整:连击→连打,钢系的关键字不变; 3.连击和连打效果调整:下次主动攻击时额外进行一次普攻→主动攻击后,会额外普攻连击1次; 4.略微提升战斗内双防属性对于减伤的效果(调整原因:适当减少部分非肉坦精灵战局前期被秒无法发挥后续作用的情况)。 【修复内容】 1.修复凯路迪欧·觉悟必杀技给队友【连击】或【连斩】效果不生效的问题; 2.修复玛机雅娜反制陷阱不能反弹控制的问题; 3.修复蕾冠王黑马漆黑嘶鸣加成部分情况下被异常清除的问题; 4.修复因山脉导致的基格尔德聚合异常的问题; 5.修正小智版甲贺忍蛙羁绊进化副本异常的问题; 6.修复盖欧卡战斗中无故回血的问题; 7.修复超级超梦Y小技能伤害不受战斗中特攻加成的问题; 8.修复小智版甲贺忍蛙受霏欧纳保护会触发羁绊之力的问题。
【12月7日下午更新公告】 【12月7日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于12月7日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增橙色携带道具-暴烈血镰,周末活动投放; 2.新增开启暴走超级烈咬陆鲨1-6阶段z觉醒; 3.部分角色的z觉醒7-8阶段开启: 超级超梦X,超级超梦Y,苍响,萨戮德,蕾冠王·黑马,闪光超级艾路雷朵,闪光超级巨金怪; 4.通行证新赛季S20开启,新增形象玛俐; 5.新增主题主场景-渺渺银河,另开放阳光沙滩,海上乐园,共计3个主题主场景供随心切换使用,可在设置-个性化中查看与使用功能; 6.双12活动周末开启。 【修复内容】 1.修复骑拉帝纳反转世界背景异常的问题; 2.修复超级超梦x部分情况下无法被打死的问题; 3.修复部分道馆副本特殊效果受全护盾影响触发异常的问题; 4.修复捷拉奥拉未满8星能生效8星效果的问题; 5.修复奈克洛兹玛击杀目标时不触发穿透光线的问题; 6.修复切峰道馆酋雷姆受到里世界展开结束会直接判负的问题; 7.修复闪光超级艾路雷朵先攻攻击时不添加流血的问题; 8.修正沙漠蜻蜓技能描述(增加了必杀技小型地震的归类); 9.修复部分情况下双方均有萨戮德时互相换血导致死循环卡死的问题; 10.修复萨戮德部分情况下免死异常的问题; 11.修复召唤物阵亡也能触发索尔迦雷欧钢铁复仇的问题。 暴走超级烈咬陆鲨相关修复内容: 1.修复暴走超级烈咬陆鲨遁地期间换波或战斗结束时致死的问题; 2.修复暴走超级烈咬陆鲨部分情况下遁地无法返回的问题; 3.修复暴走超级烈咬陆鲨沙漠地震无可攻击目标时会攻击自己的问题。 【战斗调整内容】 超级超梦x: 小技能2:该技能在拳意获得6点后开启→该技能在拳意获得4点后开启; 玛夏多: 普攻:每3次普攻,下一次普攻伤害提升50%,并降低目标100点怒气 →每2次普攻,下一次普攻伤害提升50%,并降低目标100点怒气; 暴走超级烈咬陆鲨: 神岚砂:主动攻击时会释放两道风刃,攻击随机敌方目标,造成85%物攻伤害附带【沙尘致盲】1回合,有30%概率令【沙尘致盲】效果向其他1名敌方扩散 →主动攻击时会释放两道风刃(有50%概率额外释放1道),攻击随机敌方目标,造成100%物攻伤害附带【沙尘致盲】1回合 流沙深渊:持续时间提升至2回合 11星技能:新增“【遁地】期间己方龙/地精灵受击时,可于地下攻击任意敌方目标,造成200%物攻的地系伤害(期间触发2次)”效果 嗜血猎杀:可无视前后排限制和隐身对敌方任意生命比例低于75%的目标发起攻击,额外提高10%暴击并对其额外造成150%地系伤害同时吸取等量生命 →可无视前后排限制和隐身对敌方任意生命比例低于75%的目标发起攻击,额外提高10%暴击和伤害,并对其额外造成150%地系伤害同时吸取等量生命 沙漠之怒:自身当前每有10%怒气,提升2%暴击率→自身当前每有10%怒气,提升2%暴击率、伤害减免和物攻 狂鲨怒攻:新增“下一次主动攻击,己方每多1名龙/地队友,自身攻击范围+1(最多+2)”效果 携带道具—混沌魔方球调整: 已方阵营累计吸取怒气达到800点时,携带者获得【影藏】状态1回合 →已方阵营累计吸取怒气达到800点时,携带者获得【隐身】状态1回合
11月30日精灵技能调整内容 【基础调整】 1.【穿透伤害数值下调】:无视30%双防——下调至无视15%双防; 2.【驱散和净化规则调整】:驱散和净化优先针对低等级效果触发;例如:A精灵身上既有1级负面/控制/增益、又有2级负面/控制/增益,优先驱散负面/控制/增益,没有1级负面/控制/增益再驱散2级负面/控制/增益; 3.提升部分pvp场景的血防系数,调整后部分防御类角色的减伤更为明显。 【凯路迪欧·觉悟】 必杀技:基础伤害系数由200%提升至300%,Z觉醒由300%提升至340% 凌波剑使: 1.继承召唤者80%六维属性,为本体分摊20%伤害 →继承召唤者100%六维属性,为本体分摊25%伤害 凌波剑意: 1.持续回合+1 2.每层提升2%伤害和5%破抵御率,释放主动技能后,10%概率用普攻进行连击,上限5层 →每层提升3%伤害和5%破抵御率,释放主动技能后,15%概率用普攻进行连击,上限5层 剑意凝心: 1.对主目标提升30%伤害和40%破抵御率 →对主目标提升40%伤害和40%破抵御率 2.凝心期间受到的必杀和暴击伤害降低10% →凝心期间受到的必杀和暴击伤害降低20% 青出于蓝: 1.草、钢、岩之剑基础伤害系数有80%提升至120% 2.草之剑附带15%吸血率调整为回复自身150%特攻的生命值 凌波幻境: 1.新增“幻境中敌方目标降低30%必杀伤害和暴击伤害”效果 【玛机雅娜】 普攻: 1.获得【伤害减免Ⅰ】 →获得【伤害减免Ⅱ】 精灵球形态: 1.期间自身损失的生命不会超过生命上限的30% →期间自身损失的生命不会超过生命上限的25% 地刺陷阱: 1.每2个大回合开始后,在随机一列布置1枚【地刺陷阱】 →每个大回合开始后,在随机一列布置1枚【地刺陷阱】 陷阱回收: 1.自身陷阱失效时,会将其回收,变为自身80%特攻值的【护盾】,治疗自身5%生命,并获得【伤害减免Ⅰ】1回合 →自身陷阱失效时,会将其回收,变为自身80%特攻值的【护盾】,治疗自身8%生命,并获得【伤害减免Ⅰ】2回合 【超梦】 小技能: 1.基础吸取怒气由100降低至60,Z觉醒由120降低至80。 【超级超梦X】 1.【修罗场】【死斗境】中新增“释放者场地内受到的附加伤害/被动伤害降低50%” 小技能 增加1回合冷却。 必杀技 【修罗场·一重境】和【修罗场·二重境】中附带的效果互换。 【超级超梦Y】 小技能-神形反转: 1.基础伤害系数由150%降低至140%,Z觉醒由170%降低至160% 2.基础吸取怒气由120降低至60,Z觉醒由150降低至80 3.去除转为【精神体】形态1回合效果 4.技能冷却增加1回合 小技能-精神击破: 1.基础伤害系数由60%降低至50%,Z觉醒由70%降低至60% 2.新增切换为本体形态效果 3.技能冷却增加1回合 必杀技: 1.基础伤害系数由180%降低至160%,Z觉醒由200%降低至180% 2.新增自身转变为【精神体】形态效果 3.随后1个大回合内先行动的2名敌方,行动前会触发【里世界展开】 →随后1个大回合内先行动的1名敌方,行动前会触发【里世界展开】 精神具象: 记录伤害总上限为释放者600%特攻→记录伤害总上限为释放者900%特攻 里世界: 每回合可将受到的1个1/2级控制及最多150%特攻伤害转移并封存至其中 →每回合可将受到的最多120%特攻伤害(总上限240%)转移并封存至其中 里世界展开: 目标堕入超级超梦Y的里世界,将面对六个精神体,选择唯一的本体进行普攻,若选中,则在退出里世界后,释放50%伤害且无法附带技能效果的技能;反之则会受到120%特攻伤害的反噬伤害,并受到【精神失序】影响,对其自身阵营目标释放技能 →目标堕入超级超梦Y的里世界,将面对至少3个精神体(每有一个超系队友数量+1),选择唯一的本体进行普攻,若选中,则在退出里世界后,释放30%伤害的技能;反之则本次行动无效,且受到120%特攻伤害的反噬伤害 互为表里: 1.本体或精神体每次主动行动时,另一形态都会恢复10%生命 →切换成本体或精神体时,另一形态会恢复10%生命 【闪光超级沙奈朵】 被动: 1.荆棘女王新增忽视魅惑目标5%伤害减免 2.风华绰约对美丽系队友血量提升由10%提升至20% 6星: 魅惑分享概率由50%提升至65% 8星: 英勇护卫的触发血限由35%提升至45% 11星: 新增“争宠互殴伤害提升至3倍” 【免控弱化光环】持续回合+1 【闪光超级艾路雷朵】 小技能: 优化为“契约优先添加给超/斗系双攻最高队友” 【蕾冠王·黑马】 被动: 1.漆黑嘶鸣:新增“”在场时令敌方鬼系易伤提升10%” 被动Z觉: 新增:“自身阵亡时会以傀儡姿态持续存续2回合” 必杀技: 灵魂抽离继承敌方目标75%防御属性,下调至50%属性 必杀技Z觉: 新增“并将自身吸血率的40%分享给双攻最高的超/鬼/草系队友,持续1回合。” 【萨戮德】 被动: 神木之愿立刻恢复伤害血量的基础由10%提升至20% 8星: 调整为:“当自身受到致命伤害时,会保留20%最大血量存活,当自身生命值低于敌方生命值最高目标时(无法选择副本boss为目标),与其交换血量(冷却5回合,全场限触发2次)” 【苍响】 小技能: 新增“释放1把【妖精飞剑】 必杀技11星: 【妖精剑阵】令敌方对妖精系减伤由10%提升至15%。 【闪光超级巨金怪】 弹射撞击有25%概率令目标【眩晕】1回合→会随机【重力封锁】1名敌方。 【骑拉帝纳】 被动: 1.别种形态增加双防基础由20%→30%; 2.原Z觉醒效果“己方鬼系提升8%伤害减免和伤害加成”移至基础效果; 3.新增“反转世界中,每点消耗的鬼影会化为对随机敌方的1层鬼火”。 8星: 首次进入【反转世界】后的第一次行动,可以无消耗释放1次必杀技 →前2次进入【反转世界】后的第一次行动,可以无消耗释放1次必杀技 被动z觉醒 1.进入反转世界时的恢复血量由20%提升至30% 2.反转世界中,新增自身额外获得10%伤害减免。 鬼火调整 提升为2级负面,可叠加2层 鬼影调整 每个鬼影提升5%伤害减免,受到主动攻击时会减少1点,上限6点 →每个鬼影提升5%伤害减免,起源状态下受到主动攻击时会减少1点,上限6点 【波尔凯尼恩】 要塞调整: 继承(波尔凯尼恩+玛机雅娜)双方2倍入场时属性之和 →继承(波尔凯尼恩+玛机雅娜)双方2倍防御属性之和(双攻属性继承1倍)
【11月30日下午更新公告】 【11月30日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于11月30日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增S+精灵:暴走超级烈咬陆鲨,S精灵:沙漠蜻蜓,周末限时活动投放; 2.调整部分s+精灵技能,详细见具体公告; 3.调整部分S精灵技能:暴鲤龙,超级暴鲤龙,黑眼鳄; 4.新增以下精灵战斗技能音效:超级超梦Y,闪光超级沙奈朵皮肤; 5.新增部分契约羁绊效果; 6.派遣任务新增一键领取功能,65级开启。 【修复内容】 1.修复部分情况下美洛耶塔z觉醒令魅惑单位攻击失效的问题; 2.修复超级蒂安希皮肤必杀技背景异常消失的问题; 3.修复起源梦幻必杀技令队友基因伪装部分情况下无法被邀战和反击的问题; 4.修复闪光超级巨金怪11星重力失控状态下提前结束的问题; 5.修复索尔迦雷欧被动z觉效果免疫非支配型控制不生效的问题; 6.修复奈克洛兹玛部分情况下穿透光线无法越过全护盾的问题; 7.修复藏玛然特每回合首次抵御触发真气盾次数异常的问题; 8.修复波尔凯尼恩的古代要塞属性继承异常的问题。 卡牌冒险修复内容: 1.修复强化·离洞绳效果持续时间异常的问题; 2.修复强化·改造之锤部分情况下导致卡死的问题。
11月29日测试服调整内容 11月29日测试服调整内容 嗜血乱杀: 可无视前后排限制和隐身对敌方任意生命比例低于80%的目标发起攻击,并对其额外造成70%物攻的地系伤害,同时吸取等量生命;理智下降,不听从训练家指挥,随心所欲攻击任意可攻击敌方目标 →可无视前后排限制和隐身对敌方任意生命比例低于80%的目标发起攻击,并对其额外造成100%物攻的地系伤害,同时吸取等量生命。 狂鲨怒攻: 满怒时,进入【暴走状态】1回合(冷却5回合,全场2次);期间己方龙/地精灵受击时,自身会无差别攻击任意非己方地/龙系队友,造成150%物攻的地系伤害(期间触发5次) →生命比例首次低于45%时,会进入【沙漠暴走】1回合 沙漠暴走:专属状态,立刻【遁地】,解除3级以下控制并回满怒气,暴击率提升50%,暴击伤害提升20%;期间己方龙/地精灵受击时,可于地下攻击任意敌方目标,造成150%物攻的地系伤害(期间触发5次) 伤残砂砾: 目标小技能冷却延长1回合(对飞行系无效),目标攻击地面系时伤害降低10%并有10%概率落空 →目标小技能冷却延长1回合并立刻减少25%护盾值(对飞行系无效),目标攻击地面系时伤害降低10%并有10%概率落空 流沙深渊: 地系高级敌方场地,对飞行系无效,敌方速度降低6%,地面系易伤提升10%,攻击地面系目标时有15%概率落空,每回合首次行动时敌方全体会受到60%物攻的地系伤害 →地系高级敌方场地,对飞行系无效,敌方速度降低6%,地面系易伤提升10%,攻击地面系目标时有15%概率落空 11星技能: 首次【流沙深渊】结束时,自身【遁地】潜行于地下;自身下次行动时,对随机1名敌方目标发动伏杀,造成200%物攻的地系伤害(对飞行系伤害减半) →第1、3次释放必杀后会【遁地】1回合,每次【遁地】时触发【沙漠地震】 遁地: 在地底穿行,期间无法被双方选中,自身原有位置视同空位,可越过障碍物攻击目标,攻击后返回,若自身原有位置被占位,则暂时滞留地底并损失15%当前血量,1回合后会从己方随机空位出现 →在地底穿行,期间无法被双方选中,只会受到地震类伤害,自身原有位置视同空位,可越过障碍物攻击目标,攻击后返回,若自身原有位置被占位,则暂时滞留地底并损失15%当前血量,1回合后会从己方随机空位出现。
【11月16日下午更新公告】 【11月16日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于11月16日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.卡牌对战正式赛季全服开启,同时开启玩法商店和奖励正式版,并增加排名限时称号奖励 之前的训练家数据和成就数据会清零; 2.契约养成全服开启,并更新部分契约养成内容; 3.新增新的活动副本,主要产出契约养成相关道具; 4.新增开启精灵图鉴:暴走超级烈咬陆鲨,沙漠蜻蜓。 【修复内容】 1.修复基拉祈必杀技天恩只能加给钢系的问题; 2.修复玛机雅娜受蒂安希钻石墙影响开局引力陷阱异常的问题; 3.修复洛奇亚暴风雨飞行系行动不触发伤害的问题; 4.修复基拉祈小技能无法破除隐身的问题; 5.修复凤王涅槃变蛋期间受击计数异常的问题; 6.修复小智版甲贺忍蛙部分情况下水影分身消失后不添加水手里剑的问题; 7.修复部分情况下超级超梦Y必杀技的里世界展开结束后无法让敌方释放必杀技或小技能的问题; 8.修复凤王复活队友会消耗队友一个回合的问题; 9.修复路卡利欧和巨钳螳螂等时装未视为剑舞宝可梦的问题; 10.修复椰蛋树必杀技伤害范围描述错误的问题; 11.修复基拉祈未满6星可触发沉睡之茧的问题; 12.修复原始盖欧卡触发的海洋之灵在换波后无法正常死亡的问题; 13.修复起源梦幻换波玩法或者换波情况下处于基因伪装状态下血量异常的问题; 14.修复部分情况下公会副本0伤害的问题; 15.修复部分情况下超级裂空座怒意异常消失的问题; 16.修复苍响部分情况下斩断伤害异常的问题; 17.修复部分纹章技能效果; 18.闪光超级沙奈朵风华绰约实际效果为“对非美丽型敌人造成伤害增加,受到来自非美丽型敌人的伤害减少”,修正描述使其与实际效果相符; 19.修复闪莎部分情况下免疫魅惑和免疫重力效果不生效的问题; 20.修复部分情况下蕾冠王·黑马会把死亡傀儡召唤到敌方场地的问题; 21.修复盖诺赛克特士兵侦察效果异常的问题; 22.修复携带道具【不挠之剑】触发时图标表现的问题; 23.修复超级大钢蛇、垒磊石、电束木、小果然系列、费洛美螂、爆肌蚊技能z觉醒描述未显示的问题。
【11月9日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于11月9日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.战队等级上限提升至129级: ①开放相关的进阶强化等级; ②开放普通和精英关卡27章,噩梦新章节; ③商店新增125级后的进阶材料; ④新增部分公会成就红包。 2.精灵技能调整:S精灵泳圈鼬系列; 3.调整世界BOSS血量,以及道馆部分副本,商业街部分BOSS的难度下降; 4.双11活动开启,针对老服补开部分新手活动调整礼包。 【修复内容】 1.修复美洛耶塔必杀技目标数量不正确的问题; 2.修复谢米系列必杀技【心之感恩】效果目标异常的问题; 3.修复超级超梦X拳意显示进度异常的问题; 4.修复苍响小技能【妖精剑气】部分情况下不生效的问题; 5.优化哲尔尼亚斯必杀技z觉醒描述不明确的问题; 6.修复美洛耶塔系列部分情况下无法获取旋律果导致无法复活的问题; 7.修复胡帕必杀技仅攻击敌方单体的问题; 8.修复蒂安希8星被动钻石墙触发次数异常的问题; 9.修复藏玛然特部分情况下真气盾持续免伤的问题; 10.修复小智版甲贺忍蛙行动3次后每次行动均可召唤水影分身的问题; 11.修复部分情况下蕾冠王·黑马人马一体被动不生效的问题; 12.修复帕路奇亚被动技能等级提升描述有误的问题(实际效果不变); 13.修复鸭嘴炎兽系列被动效果异常的问题; 14.修复哲尔尼亚斯小技能效果目标部分情况下不正确的问题; 15.修复骑拉帝纳6星8星部分情况下不生效的问题; 16.修复洛奇亚暴风雨触发异常的问题。
11月2日S+,SS精灵技能调整内容 玛夏多: 1.技术高手新增效果:攻击同一目标时伤害递增5%(最高25%) 捷拉奥拉: 1.静电场:电系高级敌方场地,每名敌人1个随机增益转化为【感电Ⅱ】1回合 →静电场:电系高级敌方场地,每名敌人1个随机增益转化为【感电Ⅱ】2回合 2.电力充能:【雷电幻影】被击中时,为攻击者添加1回合【感电Ⅱ】 →电力充能:【雷电幻影】被击中时,为攻击者添加2回合【感电Ⅱ】 3.先发制人:自身主动攻击速度慢于自己的目标或和飞/水系精灵时,对其添加【感电Ⅱ】1回合 →先发制人:自身主动攻击速度慢于自己的目标或和飞/水系精灵时,对其添加【感电Ⅱ】2回合 4.雷电幻影:继承释放者50%属性 →雷电幻影:继承释放者70%属性 捷克罗姆: 1.电荷负载:【电荷】每次达到上限后,会在1回合后释放所有【电荷】,并形成2朵【小型雷云】,自身物攻会降低二分之一1回合 →电荷负载:【电荷】每次达到上限后,会在1回合后释放所有【电荷】,并形成2朵【小型雷云】,自身物攻会降低25%1回合 2.衰变电流:入场提升30%必杀伤害 →衰变电流:入场提升60%必杀伤害 3.电荷:每个电荷提升2%电系伤害和3%闪避 →电荷:每个电荷提升5%电系伤害和闪避 4.【小型雷云】【中型雷云】【大型雷云】基础伤害系数由40%/60%/80%分别提升至60%/90%/120% 洛奇亚: 1.风神守护新增效果:每次损失生命,提升自身5%伤害减免2回合(上限25%) 2.必杀技:自身每少10%血量,则额外获得1%伤害减免与闪避 →必杀技:自身每少10%血量,则额外获得2%伤害减免与闪避 时拉比: 1.时间刻印:只对超能和草系精灵生效和添加 2.多重刻印:每间隔1个大回合,再次给随机一个友方添加【时间刻印】 →多重刻印:每间隔2个大回合,再次给随机一个超、草系友方添加【时间刻印】 超级超梦Y: 1.里世界展开:若未选中,则会受到180%特攻伤害的反噬伤害 →里世界展开:若未选中,则会受到150%特攻伤害的反噬伤害 2.表里世界:自身所有伤害均为特攻穿透伤害,并有30%概率忽视15%伤害减免 →表里世界:自身所有伤害均为特攻穿透伤害 藏玛然特: 1.小技能Z觉醒新增效果:邀战1名斗系队友攻击同一目标 2.舍身为盾Z觉醒:前3个大回合开始及每回合首次抵御时,会获得已损失生命10%(不低于自身生命上限的15%)的【真气盾】;生命比例低于50%时,自身获得的盾量提升25%;3回合后,若自身没有护盾时,会立刻添加30%已损失生命的【真气盾】 →舍身为盾Z觉醒:前3个大回合开始及每回合首次抵御时,会获得已损失生命10%(不低于自身生命上限的10%)的【真气盾】;生命比例低于50%时,自身获得的盾量提升15%;3回合后,若自身没有护盾时,会立刻添加20%已损失生命的【真气盾】 3.必杀技:对己方全体添加藏玛然特15%已损失生命值的【真气盾】(不低于自身生命上限的20%) →必杀技:对己方全体添加藏玛然特15%已损失生命值的【真气盾】(不低于自身生命上限的10%) 闪光超级艾路雷朵: 11星:额外增加:前两次释放必杀时,令攻击最高的斗系队友获得1次【先攻Ⅱ】. 萨戮德: 11星:奶爸呵护:原Z觉效果移至基础效果,Z觉效果调整为“触发【奶爸呵护】后,换血双方受到的伤害不会超过彼此25%最大生命值,持续1回合” 美录坦系列: 小技能:铁卫:造成的伤害有200%物防真伤提升至300%物防真伤 6星:英勇护卫:每回合首次(调整为每回合前两次)触发硬化反击时添加护盾(钢系精灵获得盾量翻倍) 闪光超级班基拉斯: 被动:【玄武岩铠】每层系数提升,每层提升8%双防和3%伤害减免 8星:触发暴走血线由30%提升至45% 超级超梦x: 被动 拳意:每点提升5%破抵御率和2%物攻加成→每点提升5%破抵御率和3%物攻加成 普攻 普攻进阶提升:基础系数由提升10%提升至15% 小技能 基础抵御系数由15%提升至20% 小技能1z觉 释放时额外获得1点拳意 小技能2 挡主动伤害概率提升至40% 小技能2z觉 释放时额外获得1点拳意 必杀技 如果物攻高于对方,在修罗场内受到伤害降低(1+等级*0.06)%,造成伤害提升(1+等级*0.06)→受到伤害降低(5+等级*0.1)%,造成伤害提升(5+等级*0.05)% 11星 1重境敌方普攻伤害降低由15%→增加至20% 必杀技z觉醒 如目标存活,目标出修罗场·四重境时会有5%概率只剩余1点血量→如目标存活,目标出修罗场·四重境时会有25%概率只剩余1点血量 谢米: 被动 1.天空&陆地:切换形态时的血量恢复,基础系数由5%→20% 2.增加效果:切换形态后2回合令己方草系受到的伤害减少10% 波尔凯尼恩: 被动 古代要塞造成的伤害由原先的50%特攻,提升至100%特攻 骑拉帝纳: 基础被动 鬼盾盾量由15%提升至20% 被动z觉 1.己方鬼系获得伤害加成和减免由5%——提升至8% 2.增加:进入反转世界时恢复自身20%最大生命值 帝牙卢卡: 基础被动 1.时间间隙:获得护盾量由80%提升至150% 超级巨金怪: 基础被动 1.超强算力:每点重力值获得护盾量,由30%双防之和提升至40% 2.重力力场:有重力屏障时,自身受到的基础免伤系数由5%提升至15%;增加自身“免疫位移” 3.敌方主动攻击以己方队友为主目标时,一定概率会发生【重力偏折】(每个大回合最多触发2次)→敌方主动攻击以己方钢/超系队友为主目标时,会发生【重力偏折】(每个大回合最多触发2次) 4.重力偏折后,闪光超级巨金怪承担的伤害由85%下调至75%;重力偏折时对敌方返还的伤害,由15%提升至25% 8星被动 1.【重力封锁】:针对目标不会超过当前血量——改为不会超过当前血量的80% 2.自爆时基础伤害系数由300%提升至350% 3.自爆伤害对周围目标不再衰减 被动z觉醒 队友自爆造成50%闪光超级巨金怪威力——提升至80%威力 哲尔尼亚斯: 基础被动 生命分享由全体限定为妖/草/地队友 8星被动 入场和化身【鹿灵】时的生命链接目标,与大招链接目标一致,限定为妖/草/地队友 苍响: 基础被动 1.妖精飞剑提供的免伤系数由3%提升至4%,伤害由50%提升至60% 2.【剑伤】受到的斩击伤害增伤由3%提升至5% 3.剑返机制调整:自身没有飞剑时,所有飞剑剑返的触发节点,由本回合末,调整至,在自身本次行动回合 被动z觉醒 新增效果:入场时自身额外获得2把飞剑 超级蒂安希: 每多一名妖/岩系队友,星墙生命值提升由20%提升至40% 达克莱伊: 基础被动 1.噩梦梦境,入场必然进入【噩梦梦境】 8星被动 1.【噩梦梦境】中,新增恶系对克制目标伤害额外提升10% 2.新增“有2名恶系队友时,入场时的【恶梦梦境】持续至2回合入场时【噩梦梦境】回合数持续至2回合 伊裴尔塔尔: 基础被动 偷取血量的总量由不超过入场时50%提升至80% 6星被动 敌方触发“超能系变形时”造成10%伊菲尔塔尔最大血量伤害提升至12% 原始盖欧卡 1.小技能:【超级巨牙鲨】伤害由150%下调至120% 2.大招伤害调整:大招基础伤害系数由260%下调至240%,衰减系数由20%提升至25%,基础系数由300%下调至270% 3.11星:删除衰减减少机制 超级裂空座 1.基础被动:怒意由2级增益,提升至3级增益 2.7星被动:飞天启动要求怒意条件层数由7层降至6层,怒意上限仍旧为7层 3.被动技能z觉醒新增:入场后,己方每名龙/飞系精灵,为自身提供1点怒意(最多4点)
【11月2日下午更新公告】 【11月2日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于11月2日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增橙色携带道具-漆黑缰绳,周末活动投放; 2.开启蕾冠王·黑马,超级超梦y的z觉醒1-6阶段; 3.新增S精灵调整:鸭嘴炎兽系列、风速狗系列; 4.官方1-5区开启契约养成抢先体验,本次为体验测试,部分功能未完全开启,下周会跟随卡牌玩法正式版,开启正式版本; 5.卡牌对战玩法暂停一周,下周开启全服正式版; 6.部分S+,SS精灵技能调整,具体见详细公告。 【修复内容】 1.灵幽马、垒磊石时装特效优化; 2.修复莱希拉姆青焰不触发超级火焰鸡沐火的问题; 3.修复苍响必杀技部分情况下伤害异常的问题; 4.修复起源梦幻生生不息与部分自带免死效果的单位异常被击杀的问题; 5.优化:带有反隐效果的技能在敌方全体隐身的情况下也能使用; 6.修复部分情况下蕾冠王黑马召唤死亡傀儡数量异常的问题; 7.修复部分情况下索尔迦雷欧旭日状态破隐效果不生效的问题; 8.修复闪班在已有岩壁的情况下,玄武岩铠消失时加岩壁的效果不生效的问题; 9.修复闪光超级巨金怪部分情况下会自爆对队友造成伤害的问题; 10.修复比克提尼部分情况下异常不阵亡的问题; 11.修复携带道具【基因气团】部分情况下变形小拉达不生效的问题; 12.修复超级诅咒娃娃技能异常的问题。
【10月26日下午更新公告】 【10月26日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于10月26日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增S+精灵:蕾冠王·黑马,伴生S精灵:灵幽马,周末活动投放; 2.开启Z觉醒5-6阶段:超级超梦x,苍响,萨戮德,闪光超级艾路雷朵,闪光超级巨金怪; 3.更新调整推荐阵容,新增超系,鬼系,斗系的阵容推荐; 4.道馆副本,冒险之路,以太乐园,噩梦关卡中的部分副本难度调整; 5.万圣节活动周末开启,开启主场景小游戏和万圣节副本挑战玩法; 6.开启捣蛋小妖系列图鉴(碎片可以通过万圣节活动获得,下周周版本更新后可合成); 7.新增S+皮肤:摩诃伽罗·解放胡帕; 8.新增万圣节角色形象:欧尼奥; 9.万圣节家具开启限时出售,并增加了一部分新的家具; 10.发放史诗精灵星级转移次数,发放时间为1个月,领取后无使用时间限制,本次发放的是无消耗的次数;请注意领取提示,谨慎转换使用。 【卡牌对战相关内容】 1.卡牌冒险新增部分装备卡; 2.卡牌冒险部分关卡难度调整; 【修复内容】 1.修复闪光超级巨金怪部分情况下重力偏折效果异常的问题; 2.超级超梦X、超级蒂安希被动z觉醒描述优化; 3.修复超级超梦X拳意在第三重境界时异常消失的问题; 4.修复闪光超级巨金怪携带道具、纹章加持的钢系护盾不会转化为重力屏障的问题; 5.修复苍响身上不存在妖精飞剑时不收回敌方妖精飞剑的问题; 6.修复苍响身上不存在妖精飞剑时会异常显示飞剑特效的问题; 7.修复苍响的妖精飞剑会被超级蒂安希星墙抵挡的问题; 8.修复露奈雅拉被梦幻变身后月相会消失的问题; 9.修复露奈雅拉在修罗场中复活能复活队友的问题; 10.优化超梦Y精神体和起源梦幻生生不息触发优先级,调整后优先级:生生不息>精神体; 11.修复超级蒂安希部分情况下无法触发剑舞的问题。 【精灵技能调整】 苍响: 疾风剑刃:每次主动行动释放1把【妖精飞剑】→每次主动回合后释放1把【妖精飞剑】 闪光超级巨金怪: 超前算力:自身每100点怒气会转化为1点【重力值】→自身每100点怒气会转化为1点【重力值】,并获得30%双防之和的护盾; 重力力场: 有重力屏障时的基数减伤由5%+2%重力点→提升至10%+2%重力点 小技能重力屏障值:80%双防之和→120%双防之和 11星重力屏障值:50%双防之和→100%双防之和。 波尔凯尼恩: 蒸汽弥漫:【蒸汽】持续回合由1回合提升至2回合。 露奈雅拉: 幻影防守效果调整:血量大于80%时自身减伤下调至30%;队友处于隐身状态下的减伤调整为基础5%,每级成长0.05%; 月华效果调整:造成释放者6%生命上限的特攻穿透伤害。
10月23日晚上修复内容 10月23日晚上修复内容 修复内容: 1.战斗手册新增伴侣宝可梦说明; 2.修复超级喷火龙X必杀技描述的攻击范围与实际不一致的问题; 3.修复露奈雅拉小技能不隐身的问题; 4.修复露奈雅拉自身复活后不满血的问题; 5.优化闪班技能多余描述; 6.修复闪班山脉持续时间异常的问题; 7.修复岩石巨盾修复岩壁效果不生效的问题; 8.修复原始盖欧卡小技能释放无法召唤巨牙鲨的问题; 9.修复时拉比必杀技回溯血量异常的问题; 10.修复超级超梦Y因隐身等问题无法触发7星被动的问题; 11.修复解放胡帕时装惩戒之力描述异常的问题; 12.修复凯路迪欧必杀技Z觉醒不显示的问题; 13.修复玛机雅娜部分情况下魂心融合会无限行动的问题; 14.修复凤王不触发被动凤凰于飞的全体灼烧的问题; 15.修复苍响除自身以外单位也可以发射妖精飞剑的问题; 16.修复闪光超级巨金怪无法被添加护盾的问题; 17.修复闪光超级巨金怪部分情况下自爆效果异常的问题; 18.修复超级超梦X部分情况下在修罗场内将目标打出复活时自身无法行动问题; 19.修复起源梦幻生生不息异常的问题; 20.补充哲尔尼亚斯【生命之树 】的效果描述; 21.修复闪光超级班吉拉斯对超级蒂安希星墙城甲不生效的问题; 22.修复部分情况下原始盖欧卡无法使得水系队友召唤召唤物的问题; 23.修复起源梦幻基因重塑、基因伪装回复血量异常的问题。
【9月28日下午更新公告】 【9月28日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于9月28日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.狂欢盛典活动周来袭,本周末开启! 2.超级超梦Y精灵图鉴上线,新增新的进化解锁方式,预计超进化9月29日更新开启; 3.新增超梦X皮肤-暗夜公爵·超级超梦X,周末活动发放; 4.新增开启闪光超级巨金怪Z觉醒1-4阶段; 5.新增橙色携带道具-超重力钢爪,周末活动发放; 6.星级永久转移开启(S精灵有自然回复次数,S+精灵后续战斗改版更新时会有次数发放) 同时临时转移调整到75级开启,永久转移78级开启; 7.全大区开启VIP返利商店; 8.新增S精灵敲音猴,周末活动发放; 9.新增新的角色形象-卡露妮,周末活动发放; 10.对战竞猜赛事版盛典活动周开启; 11.新一期通行证S19开启; 12.增加了图腾商店的购买次数。 【闪光超级巨金怪修复内容】 1.优化部分战斗内飘字的问题; 2.修复部分情况下重力偏折异常的问题; 3.修复部分情况下重力偏折后超级超梦X修罗场主目标异常的问题; 4.修复部分情况下会受到荆棘陷阱效果的影响的问题。 【卡牌玩法优化内容】 1.新增战报码功能,可以长按己方训练家头像显示战报码; 2.修复巅峰对决中部分精灵光环效果不生效的问题; 3.修复部分情况下波波无法让精灵返回手牌的问题。 【其他修复内容】 1.修复萨戮德被闪光超级沙奈朵乱斗拉入导致的卡死问题。
【9月21日下午更新公告】 【9月21日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于9月21日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增S+精灵:闪光超级巨金怪,伴生S精灵:艾姆利多,周末限时活动投放; 说明:由于美术资源格式调整,闪光超级巨金怪老版本游戏包可能会有显示异常,建议更新游戏新版本尝试。游戏活动中有对应更新引导。 2.新增开启精灵图鉴:敲音猴; 3.星级永久转移开启官方1-5区体验(S精灵有自然回复次数,S+精灵后续战斗改版更新时会有次数发放); 4.新增VIP返利商店,开启官方1-5区先锋体验: 本周更新后,玩家的充值项目会被计入特权经验的,均可获得精灵纪念币(VIP商店货币),获得比例为特权经验与纪念币=10:1,可在返利商店中购买资源; 5.卡牌对战开启新的测试赛季,并且新增更新内容。 卡牌对战更新内容: 1.新增可解锁训练家:松叶; 2.新增大量新卡牌; 3.部分卡牌效果调整; 温馨提示:本期卡牌冒险玩法仍为测试版本,待正式版本开启后,训练家等级和成就等级将全部清空重置(已领取的奖励不受影响),后续会添加正式奖励和新养成系统-契约奖励。
【9月7日下午更新公告】 【9月7日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于9月7日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增开启精灵图鉴:闪光超级巨金怪,艾姆利多,亚克诺姆,由克希; 2.提升饰品星级属性和100级以后升级属性加成; 3.碎片转换机增加了新的精灵碎片转换; 4.卡牌对战玩法测试赛季延长2周; 5.对战竞技公平赛新增精灵: 胖可丁、喵喵、猫老大、可达鸭、勾魂眼、晃晃斑、七夕青鸟、浮潜鼬、奇诺栗鼠、胖嘟嘟·雌、胖嘟嘟·雄、卡璞·蝶蝶、恶食大王、鳃鱼龙、武道熊师·一击流、武道熊师·连击流; 6.开启更换新游戏包的相关告示,新包开启福利活动和游戏内置加速功能(60级开启),不同渠道包和服务器逐步开启,游戏中会有对应引导提示; 【修复内容】 1.修复部分情况下剑舞精灵皮肤异常无法享受剑舞精灵相关效果的问题; 2.修复玛夏多受到幽冥火花状态下的砰头小丑伤害致死时无法触发七星夺魂的问题。 【卡牌对战修复内容】 1.修复卡牌冒险玩法中敌方怨影娃娃在战斗结束时会触发效果的问题; 2.修复卡牌冒险玩法多个伊裴尔塔尔在场时效果触发异常的问题; 3.修正卡牌冒险玩法中露奈雅拉的效果描述。
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