吧务
level 15
我是大舌头🐶
楼主
Hi,亲爱的训练家:
《口袋觉醒》将于1月27日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。
【更新内容】
1.春节庆典活动周来袭,本周五开启,新增猜灯谜活动;
2.更新开启新春主题场景,新年快乐哦!
3.新增S精灵火斑喵,春节活动可以获取,补充A级精灵泡沫栗鼠的技能描述;
4.开启图鉴:S+精灵:玛夏多,S精灵:谜拟Q;
5.新增春节角色形象-美月(新春版);
6.神兽技能调整优化:达克莱伊,酋雷姆;
7.新增小智版皮卡丘的时装-红莲皮卡丘,春节活动可以获取;
8.捷拉奥拉时装-霓虹闪电效果优化;
【修复内容】
1.修复超级喷火龙X被动Z觉醒不生效的问题;
2.修复部分道馆副本难度异常的问题;
【神兽技能调整】
达克莱伊:
8星新增:
达克莱伊攻击后,如果敌方未被睡眠,则会为其添加一个噩梦印记(噩梦印记:下次受到的睡眠类控制概率提升20%,成功睡眠后印记消失,并汲取目标50点怒气和5%生命上限的血量)
被动调整:
1.己方恶系鬼系精灵使用普攻或小技能攻击目标时永久偷取受击目标30%基础双攻(原z觉醒被动效果放入基础)
2.达克莱伊攻击进入睡眠或梦魇状态下的精灵时,并偷取目标一个增益效果(原8星放入基础)
Z觉醒调整:
1.原有开局鬼恶系偷取4个单位100点怒气→偷取4个单位150点怒气平摊给友方恶系鬼系精灵。
2.鬼恶系队友攻击不会打醒处于深度睡眠或梦魇下的敌人;战斗前3回合,除自身外的恶鬼系前2次行动前有30%概率【深度睡眠】1回合,每个鬼恶队友为达克莱伊提升5%的初始速度。
小技能:
基础:后排单位转化为【梦魇】1回合。
Z觉醒新增:首次释放小技能,可进入2回合的【幽灵虚无】状态,【幽灵虚无】:无法被选中且受到伤害降低50%。
必杀技:
1.梦魇概率提升至50%
2.梦境场景放入到基础,并新增梦境状态下睡眠不可驱散。
11星效果新增:
1.达克莱伊在梦境期间处于【幽灵虚无】状态。
2.梦境中达克莱伊六维临时增加15%,附带噩梦印记的敌方六维降低15%。
Z觉醒:
1.梦境提升至2个回合;场上随机一个额外鬼系或者恶系将持续【幽灵虚无】状态至梦境结束。
2.达克莱伊在梦境中阵亡,有100%的概率梦魇敌方随机3个单位。
酋雷姆:
基础效果调整:
被动新增:
1.【猎杀】效果被添加和结束时均有35%概率冰冻目标周围单位1回合。
2.【雪花】锁血比例由20%调整至15%。
小技能新增:
额外给随机一个冰系/水系队友添加【深寒之盾】2回合。
11星效果新增:
处在冰封世界下攻击猎杀目标时会邀战己方所有冰系或水系精灵使用普攻攻击猎杀目标。
Z觉醒调整:
被动Z觉醒新增:
1.自身【雪花】叠加上限增至4个;
2.自身入场时额外获得一个雪花;
3.己方存在3个及3个以上冰系精灵时,入场会给己方所有冰系精灵添加一个【雪花】。
小技能Z觉醒新增:
【深寒之盾】每次受击时均有35%概率冰冻攻击者2回合。
必杀技Z觉醒新增:
冰封世界下,自身新添加的冰冻效果都进化为【不融冰】效果(冰冻强度为目标50%最大生命,无法被驱散,仅可被击破)。
2022年01月27日 10点01分
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《口袋觉醒》将于1月27日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。
【更新内容】
1.春节庆典活动周来袭,本周五开启,新增猜灯谜活动;
2.更新开启新春主题场景,新年快乐哦!
3.新增S精灵火斑喵,春节活动可以获取,补充A级精灵泡沫栗鼠的技能描述;
4.开启图鉴:S+精灵:玛夏多,S精灵:谜拟Q;
5.新增春节角色形象-美月(新春版);
6.神兽技能调整优化:达克莱伊,酋雷姆;
7.新增小智版皮卡丘的时装-红莲皮卡丘,春节活动可以获取;
8.捷拉奥拉时装-霓虹闪电效果优化;
【修复内容】
1.修复超级喷火龙X被动Z觉醒不生效的问题;
2.修复部分道馆副本难度异常的问题;
【神兽技能调整】
达克莱伊:
8星新增:
达克莱伊攻击后,如果敌方未被睡眠,则会为其添加一个噩梦印记(噩梦印记:下次受到的睡眠类控制概率提升20%,成功睡眠后印记消失,并汲取目标50点怒气和5%生命上限的血量)
被动调整:
1.己方恶系鬼系精灵使用普攻或小技能攻击目标时永久偷取受击目标30%基础双攻(原z觉醒被动效果放入基础)
2.达克莱伊攻击进入睡眠或梦魇状态下的精灵时,并偷取目标一个增益效果(原8星放入基础)
Z觉醒调整:
1.原有开局鬼恶系偷取4个单位100点怒气→偷取4个单位150点怒气平摊给友方恶系鬼系精灵。
2.鬼恶系队友攻击不会打醒处于深度睡眠或梦魇下的敌人;战斗前3回合,除自身外的恶鬼系前2次行动前有30%概率【深度睡眠】1回合,每个鬼恶队友为达克莱伊提升5%的初始速度。
小技能:
基础:后排单位转化为【梦魇】1回合。
Z觉醒新增:首次释放小技能,可进入2回合的【幽灵虚无】状态,【幽灵虚无】:无法被选中且受到伤害降低50%。
必杀技:
1.梦魇概率提升至50%
2.梦境场景放入到基础,并新增梦境状态下睡眠不可驱散。
11星效果新增:
1.达克莱伊在梦境期间处于【幽灵虚无】状态。
2.梦境中达克莱伊六维临时增加15%,附带噩梦印记的敌方六维降低15%。
Z觉醒:
1.梦境提升至2个回合;场上随机一个额外鬼系或者恶系将持续【幽灵虚无】状态至梦境结束。
2.达克莱伊在梦境中阵亡,有100%的概率梦魇敌方随机3个单位。
酋雷姆:
基础效果调整:
被动新增:
1.【猎杀】效果被添加和结束时均有35%概率冰冻目标周围单位1回合。
2.【雪花】锁血比例由20%调整至15%。
小技能新增:
额外给随机一个冰系/水系队友添加【深寒之盾】2回合。
11星效果新增:
处在冰封世界下攻击猎杀目标时会邀战己方所有冰系或水系精灵使用普攻攻击猎杀目标。
Z觉醒调整:
被动Z觉醒新增:
1.自身【雪花】叠加上限增至4个;
2.自身入场时额外获得一个雪花;
3.己方存在3个及3个以上冰系精灵时,入场会给己方所有冰系精灵添加一个【雪花】。
小技能Z觉醒新增:
【深寒之盾】每次受击时均有35%概率冰冻攻击者2回合。
必杀技Z觉醒新增:
冰封世界下,自身新添加的冰冻效果都进化为【不融冰】效果(冰冻强度为目标50%最大生命,无法被驱散,仅可被击破)。