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你们心目中最经典的FKOL任务有哪些?
奇葩BUG,一个电厂阻止AI发展基地 都知道绝命时刻有一种特殊的团队专用地图,例如原版官方地图里的“Hostile Dawn”,这种地图的特点是,同盟的几个起始点都分配在一端,彼此相隔很近,建立游戏的时候需要玩家正确选择起始点,如果随机选取的话,容易导致敌对的两个玩家被分在同一侧相邻,那就搞笑了,那么有多搞笑呢?接着往下看: 我为了模拟随机分配起始点的情况,故意把我和冷酷敌人安排在同一侧:于是,一开局我就让推土机往电脑基地里跑,看到它的指挥中心之后,马上在边上摆了个电厂,然后我用卫星一探,发现特么电脑造好兵营之后就啥都不造了,推土机一直在边上闲置着——为啥它不造矿厂?不造重工?不造防御?接下来我发现它从兵营里出出了两个游骑兵,开始抢油井,为了防止它用游骑兵打我,我就在电厂边上摆了个兵营,造了4个游骑兵出来守卫,结果它的小兵抢完油井后竟然根本没来打我,就这样一直干瞪眼,我出去喝了杯茶回来,发现它的指挥中心面前多了6个推土机,但这些推土机全都没开工
原来CNC3里也有悬空的箱子啊! 影子A:我想吃这个箱子,但为什么我始终够不着? 影子B:因为这个箱子在我们头顶上……等等,为什么这个箱子会在我们头顶上? 影子C:因为这是SAGE,一切皆有可能
送给屯兵党的末日超武!看你们谁还敢屯兵!! FK3D最新版本——火焰侠005即将发布,平衡性改良已经定型了,一切都为了抵制恶意屯兵和龟缩不出,确保游戏稳定,尽全力降低显卡和CPU的负担,防止频繁的“不同步”,有以下这些: 1、降低单位生产速度:多工厂减速,每多建一个同类工厂,生产速度减慢20%,5个就减半了,建议别满地乱造重工!3兵营、4机场、5重工够你用了 2、降低挖矿收入效率:矿厂和矿车的建造时间加长为原来的2倍,固定型矿厂(即除光头以外的其他阵营)最多只能让2个矿车同时卸货,光头的农民矿厂最多只能让5个农民同时卸货。如果你能让矿车去农民矿厂卸货,那效率就BUG了! 3、超武强化:超武建筑一旦建立就能立即发射第一发,无需等待漫长的7分钟倒计时。并且,各种超武对坦克、飞机的杀伤力及范围都大幅度提高,屯兵党你们就等着被一发超武炸得全军覆没吧 备注:如果你们自己约定不使用超武,那第3条可以无视,但是,如果出现了“不同步”,你们自己负责去
送给屯兵党的末日超武!看你们谁还敢屯兵!! 共辉3最新版本——火焰侠005即将发布,平衡性改良已经定型了,一切都为了抵制恶意屯兵和龟缩不出,确保游戏稳定,尽全力降低显卡和CPU的负担,防止频繁的“不同步”,有以下这些: 1、降低单位生产速度:多工厂减速,每多建一个同类工厂,生产速度减慢20%,5个就减半了,建议别满地乱造重工!3兵营、4机场、5重工够你用了 2、降低挖矿收入效率:矿厂和矿车的建造时间加长为原来的2倍,固定型矿厂(即除光头以外的其他阵营)最多只能让2个矿车同时卸货,光头的农民矿厂最多只能让5个农民同时卸货。如果你能让矿车去农民矿厂卸货,那效率就BUG了! 3、超武强化:超武建筑一旦建立就能立即发射第一发,无需等待漫长的7分钟倒计时。并且,各种超武对坦克、飞机的杀伤力及范围都大幅度提高,屯兵党你们就等着被一发超武炸得全军覆没吧 备注:如果你们自己约定不使用超武,那第3条可以无视,但是,如果出现了“不同步”,你们自己负责去
屯兵党的末日!看你们谁还敢屯兵!! 火焰侠005的平衡性改良已经定型了,一切都为了抵制恶意屯兵和龟缩不出,确保游戏稳定,尽全力降低显卡和CPU的负担,防止频繁的“不同步”,有以下这些: 1、降低单位生产速度:多工厂减速,每多建一个同类工厂,生产速度减慢20%,5个就减半了,建议别满地乱造重工!3兵营、4机场、5重工够你用了 2、降低挖矿收入效率:矿厂和矿车的建造时间加长为原来的2倍,固定型矿厂(即除光头以外的其他阵营)最多只能让2个矿车同时卸货,光头的农民矿厂最多只能让5个农民同时卸货。如果你能让矿车去农民矿厂卸货,那效率就BUG了! 3、超武强化:超武建筑一旦建立就能立即发射第一发,无需等待漫长的7分钟倒计时。并且,各种超武对坦克、飞机的杀伤力及范围都大幅度提高,屯兵党你们就等着被一发超武炸得全军覆没吧 备注:如果你们自己约定不使用超武,那第3条可以无视,但是,如果出现了“不同步”,你们自己负责去
有请命吧的朋友来这边看你想要的EA-DOTA类游戏 @小礼0079 我看见你在命吧发的帖子,你在谈论关于EA的DOTA类游戏我之所以在这边呼叫你,是因为命吧某S开头的吧务跟我有仇,我不想招惹他来删贴。 你提到的关于EA的DOTA类游戏,EA是肯定不会做的,正如回复你的人所说,EA的长项不在DOTA上,但是,EA不做不代表民间没人能做,比如我在2008年就已经做出雏形,只需要增加特定的DOTA地图规则就可以使用。
341ZH又回来了,这次是BOMB18的画质! 主题界面镇楼,觉得BONB18画质不够好的,看后头。觉得第二张水面上的太阳反光太亮瞎眼的,你别看了,回去玩你的178ZH吧
驾考必过之0人斩通关秘籍,看完你就赢了 帝豪GT镇楼本站特色: 1、省内各市知名驾校、金牌教练排行榜,详细记录各教练的口碑、执教经历,方便学车报名自主择校 2、2000多道历年真题题库,顺序、章节、科目练习、自动生成模拟考试,练完必过 3、男女魔头的救命稻草——驾驶实战技巧 4、特色功能:许愿墙,喊出你的心声,让驾校和教练们听懂你的需要
各位的9308能连接PS3蓝牙手柄吗? 听说9308的原装系统是安卓4.0.4,属于4.0系列,曾经我在其他机型上测试过,发现4.0系列的系统对PS3蓝牙手柄连接器的支持度很烂,多数手机都没法用。不知9308是否能良好支持,特来劳烦各位已经ROOT过的机油帮我做这个测试。
话说,9300现在还有字库门问题吗? 去年我听说9300,1000台里头有999台都会烧字库,以至于搞出了字库门事件,所以我一直不敢下手买。 眼睛一闭一睁,1年就过去了,现在都2013年10月底了,盖4都出来半年多了,9300也马上就要停产,话说都到这个时候了,还有去年那么严重的字库门事件吗?三星官方到底有没有修复过?
I8268的原装耳机是几键的? 本人打算入手一台I8268,想问问正在使用该手机的机油,该手机的原装耳机是单键式的还是3键式的?如果用天天动听来听音乐,能用线控按钮来换曲吗?
4SA死亡挑战新模式——攻赏 这回我又加了一个新模式,20W开局,10分钟之后只要玩家(包括AI)主动进攻,就会每隔10秒奖赏1W,一直不停地进攻,就会不停地领赏,20W封顶,相当于真正的无限钱。反之如果不进攻,就没有赏金可领,20W不出10分钟就会花光,你就等死吧——觉得很恐怖吗?没办法,谁叫这是4SA死亡挑战呢?没点难度和压力怎么行? 主动进攻的判定条件: 4人及以下小地图:主基地内不超过60人,且主基地外总共超过30人或至少有1个工厂类建筑 5人及以上大地图:主基地内不超过60人,且主基地外任一区域内至少有10人或至少有1个工厂类建筑 想领赏吗?那就把大部队都拉出去开分基地吧,只要有分基地,资金就哗哗地来,永远也用不完
[FK3D]无耻的4SA死亡挑战又添新模式 这回我又加了一个新模式,20W开局,10分钟之后只要玩家(包括AI)主动进攻,就会每隔10秒奖赏1W,一直不停地进攻,就会不停地领赏,20W封顶,相当于真正的无限钱。反之如果不进攻,就没有赏金可领,20W不出10分钟就会花光,你就等死吧——觉得很恐怖吗?没办法,谁叫这是4SA死亡挑战呢?没点难度和压力怎么行? 主动进攻的判定条件: 4人及以下小地图:主基地内不超过60人,且主基地外总共超过30人或至少有1个工厂类建筑 5人及以上大地图:主基地内不超过60人,且主基地外任一区域内至少有10人或至少有1个工厂类建筑 想领赏吗?那就把大部队都拉出去开分基地吧,只要有分基地,资金就哗哗地来,永远也用不完
绝命时刻的推广良机来了!心动了吗? 蜗牛说,麻花疼正在做一个新的腾讯对战平台,他们的论坛正在正在征集新游戏,各方召集玩家进行推荐,相关地址如下: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdz.gamebbs.qq.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D836%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=73d49970f973b1d4297b3b283a371cc5 我已经把FK3D的广告打过去了,也得到了斑竹的认可,我觉得这是一个推广绝命时刻的天赐良机,各位可以推荐其他一些ZHMOD上去,尤其是现代战争、和平使命、毛子崛起等等名著,让更多小P孩都来见识一下ZHMOD,ZH自然就发扬光大了了 另外我要麻烦各位去造谣,通过你们的嘴反复多次提醒麻花疼——FK3D以及众多ZHMOD已经在信景和CN上联机有过很多年的联机历史,并且有了稳定的联机对战群和贴吧、主题网站(事实上FK3D和现代战争也确实有这么多年的联机历史,也有各自的对战群、贴吧,Q大也确实有个主题网站,只不过我们搞了个夸大事实的骗局,把其他ZHMOD也包含进来了,反正麻花疼不知道,就当是忽悠他),我相信只要说ZHMOD好的人多了,麻花疼一定会把ZH加上去的
让共辉3发扬光大的机会来了,感谢蜗牛 蜗牛说,新的QQ对战平台正在征集新游戏,地址如下: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdz.gamebbs.qq.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D836%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=73d49970f973b1d4297b3b283a371cc5 我已经把共辉3的广告打过去了,麻烦各位去支持一下,并通过你们的嘴反复多次提醒麻花疼——共辉3已经在信景和CN上联机很久了,并且有了稳定的联机文化圈子(56704891群和本贴吧),我相信只要说共辉3好的人多了,麻花疼一定会把共辉3加上去的
给FK3D打广告的机会来了! 蜗牛说,新的QQ对战平台正在征集新游戏,地址如下: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdz.gamebbs.qq.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D836%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=73d49970f973b1d4297b3b283a371cc5 我已经把FK3D的广告打过去了,麻烦各位去支持一下,并通过你们的嘴反复多次提醒麻花疼——FK3D已经在信景和CN上联机很久了,并且有了稳定的联机文化圈子(56704891群和本贴吧),我相信只要说FK3D好的人多了,麻花疼一定会把FK3D加上去的
无耻的淘宝奸商,便宜无原装啊!! 本人的小8是天猫网购的,活动价790包邮,比店铺价省300多,购买时我注明了要官方原装2.3.6系统B899,收到之后经过我自己检测确实也是B899,各项主要功能均正常 用了半年之后开始用蓝牙耳机,结果发现蓝牙只能配对一次,仔细分析才发现蓝牙地址每次都在变,今天拿到售后去检测才发现此B899并非官方包,还让我因此损失了半年的质保期!!奇葩吧?等于华为官方包还有山寨的说法? 最后只好让售后重新刷官方包看看能否解决问题,目前还在等刷机结果,等结果出来之后我再接着汇报 另外,我必须BS一下淘宝的奸商
[求助]如何固定WALN和蓝牙的MAC地址 本人的小8是联通定制的安卓2.3.6系统,WALN和蓝牙的MAC地址是随机变动的,每开关一次,MAC地址就随机生成一个新的 WALN地址的规律是,前3段始终是CC:BB:AA,每次开启后随机变后3段 蓝牙地址的规律是,前3段始终是00:18:82,每次开启后随机变后3段 备注,如果你不知道如何查看MAC地址的话,请你这样操作: 设置——关于手机——状态信息,如果显示的地址是“不可用”,那么你需要去状态栏上先打开WALN和蓝牙,再到状态信息里看MAC地址 不知各位机油是否也有同样的情况,欢迎来汇报
奇葩的小8灵异问题 本人的小8是联通定制的安卓2.3.6系统,没刷过任何ROM,自去年ROOT之后起,直到现在一直没出过任何问题,所以也就没引起重视,直到最近用它开发安卓软件做调试时发现了两个怪事: 1、IMEI串号为0,但接打电话、短信统统正常,信号也很好 2、蓝牙关掉再重开,本机蓝牙地址就变了,以至于连接任何设备都得反复地重新配对 不知其他机油是否也有类似的灵异事件发生
快来围观!某太阳狗又开始自己骗自己了 某@finteae 自己搞了个5个人的比赛在那里演戏给自己一个人看,还搞什么直播地址,结果地址是个假图,压根就没有直播地址而已,自己去围观吧,别忘了嘲笑他几句,地址如下: http://tieba.baidu.com/p/2466955570
什么时候才能让龟缩不再无敌? RV2.7Beta2的设定导致了一个龟缩 = 无敌的现象,以至于创造了一个无敌的企鹅以及一个一般人根本打不赢的企鹅版AI,现特将平衡性做如下调整,希望能拉平攻守双方的优势,争取本周内放出内测补丁供大家测试: 1、防御塔的建造时间延长为同价位坦克的2.5倍,例如爱国者原来需要10秒建成,现在需要25秒 2、防御塔被杀后将释放出一团废墟,10秒内无法在同一位置重建,除非另换地方建造 3、防御塔的自动警戒范围提高到300,但视野降低到150,使之可以提前攻击灰雾中的敌人,但玩家却看不到到底来的是什么敌人,于是守方将彻底陷入全面被动的局势 4、各阵营远程攻城单位的视野由原来的90提高到200,但自动警戒范围保持不变,于是攻方将拥有先发制人的优势和各方面的战略主动权 5、基地车的生命值由原来的1000点降低到500点,比重型坦克略低一些更合理(原来的基地车比重型坦克还硬,明显不科学) 6、各种小电厂的生命值由原来的1500点降低到1000点,核电厂的生命值由原来的2000点降低到1500点 7、山寨科技由于笔误被CTRL+V成了价格1500,时间60秒,现改回价格3000,时间120秒,与各阵营的同级别科技相当 8、地震坦克增加了开火自损,若在没有加血手段支持的情况下,每开一炮将自损300点生命,也就是说,默认情况下只能开3炮,升级钢板之后可以开4炮 9、狂热教徒和超能力部队在策反敌人时将使敌人出现5秒钟的眩晕,眩晕中的敌人无论能不能被成功策反,都将暂时失控 10、狂热教徒步战时策反敌人也会出现自损,每施展一次消耗1/3的生命值,为防止其过度施展,特取消了其自动开火能力,只在遭受敌人攻击时才会反击。若将之放入民房、碉堡、战斗要塞、幻灵坦克等容器中则可以避免自损,但由于它不会自动开火,所以非常需要你的人工操作
请教高手,无限钱开局,如何破对方的龟缩? 假设,以无限钱开局,资金永远用不完,但不允许使用超武和将军技能 对方一开始就爆出8个推土机,然后狂造各种防御把基地四面八方围得水泄不通,毫无任何空隙。然后又起4重工4兵营4机场,狂造所有能造的部队,将所有部队守在防御塔后面坚守不出,即便你杀他一个人,他马上补一个人,总之就是无论如何决不让任何部队出击 遇到这样的赖子对手,请问各位,除了跟他一样耍赖,大家都不进攻,磨100个小时之后求平局之外,有没有什么办法可以取胜?
无节操的冰天雪地,4人的尺寸硬塞进了8人 这是第一阶段的截图,没放光轴、雾气和高光,将就看吧,其实即便放了也就那么回事
FK3D(共辉3)联机专用房建立! 热烈祝贺FK3D(共辉3)联机专用房建立。绝命时刻MOD--FK3D 联机对战平台(国内服务器)客户端下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D270215%26uk%3D154&urlrefer=7fdb919f92882ab4a923cb1061d24ce1 欢迎更多玩家支持 绝命时刻MOD--FK3D联机对战! 联机对战群:56704891 绝命时刻MOD--FK3D联机对战版,最新RV2.7Beta2发布,下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2378796892%26uk%3D2080675593&urlrefer=24a479097151c85e9b59a2ee5ea4b333 御用广告贴地址: http://tieba.baidu.com/p/2426835977
敢问谁敢挑战共辉3的疯狂AI? 我出100元人民币作奖金,谁能200W开局单挑共辉3的疯狂AI?挑战期限截至7月31日,第一个挑战成功者将获得我这100元的奖金哦亲!若有人挑战成功,到时候我使用支付宝直接给你转账到户 挑战规则: 1、使用版本:RV2.7Beta2,下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2378796892%26uk%3D2080675593&urlrefer=24a479097151c85e9b59a2ee5ea4b333 2、200W开局,单挑一家随机疯狂AI并于30分钟内(含第30分钟)取胜(游戏中右下角有挑战计时,自己算着来) 3、打完之后在积分榜界面保存录像,录像将被生成到“D:\我的文档\[FK3D]UserProfile\Replays”中,把这个文件发布出来让大家鉴定。给不出录像证据者视为挑战无效 4、只能选用以下几张地图,随机起始点(非人工指定):
无节操的仿CNC3超级大核弹 带热气流迸发的哦亲,显卡不好别轻易对着核弹看! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc4NjQxODI4.html&urlrefer=27af7f4554053c7bc64e233f42a7e593
无节操的仿CNC3超级大核弹 带热气流迸发的哦亲,显卡不好别轻易对着核弹看! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc4NjQxODI4.html&urlrefer=27af7f4554053c7bc64e233f42a7e593
FK3D御用广告贴,你懂的 我再也不去别人那里刷图了,从此只把本帖的地址贴上去了事,各位千万不要再这个帖子里做任何文字性回复和神来一笔,只允许发图和视频,切记!谁要是发了非图片和非视频,我见楼删楼!
毛子高科出炉 不好意思,就这么一张,你懂的
共辉3 RV2.7的万能精简向导,简单明了,可防360,适合小白使用 尼玛我终于用万能精简向导把RV2.7重新打包了,下载地址及安装说明在此: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2378796892%26uk%3D2080675593&urlrefer=24a479097151c85e9b59a2ee5ea4b333 我把0.76、RV2.6和RV2.7用万能精简向导整合成了一个337M的大包,这就是5月22号修复了联网稳定性的那个“第二公测版”的整合安装包,装了之后就可以用信景、CN或蛤蟆池来联网对战 其他3个增补包:阵营音乐、任务音乐、开场动画同样使用万能精简向导来的打包,这样就不怕360了,喜欢的话,别忘了申请一个百度网盘,把这些东西分享过去帮我做分流点
FK3D RV2.7的万能精简向导,简单明了,可防360,适合小白使用 尼玛我终于用万能精简向导把RV2.7重新打包了,下载地址及安装说明在此: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2378796892%26uk%3D2080675593&urlrefer=24a479097151c85e9b59a2ee5ea4b333 我把0.76、RV2.6和RV2.7用万能精简向导整合成了一个337M的大包,这就是5月22号修复了联网稳定性的那个“第二公测版”的整合安装包,装了之后就可以用信景、CN或蛤蟆池来联网对战 其他3个增补包:阵营音乐、任务音乐、开场动画同样使用万能精简向导来的打包,这样就不怕360了,喜欢的话,别忘了申请一个百度网盘,把这些东西分享过去帮我做分流点
RV2.7的万能精简向导,简单明了,可防360,适合小白使用 下载地址及安装说明在此: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2378796892%26uk%3D2080675593&urlrefer=24a479097151c85e9b59a2ee5ea4b333 我把0.76、RV2.6和RV2.7用万能精简向导整合成了一个337M的大包,这就是5月22号修复了联网稳定性的那个“第二公测版”的整合安装包。 其他3个增补包:阵营音乐、任务音乐、开场动画同样使用万能精简向导来的打包,这样就不怕360了,喜欢的话,别忘了申请一个百度网盘,把这些东西分享过去帮我做分流点
无节操的第一关简单难度教学视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTY5MjQwNjA0.html&urlrefer=4efa295146e0578e17ea2d3ae9d671f9 简单难度教学演示,美帝打酱油,压根没机会露脸,整个一精英兵团的幻灵坦克秀,詹姆斯在边上飘过,搜集到10个胶囊就能把破蝰蛇修好。特么我这么好的操作居然还打了一个贝鲁贾到山坡上,这不是扇自己耳光么? 地球先遣队来得太不频繁了,3分钟一波,有充足的时间修理部队,詹姆斯在简单难度下比炮弹还跑得快,总之太没难度了,总共用了22分钟,其实一半的时间都在闲耍,各位将就着看吧,如果这么简单的难度你都还打不过,我真不知道该怎么说你好了
全力召唤太阳系的骗子和他的马甲们 @finteae @MAX_HANTR 本吧已经一个月没什么人气了,喷子们快来骂我吧,我等着看戏呢!
尼玛基准速度限制30的后果 前两天我把FK3D和ZH作了对比测试,终于找到了FK3D各种微操作、拖画面、大部队堵车、超武技能OCL引起掉线的根源。原来就是我在09年的时候把GameData.ini里控制基准节奏速度的那句话,由原本ZH里限制为30帧改为了60帧所致。改回30之后,经过这几天的联网测试,发现无论如何乱搞,一次掉线都没发生过了,终于,耗时8个月就为了解决掉线问题的苦日子终于宣告结束
小白的福音来了!RV2.7难度优化 前段时间,企鹅版AI在200W开局的无脑模式下,让大多数非竞技党吃足了苦头,拿他们的话来说——难得根本不可能打赢,而某些人又不愿意在国标模式下去认真练基本功,无奈,我只好又作了一次难度调整。 上次我在第二轮公测时已经做了一次调整,当时将200W开局时AI的基地车数量作了严格限制,简单2个,中等4个,疯狂8个,如此可以严格限制各难度的AI基地建设速度,给小白留下充足的时间慢慢发展。 这次又追加了如下改动: 1、各国标模式下,AI的工程兵将不再误入民房,而是坚决只进油井等科技建筑 2、1W开局时,AI将放弃第一轮骚扰,将这笔钱留下来造重工,以免被某些别有用心的竞技党一波掉 3、200W开局时,AI的3个难度级别大幅度拉大,简单难度只造单工厂,中等难度为2-3工厂,疯狂难度为满工厂,如此将严格限制各难度的AI生产速度让小白有足够的时间慢慢造兵来打赢简单AI 4、200W开局时,简单AI不造任何前置防御塔,故意留漏洞让玩家攻。中等AI只造机枪塔和防空塔,给少许漏洞让玩家攻。疯狂AI则保持原状,什么塔都造,绝不给玩家留漏洞 -----------------------------我是分割线----------------------------- 有了这些改动,理论上说,假设疯狂难度的AI基建+生产速度综合为100%,那么中等难度降速为30%,简单难度则降速为10% 相信这10倍的速度差异,加上AI故意少造防御塔给出进攻漏洞,如果是我自己来打,恐怕只需要用一只手指头,一边打仗一边一边吃零食,或者再出去上个厕所,伸个懒腰再回来都可以打赢,如果小白在这种情况下都还打不赢AI,我就实在没辙了
来自暴雪的客人——刺蛇和沙蝎 啥也不说了,你们都懂的
3种狗的毛色各有不同,你能分辨清楚谁是美帝的狗,谁是毛子的狗,谁是天朝的狗吗?
FKOL被蜘蛛星云更新到了160b,痛恨FK3D的人赶快顶,过时不候!!
玄机预告——纳米蒂斯的铁拳战舰 喂你妹啊?
画质管理器新增功能 我就不把图放在一楼,囊闷?!
画质管理器新增功能 我就不把图放在一楼,囊闷?!
毛子雷达、正版犀牛 天启依旧比犀牛大一圈额外赠送一张真正的3D星空,地球、太阳、星空背景都是3D模型,连太阳的光晕都是用层叠的W3D特效平面做的
屏幕左侧5毫米的区域触摸失效! 12月的时候听很多安卓论坛里说,很多电容屏的手机都在同一个月份集体爆发了触摸失效、漂移等症状,华为的8830、8812等多种机型都有出现,连摩托这种大牌都无法幸免。 具体现象是,屏幕左侧边缘处大约5毫米的区域,从上到下一整条的范围都点击无效,不知道各位的手机是否也中招了?
神奇的快速开机 可能这个是安卓403的特**UG,毕竟是个不成熟的垃圾系统版本,如果把2.3比喻成XP,那么4.0就一定是破WIN7 这次我带你们感受一下快速开机的蛋痛之处
从下往上的探索 - 关于ICS的坑爹状态栏 我要吐槽一下谷歌,这货也开始学MS,如果把安卓2.3比喻成XP,那么安卓4.0就一定是破WIN7!尼玛好功能不整,整些垃圾功能不说,反而还把以前的好功能抹杀了
RV2.7内测日志 有人说贴吧太冷清,估计是因为我不发帖,大家就没贴可发,既然如此,我就透**最近RV2.7内测过程中的日志出来,起码让大家看到RV2.7在不断地更新,本贴会一直不停地追加下去,直到RV2.7正式发布 照例
耳机线控问题 T8830,你是让我说你好还是让我说你什么都好,就差那么一点点不完美呢?
[一句真言]相亲中的绝杀武器——自我中心 看了不少搞得两败俱伤的相亲过程,只用一句话来形容——这些人都把自己看得太中心了,尤其是女生,非要要求别人样样围着她转,如果别人不怎么样,她就认为对方冷淡。 红爷在敏捷恋爱中反复强调,爱情是公平公正公开的,恋爱双方是平等自由的,自我中心是绝杀自己命运的大武器,千万玩不得。大道理不多讲,就问我们自己有啥资质要求对方以我们为中心?感情对方是我们爹?是我们妈?那起码我们也要听话,要孝顺吧?如果想得到对方的拥戴和追捧,也得想想我们有闭月羞花沉鱼落雁的姿色吗?有富甲天下万人之上的权威吗? 事实上,我们好多人连基本的为人处事都不会,在别人面前自以为是地秀着幼稚和自私,还引以为豪。别人想给我们两耳屎都嫌脏手,躲都躲不及,你说谁还愿意以我们为中心?所以,结局你懂的
爱的4个层次,你在哪一层 人类的爱大致有这4总层次: 1、占有欲:喜欢的时候千方百计想占有,占有之后就觉得没意思又想丢 2、仰慕:初期无怨无悔地迷恋对方的光环。清醒之后发现自己上当了又后悔不已 3、相互敬重:将对方看作自己的知遇之人、红颜知己,用义气去善待对方,大多数人都属于这类 4、相濡以沫:知遇之恩、知己之恩,一切对方给予的都认为是恩,受人点水之恩当以涌泉而报,来来回回久了,就相互离不开对方了,通常能走过金婚的都是这样 比相濡以沫还高级的是神——大爱无私、普渡众生 比占有欲还低级的是畜生——传宗接代、优胜劣汰 各位看客,你们觉得你们对爱的体会是哪个层次的呢?
求高手帮忙指点超难AI,前提是不能作弊,先给跪了 昨天遇到一个玩4SA模式的家伙,他说如果以无限钱开局的话,全世界的MOD都没有任何难度,主要是因为AI出兵速度不够快,数量又不够多,没办法像WCG世界冠军那样即快又狠地将小白扼杀在发展初期。就冲他这句牛皮哄哄的话,我把FK3D的毛子AI作了一些针对200W开局情况下的特殊战术改良, 1、让AI开局出满8个基地车狂造电厂防御塔,然后4重工并行生产海量部队,造完之后分3条路线同时冲锋。结果他还是说AI太简单,盲目的冲锋对他造不成任何损失 2、给AI加入无耻智慧,时时分析玩家兵力,发现冲得赢才冲,否则就索性把所有部队全窝在家里龟缩,坐等玩家主动来送死,跟玩家对砸超武和技能,不求取胜但求不败。结果他又说这样的AI太没劲,一点也不爽快。 改到这种地步我发现了3个问题: 1、我从没玩过4SA,不知道他们的习惯性兵法和战术是什么样子,很难指定针对性战略 2、SAGE的寻路太破,AI人太多就会堵车(玩过现代战争的人你懂的),各小队的阵形都散了,兵海必然没有威力,更痛苦的是连游戏都会被卡得个半死。 3、我坚持不愿使用作弊手段(如无视建造前提、双倍经验值、双倍攻防加成、赠送技能),AI就没有绝杀的优势。 请问各位大爷还有没有更好的难度提升思路指点我一下,前提是不能使用作弊手段,先给跪了
毛子矿厂出炉不解释 顺便一说,本次换模型还修正了之前毛子的武矿必须走到矿厂门口的平台上才能卸矿的问题,现在武矿可以像其他阵营的矿车那样在靠近矿厂的任意位置卸矿,于是乎,采矿效率就达到了所有矿车中的最高——话说RA2里的武矿本来就是采矿效率最高的,我等于是还了它一个清白
FK3D实战战术之乱矿流 骗经验值是必须滴
FK3D实战战术之一波流 听说这样能骗分
自适应陆军/空军生产模式的重工门 啥也不说了,玩过RA2的人,你懂的造坦克的时候开前门造飞机的时候开顶棚 备注:毛子的陆军和空军不能同时一起造,因为是两条不同的生产线,玩过FK3D的人,你懂的
关于RV2.7的难度调整 目前已作出如下改动: 1、简单AI进一步弱智化,严格按照正面路线送死,绝不及时寻路,更不饶路 2、中等和疯狂AI减少了一部分及时寻路,改作固定绕路,这是迫不得已的做法,为了流畅,只能牺牲一点灵活性了 3、疯狂AI进一步无耻化,一旦玩家龟缩,它就学玩家龟缩:把总攻部队拆了,重组成基地防御小队;把空军突袭部队拆了,重组成领空守卫小队。如果发现的防御塔太多,就只派攻城小队来拆塔,想方设法榨取玩家的经验值,而不给玩家送经验值 4、防御塔的分值提高到原来的3倍,比如,以前拆掉一座光棱塔可以获得150点经验值,现在可以获得450点。这就意味着,龟缩形同于变相给对方送经验值,而且还是加倍送 5、再次警告,200W开局是专门用来打冲锋战的,不是用来龟缩的!为了禁止某些玩家恶意使用200W开局来打龟缩战,特此放出超级大杀器——静止蛙:无论是遭遇战还是联网,玩家如果部队太少、防御塔太多,资金会持续不断地降低以示警告,如果玩家一直不思悔改就一直扣到1W为止,并且会将资金上限固定死在1W,不管你怎么杀敌爆金币、挖矿,都无法超过1W。直到玩家醒悟,才会撤销静止蛙
红爷心经 - 敏捷恋爱 很久没来了,搞不好船老大和金兔兔都把我忘了,所以得时不时地出来晃一下脸熟…… 红爷一出手,就知有木有!
红爷心经 - 敏捷恋爱 红爷一出手,就知有木有!
谁来挑战一下会龟缩的新AI? 国庆之前我更新了AI,当玩家龟缩时,AI会学玩家龟缩,把所有主力部队窝在家里防守,只派少量拆塔小队和骚扰部队来冲击玩家,我亲自试过两把,共辉VS疯狂巴库,结果都打成了千日战争,AI打不下我,我也攻不进去。谁有胆量测试的话,麻烦到群里呼叫我索取SkirmishScripts.scb
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