saite240mt saite240mt
关注数: 81 粉丝数: 717 发帖数: 27,433 关注贴吧数: 36
什么时候才能让龟缩不再无敌? RV2.7Beta2的设定导致了一个龟缩 = 无敌的现象,以至于创造了一个无敌的企鹅以及一个一般人根本打不赢的企鹅版AI,现特将平衡性做如下调整,希望能拉平攻守双方的优势,争取本周内放出内测补丁供大家测试: 1、防御塔的建造时间延长为同价位坦克的2.5倍,例如爱国者原来需要10秒建成,现在需要25秒 2、防御塔被杀后将释放出一团废墟,10秒内无法在同一位置重建,除非另换地方建造 3、防御塔的自动警戒范围提高到300,但视野降低到150,使之可以提前攻击灰雾中的敌人,但玩家却看不到到底来的是什么敌人,于是守方将彻底陷入全面被动的局势 4、各阵营远程攻城单位的视野由原来的90提高到200,但自动警戒范围保持不变,于是攻方将拥有先发制人的优势和各方面的战略主动权 5、基地车的生命值由原来的1000点降低到500点,比重型坦克略低一些更合理(原来的基地车比重型坦克还硬,明显不科学) 6、各种小电厂的生命值由原来的1500点降低到1000点,核电厂的生命值由原来的2000点降低到1500点 7、山寨科技由于笔误被CTRL+V成了价格1500,时间60秒,现改回价格3000,时间120秒,与各阵营的同级别科技相当 8、地震坦克增加了开火自损,若在没有加血手段支持的情况下,每开一炮将自损300点生命,也就是说,默认情况下只能开3炮,升级钢板之后可以开4炮 9、狂热教徒和超能力部队在策反敌人时将使敌人出现5秒钟的眩晕,眩晕中的敌人无论能不能被成功策反,都将暂时失控 10、狂热教徒步战时策反敌人也会出现自损,每施展一次消耗1/3的生命值,为防止其过度施展,特取消了其自动开火能力,只在遭受敌人攻击时才会反击。若将之放入民房、碉堡、战斗要塞、幻灵坦克等容器中则可以避免自损,但由于它不会自动开火,所以非常需要你的人工操作
小白的福音来了!RV2.7难度优化 前段时间,企鹅版AI在200W开局的无脑模式下,让大多数非竞技党吃足了苦头,拿他们的话来说——难得根本不可能打赢,而某些人又不愿意在国标模式下去认真练基本功,无奈,我只好又作了一次难度调整。 上次我在第二轮公测时已经做了一次调整,当时将200W开局时AI的基地车数量作了严格限制,简单2个,中等4个,疯狂8个,如此可以严格限制各难度的AI基地建设速度,给小白留下充足的时间慢慢发展。 这次又追加了如下改动: 1、各国标模式下,AI的工程兵将不再误入民房,而是坚决只进油井等科技建筑 2、1W开局时,AI将放弃第一轮骚扰,将这笔钱留下来造重工,以免被某些别有用心的竞技党一波掉 3、200W开局时,AI的3个难度级别大幅度拉大,简单难度只造单工厂,中等难度为2-3工厂,疯狂难度为满工厂,如此将严格限制各难度的AI生产速度让小白有足够的时间慢慢造兵来打赢简单AI 4、200W开局时,简单AI不造任何前置防御塔,故意留漏洞让玩家攻。中等AI只造机枪塔和防空塔,给少许漏洞让玩家攻。疯狂AI则保持原状,什么塔都造,绝不给玩家留漏洞 -----------------------------我是分割线----------------------------- 有了这些改动,理论上说,假设疯狂难度的AI基建+生产速度综合为100%,那么中等难度降速为30%,简单难度则降速为10% 相信这10倍的速度差异,加上AI故意少造防御塔给出进攻漏洞,如果是我自己来打,恐怕只需要用一只手指头,一边打仗一边一边吃零食,或者再出去上个厕所,伸个懒腰再回来都可以打赢,如果小白在这种情况下都还打不赢AI,我就实在没辙了
求高手帮忙指点超难AI,前提是不能作弊,先给跪了 昨天遇到一个玩4SA模式的家伙,他说如果以无限钱开局的话,全世界的MOD都没有任何难度,主要是因为AI出兵速度不够快,数量又不够多,没办法像WCG世界冠军那样即快又狠地将小白扼杀在发展初期。就冲他这句牛皮哄哄的话,我把FK3D的毛子AI作了一些针对200W开局情况下的特殊战术改良, 1、让AI开局出满8个基地车狂造电厂防御塔,然后4重工并行生产海量部队,造完之后分3条路线同时冲锋。结果他还是说AI太简单,盲目的冲锋对他造不成任何损失 2、给AI加入无耻智慧,时时分析玩家兵力,发现冲得赢才冲,否则就索性把所有部队全窝在家里龟缩,坐等玩家主动来送死,跟玩家对砸超武和技能,不求取胜但求不败。结果他又说这样的AI太没劲,一点也不爽快。 改到这种地步我发现了3个问题: 1、我从没玩过4SA,不知道他们的习惯性兵法和战术是什么样子,很难指定针对性战略 2、SAGE的寻路太破,AI人太多就会堵车(玩过现代战争的人你懂的),各小队的阵形都散了,兵海必然没有威力,更痛苦的是连游戏都会被卡得个半死。 3、我坚持不愿使用作弊手段(如无视建造前提、双倍经验值、双倍攻防加成、赠送技能),AI就没有绝杀的优势。 请问各位大爷还有没有更好的难度提升思路指点我一下,前提是不能使用作弊手段,先给跪了
首页 1 2 3 4 5 下一页