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人口限制到底该不该要?
总统的杰作又来了,为毛还是美帝的子阵营? @50486986 话说这次总统终于忍无可忍地开了最高画质,然而本以为像我心目中期望的那样,结果,这家伙居然选了这么一个几乎看不出哪点有高画质感的海滩地图,真是醉了,我说总统你就不能选个蓝天白云的地图吗? 以下是总统的原话: 自由联盟野战将军也终于发布了! 这是一个以迷惑性与灵活性著称的阵营 主战坦克均拥有伪装能力让对手不知从何下手 特种部队的强化更让其在正面战中更加有优势 但相应的,由于防御塔的涨价,该阵营就很难龟缩 然而,为毛又是美帝?你上次已经给美帝做了空军将军了,按理说应该搞其他阵营了吧?然而你又给美帝搞个野战将军是什么鬼?感情你是美帝党吗?如此偏袒美帝,你让其他阵营情何以堪?估计台底下的毛子党、共辉党、巴库党想拿口水把你淹死的心都有了
总统的杰作又来了,为毛还是美帝的子阵营? @50486986 话说这次总统终于忍无可忍地开了最高画质,然而本以为像我心目中期望的那样,结果,这家伙居然选了这么一个几乎看不出哪点有高画质感的海滩地图,真是醉了,我说总统你就不能选个蓝天白云的地图吗? 以下是总统的原话: 自由联盟野战将军也终于发布了! 这是一个以迷惑性与灵活性著称的阵营 主战坦克均拥有伪装能力让对手不知从何下手 特种部队的强化更让其在正面战中更加有优势 但相应的,由于防御塔的涨价,该阵营就很难龟缩 然而,为毛又是美帝?你上次已经给美帝做了空军将军了,按理说应该搞其他阵营了吧?然而你又给美帝搞个野战将军是什么鬼?感情你是美帝党吗?如此偏袒美帝,你让其他阵营情何以堪?估计台底下的毛子党、共辉党、巴库党想拿口水把你淹死的心都有了
FK3D的官方团队改版——美帝空军将军 这是FK3D对战群顶尖对战党——总统的杰作,这位高手不仅在对战方面技术一流、思路敏锐,而且还颇具MODER天赋,我让他学了1个月的SAGE教程,他居然就搞出了一个新阵营,实在是让我惊讶不已,为了表示鼓励,我一定要把他的作品纳入官方团队来正式公布,原帖详见: http://tieba.baidu.com/p/4811183832 总统说,一楼不给看,但是我就要把图放在1楼 @50486986还是老套路,总统给标版FK3D海皇之怒新增了一个子阵营,隶属于标版的美帝(自由联盟),特别强化了它的空军优势,同时也削弱了它的陆军优势,具体有哪些特色,请往下看
共辉3的官方团队改版——美帝空军将军 总统说,一楼不给看,但是我就要把图放在1楼 @50486986还是老套路,总统给标版共辉3新增了一个子阵营,隶属于标版的美帝(自由联盟),也就是原版红警2的盟军阵营,特别强化了它的空军优势,同时也削弱了它的陆军优势,具体有哪些特色,请往下看
天光烘焙的巴库船厂来了 注意看那些背光的深凹处,加了天光烘焙之后,背光的地方更黑了,层次感比过去优越了很多按照海皇之怒的海战规则,巴库的船厂同样分为顶部和底座两部分,底座是个海基平台,顶部是一个火箭形状的飞船,部署时,火箭会从太空中降落下来与海基平台对接,有点像巴库策略中心、王牌总部那种建造方式
天光烘焙的巴库船厂来了 注意看那些背光的深凹处,加了天光烘焙之后,背光的地方更黑了,层次感比过去优越了很多按照海皇之怒的海战规则,巴库的船厂同样分为顶部和底座两部分,底座是个海基平台,顶部是一个火箭形状的飞船,部署时,火箭会从太空中降落下来与海基平台对接,有点像巴库策略中心、王牌总部那种建造方式
天光烘焙的巴库船厂来了 注意看那些背光的深凹处,加了天光烘焙之后,背光的地方更黑了,层次感比过去优越了很多按照海皇之怒的海战规则,巴库的船厂同样分为顶部和底座两部分,底座是个海基平台,顶部是一个火箭形状的飞船,部署时,火箭会从太空中降落下来与海基平台对接,有点像巴库策略中心、王牌总部那种建造方式
欢迎讨论,关于CNC系列RTS游戏的未来命运 经过仔细考虑,我觉得这个话题还是应该另开一帖来讨论,另外麻烦一下吧务和各位玩家帮我严格审查内容,我这里会提到MODDB上几个MOD,以及一些截图和跳转地址,如果确实觉得我这个帖子太像广告,污染了贴吧的氛围,请告诉我,我随时准备着删掉本帖,我在这里先给大家陪个不是
天光烘焙试手,逼真感果然比之前的又好了不少 实在拖得不能再拖了,这个建筑上个月就分好了UV,但是一直没画贴图,直到005发布并修正了主要的BUG之后,我才得以有时间把这个半吊子模型继续做完
光头心灵探测器,拖到不能再拖了! 实在拖得不能再拖了,这个建筑上个月就分好了UV,但是一直没画贴图,直到005发布并修正了主要的BUG之后,我才得以有时间把这个半吊子模型继续做完
天光烘焙试手,逼真感果然比之前的又好了不少 实在拖得不能再拖了,这个建筑上个月就分好了UV,但是一直没画贴图,直到005发布并修正了主要的BUG之后,我才得以有时间把这个半吊子模型继续做完
海皇之怒005发布,任务第5关已更新到BOSS战之前 尿性不改啊!我实在没办法赶在这个月以内把5关BOSS战全部做完,所以只能做到这儿了2016年7月24日 0.80-Beta4-005(海皇之怒005) ---- 重要日志 ---- 01、天启坦克、破坏者战舰更换了新的专用模型 02、63000、20W和200W开局模式中,玩家可以在作战实验室中领取超级证书,领取后可以直接造本阵营的所有英雄,英雄一出生,所有技能全满 03、63000开局模式中,玩家造超武不再引发AI的反攻,玩家可以用超武欺负AI,不用担心AI会奋力反抗 04、63000开局模式中,难度档次进一步分化 简单:难度降低到零。AI基本不发展,新手不需要掌握任何基本功,只需要少量部队无脑冲锋,一轮就能轻松击破 中等:难度大幅降低。AI发展速度减半,玩家需掌握基本功才能击破 疯狂:难度轻微降低。AI发展速度略减,玩家需要对兵种有所了解才能一轮击破,否则需要抗住AI的反攻才能取胜 05、工程兵不能再瞬间占领建筑,而是改为一个渗透技能,施展后需要像CNC3那样先在建筑外蓄力3秒才能成功进入 如果多个工程兵同时占领同一个建筑,有可能同时一起进入,造成人员浪费,请慎用该技能! 06、毛子武装采矿车采矿和卸矿速度削减25%,移动速度降低20%,转向速度降低50%,生命值提高20% 07、毛子V3火箭发射车主伤害范围缩小到20点,次伤害范围缩小到40 08、上帝之手相关误判断及BUG修复 相互敌对的AI相互对攻,不会再引发意外的上帝之手误判断,这将意味着只有人类玩家亲自抢攻才能触发上帝之手 上帝之手被触发之后,最多只在10分钟内保护AI,若AI开了分矿,或者起了高科,上帝之手都会立即关闭,不再保护AI 09、任务剧情第5关完成杂兵战部分,之前枯燥的挖矿阶段作了大幅度简化,剩下的BOSS战预计在8月底彻底完工
CSF翻译条辅助工具 最近突发奇想,做了这么一个小工具,目的是方便做MOD语言包的中英文翻译,目前暂时只做了csf和str的相互转换功能,算是可以识别两种文件格式了,第二个功能“增量比较”还没开始做,所以界面就暂时懒得画了,拖进去了事转换器的使用方法很简单,你拖个csf文件进去,它就给你转出一个str文件。反之你拖个str文件进去,它就给你转出一个csf文件。至于增量比较嘛,不用我说你也应该知道是怎么回事了 为啥要搞这么个玩意?主要是在翻译MOD的时候,以英译汉为例,你得以官方原版ZH中文版的csf为蓝本,然后一行一行地把老外MOD的增量翻译条挨个复制粘贴过去,找增量是个痛苦的事情,CTRL+C和CTRL+V也是个体力活,体力活为啥要让人来干?所以,你就懂了。 有了这个小工具,我们可以把原版ZH中文版的csf和老外MOD的csf作对比,找出有哪些增量,输出结果是先把原版ZH中文版的csf转换成str文件,然后在尾部追加老外MOD的增量部分,这样你可以在str文件中对增量部分做翻译,翻译好之后再把str转回csf,OK完了,就这么方便。反之,如果你要把国人MOD翻译成英文版,也是一样的,那么,你就需要先找一个原版ZH英文版的csf来作为蓝本了
为决心做国产第一MOD的团队定制,可以吐槽的画质管理器 开题之前,我得先说几句前奏,从去年年底至今,我才终于算是走上了互联网+的正路(话说过去4年我自己都不知道我在干什么,做了一大堆项目,做一个死一个,没有一个做活的),现在我才明白互联网+的真谛是什么,于是,我把我在这个行业里学到的一切专业知识都运用到了FK3D上,首当其冲的就是用户行为分析、偏好统计、对于一个互联网+软件来说,抓住用户的使用习惯,做让用户贴心的设计才是今后致胜的硬道理,于是,画质管理器从2.0系列开始,就有了这么些特色功能最新版的2.01.4增加了一个吐槽功能,是雷紫的提议,非常符合互联网+的趋势。其设计原理说白了就是个留言板,玩家在玩过之后,可以随时将自己的感受告诉作者团队,考虑到FK3D只是个三流MOD,在国内永远比不过将军2,在国外永远比不过毛子崛起,从过往的经历来看,希望FK3D更加完善,但又对我的尿性报不满态度玩家实在是多得数不胜数,他们有很多话想对我说,但又不一定记得住我们的主群56704891,更别说要他们知道百度还有个共辉3贴吧了,所以这个一键吐槽功能对他们来说何尝不是意义非凡?进入吐槽页面后,除了能吐槽200字外,还有3个选项可以让玩家将自己的使用习惯和偏好汇报给作者,这个功能的目的是搜集用户的行为习惯,当数据量积累到足够大时,就可以做行为分析了,这就意味着,FK3D不再是我和雷紫两个人说了算的霸王条款,而是广大玩家智慧共同的结晶,今后怎么发展、怎么优化,完全取决于大多数玩家的共同偏好和新需求
破坏者战舰前来拜访 低模不上光影无法出彩,我决定从这次起,今后所有的低模都加上3点光和天光,开阴影渲染。做精模不是我的强项,就算强行做,我也耗不起那个时间,不敢和大神们比,所以我还是做我自己的MOD,让玩家开心就好
天启归来,看WW当年的原设到底有多霸气 先来一张最早的手绘原设图根据这个手绘图,有精通3D建模的粉丝做出了一些早期的3D模型不过这跟RA2过场动画里的天启模型还是有很大的差距,从这儿看出,过场动画里的天启比粉丝做的还不如最后终于有艺术家做出了3D打印的天启公仔
天启归来,看WW当年的原设到底有多霸气 先来一张最早的手绘原设图根据这个手绘图,有精通3D建模的粉丝做出了一些早期的3D模型不过这跟RA2过场动画里的天启模型还是有很大的差距,从这儿看出,过场动画里的天启比粉丝做的还不如最后终于有艺术家做出了3D打印的天启公仔
天启归来,看WW当年的原设到底有多霸气 先来一张最早的手绘原设图根据这个手绘图,有精通3D建模的粉丝做出了一些早期的3D模型不过这跟RA2过场动画里的天启模型还是有很大的差距,从这儿看出,过场动画里的天启比粉丝做的还不如最后终于有艺术家做出了3D打印的天启公仔
80后的记忆——FC沙罗曼蛇-生命力量归来 当你看到我发这张图,你会想起什么?你是不是会想起,沙罗曼蛇还可以这样复刻?那你又会不会觉得,沙罗曼蛇还能这样复刻呢?
80后的记忆——FC沙罗曼蛇-生命力量归来 当你看到我发这张图,你会想起什么?你是不是会想起,沙罗曼蛇还可以这样复刻?那你又会不会觉得,沙罗曼蛇还能这样复刻呢?
拖了这么久,终于把巴库矿场拖出来了 这次由于工作上的原因,从UV分好之后就一直搁置了,直到上周我把该忙的忙完了才继续回来贴图,加上巴库的贴图从来不会用砖墙、玻璃幕墙,所以几乎所有细节纹理都只能靠自己手绘,那真叫一个累,一天晚上2小时,只能画一部分,所以拖了这么久才终于完工,各位就见谅了 拉回来说模型,照例依然还是雷紫设计,你懂的,只不过这次这个矿厂并没有完全按照他的原设来做,而是把他的两个设计图各取了一部分,组合到了一起,结果这效果连他本人看了都惊呆了,说明一个道理,K社的未来风格真的很适合用三角形、八边形等基本元素来构造,既简单又好看,贴起图来也轻松雷紫提供的两个原设图在这里:这个图我取了后半截的造型,三角形和八边形在这里是个亮点这个图我取了前半截的造型,简化了过于太复杂的管子,保留了半圆形“大坝”并做了点细微的改造
巴库矿场问世,我承诺做完这个就发布海皇之怒003 这次由于工作上的原因,从UV分好之后就一直搁置了,直到上周我把该忙的忙完了才继续回来贴图,加上巴库的贴图从来不会用砖墙、玻璃幕墙,所以几乎所有细节纹理都只能靠自己手绘,那真叫一个累,一天晚上2小时,只能画一部分,所以拖了这么久才终于完工,各位就见谅了 拉回来说模型,照例依然还是雷紫设计,你懂的,只不过这次这个矿厂并没有完全按照他的原设来做,而是把他的两个设计图各取了一部分,组合到了一起,结果这效果连他本人看了都惊呆了,说明一个道理,K社的未来风格真的很适合用三角形、八边形等基本元素来构造,既简单又好看,贴起图来也轻松雷紫提供的两个原设图在这里:这个图我取了后半截的造型,三角形和八边形在这里是个亮点这个图我取了前半截的造型,简化了过于太复杂的管子,保留了半圆形“大坝”并做了点细微的改造
一拖再拖的巴库矿场终于拖出结果来了 这次由于工作上的原因,从UV分好之后就一直搁置了,直到上周我把该忙的忙完了才继续回来贴图,加上巴库的贴图从来不会用砖墙、玻璃幕墙,所以几乎所有细节纹理都只能靠自己手绘,那真叫一个累,一天晚上2小时,只能画一部分,所以拖了这么久才终于完工,各位就见谅了 拉回来说模型,照例依然还是雷紫设计,你懂的,只不过这次这个矿厂并没有完全按照他的原设来做,而是把他的两个设计图各取了一部分,组合到了一起,结果这效果连他本人看了都惊呆了,说明一个道理,K社的未来风格真的很适合用三角形、八边形等基本元素来构造,既简单又好看,贴起图来也轻松雷紫提供的两个原设图在这里:这个图我取了后半截的造型,三角形和八边形在这里是个亮点这个图我取了前半截的造型,简化了过于太复杂的管子,保留了半圆形“大坝”并做了点细微的改造
K社来袭,千呼万唤始出来的巴库中枢大脑 这个是在游戏中的形象:这个是雷紫的原始设计图:
千呼万唤始出来的中枢大脑 这个是在游戏中的形象:这个是雷紫的原始设计图:
中枢大脑前来拜访
2016年集资内容公布,赞助得越多,我的进度就越快 继海战系统完成之后,接下来FK3D要做的就是重做过去那些破模型,以及补完巴库缺少的模型,当然还包括后续任务,赞助费用定价依然还是和去年海战系统一样,建筑50,机动单位20,步兵100,个别模型因其特殊性略有调整,详情见下一楼
光头生物电厂完工 本建筑完工之后,我就要开始做巴库的新建筑了,这些新建筑的设计图已经有了,只是还没建模而已,谁愿意给巴库的新建筑投资点设计费?我们不能让雷紫白忙活一阵吧?这次的光头电厂比原版YR多了一个特效,当升级生物电力之后,不仅罐子里的液面会升高,罐子还会绕中轴转动,我承认这个创意不是我的原创,而是RA3TW里就有了,我只是借鉴过来用而已,表示对前辈的敬仰
光头生物电厂完工 我知道要发新帖才有人来看这次的光头电厂比原版YR多了一个特效,当升级生物电力之后,不仅罐子里的液面会升高,罐子还会绕中轴转动,我承认这个创意不是我的原创,而是RA3TW里就有了,我只是借鉴过来用而已,表示对前辈的敬仰
光头生物电厂完工 最近本吧新帖太少,莫非都去复习等待考试了,这让我这种不用考试的大叔情何以堪? 为了激发人气,我又只好重发新帖了这次的光头电厂比原版YR多了一个特效,当升级生物电力之后,不仅罐子里的液面会升高,罐子还会绕中轴转动,我承认这个创意不是我的原创,而是RA3TW里就有了,我只是借鉴过来用而已,表示对前辈的敬仰
光头坦克堡垒竣工,后面还剩10个建筑 这应该是光头建筑里最简单的一个,总共只用了1天时间就搞定了,因为它的零部件非常少,然而光头的其他建筑零部件就太多了,后面的依然会比较耗时这次的坦克堡垒有了升降动画,坦克开进开出的时候能看到挡板的升降过程,以及刺的伸出和收回
光头坦克堡垒竣工 这应该是光头建筑里最简单的一个,总共只用了1天时间就搞定了,因为它的零部件非常少,然而光头的其他建筑零部件就太多了,后面的依然会比较耗时
光头坦克堡垒竣工,这次依然是新贴 这应该是光头建筑里最简单的一个,总共只用了1天时间就搞定了,因为它的零部件非常少,然而光头的其他建筑零部件就太多了,后面的依然会比较耗时
毛子工业工厂竣工 啥都不说了,一个建筑拖了两个星期才完成,全是泪啊,后面还剩11个建筑,这得拖到什么时候才能做得完?
毛子工业工厂竣工,后面还剩11个建筑 啥都不说了,一个建筑拖了两个星期才完成,全是泪啊
毛子工业工厂竣工,我知道必须重新发帖才能炸出人气 发在老帖子里没人看是吧,那从此以后,我每个新模型完成之后我都单独发一帖
光头指挥中心竣工,莫非一定要让我发新帖才有人来看? 本来我把这个图追加到“用新贴图技巧翻新的毛子阵地碉堡”一贴中,跳转地址: http://tieba.baidu.com/p/4128300505 结果居然没人来看,所以干脆新开一帖来发图,看看能不能炸出点人气,否则我做起都没劲了
光头指挥中心重建完成,后面还有12个建筑在排队,咋个整? 这次做光头的指挥中心总共花了一个月,你没听错,真的是一个月,因为20天之前,裸模就已经建好了,只是还没分UV和贴图,就在这个时候,家里出现了突发事件,爹妈不在家,只剩我和我老婆两个人带糖宝宝,在没有老年人帮忙的情况下,根本就没时间再做模型了,所以期间耽误了将近20天没动工,直到上周爹妈回家之后,我才终于恢复正常作息,用了3天将这个模型彻底了结 如此一统计,我发现事实上我只需要一周的时间就能做完一个模型,前提是,不要再出这样的突发事件,那么接下来还有12个老建筑需要重做,这样算下来要3-4个月时间才做得完,换句话说,就是要等到明年开春之后才会有大更新发布,不知各位等不等得及: 工业工厂 生物发电厂、光头兵营、农民矿厂、光头重工、心灵探测器、回收站、光头实验室、复制中心 坦克堡垒、基因突变、心灵震荡
用新贴图技巧翻新老模型,随时更新中 海战之后的下一个计划,原本是继续做任务,包括经典任务复刻,不过,我还是觉得有必要先做点准备工作,起码得把毛子和光头那些丑得掉渣的老模型全部翻新一遍,不然即使做到了任务里,依然还是丑得掉渣,那就实在对不起观众的眼睛了 先来个最简单的,毛子阵地碉堡,标准的6棱台和长方体的结合,自从上次雷紫指点我棱台的UV如何分之后,再加上@ZTZ2019 也教了我一招边缘磨损的技巧,搞这种贴图就太得心应手了,所以在此也感谢一下他们二位给我的专业指导接下来还有相当多的模型和贴图需要翻新,我每搞好一个,就会发一个到这个帖子里来,所以本帖随时都有可能更新。也希望各位给我多一些点评,让我把贴图做得更好,从而回馈大家
用新贴图技术翻新老模型,这次是动真格的了 先来个最简单的,毛子阵地碉堡,标准的6棱台和长方体的结合,自从我上次雷紫指点我棱台的UV如何分之后,搞这种贴图就太得心应手了,所以在此也感谢一下雷紫给我的专业指导接下来还有相当多的模型和贴图需要翻新,我每搞好一个,就会发一个到这个帖子里来
用新贴图技巧翻新的毛子阵地碉堡 有两处地方的细节贴图我没有完全按照原版RA2的图像来贴,晃一眼还不见得能看出区别来,不知各位看出来了没有
这次是真正的自我检讨,请大家只看,切记不要回帖 本来我并不愿意回来发这个帖子,因为我已经是警吧的局外人,而且上次走之前,我也向吧主团队承诺过绝对不会再回来招惹是非,看在现在警吧一派欣欣向荣,积极讨论与游戏相关内容的场面,我又于心何忍要来插一脚与游戏无关的内容?所以就请吧主团队帮我一个忙,尽量不要让任何人来回这个帖子,让它迅速沉底,这样就等于我并没有发过,也不会招惹是非了 言归正传,这是我欠MK的一笔巨债,各位不必质疑,这些事情是我一手造成的恶果,有必要公诸于众,让大家都明白其中的真相。所以我把过去干过的坏事、说过的坏话都截了图,让大家好好看看你们心目中的赛大到底是个什么样的丑恶嘴脸 过去我给他无端扣了很多锅,也对他妄加了很多诽谤和谣言,导致他在好几个贴吧里的名誉被毁,我发誓从现在起绝对不会再与他,以及他的盟友们为敌,同时我会尽全力向那些因为诽谤和谣言误会他的人解释清楚,这些都是我给他带来的灾难,望各位今后也不要再去为难他,这样我们大家都能和谐共处,化干戈为玉帛
被遗忘的海皇之怒对战截图 这些图是国庆节的时候截给红警之家做主页用的,本来早该放到贴吧来了,结果被糖宝宝一打岔,我居然忘了发,所以在此补上
海皇之怒002平衡性调整心得 海皇:你这家伙怎么9月26号刚把海战正式版发布到红警之家 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.uc129.com%2Fzt%2Fgh3&urlrefer=7e7907b18c4ea9af2e223abb5ee62928现在连一个月都不到就又更新了?这是什么意思
G9008W可以使用不耗流量的收音机! 中关村官网一直在说,盖世S5系列里头,移动版G9008W是唯一一款具有收音机功能的手机,但是很多机友亲自购买过这个手机之后才发觉,这款手机里并没有收音机这个软件,所以很多人都以为这是个骗局,但是事实上中关村官网并没有说假话,真相是——G9008W移动版确实有FM硬件,只不过原装系统里并没有安装收音机软件而已 因此,我就想到了Spririt FM,这是一个很经典的FM收音机软件,不需要跑流量,而是插耳机或者插天线就能使用,以前我在华为U8818、三星I9100、三星I9300上都用过它,其功能、音质都完全可以盖过上述手机的原装收音机软件,尤其是立体声效果。所以这次我把它推荐出来,让所有使用移动版G9008W的机友都能免费听到收音机,下载地址在此: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fd.958shop.com%2Fmobile%2Fsamsung%2F&urlrefer=62a341b7881a5300dee2dcf598eb5859,35053/soft/94575.html 如果装上之后不能用的话,请尽快向我反馈
海皇表示愤怒!为毛海战拖了这么久才发布? 海皇大人息怒,人手有限,微臣实在是做不到啊! 我们从4月就开始内测,一边测一边修改BUG,直到现在才勉强完善到可以发布的程度,还好没有辜负大家期望的“国庆节发布”,那么下载地址我会按照惯例发布在2楼的楼中楼里,一旦链接失效,请各位火速通知我重新设置分享地址
海皇表示愤怒!为毛海战拖了这么久才发布? 海皇大人息怒,人手有限,微臣实在是做不到啊! 我们从4月就开始内测,一边测一边修改BUG,直到现在才勉强完善到可以发布的程度,还好没有辜负大家期望的“国庆节发布”,那么下载地址我会按照惯例发布在2楼的楼中楼里,一旦链接失效,请各位火速通知我重新设置分享地址
海皇表示愤怒!为毛海战拖了这么久才发布?
海战收尾,姗姗来迟的光头船厂 这是最后一个船厂了,我承诺过国庆节要发布海战,肯定不会跳票,过两天就会放到服务器上让大家更新
海战收尾,姗姗来迟的光头船厂 这是最后一个船厂了,我承诺过国庆节要发布海战,肯定不会跳票,过两天就会放到服务器上让大家更新
海战收尾,姗姗来迟的光头船厂 这是最后一个船厂了,我承诺过国庆节要发布海战,肯定不会跳票,过两天就会放到服务器上让大家更新
假如LordHero真的发售了网游版共辉,你们是否还支持他?
发现一个关于封锁性攻击的奇葩BUG 如图,这是用任务地图修改出来的测试地图。蓝色是玩家,红色是敌对AI,让双方的微波坦克都去攻击对方的建筑,ECM都去攻击对方的坦克,于是你会发现…… 尼玛为毛AI的微波始终封不住玩家的建筑?而玩家的微波都能封住AI的建筑?这是什么情况?对战里有发生过吗?
APIHOOK截获游戏的加载的文件名成功!
APIHOOK截获游戏的加载的文件名成功! 这回是真正的APIHOOK了!我说过我会想出办法来截获CreateFileA的第一参数,现在测试程序已经成功了虽然我为了测试,给整个系统下了一个全局鼠标钩子,让几乎所有进程都来加载我的注入体DLL,然后篡改他们的CreateFileA函数入口指令,跳转到我的假函数上,把参数值报告给我。下回,我要加PID筛选,只让Game.dat注入这个DLL
BONB19高光外挂核心原理公布,征集C++高手一起来研究 一楼发图容易被度熊吃,问题是我暂时还没有可以发的图,难道它连代码也要吃?
即将在海战教学关里登场的原创船厂 有人说外观稍微丑了点,这个不能怪我,毕竟这不是WW的原设,而是很多年前雷紫自己设计的“华表龙柱”风格,我现在借用过来,当然就稍显老旧了,不过将就着先用用吧,至少比FKOL里那个简陋得连细节形体都没法加装的练手货好很多,我会告诉你们,2003年那个时候我连EDIT MESH都不会,更没听说过什么叫分UV了。
美帝船厂来袭! 而且还是带完整的贴图,我会告诉你我今天是一口气做完所有贴图的么?
美帝船厂来袭!
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