空観剣
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制作了颠婆觉醒特写 欢迎大家围观,要是能点个赞就更好了
周年庆爆米礼包,怎么删了
浪人崛起流派游玩感想 浪人项目真是有钱有时间,同样10种左右的武器,几乎每种武器都有数个流派不同模组。刀模更是重量级,一大堆流派百花齐放。这种武器有限但是模组有区分的模式其实也很适合无双,希望暗耻将来考虑安排上。我们幕末也有自己的白鸾
起源各武器的隐藏小技巧 都是lz归纳不太常见,up主视频里也少有提到的。欢迎补充楼下开始
战场编辑来了!
【起源】引用一段UP主的评论 l来自UP主FFF团长,深得我心。这会已经三周目勇战无双难度通关,回味无穷。几个月前的高强度骂战和抗压恍如隔世
<起源>这作想打修罗无败走是不是基本没戏 吊山镇楼
凌晨4点steam还有2万同志在肝 rt,战斗爽
替换模型来咯 这下割的更爽了
起源-特殊大众脸整理 目前推到分路线之前,印象中的snpc有公孙瓒,朱儁,皇甫嵩,王允,孔融,刘表,黄祖。友友们还见到哪些
起源-求推荐手甲连段 硬直起手后一般怎么安排连段比较效率?有无老哥分享下 我个人一般用:带气状态直接重进姿态轻击连打接个武技 ,无气先轻重进气 再重姿态轻连打。 但是没法合理的带入浮空,总感觉不舒服。 另外浮空硬直是不是比地面硬直长一点?
起源护卫兵修改 我已经等不及带着几位女同志闯荡乱世了
关于起源的武将ai b站有up修改了满斗气的各模组武将敌人,满斗气加持下都会使用最高费的武技,不止一个的红光,黄光技,伤害也很高。 然后好消息是无双脸使用的武技会有些许区别,因为夏侯渊突然摸出弓射了一箭红光,这个理论上是不会发给其他刀模的。 不过排除这些,同模角色之间的通常起手啥的还是基本一致的。 目测最恶心的还是圈模和镖模,圈模有来回多段判定的武技,而镖模的ai似乎非常远就会起手打人
关于起源的战场逻辑 最近看到各种基于demo的mod开发,修改斗气,武将配置等,感觉起源在整个战场玩法上搭起了一个很好的框架。类似5代的逻辑,游戏流程中的各种事件基本都是在这个战意-斗气的框架下运作出结果的,而非固定剧本。 那么可以期待正式版的各种花活玩法,比如放3级斗气的刘关张去对抗吕布,或者手动调出真三国无双战等梦幻剧本等,喜欢斗蛐蛐看海的玩家有福了。
起源_各种兵种配备 转自b站大佬, 物理公式的鞠 有一些阵型的各种数量混编,蛮有意思。感觉是配给战场内各npc的,和护卫兵不是一回事
起源_貂蝉疑似为可使用角色 b站看到个视频,播放了貂蝉的所有语音,种类齐全。攻击防御吃包子击杀判断局势等应有尽有
<起源>媒体又放出了一些关卡视频 包括徐州之战,董卓暗杀战等。b站已有搬运
<非剧透>关于修罗难度 什么是发起挑战?特殊战功?还是发起单挑
[lbk]起源[rbk]你是? 棍和枪也扒出来了。。。不知道双钺是否能因为汜水关没人装备逃过一劫
有没有大佬指点下手甲的使用方法 感觉机制都清楚了,但是玩不明白
用典韦可以玩矛模组 主打四种硬吃伤害强化反击的动作,非常非常爽
源神,启动
讨论一个很简单的问题,就是经费 作为新作的制作人,而且是打着“起源”旗号的作品。 为啥还大量复用前作的素材,包括部分角色每一代都更新换代的形象? 原因其实就是经费嘛。 代入牢庄的思路,我要另起炉灶,(并且像很多吧友说的,想要证明铃木是错的,和前作切割),那我想不想把所有的素材资源全部翻新一遍?要知道牢庄曾经的5代在大量删人的情况下都全员更新了造型。。 想,但是没钱做。所以只能部分重置。 穿插一个小信息吧。次世代3d角色重新设计建模绑定,一个角色花十多万(rmb)是轻轻松松的,很贵。 钱去哪了?总不能是进牢庄兜里了吧。也很简单:光荣就给了这么多钱,要换新引擎,加各种新系统,还要为了核心大战场超多同屏去做各种精打细算的优化,最终新系统,同屏表现,优化都比较令人满意。(熟悉游戏开发的同志们应该知道优化是最痛苦的,各个环节部门打架,也很花钱) 牢庄之前说这作是系列最高的完成度。往好了说可以说是整个游戏逻辑自洽比较好玩。往坏了说也可以说就是牢庄嘴里跑火车。但这掩盖不了本作贫穷的事。 更别说在目前的情报看来,每个角色的塑造都还不错的情况下(比如站桩对话,为啥看起来比8代自然了不少?因为做了很多套符合性格的中立循环动作)这些演出和声音也都要花钱。 这里顺便提一下之前看过的一个很搞笑的言论:牢庄想切割老作品,又要拿老作品的人设和资源引流欺诈。那他到底是想切割还是不想?薛定谔的切割是吧。只能说把游戏开发想的太简单太意气用事了。。用有限的钱,在有限的工期内,做出品质尽可能高的作品才是每个制作人面临的终极问题(铃木也不例外,在经费肉眼可见非常充足的情况下,8代的开放世界也是做拉了,这其中有铃木的能力问题,也可以说是啥都想要的后果) 香香镇楼
最后也是最强:飞将吕布 牢庄话里有话
以防你没看过主角被强人锁男♂ 李傕单挑失败被处决
是那个女人的新图
[lbk]欢迎讨论[rbk]无名主角的问题 最近起源的demo发布了,游戏质量还是普遍令人满意的。主要的分歧点基本就来到了主角:无名的身上,骂战层出不穷。本帖lz作为一个游戏工作者,尽量从自认真正理客中的立场和部分专业的角度讲一讲我对这个主角的理解。。
最爽的一集,盾墙多米诺骨牌
b站有大佬开始解包了,可以看看。目前能看到棍模的基本动作,有专门的飞天派生
关于起源的霸体 感觉敌将内置有一个韧性的,重击和武技一定情况下可以强行打崩,特别是有连携技的。可以看看b站的乾坤圈吕布一分钟击杀,完全压制吕布出不了手(up主zp)
香香TAT那种事情不要啊
汜水三杰,我来辣
重生之我是大剑侠 朴刀的各种蓄力伤害简直爆炸,蓄力状态还能触发精闪。一刀破四层盾直接处决太爽了,甚至能真蓄停吕车
单挑被李傕处决了😂 敌将模组还有特殊处决动作的
【起源】崩防重击 回头看了下打吕布的视频,看起来除了橙光和红光技之外,还是存在白光蓄力攻击崩防的情况。死按防御会被第一下破防,第二下直接命中。 非常期待今晚单挑吕布
关于起源貂蝉 看了下新的播片里面,貂蝉和男主是从不同方向为了救一个文官,打出合体技秒了个杂兵。大概是王允?然后貂蝉的兵器应该是之前片子里的发簪暗器
起源轻功武器特性 竟然把空中闪避拆到武器词条里
起源疑似异族将领
起源黄巾之乱终结战地图 还挺复杂的,有各种小道。总大将疑似为张梁张宝,但是右上角那个小的不知道是谁
起源下邳之战地图 看起来是半野战半攻城的复合关卡,三级斗气的张辽守大门
这是八门金锁阵吗?
<起源>分析一下单人原创主角的利与弊 阴沉鸟人镇楼
起源武技:辟兵步分析(搬运) 搬运自b站up主:裸狼Null 原文: 歐米茄組的意難平還在輸出辟兵步是偃月刀的二豆武藝,屬於迴避型武藝若成功使用其精準迴避可上升偃月刀的強化階段。和配專用技能的討鬼薙刀流轉可謂效果類似了,但辟兵步的回收力更好,消耗2但因本身也算精準迴避判定有能回1.5,意味著成功場合僅消耗0.5豆。以目前起源的偃月刀情報來看他的機制是相較不錯的,也是我選定一月要開荒的武器(但有可能先將劍,核心武藝未湊齊前期間大概這武器用著最舒服)除了辟兵步之外消耗強化狀態的續力攻擊就有蓄三角、蓄L1+三角,推閃+蓄三角也同樣具備會消耗強化狀態來強化性能的武藝(如低耗費的二豆連星轟破斷,和高費六豆絕天青龍吼)從本身消耗階段的模組中以發動較慢但是不耗豆且能攢豆和武藝發動比常態模組快,但是耗豆且不能攢豆讓玩家考量要如何使用。以及非處決敵人的收擊的連擊對於偃月刀來說足夠將強化階段抬到一階段白光之後,面對敵將若成功使用辟兵步即可快速回到二階段的綠光並消耗釋放蓄攻擊或武藝並且破完敵人盾後銜接收擊的連擊又回到一階段白光達到一個資源的循環 感觉分析的不错
起源曹老板水 给曹老板画个胡子玩
起源袁术讨伐战新演示杂谈 随缘写一些看高清寿春之战演示发现的小细节。同样也是叠甲:宣泄情绪请去对应的帖子,这里仅讨论信息刘虎镇楼
起源宽屏视频分析 似乎没什么人讨论宽屏宣传片的内容,稍微聊一下抛砖引玉。 叠甲:本贴仅客观讨论游戏预告片信息,情绪宣泄请去对应的帖子。
[lbk]起源[rbk]关于主角的形象 现在已经看到一些离谱的说法,从牢庄的OC甚至变成牢庄“对着自己捏的”了。 庄自己一头黄毛的大叔就不说了,他自己的头像也明显是cos诸葛亮的造型。除了都是黑发之外,也就只有之前他说过“把主角的身高设定为和自己差不多的175cm”。 而且主角的形象和无双的少年系角色基本都是一个调的,类似朱然陆逊这种。牛郎感有的,但是系列的牛郎还少吗,萝卜青菜吧。 当然如果你有我不知道的“庄就是用自己作主角形象”的证据也欢迎贴出来讨论。
[lbk]起源[rbk]朴刀偷师猛汉是吧 看牢庄的演示里朴刀有蓄着力往前顶的动作,不知道是不是类似猛汉的大剑?这个顶似乎伤害非常低,或许有gp到提升威力或者加速蓄力的作用。顺带朴刀的武艺技中有原地捏着碰瓷敌方攻击的招式。可惜目前还没看到有人翻过朴刀的出招表
[lbk]起源[rbk]这下看懂了
【起源】剑模出招表 可以看出剑模的动作是以传统C技为基础,每段C技后再输入一次重击能打出一段追击,类似旧作的C技+EX效果(但是每段C都有)。并且同时拥有闪避重和防御重以及C1蓄力变化。
[起源]喜欢一骑当千是吧
【起源】偃月刀模组动作系统
起源挤牙膏之据点,包子 包子可以存,通过方向键下摸出来吃,挺好的
起源挤牙膏之士气系统
起源汜水关地图水 猜猜开场就在敌军腹地的三个老哥是谁
起源挤牙膏之单挑 图里貌似是主角单挑华雄的画面
起源挤牙膏之敌将护卫技 视频中的锤模副将目测是用了个突击技能,手一挥然后一群长枪兵开始冲刺。 顺便胡封连杀两个孙家无双脸
起源挤牙膏之激乱舞、角色切换 激乱舞就是合体乱舞
起源挤牙膏之无双乱舞 部分无双槽即可释放,攒满可以进入觉醒状态,释放真乱舞。 同时,图标爆料了按住L2可以释放护卫技能
起源挤牙膏之烈碎牙 牢庄悄悄咪咪的更在之前的帖子里,从描述上看没有c技,而是可以连续进行3次强攻击,并且每段拥有两种长按蓄力阶段。
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