【起源】偃月刀模组动作系统
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level 9
空観剣
楼主
2024年09月26日 15点09分
1
level 9
空観剣
楼主
仔细看了下,有轻重随意派生,并且有重,防重,闪避重三种分别有两个蓄力的重攻击。配合四种(应该是以上)的武艺,感觉蛮好玩的。 如果每个模组都有独立的特点,达到这种程度的玩法,个人觉得挺好
2024年09月26日 15点09分
2
剥棕子
官渡演示演用了夏侯惇的朴刀重击重击重击连按
2024年09月26日 15点09分
咏天的旋律
这不就是355E那套东西加了一点358的缝合而成
2024年09月27日 08点09分
level 12
剥棕子
不过这么看是不是取消c技了
2024年09月26日 15点09分
3
剥棕子
@Tango492
其实我觉得没把武器做的有特点一些不是c技无所谓,但是派生攻击我觉得还是会显得比较丰富,但是传统c技又不够灵活
2024年09月26日 15点09分
空観剣
偃月刀模应该是无c技,但是至少之前看到的将剑模组是有c技的
2024年09月26日 15点09分
Tango492
@空観剣
应该都有c
2024年09月26日 15点09分
Tango492
@空観剣
怪了 之前看偃月刀的派生感觉是固定的
2024年09月26日 15点09分
level 9
空観剣
楼主
二爷的武艺技能,和小登基本上不一样
2024年09月26日 15点09分
4
时笺静止♬
肯定不一样。你拿的吕布的方天画戟,你也用不出吕布的那些红波r招
2024年09月26日 15点09分
空観剣
香香还有射箭的r技
2024年09月26日 15点09分
level 9
空観剣
楼主
主角模组介绍最上面的 习得率95%,不知道是不是指武艺,还是本体有一些派生技未解锁
2024年09月26日 15点09分
5
level 9
空観剣
楼主
有截到别的武器的招式表的,也可以发出来分享下
试玩大家基本都不翻招式表。。
2024年09月26日 15点09分
6
空観剣
目前只看到了偃月刀招式表
2024年09月26日 17点09分
level 14
肥宅快乐皂
这个出招表看上去比传统的C技有意思多了
2024年09月26日 15点09分
7
空観剣
是啊,动作游戏爱好者看到无双有这些很感动
2024年09月26日 15点09分
春天水牛
武器招式丰富多了
2024年09月26日 15点09分
level 9
贴吧用户_Ga6NEbG
动作设计挺好,c技确实放到现在有点过时了
2024年09月26日 15点09分
8
空観剣
同意
2024年09月26日 16点09分
神威天龍
黑猴:你说得太对了
2024年09月27日 00点09分
level 13
信繁烏龍茶
九把,现在就看貂蝉和吕布能不能毛了,深度做高点也还行,当ARPG玩
2024年09月26日 15点09分
9
剥棕子
不止,九个角色没有一个用普通刀,但是新的演示里有大众脸掉了把普通刀模
2024年09月26日 15点09分
信繁烏龍茶
@剥棕子
我是感觉换武器界面九把武器下面明显还有位置,当然可能是我想的太好了,普通刀的话,让我们先打最坏打算吧,把那个算进朴刀里
2024年09月26日 15点09分
剥棕子
@信繁烏龍茶
不一样,朴刀这次刀柄明显加长,普通刀还是短柄单手持握,如果是并用那么握持不了,而且夏侯渊就确定是普通刀模,动作完全不一样,而且我觉得锤也能用,都做新动作了
2024年09月26日 16点09分
信繁烏龍茶
@剥棕子
明天晚上还有一场,到时候再看看
2024年09月26日 16点09分
level 9
空観剣
楼主
目前看偃月刀模的战斗逻辑就是:方连对单(纵劈为主),三角连对群(横扫连段),可以自由衔接,并且以三角/防御三角/闪避三角 的蓄力技作终结。每种蓄力技有不同阶段的效果,并且连段数越高终结技的威力和范围越强。
2024年09月26日 15点09分
10
空観剣
不知道连段强化buff能不能延伸到取消的肩键技上。
2024年09月26日 15点09分
level 9
空観剣
楼主
再加上振刀反击技,处决收击(目测有两种,一种是击杀处决,一种是打不死的情况下连击打伤害的)。 其实这套系统很丰富也比较有意思
2024年09月26日 15点09分
11
majs1999
处决是历代最强,等于以前的投技无双效果,一顿单体乱舞,还有当年张辽的投技,背身让敌人来打你,转身一脚踢飞的那种卖破绽防反的味道,就是棍的处决技,帅爆了。
2024年09月27日 03点09分
level 9
空観剣
楼主
演示中还出现了一种特殊的蓝线,蓝线连接的武将(不一定是同行武将,就是旁边的大众脸)会配合你的肩键技能放一些组合技,也很有意思
2024年09月26日 15点09分
12
剥棕子
对,我也注意到这个,目前为止没有具体介绍这个
2024年09月26日 15点09分
level 1
PEGI99
这就是问题所在
大部分玩家就是框框框三角按到游戏结束的
最多按个武艺动作乱放
所以这作必须加强敌人,强敌最好三刀带走玩家,不然还是有很多人觉得这只是一般的“割草”游戏
2024年09月26日 15点09分
13
专一抛瓦维吉尔
这逻辑太差劲了吧。 既没人肯花心思练又个个要加人,作者费半天经搓一个不练的不练,练的又骂同模。 做成数值游戏无聊到底了。风灵月影,启动!
2024年09月27日 00点09分
PEGI99
@专一抛瓦维吉尔
大部分不就是既要又要,未必见得能用多少角色,同模的甚至不一定都用过,武器细化了还是要说割草,一看原来是天国/简单难度,那说个锤子,现在很多玩家就是要按着头让他去练,殊死游戏做的最有价值的一点就是去除难度,没有乱按就能过的可能
2024年09月27日 01点09分
level 11
3ds_hentai
牢庄还是忘不了他的蓄力重攻击。
2024年09月26日 15点09分
14
majs1999
蓄力重击可是忍龙的核心技巧,加在无双里让忍龙粉找点感觉,如果能蓄满出乱舞,哪怕没无敌,都值了。
2024年09月27日 03点09分
level 12
哭泣的人V
偃月刀有个小系统,随战斗刀会发青色,这时候释放武艺会增强威力。
2024年09月26日 15点09分
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