【起源】崩防重击
真三国无双吧
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level 9
空観剣
楼主
回头看了下打吕布的视频,看起来除了橙光和红光技之外,还是存在白光蓄力攻击崩防的情况。死按防御会被第一下破防,第二下直接命中。 非常期待今晚单挑吕布
2024年11月21日 05点11分
1
level 6
Zacharyone
是今晚12:00就可以下载吗?还是说直接开玩
2024年11月21日 05点11分
2
空観剣
晚上ps5可以玩试玩版了。不过好像现在没法下
2024年11月21日 05点11分
level 9
空観剣
楼主
如果仁慈一点,可能能挡1闪2处理。恶意一点可能就防1必吃2了
2024年11月21日 05点11分
3
幻_竹叶青
tgs试玩的玩家说的是闪避的程序读写是优先级最高的(防御反馈远低于闪避),所以挡1闪2的可能更大,最多就是反应时间变快了。但boss不好说,特别是高难度boss说不好就是得硬吃,那就是噩梦…
2024年11月21日 10点11分
level 13
信繁烏龍茶
庄知彦自己打那场吕布有一个疑似格挡发劲的动作,庄知彦发劲打上去判定到了,但是吕布没吃
2024年11月21日 05点11分
4
空観剣
确实是有,非常的阴险。牢庄就是发劲完自信上去打收益被一戟打死了
。可能是吕布的独有机制
2024年11月21日 05点11分
空観剣
吕布还有很多上天发动的橙光技,地面上很不好处理。我猜用之前看到的发劲射箭武技能有效针对。空战棍子模组也有空中发劲技或许也可以应对
2024年11月21日 05点11分
信繁烏龍茶
@空観剣
看看庄知彦给的试玩内容有多少可自定义搭配吧,希望多少比TGS多点
2024年11月21日 06点11分
level 9
空観剣
楼主
高难度可能需要熟悉敌人十多个模组的不同流水动作,蓄力动作和发动橙光技的习惯,才能运用弹反,精闪甚至弹反武技打出最大收益
2024年11月21日 06点11分
5
草薙星辰
高难度真这样倒还挺好,就怕变成敌我互秒
2024年11月21日 06点11分
真Afisis
@光之未来高斯
没关系,打不过一个无双炸过去或者精准闪避也是可以的
无双仍旧拥有直接无视敌人攻击干过去的手段
2024年11月21日 06点11分
level 8
派様
我只能明天下班后玩了 悲
2024年11月21日 06点11分
7
level 1
baby小一二
这作不能选吕布玩是吧
2024年11月21日 07点11分
8
空観剣
目前看大概率不能,较小概率像5代一样最后解锁
2024年11月21日 07点11分
曾剑翀
@空観剣
连切换角色都要限制30秒,自由模式都要DLC出,那吕布大概率也是DLC
2024年11月21日 08点11分
level 13
信繁烏龍茶
庄知彦说demo有难度选项是吧,正好看看这作难度是加AI还是加数值
2024年11月21日 10点11分
9
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