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魔法箱子mod,兼容2.0太空时代 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmods.factorio.com%2Fmod%2Fmagic-box-2&urlrefer=b9bdf9403e796d3d8623a0351c8ea1c6 放置魔法箱子后,会关联区域内所有制造机类型的机器和平衡终端,并定期重新扫描。可以打命令/RL立即重新扫描。 自动向指定了配方的制造机供应原材料,并从制造机收取产成品,直到魔法箱子内物品达到上限。通常为1000,建筑类为8。可以通过向箱子正上方自动生成的电线杆发送绿色信号来调整箱子大小。例如发送绿信号{齿轮:1000,铜线:-500}意味着两者上限分别被调整为2000和500。 当有需要燃料的机器时,先手动放置一次燃料。此后该机器使用的燃料种类会被记录,并自动供应燃料。如果有燃尽产物,也会被自动收取。(建议配合furnace recipe selection之类的mod把原版炉子转化成组装机类型。否则不支持) 当扫描到新的机器配方需要或者产出液体的配方时,会自动在区域上方增加对应的液体罐子。 液体罐子容量为400K,当充满到380K时停止收取。液体同样会自动供应/收取。对温度有需求的配方可能不支持。 对同时需要供应液体燃料的机器可能会出问题。液体罐子正上方和正下方有液体接口,可以正常操作。由于游戏机制限制,每次向机器插入的液体数量不能超过2次craft所需,当机器制造速度特别快时可能无法保证连续制造,这时可以手动连接液体管道。 在区域内放置平衡终端,魔法箱子和平衡中端里所有物体会定期平均分配。不同尺寸的平衡终端功能相同。平衡终端是红色物流箱,可以和物流网络交互。 魔法箱子和平衡中端在每次进入游戏时会向人物中插入至50个。可以随时输入/MB补充。
打包工厂 萌新第一个mod,请大家多支持 h ttps://mods.factorio.com/mod/MegaPackFactory 众所周知,玩大型mod,UPS是绕不过去的痛点(说的就是你PY)。很多兄弟们玩到UPS只剩30-40就不想再玩这个档了。而且,越是好玩的机制(比如LTN火车,传送带分流器)越耗UPS。 我曾开过一贴,当时用的办法是魔改factory planner让它输出量化信息写到文件上,再在场外用python脚本根据量化结果生成一个特定的制造机和特定的等效配方。我最后没有发布那个工作,因为看起来可能不错但是玩起来体验非常差 1 每做一个量化就要切出去生成然后重新加载进游戏。py这种mod很大进一次游戏2分钟 2 py非常讲究一个配方升级。新机器,新插件,新配方是老办法的几十倍效率。不得不对同样功能的模组反复做很多次,而且塞进去的机器和插件无法回收... 3 每个量化结果对应一种新机器和新配方,而mod内容随着游戏过程不停动态修改,一旦把之前的某一个实体定义cover了,原来的存档立刻崩溃... 当时讨论帖里,有几个朋友都提到了一个思路,就是实际摆出一个厂区然后用脚本去监控它们的生产和消耗,然后用一个大箱子代替这个厂区,用脚本控制移除,插入物品来模拟一个等效的投入产出。 当时学艺不精,不知道怎么实现。这两天按这个思路实现了一个mod。刚刚写完,估计bug较多,贴图和操作方式也很粗陋。放在官网上了,请有兴趣的小伙伴们多测试多提意见,以及谁有适合体积很大的厂区 (50*50,100*100,200*200)的贴图甚至动图,请回帖教我。非常感谢! 这个mod通过生成constant-combinator展示信息,有个副作用就是会把原版constant-combinator的slots扩到1000. 完全靠本身的脚本实现功能,不依赖任何mod也应该和所有mod兼容。 使用方法是这样的 分为以下4步 1 站在一片空地上,命令行里输入/M1 或/M2 或/M3 (Mark),标记以角色为中心,边长50/100/200的一片区域。如果标记成功,会生成一个石砖铺成的框框。同时会移除周围其它的石砖地面。 2 在这片区域内,铺设你的蓝图区块。当稳定运行时,输入/S (Start monitor)启动监控。如果成功,你应该会看到每一个机器在产出物品时有白字飘过。 3 一段时间后,输入/E (End_monitor)停止监控。成功的话,区块右侧会生成三个constant-combinator。内容是这片区域平均每分钟的产出,输入,以及里面包含的建筑物和插件。为了减少中间产物体现在净输入和净输出上,你可以启动后再投料,切断投料等中间产物消耗完毕再停止监控。当然这会损失一点点效率 4 如果对结果满意,输入/P 厂区内的所有建筑物会被摧毁,创建一个同等大小的巨大的箱子,有1500个slot。每分钟脚本会检查箱子里的物品,尝试扣除1分钟的输入并放入1分钟的产出。这个箱子可以用以上流程创建多个,但是不能套娃(因为它本身是箱子不是制造机),也不能用蓝图复制。因为这个箱子作为entity只会被脚本创建,不存在对应的item。 5 不需要或者需要升级它时,右键挖掉它,会在角色背包插入里面包含的机器。如果恰好你背包满了,那就无了。(当前版本如果你/P之前拆除机器,可以复制一份机器。后续可能会修改这一点,会增加一个判断,所有机器都在才允许创建) 6 当前版本尚未处理电力消耗,造出来的大箱子不耗电(可能后续会调整)。无法处理输入和输出的流体:如果你的净输出包含流体会被移除,净输入包含除了水以外的流体则无法创建。净输入的水会被忽略。但是生产过程中的流体是允许的。如果你确实需要某个区块输入流体,可以改成输入装满的桶? 7 当前版本不处理需要燃料运作的entity,等于所有的燃料是免费的(当然也得不到burnt result)。后续可能会改 基本就是这样。召唤勇于试毒的吧友~
杂谈pyae里的高温蒸汽 跟没玩过的兄弟们科普下,PYAE里有150℃,500℃,1000,2000,3000 ,4000,5000℃的高温蒸汽。低温的那个只能参与一些反应配方,500℃开始可以发电,温度越高热电效率越高而且增长很快。 我一直觉得在一个相对“严谨”,很多配方映射现实的生物化学知识的mod里搞这种玩意很扯淡,让人很出戏。因为众所周知,超超临界火电站蒸汽温度590℃。太阳表面也才6000℃,2750℃钢铁都气化了。。 但是今天发现也许是我浅薄了 3000 开尔文可以将 40% 的二氧化碳分子变为一氧化碳和氧离子。 3600 开尔文会造成 50% 的分解率。 3800 开尔文以上会让一氧化碳开始分解。 4000 开尔文下分解 1 千克二氧化碳需要 12 兆焦的热。将 1 千克二氧化碳从室温加热到 4000 开尔文需要 4.4 兆焦的热。 核反应堆很擅长制造热,1965 年设计的能用卡车运载的堆芯就能产生上千兆瓦的热功率,每天解体数千吨二氧化碳并输出产品。这东西当然也可以分解水来提供氢燃料。 目前我们手中最耐热的陶瓷是 TaHfC 陶瓷,熔点 4488 开尔文。它可以容纳 4000 开尔文的液态铀,无需主动冷却,并会因黑体辐射而发出强光。将高纯度的液态二氧化碳多段加热直到通过这灼热物体上方的空间,即可将其解体。 此后,让混合气体通过超音速膨胀喷嘴急剧降温到一氧化碳和碳的着火点以下,即可阻止氧气和它们重新反应。 4000 开尔文·10 巴压强的气体在通过膨胀比 10 的喷嘴后会降到 400 开尔文·1 巴,速度 2300 米每秒,温度变化时间短于 1 毫秒。 你可以通过喷油来沉降碳粉,将其过滤、干燥、做成产品,包括用这反应堆的热将其造成石墨砖。 电磁分离可以代替超音速膨胀喷嘴,作用于超高温气流的磁流体装置可以朝外供电。 在核工业全开、核废料被循环利用的场合,每年抵消目前人类文明的碳排放需要约 7200 吨燃料级铀或钚——人类目前的铀燃料产量是每年 66500 吨。 在用扩核实现碳中和的过程中产生的钚可以拿出一部分纯化并造成核武器来维护世界和平、拦截飞向地球的小行星什么的。
说一个比较离谱的mod,量子传输 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1nVQlkeaehqXAY7b2ffKz3A+&urlrefer=5d77991a7a5144d303dcc7ae1234ec46 提取码:g5qt --来自百度网盘超级会员V8的分享 原链接在此http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmods.factorio.com%2Fmod%2FQuantumResourceDistribution&urlrefer=d4bdb5c109e43065e5f1d34931c06043 作用是把传入不设定需求的绿箱的物品打入虚空之中并储藏,然后设定需求的绿箱直接从虚空中取物。虚空中每种物品有上限是99999,自己改下代码可以改成别的数比如一百亿。 秒杀一切物流,以作弊程度而论,可以说仅次于永续箱了。但是也不能无脑的用,同样需要靠信号管理一下不然某种产物过量生产会耗尽你的资源。好在有个信号器能输出虚空中的物品数量。 原作者认为这个mod每60tick(可手动设定)才运作一次,应该对ups冲击很小。但实际上当你放了几千个绿箱,再开4-8倍时间加速后,还是会有明显的间歇式的卡顿。因为几千个箱子的每个格子处理是单线程而且阻塞主线程的。 我对代码稍微做了点修改,每次update每个箱子以10%的概率修改,将更新的任务更均匀的分布在每个tick中(相应的你可以更新频率调高点,比如15tick意味着每个箱子平均2.5秒被更新一次)。 不推荐无脑用,因为完全抹杀了拧麻花,造火车,摆机器人的乐趣。就图个爽的,可以用用看
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