level 10
zhuyw05
楼主
链接:百度网盘
提取码:g5qt
--来自百度网盘超级会员V8的分享
原链接在此https://mods.factorio.com/mod/QuantumResourceDistribution
作用是把传入不设定需求的绿箱的物品打入虚空之中并储藏,然后设定需求的绿箱直接从虚空中取物。虚空中每种物品有上限是99999,自己改下代码可以改成别的数比如一百亿。
秒杀一切物流,以作弊程度而论,可以说仅次于永续箱了
。但是也不能无脑的用,同样需要靠信号管理一下不然某种产物过量生产会耗尽你的资源。好在有个信号器能输出虚空中的物品数量。
原作者认为这个mod每60tick(可手动设定)才运作一次,应该对ups冲击很小。但实际上当你放了几千个绿箱,再开4-8倍时间加速后,还是会有明显的间歇式的卡顿。因为几千个箱子的每个格子处理是单线程而且阻塞主线程的。
我对代码稍微做了点修改,每次update每个箱子以10%的概率修改,将更新的任务更均匀的分布在每个tick中(相应的你可以更新频率调高点,比如15tick意味着每个箱子平均2.5秒被更新一次)。
不推荐无脑用,因为完全抹杀了拧麻花,造火车,摆机器人的乐趣。就图个爽的,可以用用看
2022年11月14日 12点11分
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提取码:g5qt
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原链接在此https://mods.factorio.com/mod/QuantumResourceDistribution
作用是把传入不设定需求的绿箱的物品打入虚空之中并储藏,然后设定需求的绿箱直接从虚空中取物。虚空中每种物品有上限是99999,自己改下代码可以改成别的数比如一百亿。
秒杀一切物流,以作弊程度而论,可以说仅次于永续箱了
原作者认为这个mod每60tick(可手动设定)才运作一次,应该对ups冲击很小。但实际上当你放了几千个绿箱,再开4-8倍时间加速后,还是会有明显的间歇式的卡顿。因为几千个箱子的每个格子处理是单线程而且阻塞主线程的。
我对代码稍微做了点修改,每次update每个箱子以10%的概率修改,将更新的任务更均匀的分布在每个tick中(相应的你可以更新频率调高点,比如15tick意味着每个箱子平均2.5秒被更新一次)。
不推荐无脑用,因为完全抹杀了拧麻花,造火车,摆机器人的乐趣。就图个爽的,可以用用看