魔法箱子mod,兼容2.0太空时代
异星工厂吧
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level 10
zhuyw05 楼主
https://mods.factorio.com/mod/magic-box-2
放置魔法箱子后,会关联区域内所有制造机类型的机器和平衡终端,并定期重新扫描。可以打命令/RL立即重新扫描。
自动向指定了配方的制造机供应原材料,并从制造机收取产成品,直到魔法箱子内物品达到上限。通常为1000,建筑类为8。可以通过向箱子正上方自动生成的电线杆发送绿色信号来调整箱子大小。例如发送绿信号{齿轮:1000,铜线:-500}意味着两者上限分别被调整为2000和500。
当有需要燃料的机器时,先手动放置一次燃料。此后该机器使用的燃料种类会被记录,并自动供应燃料。如果有燃尽产物,也会被自动收取。(建议配合furnace recipe selection之类的mod把原版炉子转化成组装机类型。否则不支持)
当扫描到新的机器配方需要或者产出液体的配方时,会自动在区域上方增加对应的液体罐子。 液体罐子容量为400K,当充满到380K时停止收取。液体同样会自动供应/收取。对温度有需求的配方可能不支持。
对同时需要供应液体燃料的机器可能会出问题。液体罐子正上方和正下方有液体接口,可以正常操作。由于游戏机制限制,每次向机器插入的液体数量不能超过2次craft所需,当机器制造速度特别快时可能无法保证连续制造,这时可以手动连接液体管道。
在区域内放置平衡终端,魔法箱子和平衡中端里所有物体会定期平均分配。不同尺寸的平衡终端功能相同。平衡终端是红色物流箱,可以和物流网络交互。
魔法箱子和平衡中端在每次进入游戏时会向人物中插入至50个。可以随时输入/MB补充。
2024年10月26日 17点10分 1
level 10
zhuyw05 楼主
基本上相当于一个机器人物流加液体总线的厂区。但省去了机器人和管道只摆机器就可以[笑眼][阴险]
2024年10月26日 18点10分 2
level 13
太能肝了,这个点都没睡
2024年10月26日 21点10分 3
level 6
好神奇的玩意儿,那么性能怎么样呢[疑问]
2024年10月27日 02点10分 4
几乎不消耗UPS。
2024年10月27日 03点10分
节约了传送带和爪子当然就节约UPS了[哈哈]
2024年10月27日 03点10分
周期性检测比爪子带子无人机省UPS
2024年11月02日 12点11分
level 1
问一下, 不知道是和哪个mod不兼容吗?开始游戏后左下角一直在提示Reconstruct_all_magic_boxes_data done 0
滚动刷屏 有点乱脑子,请问有什么头绪吗
2024年10月27日 05点10分 5
哦哦,小小的bug。你随便放个魔法箱子(微型的也可以)就好了。我下个版本修正。 昨天适配新版时常有数据丢失的bug,所以print了一些信息debug。没删干净
2024年10月27日 05点10分
@zhuyw05 感谢! 我也摸索到这个解决方法了, 不过还有点问题, 游戏开局,我把魔法箱子放下, 热能采矿是不能自动填充燃料吗?我把产出对着平衡箱或者直接手动把煤塞魔法箱里都不行,也手动装填过燃料了。另外,这个会对范围内的机枪炮塔装弹药吗?
2024年10月27日 05点10分
@zhuyw05 还发现一个问题,如果我把矿石从魔法箱外引入箱内,任何建在边框的东西(管道 传送带 电杆等)都会被定期清理掉
2024年10月27日 07点10分
@jdkjjasd 最上面的三行(用水泥铺地的位置)是不能放东西的。那是给液体罐子预留的位置。后续你添加需要或产出不同种类的液体的配方,会慢慢占后面的空间。从侧面是OK的,从底部直接接箱子是最方便的(箱子碰撞体积是整个一行,不是只有贴图那么一点)
2024年10月27日 08点10分
level 1
很好用,就是能不能把下面箱子的贴图改改?明明实际体积那么大,显示却只有一点儿。
还有就是整个工厂区域大小能标识一下么?不好判断大小。
另外现在又会报Reconstrut all magic boxes data done 1
2024年10月27日 08点10分 6
不会一直重复吧。应该是隔几分钟一次。就是告诉你一共地图上有多少箱子。不喜欢回头我完全注释掉[哈哈] 我也想改贴图。就是没找着合适的。你能帮我找找合适的很长的箱子贴图吗
2024年10月27日 08点10分
@zhuyw05 要不要考虑类似箱子合并mod 合并之后那种集装箱或者堆栈的贴图?
2024年10月27日 08点10分
@jdkjjasd 每一格占地是32*32像素。对于50/100/200的箱子,我们需要1600*320,3200*320,6400*320像素的图片[呵呵] 你要是能有好看的发我我直接用上去吼吼
2024年10月27日 11点10分
level 1
另外问下这范围内的工厂产物会自动限制么?还是说需要拉电路控制?就是一个产物只占用一格,超过了就自动停产
2024年10月27日 08点10分 7
规则是每个输出的固体、液体都超过上限(默认1000/380K)时停机。固体上限可以用绿信号控制。 如果你持续消耗某一种产物而没处理副产物,是有可能副产物越堆积越多的
2024年10月27日 08点10分
level 1
好像有BUG,RL后液体的输入会断开
2024年10月27日 14点10分 8
什么会断开?前最上面三行是不能放东西的。液体是靠脚本插入和回收的。断开指的是?
2024年10月27日 14点10分
level 10
zhuyw05 楼主
另外,拿这个用涉及高品质的配方时可能会有问题。。
2024年10月27日 14点10分 9
level 1
就是这样,液体输不进去,必须拆了重放才行
2024年10月27日 14点10分 10
每次rl后生成的罐子对应的液体种类是一一对应的。你确认没输错吧。
2024年10月27日 15点10分
@zhuyw05 肯定是对应的啊
2024年10月27日 15点10分
@神奈爱丽丝 更新了一版,应该解决了。你有空看看
2024年10月28日 01点10分
@zhuyw05 建筑上限能否改改?8个的上限在一些大规模合成里完全缓存不过来。能不能改成一组?试着发信号改了一下好像不行
2024年10月28日 15点10分
level 2
大佬,2.0.12版本出来了,需要更新吗?我这边加载11版本的存档时,直接内存占用爆表,最后加载失败[泪]
2024年10月29日 15点10分 11
不太清楚唉,游戏版本?我昨天反正正常玩了下。不过我的存档很小
2024年10月29日 23点10分
就是2.0.11版本,我看我的存档也就8MB,也是奇怪[汗]我内存32GB直接给我干爆了
2024年10月30日 00点10分
@zhuyw05 一样的,我也是内存爆表,是不是因为我加了堆叠上限?游戏里能正常玩,一旦退出来想要继续游戏就直接炸内存
2024年10月31日 01点10分
@神奈爱丽丝 跟这个mod有关吗?用了mod就会炸内存不用不会?。。。
2024年10月31日 03点10分
level 1
大佬能不能修复一下小车mod
2024年10月30日 01点10分 12
很麻烦。而且原作者估计自己会做的。等等吧
2024年10月30日 03点10分
level 1
大佬能不能私聊一下,我今天私聊上限了
2024年10月30日 01点10分 13
level 1
一直说箱子不在物流网络内 物流网络是什么
2024年10月30日 02点10分 14
你说的是balance-terminal吧。那个东西本质是个红物流箱子。在不在不影响mod本身功能。
2024年10月30日 03点10分
@zhuyw05 能不能帮忙做一个别的游戏mod,有偿可以嘛
2024年10月30日 05点10分
level 1
还有请问我没有找到furnace recipe selection这个mod 把熔炉转换 大佬能挂个连接嘛
2024年10月30日 06点10分 15
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