琴阳Lucio
琴阳Lucio
此男淫很没责任心,就这么把我留在这里了
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我还是不太能接受作者说张之维的实力与天师度无关 有两点, 1:冯宝宝在给楚岚老农功的时候,明确说过,你的金光咒和雷法都是不错的功法,但在罗天之前还无法有足够显著的提升,试试老农功。那就可以说,老农功对于修为的提升效率是要高于金光咒雷法的,那凭什么张之维通过修行并不是最有效率的功法,实力却足以垮层级般秒杀众人。 2:如果张之维是因为心性所以即便修炼的不是最有效率的功法依然有着超级高的效率。那么问题来了,宝宝也8-90岁的人了,单论心性,宝宝无疑才是最接近道的存在,即便宝宝只是运行普通的周天,效率自然也是不低的,但为什么表现的徒手破坏力与张之维相差甚远,天师仅靠修为不用功法便能一掌秒杀陆瑾,而冯宝宝虽然表现出来有着用之不竭的修为,描写的徒手破坏力却差得远。
目前一画,关于神明灵和气体源流 可能性一:张怀义只会神明灵,给楚岚的是神明灵 可能性二:张怀义只会的是气体源流,给楚岚的是气体源流 可能性三:张怀义两者都会,给楚岚的是神明灵 先分析一,如果张怀义会的是神明灵,两种可能,可能是无根生交给他的也就是他根本没悟,可能是自己悟到的。无论哪种都与张告诉田说自己所悟已超越无根生矛盾,张对田说的话没什么必要拿这个说谎。 二,张怀义悟到了气体源流,能力与神明灵相仿,此外还能做到一些神明灵做不到的事,所以说是超越无根生。这个观点有违和感的是气婴身上的字写着神明灵,也可能是描述气体源流与神明灵的关系。另外从作品来看两种关键能力相仿有点不太符合创作心态。 三,张怀义两者都会,给楚岚的就是神明灵,若是两者都会那么神明灵基本可以肯定是无根生给的。而气体源流,目前其实还没有详细介绍,如果是这样,那么张予德必然掌握气体源流。 我站第三种,我猜测无根生要死了所以把神明灵交给张怀义,他用自己的命去救回冯宝宝。
就算不收点卡,我也没觉得逆水寒良心 这个新的方案 减少一般玩家点卡付费的金额,单就这个方案来说,当然是比原来6毛要来的良心。 但是说真的,这游戏一开始让大家投票选模式,绝大部分人选时间收费,20年前我们付的起4毛玩传奇,难道现在付不起6毛玩逆水寒?工资都涨10倍有了。平均日在线10个小时一天也就180的月消费而已。 然而这款游戏从时间外观收费,不断试探底线加入各种影响属性的收费,已经是一款纯粹的道具收费游戏了,不仅如此还存在很多诱导消费的操作。 作为一个疯狂诱导消费的道具游戏,没什么良心可言。
如何避免出现下一个逆水寒? 逆水寒,是已经寒了无法挽回了,应该想想下一款游戏要怎么避免。 逆水寒,出迷天,出经脉出铸魂为迷天服务,目的就是营收。各种天江流派好水川活动目的是增加在线。 说人话就是逼肝逼氪。策划为什么这么做呢?公司考核你的指标是营收和在线,换你你怎么办?我是真的相信策划比大多数玩家更懂得怎么去做一款更平衡更有游戏性的游戏。不要觉得985 211毕业的就不玩游戏,不玩游戏的it毕业生干嘛不去做软件等等?现在it市场游戏业整体收入是偏低的,如果不是有兴趣干嘛不选择收入更好的发展方向。 如果从长远考虑,放慢吮血保证游戏性,我想其实营收并不会比出迷天这种杀鸡取卵加快游戏进程的做法差。我相信策划也知道,但是为什么不这么做呢?因为资本不知道,你逆水寒这个项目没有足够好的营收表现足够好的在线数据,资本凭什么给你更多的美术资源?更多的服务器资源?更多的员工工资?靠画饼吗? 如果不考虑市场冲击,游戏公司完全可以从长远考虑去做游戏,尤其是逆水寒这种号称最后的端游几年内都不会出现新竞品的游戏,但前提是要解决核心矛盾。【即游戏的长期利益和运营and策划的利益不统一】现在国内的游戏业局面普遍存在这样的矛盾,运营和策划不做逼肝逼氪就是跟自己过去,你的项目达不到目标就可能会缩减项目资源,你的项目达不到目标绩效就会受影响,我觉得大多数人还是自私的,而且就算少数人是无私的理想主义者,你的声音也会被忽略,甚至你会被淘汰。除了眼前的绩效,还有就是从长远考虑做游戏与策划的个人职业发展是背道而驰的,国内对游戏人履历的评估,看的是你经手过多少项目(这能保证你看问题的角度不至于太片面,暴雪就有这种问题,员工经手的项目少,看问题太片面。ff14第一次做失败的时候也是这个问题,主创团队要做mmorpg甚至没人玩过魔兽)。以及你多快能升职的能力,还有你的策划案带来的营收效果。也就是说出于这几点考虑,策划门并不想在这个岗位待很久...每天996很多人都是对职业发展有期望的,如果你把游戏营收放长了,在你看来你是在为别人做嫁衣,而大多数人都是自私的。 讨论游戏怎么做真的意义不大,策划比绝大多数玩家都懂得怎么做游戏,应该先解决核心问题,让策划的工作目标与游戏的长期利益捆绑,你得先让策划能表现他对游戏的理解,而不是为了生活摒弃对游戏的理解。有了这个基础,再去讨论游戏怎么做才有价值。mmorpg现在这样的局面,归根结底是业界风气和管理方式出了问题。讨论做游戏真的不如讨论下怎么管理策划绩效以及怎样让游戏前景和游戏人的个人前景相统一。
如何避免出现下一个逆水寒? 逆水寒,是已经寒了无法挽回了,应该想想下一款游戏要怎么避免 逆水寒,出迷天,出经脉出铸魂为迷天服务,目的就是营收。各种天江流派好水川活动目的是增加在线。 说人话就是逼肝逼氪。策划为什么这么做呢?公司考核你的指标是营收和在线,换你你怎么办?我是真的相信策划比大多数玩家更懂得怎么去做一款更平衡更有游戏性的游戏。不要觉得985 211毕业的就不玩游戏,不玩游戏的it毕业生干嘛不去做软件等等?现在it市场游戏业整体收入是偏低的,如果不是有兴趣干嘛不选择收入更好的发展方向。 如果从长远考虑,放慢吮血保证游戏性,我想其实营收并不会比出迷天这种杀鸡取卵加快游戏进程的做法差。我相信策划也知道,但是为什么不这么做呢?因为资本不知道,你逆水寒这个项目没有足够好的营收表现足够好的在线数据,资本凭什么给你更多的美术资源?更多的服务器资源?更多的员工工资?靠画饼吗? 如果不考虑市场冲击,游戏公司完全可以从长远考虑去做游戏,尤其是逆水寒这种号称最后的端游几年内都不会出现新竞品的游戏,但前提是要解决核心矛盾。【即游戏的长期利益和运营and策划的利益不统一】现在国内的游戏业局面普遍存在这样的矛盾,运营和策划不做逼肝逼氪就是跟自己过去,你的项目达不到目标就可能会缩减项目资源,你的项目达不到目标绩效就会受影响,我觉得大多数人还是自私的,而且就算少数人是无私的理想主义者,你的声音也会被忽略,甚至你会被淘汰。除了眼前的绩效,还有就是从长远考虑做游戏与策划的个人职业发展是背道而驰的,国内对游戏人履历的评估,看的是你经手过多少项目(这能保证你看问题的角度不至于太片面,暴雪就有这种问题,员工经手的项目少,看问题太片面。ff14第一次做失败的时候也是这个问题,主创团队要做mmorpg甚至没人玩过魔兽)。以及你多快能升职的能力,还有你的策划案带来的营收效果。也就是说出于这几点考虑,策划门并不想在这个岗位待很久...每天996很多人都是对职业发展有期望的,如果你把游戏营收放长了,在你看来你是在为别人做嫁衣,而大多数人都是自私的。 讨论游戏怎么做真的意义不大,策划比绝大多数玩家都懂得怎么做游戏,应该先解决核心问题,让策划的工作目标与游戏的长期利益捆绑,你得先让策划能表现他对游戏的理解,而不是为了生活摒弃对游戏的理解。有了这个基础,再去讨论游戏怎么做才有价值。mmorpg现在这样的局面,归根结底是业界风气和管理方式出了问题。讨论做游戏真的不如讨论下怎么管理策划绩效以及怎样让游戏前景和游戏人的个人前景相统一。
【量化手镯上逆水屏风增加的命中带来的伤害收益】 命中的控制收益没法量化,但是命中带来的伤害收益是可以量化的。 目前的人物数据,除了碎梦,格挡都要远高于命中,所以不容易溢出,当然溢出部分收益为0,计算还是主要计算不溢出的情况 参考的值是手镯上的逆水和屏风,88手镯裸命中172,15%屏风是26,19%屏风是33。30%逆水增加52,38%逆水增加65, 命中越高,实际生效的格挡就越小,以原生效格挡500为例,参考数为(500-26)、(500-33)、(500-52)、(500-65), 已知格挡公式【格挡/(30*等级+格挡)】原生效500格挡的情况下: 500/(30*89+500)=15.773%; 474/(30*89+474)=15.076%; 26命中伤害收益=(1-15.076%)/(1-15.773%)-1=0.827% 467/(30*89+467)=14.887%; 33命中伤害收益=(1-14.887%)/(1-15.773%)-1=1.052% 448/(30*89+448)=14.368%; 52命中伤害收益=(1-14.368%)/(1-15.773%)-1=1.668% 435/(30*89+435)= 14.01%; 65命中伤害收益=(1-14.01%)/(1-15.773%)-1=2.0934% 这是这是比较差的情况,也就是原本有500的格挡差距,格挡的伤害减免收益是递减的,所以命中的伤害收益是递增的。 下面看下收益最高的情况 参考数直接是26、33、52、65格挡对比0格挡 26/(30*89+26)=0.9644%;26格挡最大伤害收益=1/(1-0.9644%)-1=0.974% 33/(30*89+33)=1.2209%;33格挡最大伤害收益=1/(1-1.2209%)-1=1.236% 52/(30*89+52)=1.9104%;52格挡最大伤害收益=1/(1-1.9104%)-1=1.9476% 65/(30*89+65)=2.3766%;65格挡最大伤害收益=1/(1-2.3766%)-1=2.4345% 结论,对服战号而言,手镯上逆水的伤害收益是远高于大小攻的存在,收益与破空相仿。哪怕是不喂的屏风,伤害收益至少与大小攻相仿,何况这仅仅是伤害收益,这还有控制不失手的收益,以及像龙吟这种职业,还有保证剑意回复的收益,控制收益是更多人看中命中的原因,这里我想说就算摘掉控制收益,单就伤害收益而言,手镯上的逆水屏风依旧是优秀的词条。 结论的实际用途:我觉得像我这样22w左右的中端号,手镯可以考虑逆水而不是破空,尤其是龙吟这个职业。破空手镯的成本一个可以做2个逆水手镯了,破空正常是双攻会心破空,而逆水则可以做逆水双攻双克制。
”两豪杰是公认的” 这是一个设定 而不是作者米二设定两豪杰一定除了天师最能打 在目前的时间线上,作者只给出了张之维一定最能打这么一个设定 我是不知道这吧为什么阅读理解差的人那么多,一会儿什么设定蹦了,一会儿什么实至名归。 丁嶋安就算是被许新暴打,设定也没蹦,因为许新不被世人所知,根本谈不上'公认',用上通天录的陆瑾没有实际和两豪杰交手过,没有人有办法判断谁更能打。
我从来没觉得丁是什么天下第二 一绝顶两豪杰是江湖上明面上的认知,这个认知不包括 王家拘灵 陆老通天录 雪山上的六库仙贼。不包括马仙洪 曲彤 宝姐 等等这些非大众了解的存在。 米二给的设定没问题,公认并不代表一定就是。
【硬核】如何更直观的计算(攻击)词条的收益 首先 收益这个东西, 最直观的就是全部以百分比的形式来体现,既”加上这个词条以后,你能比原来多打多少百分比的伤害”。全部统一以这样的方式体现,收益才有得比较。 以羽碎为例通过脱装备得到的羽碎面板差值除以内功面板差值就可以得出,羽碎的技能系数,1点内功转化到羽碎面板上是0.935面板,元素也一样是0.935,所以通过广陵散的数值来比较技能元素提升的差值也能更简单的得出羽碎的技能系数是0.935。 接着,通过这个系数减掉内功面板影响的的羽碎面板,得出40级羽碎不含内功的羽碎裸面板为4543。那么除去元素先不管,在40级羽碎,面板平均内功为x的条件下,每提升平均内功y点能提升的百分比内功攻击就是: (4543+x+y)/(4543+x)-1。 我把面板攻击设为6500起步,用来比较的y固定为100,来更直观的看收益,如下图平均攻击6500也就是面板大功8000左右,每增加100点平均攻击能增加0.88%左右的内功伤害。到均攻10000的时候也就是大功12000左右,每增加100点平均攻击能加0.67%的内功伤害。 铸魂上的新词条【龙泉】 对于高战号来说,等同于400+平均攻击,比铸魂上3条满数值内功词条收益都高。
老板铸魂直接朝稀有做就完了 因为用不了多久 稀有鸣金一定要比普通鸣金强。 钱花的多就应该强,这是更容易让人接受的事。
我想说雷火你可以逼氪 但是能不能麻烦用点脑子。 出一个新系统碾压旧系统,那玩家在旧系统的投入呢?。对顶层玩家而言是不需要做选择,每个方向都拉满,中层呢?投入的资金有限,只能选择部分方向重点投入。 现在就是告诉中层玩家你以前给装备的投入就是在浪费钱。 好了,那么我是不是可以理解为,我现在在铸魂系统投入,我不知道雷火什么时候缺钱了又会无脑拍出来一个【炼神】系统,属性获取更简单粗暴,铸魂投入又被贬低。 那玩家对雷火还有什么信任可言??
新系统老板花的钱搬砖的吃不到,游戏离死不远 先说我从来没卖过金,但是我想要一个健康的游戏环境,玩家给这个游戏投入的钱是有限的,现在大部分用来提升的钱都是直接交给系统,不参与铜钱流通,铜钱流通减缓就会无限贬值。底层玩家就会逃离,逃离到一定数量了,中层玩家变成底层玩家花了钱没有任何体验继续逃离,这游戏也就到头了
玩家在铸魂系统投入98%都是雷火直接收益,麻烦请取消点卡谢谢 旧的装备系统虽然上限特别高,老板需要投入上百万来能接近上限, 但起码老板消耗的铜和紫装都是玩家产出的,雷火之前主要赚的是这些帮老板产出紫装产出铜钱的点卡钱。抽取的比例是比较少的,也符合一个点卡游戏的生态 而现在这个铸魂系统,双有用属性的铸魂也不会贵,老板一个孔也只会需要一个,接着慢慢向下兼容,很快就会所有玩家都是双基础好的鸣金。最主要的就是固定词条和刷词条,而这些固定词条的材料和耀晶,大佬98%靠氪金迷天获取,等于这个系统可以说就几乎不需要平民玩家参与,老板自己和系统玩就可以了。 之前出的经脉系统好歹昆仑投放一部分丹的产出。这个系统 冶炼图和耀晶 几乎不铲出非绑,全靠迷天供给。
铸魂系统最恶心的就是强化 和经脉一脉相承,但是经脉上限是白嫖,而铸魂强化上限是氪金用承天纳地换。 好多人逆水装备还没做好呢 那就不用做了,承天换强化比点修都值,做什么装备不用做了,而且少换一周就少一周进度,还没有追赶系统,你说6不6,利用性价比和每周上限进度强迫你做选择,如果你懂得选择收益,那你就得给我换
逆水寒这个项目组应该要裁员!!! 说真的,以前玩游戏,玩家盼着游戏更新会带来哪些新鲜体验,玩逆水寒我真的怕更新!!越更新我的肝和我的钱包越难受。 逆水寒运营人员太多需要养的了,玩家不停在流失,目前的游戏生态就不太可能有新鲜血液,运营组的人却还是那么多,都挖空心思狠宰剩下的玩家,干脆缩编吧,逆水寒不需要那么多人更新真的,一个个都吃饱了撑着没事做,整什么乱七八糟的东西。玩家流失一点,运营组就应该缩一点。
看到这个铸魂系统,作为一个玩家,就感觉自己被抛弃了一样 经脉和玉佩就已经够恶心了 一个无底洞的经脉系统,基本上阻止了新鲜血液,一个新练的号,要追上经脉开放进度你们知道有多难吗?? 玉佩系统,在词条库大致相同的情况下,弄出来这个高度随机不可变的装备系统,说白了就是暗黑的模式,高随机高掉落。 问题是这一点都不符合逆水寒原有的设定,玉佩一出来,整合庙会被玉佩挤爆,玉佩碎片因为兑换限制的太少,接近分文不值,堪称金融灾难。 这倒好,玉佩还没消化完,立马出来个各方面都没测试好,新词条碾压旧词条,比经脉加玉佩都要恶心10倍的铸魂。 这就是已经把这游戏往死里整。 一个游戏3套不同的装备系统,629玩家都晕,新人根本不敢进来,几十种游戏币,认都认不全。游戏是要越简单越简洁越吸引人,这些废柴策划连这种最基本的都不知道,985 211 真的高分低能
这铸魂系统就应该在联赛前开放,联赛玩家被绑架不弄都不行 不弄极品铸魂不让上场 管你多少分
出这种用屁股想出来的系统,策划年终奖就应该扣光,死马东西
战场16w碎梦感觉比24w血河都更有威胁 我是一个近19w的神相,最近打战场经常有种血河被暗砍过的错觉,经常一个22-24w的血河。在我有单奶奶我的情况下整个半场在戳我没戳死过,去单戳我17w的奶也戳不死。碎梦就不一样了,20w碎梦制霸全场,甚至我经常感觉16w的碎梦针对我我比24的血河更有威胁,我最后看伤害表,血河1000w。碎梦700w。但是人头比血河多一半。 碎梦在对面后排秀够快死了跑的那叫一个顺畅,一两秒我人都快看不见了,给我2个凌波都没那么远,吃一波恢复又继续去敌方后排浪了,什么神仙职业
关于联赛素问治疗量削弱的问题,我觉得素问不用反应那么大 因为目前这个调整还影响不到素问的地位,联赛依然会需要25个以上的素问,针对联赛调整奶量,主要影响的是战场节奏。并没有什么职业能取代素问。不至于说什么素问体验会变差。 奶量削弱,输出职业更容易杀人,同时也更容易被杀了。节奏变快了而已
楚岚究竟知不知道自己身上的是什么 我站不知道,我觉得身上的字未必就解释了这东西是啥
关于吕良的记忆我有些疑问 目前很明显吕良删了所有关于处男的记忆。而关于全性的记忆他没删。吕良记得田老对他说的双全手的事,所以他才会对吕慈发问,也就是说他还记得自己去龙虎山的目的是什么。有几个疑问: 1,为什么这么重要的记忆不删掉?这是全性这次任务的核心,非常之重要,就那么瞧不起吕家其他人的明魂术么,虽然说吕良之下的明魂术使用者居然是吕恭,确实很弟弟…2,吕良既然知道自己目的是取田老的记忆,他不奇怪这记忆球去哪了吗?夏老苑陶也是知道吕良已经取过田老的记忆了,不好奇问问记忆解析出什么重要信息了没有吗,那可是全性险些全军覆没换来的。
逆水寒防御公式应该是这样的 在网上搜逆水寒防御公式,发现都是69时期的,我用自己的号代入公式发现输出的数据不匹配,就瞎抠了几个数值,得出这个公式。 用自己几个等级不等的号 脱下各种防具的值代入,输出的值都与游戏内显示的面板是吻合的。 至于数值策划为什么用65这个值,我是不太懂- -
这波砍剑荡伤害真的是有点看不懂。 我相信玩过龙吟的玩家都知道这技能伤害有多低。。 像碎梦和血河,看见龙吟用剑荡,上去揍就好了,龙吟掉血绝对比你多。 同水平的情况下,龙吟扛着血河碎梦的输出根本甩不出第5下
说实话,龙吟砍成这样,老杨没做错什么,但是锅还是有的 锅就在于,大部分人都知道3波削弱之前龙吟老五秒伤上限有7w多。 你们有人知道老五血河的极限秒伤,90的极限秒伤么?反正我是不知道。 极限秒伤其实跟很多因素有关,首先就是老五的小怪蹭了多少,刻意要打最高秒伤,当然可以特地让队友停火,让自己独享小怪。还有是否有素问的飘絮减防。素问是否主动开惜春 还有很关键的是buff,会心药奇遇技能就不谈了,谁都有。 被动buff龙吟对比血河能多吃一个引灵阵,一个引灵阵相当于2条破空,能有4%的秒伤提升。 主动buff龙吟能多吃一个鸿衣羽裳。 血河吃35惜春35广陵35入梦35止戈,独享小怪,有素问飘絮开惜春的秒伤有多少?有没人刻意打不知道,起码没人晒,没有那么广为人知。 再说下不刻意的情况下,buff里面止戈的buff是最吊的,减对方防御等于加百分比伤害。并且还带一个逐星阵。比其他职业都更接近极限buff。 血河呢?几次能吃到止戈入梦?90又有几次能吃到止戈逐星? 龙吟每次打本都能吃到这2个buff。 我觉得如果刻意要打最高秒伤的话,其他职业的秒伤上限绝对比你们认知的要高。
雷火说接下来需要加强90,我的看法 副本,90目前可以说没有任何必要的机制需要,风雪2并不是一定要90,仅仅是有90比较轻松而已,而且也只有1个位置。另外90的buff收益不行,外功职业不能享受加成,龙吟玩家太少,神相输出低,引灵阵基本就是给90自己准备的,而且buff数值也不是很高,不加外攻暴击伤害我觉得是给玄机留的buff技能,但我觉得buff数值可以提高一点。可以多一些针对90特性的副本机制修改,来保证就业。 试剑和帮战,因为机动性差,再给你加强输出和宝宝肉度也不会像高战神相碎梦龙吟那样在战场一路凯歌,大杀四方。因为范围小,部分输出还靠宝宝,也不可能像神相那样打出成吨的aoe伤害。这个是机制决定的,不可能大动的,机制决定了这两个玩法不会有太好的体验,真的在乎这2个玩法,建议转职,这是90的硬伤,改不动的。 33和66我不太了解不评论 野外的话90体验也是实在不好,插旗完虐神相,但在野外要杀神相就很难了,90严重缺乏机动性和自保能力。追杀和逃跑能力都很弱,不修改机制就改变不了现状,改不动。 插旗,90插旗一直很强势,但也只是在输出职业里面,高战铁衣和素问实在过于变态了....雷火可能是考虑要保证这2个必要职业的玩家基数才这么设计。90在插旗强势,将插旗加入天梯变成一个主流玩法就可以放大90的强势,让90的强势在玩法上变得有意义,但是很遗憾逆水寒不太可能会出1v1天梯,首先这游戏的技能就是完全以团战和副本为目的设计的,做1v1的平衡性基本没办法调整。而且对比天刀和剑灵,逆水寒的1v1完全不出彩,做1v1只会被人无情的比较。 结论,90因为缺乏副本机制需求和团队收益,加强输出和药人生存能力并不能有效改善90就业,以往的副本不会做太大改动,只能期待新副本能设计一些只有90能担当的机制角色。 加强输出和药人生存能力 或许能让90在33和66中变得更强势,但不改变机制,试剑帮战和野外并不会有质的体验变化 虽然我不是一个90玩家,但我真觉得这职业设计的不好
作为一个龙吟玩家我是接受这次砍动脉的 我自己都觉得龙吟pve站桩输出上限太高,虽然游戏里的实际情况,我是没见过有龙吟能打这种极限输出的,野队组dps也是优先组血河,我龙吟在加野队的时候,不报秒伤经常被拒绝。老区龙吟玩家基数也一直比较小,一般副本队伍有龙吟一般也就1个,很多时候都没有。所以其实之前这种情况并不怎么影响平衡,极限输出上限权当是一小撮努力练习手法的玩家奖励也未尝不可。 而且龙吟之前在插旗,野外,帮战,战场,6v6这些pvp玩法都有很好的体验,33稍差些但也不是垫底的,可以说在pvp玩法中完全没有短板,可玩性极强。 秒伤上限极高,技能又酷炫,pvp又有可玩性又有好体验,以至于那么多玩家变得想玩龙吟了 新区龙吟玩家基数太多,转职意向第一志愿也全是龙吟,换我是策划我也会想方设法去扼杀这个风向。就是必须重砍,一定要让大部分玩家意识到龙吟已经不是最好的选择了才行。更何况这刀砍了,龙吟也不是完全不能玩,虽然33下水道了,66影响也比较大,但插旗和帮战影响不大,试剑也还算能玩把,起码比90体验要好,有高机动性,高战欺负低战还是比较爽快的。
吕良已经成人彘了,那么楚岚那里寄存的田老记忆由谁来解开呢? 目前已知的角色中有能力解开田老记忆的有3人:曲彤,吕欢,吕良 先说曲彤,社长目前想杀楚岚,但在柴言说出楚岚有神明灵之后,我觉得社长会改变态度,不想杀楚岚。我认为社长对无根生有有一种情节,在误认为楚岚的炁体源流是神明灵以后,社长放弃对楚岚下杀手,甚至可能保护他。但楚岚并不会把田老的记忆交给社长,也不可能去信任她,所以由社长解开田老记忆的可能性基本没有。而且这个田老记忆中关键的秘密也很可能社长已经从其他渠道知道了。 吕欢,很多人觉得吕欢没死,但我觉得可能性不大。杀掉吕欢嫁祸吕良比较可能是类似宫斗的情节,大爷三奶那两支本来很受宠,结果二爷那一支就因为新生代几个明魂术怪胎就上天了,心理上的落差产生了恶念。我感觉吕欢是死了的,凶手可能还是入赘的人。 所以最有可能解开田老记忆的人还是吕良,虽然变人彘了,记忆也散乱了,但是有曲彤在啊。断手断脚记忆残缺不正是给社长修复铺路的么,而且吕良自己也立了flag(有机会再见的话)这话撩出来就明摆着会再见楚岚啊。
【分享一个分析】关于神机百炼马家的遭遇 马仙洪的爷爷告诉马仙洪 ,他太爷马本在死的时候仅剩一眼一耳。他爷爷遭到谋害时也是丢了只腿。 这些凶手的目的很明确是为了得到奇技,然而行为上却在残害绝技持有者。这两者有必然联系么?我认为是有的。 联系我之前说的,吕慈移植了端木瑛的眼睛导致遗传基因发生了变化,使得吕家有了遗传的明魂术体现在了吕慈的子嗣身上,也就是至少十几年后吕家子嗣觉醒明魂术以后的事。甲申余孽们知道吕家的明魂术怎么来的,他们认为移植绝技持有者的器官就能改变基因得到绝技。所以当他们找到马本在以及马本在儿子时根本不胁迫他们交出绝技,而是直接掠夺他们的肢体及器官。
龙吟5攻手镯已经就绪,请叫我重铸鬼才
8.9更新暗改神相平沙落雁Buff,求个解释??? 8.9更新后 ,阳关三叠不再受平沙落雁buff加持,单单挂平a打木桩的秒伤大概较之前下降了15%左右。 并且,在平a持续打一段时间之后,还会出现突然变慢几秒的情况,我用1.06的蔡邕,突然就变得跟没改版过攻速的雷海青一样。紧跟着秒伤掉几百,并不是偶然的情况,每次百万攻击量的平a都有出现这种情况,是否是bug??
神相不哭弱都不行,在已经输出垫底的情况下,8.9的更新神相暗改 更新前我觉得神相输出垫底是很正常 但是已经垫底的摸不到别人屁股了,还大砍一刀我真的理解不了 8.9更新之后 我我发现我平a打木桩的秒伤少了1500,自己观察后发现 现在阳关三叠触发平沙落雁buff后,不在给其他技能加施法速度,只有平沙落雁享受这个施法速度增加。 导致现在神相攻击速度慢的要命,而且受攻击速度影响,最终伤害词条的收益也随之降低 整体秒伤影响大概在15%左右。削弱的非常夸张
神相们,更新后,你们有没觉得攻速变慢了? 我1.06的蔡邕 感觉比以前张文收还慢 平a打木桩 秒伤降了1500 观察了一下,以前平a触发平沙落雁的buff能给神相加攻速,现在平沙buff持续时间感觉变短了 而且只给平沙落雁加攻速。
我说下逆水寒这个游戏目前的机制所代表的可玩性 首先,他还是保有点卡游戏的特征,有关平衡的重要产出都不能通过人民币直接获取,需要手工产出。 其次呢,他不像传统类wow游戏那样好的装备是绑定的,逆水寒所有极品装备土豪都可以通过换取游戏币来购买。这样也会导致土豪投钱可以在短期内迅速与普通玩家拉大差距。 但其实差距并没有那么重要,重要的是体验,因为逆水寒有上限,土豪不能无止境的提升自己的实力,而平民只要保证每天的产出有价值,那每天就会离上限更近一步,这种长远的养成性就是重要的可玩性。 要保证这种可玩性,就要保证每天产出有价值 所以最最重要的是经济系统稳定,也就是需要装备物价稳定,铜币价格稳定。 逆水寒尽量参照梦幻西游的经济模式就为经济稳定提供了一定可能性,梦幻的经济主要就是靠 限制产出以及高额回收来平衡的
立个贴、龙吟绝对是皮甲。而且内功外功双修
无根生悟出八技之和,八技相作用可以长生不老。 之后将炁转给被甲申牵连害死的妹妹冯宝宝 ①无根生是悟道发起者,下禁制者,最后悟道者,他一定悟到了最吊的东西。目前看有比八奇更吊的就是宝宝的长生不老了。而且米二也说了八奇在宝宝身上都有体现。 ②44年冯宝宝长生,无根生消失。 ③张怀义说死在冯宝宝手上也是福分,他又自认是甲申之乱的罪魁祸首,所以张怀义觉得自己的原因出现了甲申之乱,导致无辜的冯宝宝死了。 ④受甲申牵连死的人那么多,为什么无根生偏偏把自己所悟传给冯宝宝?因为冯宝宝是无根生至亲之人。 ⑤为什么冯宝宝不是无根生女儿而是妹妹?因为无根生来路不明,也不是一天两天了,很多年了。而冯宝宝出场衣容华贵。如果无根生是冯宝宝的父亲,那冯家没有一家之主,冯宝宝还会衣容华贵吗?
【剧透】无根生悟出八技之和,八技相作用可以长生不老。 之后将炁转给被甲申牵连害死的妹妹冯宝宝。 ①无根生是悟道发起者,下禁制者,最后悟道者,他一定悟到了最吊的东西。目前看有比八奇更吊的就是宝宝的长生不老了。而且米二也说了八奇在宝宝身上都有体现。 ②44年冯宝宝长生,无根生消失。 ③张怀义说死在冯宝宝手上也是福分,他又自认是甲申之乱的罪魁祸首,所以张怀义觉得自己的原因出现了甲申之乱,导致无辜的冯宝宝死了。 ④受甲申牵连死的人那么多,为什么无根生偏偏把自己所悟传给冯宝宝?因为冯宝宝是无根生至亲之人。 ⑤为什么冯宝宝不是无根生女儿而是妹妹?因为无根生来路不明,也不是一天两天了,很多年了。而冯宝宝出场衣容华贵。如果无根生是冯宝宝的父亲,那冯家没有一家之主,冯宝宝还会衣容华贵吗?
关于端木瑛及双全手的已知信息,个人分析及猜测 端木瑛的大致外形是已知的,当陆瑾说出悟道的有9人之后,这张早早放出的9人图就可以对号入座了,是中间这个着洋装的女性,应该是比较矮的,虽然这个图的透视比较奇葩,但起码作者是体现她矮的。 所悟为双全手,双全手的能力是已知的(能操作灵魂和身体),目前已知持有双全手的是耀星社长。(这些是板上钉钉的事,不欢迎讨论)。 靠谱猜测:端木瑛的职业是医生 图上的洋装符合一个外出工作的医务工作者的着装,另外双全手应该就是从对身体进行操作(手术)升化到对灵魂进行操作的。还有王子仲被称为九大“手”,端木瑛将自己所悟命名为双全手也是因为"手"与医学相关。 由医生这个职业引申推断,端木瑛大概率有留洋经历,因为当时的国内西医的教育条件非常落后。
关于米二见面会的剧透 先说第一点,楚岚对宝宝的所图。 关于这一点,可以先从楚岚这个人的所图下手, 其实目前漫画展示出来的楚岚的成长环境并没有算是很奇葩,所以他的三观还是很正常的,所图也相对世俗。若没有进入异人世界,那他就是一个绝对世俗的人。所图无非 房车钞票女人。 进入异人世界之后,他想知道甲申之乱的真相,一方面他像其他异人一样出于好奇心,但他的好奇心并没有特别强烈,不像龚庆那般显得有些疯狂。另一方面是使命感,毕竟他的爷爷是甲申之乱的中心人物,处男觉得自己有使命挖掘真相。寻找甲申真相,是楚岚现在的活法。 作为一个三观正常的人,知道世上存在有长生不老这样的事,谁会没点想法?狗娃难道不想长生不老?他死前都说了,他不想死,他还想继续照顾宝宝,他不放心把宝宝交给别人。 现在来看楚岚能从宝宝身上得到什么,来看楚岚对宝宝的情感 1,性。处男在别墅练功时,无法集中注意力,一直往下流的地方想,想入非非的对象就是宝宝,成年男性对漂亮的异性有性向往是正常的,即便现在楚岚觉得和宝宝不太可能出现男女关系,但宝宝对楚岚这样的世俗男性存在绝对的性吸引。 2,归属感。楚岚从小缺乏母爱,又过了10几年自力更生的生活,导致楚岚是极度缺乏归属感的,在这个合适的契机认识宝宝,他知道宝宝暗中监护着他,看着他长大的,并对他有所图,这些行为像极了一个家人,两个命运注定交织在一起的人,楚岚能在宝宝身上找到一些归属感,像在照顾一个不谙世事的姐姐。 3,楚岚知道,帮宝宝找过去就有可能知道长生不死的方法,并不疯狂,并不执着,仅仅作为一个世俗的人对长生不老这件事很常规的渴望。 总得来说,楚岚依旧是一个很世俗的人,毕竟他的人格在进入异人世界以前就定型了。
探讨下社长招募的联合国中安排那么多普通人是什么用意?
本话处男和球的心理活动透露了这一切都是社长布的局 也就是说是社长引金凤一行人来的 原因可能是要得到无根生的收藏,金凤是某个环节的必要因素。 并且似乎社长在被掳走的普通人身上设置了触发型术法,当被施术者触及某些对话,亦或者被施术者打算说出某些信息时触发。可能联合国所有人都被设置了,包括那些异人。这也说明了社长已经料到可能会遭遇到阻挠 可是有一点我想不明白,为什么社长就能确定金凤会去确认?本身金凤也不一定打算现在去,是球来访提醒她才去的。如果没有球的提醒,金凤并没有现在去确认,那不就白忙活了?
为什么就没人说戒指是通讯器 社长说了要村长做通讯器来着
再说假刀疤与八绝技 目前社长 掌握双全手基本是坐实的了 剩下【六库仙贼】 以及【大罗洞观】 【六库仙贼】目前还没有描绘具体能力,而【大罗洞观】目前显示出两种能力,1是凭空消失,2是逼疯了一个人(有几种可能,影响内景,附身,以及持续扰乱对方的炁) 而假刀疤,出现2次, 第一次,他以刀疤的形态出现,最后化烟消失。这里有2种可能,1他冒充刀疤,2他附身刀疤。我认为是第2种 因为第二次很明显,他确定是附身了momoko,如果他能冒充其他人战斗完全没有必要附身那么弱的momoko。 大罗洞观凭空消失,可能有附身能力。 假刀疤化烟消失,确定有附身能力 附身这项已经符合了,而化烟消失和凭空消失有些许不同,我认为化烟消失不过是消失速度放慢了,使用者想要快速凭空消失是可以做到的。 所以假刀疤应该就是【大罗洞观】
我觉得补偿最起码的一点 这波被改动的皮肤可以原价进行朱砂分解 动态降级得1600朱砂 不过对于皮肤基本抽全的大佬,这个补偿等于没有
我怀疑吕家的明魂术和吕慈的眼睛有关 吕慈脸上的刀疤非常长,经过眼睛,不可能没伤到眼睛。而现在吕慈的眼睛却是完好的。 会不会是双全手那里抢来的眼睛
吕家目前出场会明魂术的都是男的 不管是在断崖上打吕良的还是,追捕吕良的人,没有一个女人 吕欢会不会因为这个死了?吕欢的特殊性说明了一些问题会危及吕家,所以吕慈杀了她?
所以,洪文彬和彭翠英只是路人墓碑吗- -
村长姐姐的术估计就是双全手 端木瑛也像是个女性名字,应该就是中间这帽子
【田老三连问的解读】 吕家?明魂术?这就是明魂术? 很多人解读为田老知道八绝中有明魂术,却不知道吕家家传的叫明魂术,所以这么个反应。这种说法完全经不起推敲。太多迹象表明,吕家的人并不忌讳在外人面前展露功法和明魂术这个名字,田老不会不知道吕家先天的功法叫明魂术。而且明魂术确实符合先天的特征,练后天困难,这是吕家人都验证过的。 正确的解读是,田老曾经经历过明魂术,但当时不知道这功法的名字。现在恍然大悟这就是吕家的明魂术,原来当年害他的那些人中有吕家人。 而且有可能当时也是一个明魂术高手,也对田老的记忆进行了操作。这次因为吕良,田老是又一次感受到记忆**作的感觉,田老现在明白当时那个吕家人已经知道了他的秘密,也默默选择守护秘密不传播。
看来吕慈有很强的后天功夫 吕家很奇特,遗传性先天异人。 老头说,有了先天学习后天功夫会困难许多,因为这样,吕家很多人往往放弃后天,就依赖先天的明魂术。然而,这个明魂术不说练就练的。。。。超级看天赋。。。。一个10几岁的天才可能比族长都**。。。。而且看起来这个明魂术不太适合打架呢。。。 那吕家这个弱鸡家族是怎么在乱世存活到现在的。。。拥有让人不安的异能,却又没有足够的打架实力。吕慈估计在后天技能上下了很多功夫,才足够撑起这个家族。
依然站吕良不死 我还是那句话:就凭处男的作风,处男绝对不会做帮一个死人找真相这样没价值没意义的事,处男是一个非常现实的人,剧情要处男找真相,那么吕良必然不会死。 而且现在有最强明魂术的头衔,更不可能死了 处男不会帮忙的,倒不是说打不过,我本来以为应该打不过,不过这话看起来吕家人实力真的堪忧,10几个人对付一个吕良都有点费劲。之所以不会帮忙是因为处男只会金光咒和雷法,用了就是暴露身份,不怀疑到自己身上也会牵扯龙虎山。 吕良不会被抓的,他跟处男的短信感觉都没来得及删呀。 肯定会有人介入,我觉得要么是刀疤要么是张予德
吕家的人好菜啊...... 吕良看起来已经很不能打了,吕家的人怎么感觉更弱啊,就好像那个老头不出手,这群人连吕良都制不了, 说真的,感觉**出手就能打翻对面了,看起来是真的弱啊。。。 吕家都是仗着有明魂术就不修身法不修内力的吗。。。明知道吕良明魂术厉害,对什么明魂术啊,像张灵玉一样靠身法和内力拍死吕良不行吗?
有实力就是可以为所欲为的...... 说是被禁足,真要有什么缘由必须要下山,公司和十佬哪个又拦得住。这跟没惩罚有啥区别
说说36贼结义、三一门、无根生背叛全性的时间线 好多人说无根生当年带着全性灭了三一门,仔细看漫画其实不是的,陆瑾说的是三一门早散了,至于为什么散?应该是师傅被人杀了,树倒猢狲散。而从陆瑾着魔对无根生的愤怒来看,杀三一门掌门的就是无根生了。陆瑾是仅存的三一门门人的原因是他毕竟活了百岁之久....三一门群龙无首没有再传教,其他人自然死亡也死光了。 所以应该是无根生带着全性杀了三一门掌门,不排除杀了一些抵抗的门人,但绝没有到屠山的地步。 至于原因,苑陶说三一门掌门小气,差不多就是无根生向三一门掌门要东西,三一门掌门不给,所以只能杀了硬抢。 可以说这件事一定在无根生背叛全性之前,因为这不是无根生的个人行为,陆瑾矛头直指全性的,而且苑陶说他爹也是知情的。 夏老口中【无根生背叛全性】我认为指的是退出全性。 无根生这人应该是很有人格魅力的,金凤喜欢他,名门的弟子愿意和他结义,张怀义也认这个四哥 36贼我认为就是无根生集结的,大部分名门弟子碍于他全性掌门的身份拒绝了他,所以他必须退出全性以此为证。 所以这条时间线是 三一门掌门被杀→无根生退出全性→36贼集结
纠正下张怀义集结36贼这种看法 这种看法产生是因为‘’张怀义说自己是甲申之乱的罪魁祸首‘’ 所以很多人猜测是张怀义集结36贼去破解天师度。 想一个结论是很简单,但是结论你得去辩证呐。 1:张怀义不愿意接受天师度导致天师马上死,反而决定去做破解天师度这种欺师叛道的事?不矛盾吗? 2:其他门派的得意弟子凭什么听你的鬼话去解天师度?还需要先结个义拜把子? 3:而且为什么还找了全性掌门一起? 而且从张之维的话来看“你们和他搅在一起”,基本可以确定张之维是知道36贼结义是无根生主导的。
张之维根本不会被怎么样 一:实力太恐怖,要说靠武力制服张之维,那基本就是不可能的事,陆瑾杀意全开加上通天箓无法伤老天师半分,其他十佬就攻击方面怕是难有超过开通天箓的陆瑾。 二:就公司层面,赵董也说了,他没有触犯异人界的规则,是类似马仙洪一样在规则内做了严重影响异人界稳定的事。而且天师不说,在外人看来,天师就是复仇来的,算是一个合理的理由。公司是没办法处理才推给十佬的。 三:舆论方面是倒向老天师这边的,外界舆论认为不管是张之维复仇还是天师府替天行道都是可以理解的,甚至大多还是支持的。十佬和公司就算要对张之维动手,也要忌惮外界舆论的压力,甚至会出现张之维的支持者出现抗议的情况,要求十佬和公司给合理的解释{凭什么制裁天师?},而十佬和公司没法解释,这就等于舆论变成十佬和公司才是引**动者。 四:天师度还需要延续,张之维不会任凭处置,被废被杀都不存在
实力分析丁嶋安 1:丁很显然是第一次跟天师交手,不然也不会这么不知死活。而且在丁年轻,生活的年代比较太平,不存在什么和天师有交手的必要。 2:丁这人应该是很好胜的,赵董说了:【自负实力高强和不怕死的开始集结】,丁明显是属于自负实力高强的。 重点是...【为什么丁会去全性?】 毕老是属于会讲一些甲申故事的人,所以龚和丁都对甲申有些许了解,全性是一个进一步了解甲申的好去处。 但丁和龚完全不同,龚虽然死了,但基本可以确定龚很弱。而丁不仅有天分实力强劲,而且爱打架,不然异人间也不会认为他能称为双杰之一。并且上面提到,丁没有跟天师打过,那除了跟另一杰过过手,可以说他没败过了,这样的人自然很自负,即便曾经听过甲申的故事也不会把八绝放在眼里。 所以他一定是被八绝打到惨败,才会决定去寻找真相【凭什么自己的天分和努力会如此不堪一击?】 也就是说丁加入全性的原因这个伏笔应该会牵扯到除了momoka之外的一个绝技
原来张之维挑全性根本不需要雷法
说下龚庆为什么会来送死 张怀义不一定是所有信息都跟田说的,所以吕良从田挖出来知道的可能还不算真相,算是重要线索,但已经知道了真相有多么严重。 龚庆来不是为了全性,他跟丁一样加入全性其实就是为了真相,至于全性这帮人,怎样他都无所谓的(攻打龙虎山折了大半的全性就为了接近真相,这是最好的证明) 他的线索还不足以为资本去跟老天师谈条件的,毕竟他还不知道真相,知道他就不用来了。 他也没有资本开口去问真相,老天师没必要告诉他。 龚庆来主要就为了一件事,跟老天师确认他对真相的猜测是否是正确的,即使老天师不回答,从老天师的反应大概也能知道答案,即使知道必死也想知道真相。 还有就是告诉天师,线索他没散出去,犯不着继续杀戮了
为什么青不选择兼得呢?放不下武侯派的骄傲才是他的魔障吧? 楚岚有炁体源流,同时会金光 阳雷, 灵玉有通天箓,同时会金光 阴雷, 王也有风后奇门,同时会武当太极, 陆瑾会通天箓,同时会逆生三重 这些人都不曾去刻意对比,而且根本就不影响功法并存。 就算风后奇门比太极实用,也并不影响王也对太极拳心存敬畏。 陆瑾也不会因为通天箓就对三一门不屑一顾,反而陆瑾对三一门很有感情。 诸葛青为什么非要执着于,认同八奇等于否认他20年来的修业和骄傲, 如果冷静地看待,武侯奇门的修业,发展了他术数的天赋,为掌握风后提供了充分的准备, 而且术数对神机造物也极有帮助,这是可以并存的,很可能会碰撞出神奇的火花, 非要去执着去武侯派输了没有,遗产输了没有,有意义吗? 武侯派输了又如何?武侯派就非得天下第一不可?天下派系功法何其多,总会有高下。 武侯奇门就算输给风后也不等于武侯奇门没有意义。
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