贴吧用户_05PEJ6P 幽谷星辰
关注数: 37 粉丝数: 383 发帖数: 32,349 关注贴吧数: 159
分别说一下,每个版本的优点。欢迎补充 60年代,最优秀的天赋,虽然这一系统来源于暗黑系列。属性也很好,职业特点也很鲜明,PVP意境也不错,借用三国杀里的一句台词:谁占到先机,谁就胜了。所以,盗贼很狂,也很多,因为会潜行,有先机。(有多么的多?知道40人本里有13个盗贼,是什么感受吗。) 因为是初作,所以问题也很大,比如,从最开始6个种族,不分阵营 ,被强行分成两派,为此,还强行加入了两个种族,侏儒和巨魔。这也是为什么这两个种族没有主城,只能寄居的原因。比如,职业虽然有三系,其实是一脉单传,T就是战士,德虽然有T天赋,但装备跟不上。 70年代,飞行,新种族,全职业。会飞了,这是最大亮点,而且魔兽的飞行系统,也不那么做作。职业不再一脉单传,做到了三系开花,虽然要三套很麻烦,但好过想玩,却没有装备。 80年代,最出色的一个版本,除了新职业DK过强外,其他职业改进的都近似完美。装备的外观也很独特,让我这种非套装型幻化党,还时常用到80级的散件,去搭配出独特的幻化效果。这是我最喜欢的版本。 85级,大灾变,地图天崩地裂,炒冷饭的版本,大螺丝,老奈,被强行回归,我不太喜欢的一个版本。 90年代,很不错的版本,有熊猫人,有武僧,中国风十足,任务化的橙披,能让全民皆橙。但最大的缺点就是,天赋树被砍倒。 100级,很多很好的尝试,比如,豹人德,角斗士防战,最大亮点是要塞系统,至今还用得上,说到要塞,也有成也萧何,败也萧何的感觉。 110级,神器系统不错,相当于天赋树系统回归,但没持续多久,让人惋惜。然后就是史上最大败笔,同样是源于暗黑的大秘境系统,让人深恶致极。 120级,除了把天赋变成特质装,其他完全是照抄110,只是换了张皮而已。 130级,希望有大变动,别像120一样,再换张皮,尤其是把大秘境改掉,开发出新模式引粉。
首页 4 5 6 7 8 9 下一页