贴吧用户_05PEJ6P 幽谷星辰
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我DIY了一个佣兵,大家看看如何 紫卡史诗,斗士,兽人 技能1:脓疮打击 1级,7速,攻击一个敌人, 施加1层脓疮(每层脓疮:吸收2点治疗后,消失) 2级,7速,攻击一个敌人, 施加2层脓疮(每层脓疮:吸收2点治疗后,消失) 3级,7速,攻击一个敌人, 施加3层脓疮(每层脓疮:吸收2点治疗后,消失) 4级,6速,攻击一个敌人, 施加3层脓疮(每层脓疮:吸收4点治疗后,消失) 5级,6速,攻击一个敌人, 施加3层脓疮(每层脓疮:吸收6点治疗后,消失) 技能2:天灾打击。暗影 1级,4速,对一个敌人造成3点伤害,并引爆目标身上的1层脓疮(每层脓疮:增加3点伤害) 2级,4速,对一个敌人造成5点伤害,并引爆目标身上的2层脓疮(每层脓疮:增加3点伤害) 3级,4速,对一个敌人造成8点伤害,并引爆目标身上的3层脓疮(每层脓疮:增加3点伤害) 4级,4速,对一个敌人造成9点伤害,并引爆目标身上的3层脓疮(每层脓疮:增加5点伤害) 5级,4速,对一个敌人造成10点伤害,并引爆目标身上的3层脓疮(每层脓疮:增加8点伤害) 技能3:反魔法罩(CD:1) 1级,4速,本回合,吸收攻击以外的15点伤害 2级,4速,本回合,吸收攻击以外的30点伤害 3级,4速,本回合,吸收攻击以外的45点伤害 4级,3速,本回合,吸收攻击以外的50点伤害 5级,2速,本回合,吸收攻击以外的所有伤害 装备1:溃烂之伤 2级,脓疮打击,施加的脓疮,额外增加1层 3级,脓疮打击,施加的脓疮,额外增加2层 4级,脓疮打击,施加的脓疮,额外增加3层 装备2:邪爆 3级,天灾打击,并引爆目标身上的所有脓疮 4级,天灾打击,并引爆目标身上的所有脓疮,并对相邻目标造成同样伤害。 装备3:反魔法领域 4级,反魔法罩对我方所有人有效,CD+1(变为CD:2) 等级 身村 01 3/11 15 6/40 30 9/74
看攻略战术有意义吗?答:***! 除非你是满氪玩家,开场全佣兵,那么,可以无视此贴 如果你是0氪玩家,送的几包加上开场任务的几包,除非运气爆表,不然也就1橙2紫7-8个蓝,运气再差些,1橙2紫要是吼爹和泰奶奶的皮,呵呵……估计就换号或AFK了 有人说,我可以合一套完美阵容出来玩啊。 合,确实可以,但以目前看到的机制来说,这事在初期,和0氪玩家没什么关系。 目前看到的机制,如果理解错的话,是这样的 一、PVE后边的奖励 虽然少,但可以肝,那么问题来了,目前看到的,是你用什么佣兵打的,给什么佣兵的硬币,换言之,你队伍里没有大螺丝,就不会给大螺丝的硬币。 循环如下:没有大螺丝,就不给大螺丝硬币,没有大螺丝硬币,就合不了大螺丝,没有大螺丝,就不给大螺丝硬币,没有大螺丝硬币,就合不了大螺丝,没有大螺丝,就不给大螺丝硬币,没有大螺丝硬币,就合不了大螺丝,…… 二、营火任务 给得也不多,还不能肝,目前看是日常任务,也是同样的问题,你只有拥有了这个佣兵,才会出这个佣兵的任务。 循环又来了:没有大螺丝,就不给大螺丝任务,没有大螺丝任务就没硬币,就合不了大螺丝,没有大螺丝,就不给大螺丝任务,没有大螺丝任务就没硬币,就合不了大螺丝,没有大螺丝,就不给大螺丝任务,没有大螺丝任务就没硬币,就合不了大螺丝,…… 三、开包出硬币 目前来看,这种方式没有限制,可以开出任意佣兵的硬币,但卡池太深,51个佣兵,一包不过30-50个硬币,十几包能合个橙,但你不可能十几包开同一个橙的硬币吧,而很多战术流派的核心都是橙卡,还不只一张。 所以,0氪玩家开包合橙?呵呵…… 那么,看这种视频就没用了吗?有用,至少你在实战的时候,知道自己是怎么死的…… 所谓满氪玩家和0氪玩家分离一说,不过是大数据归类而已。 正规军打杂牌军,胜率必定极高,那么,在几十场对战之后,正规军的80-90%胜率,就会被归在满氪玩家里,然后再匹配对手时也是高胜率的正规军,10-20%的杂牌军同理。 所以,无论如何,对于杂牌军来说,就得先忍这几十场,忍住了,就留下了,忍不了,佣兵玩家少一。
看攻略战术有意义吗?答:***! 除非你是满氪玩家,开场全佣兵,那么,可以无视此贴 如果你是0氪玩家,送的几包加上开场任务的几包,除非运气爆表,不然也就1橙2紫7-8个蓝,运气再差些,1橙2紫要是吼爹和泰奶奶的皮,呵呵……估计就换号或AFK了 有人说,我可以合一套完美阵容出来玩啊。 合,确实可以,但以目前看到的机制来说,这事在初期,和0氪玩家没什么关系。 目前看到的机制,如果理解错的话,是这样的 一、PVE后边的奖励 虽然少,但可以肝,那么问题来了,目前看到的,是你用什么佣兵打的,给什么佣兵的硬币,换言之,你队伍里没有大螺丝,就不会给大螺丝的硬币。 循环如下:没有大螺丝,就不给大螺丝硬币,没有大螺丝硬币,就合不了大螺丝,没有大螺丝,就不给大螺丝硬币,没有大螺丝硬币,就合不了大螺丝,没有大螺丝,就不给大螺丝硬币,没有大螺丝硬币,就合不了大螺丝,…… 二、营火任务 给得也不多,还不能肝,目前看是日常任务,也是同样的问题,你只有拥有了这个佣兵,才会出这个佣兵的任务。 循环又来了:没有大螺丝,就不给大螺丝任务,没有大螺丝任务就没硬币,就合不了大螺丝,没有大螺丝,就不给大螺丝任务,没有大螺丝任务就没硬币,就合不了大螺丝,没有大螺丝,就不给大螺丝任务,没有大螺丝任务就没硬币,就合不了大螺丝,…… 三、开包出硬币 目前来看,这种方式没有限制,可以开出任意佣兵的硬币,但卡池太深,51个佣兵,一包不过30-50个硬币,十几包能合个橙,但你不可能十几包开同一个橙的硬币吧,而很多战术流派的核心都是橙卡,还不只一张。 所以,0氪玩家开包合橙?呵呵…… 那么,看这种视频就没用了吗?有用,至少你在实战的时候,知道自己是怎么死的…… 所谓满氪玩家和0氪玩家分离一说,不过是大数据归类而已。 正规军打杂牌军,胜率必定极高,那么,在几十场对战之后,正规军的80-90%胜率,就会被归在满氪玩家里,然后再匹配对手时也是高胜率的正规军,10-20%的杂牌军同理。 所以,无论如何,对于杂牌军来说,就得先忍这几十场,忍住了,就留下了,忍不了,佣兵玩家少一。
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