·李冰洁· ·李冰洁·
关注数: 31 粉丝数: 122 发帖数: 15,519 关注贴吧数: 60
关于无ex赛制的暂定意见 关于无ex赛制的暂定意见: 基本规则: 和ex规则出现前的规则完全相同,即当前通行规则删去和ex卡相关的部分,且后手玩家不再多抓1张牌。 考虑到相当一部分新卡的效应与ex卡填充数相关,因此对填充数进行如下处理:双方玩家开始游戏时填充数为0,每当一个回合结束时双方填充数自动+1。这也比较符合一般的含ex卡组的填充速度。 禁限表: 由于不含ex的规则中,将会出现大量与现存卡组基本构成区别极大的其他卡组,因此对禁限牌表也作出一定调整: 禁止: 军师由于此卡对颜色、链接边框类型均无任何要求即可发挥作用,真正做到了无视卡组类型的泛用性,因此暂定保持禁止,否则一般卡组会退化为46张。 开学狗此卡虽然有极高的强度与无视颜色的泛用性,但正由于其高度泛用性,反而吸引部分欧框卡组混框加入此卡,产生了卡组构筑方面的抉择,因此暂定放宽为限制。 3级爹此卡当初禁止的原因是对ex环境下大量使用的“横置1级进化者翻ex”这一策略的压制力过强。在无ex的环境中并不是一张强力单卡,暂定放宽为无限制。 爹此卡因异能可以封锁对手行动,过于影响对手的游戏体验被禁止,暂定保持禁止。 技工由于其异能大量消耗手牌,此卡并非极其强力的单卡。参考过去环境中无法与自爆联动的此卡表现并不出色,因此暂定放宽为无限制,但和自爆组合禁止。 自爆同样具有高度的泛用性和强度。而且在目前存在大量2换4类效应以链接展开的情况下,开局吃1伤害的价值比之前还要高,暂定保持禁止。 盾与爹类似,暂定保持禁止。 预组麻油卡此卡由于在ex环境中可以凭空横置触发异能而被禁止,在无ex环境下并非强力单卡,暂定放宽为无限制。 自动床此卡可以对白欧常见的,因己方能量卡数量而触发的效应造成毁灭性打击,因过强的hate能力被禁。暂定保持禁止。 后辈在存在大量强力混色卡组的环境内,若要使用此种要求纯色场面的单卡,则需要牺牲掉不少泛用的强力单卡,因此此卡强度变相有所下降。暂定放宽为无限制。 开学美海虽然也是高度泛用性和强度的卡,不过与开学狗类似的原因,暂定放宽为限制。 遥爸爸配合重置类效应造成稳定伤害的能力十分强力,并且在无ex环境中此卡还可以配合类似于宵暗等异色单卡的重置类效应造成稳定伤害,使用面反而变宽,因此暂定保持禁止。 封墓此卡与类似于大锤的登场时的吹效果配合已经十分强力,又可以封锁墓地阻止对手返场,过于影响对手的游戏体验,因此暂定保持禁止。 3弹B系列早期设计失误的例子,暂定保持禁止。 限制: 猫吹无条件限制的吹,虽然本身亏1卡但是代价低廉。不过在本来就没有ex的强制颜色限制的环境中,此卡的泛用性并不是问题,暂定放宽为无限制。 蔷薇此卡强度实际上和开学狗、开学美海接近,因此暂定保持限制。另外此卡同样也可以像开学狗和开学美海一样成为诱使玩家混框的因素。 考试周在没有ex的环境中,由于无法凭空横置自己场上的进化者,因此此卡也存在卡手的风险。和上面的猫吹对比,额外的强度以及限制条件大致相当,暂定放宽为无限制。 新增限制: 唱歌虽然官方认为此卡强度和俯卧撑类效应相当而解除限制,但在存在混色的环境中,有颜色限制的俯卧撑类效应实际被弱化,此卡则保有极强的泛用性和稳定性。因此暂定改为限制。 道场和唱歌类似,稳定性略差但不亏手牌,也暂定改为限制。 开学狗从禁止改为限制。 开学美海 从禁止改为限制。 组合禁止: 禁止抓牌组可以造成对面空手牌无法防御,进而直接斩杀对手。保持不变。 黑欧组由于没有了ex限制,实际上原本就不存在同名ex配合的黑欧系列卡组获得了变相强化,因此把组合禁止改为竖琴+萌王+艾比三张。 蓝西组由于此环境纱夜纯人名不再是顶级卡组,因此这组组合禁止暂定取消。 总的来说,基本是还原了11蛋出现ex之前的禁限表。不过取消ex规则的限制之后,有可能会出现新的跨颜色乃至跨判定组合过于强力,希望大家集思广益,补充一下组合禁止的部分;另外即使取消了ex规则,环境也并非完全等同于当年,因此禁限部分也需要大家一同讨论,如何修改的更合理。 此外关于由填充数触发的效应如何处理的问题,同样希望大家能够集思广益,看能否提出比现在更加合理的规则补正。
要不要搞个复古赛制? 首先背景是貌似不少人对ex系统强行钦定/卡死组牌思路觉得很不满。同名大招ex的强力程度可以说直接把绝大多数没有人名的卡退了环境;同时这些大招强大的输出实力也完全没起到当初宣称的环境降速效果。现在整个meta基本就是各种人名卡组互怼,而人名卡组的构成也没什么技术含量,基本上就是把有字段的卡放在一起做一个简单的筛选,同种卡组之间的差别基本只在各个单卡含量的微调上。 反过来看,在没有ex卡限制的时候,却可以出现各种类别的科技卡组。虽然存在人名互动的卡组,但是由于单卡强度的限制,人名卡组虽然有较强的字段内支援手段,也需要根据选择加入不同的4级打手;同时官方虽然有各种提示配合的倾向,但是具体的卡组构成仍然需要玩家自行探索,由此可以在同一个框架下衍生出各种不同卡组。 和最近炉石的加基森环境相比,虽然青玉护符、宇宙橙和海盗帕奇斯的出现让很多人抱怨暴雪钦定卡组,但是反过来思考一下,即使是钦定卡组,暴雪也并未直接固定死玩家的具体卡组构成。就例如青玉护符,青玉体系刚出现的时候大家都以传统的后期卡组思路构筑青玉德,而忽略了这张卡可以直接提供相当于传统后期卡组所有后期组件的足够后期价值,组出很厚很贪的卡组结果被快攻和中速吊打,导致当时网上很多人宣称青玉德是逗比思路。宇宙术和海盗战则都是版本前就已经存在的卡组,只是由于新版本获得了较大强化而登上王座。这就像⑨弹时候艾比的出现直接导致黑欧上天,但是官方也并未直接用字段这种简单粗暴的手段固定死玩家的卡组构成。 实际上ex卡出现之前av的构筑限制比炉石还要宽松,炉石至少还有职业卡不通用的限定,而av的卡组理论上可以任意混编,假如你不在乎判定不中等等问题的话甚至可以强行逆框下打手(比如军师,反正你不会让它上场;或者爹,反正你要的只是那个锁;还有水龙之流的和爹性质一样,只要摆着就行的怪)。这已经比较接近万智牌的限制——假如你能承担卡色的风险,则可以任意混色。av之前的构筑限制虽然在判定方面对混框有比较严的限制,但是对混色几乎没有限制,在11蛋出ex卡之前几乎没有几个和颜色相关的效应。当初ex卡公布以后我曾经想过会不会有一些发动限制和效应都较弱的ex,来适当应对混合卡组的玩家(比如,发动条件是你存在2个以上4级以上生物,或者发动条件是你的生物总等级大于12,等等),结果看来希望是落空了。并且不仅如此,哪怕是没有人名限制的纯色ex卡都迟迟不出新卡,让人感觉娇喘就是要教玩家组牌。 不过,在10蛋以后的环境里,实际上有些效应已经开始对混色进行限制了,即使没有ex的限制,无脑混色恐怕也不是最佳策略了。例如以阁楼的秘密和深渊魔导书为代表的,需要高纯度颜色才能减费使用的ac;各色俯卧撑;哪怕用来检索ac的5个2级生物也有场上存在杂色生物时要额外弃牌的限制。 所以铺垫了这么多,大家可以试试放弃ex系统和相关的规则,恢复到以前的节奏中去。如果取消ex系统,现有的规则恢复到之前的版本,即后手玩家不额外抓1。 同时由于没有加入ex系统,禁限卡表也会和现在的情况有所不同。例如老3级爹和勇气麻油卡被禁,和考试周被限的原因就是存在ex系统,没有ex系统之前它们都是很一般的卡(没办法凭空横怪来触发麻油卡效果,或者满足考试周条件)。另外由于没有ex对人名和颜色的严格限制,一些泛用性的框可能也到不了被禁的水准(开学狗,后辈,开学美海,自爆,技工)(因为大家都可以用这些卡,不会出现某色可以用这些卡导致其他色变弱的情况)。 因此开这个帖子一方面是想推动一下大家用不带ex的老规则进行一下脑洞的交流,相信这种环境能出现很多构思奇妙的卡组。另一方面就是像上面所说,假如去掉ex系统,禁限卡会和现在有很大的区别,因此也希望大家一起讨论一下目前的禁限卡表在去掉ex系统之后应该做出什么改动。之后几楼希望大家讨论下这种环境应该有那些禁限卡。 我自己先放一下个人认为禁限卡表应该有的调整: 禁卡: 军师 让各种卡组变成46张,绝对泛用,很无聊,继续禁吧 开学狗 西卡组绝对泛用,理论上禁了好点,不过解成限1的话可以增加一个诱使欧卡组混框的点,也有点意思 3级爹 没有ex的话完全没卵用,解不解甚至无所谓 爹 光环太强了禁了吧 技师&自爆 技师本身强度一般,疯狂丢手牌副作用挺大的;自爆也是绝对泛用,不过同样也是西卡组的混框点,可以组合禁止+自爆限1? 绿盾 比爹还强 勇气麻油卡 没有ex还用它勇气可嘉…… 自动床 据说是因为对白欧卡组的定向hate太强力,所以还是禁了吧 后辈 不用展示的滤牌配合各种吹似乎太强了…… 开学美海 同自爆,西卡组混框的理由之一……本来中枪就是因为纱夜uber了,不至于禁 遥爸爸 同样是因为纱夜中枪的卡 封墓怪 类似于水精灵礼服的封锁组合技,还得禁 3蛋B 不解释。。 限: 考试周 没有ex做横置源卡手风险不小,可解 另两张继续限着就是 另外我感觉唱歌没理由解限,官方居然把这卡和俯卧撑相比?能卖的比sr还贵的平卡自然是有过人之处的 组合禁止: 4张一组的那组可解……反正没ex了,蓝西再强,其中大部分卡也是有只能支援同名的限制,不会比能自由构筑的卡组还强的
说下我玩的一些感受吧 首先刚玩没多久,只通了元祖,igloo,吉翁前线,口袋的剧情 这作首先给我的印象是超强气光剑秒不掉人了情绪补正应该是强气以上所有武器面板+500,没有以前超高的格斗补正了 然后机体升级加的属性比以前更多,但是平均分布以后不练到高等级根本显不出来有加,对于我这种一到等级就开发的又是个打击,不像以前每加1攻都很明显 并且没有了各种神棍机体以后也找不到远距离格斗了,我现在从79的渣渣机体已经开发到海牛祖鲁里歇尔之类的末期机体,愣是没见过能达到3射程的格斗就连2射程格斗都只有元祖和两个叉子GM这种渣渣机体,骑士女之类的近战人物彻底没救了,这种时候就得怀念以前的癌变,死神还有四大天王啥的 然后有些关触发剧情挑战以后相当坑爹例如igloo最后一关,达成挑战以后刷出来3钢加农淦你的保护目标,两炮就爆关键是那俩姆赛还tm做死去打钢加农触发反击然后第一次打无悬念团灭。第二次打的时候提前拉了一船人去地图最上边展开好等着,勉强守住了……然后吉翁前线第3关,触发剧情以后要6回合打爆新的里层地图里面的战舰但是npc机体6回合走到战舰边上都勉强于是又无悬念团灭。后来触发剧情之前事先拉了两个exs站在坑道门口,触发剧情以后直接下去两回合射爆…… 总之感觉这作对于不练级一直用初期数据的机体打的人来说有点不友好……
1 下一页