Moz76
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3000小时老散人回归找组织,pvpve不限 有兴趣的boss发个地址、势力和对接人。
【2022年】寒假外服车队开拔 powerbit、82ad、exod长期车队,远离喧嚣,专心对外,随缘组队,融洽氛围,新兵训练营两个月脱产自管,周六内部红包赞助比赛活动,寒暑假老外约战活动,就在HLL先遣军校。
【人口普查】全亚服约有1500+联盟,总人数4.5万人 根据套公式计算,全亚服一共有1522个联盟,合计总人数约45190人,前150个联盟的合计人数是18959人,约占比41.9%。 注:数据仅供参考,不作回复解释。 ——帝国神话项目研究所
【先遣军校】周免结束,热烈欢迎作出购买选择的新人朋友们 欢迎各位新入群新人,我是76,恭喜各位作出选择购买《人间地狱》,我们会在今晚开展迎新带新活动,请大家下载开黑啦软件(百度下载开黑啦,搜索 先遣),今晚在训练频道集合,地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkaihei.co%2FwovD68&urlrefer=2ef0f0029b3232ecc342d4701f3389a5在公共课堂里,我们将讲解一些基础内容,帮助新人快速脱“贫”脱新。 本群不是战队群,基本上没有设置管理人的规定,有时间就来,感兴趣就常来。玩家按所在居住地或籍贯分流到八大军区(详见QQ群简介),每天有带队开黑活动,每周二、四老玩家上线带新人或者组织趣味活动,每周六50V50的有内部对抗活动,我们以军区为单位划分三大战区,每周末迎战来自世界不同国家的玩家队伍,基本是以轻松愉快的氛围安排活动。为了让大多数玩家都有成长空间和发展机会,很多时候老玩家也会主动避让,尽力确保双方都有体验。
欢迎各位周免体验朋友,有什么问题可以集中在本帖咨询。
【先遣服务器出租】60元/天 大家好,我是来自先遣军校的掌柜76,我们是非战队组织,同时也是游戏工作室。 我们准备再开一个包年德国服务器用于探索租赁业务。 服务器自带密码,适合团体临时活动。 可以设置自由镜头观察整个地图,24小时收回权限。 连续包一个星期有8折优惠。 有相关拍摄项目需求,需要群演协助,可面谈。 有直播相关项目需求,需要比赛活动,可面谈。 联系人:76 Q.Q.342237110
【HLL先遣军校】六月目标 唯一自成体系的组织,从17年众筹开始至今,最古老的玩家队伍。 唯一最有性格的组织,所有的服务器带锁,只在活动时开放,日常自由自在,无拘无束。 唯一每周约国外组织如同家常便饭的组织,中俄玩家紧密沟通亲如兄弟。 唯一建立战力等级评定制度的组织,实现精准人才培养。 唯一成功将玩家全国行政区域划分,实现老乡带老乡的组织。 唯一不需要服务器打广告,依然源源不断有新人加入的组织。 唯一自身内部就能拉起100人以上内战的组织,可以同时进行两场比赛。 我们,还将创造更多唯一。 非战队,国际视野,团队成熟,专注游戏。 6月份目标, 齐天营。
【特别公告】EAC突发全球错误导致一部分玩家无法正常游戏 为此,HLL官方已发布通告,正在抢修,接下来会有一次小更新,请大家耐心等待。
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【先遣军校&八大军区】新年贺岁 预祝大家新春牛气冲天!万事顺意! 五湖四海皆兄弟!四面八方齐胜利!
【重磅利好】游戏达到50级以上?我们白送服务器管理 马上喜迎春节,为了鼓励玩家升级到50级以上,我们白送服务器管理员。 只要你在《人间地狱》游戏里达到50级以上,加入这个群,就可以获得共享管理资格,限额200人封顶。 从此以后,这个服务器就只为这200人服务,有人故意捣乱的,开挂的,踢出群,剥夺资格,再从外补充人员。 从此以后,这个服就是只属于群内200人的 小天地。 200人名额有限,大家速度升级,火速进群!
【活动升级】再接再厉!创建《人间地狱》50级以上玩家群体! 1月14日,《人间地狱》涌入上万名中国玩家,现在已经过了半个多月,真正积极、有实力的玩家,也逐渐分晓,我们以50级为一个分水岭,创建一个新群,集结中国玩家群体最有潜力的部分,升级活动,营造良好舒适的二战环境。
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【趣闻】21世纪最优秀的外语学习软件:hell let loose 中文掺英文,99对1的中英文双语交流,中英德法俄,妈妈再也不用担心我的学习。
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转贴:【图片】【游戏报道】《人间地狱》11天大回顾,都发生了些什... 大家都来分享一下发生了什么? 【图片】【游戏报道】《人间地狱》11天大回顾,都发生了些什么?【hellletloose吧】_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/7200304690?pid=137572453735&cid=137572794118&red_tag=3262421180
转贴:【图片】【游戏报道】《人间地狱》11天大回顾,都发生了些什... 大家都来分享一下发生了什么? 【图片】【游戏报道】《人间地狱》11天大回顾,都发生了些什么?【hellletloose吧】_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/7200304690?pid=137572453735&cid=137572794118&red_tag=3262421180
【游戏报道】《人间地狱》11天大回顾,都发生了些什么? 首先,从1月11日起算到现在,11天的玩家登陆数据。 1月11日数据-36035(视频爆火以前,正常的周末玩家登陆人数,此时的国人玩家不到2000人)1月12日数据-29051(周一上班,整体少了7000人登陆,但还算是正常范围)1月13日数据-28650(1月13日晚,还是正常,苏拉视频在晚上10点多出现在B站,此时虽然我们已经看到了视频点击量挺不错,但也仅仅是当做一个日常现象,因为做《人间地狱》这种冷门小众游戏的UP,通常也拿不到多少点击量)1月14日数据-28981(此时,苏拉视频已经开始有人转载,我们反复看了这视频,只是觉得这点击量好像有点高?但还未开始对人间地狱的玩家构成造成实质性影响。我在其视频评论下写下了邀请苏拉过来帮助我们录节目的想法)1月15日数据-31360(这个实际上是周四晚上凌晨的数据,快接近周末了,人数攀升实际上也算合理范围,我们当时未做多想。)1月16日数据-37077(等等!我们开始意识到不对劲了,随着苏拉视频的热烈转载,登上了B站游戏榜首页,《人间地狱》登陆玩家人数开始快速攀升并超过了正常范畴,我们HLL先遣陆战军校群也可以来了批量的进群玩家,导致我们必须开通2000人群)
12点了,都不用睡觉的吗?
各位新人朋友们,不要再给我发私信啦,都回不过来 有问题请到Q.Q群730066696(HLL先遣陆战军校)集中问,资料、机器人自动问答、老玩家集中、新一批已培养好的新玩家,都在这里。
【玩家组织】HLL先遣陆战军校玩家分流通知 HLL先遣陆战军校Q.Q.群:730066696 各位来自全国各地的新人朋友们,大家好,由于近日来进群人数过多,我们打算根据地域划分进行分流,目前已成立: 东北军(东北尖刀连)Q.Q.群:707309830 华东军(八十八师)Q.Q.群:819696285 西南军(西南战区)Q.Q.群:569873971 华南军(总参)Q.Q.群:752553362 华北军(华北一团)Q.Q.群:932882921 西北军(红四军)Q.Q.群:1033645121 我们的制度:每一位新入群玩家,在HLL先遣陆战军校群简单培训1天后,按玩家所在籍贯分流到各军区群培养,往后作为储备人才出征向目标地出征。军校群会分配一些人手协助搭建各军区群,随后逐步撤离,管理交由群主自行管理。(开黑啦频道下已经建立八大军区各兵团频道,各军区也可以独立创建开黑啦频道,促进人员流动) 再次提醒各位玩家,本群2000人已经满员,为了让后面的新人可以入群获取帮助,将逐步清除1个月以上没有说过话,没有按群格式修改名片的玩家(群名片格式: 2101 | 代号 | 游戏ID),见谅见谅。只是进群观望一下的,恳请分流到各个军区,给后面的部队腾出空降位置。 我们的使用《开黑啦》作为唯一的语音组队工具进行分组,请在群文件中下载安装后,搜索“先遣”进入。
【集训活动】HLL先遣陆战军校 开学啦!!!
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【服务器介绍】[CNH] Eurasia Arena (Never Ban) 简称CNH服,是国人玩家在德国开设的以“集中训练”、“战场试验”、“战术检验”为目的的私人场所,常态下的服务器密码是:2021,运作时间一年。 服务器的定位是提供一个类似训练场的场所,具有以下特性: 1、关闭了阵营平衡。可以100个人都进入同一个阵营里,适合搞活动、拍集体照等。 2、永远不ban任何人。除非有特定活动(如果活动需要上锁,则密码会改成其它),日常基本上不会开放给老外散人进入,就算是辅助进入也无用武之地。 3、将定期邀请一些国外战队一起参训,提高训练强度和实战意义。 现在免费开放给所有国人玩家使用,密码: 2021
【招聘】HLL战友群招聘三类人群 为了做好2021年工作,完成预定目标(详见群公告2021年目标),现再战友群范围内招聘三类人群。 一、文案 文笔不错,有写新闻稿、行政办公经验、办公软件使用较有经验的玩家,日常数据统计、推文战报、宣传文写作。 二、程序员 会使用C#、Python、易语言、PHP的在校、在职人员。研究设计游戏插件、小工具,参与搭建开黑啦bot项目。 三、美工 有一定插画能力,风格不限,产量每人一周一张画稿。 有什么不清楚的可以详细私聊咨询群主moz76 Q|群:730066696
今晚8点集合,工事线对战活动
[图片]活动说明FOY地图,德军、美军把从各自黑圈阵地的地图直线上拉出一条工事线,双方沿着工事完成交接后,围绕这工事进行攻防作战。当双方人数累积到一定程度后,放开服务器密码,放老外进服参战! 【活动地址】[CNH] Eurasia Arena (Never Ban) 德国服务器 **德国服务器需要使用UU加速器加速香港或欧洲北方节点,请尽量提前调试。 请感兴趣的小伙伴们提前进入服务器,密码:202118
【特别服务】人间地狱代练服务新年正式启动! 兵种代练服务,适合没时间上线练级又希望尽快刷出对应兵种服装的玩家朋友,我们经过研究,确定了每一级每一个阶段的平均需要消耗的时间和劳动量,按照每小时高端机网吧价格的1.5倍进行收费, 现在开始接收预定。 实际上,我们现在已经开始帮助一些有需要的玩家进行有偿代练,目前订单目标将在本周末交付。HLL先遣队,是18年开始游戏至今从未间断的老牌游戏活动组织,但不以战队自居,而是热衷于帮助新人玩家更快更好的融入游戏,帮助新老玩家加强磨合水平为目标。 《人间地狱》元旦过后的玩家峰值已基本稳定在5800~6100之间,日活量达到2.5~3.6万之间,已经逐渐成为一款小有名气的二战军事游戏。当一个游戏出现各种玩家制定的有偿收费服务时,往往不是坏事,而意味着这款游戏开始走向兴旺的道路,希望游戏发展越来越好。
【硬核】简述《人间地狱》的军事战术概念 序言 所有的军事问题,都讲究两个方面,情报怎么走,后勤怎么走,然后才是在何种环境下利用何种地形,采取何种装备武器,如何最大程度的保全自己再伺机歼灭敌人,是古今中外所有军事思想的核心问题。 《人间地狱》不是一个普通的以击杀敌军为最终游戏目标的简单射击游戏,而是集部分军事思想为指导的准军事团队协作FPS游戏,核心是军事思想,玩家博弈的内容也是军事思想,如果只是简单当做射击游戏比拼枪法、武器,那是一种非常初等的游戏方式,甚至有些本末倒置。我们玩这个游戏,应该学习掌握的是各种军事思想的实践、适应、改变,以及在此过程中的人为创造,如团体组织、训练策划、规章机制、技战术开发,再运用上述所有的发明创造,在硬碰硬的高手对决中找到最适合的一种,优胜劣汰,推陈出新。 而所有开始研究以上问题的玩家,是《人间地狱》中国玩家群体最迫切需要的人才!
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大型跨年活动2020—2021 2020年最后一天,hll战友群&先遣队组织了一场别开生面的跨年活动。组织群里还没离家的27余小伙伴们到CNH服(我们的中国派驻德国服—欧亚竞技场)运用工事修了2020和2021字样,2020的美军修的,2021是德军修的,修了70分钟后,老外纷纷进服围观,并用这工事群进行了一次大型厮杀。 官方人员看了都啧啧称奇。
【测试报告】U8更新工事系统测试简报 首先,感谢大家百忙中抽出时间参加我们昨天晚上在Aisa05服举行的“微缩马奇诺”活动(Q|群:730066696),我们大概经历了三张地图(foy雪地、400高地、赫特根森林新图),也无意中吸引了大量的国内外散人参与。通过一个晚上的时间,我们总结出了U8版本工事具备的如下特点: 1、对开局选择地点的要求很高。 -考虑到效率和实战敌军的骚扰,游戏中真正能让玩家操作大规模工事的可行性时间是开局30分钟,应优先选择后勤压力较小的蓝区阵地施工。官方目前的工事结构和机制设计,导致我们形成大规模工事闭合困难重重,场地上一点凸起甚至一根草(甚至空投的物资都会挡住),都导致工事放不下,妥协的结果就是工事群无法闭合,处处漏风,防御效果大打折扣。 2、对初期20分钟的后勤执行能力要求很高。 -在指挥官支持下,每3分钟刷新一辆卡车,凑足3~4辆开展运输后我们发现依然不够。尤其是公路弯曲、地形复杂、小障碍特别多的地段(如森林图),车辆趴窝率很高,指挥官相当于要定期补充过程损失,还必须经常使用空投补充供应,无形中拖慢了效率,我们首次活动,在没有什么经验的前提下,差不多消耗了30分钟才构筑了一个还能看得过去的工事群。 3、开头就要组织起足够成熟的老练工兵。 我们的结论是,想要让工事群达到应有的效果,需要一支非常精干的施工队。开局最好就能准备3名以上的工兵抵达现场,用最快的速度放置好3个以上碉堡和墙体(物资消耗175*3),随后进行升级扩建,结合自然场景布置闭合、开口,填充沙包、比利时门或铁丝网,一边临时勘察一边施工,肯定是不够的。 目前,工事因为糟糕的放置系统,对放置地的要求过高,导致闭合无法完美达成,对刺客的抵抗效果并不强,但对炮击、轰炸的防御作用还是可以深入研究的,至少我们看到了明显的效果。实战中,工事群对防御轰炸、炮击有一定作用,但必须有更成熟的设计包裹据点,并有备用位置的设计。 pot.moz76 2020.12.9
【U8版本体验】新老版本方面的差异细说 本次更新列表比较长,全部赘述没有必要,挑出一些玩家比较关心的内容结合我的实际体验细说。 【枪械】 最直观感受应该是所有非架式枪械的手感都变了,对老玩家影响最大的是熟悉的加兰德不见了,每一发子弹上扬幅度较大,你需要花费较多的时间重新瞄准(官方明确要求加兰德在50米内发挥作用,超出50米的惩罚将越来越高),德军拉栓动作明显加快了一些,重新拉近这两种基础武器的实战效果。同样,所有半自动武器都有类似的影响。自动武器方面,美军Bar被削弱,冲锋枪集体加强,被冲锋枪子弹命中,你的镜头不是花屏这么简单,而是眼睛直接飞到头顶,完全不可能反击。 另外,新出的M3黄油枪据说很难使用,我还没用过,有空试试。 【三公斤炸药】 根据我们最新鲜出炉的测试报告显示,三公斤可以摧毁一切人造建筑物(包括资源节点)、坦克载具,爆炸效果和范围甚至可相当于单发轰炸,只有面对顶级碉堡(3级)或重坦,需要两枚才能彻底摧毁。 【反坦克地雷】 子弹引爆被取消,只能手雷或爆炸物排除。 【运输车】 我认为这是人间地狱有史以来难度最大的载具,非老司机无法驾驭。背负150*2=300物资,通过HQ补充后运往前线囤积,遇到复杂地形会让你非常抓狂,实际物资投送效率并不是很高。反倒是客运能力非常强大,能一次性运输2+12人,即两个整编队。驾驶位非常危险,极容易被黑枪打死, 【据点】 据点从过去150米缩短到100米,在最新版本里又提高到200米,几乎跟地图大格子边长一致,但这次要命了,阵地里放一个据点,四周可供利用的小阵地基本上都放不了,200米外合适的位置显得非常遥远,一旦阵地内据点被炮击摧毁或被刺客压红,通过外围救援的难度因为这短短的100米提高成倍增加。 【工事】 新的两种工事,由工程兵放置蓝图(蓝图敌军看不到,也没有碰撞模型),只有物质条件达到时,用锤子把蓝图敲击建成,才能真正出现在战场上,两种工事目前都只能通过炸药爆破摧毁。 -墙:初始25,满3级,每升一级递增25,美军德军差异不大 -碉堡:初始75,满3级,每升一级递增50,德军碉堡有顶盖,能完美防御炮击。 【资源节点】 正如官方所承诺的,资源节点不再是偷偷摸摸修在地图角落纯粹加产量的鸡肋,弹药节点可以用来补充武器弹药的损耗(目前尚未测试坦克行不行),人力节点可以补充支援兵丢弃的物资(由原来100下调到现在只有50),现版本支援兵只要放下物资,无论死多少次都补不回来,必须去一趟人力节点的等待补充。资源节点上限由原来的2上调为4,黄圈范围也是其影响范围。
很少露面,很多人不认识我们 因为大多数时候,总是能赢,赢老外比较有意思。
达瓦里希!我们2021年见!
【特辑】非战队性质的玩家活动平台——HLL先遣队 Q:HLL先遣队是什么? A:HLL先遣队不是一个战队,而是一个为了方便玩家彼此组织联系,更简单快速找到组队合作伙伴的联络平台,为同时为了在游戏测试早期推动玩家彼此深入认识,制定了每周一三五晚上8点到11点由群内老玩家集中带队带新人的活动,基本上只要来到开黑啦的朋友,都可以跟随一起游玩。这项活动已经从2019年6月坚持至今没有中断。 Q:为什么要搞这样的平台?直接战队不好吗? A:我们相信,选择人间地狱的玩家,是尝过禁果(团队作战的乐趣),又没办法投入太多时间精力去建设团队的玩家群体,人间地狱玩起来会轻松一点,又离不开一定程度的团队协作(独狼和团队作战,体验有天壤之别)。我们针对这样的玩家需求,组建了这个活动平台。当然,也愿意给一些希望成立自己战队的玩家朋友提供帮助,减少初创期的包袱和负担。我们的活动宗旨,是想方设法让大部分玩家能轻松组队,玩好体验,不需要投入大量时间精力去维系团队、解决人际关系和矛盾。也由于我们不是战队,我们也不需要为了所谓战队的荣誉去拉帮结派,为了实际只是少数人的矛盾去上升为多数人的矛盾,玩家时间都是宝贵而有限的,实在没必要浪费太多时间在这些地方上。 Q:那HLL先遣队的活动方式是怎么样的? A:我们并不需要要求大家每天都上线,而是以玩家意愿为主,大家有时间就来,觉得有意思就多来,我们主要约定了每周一三五晚上8点到11点(随着长期的累积,实际上包括周末,每天晚上都会有人组队),进入HLL先遣队开黑啦频道中的求组频道集合,每天大概会有8~16人组队一起攻略外服,而如果频道超过20人,则会开始分两组出击攻略不同的服务器。(这些服务器通常是德服PBS、91、18Panzer、WTH、82AD,波兰服fll,俄服PKKA、BWR,美服easy、澳服Big等) 经过长期活动,有玩家组队关系相互比较要好,想进一步发展成自己队伍的,加强集中训练的,也可以在群里说明情况,群主给予战队认证,帮助其接收当月进新群的玩家作为其队员,群内的人力物力都可以共享。(9月23日晚上的活动人数)
【贴吧事务】小吧主任职通知书 大家好,我是76,经过5天公示,任职安排如下: 新吧务成员 @我不怕白羊 @有钱一分 @Fand音乐摄影 @CTABLE @Beforequestion @wbnbw 此6名吧友担任小吧主一职,恭喜各位,期待大家的努力配合,共同维护贴吧的环境秩序。 替换成员 @孤独的雄狮LEO @网络侠97 @**快跑 @木桩男丶 @_jerrycy_ @列克星敦CV 以上吧务人员在14~16年期间勤恳敬业,在贴吧百废待兴之际,通过大量精品贴、新手教程、视频教程、精彩分享等,丰富了贴吧内容,提高了贴吧的实用性和指引性功能,每个玩家都有各自的周期,有的人是2个月,有的人是2年,但无论是长是短,我们仍铭记作出过贡献的吧友,感谢各位的努力和付出! 背景说明 还记得12年6月份刚来《英雄与将军吧》的时候,关注度12人,HNG也是什么都没有,只有一个简单的10V10测试地图,画质粗糙劣质,贴吧一片荒芜,我们在当时,难以想象今天会有这么多玩家进出贴吧,烘托得热热闹闹。初期的拓荒行动并没有轰轰烈烈,大家你一点,我一点的搬运官方游戏消息,做一些云里雾里的分析(当时参加测试不卡的玩家很少,90%卡原地动不了),贴吧最早也是充当资料库的作用,16年随着贴吧聚集玩家越来越多(也因为小众游戏,贴吧成了华人玩家圈内最主要交流渠道),受到国外战队的刺激,国内资深玩家也开始自发组建各种战队,战队的初衷都很简单,就是让世界见识一下中国玩家的力量。随后,大大小小的战队团体在14~16年期间如雨后春笋而来,可一些问题也必然的伴随而来,这就是我们目前贴吧一个最大环境问题(骚乱)的根源背景。 注意事项 1、吧务存在的根本任务,是替代百度实际管理员维护贴吧环境秩序,避免被恶意利用。 及时处理国家明令禁止的传播内容,比如:涉黄赌毒、宗教宣传、网络谣言等,是吧务的第一要务。 而作为交换,百度提供给吧务一些限制性管理帖子和人员的工具。 用加精的方式,引导、鼓励玩家发布特定范围的帖子。 制订吧规,约束恶意刷帖、顶贴、人身攻击等影响贴吧观容的行为。 2、但是,吧务本质上还是普通吧友的一个部分,并不受到百度的特别保护。 但是,上述工具并没有一劳永逸解决争端和问题的手段,这意味着,吧务行使职责过程中,暴露于公众视野,容易遭受网络暴力,容易卷入各种是非。或许,人在的地方江湖就在,吧务的个人精力都有限,平息纷争是一种永不尽工作,在一次次骚扰中疲惫,精力越来越难以集中,干扰因素越来越多,无法真正保护好自己,甚至渐离初衷留下遗憾。能意识到这点的吧务,大多也选择慎言慎行、明哲保身。 3、纷争无止境,根本原因还是没有行业规范和配套建设。 玩家自主开黑开车队,起个名字,这叫团队,也是战队的雏形。 团队有了价值观、行为准则规范,拥有基本的领队、外交分立框架,保持较长时间的固定活动规律,并严格执行,可以叫战队。 战队找到商业运作模式,转换为盈利性组织,登记个体营业执照,这就是工作室。 工作室进一步扩大规模,建立公司章程、制度,成为俱乐部。 以上是正常的玩家组织发展脉络,有想法的就一直走下去,浅尝的就止于某一阶段。 但很多时候,我们遇到的情况: 个人矛盾极容易上升为团体矛盾,在没有实际利益冲突的情况下大搞相互对立,且愈演愈烈。 团队发展四个阶段,每一步都需要有相应行业规范指导才可能减少上述矛盾,但是吧务并没有足够的工具去操作这一点,也得不到百度、行业协会、国家层面的支持,所以吧务要做的其实不是明断是非对错,而是主要根据“谁破坏谁追责”的原则,执行删帖封禁措施,并没有对所有人的解释义务。 贴吧已经从2012年走到2020年,个中起伏对错,随着很多吧友淡出,其实也不是那么重要,每一款游戏都有自己的寿命时长,大家最重要的,是享受短暂的旅途风光,不负自己的生命。
【贴吧事务】小吧主预选评价 @陌然 可考虑。(建议专注一个贴吧) @水楼高手 留待观察。 @小小 可考虑。 @全国水军领柚 不考虑。 @社会你乌鸦哥 可考虑。 @凯恩 可考虑。 @水贴小能手 相对可考虑。 @CTABLE 确实可考虑。 @Miao 还是建议学业为主,高三加油。 @Yamato870531 可考虑。 @Beforequestion 是否确定报名?可考虑。 @叫我于哥02 可考虑。 @马克西维尔 相对可考虑。 @我不怕白羊 不错的人选。百度自动删帖程序启动后,所有敏感信息帖子都会被清理,这个是没办法的。 @有钱一分 是否确定报名?确实可考虑。 @ian 暂不考虑。 @大茜葎 可考虑。 @wbnbw 可考虑。 @tuan 可考虑。(建议专注一个贴吧) @茶太阿姨 可考虑。 @梦想成为大佬- 可考虑。 @Fand音乐摄影 确实可考虑。 @PEPPA- 玩得游戏太杂了,不太适合。
德国服的激烈程度,可看以下描述 昨晚我们带15名玩家(6名老兵,9名新人)去PBS#2,第一场草地图就遇到PBS一个小分队,中间还算打得有来有回,我们本来是稳占中立区,渐渐形成对下一战区的进攻态势,但被对方逐一瓦解,虽然我们这边也是带新人,补点能力不强,指挥官也不会空投,但对方侧绕攻击的能力确实顽强,我们打退4~5波就扛不住了,最后十几分钟被对方5比0,第一场结束。 第二场我上指挥,大教堂图大反击,对方疏忽大意被我们连下2个点,在敌前进区易手了2次,最终站稳全线进攻,最终5比0我们大获全胜。 第三场400高地,开局对方知耻后勇,一马当先拿下中立区,然后我们在前进区守了40分钟不敌,在营地区放了8个据点覆盖整个蓝区死守,趁着对方从上路地图边猛攻之际反击成功,形成2比3,对方也顽强反扑,前进区差点易手累积3次,炮击连天根本不敢在圈内放据点,简直一寸领土一寸血的把敌军挤出阵地,然后两个据点互成犄角,才稳定下来组织反攻,最后我们进入到400高地中立区的血腥拉锯战,几次差点能拿下又被对方挤出来,弹药都打光了,最后时间结束,这种激烈程度。。。 顺便介绍一下HLL先遣队的区域划分方式
【祝贺】《人间地狱》2020年度周免活动结束 昨晚凌晨1点过后,7个台北服的玩家留存率是35%,剔除国外比例,国内玩家约25%留存,数据不错!可喜可贺! 可预见未来一个月还是非常热闹的。
周免期间的搞笑图片 不愧是人间地狱...这有一个以枪入道的洞虚期高手,准备渡劫飞升了!汉斯!!汉斯!!!你往地上射什么? 汉斯:看看这有只该si的虫子!!我要剪烂这些草!!!!
【好消息】官方崩溃补丁已经打上,大家快试试
新人们都注意了,有人冒充老玩家屠幼,发到贴吧上来,看看是谁 这游戏的老玩家我基本认识,我看看是谁这么没素质。
17日,4个台北服全部进入,可预计今晚服务器将会爆满!
【人间地狱】新人通常不知道的小秘密 随着一年一度的暑期浪潮,高考考生终于陆续结束了地狱般的人生大考,学生们也都放假了,《人间地狱》适时的在全球放假的背景下抓紧更新,周免和特惠双管齐下。当然,效果也是非常惊人,人流直线上升,后劲十足,16日晚已经有3.3万人入场,最高峰值突破4000大关。17日中午,也出现罕见的亚服爆满事件,多个台北服陆续惊人,顿时人数压力大增! 出现这么多的新玩家,必然会稀释正常的作战秩序,毕竟会玩的老玩家比例少了,我们作为从18年开始玩到现在的A测玩家,也做好一切应对准备。人间地狱先遣队(QQ群|730066696),我们不是战队,进群也不用逼着你挂队标前缀,纯粹晚上固定时间组队,既能实现老兵带新人,也能在比较良好的交流氛围中体验的二战作战的乐趣。 我们使用开黑啦作为唯一的语音工具(不要再问我为啥不用YY了,确实比不过)每周一三五晚上8点大家固定时间到开黑啦集合开车,其余时间想干嘛干嘛,自愿为主。 我们从18年小规模自己内部组队,到19年6月份公开活动,已经走过近两年的历程,带活动的经验也相对丰富。 我们欢迎各位新人的到来,虽然可能周免结束后很多人都只能选择离开,但结个缘分也是好的,无论是哪位玩家,我们衷心希望战友有缘再见。
【官方新闻】6月6日,游戏一周年回顾
【游戏问题】解决方案追加5.19 1、游戏频繁崩溃 Nvidia用户常见问题,手动下载驱动程序从445.75升级到445.78,手动删除HLL游戏整个文件夹,然后重新安装游戏。提高虚拟内存到12099MG。尽量使用固态硬盘存放游戏。 2、fps帧数太低 禁用任何带有游戏覆盖功能的程序。(比如语音显示ID、直播等),或者禁用win10的游戏模式。同时更新你的BIOS版本。 3、听不见游戏内置语音 直接从Creative安装最新的驱动程序 4、HLL_Win64_Shipping报错 启动Steam->游戏库->右键单击HLL->属性->本地文件->浏览本地文件->打开EasyAntiCheat文件夹->启动EasyAntiCheat设置->从游戏列表中选择“Hell Let Loose”并单击修复服务按钮。 5、失去主机连接 Lost Connection to Host 游戏放进固态硬盘,或者使用加速器、调整加速器节点解决。
【开发者简报75】介绍团队自4月30日更新6--400高地的情况 正如我们一直说的那样,您的反馈对我们来说很重要,所以让我们现在就交给Max,让我们投入到游戏中去吧。 来自Max的一句话--社区反馈的行动和下一步的工作! 大家好。 我们对Update 6的反应非常兴奋! 更新6是我们有史以来技术难度最大的一次更新--将弹道检修(包括命中检测重建)和引擎升级整合在一起。 团队反思 自发布以来,团队一直在尽可能多地进行更新,每个部门都记录下了重要的修复、调整或改动。动画和音效不包括在内--我们对游戏的许多方面的进展非常满意。 音效 大部分的声音大修将随着U7的到来而来,并且将主要集中在枪械和爆炸上。 动画 我们将在未来几周内进行一次大修,真正改变整个游戏的感觉。我们回到了画板上,请来了几位天才的动画师来重建我们的流水线。我们花了很多天的时间在mocap工作室里重新制作TPP的动画,而我们所有新的FPP动画都是完全程序化的。 HUD/UI 我们的方向是对的,但有些方面的UI可以做得更直观,清理或扩展。游戏中还存在一些非常老旧的元素,需要整理一下,与新的组件进行统一。我们也在思考一些快速的生活品质的改变,我们可以在技术或美术风险较低的情况下,大幅提升体验。 资源系统 在结束抢先版测试之前,我们将在接下来的更新中解决这些问题,因为我们将实施的功能将直接解决这些问题。 例如,我们将实施一个更丰富的补给和弹药系统,这将消除步兵 "重新部署 "的需要。除此之外,我们还将对补给品的放置方式进行全面修改,并引入后勤车辆。我们还将修改Garrisons的外观和拆掉它们的方式。这个游戏循环的几乎每一个方面都将被修改,最终目标是一个更有目的性的推/击/挡的游戏风格,依靠巧妙地使用战术来渗透到前线,而不是通常的侦察忍者单位。 关卡设计 我们在《人间地狱》中发现的一般规则是,你永远不能有太多的掩护。有一些较远的范围和开阔的空间是很重要的,但如果持续超过100米左右,往往会使游戏的玩法变得相当乏味(特别是在Bizory-Foy路到West Bend的可怕的推线上!)。我们不仅在艺术上对地图进行了大修,而且大量的心思都花在了为加里森和OP的放置创造自然机会上。400高地和犹他大修代表了我们的新地图风格--使用特定的内部技术来实现更高质量的视觉效果和快速建立出更高的覆盖区域。 请注意,我们将把目前所有的地图从Early Access发布的时候,将把所有的地图都提升到相同的质量水平。这将需要对Hurtgen Forest和Saint-Marie-Du-Mont进行全面重制。我们将保留布局,但会增加视觉效果和一般的流程和覆盖物密度。 角色 指挥官作为一个角色,现在感觉更加丰富了--影响战场的能力增强了,为每场比赛的胜利策略增加了更多的变化。我们将继续扩大技能和角色之间的相互关系。这将包括对备受争议的工程师角色和支援角色进行大修,以及对其他每一个角色的改动,让他们有一个独特的应用(包括许多新的装甲、新的武器和新的 "小工具")。 车辆 我们的车辆操控和装甲系统将在今年晚些时候的更大更新中重新修订。在运行的同时,它可以被收紧,使之更加流畅和可靠。我们将根据社区的反馈意见一起进行。 重新设计标记 我们要研究一下,让侦查标记只出现在领导角色身上,以及放置这些标记的玩家。我们也在研究增加地图上的可读性,以使其更加明显。我们还将调整侦察车的工作方式,以提高侦察车的监视效果。 优化 我们将在接下来的几个月里,把全部注意力都放在这上面。我们知道,在整个优化问题上,我们有很多很多地方需要改进,我们很高兴作为一个团队来攻克这个问题。 崩溃和冲包服务器 我们发现大部分的崩溃都是由一个问题引起的--我们正在调试过程中,以便尽快修复。这是一个巨大的发现,因为修复这个问题可以清理90%以上的服务器崩溃。老实说,我们预测到的关键问题比已经发生的问题要多得多----仅仅是由于重写了大量的基本代码,所以才会出现这样的问题。我们将在修复这些关键问题的同时,对游戏进行修补。 为了帮助查找服务器和客户端崩溃,我们已经建立了两个Punching Bag服务器。我们请社区的玩家们从现在开始,以及整个周末的时候,请大家在可以的情况下,进入这些服务器,并请大家帮助我们收集数据! 服务器名称。 Punching Bag服务器 - 欧洲 Punching Bag服务器 - 美东 谢谢你,本周的开发者简报到此结束! 本周的开发者简报就到这里了! 谢谢你在去400号山的路上抽出时间来看一下! 前线见。
【2020.4.24】新人入手《人间地狱》的准确捷径 大家好,我是《人间地狱》从18年A测一直玩到现在的老玩家,大家都叫我76,游戏时间刚到886小时。 众所周知,二战类FPS的独特魅力,在于极其丰富、现成的阵营、武器装备、历史事件为素材模板,以军事、历史为根基,一般以大兵团作战为主题,讲究玩家的协作精神和战场友谊。 而作为这两年来的二战FPS龙头标杆的《战地5》,自18年起就一直风波不断,最近可能也受到疫情的严重影响,于4月23日晚上公布了一则重大消息,其影响不亚于在二战FPS圈子内引发了一场七级地震,俗称“战地暴死”。官方此举严重伤害了战地IP的粉丝群体,纷纷愤而退出。目前,各大FPS游戏开始陆续涌现出一批移民潮,其中有一些二战FPS同好们也开始关注了《人间地狱》,为了让大家更好的了解、接触这个游戏,我们也决定打破一直以来的低调和沉寂,向大家提供咨询和帮助。 《人间地狱》三部曲 第一步,就是寻找队友和组织,加入HLL老兵Q|群:730066696; 本群创建于17年底,从A测开始,就一直是《人间地狱》最持久稳定的国人活动团体,我们现在有240名群成员,60%的玩家打过比赛,剩余30%也有较长的游戏经历。一年多以来,之所以群员没有超过300人,是因为我们目前依然执行着比较严格的活跃度筛查机制,即没有参加活动,甚至从未在游戏中见过的,不沟通的“僵尸”玩家,对其进行每个月的清理。换句话说,老兵群是玩家活跃比例最高的,群内基本是长期合作的相熟老玩家,氛围甚至不输于一些500~1000人的大群。 第二步,就是建立与队友和组织的互信(大约4周磨合训练); 我们的活动,一般是这样开展的。新人进群后,我们一般会先进行一些简单的沟通,评估这个玩家对参加游戏活动的积极性和参与度。然后每周一、三、五晚上的固定时间,我们集中在开黑啦游戏语音中(中国版discord),进入外服活动,每次活动的玩家人数在13~24人之间波动。活动开展时,全体进入同一个频道收听指挥广播,老玩家带头,新玩家跟随。新人在参加几次后,就会比较了解我们的作战思路和一些游戏的基础机制,渐渐找到游戏的主动权,什么敌人在哪里?我要做什么?我怎么死的?这些新人问题也会随着你的成长迎刃而解。随着活动的参与度越来越高,我们彼此也会很自然的建立互信关系,我们会相信你,你也会相信我们,形成作战默契。 第三步,就是不断累积实操经验,学习老玩家们一年来总结下来的理论知识(200小时毕业)。 老兵群是一个学习型集体,群内上班族占56%以上,我们会对每一项游戏机制进行研究、推演,写了许多研究报告和战术推演,这些都能帮助新人少走弯路,快速抵达高手之列,当你每一个兵种都摸过40小时左右,开始知道自己擅长什么,并专精一项武器时,也就大概达到200小时的毕业标准。我们群内也有毕业证考核制度,只要完成学业就可以颁发“冰花章”作为证明。 我们近期的活动 目前,中国玩家确实不多,目前我们群内活跃的玩家大概为40人左右,活动时同时在线玩家为20人左右,老玩家一般占活跃玩家的80%,每次活动大概带1~4名新人。但是,我们已经跟俄罗斯玩家建立了沟通,与俄罗斯战队PKKA、IMP等建立的交流。我们每周都会选择一个晚上与俄罗斯战队进行交手,这两周,我们已经打过了3场,目前是三盘两胜,暂时领先。中俄友谊对抗赛,每周一次,一般晚上9点钟开始,在俄罗斯服务器或德国服务器进行,长期进行。
【游戏情报】《人间地狱》即将有第八张地图——U6更新情报 结合官方近期公布的开发简报,我们目前已知的地图有: 1、圣玛丽杜蒙 2、赫特根森林 3、佛伊 4、犹他海滩 5、奥马哈海滩 6、圣玛丽大教堂 7、紫心巷 8、500号高地(New!)
【优化游戏】快速提高《人间地狱》帧率的办法(win10用户专享) 具体教程 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fjingyan.baidu.com%2Farticle%2F8275fc86281fdd46a03cf6ed.html&urlrefer=e5b39ef9357ed2f0c3bc320406c2680a
【贴吧公告】《网络信息内容生态治理规定》生效,各吧友遵照执行 今天正式生效,各位不想碰网警霉头的,应当重视一下,节选其中第七条: 第七条 网络信息内容生产者应当采取措施,防范和抵制制作、复制、发布含有下列内容的不良信息: (一)使用夸张标题,内容与标题严重不符的; (二)炒作绯闻、丑闻、劣迹等的; (三)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的; (四)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想的; (五)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适的; (六)煽动人群歧视、地域歧视等的; (七)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容的; (八)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好等的; (九)其他对网络生态造成不良影响的内容。 随着网络的发展,将越来越不是过去那种龙蛇混杂随意表达的场所,希望各位网友吧友调整自身角色,遵纪守法。
【游戏问题解决】EASY反作弊程序相关游戏错误解决指南 按照以下步骤操作,确保游戏正常运行。 While testing, make sure to always launch the game from the official launcher. 发生错误的常见原因是,通过自定义快捷键等类似方式启动了游戏。 1. 验证与 Easy Anti-Cheat 的连接 确保您可以通过以下链接访问我们的内容分发网络。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdownload.eac-cdn.com%2F&urlrefer=3786e382a512939dacfeedab14e79d49 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdownload-alt.easyanticheat.net%2F&urlrefer=986caec67064f6652323d2e377efb63e 您应该会看到这条消息:“可以:成功连接” 如果没有链接显示预期消息,请确保没有任何程序阻止 Internet 连接。如有必要,将 Easy Anti-Cheat 和游戏文件夹添加到防火墙例外列表或暂时禁用防火墙。有时,网络路由器设置不当也会引起连接问题。如需更多帮助,请联系 Internet 服务提供商。 2. 更新 Windows 可能缺少游戏所依赖的系统文件。 首先,确保安装了适用于您的操作系统的所有最新更新。 其次,安装最新的 Microsoft Visual C++ Redistributables。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsupport.microsoft.com%2Fen-gb%2Fhelp%2F2977003%2Fthe-latest-supported-visual-c-downloads&urlrefer=50044da45bcf2051f7a37617ec4be44a 最后,使用管理员权限运行以下命令,以修复损坏的系统文件。 sfc /scannow 遵循本指南,了解有关使用管理权限运行命令的说明。 3. 更新游戏 EasyAntiCheat 安装损坏时也可能引起错误。 按照本指南修复 Easy Anti-Cheat 服务。 4. 关闭所有不必要的程序 计算机上的某些程序可能会干扰您正在玩的游戏或 Easy Anti-Cheat。关闭与 Windows 无关的所有其他程序。可能需要“冷启动”。 遵循本指南,了解有关执行冷启动的说明。 5. 管理防病毒软件 发生错误的常见原因与系统上的病毒感染有关。强烈建议执行完整的系统扫描。如果您没有防病毒软件或防病毒软件已经过时,可以使用恶意软件故障排除指南中列出的软件。 如果扫描没有发现任何问题,则错误可能是因为防病毒或类似软件损坏并错误地阻止了 Easy Anti-Cheat 而导致的。仅仅是禁用它可能无法完全阻止软件干扰 。 请暂时卸载任何此类软件,以确保游戏在没有此类软件的情况下启动。 如果游戏启动没有问题,则继续将其安装文件夹添加到例外列表。 通常,可在软件开发商网站上找到有关如何执行此操作的说明。防病毒兼容性指南中也列出了部分说明。
【低配玩家福音】使用低配电脑体验《人间地狱》的有效方法 《人间地狱》(Hell Let Loose)这款游戏,我们建议至少需要GTX1060,16G以上内存的配置系统,同时需要玩家自己配置好网络环境,使用加速器,等等诸多措施才能玩到这个游戏,现在,一切都可统统抛开。 百度搜索下载“极云普惠”,安装PC端客户端。打开Steam,输入账号密码,搜索Hell Let Loose,购买并下载。 大概20分钟左右即可下载完毕,期间你可以玩一些别的游戏,或者加入扣群730066697,了解一下《人间地狱》怎么玩。 不需要任何加速器,启动游戏后,点击“招募”即可获得一堆服务器列表,都是爆棚的!
【服务器识别】人间地狱排名前20的人气服务器 数据截至2020年2月22日 1、[82AD] Band of Brothers | Discord: 82nd.gg 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:g-portal.com 2、POWERBITS GAMETEAM HLL | http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2FWWW.PBSGAMETEAM.COM&urlrefer=7a964c6d0b53ffa7cb46e183f91bde20 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:g-portal.com 3、TEAMDIXX.COM :: NEW MAP :: PHL 24/7 :: VIP SLOTS :: NITRADO PAR 美国新泽西州帕西帕尼-特洛伊希尔斯,服务商:g-portal.com 4、2nd Infantry Division ---> http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FdRRYhYz&urlrefer=847bbc8a163ddde1b0e6372225bb38e8 <--- 地址:美国弗吉尼亚州赫恩登,服务商:psychz.net 5、TEAMDIXX.COM :: US East :: Warfare Only [ENG] :: VIP Slots :: N 地址:美国新泽西州帕西帕尼-特洛伊希尔斯,服务商:g-portal.com 6、[18.PzDiv]German Mic Only Warfare #1-= http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.Hell-Let-Loose-Deut&urlrefer=b6234d6e646876da8d135f66c06f8c2c 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:g-portal.com 7、91.PzG| Mic + German language 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:g-portal.com 8、[fll.fi] Finns Let Loose | FIN/ENG 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:g-portal.com 9、BigDGaming.com.au | Australia | Admins | 地址:澳大利亚新南威尔士州悉尼,服务商:g-portal.com 10、[2.FJg] Discord: discord.2fjgclan.com [UK server] 地址:英国伦敦伦敦,服务商:g-portal.com 11、=7Cav= Tactical Realism [US EAST] 地址:美国弗吉尼亚州赫恩登,服务商:psychz.net 12、[FR]-[CFr]CorpsFranc http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscordapp.com%2Finvite%2FwX2K2uG&urlrefer=ea7c0b00eb331b50a6c65fb8d13b5aac 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:optimate-server.de 13、TEAMDIXX.COM :: US West :: Warfare Only [ENG] :: VIP Slots :: N 地址:美国加利福尼亚州洛杉矶,服务商:nitrado.net 14、EASY Company, 506th PIR #1 地址:美国加利福尼亚州洛杉矶,服务商:psychz.net 15、[23. Infanterie-Division] Server #2 German language and MIC onl 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:g-portal.com 16、WTHgaming.eu | Active Admins | Teamwork | Welcoming Community 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:g-portal.com 17、[1AD] 101st Assault Division #1 - Warground - http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.1AD-clan.com&urlrefer=f71caa4371295a0b1af1f80a00a8f042 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:g-portal.com 18、20th PzG NEW MAP! Admins Active! 地址:美国弗吉尼亚州赫恩登,服务商:psychz.net 19、HLL Official - US East #04 地址:美国弗吉尼亚州赫恩登,服务商:psychz.net 20、[38.] Infanterie Division | http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.hll38.de&urlrefer=60e0cf14c17bf1664a1d44e7ae94da38 |» German Language « 地址:德国黑森州法兰克福,服务商:g-portal.com
【问题解答】Anti-cheat EAC sandbox not active (dummy client) 最近来很多新人,都面临这个问题,我先解释一下,这个问题只跟游戏的反作弊程序EAC有关,EAC是一款独立的反作弊程序,官方跟EAC签约,然后让EAC负责进行基本的反作弊操作,检测到有任何问题的玩家,都会被禁止加入游戏,而这个EAC自身有很多问题,比如误检,或者被我们的360等防火墙相互伤害,导致反作弊程序本身总是被压制无法正常启动,不能启动反作弊程序,游戏自然也就不能正常运行。 解决方法有几个: 1、反作弊程序拉入你的防火墙白名单,避免相互伤害。 2、修复反作弊程序,地址在:C:\Program Files (x86)\EasyAntiCheat启动修复程序后,出现的框框中选择Hell Let Loose后点击Repair Service自动修复,期间如果防火墙报警,请拉入信任。
【共享工具】人间地狱官方语音服务器上线! 点击链接即可进入:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkaihei.co%2Fwev6O8&urlrefer=9563586f9d3aa374bcc8f076a7501822 开黑组队更轻松!
【游戏动态】即将更新游戏图标 标记重制!新的20种标记!(背景是新地图——紫心巷)全新的队伍选择界面。复活点标记也作了细化。地图上,各兵种的标记进行详细区分!极大便利了宏观指挥
【新地图预告】新图名称:紫心巷—预计2月份与美军酱爆同步推出
【感谢公告】关于HLL冬季联赛全体心系中国队玩家的一封感谢信 【感谢公告】 HLL冬季联赛,中国队虽止步小组赛,甚至因为人员、人数、网络等各自繁琐的问题,导致有其中两场比赛无法正常发挥,虽说一路磕磕碰碰,但好歹也完成的所有比赛,缺人也好,战斗力下降也好,老外或许不看你具体的情况,只知道中国队被0比10,discord频道里刷满了“China GG”,不看你具体存在什么困难和问题,只知道中国队不行,苦闷只有我们自己知道,甚至只有群里一小部分人知道,但哪怕有这些困难和苦闷,结果我们的收获,还是比不参加比赛要大多得多。 为了比赛,我们通知了群里90%的玩家,原本不熟悉的,不可能认识的新玩家,因为比赛而聚在一起,原本对这游戏根本就漠不关心的,对比赛原本就毫不知情的,因为比赛而忧心胜负。我们聚在一起,相识、相知、碰撞、磨合、打闹、笑骂,个中过程和乐趣,更值得我们去留念。 下一次这种大型比赛,或许还会有,也或许再也不会有,每一个过程都值得珍惜,无怨无悔才是无愧于我们各自的人生,每个人赤条条来到这个世界,最后能带走的,或许就是这些个回忆。 感谢大家的付出和努力,感谢群里的每一个人,感谢大家的陪伴!感谢!!
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