Moz76
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转贴:《人间地狱》 * 冬季战争 更新预告 **PC 《人间地狱》 ? 冬季战争 更新预告 ??PC_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav79915300%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DF6A3D244-E5E4-430C-83D8-61345A98E796155830infoc%26ts%3D1577351077843&urlrefer=dcea430f949ac7ff3a5b7565d00e1af9
老外开始放圣诞假期了
玩家集体照
【装甲兵招人】HLL先遣队-装甲教导团(公开培训课) 在战地5、战争附言、人间地狱,这三款游戏里,人间地狱的坦克是最难开的,这个困难度不仅仅是坦克参数、技术含量或操作复杂度,还有更复杂多变的战场环境和情报环境,每一个成功练出来的坦克手,都是极其优秀的玩家。 我们把坦克手的训练分为三个阶段: ①单人坦克跟队训练阶段。(要求有效驾龄达到60小时以上,精通驾驶员、炮手、车长的所有基本操作) ②双人或三人坦克协调训练阶段。(位置感磨合、情报习惯磨合、玩家性格磨合) ③步炮坦协同训练阶段。(学习比赛打法、散局打法,常规战术配合方式,了解全局作战思路) 有兴趣的玩家跟帖报名,培养下一代战车之神!一技在手,走遍天下(游戏)都不怕。
【HLL冬季联赛】中国队-全军计划58人,实际54人,宣誓出征!
【贴吧事务】相关人员处理 从上往下: 1、吃瓜群众还要傻乎乎跑来凑热闹,相当于参与破坏贴吧秩序,顺手一起处理。 2、被人当枪使还不自知,背后有人几句话怂恿就冲锋陷阵,妄图破坏贴吧现有秩序。 3、此人本来就有案底,若干年前用刷版被我严厉处理,多年来隐姓埋名,现一看到机会又跑出来人身攻击,恶言相向,素质低下,只好请他继续蹲小房间。 4、被人当枪使还不自知,背后有另一人几句话怂恿就冲锋陷阵,妄图破坏贴吧现有秩序。 5、完全不知道哪里冒出来的,满嘴人身攻击,素质低下,疑似来自百斯特群。 以上人员,继续闹腾的选择权在于你们,看见你们闹腾随后进行封禁的选择权在我,我非常希望你们多闹腾提供更多的证据,能多让我回想一下吧主的权限是什么用途?百度在上,吧规在上,专治各种不服。
【火炮教学】最近群里来了不少新人,分享一下我们的一些技巧教程 【计算地址】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.desmos.com%2Fcalculator%2Fg6x4r71d7z&urlrefer=3b6fefcc6f47e2b17fd1a9ca526d21a5 【准备工作】 找人配合标注,或自己当队长在地图上标注需要炮击的位置, 【打炮的位置和移动轨迹】 1、沿着红色公路、蓝色道路或虚线道路,沿着草丛带、战壕线打。 2、敌军可能放据点的位置,可根据经验猜测位置,没事可以实验性的打一下,万一中奖好处很大。 3、敌军步兵通过率较高的缺口位置,需要大量的步兵经验支撑。 【打炮思路】 1、确定位置后,一般先在目标的左中右位置试打3发,不要连续打,先看看能否得分,有得分的位置再追加1~2发。 2、当队友发现、报告敌军据点位置并标注,中止现在所有炮击目标,优先打击敌军据点。 3、我军明显正在组织进攻前,在我军到敌军阵地之间的位置,打3发烟雾弹,延伸到敌军阵地腹地中,影响敌军反击能力。 【补充弹药资源】 时刻观察地图上的弹药资源节点是否建立,全军弹药量是否充足,一般必须要预留100~150弹药给指挥官轰炸救场之用,如果场上弹药资源节点不足,应优先更换工兵在安全位置建造,在此基础上,位置越靠近敌军HQ战区越好。
【HLL冬季联赛】情报速递 【12.2战况快讯】上周六日,德国精英队分别把法国队、俄国队打趴下,两场全部5比0,总分20,德俄对战赛第一场,俄德拉锯战到最后10分钟被德国人钻了空子,俄罗斯一败涂地送出比分。 俄国队(PKKA)上次跟我们中国队于11月21日进行了中俄友谊热身赛,中俄实力其实是五五开,两者对比下,德国队实力水平可见一斑。 人间地狱(hell let loose):德国人重述了历史,大比分击败俄罗斯和法国。 这是来自二战FPS游戏界中,最高端的战场。 如果对上德国,我们的压力会很大!中国队加油!! https://tieba.baidu.com/f?kw=hellletloose&ie=utf-8#
【HLL冬季联赛】情报速递 【12.2战况快讯】上周六日,德国精英队分别把法国队、俄国队打趴下,两场全部5比0,总分20,德俄对战赛第一场,俄德拉锯战到最后10分钟被德国人钻了空子,俄罗斯一败涂地送出比分。 俄国队(PKKA)上次跟我们中国队于11月21日进行了中俄友谊热身赛,中俄实力其实是五五开,两者对比下,德国队实力水平可见一斑。 这是来自二战FPS游戏界中,最高端的战场。
【HLL冬季联赛】情报速递 【12.2战况快讯】上周六日,德国精英队分别把法国队、俄国队打趴下,两场全部5比0,总分20,德俄对战赛第一场,俄德拉锯战到最后10分钟被德国人钻了空子,俄罗斯一败涂地送出比分。 俄国队(PKKA)上次跟我们中国队于11月21日进行了中俄友谊热身赛,中俄实力其实是五五开,两者对比下,德国队实力水平可见一斑。 这是来自二战FPS游戏界中,最高端的战场。 https://tieba.baidu.com/f?kw=hellletloose&ie=utf-8#
【HLL冬季联赛】情报速递 【12.2战况快讯】上周六日,德国精英队分别把法国队、俄国队打趴下,两场全部5比0,总分20,德俄对战赛第一场,俄德拉锯战到最后10分钟被德国人钻了空子,俄罗斯一败涂地送出比分。 俄国队(PKKA)上次跟我们中国队于11月21日进行了中俄友谊热身赛,中俄实力其实是五五开,两者对比下,德国队实力水平可见一斑。 这是来自二战FPS游戏界中,最高端的战场。 https://tieba.baidu.com/f?kw=hellletloose&ie=utf-8#
【HLL冬季联赛】比赛对阵图-时间表
【冬季联赛新闻速递】11月30日,冬季联赛第一场,德国VS法国 虽然正式的赛制将在27号发布,但是基本的赛制框架已经确定下来,主要内容如下: 1、比赛前进场,检查各自的队伍有没有使用统一的前缀队标,防止出现中途进场的散人扰乱赛场秩序。 2、每一场比赛都有裁判监督作弊,怀疑作弊的玩家,裁判发出警告,有实际证据证明作弊的,全队禁赛处理。 3、预选赛改成了小组赛,分AB两队,我们预计,欧洲队会分到A组,中美俄分到B组。 4、A、B两队的前两名,进入四强,A队第一名VSB队第二名,交叉比赛,决胜者进入总决赛。
【HLL先遣队】近半年活动历程 【HLL先遣队】近半年活动历程
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【HLL先遣队】2019年6~11月活动历程
【冬季联赛】全球征募二战FPS老玩家 【序言】 为了更好的迎战冬季联赛,展现华人风采,我们分别在9号、16号约战了俄罗斯战队打了30V30,50V50,在大家的努力下,取得了较好的成绩。比赛输赢在其次,了解彼此才是根本。在比赛过程中,暴露了我们的许多短板与不足,我们也在这段时间进行详细的视频分析和各项数据统计,由此我们约战俄罗斯的目的已经达到。接下来的时间,会根据这些短板进行针对性训练。 【历程】 把50名玩家成功组织起来,是非常困难的事情,为此我们跳出游戏设定框架,创造性的去建立各项分工任务的机制。从19年6月份开始,从零开始去做这件了不起的事情,也正因为早做准备,坚持累积,中国队才有了参加这次冬季联赛的机会。联合所有可联合之玩家,穷尽所有可穷尽之力量,我们无论来自哪里,来自哪个战队,今天的我们都是兄弟姐妹和亲密战友,都属于中国队 【我们的队伍分工】 【独立团】CSO、EPF两支,主要来源是H&G、丝瓜两个游戏。各支有6~8人,合计全员16人,各自频道配一名火炮手,发挥长年累月的FPS游戏时间和战斗特长,专项负责攻坚任务,兼顾牵制敌军进攻部队,攻击或占领各要点支点。 【零和队】瑞瑞、比村两支,合计全员6~10人,原属于穿插布点桥接部队,现专项负责防御阵地、支点防御工事的修筑、火力布置、资源节点安装等内容。 【坦克组】孙静思、孤鹰两支,合计全员6人,坦克主力集中力量机动配合各队伍加强临场火力,留一辆坦克在阵地后方机动防守。 【警卫队】鱼龙混杂,良莠不齐,全员12~16人,由指挥官直接牵头指挥,辅以部分老玩家做骨干,尽最大努力去发挥这支乌合之众的战斗力,确保哨站、据点安全,加强防守阵地工事、排除渗透威胁、修补据点。 【特战队】SC、圈圈两支,两支侦查队配合一个2~3人的步兵小队,合计4~8人,配一名火炮手,专项潜入敌后,追踪敌军据点位置、防御支点位置等。 【征募全球玩家】 人间地狱(hell let loose)的高端战场,基本上围绕中间油点开展,90分钟没有一分钟是轻松的,每一分钟都在战斗,每一分钟都需要思考。我们打中俄友谊赛,对此感受很深,双方队伍各自发挥优势,任何一次试探进攻都可能迎来凶猛的反扑,所有人的神经都在紧绷,导致我们打完一场结束后,必须双方商量休息15~30分钟。 人间地狱的国人玩家基数少,也不受主流各大战队的青睐,为了准备全球冬季联赛,去给国人玩家搏杀出一个强队形象,我们穷尽半年积累,在最艰苦的条件下,白手起家,硬生生组建了一支参赛队伍。为了验证这支队伍的战斗力,我们约了俄罗斯人打了三场友谊赛,边打边调整战术战法和队伍构成,结果两胜一负,给我们迎战冬季联赛交了一次底,我们!能打了。 但是,直到现在,我们依然有很多不足,需要全网通知各游戏、各队伍、各散人玩家,集结我们最大力量去打好最后的战斗,我们需要最精锐的玩家去发挥中国力量,去取得突出成绩,最终傲然屹立于世界强者之林。 如果看到本通知,并愿意贡献自己的力量,请加入扣裙:730066696,我们等着你的到来!
【冬季联赛】全球征募老玩家 【序言】 为了更好的迎战冬季联赛,展现华人风采,我们分别在9号、16号约战了俄罗斯战队打了30V30,50V50,在大家的努力下,取得了较好的成绩。比赛输赢在其次,了解彼此才是根本。在比赛过程中,暴露了我们的许多短板与不足,我们也在这段时间进行详细的视频分析和各项数据统计,由此我们约战俄罗斯的目的已经达到。接下来的时间,会根据这些短板进行针对性训练。 【历程】 把50名玩家成功组织起来,是非常困难的事情,为此我们跳出游戏设定框架,创造性的去建立各项分工任务的机制。从19年6月份开始,从零开始去做这件了不起的事情,也正因为早做准备,坚持累积,中国队才有了参加这次冬季联赛的机会。联合所有可联合之玩家,穷尽所有可穷尽之力量,我们无论来自哪里,来自哪个战队,今天的我们都是兄弟姐妹和亲密战友,都属于中国队。 【我们的队伍分工】 【独立团】CSO、EPF两支,主要来源是H&G、丝瓜两个游戏。各支有6~8人,合计全员16人,各自频道配一名火炮手,发挥长年累月的FPS游戏时间和战斗特长,专项负责攻坚任务,兼顾牵制敌军进攻部队,攻击或占领各要点支点。 【零和队】瑞瑞、比村两支,合计全员6~10人,原属于穿插布点桥接部队,现专项负责防御阵地、支点防御工事的修筑、火力布置、资源节点安装等内容。 【坦克组】孙静思、孤鹰两支,合计全员6人,坦克主力集中力量机动配合各队伍加强临场火力,留一辆坦克在阵地后方机动防守。 【警卫队】鱼龙混杂,良莠不齐,全员12~16人,由指挥官直接牵头指挥,辅以部分老玩家做骨干,尽最大努力去发挥这支乌合之众的战斗力,确保哨站、据点安全,加强防守阵地工事、排除渗透威胁、修补据点。 【特战队】SC、圈圈两支,两支侦查队配合一个2~3人的步兵小队,合计4~8人,配一名火炮手,专项潜入敌后,追踪敌军据点位置、防御支点位置等。 【征募全球玩家】 人间地狱(hell let loose)的高端战场,基本上围绕中间油点开展,90分钟没有一分钟是轻松的,每一分钟都在战斗,每一分钟都需要思考。我们打中俄友谊赛,对此感受很深,双方队伍各自发挥优势,任何一次试探进攻都可能迎来凶猛的反扑,所有人的神经都在紧绷,导致我们打完一场结束后,必须双方商量休息15~30分钟。 人间地狱的国人玩家基数少,也不受主流各大战队的青睐,为了准备全球冬季联赛,去给国人玩家搏杀出一个强队形象,我们穷尽半年积累,在最艰苦的条件下,白手起家,硬生生组建了一支参赛队伍。为了验证这支队伍的战斗力,我们约了俄罗斯人打了三场友谊赛,边打边调整战术战法和队伍构成,结果两胜一负,给我们迎战冬季联赛交了一次底,我们!能打了。 但是,直到现在,我们依然有很多不足,需要全网通知各游戏、各队伍、各散人玩家,集结我们最大力量去打好最后的战斗,我们需要最精锐的玩家去发挥中国力量,去取得突出成绩,最终傲然屹立于世界强者之林。 如果看到本通知,并愿意贡献自己的力量,请加入扣裙:730066696,我们等着你的到来!
【冬季联赛】全球征募老玩家 PS:人间地狱与红馆同为同类型硬核FPS游戏,本帖符合吧规宗旨。 【序言】 为了更好的迎战冬季联赛,展现华人风采,我们分别在9号、16号约战了俄罗斯战队打了30V30,50V50,在大家的努力下,取得了较好的成绩。比赛输赢在其次,了解彼此才是根本。在比赛过程中,暴露了我们的许多短板与不足,我们也在这段时间进行详细的视频分析和各项数据统计,由此我们约战俄罗斯的目的已经达到。接下来的时间,会根据这些短板进行针对性训练。 【历程】 把50名玩家成功组织起来,是非常困难的事情,为此我们跳出游戏设定框架,创造性的去建立各项分工任务的机制。从19年6月份开始,从零开始去做这件了不起的事情,也正因为早做准备,坚持累积,中国队才有了参加这次冬季联赛的机会。联合所有可联合之玩家,穷尽所有可穷尽之力量,我们无论来自哪里,来自哪个战队,今天的我们都是兄弟姐妹和亲密战友,都属于中国队。 【我们的队伍分工】 【独立团】CSO、EPF两支,主要来源是H&G、丝瓜两个游戏。各支有6~8人,合计全员16人,各自频道配一名火炮手,发挥长年累月的FPS游戏时间和战斗特长,专项负责攻坚任务,兼顾牵制敌军进攻部队,攻击或占领各要点支点。 【零和队】瑞瑞、比村两支,合计全员6~10人,原属于穿插布点桥接部队,现专项负责防御阵地、支点防御工事的修筑、火力布置、资源节点安装等内容。 【坦克组】孙静思、孤鹰两支,合计全员6人,坦克主力集中力量机动配合各队伍加强临场火力,留一辆坦克在阵地后方机动防守。 【警卫队】鱼龙混杂,良莠不齐,全员12~16人,由指挥官直接牵头指挥,辅以部分老玩家做骨干,尽最大努力去发挥这支乌合之众的战斗力,确保哨站、据点安全,加强防守阵地工事、排除渗透威胁、修补据点。 【特战队】SC、圈圈两支,两支侦查队配合一个2~3人的步兵小队,合计4~8人,配一名火炮手,专项潜入敌后,追踪敌军据点位置、防御支点位置等。 【征募全球玩家】 人间地狱(hell let loose)的高端战场,基本上围绕中间油点开展,90分钟没有一分钟是轻松的,每一分钟都在战斗,每一分钟都需要思考。我们打中俄友谊赛,对此感受很深,双方队伍各自发挥优势,任何一次试探进攻都可能迎来凶猛的反扑,所有人的神经都在紧绷,导致我们打完一场结束后,必须双方商量休息15~30分钟。 人间地狱的国人玩家基数少,也不受主流各大战队的青睐,为了准备全球冬季联赛,去给国人玩家搏杀出一个强队形象,我们穷尽半年积累,在最艰苦的条件下,白手起家,硬生生组建了一支参赛队伍。为了验证这支队伍的战斗力,我们约了俄罗斯人打了三场友谊赛,边打边调整战术战法和队伍构成,结果两胜一负,给我们迎战冬季联赛交了一次底,我们!能打了。 但是,直到现在,我们依然有很多不足,需要全网通知各游戏、各队伍、各散人玩家,集结我们最大力量去打好最后的战斗,我们需要最精锐的玩家去发挥中国力量,去取得突出成绩,最终傲然屹立于世界强者之林。 如果看到本通知,并愿意贡献自己的力量,请加入扣裙:730066696,我们等着你的到来!
【冬季联赛】全球征募老玩家 PS:人间地狱与丝瓜同为同类型硬核FPS游戏,本帖符合吧规宗旨。 【序言】 为了更好的迎战冬季联赛,展现华人风采,我们分别在9号、16号约战了俄罗斯战队打了30V30,50V50,在大家的努力下,取得了较好的成绩。比赛输赢在其次,了解彼此才是根本。在比赛过程中,暴露了我们的许多短板与不足,我们也在这段时间进行详细的视频分析和各项数据统计,由此我们约战俄罗斯的目的已经达到。接下来的时间,会根据这些短板进行针对性训练。 【历程】 把50名玩家成功组织起来,是非常困难的事情,为此我们跳出游戏设定框架,创造性的去建立各项分工任务的机制。从19年6月份开始,从零开始去做这件了不起的事情,也正因为早做准备,坚持累积,中国队才有了参加这次冬季联赛的机会。联合所有可联合之玩家,穷尽所有可穷尽之力量,我们无论来自哪里,来自哪个战队,今天的我们都是兄弟姐妹和亲密战友,都属于中国队。 【我们的队伍分工】 【独立团】CSO、EPF两支,主要来源是H&G、丝瓜两个游戏。各支有6~8人,合计全员16人,各自频道配一名火炮手,发挥长年累月的FPS游戏时间和战斗特长,专项负责攻坚任务,兼顾牵制敌军进攻部队,攻击或占领各要点支点。 【零和队】瑞瑞、比村两支,合计全员6~10人,原属于穿插布点桥接部队,现专项负责防御阵地、支点防御工事的修筑、火力布置、资源节点安装等内容。 【坦克组】孙静思、孤鹰两支,合计全员6人,坦克主力集中力量机动配合各队伍加强临场火力,留一辆坦克在阵地后方机动防守。 【警卫队】鱼龙混杂,良莠不齐,全员12~16人,由指挥官直接牵头指挥,辅以部分老玩家做骨干,尽最大努力去发挥这支乌合之众的战斗力,确保哨站、据点安全,加强防守阵地工事、排除渗透威胁、修补据点。 【特战队】SC、圈圈两支,两支侦查队配合一个2~3人的步兵小队,合计4~8人,配一名火炮手,专项潜入敌后,追踪敌军据点位置、防御支点位置等。 【征募全球玩家】 人间地狱(hell let loose)的高端战场,基本上围绕中间油点开展,90分钟没有一分钟是轻松的,每一分钟都在战斗,每一分钟都需要思考。我们打中俄友谊赛,对此感受很深,双方队伍各自发挥优势,任何一次试探进攻都可能迎来凶猛的反扑,所有人的神经都在紧绷,导致我们打完一场结束后,必须双方商量休息15~30分钟。 人间地狱的国人玩家基数少,也不受主流各大战队的青睐,为了准备全球冬季联赛,去给国人玩家搏杀出一个强队形象,我们穷尽半年积累,在最艰苦的条件下,白手起家,硬生生组建了一支参赛队伍。为了验证这支队伍的战斗力,我们约了俄罗斯人打了三场友谊赛,边打边调整战术战法和队伍构成,结果两胜一负,给我们迎战冬季联赛交了一次底,我们!能打了。 但是,直到现在,我们依然有很多不足,需要全网通知各游戏、各队伍、各散人玩家,集结我们最大力量去打好最后的战斗,我们需要最精锐的玩家去发挥中国力量,去取得突出成绩,最终傲然屹立于世界强者之林。 如果看到本通知,并愿意贡献自己的力量,请加入扣裙:730066696,我们等着你的到来!
【冬季联赛】全球征募老玩家 【序言】 为了更好的迎战冬季联赛,展现华人风采,我们分别在9号、16号约战了俄罗斯战队打了30V30,50V50,在大家的努力下,取得了较好的成绩。比赛输赢在其次,了解彼此才是根本。在比赛过程中,暴露了我们的许多短板与不足,我们也在这段时间进行详细的视频分析和各项数据统计,由此我们约战俄罗斯的目的已经达到。接下来的时间,会根据这些短板进行针对性训练。 【历程】 把50名玩家成功组织起来,是非常困难的事情,为此我们跳出游戏设定框架,创造性的去建立各项分工任务的机制。从19年6月份开始,从零开始去做这件了不起的事情,也正因为早做准备,坚持累积,中国队才有了参加这次冬季联赛的机会。联合所有可联合之玩家,穷尽所有可穷尽之力量,我们无论来自哪里,来自哪个战队,今天的我们都是兄弟姐妹和亲密战友,都属于中国队。 【我们的队伍分工】 【独立团】CSO、EPF两支,主要来源是H&G、丝瓜两个游戏。各支有6~8人,合计全员16人,各自频道配一名火炮手,发挥长年累月的FPS游戏时间和战斗特长,专项负责攻坚任务,兼顾牵制敌军进攻部队,攻击或占领各要点支点。 【零和队】瑞瑞、比村两支,合计全员6~10人,原属于穿插布点桥接部队,现专项负责防御阵地、支点防御工事的修筑、火力布置、资源节点安装等内容。 【坦克组】孙静思、孤鹰两支,合计全员6人,坦克主力集中力量机动配合各队伍加强临场火力,留一辆坦克在阵地后方机动防守。 【警卫队】鱼龙混杂,良莠不齐,全员12~16人,由指挥官直接牵头指挥,辅以部分老玩家做骨干,尽最大努力去发挥这支乌合之众的战斗力,确保哨站、据点安全,加强防守阵地工事、排除渗透威胁、修补据点。 【特战队】SC、圈圈两支,两支侦查队配合一个2~3人的步兵小队,合计4~8人,配一名火炮手,专项潜入敌后,追踪敌军据点位置、防御支点位置等。 【征募全球玩家】 人间地狱(hell let loose)的高端战场,基本上围绕中间油点开展,90分钟没有一分钟是轻松的,每一分钟都在战斗,每一分钟都需要思考。我们打中俄友谊赛,对此感受很深,双方队伍各自发挥优势,任何一次试探进攻都可能迎来凶猛的反扑,所有人的神经都在紧绷,导致我们打完一场结束后,必须双方商量休息15~30分钟。 人间地狱的国人玩家基数少,也不受主流各大战队的青睐,为了准备全球冬季联赛,去给国人玩家搏杀出一个强队形象,我们穷尽半年积累,在最艰苦的条件下,白手起家,硬生生组建了一支参赛队伍。为了验证这支队伍的战斗力,我们约了俄罗斯人打了三场友谊赛,边打边调整战术战法和队伍构成,结果两胜一负,给我们迎战冬季联赛交了一次底,我们!能打了。 但是,直到现在,我们依然有很多不足,需要全网通知各游戏、各队伍、各散人玩家,集结我们最大力量去打好最后的战斗,我们需要最精锐的玩家去发挥中国力量,去取得突出成绩,最终傲然屹立于世界强者之林。 如果看到本通知,并愿意贡献自己的力量,请加入扣裙:730066696,我们等着你的到来!
【冬季联赛】全球征募老玩家 【序言】 为了更好的迎战冬季联赛,展现华人风采,我们分别在9号、16号约战了俄罗斯战队打了30V30,50V50,在大家的努力下,取得了较好的成绩。比赛输赢在其次,了解彼此才是根本。在比赛过程中,暴露了我们的许多短板与不足,我们也在这段时间进行详细的视频分析和各项数据统计,由此我们约战俄罗斯的目的已经达到。接下来的时间,会根据这些短板进行针对性训练。 【历程】 把50名玩家成功组织起来,是非常困难的事情,为此我们跳出游戏设定框架,创造性的去建立各项分工任务的机制。从19年6月份开始,从零开始去做这件了不起的事情,也正因为早做准备,坚持累积,中国队才有了参加这次冬季联赛的机会。联合所有可联合之玩家,穷尽所有可穷尽之力量,我们无论来自哪里,来自哪个战队,今天的我们都是兄弟姐妹和亲密战友,都属于中国队。 【我们的队伍分工】 【独立团】CSO、EPF两支,主要来源是H&G、丝瓜两个游戏。各支有6~8人,合计全员16人,各自频道配一名火炮手,发挥长年累月的FPS游戏时间和战斗特长,专项负责攻坚任务,兼顾牵制敌军进攻部队,攻击或占领各要点支点。 【零和队】瑞瑞、比村两支,合计全员6~10人,原属于穿插布点桥接部队,现专项负责防御阵地、支点防御工事的修筑、火力布置、资源节点安装等内容。 【坦克组】孙静思、孤鹰两支,合计全员6人,坦克主力集中力量机动配合各队伍加强临场火力,留一辆坦克在阵地后方机动防守。 【警卫队】鱼龙混杂,良莠不齐,全员12~16人,由指挥官直接牵头指挥,辅以部分老玩家做骨干,尽最大努力去发挥这支乌合之众的战斗力,确保哨站、据点安全,加强防守阵地工事、排除渗透威胁、修补据点。 【特战队】SC、圈圈两支,两支侦查队配合一个2~3人的步兵小队,合计4~8人,配一名火炮手,专项潜入敌后,追踪敌军据点位置、防御支点位置等。
【冬季联赛新闻速递】赛制公示 11月27号前,锁定所有参赛队伍,不再增加。(目前一共7支队伍,另PBS战队和意大利战队有待商榷) 从11月30日起的整个12月份,进行预选赛,各队伍抽签决定对手,双方约定战斗时间、地图,战斗共两轮,同一地图德美双方互换各打一轮,两轮获胜得3分,战平各得1分,两轮失败得0分,最后统计总分,前4名进入四强赛。 四强赛、半决赛、总决赛将在明年一月份开打。
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【战报】11月9日中俄友谊热身赛简报 基本信息 地图:FOY(2-1-1-2-1)时间:11月9日(星期六)晚上9点半 第一场结束用时:90分钟 第二场比赛俄罗斯拍照离场,未进行比赛。 德军:中国队[HLL先遣队]活动平台及各群散人玩家、[CSO]、[EPF]战队(最高峰46人,其中5人观战未参与战斗) 美军:俄罗斯[LS]、[WSS]战队(最高峰36人) 比赛结果:第一场中国队3比2险胜俄国队,俄罗斯队认为中国队人数过多,破坏了比赛平衡,故中止了第二场比赛。
【2019冬季联赛】各大战队阵容 德国队:以91PZG为主体的德国玩家群体 法国队:CFr为主体的法国玩家群体 美国队:1st-505th, 2RB, 7CAV, EASY等四大战队为主的美国玩家群体 西班牙&意大利队:HLL Spain, RSI,WP为主的欧洲玩家群体 北欧战队:BWR,一个战队随手就能拿出50人的超级强队。 欧美战队:75th Infantry Division,平时很难得一见的一个神秘战队。 中国队:以HLL先遣队、cso战队、EPF战队共同组成主体,及少量支持联赛的散人玩家,目前已成功召集65名参赛人员。
【冬季联赛新闻速递】西班牙再次被意大利抛弃,可能退出比赛? @[BWR] Manstein1812 First of all, we apologize to the entire organization comitee from our side (staff of Hell Let Loose Spain), but we will not be able to participate in the tournament together with the formed coalition partners, Hell Let Loose Italy (War Pig), for many different reasons. At first, they were supposed to come in to the summer tournament with us, and they didn't came (Admin mocked us afterwards in their own Discord Server), we kept calm and tryied since the last sommer to make any typ of activity together, we always try to avoid problems, but after the last days, we are forced to make a step back!. Today we were suposed to play a friendly match with them, after some weeks organizing, we had 40 people ready to play and waiting for joining the War Pig Server. For some reasons beyond our control, some of our members could not see and join the Server from War Pig, so we proposed them to change to our own Server, they agreed but then, came their Admin in the channel, and sayd to the People that they decided to not join and not play the match with us, as we had agreed in the beginning. After this situation, we tried to join their server, and the War Pig admin decided don't let us join and our 40 people just remained without playing. Another thing is... we asked them to make a training match and all the members and they were all agree.. but in the last friendly match, Admin from WP came and said that NO, their are not allowed to made the Train, and that we should pay them 5 Euros per Game(Is this legal?). We are really Sorry for the members of the War Pig Community, they are really good and friendly people, but we don't know what's the problem in WP inside. We have tried it in many ways to make it together, but they, or the administrator, don't do their part. So we really apologize about the situation, but we are forced to say that the Coalition Spain-Italy is out. (I apologize in advance for any English errors) With Regards. Staff of HLLES
【正式通知】人间地狱 冬季锦标赛 2019 人间地狱 冬季锦标赛 2019 《Hell Let Loose》(人间地狱)一年一度,全球最高端的战场,50V50,华人玩家第一次受邀参战! 时间是11月29日至12月29日,目前一共有七支队伍,我们是其中之一。正式的赛制规定会在11月中旬出台,但是我们的主要问题,是担心在正式比赛时,华人玩家不足50人,比赛时间多数会按照欧洲主要时间确定,也就是北京时间的凌晨1~2点钟,大概打1~2个小时,这对于我们很多玩家来说,都会影响正常的作息时间。50人规模,50个人的赛事组织,就算在国内也很罕见,对我们来说是很大的挑战,这是个协作游戏很强的游戏,少一个人,都可能没办法发挥100%作战能力。所以,我们需要大家的力量,我需要你的力量,请求你帮助我,让我们达成这个目标,让我们第一次、正式的以中国玩家的面貌出现在赛场上,或许我们会输,但是我们会赢得尊重,这是来自海外最高规格的尊重,我衷心希望在赛场上,有更多属于华人的身影,去获得应有的关注和尊重!! 如果你愿意,或者有其他建议,请跟帖,我们将尽快统计或回复。 我们衷心希望得到你的参与!!(如有打扰请谅解!!)
【正式通知】人间地狱 冬季锦标赛 2019 人间地狱 冬季锦标赛 2019 《Hell Let Loose》(人间地狱)一年一度,全球最高端的战场,50V50,华人玩家第一次受邀参战! 时间是11月29日至12月29日,目前一共有七支队伍,我们是其中之一。正式的赛制规定会在11月中旬出台,但是我们的主要问题,是担心在正式比赛时,华人玩家不足50人,比赛时间多数会按照欧洲主要时间确定,也就是北京时间的凌晨1~2点钟,大概打1~2个小时,这对于我们很多玩家来说,都会影响正常的作息时间。50人规模,50个人的赛事组织,就算在国内也很罕见,对我们来说是很大的挑战,这是个协作游戏很强的游戏,少一个人,都可能没办法发挥100%作战能力。所以,我们需要大家的力量,我需要你的力量,请求你帮助我,让我们达成这个目标,让我们第一次、正式的以中国玩家的面貌出现在赛场上,或许我们会输,但是我们会赢得尊重,这是来自海外最高规格的尊重,我衷心希望在赛场上,有更多属于华人的身影,去获得应有的关注和尊重!! 如果你愿意,或者有其他建议,请跟帖,我们将尽快统计或回复。 我们衷心希望得到你的参与!!(如有打扰请谅解!!)
【正式通知】人间地狱 冬季锦标赛 2019 人间地狱 冬季锦标赛 2019 《Hell Let Loose》(人间地狱)一年一度,全球最高端的战场,50V50,华人玩家第一次受邀参战! 时间是11月29日至12月29日,目前一共有七支队伍,我们是其中之一。正式的赛制规定会在11月中旬出台,但是我们的主要问题,是担心在正式比赛时,华人玩家不足50人,比赛时间多数会按照欧洲主要时间确定,也就是北京时间的凌晨1~2点钟,大概打1~2个小时,这对于我们很多玩家来说,都会影响正常的作息时间。50人规模,50个人的赛事组织,就算在国内也很罕见,对我们来说是很大的挑战,这是个协作游戏很强的游戏,少一个人,都可能没办法发挥100%作战能力。所以,我们需要大家的力量,我需要你的力量,请求你帮助我,让我们达成这个目标,让我们第一次、正式的以中国玩家的面貌出现在赛场上,或许我们会输,但是我们会赢得尊重,这是来自海外最高规格的尊重,我衷心希望在赛场上,有更多属于华人的身影,去获得应有的关注和尊重!! 如果你愿意,或者有其他建议,请跟帖,我们将尽快统计或回复。 我们衷心希望得到你的参与!!(如有打扰请谅解!!)
【全球活动】HLL2019年冬季锦标赛 全球HLL玩家的狂欢,来自俄罗斯的BWR队和德国的91.PzG战队共同发起了2019年冬季锦标赛活动。 -比赛时间:11月29日开始,12月29日结束。 -每场比赛的人数为50v50(如果您无法凑足人数,哪怕你只有30 ... 40 ... 45人,也要跟对手50打,这是惩罚。 -如果出于任何原因无法进行比赛,则必须宣布放弃比赛 -如果您没有完成比赛,则将视为以后的所有比赛都判输。 -在比赛双方团队之间完成地图的选择 -获胜==> 3分 -平局(BO2)==> 1分 -失败==> 0点 详细赛制内容将在11月27日公布。
【新地图预告】圣玛丽大教堂——人间地狱最大巷战地图 环境类似犹他海滩,但是有非常大的巷战环境面积。从官网上放出的截图上看出,地图完成度已经不低,本人预测在11月7日晚上更新。按照官方一贯做法,应该也会有个配套小短片。
【官方新闻】昨天晚上12点更新的内容 昨晚官方发布了新闻,里面谈到几个内容: 一、奥马哈入侵模式将进一步完善 1、美军花费大量力气入侵到内陆结果在最后一点输了,这很不公平。 2、坦克到了锁区读秒时间太短,需要提高坦克越界的倒数时间。 二、动画僵硬 1、接下来会更新一个更逼真的手部模型 2、接下来会更新更自然的动作动画(采用动作捕捉) 同时提到 下周,官方准备开发一个圣玛丽杜蒙草地图的全新作战模式 也就是说,接下来游戏模式有三种,即现在有的战争模式、入侵模式,和即将到来的攻击模式。 两款新武器也在文中得到提示:喷火器和散弹枪。
转贴:【图片】【Q&A】解答目前玩家遇到的一些问题【hellletloose... 【图片】【Q&A】解答目前玩家遇到的一些问题【hellletloose吧】_百度贴吧来自:http://tieba.baidu.com/p/6159431526?sharefrom=tieba
【图片】【活动快报】华人远征军35人整备,出征德服两次胜利... 【图片】【活动快报】华人远征军35人整备,出征德服两次胜利!【hellletloose吧】_百度贴吧来自:http://tieba.baidu.com/p/6299761829?sharefrom=tieba
【活动快报】华人远征军35人整备,出征德服两次胜利! 10月16日,8~9点,我们在CN斗鱼服简单热身训练一下,9点22分,出击德服。
【HLL特约】人间地狱新突破,10月10日晚重大更新! POT二战游戏俱乐部主力项目,2019年度二战硬核FPS——人间地狱(hell let loose),本周四更新诺曼底登陆重要战场——奥马哈海滩及新作战模式——入侵。 美军开局在登陆艇上登船渡海,在挡板下降的一刻!迎接德国撕布机的咆哮!!你需要用烟雾、掩体和血肉,步步推进,登上滩头堡垒!!!游戏配置 显卡门槛GTX1060 敬请带好支持境外CN2线路的加速器,现在群里吹响集合号!二战经典战斗,你不容错过!
【HLL特约】人间地狱新突破,10月10日晚重大更新!【英雄与将... 【HLL特约】人间地狱新突破,10月10日晚重大更新!【英雄与将军吧】_百度贴吧来自:http://tieba.baidu.com/p/6290454095?sharefrom=tieba
【HLL特约】人间地狱新突破,10月10日晚重大更新! POT二战游戏俱乐部主力项目,2019年度二战硬核FPS——人间地狱(hell let loose),本周四更新诺曼底登陆重要战场——奥马哈海滩及新作战模式——入侵。 美军开局在登陆艇上登船渡海,在挡板下降的一刻!迎接德国撕布机的咆哮!!你需要用烟雾、掩体和血肉,步步推进,登上滩头堡垒!!!游戏配置 显卡门槛GTX1060 敬请带好支持境外CN2线路的加速器,现在群里吹响集合号!二战经典战斗,你不容错过!
【新模式预告】入侵模式规则介绍 特征:美军负责进攻,德军负责防守,进攻拿下的据点不能被德军抢回,具体为: 1、德军要防守5个战区,每个战区有两个强化点(黑圈)。 2、单独一个战区只要防守超过30分钟,防守方就能取胜,如果被拿下战区,计时器清零重新计算。 3、进攻方限时拿下5个战区,在最后德军总部战区,只要夺取其中一个基地就可获胜。 开局阶段 攻击方: 在游戏开始时,步兵和侦察部队能够选择进攻区域。选择区域后,系统生成该区域内一艘登陆船中,并开始上岸。当登陆船到达海岸时,挡板将下降,需要拆除海滩上的工事,然后发动进攻。 装甲兵将能够像步兵一样选择一个区域出生,但是装甲兵不会在登陆艇上出生。而是在装甲登陆艇旁边出生,并需要争先恐后迅速上坦克。装甲兵将需要不断炮击悬崖并压制MG位置,以保护登陆。请注意,攻击者将拥有1000个资源开始游戏。 防守方: 在比赛开始时,防守方的出生位置有两个:1、前线驻军;2、在总部后方。 防守方资源从0开始,因此将需要快速构造资源节点才能使用指挥官技能、火炮和生成车辆坦克。 地图布局: 每个战区生成两个强化点(黑圈,3选2)。 新模式预计将在10月10日晚上7点左右更新!
【新地图预告】诺曼底最真实的地狱!——奥马哈 今晚会有更详尽的情报送出...
【服务器介绍】人间地狱78个服务器,你都能刷出来吗?
【活动通知】周一三五晚上的活动惯例 【活动集结号】各位HLL的新老战友,今晚请参加活动的玩家,预先在TeamSpeak(具体在群文件下载)集合,今晚8点开始组织训练,主要加深彼此了解、解答游戏疑问、调整状态,9点开始选择欧洲服作战(POWERBITS、40-1、GER等服)。 我们活动的主要语音工具是TeamSpeak(服务器地址:cso.ts3.com.cn 子频道hell let loose人间地狱),没语音的玩家也可以随队参与,我们会在QQ群公告活动进程。 人数规则:当玩家人数超过8人时,开始分组,并任命一名情报员。 第一组:零和队长和助手,步兵队其他人员。(8人) 第二组:侦察兵、指挥官、炮兵。(不超过6人) 第三组:坦克队(如有第二支坦克队,则尽量在同一频道,相互称呼1队或2队) 能在出征前及时参加今晚活动的零和队长请直接跟帖。
【活动通知】周一三五晚上的活动惯例 【活动集结号】各位HLL的新老战友,今晚请参加活动的玩家,预先在TeamSpeak(具体在群文件下载)集合,今晚8点开始组织训练,主要加深彼此了解、解答游戏疑问、调整状态,9点开始选择欧洲服作战(POWERBITS、40-1、GER等服)。 我们活动的主要语音工具是TeamSpeak(服务器地址:cso.ts3.com.cn 子频道hell let loose人间地狱),没语音的玩家也可以随队参与,我们会在QQ群公告活动进程。 人数规则:当玩家人数超过8人时,开始分组,并任命一名情报员。 第一组:零和队长和助手,步兵队其他人员。(8人) 第二组:侦察兵、指挥官、炮兵。(不超过6人) 第三组:坦克队(如有第二支坦克队,则尽量在同一频道,相互称呼1队或2队) 能在出征前及时参加今晚活动的零和队长请直接跟帖。
【大召唤术】搜寻近30天内有登录过HLL的100名国人玩家 其中一部分已经寻得并加入QQ群,请还散落在各处的国人玩家战友们,为了加强游戏体验,尽量在周一三五晚上的统一时间上线。
【更新预告】升级系统 换装系统的配套解锁系统,就是这个升级系统,满级100。 个人得分由以下内容组成: 战斗(摧毁车辆和杀死步兵) 攻击(在敌方控制区内度过的时间) 防御(捍卫自己领土的时间) 支援(又称非战斗行为 - 救治玩家,部署哨站和驻军,放置弹药等) 分数按以下方式计算 - 第1步: 在比赛结束时,我们将你的个人得分(比如:500)加到你的团队得分中(比如:2000)。这是为了奖励那些可能贡献很大但没有获得奖励的玩家(比如:坦克的驾驶员与炮手)。 第2步: 为比赛时间添加积分。 对于您在游戏中花费的每一分钟,您将获得5个经验值(在整个90分钟的战斗中总共获得450点)。这是为了奖励那些直到最后才结束全面战斗的玩家。 举个例子,假设你玩了一个完整的游戏(总经验为:2500 + 450 = 2950)。 第3步:您当前的总分匹配完成倍数:胜利+ 50%,失败+ 25%。 输赢决定最终经验的倍数,官方鼓励玩家努力获取胜利,如果获胜(总经验为:2950 + 50%= 4425)。 第四步: 表彰。比赛结束后,你可以给自己表现最出色的队友点赞,最多不能超过5个赞,不能给自己点赞,被点赞的玩家,每个赞多10%经验。
【官方新闻】公布第二次更新路线图 9月份完善更新2的内容,10月份开始更新3的内容,争取11月份上线展望内容。
本周四更新再次跳票,但换来了重要信息! 下周官方公布更新3的开发路线图。到目前为止,确信更新2的内容将包括: -虎式坦克 -对所有车辆进行全面的大修(包括为所有即将到来的车辆建立的系统)。 -队伍踢出。 -队伍锁定。 -队伍邀请。 -一组用于社区服务器主机的RCON命令。 -新的TK惩罚系统。 -装甲部队重做-装甲队总数增加一倍,并将每队人数缩小到3人。 -车辆锁定系统-如果车辆中的乘员位置已被另一个队伍占用,则不能进入该位置。 -跳跃和翻墙现在反应更灵敏、更流畅、更滑顺。 -新的动作姿态和升级系统。 -角色换装系统。
亚马逊森林年年烧,为何今年就特别“严重”? 巴西总统雅伊尔·博索纳罗2019年1月1日正式宣誓就职,成为巴西联邦共和国第38任总统,任期四年。 有巴西特朗普支撑的博索纳罗总统,提出了巴西优先的称号,为了实施这项政策,各项公共开支和军费暴涨,没钱怎么办?砍树! 根据巴西国家空间研究所(INPE)的数据,今年7月,亚马逊地区约2254平方公里(870平方英里)的土地被砍伐,比去年同期增加了278%。 在此之前,6月份的数字比去年同期增长了90%。 国际知名机构INPE的数据显示,与去年同期相比,过去12个月森林砍伐总量增加了40%。 巴西大火年年烧,今年8月的火表面上是烧森林,可实际上烧的是博索纳罗总统,针对的是他上台以后的政策不得人心。 所以,看问题不能看表面,不要人云亦云。 因为,敢于真正直面问题的勇士总是很少,出现都被秒杀,隐士之所以要隐市,就是愚昧者总是占绝大数,理性最终必然倒在血泊中归于沉寂。所以多数人的生存策略是在不起眼的角度嘶吼,表面上你是看不懂的。但人们每次这么做的时候,就有早准备的另一批人带起节奏,顺水推舟,因为这样才可以事半功倍!达到不可告人的目的。
【更新预告】团队管理系统——邀请、锁队、踢出功能 概述: 1、队长创建队伍后,可以锁队伍禁止玩家自由进入,然后邀请未分配的“好友”玩家进入本队。 2、踢出队伍内的玩家时,需要选择踢出理由,分别是:①不听指挥;②不跟随队伍;③给朋友挪地方。 3、被踢出的玩家,短时间内与原队伍仍同属于一个团队频道,仍占用特殊兵种,在其阵亡后彻底解除关系。
【游戏分析】对《人间地狱》延迟补偿机制的介绍和分析 原本想长篇大论巴拉巴拉的,考虑到可能也没什么人看,简单来说,这游戏就是谁先开火命中,谁取胜,被命中者发射的子弹会在飞行过程中被吞掉。
【活动规划】先遣队暑期后半段活动形式调整 受到服务器刷不出+语音bug两个致命性影响,同时伴随Steam夏促、暑假成人带孩子等因素,现阶段《人间地狱》玩家聚拢不易,先遣队活动计划调整如下: 每逢周一、三、五晚上8点,我们开始在FHC斗鱼服(台北服)进场等人,我们会组织人员分别进入美军、德军两个阵营,然后选择一个地方演练攻防。在我们的布置下,扮演进攻方的等候防守方布置好工事,然后开始进攻,双方复活点不得拔除,并在这个过程中讲解游戏知识点和战斗、战术方法, 到9点钟以后,如果FHC服内的玩家没有超过30人,则全体转移到60~80人的外服,集中在同一个阵营开始正式活动。 目前,我们已经与俄服战队PKKA达成合作。 我们的群:730066696 我们的语音工具:TeamSpeak:cso.ts3.com.cn(POT频道Hellletloose子频道) 先遣队的情况: 群内90%的成员都是在《人间地狱》6月6日正式上线后加入的新人,先遣队不是战队和工会,而是一个活动平台,容纳来自不同战队或工会组织一起活动。我们的目标是不断建设人间地狱,培养一批又一批合格的二战军事FPS玩家人才。
【外服军团介绍】弗罗里达第二步兵团(俄国战队) 对外发言者 [PKKA] Lt. Green (Антон) 熟悉俄语、英语 他们现在融合了BW、FOG等军团后,对外使用PKKA的统一旗号,每周末的莫斯科时间进行一场正式比赛,他们通常会出现在RUSSIA01服务器中,我们已跟他们取得深入的联系,并相约在未来一起活动。
关于语音频道失灵问题的一些触发条件 主要有4个: >切换队伍 >切换兵种(通常中断附近的频道,有时也会中断指挥频道 >中途加入的游戏很容易导致语音断开。 一旦发生语音bug问题,目前只有通过断开服务器后重进(可能修复语音),或者切换地图来解决。 官方正在制作补丁,并向所有玩家征询问题反馈细则。
最新解决服务器刷不出、频繁出现主机失去连接等问题 此类问题实际上在丝瓜都有频繁出现,是共性问题,关于刷不出服务器的问题,大家可以参考置顶帖最后一个帖子的解答。
【游戏更新】补丁4的内容解读 2019年8月1日,官方更新了补丁4的内容,具体如下: 游戏 玩家现在可以在树篱的透光区域射击。(不再被空气墙阻挡) 在罗盘中添加了精确方位 添加坦克径向刻度盘 改进了地图上的玩家图标 用主炮和重型武器放大时,调整了目标的灵敏度,加强精准度。 性能 根据配置自适应画质设定。 声效: 为黑豹增加了新的炮火声 为谢尔曼增加了新的炮火声 为Pak40反坦克炮增加了新的炮火声音 视觉改善 改进了工程师资源节点的地图图标 修复了犹他海滩地图上的各种视觉问题 Bug修补 修正了谢尔曼坦克的火炮在发射后无休止地爆发声效的问题。 修正了玩家可以在地图上看到敌人资源节点的问题。 修正了一个问题,即强化点(黑圈)在地图上比在游戏中更大 修正了一个新安置的前哨站没有倒计时的问题。 修正了武器在重新装填后无需点击就可以射击的问题。 修复了各种配置文件漏洞。 玩家现在可以在浅水坑中部署轻机枪。 修正了玩家在发射炮弹后有时会遇到碰撞的问题。 修正了一个问题,即侦察员可以在锁定的敌方区域建立驻军。 修正了一个问题,即玩家的资源节点在构建时有时在游戏中不可见。 修正了一个问题,即初始换档需要在油箱中进行多次换档。 修复了玩家在尝试部署时有时会卡在部署屏幕上的问题。 修正了部署后玩家黑屏的问题。 改进了各种物品的碰撞。 修正了在犹他州地图上某些地形上无法构建可部署物的错误。 问题进度: 游戏内置语音VOIP离线。我们已在抢先版中对此应用了多个修复程序,并尽快发布。 服务器浏览器不显示所有服务器或筛选服务器。我们已在抢先版中对此应用了多个修复程序,并尽快发布。
【更新预告】人物动作优化
真正的军事游戏,不是炮火连天和枪林弹雨的真实感和既视感 而是付出无数代价只为换得一次胜利机会的紧迫感。 而是正面填埋无数生命,只为换取掩护侧翼袭击的一次成功。 这才是军事游戏的本质魅力所在,你感受到了吗?
【中英语玩家交流】常用的几句游戏实战用语 1、 D3 Enemy + ?(音:D、图瑞、安娜米)意思是:D3交点(区域?)出现敌人 什么位置出现敌人(可以直接使用,也可以加一个名词描述具体) 衍生例句: E4 Enemy tank (E、佛、安娜米、坦克)意思是:E4交点出现敌人坦克。 E4 Enemy Sherman(E、佛、安娜米、削尔门)意思是:E4交点出现敌人坦克谢尔曼。 各类英语读法: 山猫 Panzer luchs(潘着、拉斯) 斯图亚特 Stuart (斯丢韦特) 豹式 Panzer panther (潘着、潘德) 谢尔曼 Sherman (削尔门) 虎式 Panzer Tiger(潘着、泰格) 萤火虫 Firefly (发爱尔福来) 机枪 MG (读MG老外就懂了) 狙击手 Sniper(斯耐烹儿) PS:懂英文的就不要吐槽这个音了,就是给一些新人将就学学的。
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