◆SiC VMTMTMT
无情的啊这机器
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个人感觉,“医疗”这个职业设计起来可能比较困难 众所周知,作为一个抽卡游戏,舟游设计新的干员,有一个基本要求:必须让人有抽的欲望。 但是“医疗”这个职业似乎最难满足这个条件。 首先,请各位想象:你是一个已经练了两页精二的大佬。你手上一共有五个精二的医疗干员:赫默,华法琳,闪灵,白咕咕,夜莺。 这时,舟游又推出了一个新的医疗干员。如果这个干员不是比起医疗更像个召唤系辅助的凯太后,那么他到底要怎样设计才能激起你抽卡的欲望? 这和术士、近卫之类的情况不一样。每个干员都会有一些独特的能力,有的明明是个先锋却能奶队友,有的明明是个近卫却可以沉默敌人,有的明明是个术师,却只能攻击一条直线上的敌人。而作为一个成熟的舟游玩家,你可以尝试各种形式挑战自我。你可以尝试全地面通关、全高台通关、全近卫、全辅助,甚至全特种通关。换句话说就是,其他职业的干员不存在过剩这一说,不管出多少你都摆得上场。 但是医疗不一样。我敢肯定,吧里至少99%的人,从来没把六个以上的医疗干员摆上场并通关过。就算真的有,也八成是在随便玩玩。也就是说,医疗这个职业是存在过剩问题的,很难让有一定游戏经验的老玩家产生抽卡的欲望 这就是“医疗”这个职业的问题所在,而我觉得这个问题还挺难解决的。如果你是YJ策划,你会如何解决这个问题?欢迎在本贴中提出自己的见解
【氵】也许可以添加一个新的AI态度? AI态度:畏惧(字体为紫色) 触发条件: AI不是堕落或掠夺者 AI不是灭绝政体 AI与玩家并未处于战争或停战期 AI与玩家关系较差,或玩家对AI有战争借口 AI与玩家并未约定互不侵犯 AI的军事和经济实力远弱于,且科技实力不强于玩家 AI行为: AI会尝试与玩家签订互不侵犯条约;如果这不能做到,他们会尝试与其他帝国签订共同防御条约,或加入联邦。如果此时玩家是宇宙中最为强大的帝国,AI可能会主动要求成为玩家的附庸。 AI外交辞令 普通帝国通用: 我们乐于通过非军事方式化解两国之间的矛盾。 请您尽管放心,我们没有丝毫妨碍您和您的帝国的想法。 威权/军国限定: 或许其他帝国对我们有很多偏见,但您一定清楚我们对强者的尊重。 亲外限定: 我们乐于和一个强大的文明成为朋友。 唯物限定: 我希望我们能展开合作。您的智慧,一定能使我们更加接近宇宙的真谛。 巨企限定: 您是我们重要的合作伙伴。如果您需要,我们随时可以为您境内的每一位公民提供优惠服务。 格式塔限定: 我们将尽一切可能避免对你们的生存空间构成任何威胁。 其他帝国对格式塔: 你们的组织形式的确十分高效。也许我们可以互相学习? 唯心对机械体: 嗯,对……您也许听说过,我们一般不认为机械体是有灵魂的。但是,这不会妨碍我们对您的尊重;而那些有灵魂的生命,事实上也未必值得我们尊重。您说对吧? 如果被宣战: 那好吧,如今我们必须证明,我们尽管弱小,但也绝不会任由侵略者宰割。(态度变成敌对。)
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