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无情的啊这机器
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为什么相当一部分ACGN作品中,女主的人气并不很高? 最近突然想到了这个问题。 阿米娅的人气在全游居然只能排到第14; PCR的御三家,人气也比后面出的好朋友部三幻神要低一截; 番剧也是一样,约战人气最高的是狂三,魔禁人气最高的是美琴。我以为SAO人气最高的总该是亚丝娜了,但N站上投票的结果居然也才排第三。 再回想我接触过的、其他女性角色较多的ACGN作品,我发现在这类作品中,好像有相当一部分作品的女主并不是最受欢迎的。 对此大家有什么头猪吗?
不是,丫丁你怎么每次都搞这一出…… 注意,我不是说她弱。相反,我觉得她这个机制其实开发空间很大,数值给够的话可以很强。但我主要想谈谈这个一技能…… 你看,她的天赋是无视一定防御力;然而,一技能的效果却是附加法伤。 这种设计吧,就给人感觉很矛盾。本来第一天赋决定了她是个物理输出手,明明单纯地提升攻击力就可以,为什么非要整成混伤,吃两次抗性? 其实丫丁不是第一次搞这个了。我印象中,这种“矛盾”的设定第一次出现,是在小刻身上。现在我们都知道热刀有多好用,但几乎没有人用重枪;而这一定程度上,就是因为重枪这个技能会直接废掉第一天赋,导致这个技能本身强度感人。 然后是棘刺。棘刺的第二天赋倒不是和技能矛盾,但这个天赋多多少少会给人一点强行迎合二技能的感觉。 然后是瑕光。瑕光的天赋大家也都知道,正常使用的情况下,只有带二技能这个天赋才会生效。我觉得这已经算是设计失误了…… 再然后就是迷迭香了。虽说她二三技能看起来都没什么问题,但这个一技能……总归还是给人感觉怪怪的幸好大多数六星的一技能一般也没人用。 所以我就在想,为什么舟游的设计师老是喜欢整这种自相矛盾的技能和天赋呢……
泰拉地图出来了,简单说一下几个疑点 1.由图可知,泰拉大陆的已探索地区中,有大片地区甚至没有被宣称。如果说这部分地区可以开发,为什么没有人开发?如果说这部分都是烂地,各国之间的交通怎么办? 2.谢拉格的原型是哪里?目前看来似乎最像尼泊尔,但这地理位置有点…… 3.高卢现在基本可以确定是被大妈和奥皇捶死了。就是不知道过程如何。 4.拉特兰周围为什么会有那么大的无人区?而且看起来它和卡兹戴尔也不接壤啊,萨卡兹和萨科塔的冲突是怎么发生的? 5.莱塔尼亚看起来也与卡兹戴尔不接壤,泥岩是怎么从莱塔尼亚直接跑到卡兹戴尔的? 6.而且卡兹戴尔的原型在哪?目前看来最像土鸡,但特蕾西娅显然不是土鸡人名 7.萨尔贡南方大片未探索的陆地是什么?
惊了,丫丁居然真出了救援平民的机制 事实证明,只要你DIY的够多,总会押对那么一两个
丫丁这波最迷惑的,其实是发通讯的时机
耀骑士也不过如此嘛.jpg 剧情中的临光:正面接下塔露拉一击,单手制服凛冬,连续冲刺一公里撞入决斗场,两位青金不敢阻拦;带着一个已经重伤的妹妹轻松击败凋零腐败两个嗑药骑士,发出的光就连远处的白金都能看到;全场欢呼,相关报道阅读量破十万,真正的国民偶像。 实战中的临光:和一只钳兽打得有来有回,两分钟分不出胜负
梅尔,我这就用实际行动向你谢罪 18源石已经准备好了 等版本更新我马上向你证明谁才是我的真爱
梅尔,对不起 就在今天我换掉了当了整整一年助理的梅尔,换上了小马 我本来以为,只要我还玩舟游,我就永远不会做出对不起梅尔的事 但是……我高估了我对梅尔的厨力 这个姑娘真的真的太戳我了,比第一次听到梅尔语音是给我的感觉还要震撼 梅尔,对不起 从今天起我就是小马梅尔双厨了
这次复刻该裱的地方有不少 但是唯独概率是不该被裱的 根据企鹅物流数据统计,口香糖、地板砖的爆率应该都是没有改的 口香糖爆率大概是3掉2,地板砖则是2掉1,应该都和去年是差不多的 所以大家应该可以放心刷了
我们应该如何使用【黄昏】这个技能? 首先关于我的上一贴,我的说法其实是有问题的。“唯一真神”是我刚看到数据之后的第一反应,但仔细分析之后,就会发现她其实不至于超过老幻神。 与同为法伤决战技的火山相比,黄昏虽然赢一手总伤和法穿,但范围远不如火山大,并且没有对空手段,二者只能说各有长短。但即便如此,这个技能8w+打四的恐怖伤害就已经注定了她能稳坐幻神地位,所以仍然推荐大家抽、练和专。 但与此同时,我们也应该清楚黄昏这个技能的适用范围,以及它的正确使用方法。 以下是我个人的一点见解。为确保连贯性,可以使用“只看楼主”功能查看。 欢迎各位吧友分享自己的意见
这已经不是幻神了,这是唯一真神 你们看这个数值。知道这是什么概念吗? 我给大家画个图就清楚了。 即使把她扔下去之后直接放着不管,她也会在24s之后才把自己烧到没血。之后她还会战续8s,而在这32s内她一共能砍出26刀。 26刀,总伤害就是86310。这个数值已经能压火山一头了。 这还没完。如果在第9s的时候,用脑啡肽奶她的话,那么这个时间就会延长至52s。 在这52s中,她的总伤害是多少呢? 十四万。 比火山+真银斩+反重力的总和还高,然后还自带20点法穿,不怕高抗怪。 你们说吧,离不离谱。 看来舟游的数值膨胀终于开始了
现在看来,其实减出击位才是最阴间的tag 我们都说减技力是阴间tag,但是回过头来想想,你会发现减出击位才更阴间 看看往期合约的最高级就知道了 59区废墟,出击位最低可以减至4,A2打26的时候只点了10 破碎小道,出击位最低可以减至7,鱼哥哥打27的时候一级都没点 黄铁峡谷,出击位最低可以减至7,MAJI打27的时候只点了10 荒废工厂点出击位会少一级,这个没办法,但即使有减出击位的二级tag,如果点上就没法用雷蛇充电的思路,也肯定打不了31 至今为止所有的合约最高级都从不敢把出击位点至7以下,这么看来减出击位才是真正的阴间tag,减技力还得往后稍稍
留念,第50个精二 之前我发了一贴问吧友们第50个精二该选谁比较好,最后我选的是稀音 可惜肉鸽模式已经结束了,不然说不定还可以在开一局肉鸽试试手感
越看越觉得,风笛是真的离谱
如果火子姐的技能倍率翻倍,她会是强五星吗? 就是技能的其他部分不变,倍率从原先感人的240%变成480%。 这样技能期间的DPS就会上升至900。这么改的话,火子姐的强度会如何呢
有哪些说法乍听之下很合理,但回过头来想想总觉得哪里不对? 我先来,隔夜茶水不能喝。 但从早放到晚的茶水却没说不可以喝
整装出勤我唯唯诺诺,欢乐云游我重拳出击 本来想着至少要过一遍普通寒灾 但是后来我实在是懒得凹开局了 昨天半夜过了寒灾,今天又过了墓碑(可惜没截图,不过我有过锈锤之战的截图) 收工收工
【老咸鱼提问】接下来精二谁比较合适? 我手上已经有48个精二了,打算加把劲在下次活动之前达成50个。 现在有一个雷蛇已经确定要精二了,但还剩一个位置,我想听听吧友们的意见。 楼下上BOX吧
如果奇美拉有索敌,阿米娅能不能成为强五星? 索敌机制是,优先攻击范围内防御力与法术抗性的乘积最高的敌人。 不知道这样可不可行
?¿?¿?¿? 迫真识图
什么叫无能狂怒啊.jpg 就是本来你已经凑出了一整套可以用来打寒灾的黄金阵容,系统却死活不给你出可以见到寒灾的事件。 我本来已经打过了一遍锈锤战士,解锁了寒灾的道具。上一次我就照着路径一路选下去,见到了寒灾,但被寒灾干碎了。 这一次,我好不容易凑出了真银斩+迷迭香,火山+小火龙,双特种+右半边椰子壳+桃金娘(用来回费),打算暴揍寒灾。 结果他就不给我出不存在的童话,到关底又要让我打绣锤战士。 气得我直接退了
四 大 天 王 全 员 入 坑 具体见操作BV1LK411K79L,手段极其残忍 不愧是A2,轻易就做到了我们做不到的事
官 方 乳 法 我之前还在奇怪为什么舟游没有以法国为原型的地区 法鸡直接被奥皇干碎了我是没想到的
……你们有见到另外两个BOSS吗? 刚打完集成战略,突然感觉很奇怪。 我刚刚开了一贴和吧友们讨论,但好像几乎所有过普通难度的吧友打的最终BOSS都是浮士德,没有打碎骨和霜星的。 到底是什么情况? 是简单难度最终BOSS固定碎骨,普通难度固定浮士德,困难难度固定霜星吗? 还是说,三个BOSS都会出现,但另外两个过于阴间以至于吧友们都过不去?
集成战略普通难度通关达成! 选的是可携带、可部署+2的支援。 该说我不愧是脸白吗,随机到的是最简单的两个BOSS,遗弃者和绣锤战士。 遗弃者一套火山+狼魂直接秒,绣锤战士全程用红骗箭,过得也挺轻松(虽然后面有点误操作,差点翻车)。 这要是随机到紫薯和黑刀哥,我都不知道该怎么玩
轻 松 愉 快 的 剧 情 大草
我觉得呢,现在就虚空值班森蚺为时过早了 挡一和挡人才能回技力的特性确实剧毒,但下这么大的毒,可能也表明她技能回转本身就比较优秀。 而且关键是,你们看这三技能的描述。 “大幅度提升”。 上一个在干员预告里就用了“大幅度提升”这个形容的干员是谁呢? 是黑,三技能。+180%。 而森蚺的攻防都是大幅度提升。 你随便找一个高星重装,让他的攻击力和防御力各+180%,然后再加一个回血效果,你看看是什么概念。 现在就是不知道她开技能之后阻挡数加几。但即使是加一也不错了,而如果能达到加二,那她绝对是一个很优秀的干员啊
突然发现,舟游居然没有以法国为原型的地区 文字老是被吞,发图吧
隔壁吧看到的,大草 我们造不出圆珠笔芯的原因现在终于找到了
完 全 一 致 🌿
【硬氵】大家别忘了打今天的训练场 今天的训练场是荒废工厂,全打完之后有5个物资箱,还有100点数,刚好可以用来换黄铁之旗 大家不要错过,万一开出刺球了呢
看这整齐的龙门币 舒服了
太好了,赶快拿舌头去舔.jpg 阻挡我精二宴的最后一道障壁(指立绘)现在终于破除了
现在吧里的各位觉得棘刺强度大体如何? 听说NGA那边有评测,反转了? 那么现在各位吧友是怎么想的呢
大家觉得之后有没有可能出现不减回费的合约? 众所周知,前四次合约都有减费词条,并且幅度一定会达到-50%或是-75%。 这造成了一个问题:合约中先锋成为了绝对不可或缺的职业,特别是风桃极体系,几乎成了高等级必备的体系。 那么,大家觉得丫丁之后可不可能出不减费用的合约?如果出的话,风桃极体系是不是就不会像现在这样成为高等级必备了? 而且顺带还可以抬一手孑及其未来有可能出现的上位,我觉得这个可以有 (图是偷的)
砾的撤退回费BUG至今还没修好啊……
丫丁这波背刺真的可以 吧里对干员设计感兴趣的人,也许多少对我有一定印象。 我之前设计了两个系列的干员,一个是黎博利同盟系列,一个是深海猎人系列。 黎博利同盟的设计依据是“黎博利人没有自己的国家”,而深海猎人系列的设计依据是“蒂蒂等人的敌人是某种有形的东西”。 结果呢,好家伙,棘刺这一实装,我上述的两个依据都被推翻了。这样这两个系列的干员都得面临废案重做。 看来以后再设计干员的话,我只能拿舟游已经公布的既定事实来做人设了,不然说不定将来还会再被背刺。 以及,丫丁你什么时候能出个官方设定集啊
一 雪 前 耻 平角裤平角裤
重金求一双没看过这条评论的眼睛 草(中日双语)
一个氪金远比业界平均水平便宜的手游,有没有可能在业界生存下去? 昨天看了一天的节奏,今天突然想到了这个非常有意思的课题。 我们假设有这么一个游戏。作为一个氪金手游,它的其他方面与业内其他游戏并无区别。我们暂时以舟游为模板吧。 然后,这个游戏与其他游戏唯一的区别在于——它的氪金非常便宜。 它一共只有五个价位: 2元——1源石 8元——5源石 28元——20源石 98元——80源石 198元——180源石 至于游戏的其他内容? 皮肤的定价贵一点点(15→16,18→20);Side Story活动关卡中,普通关隔一关奖一次源石,EX关只有突袭会奖一次源石; 微型故事集只有突袭会奖一次源石。 其他部分全都和现在的舟游一样。 请问,这样的游戏有可能在业界生存吗?
节奏之余,给大家看点好玩的事情 我满心欢喜地打完了今天的轮换图 可是我发现,丫丁并没有给我发蚀刻章 我觉得很奇怪,就到光荣之路看了一眼 然后我才意识到,前面我有一天只打完了轮换图,没有领合约奖励 大伙们,你们说好不好玩
这次复刻怎么补偿奖励你能接受? 说实话,这次丫丁的做法,我也不太满意。但是仔细想想,直接再发放一次29源石,于丫丁和我们,也都未必是最佳选择。 那么,大家觉得,给你什么样的补偿,能够让你接受呢?欢迎各位吧友投票 (注:“代币”指皮肤代币券,在买皮肤时,可以代替一定数量的源石,并可以在购买一套皮肤时,与源石共同使用。有效期至今年的新夏活结束。)
话说回来,大家有没有见过从头至尾基本没有节奏的氪金手游? 我印象中梅露可好像就没大有过什么节奏?不过可惜后来关服了。 顺便,索瓦蕾天下第一
关于这次的节奏,我的观点 文字发不出来,看图吧。
丫丁啊,这就是你出的新五星? 你看看这贫乏的技能组,一点新意都没有,你的诚意在哪呢? 远狙本来就是弱模板,你还给这么平平无奇的技能组,天赋还给了一个阵营拐,还是加攻速,你想让我拿她来拐谁?和自爆虫打得有来有回的蒂蒂?还是基本靠锁血而非输出吃饭的鲨鲨? 我告诉你,就这干员,谁抽谁沾点好吧。 Emmm…… 算了,沾点就沾点,我抽爆好吗
枯燥.jpg 实在没什么好说的 第一遍我用的是全由地火输出的思路,发现塞爹会被自爆虫直接秒掉之后,换了个思路,结果一遍就过了 总感觉只有这张图格外简单啊
托佬他做到了!他做到了!!! 给大家解释一下发生了什么 丫丁程序员偷懒,把蛇眼浮士德释放弩箭的时间改成了10000秒 然后B站上一个叫“泥萌都是托”的大佬真的拖了一万秒,把弩箭拖出来了 有志者事竟成,这句话真的不假
草(一种植物) 我只是想搜一下那段六只鲤鱼王吊打冠军联盟的传说,没想到发现了这个
今天这个黄铁峡谷是真的阴间 好不容易才过了12,不指望能过14了 这还是借了个风笛才过的,没有风笛的话我觉得我连11也不一定能过
有点看不懂丫丁的技能图标设计 刚看到这位技能图标的时候,我还以为这位的技能是落地触发、持续时间无限的 但是我仔细一看,技能描述里写着“技能开启后”而不是“部署后”,这应该说明他的技能不是落地触发了。 那么我就奇了怪了,丫丁你设计技能图标的规则到底是什么? 目前暖机技能的背景就是两种,一种是向上箭头状(表示属性提升),另一种是漩涡状(表示攻击模式切换)。 再来看一下这个图标背景,空心方框,这根本不是暖机技能的技能背景。 那么空心方框是什么类型的技能呢?落地斩,傀影的三个技能。至今为止出现过的、所有以空心方框为背景的技能,都是落地触发型的,不信的话大家可以试试看能不能举出反例。 但是这个干员的技能背景,完全破坏了这个规律。给了个冷机技能的图标,技能效果却是暖机,这怎么想都不太合适吧
突发奇想,也许可以有一个“反向的”危机合约? 现在的危机合约打法是,在没有合约的情况下,敌人的面板很低(比如浮士德,主线中1000的攻击力直接被削到了650),靠合约堆叠才能对我方干员构成威胁。 但是这样也会有一个问题。合约的效果大多是对我方所能使用的战术进行【限制】。这样的结果就是,玩家打得会比较憋屈。 那么,何不反其道而行之? 我觉得可以有一个“反向的”危机合约。这个模式的特点是,敌人的各项属性一开始都巨高(比如,让红刀哥的初始属性变得比现在危机合约里点满tag的属性还要高,其他怪也相应地有各种提升)。这样一来,正常情况下你是根本没法玩的。 但是,通过选择各项支援合约,我们可以获得各种属性增强,或是削弱敌人的属性。 例如: 我方全体干员攻击力+50%(2级); 我方全体干员防御力+50%(2级); 部署费用自然回复速度+50%(2级); 敌方【寻仇者】和【复仇者】攻击力、防御力和生命上限各-50%(3级)。 然后根据你点的tag数量发放奖励,你点的越少,奖励就越多。 这样一来,你点选tag的过程就不再是【限制】思路,而是【拓宽】思路,给人的游戏体验可能也就会更好一些。 大家觉得这样如何呢
荒芜工厂旧约24级 LED光污染法蒸队 BV1zk4y1m7VW 虽然不是我自己打的,但既然玩家在打旧约最高难度的同时都还有余力整活,那就说明这次的合约难度确实下降了
新街满tag达成(含过关思路) 狂暴宿主组长:那个地方……只要能到达那个地方…… 洁哥&哥伦布&阿:抱歉,这里满员了
可喜可贺,我终于不再是咸鱼了 以前我轮换图一般都是打完8就走,今天才知道原来打最高难度这么爽 这应该是我至今为止第一次不抄作业、不漏怪通过一个轮换图的最高难度 各位,我到了贴吧人均水平了吗
这次的18作为一个18而言会不会有些简单了? 我到不是说这次合约整体简单,毕竟选满tag的话应该还是不好打的 但是感觉这次18确实简单 本来我这种菜鸡也没指望能打多高,结果到头来这居然成了我第一个不用参考哪怕一点作业就能过的18 而且这个阵容中,小火龙只有在最后鲨浮士德的时候用了一次 ,再优化一下没准还能过旧约19甚至20 是我练度高了,还是这次同等级合约难度下降了
事实证明,过于不信邪不会是件好事 我记得当时我发这贴的时候,好多吧友觉得会有第二组合约会是加法抗的,甚至还有不少人说我偏要练物理队。 结果呢?我左看右看,这次不管浮士德还是红刀哥,愣是没有一个加法抗的合约,而且所有的合约全都加防御。 人家把考题都泄露给你了,你偏不听
你们买时装的时候最主要看哪个方面? A.特效华丽程度 B.立绘精致程度 C.建模精致程度 D.生草程度 E.价格(只买15源石的) F.只要是我喜欢的干员我就买 顺带一提我个人是D
麻烦大伙出个主意 这次UP的五个除了风笛我都有,但现在感觉有没有风笛真的是两个体验 危机合约马上就要来了,如果没有风笛加速开局,我怕到时候会被吊打 但是双UP又是众所周知的毒,而且我在这个池子里一共也就能抽60发左右的样子 请问我应该搏一搏风笛吗
利刃行动在即,给吧友们提个醒 我发现很多吧友在讨论的时候,都把巫恋当作了浮士德的对策卡。 这里我给大家提醒一下:不要为了对付浮士德而专门练巫恋! 众所周知,浮士德出场有一段无敌。而在这段无敌时间内,浮士德不吃减速,不吃任何DeBuff,包括巫恋的减攻! 巫恋是一张强卡。即使在这次行动中减不了浮士德的攻,她也能在很多场合发挥出五星天花板级别的实力。 但如果你此前并没有练巫恋,只是为了对付浮士德而临时把她拉起来的,那么我只能说:赶快停手! 如果想要对付浮士德,建议练闪灵、星熊或者快速复活,这可比巫恋有用多了
利刃行动常驻图不慎泄露? 划重点,浮士德自身只有35法抗,强化合约只加防御,不加法抗。 大家知道该练谁了吧
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