首席驱逐💕长春
双鱼e1g1g
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为什么我反对剧情跳过 首先是最关键的一点,但凡考虑到角色背后是活生生的人,都不会想跳过剧情。这只会异化cv们的付出。 如果跳过了123456的剧情,明年高考作文老师就不会出题了。也会有很多人理解不了我们万字解析的内容。更甚者我们高考生就不知道怎么写作文了。 跳过了剧情,我们语文课就不会写出我曾三度遭受背叛的诗篇。 跳过了剧情,我们数学课就算不会pc系数和安卓系数。 跳过了剧情,我们外语课就不会解读出提瓦特的语言。 跳过了剧情,我们物理课就计算不出来浮力和重力。 跳过了剧情,我们生物课就不知道植物怎么跟人类抢空气。 跳过了剧情,我们化学课就无法用高等元素论解题了。 跳过了剧情,我们历史课就不能发动岁月史书了。 跳过了剧情,我们地理课就不能探索新的大陆了。 跳过了剧情,我们思想品德课就不能学习那维莱特的美德了。 我说话对你们这群支持剧情跳过的酷狗,粥批,白蚁,撸狗等人很难听吗?实话实说罢了,受不了的人才该自己反思。 我的声音可能有些尖锐,可能让米爹听不清,但是没关系,大伟哥也是玩家他会懂的。毕竟只要剧情不跳过,我们的人生也不会跳过。
神甘心控布兰德 还以为杀队友有什么后续操作,没想到就是两张过河拆桥然后人跑了
总结一下目前已知的改动 1.数值方面,升级的收益提升了,每级会增加防御力和回血。但是也不用担心打不动对面,下限的bug修复会导致所有人伤害增加。 2.养成方面改动,将领养成不再靠刷商店找训练,而是简化成勋章升级。那问题来了,e社会不会设置能升级的上限?还有训练这项能力是否会变成可以升级的? 3.因此造成将领的训练技能失效,会改成其他效果。目前看来兵种的会变成王牌部队,商业的变成加钱。。 处于待定状态。 4.部分将领会修改技能。 5.逆天刷新符删除,变成简单的军校系统。
怎么突然开始有人吹佩吉特了 修复下限bug这个问题,所有将领都能吃到。而伤害计算方面,上限+1和下限+1对伤害期望的增强是一样的。 虽然佩吉特确实多了个增伤技能,但是实际上下限+1和上限+1对伤害平均值的提升一样。你的意思是,骰子6-8和5-9出来的平均值会不一样?而在攻击战术或者sl触发的情况下,下限还是零提升。下限技能确实有用了,但是还是提升不大。 而且由于没有领导力,导致你经常不能深入敌后,影响你的输出。光这几点,蓝就已经超过佩吉特了。 更关键的一点是,佩吉特也就2训练,等于没有训练。而蓝拥有5点训练。当然e社后续可能开放训练的升级途径,毕竟后续可能没有教学了。佩吉特要超过蓝,很显然就是把教学技能改成其他增伤技能想论证佩吉特强度不如从失去教学技能后填补的新技能层面来看
那声优作为活生生的人配音付出的努力不是也被跳过了
唯一关心的问题 修复下限问题了
我真该亲吻那匹马 支持n吧公子联统r吧喵
给老将领修改成符合当今手杀模型的数值 虽然模型跟不上现在的变化了,但是老一代标风将领一直是经典。所以今天我就结合手杀最新的模型机制,给标风将领进行强化1.华雄。 耀武:锁定技,每回合限一次,当你受到杀造成的伤害时若此杀为红色,你令伤害来源选择一项,回复一点体力或摸一张牌。2.郭嘉 遗计:每回合限一次,当你受到一点伤害后,你可以观看牌堆顶两张牌,然后将这些牌交给任意角色。3.甄姬 洛神:每回合限一次,准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,则你获得此牌4.黄月英 集智:每回合限一次,当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌5.孙尚香 枭姬:每回合限一次,当你失去装备区的一张牌时,你可以摸两张牌6.张飞 咆哮:锁定技,每回合限一次,你使用杀无次数限制7.黄盖 苦肉:每回合限一次,出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌
叠叠乐卡组,云闪流 今天带来的一套卡组是理论上限最高的云闪卡组,这套卡组是理论上限最高的,但是有一个很大的缺陷是正常对局往往打不出上限就结束了主要每叠一次战斗结束伤害就增加一点。首先是我们无限的核心,审判战士。这玩意可厉害了,配合上乌卡卡,伤害就是简简单单的无上限。审判战士作为基底要带两张保证第一轮不会卡手,而乌卡卡只需要一张,在我们大过牌期间什么时候过出来了有多余费用放一下就行了。接下来是作为终端的3c声骸。说实话要不是因为没3c基础数值太低了,我都都不想带3c了。因为我们终端只有3个(最后一个是核心声骸)因此我们3c只带三个防止卡手。两个几乎不亏费的刀伶,和略微亏一费的暗夜骑士。接下来是套路核心。众所周知,这个游戏用过的卡会返回卡组。而消耗掉的,场上的,手里的不会。先锋幼岩和另一个相同技能的过牌怪,上场消耗1费,过两张牌,卖掉一个就能把费用赚回来,剩下的费用又可以继续下刚过出来的先锋幼岩。因此只要把牌堆压缩到6-8张,就可以实现几乎无限叠放的无限loop。最后配合乌卡卡的增伤天赋,就能实现一刀超人。压缩牌堆,靠的就是变换卡。因此我们得多编入一些变幻卡。好在大部分变换卡本来就是我们超展开的前提。尤其是这个工头布偶,超级强卡,建议所有牌组无脑拉满。这玩意等于无脑增加两费。或者说,等于术士那张一费抽三但是回合结束不用弃掉(因为你肯定能用完)的数值。非常无敌。 除了这个布偶熊,还有两张定向检索布偶熊的卡,两张咕咕鸡,两张猪。八张变换加上场上和手牌卡住的几张牌,就可以实现无限loop了。然后我们的主战者选择上,第一个选择依然是相里要,可以前三轮多一费。第二个就是我们阿飘。阿飘能让我们每次叠放都能产生更高的收益。核心卡,云闪之鳞,大概2-3轮可以召唤出来。 顺路一提,我们的卡组配完后,还有两个多余的位置,可以放上一些你认为关键的插件来增强队伍实力。比如不屈续航。
奶奶来都能乱杀的速攻翼守卡组 今天给大家带来一套我奶奶来都能乱杀的翼守卡组,主要用来欺负普通无尽和主线各种30血的boss。 诶,为什么不打困难无尽,因为困难打一局太麻烦了,还要废脑子,虽然只需要四次就能通关周常了,但是我们速攻卡组一两回合就能扫荡一局效率显然更高。首先介绍一下卡组核心,异构武装。这玩意是唯一一个可以在第一回合就拍下的核心声骸,甚至打人伤害也是最痛的,扫荡效率毋庸置疑。这张卡在所有异构武装里打架最弱,但是最契合快攻玩家。那么我们如何快速放置三张翼守的怪呢,核心就是游戏机制,牌可以换成费用。因此一切高过牌多卡牌都能换算成费用。而且高过牌的卡牌,也能让我们快速找到key牌。 比如这个工头布偶,直接等价于每回合默认送你的两费。第二类核心,调整过牌声骸,虽然过牌少了一张,但是本身还能给我们同调出翼守羁绊,先锋幼岩和晶螯蟹属于这一类。还有这一张,直接给三费,性价比不如前两个,但是也布兰德。 除此之外,还有一张火鬓狼,适用于起手没有翼守但是有调整后能过牌的情况,能做到调整过牌的同时不亏牌。在所有翼守怪中,战士是最强的。这玩意没同调时还能在第二回合过一张牌。蜥蜴是最拉的一晚上蜥蜴的远程攻击就没命中过。然后是角色选择,唯一的男角色相里要。还是那句话,怪等于费用。我们快速做的场子有核心声骸根本不可能打不过对面,所以其他五位角色都是白板。三费怪的携带比较随意,也就熊带个翼守词条buff,然后巨布偶可以过一张牌。其实三费对我们做场子没啥帮助,但是伤害确实比两费的高。要是首轮能出核心声骸+三费怪,是可以做到otk的。起手优先留过牌组件,尤其是布偶熊这个没任何条件就能过牌的牌。 然后。。。呃总之根据实际情况自己出一下牌。一回合概率能秒杀但是不要强求,二回合非常稳定的斩杀。 顺路一提,唯一翻车的可能,是对面把锁血声骸拉出来了。面对火系摩托车人为核心的卡组时,第一轮注意一下别把场子拉太大。
到底哪来的阴兵在吹魏延 我承认你无限成长是很有意义,但是前提呢?杀一个人? 斗地主能杀一个人,任何一个主流地主都能手拿把掐了。更何况你一个弃牌才能强中的小垃圾凭什么击杀? 军八?军八人家神司马击杀后都清场了,哪轮得到你一个每回合最多多摸两张牌的强中李丰? 更何况正式版大概率把你无限成长砍了。 能不能比得过界魏延不好说,但是肯定比不过隔壁服强化后的界魏延。 你说你是司空震?我还以为界吕布呢。手杀策划真是的,连续两个月出吕布。
专业人士教p社设计海战 看到其他吧友设计的海战,我决定也要来凑热闹。 首先是索敌阶段,主要取决于舰队里船的索敌能力。这就能让玩家主动往负责索敌的船只放雷达。 索敌成功后,会判断是否进行迂回避开战斗。迂回成功率取决于索敌能力和航速。 如果选择进入战斗,会判断阵型,这一块代码可以参考陆军的战术,玩家可以选择擅长的阵型。 进入战斗时,会考虑阵型。包括t优,t劣,同向,逆向。会提供增伤减伤以及闪避加成。 接着就进入战斗阶段了。战斗阶段按照射程等因素分为以下几步。 1.导弹阶段。别问我导弹哪来的,陆基导弹炸船很合理。 2.空袭阶段,航母舰载机率先发起进攻。 3.大船炮击阶段。射程较远的,拥有重炮的单位发动重炮攻击。这个阶段因为离得比较远所以轻炮射程不够。 4.近战阶段。拥有反潜能力的船会优先进行反潜。大船重炮轻炮会同时进行统计。航母依旧在进行伤害结算。 5.鱼雷阶段。因为鱼雷太imba了,因此结算放在最后面。 6.追击阶段。如果没有消灭敌人,则会根据实力继续追击。顺路一提,航母的攻击本质是飞机的攻击,飞机默认是不进行夜晚的战斗的。 然后海战可以加入弹药燃油的设定。出航时会补满弹药燃油,在海上巡航时可难保证油料啊。每次进入战斗时,会消耗一定的燃油和弹药。弹药量低的情况下,伤害会降低。同时,舰船的组件里可以加入后备弹,可以延长巡航的战斗时间。 历史上很多舰船都会因为火炮受损影响攻击,因此还可以加入舰船的耐久影响伤害的系统。当船半血以下时,会进入中破阶段,伤害减半。如果受损更严重进入大破阶段,那基本上就没法造成伤害了。 随便镇楼。
为什么我不推荐抽势魏延 因为势魏延是半价盒子,半价盒子大概率是没有石块的。没有石块的盒子性价比本身就比有石块的盒子低45%左右。 其次半价盒子性价比更低。其他盒子返场是8888,半价盒子是5000*2,其他盒子便宜一点。而且半价盒子没有权十。 所以势魏延盒子性价比大概只有现在正常的有碎片的盒子一半。 除非势魏延盒子有碎片保底,哪怕100盒子一个碎片,性价比也就高一点。
我们三国杀为什么不能算国产galgame 你说得对,但是七擒孟获讲述了女主(主要因为pve模式雌雄剑太强了所以都选女角色)刷男角色好感度的gay and love游戏也可以叫gril and love因为我们等会还要火烧藤甲军。
galgame一定要有girl啊 为什么不能是有gril
我来举个例子 吧友想象力还是不够丰富,我来补充一下,毕竟某个游戏怎么能当正面例子呢 首先是碧蓝航线,这个是自称只卖皮肤 其次是少女前线,这个自称二游“剧情巅峰” 还有他们两个发家时都过去引流引完流反手攻击的战舰少女
沙摩柯的证名之战! 失去了红利之力,我们沙摩柯又站起来了。已经可以把满手牌八卦沮授干掉了
沙摩柯的证名之战! 失去了红利之力,我们沙摩柯又站起来了。已经可以把满手牌八卦沮授干掉了
“至尊场是素的” 从太史慈出来后,沮爹的双榜平均排名每个月都增加0.5,第一个月1-2,第二个月1-3,第三个月1-4,现在突然暴增到3-4了
介绍一下碎片机制 主要上一个帖子很多人跟我争这个东西。我2000多 碎片在你出将领前攒到了和将领宝珠兑换相同价格时,就能直接兑换将领,因此碎片在这种情况下等价宝珠。 而对于大部分正常运气的玩家,是没有提前出这种可能的。 如果你是究极非酋,那是50个盒子一个碎片。但是那是几乎不可能的,在要开好几十组盒子的情况下,这种盒子里大量出现的东西,开盒期望是趋向于平均值的。而碎片的平均值是203盒子出五个。 因此对于正常的50宝珠将领而言,50碎片就是2030盒子左右出。给你多算点,2200盒子吧。 一组盒子10000元宝,仅存在于盒子第一次出来。第一次出新盒子必然是大活动。而大活动会有罚单的。就拿上个月势于吉盒子举例,一共有7w罚单。 2200*200-70000=370000元宝。 考虑到期间出的散珠子和消费回馈的珠子,你的珠子大概率也能换一个权三。运气好是谋诸葛等级的权三,运气差杜预也是权三。 所以说即使在官服,权三的价格也该在2000以内。 更何况渠道服还有很多折扣。说是1000多一个权三2000多两个权三在渠道服毫不夸张。 你要是不氪金的话,那官服无所谓。 你要是大氪还玩官服的话,不是完全看不起这点钱的富哥,就是大冤种
玩手杀选一个好的服务器非常重要 手杀游戏内容上也不存在什么分服的区别,而但凡你要是氪金了,那就是天壤之别。 官服比其他服福利还差的,我就没见过几个游戏会这样像是明日方舟这种游戏,我们都推荐玩官服,因为官服玩家多,互动多,还能蹭好友的东西。还有个别游戏个别渠道,iOS价格更高(我不确定) 而在狗卡这里,官服一点福利都没有,反而被渠道服爆杀。 首先,渠道服会有送盒子的活动。虽然这个最近被狗卡克扣了,但是多一个招募令也是爆杀。 这种福利经常是所有服务器都能领的,但是也会有只有对应渠道才能领的。 其次,氪金福利才是大头。比如我了解的,华为服,每个周末和活动都会推出返利活动,只要你不傻乎乎的工作日氪金,那就是几乎常驻的63折到7折左右。 同理,傻乎乎的在官服氪金,个人认为也是啥子 呃,某种程度上给狗卡氪金也算啥子?这个话题不关键。 再次,渠道服在很多“号商”眼里,渠道服卖号能卖出更好的价格。咱也不知道什么原理,好像是卖号的安全性问题。 所以,真想不出来到底为了什么还在玩官服。
恭喜沮爹在三服联赛取得首胜 我说得胜已是定局你尔多隆吗 看谁还敢黑我们沮爹 顺路一提我根据五月发的四月胜率表时网友说的低倍场含金量更高的理论带来了新的地主榜解读,加权法。低倍占60%,高倍占40%可得奶龙平均值2,势太平均值2.2,沮叠2.2
验牌已经退环境了,现在是验将框时间 3号位诸葛:对面猜啥我猜啥,对面总不能算错他自己吧
零氪低氪不知道三国杀怎么玩?给大家推荐个up 玩手杀这么久就没见过怎么教人低氪玩三国杀的。其他服整天说精测怎么怎么样还以为手杀全是花钱不眨眼的富哥呢。这么优质的省钱up怎么能只有6000粉丝。 我个人比较喜欢看他的盒子性价比推荐,天宫宝库性价比推荐,活动“穷鬼礼包”(指大活动会有的几千元宝的超高性价比套餐)介绍。虽然我都是直接氪出来的
我只能说很多玩三国杀的没见过什么二游 很多玩家他不氪金,所以脑测一下感觉三国杀什么什么东西很贵。实际上在手游里真算不上什么。 几年前我就拿三国杀对比过某二游。当时可能还勉勉强强,现在三国杀直接爆杀那种二游了。 三国杀一个权三直接氪金要多少钱?这么说吧,我五一硬氪抽势于吉(甚至还要神赵云皮肤),纯碎片保底,加上罚单和各种折扣券,只花了2000多一点。再加上送的宝珠,又能换一个权三。所以三国杀一个权三的价格是1000多一点。 1000多一点是什么概念呢,我们知道个别二游,648是50抽。也就是说1000多在那种二游里刚超出一个小保底,角色都不一定有。 而且那种二游里角色即使出了,玩两个月就退环境(数值跟不上膨胀了)而三国杀将领多保值,看看军争皇帝,斗地主最强的将领,多少年没变了。 至于零氪福利,你钓钓鱼,做做饭,都能白嫖很多天宫石,而天宫宝库也是有很多强力将领的。确实,钓鱼很浪费时间。但是一方面钓鱼可以通过脚本实现,另一方面你以为个别二游给的东西很多吗?一个多小时全地图找100多个npc的任务,给的居然一抽都不到。 天宫宝库将领确实不如宝珠强将,但是抽天宫宝库就和其他游戏0+0一样的价格,打不过人家6+5的不是很正常吗? 至于将领通渠,至少宝珠可以全额退款。不像个别游戏,削弱个角色只返还10抽。当然从另一方面讲,人家确实也不需要削弱——过两个版本就成路边一条了,还有什么理由削弱? 当然我发这个帖子不是想说狗卡多好,毕竟都在跟💩对比了,对比赢了也是一坨。不过我玩这么多游戏,除了个别孝子纯度爆炸的游戏,我就没见过不骂策划的。 三国杀对比这种二游最大的问题就是,纯零氪体验差。元宝树都没看我想不出来你能用啥。但是现在有几个一分钱不氪的。
信七麦的手杀少73%流水的也是有了 首先,人家本身就带点标题党。人家说的是峰值少了73%。也就是说,最高点低了73%,而不是端午总收入少了73% 其次,狗卡今年将领价格减半,这期的谋吕布又是肉眼可见的拉胯,入手的人少才正常。哪怕之前的玩家喷弱的谋夏侯,都有排位的的作用。 再就是,七麦只有ios流水,后续就是个别up凭借着自己喜好给游戏乘一个他自己看的顺眼的数字就能得出来总价格了? 个别up为了吸引热度,也是无所不用其极。他能把月均收入1亿的游戏,流水编成300w。只能说纯幽默。 你笑狗卡端午赚的少了,狗卡在等周年庆数大钱。这也是所谓的“节后涨”了
京东给了你多少钱 我uber eat给你双倍
那我们谋吕布的策划的绩效呢
冰雹的原型找到了 陆基航母
儿童节不是让儿童来玩三国杀啊 一天打了三局三国杀,遇到三个逆天。 第一个开局背水真决斗文鸯,然后还拼输了,使用第一张牌扣自己三滴血。拼输了还砸蛋我。 第二个界孙权每波都是擂进的牌但是没擂进成功一次(比如第一轮先开一个q点过河拆桥,第二轮先上k点+1马),然后寒冰剑打下只有一张手牌对手(手牌明着没有闪桃酒的对手)。 第三个队友阵亡摸2锁定技。两个人被铁索酒杀然后自己只有两滴血的情况下摸2直接阵亡。至于这个在下一轮明确可以砸沮授保证觉醒的情况下杀一刀沮授这种浪费杀但是不是很能算问题的小问题我都不计较了 这就是我们三国杀儿童节的现状啊
队友阵亡摸两张牌是不是锁定技啊 一共两滴血没有桃子,不回血反而赌两张能摸到桃子是吧
我去,什么究极爽关 终于商店换出来女娲土了,过牌的感觉太爽了
有没有51去过现场的同志问一下 这个就是五一活动的那个抱枕吧,质量咋样啊
其实谋吕布的强度还挺符合端午特色的 我记得最近几年端午节历年盒子都拉胯的。什么谋夏侯,不如界夏侯神将。公孙瓒,全靠狗卡绑定ak。星魏延,真隐藏因为拉胯到大家都没有。 当然要是我记错了端午盒子的话当我没说
咆哮很强,但你不能只有咆哮 但凡能给你技能组合或者技能增强的模式,有咆哮的将领基本上就是最顶尖的存在单技能而言仅次于神著
我要成为世界征服者4高手
举报小e监守自盗谢谢 居然有没实装角色的满配专兵专武
虽然牌有些炸但也不是不能打 势太的最大的优势就是二阶段。开局压制董卓,第二轮干掉董卓,然后和曹髦单挑是有机会赢的——除非你一点输出不刷。 虽然董卓决斗酒杀,曹髦清正普通杀理论上是五点伤害。但是分析一下就能看出来,清正和决斗的伤害是不能同时打出来的。这种情况下,正常人回合结束手里留的牌只有无懈可击和借刀杀人,没有借刀杀人那就只有无懈可击。董卓但凡决斗,那我就是空城清正不了。一滴血进回合,二阶段势太也是有拉扯获胜的机会的,毕竟是斗地主第一数值怪。
五毛钱这把让你玩 这才出第二张牌,已经三件套了
小游戏将领的交互性排名 交互性,指小游戏内容对对局的影响。 1.接水。接水是真的小游戏内容决定能摸什么牌。 2.擦擦乐。唯一的游戏内合法骂人途径。 3.其他一系列的小游戏。比如猜自己接下来要出啥的游戏。 4.接花篮。明明可以直接给五分的,但是确实会有牛马接不到。如果把画面不同步问题解决的话,对手玩家还是能解决的。 5.切水果。这个将领骂声比4号小的原因就是强度低一点,不够烧,导致玩家持有率少,难遇到。你打小仙女不出杀就不会被影响。你打水果忍者摸牌阶段都要没。 6.管道小鸟。所有小游戏里最恶心的。恶心对手还恶心玩家自己。硬控玩家一分钟,还要跳过出牌这种最恶心的机制。
兄弟们马上高考了 兄弟们!下周五就要高考了,记得带上准考证、2B铅笔、橡皮、透明胶带、直尺、三角板、量角器、圆规、0.5黑色中性笔、草稿纸、垫板、矿泉水(标签撕掉的那种)。如果第一个出考场时被采访了,麻烦对着镜头说一下:加强vv2
怎么会有人说我没参选啊,这个不就是吗。只不过觉得都是自己人没必要拉选票罢了
奶龙地主起手麒麟弓能全失败 也是神人了测试第一轮失败奶龙胜率布兰德
真是太幽默了 玩盗版的ra3然后抱怨bug多。我玩这么多年正版为什么没遇到bug 这个up之前的视频也是这样,玩mod,mod作者都提醒了基地车,结果看不见拿初始送的部队被暴打然后反手问作者(作者首页甚至都是自己通关的实况)玩过自己做的mod了吗。 盗版是复制的正版的代码,所以正版的bug盗版都会有。而正版可能会修复(ea最近不是还更新ra3了嘛),盗版甚至多次压缩解压的过程中会出新的bug 你要是正版出bug了,那我们说正版受害者是和你一起骂ea。但你是盗版出bug,我只能说活该。
三国杀真的成理财产品了吗 我看其他游戏也是这样啊,xxx角色有能力要抽2+1,xxxx要抽0+1,xx抽个0+0就行了。还有什么一命等于保质期多68天公式什么什么的
分享一下纯挂机的经验 零氪低氪就不要考虑纯挂机了。压根没那么多单位。 波兰总共有五处需要防守的红圈,但是实际上只有四处。克拉科夫那里敌人基本上没有单位会过去,压力很小。克拉科夫只要上一个稍微能回血的单位就能解决了。(卡图科夫之类的将领) 中间华沙显然是压力最大的,因此我们放上无敌的哈特曼。 其他还有三处要坚守的地方,可以说这三处怎么分配是非常艰难的。 众所周知,我们的单位回血,主要靠斗志。而斗志强求反击。本关敌人人均3射程,因此斗志的单位回血是不太够的。好在本关还提供了两个三射程的火炮——基本上可以反击了,除了苏联的四射程冰雹。 好在我们纯挂机玩家,会有大量经济溢出,可以空军解决。除了火炮外,还要注意敌人rpg和直升机,这俩是真正能威胁到哈特曼的单位。 按照我的经验,苏联那边是压力最大的。因此锁血炮得放右边。锁血戈和锁血沃都有说法。由于我们默认秒掉了敌人所有的冰雹将领,因此我个人推荐锁血沃。 德国侧两个城市,上方那个会遭受空袭,所以我们放一个防空导弹。另一方面,敌人的轰炸有一堆斯图卡,所以广播塔记得上。至于两个城市哪个压力最大,我不好说。但是我们有两个神器,12级医疗兵和工程兵。利用好地道,可以在波兹南和罗兹中间来回跑回血。 最后是buff选择太幽默了核弹减伤,这关有核弹吗 考虑到我方基本上不死人,所以本关单选一个buff
朝鲜一定要有驱逐舰🙌🙌🙌
噩梦波兰的最关键的注意事项 保证自己游戏是最新版本的! 不是最新版本的海马斯和法炮等级低
号商说nm呢 满脑子都是号价的脑瘫,才会说出来狗卡福利少了。 号价为什么跌?因为成本低了。 为什么成本低了,因为权三价格减半了。 为什么权三价格减半这个都想不出来只能说不愧是“聪明人玩的游戏”
欧陆战争6吧吧主竞选:NO.0003号候选人
沙摩柯正是因为罕见才叫集锦 正是因为沙摩柯很难爆发,所以偶尔爆发一次才叫集锦。 界沮授ak秒俩我们日常都能见到这不能叫集锦。 界徐盛那是因为能听个响而且只有重大节日时大部分up才会发界徐盛集锦。 美国的普通枪击案都没啥报道,因为太常见了。而。。。算了不说了
看到这张图懂得都懂了 我就不仔细评价了
为什么说脚本都是值得尊敬的(或者说不该骂的) 前几天看到吧里有个借着脚本攻击部分脚本的帖子,我是看不下去了,我得为脚本作者鸣不平。 为什么脚本要存在,因为游戏厂商的问题。厂商要求玩家活跃,但是游戏又不支持玩家有那么多时间玩。尤其是社畜更是这样。 而且,对于免费的脚本,本来就是玩家免费制作出来给其他人使用的,又不需要花钱,有什么攻击的必要吗? 甚至催脚本更新换个角度说,你自己能下午三点就开始干自己的非工作的活吗?只有大学生才会这样吧。 人家脚本作者下班后开始更新新活动,现在是晚上两点半都在直播敲代码,到底有什么理由去攻击人家 当然前提啊免费的脚本,挂脚本要花电费这种事情就属于纯属找事了
今天也是521了 今天我一定要在想一个段子出来
既然夏冰母校是瑞士 那岂不是和我们的太阳是同学。 🙌🙌🙌🙌🙌
分析一下牢瞻这次有啥优势 今时不同往日了,牢瞻对比前几次半价投票有着史诗级的加强 1.不是烂强开了 2.排位能用了 之前是三折才能不亏,现在五折不是很亏了。 张让只能农民军八还得看队友。还不能排位。关键就是逆天队友会很难办
澄清一下原因 平时贴吧都会提醒我签到,然后这次居然没有提醒再加上e社都不更新,导致。。。。
我还以为有多少福利呢 送个原始人六星外加十几抽还是二十抽来着的内容都能拿出来吹吗
520想要一个女朋友 吧主,我想谈一个吧内的女朋友,要求如下: 1.必须有时间要帮我打世四(必.要时帮我代一下打) 2.不许跟我有肢体接触 3.除了帮我打世四以外无其他联系 4.可以帮我换资源和做日常 5.帮忙买通行证 6.不许承认是我女朋友 7.各种活动无条件帮我完成 8.时不时请我舍友买精锐碎片 9.出25级精锐就分手,不许纠缠
说界于禁垃圾的那我问你
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