gpu吧
这里真的是很正经的硬件探讨吧
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25
2013-11-13
似乎现在的手机gpu都离不开这三个参数,我用过很多adreno系列的,三角形生成很高,像素有点低,貌似游戏也不流畅。然后mali的,像素渲染很厉害,到发现……
33
2013-11-09
330是4TMUs吗?有人说是8TMUs,怎么回事,shader什么的都翻倍了,fill rate的提升来自频率,说明rops没变,rop没变,这shad……
2
2013-11-09
7
2013-11-09
视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_……
34
2013-11-05
矢量标量区别关系在哪?vec4+scalar和什么纯scalar以及核弹的分离构架麻烦讲详细点吧,核弹的gpu不也是scala嘛r?@pengzhenxx
25
2013-11-05
Tegra 4 CPU部分包括五个Cortex-A15架构核心,其中四个是主力,频率最高可达1.9GHz, 第五个则是专门的节能核心,最新消息显示频率在7……
3
2013-11-04
又来问问题了。。。。 我看了Anandtech关于GT200的分析。。。得到一些不知道对不对的信息。。。 1是SFU和SP不在同一个时钟工作,,,所以完成……
🧑letrec
11
2013-11-03
我感觉GCN这回的架构就是一种SIMD和MIMD的混合,一个ALU内是SIMD,一个CU内是MIMD,,不知道理解的对不对,是不是这种架构的效率还是比不上……
🧑letrec
7
2013-11-03
,,,    --独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲啊。
🧑letrec
13
2013-11-03
sgx540,mali400mp4,GC4000,求补充    ——我是神论帝,发的都是神论,你们别吐槽我哦,   T_T
22
2013-11-02
我很喜欢这个吧啊    --我发的都是神论,大神请勿吐槽
14
2013-11-02
SGX544MP1@286mhz 55m/s 多边形 1600m/s像素填充率,爆SGX531ultra三倍不止,拓展API支持部分openGL ES3.……
🧑zjmALEX9
11
2013-11-02
我看MSM8228的Adreno305 3D绘图7000多分,同级的SGX544@386才4500左右原因是8228的V53新驱动,怎么搞GPU驱动啊
🧑zjmALEX9
14
2013-11-01
如果说r,g,b,a四个数据需要计算的话,它们是在一个ALU上算还是有四个ALU??如果是四个ALU,具体过程又是怎么回事啊? 纯标量架构…1D标量,那么……
🧑letrec
3
2013-11-01
按理说,,,Kepler 192个CUDA核心,8个指令发射端,而GCN每16个SIMD一个发射端,按理说GCN晶体管应该更多啊!难道CUDA效率如此不堪……
🧑letrec
23
2013-10-31
29
2013-10-29
同志们有和我同样想法的么。。。你们还准不准备买?
🧑qlal1314
15
2013-10-26
TBDR处理透明起来比较麻烦,那么透明场景部分是否会切换成TBR模式工作啊,这么做有什么有缺点么
🧑Kyijue
10
2013-10-26
2
2013-10-26
求科普啊    --独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲啊。
🧑letrec
4
2013-10-25
26
2013-10-23
TBDR全称Tile-based Deferred Rendering,它是Power VR独特的TBR技术的一种延伸实现手段。TBR/TBDR通过将每一……
3
2013-10-23
53
2013-10-22
19
2013-10-21
构架上有没有什么调整?
🧑同济翔
7
2013-10-20
这两个在不同游戏表现出来的能力好像不同。
26
2013-10-20
文档地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%……
26
2013-10-20
求告知,从哪几个角度看呀? 貌似有shader,三角形,还有什么啊
🧑474686958
73
2013-10-19
我在纠结iPhone5S和小米3,据说小米3的骁龙800和Adreno330很牛逼的样子,我知道iPhone的游戏一直优化的很好,但是iPhone的GPU……
🧑Balorg5
32
2013-10-19
造福广大机友,发挥gpu最大优势,游戏流畅到爆
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