level 12
glorym
楼主
[OpenGL-ES 2.x] Vendor: ARM Version: OpenGL ES 2.0 Renderer: Mali-400 MP GLSL version: OpenGL ES GLSL ES 1.00 Max. fragment uniform vectors: 256 Max. vertex uniform vectors: 256 Max. varying vectors: 12 Max. vertex attributes: 16 Max. render buffer size: 4096 Max. texture units: 8 Max. combined texture units: 8 Max. cube map texture size: 1024 Max. texture size: 4096 Max. vertex texture units: 0 Max. viewport dimensions: 4096 x 4096 Shader compiler: yes Su
bp
ixel bits: 4 看了几天GLSL入门,还是不懂这些参数的意思
2013年11月19日 01点11分
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bp
ixel bits: 4 看了几天GLSL入门,还是不懂这些参数的意思