2dfm吧
2d格斗游戏制作者之家
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10
2011-06-19
还有很多动作没做,所以前A没有吹飞效果,空中灵丸动作还不完整,效果不好,发灵丸还有BUG存在,依然是下前上A发低空灵丸,还有逆B的雏形,手感太差劲了,还……
🧑桑二鸽
5
2011-06-19
12
2011-06-19
     闲话:      在2DFM中制作人物的技能时,人物的动作图片导入后,图片的对准情况极大的影响了人物动作的流畅度。      如果你的人物动作看……
🧑cryo0_0
16
2011-06-18
我打算尝试用2dfm做一个魔界村型的游戏=w=敬请期待 主角设定:主要攻击方式大概是剑气啥的
🧑BT斗士
21
2011-06-16
第一个误区:追求模仿原作 相当多的格斗游戏制作者,包括使用其他软件制作格斗游戏的,都喜欢追求尽可能模仿一个格斗游戏角色在原作游戏中的各种特征。这本无可厚非……
🧑厉风
31
2011-06-16
问问这个
🧑BT斗士
6
2011-06-16
就是做出那种打N下后会没掉的飞刀
🧑BT斗士
5
2011-06-15
🧑早川喵
13
2011-06-14
看了贴里的贴子后,了解了一些做闯关游戏的方法,可是好像还没有贴子介绍如何制作双人游戏,看到火星人吧主说会介绍的。是还没写还是我没找到呀?求教…
5
2011-06-14
本来想用游戏中的连击数字,但是提取太麻烦,所以自己做了一张,和原作基本一样,为什么连击数到了10就都重叠了?
🧑桑二鸽
5
2011-06-14
🧑早川喵
9
2011-06-13
🧑0906xhc
5
2011-06-13
🧑桑二鸽
3
2011-06-12
参考学习用 有兴趣的可以看看... >_< 差距啊
🧑0906xhc
3
2011-06-12
🧑cryo0_0
24
2011-06-12
🧑早川喵
3
2011-06-12
🧑cryo0_0
12
2011-06-11
             中文名称:班级群殴 又名:帮会战争 英文名:Gang Wars      游戏类型:FTG格斗      游戏画面:2D    ……
🧑早川喵
1
2011-06-10
其中图像调用是用来导入图片的,导入方法是使用“读取”,详细请看教程一。 系统图像位置为选择光标等“系统图像”所在的画面的层。 具体制作在菜鸟级教程二说明。……
🧑早川喵
2
2011-06-10
游戏名称:Infinity in Battle 2nd 中文译名:传说格斗2nd 制作软件:2D格斗游戏制作大师(2DFM日文版)游戏介绍:     下载……
🧑cryo0_0
45
2011-06-09
就是kof2002怒加的那种,按住键不松手可以蓄力,松手就放出来。麻烦大家费神解释一下- -
13
2011-06-09
最近在家里用2DFM做了个小格斗游戏,但是我不想让自已做的格斗游戏那么的死板。所以我想更新一下就是怎样在场景里面制作阶梯脚本可以让角色在地上与阶梯来回跳跃……
1
2011-06-08
http://tieba.baidu.com/f?kz=1055815216
🧑BT斗士
4
2011-06-08
如题,想知道如何做出地底下出来东西的技能,并且位置能自动找到敌对玩家的位置
🧑371621642
2
2011-06-08
首先是起手动作 然后是抓取动作 这里附带个攻击区域攻击力大于等于1并且勾选不可防御并且加一个命中后跳转到... 然后是收招动作 接着开始做... 首先是一……
🧑BT斗士
19
2011-06-07
本主题主要介绍手绘格斗游戏角色的格斗技能素材的基础知识,这些知识也可用于绘制漫画人物
🧑厉风
16
2011-06-07
OAO。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 还好还好不是太大。。。。
5
2011-06-06
游戏名称: ArmJoe 操作系统: XP,WinMe,Win2000,Win98,Win95     游戏类型: 2D格斗游戏 制作软件: 2D格斗游戏……
🧑cryo0_0
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