- -测试的时候为什么打人人会没有反映呢
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仅看楼主
level 1
早川喵
楼主
如题
2011年06月10日 08点06分
1
level 12
厉风
没做受伤反应吧
2011年06月10日 10点06分
2
level 10
桑二鸽
攻防模块还没做吧 - -
2011年06月10日 11点06分
3
level 1
早川喵
楼主
攻防模块是啥
2011年06月10日 12点06分
4
level 10
桑二鸽
2011年06月10日 13点06分
5
level 1
早川喵
楼主
- -图挂了
2011年06月10日 13点06分
6
level 10
桑二鸽
[防] 插入 防御范围
[攻] 插入 攻击范围
2011年06月10日 13点06分
7
level 1
早川喵
楼主
我都加了啊,防御的范围就是那个蓝框框,攻击是红框吧
2011年06月10日 13点06分
8
level 9
0906xhc
注意...在系统的共通设定里设定对应的受伤动作
2011年06月10日 13点06分
9
level 10
桑二鸽
那我也不知道了,我也不是很懂
2011年06月11日 01点06分
10
level 9
∪咖啡
250!我是约定= =
2011年06月11日 02点06分
11
level 9
∪咖啡
你改了头像我才认出来
2011年06月11日 02点06分
12
level 1
早川喵
楼主
约定,哪个约定来着,好像有印象
2011年06月11日 03点06分
13
level 1
早川喵
楼主
在哪里啊
2011年06月11日 06点06分
14
level 9
0906xhc
说错,在共通里面设定好通用的各种受伤防御分类
在角色里选择具体的对应项目
我放图等等
2011年06月11日 08点06分
15
level 9
0906xhc
建议阁下去看下已经整合好的新人教程
相当实用
2011年06月11日 08点06分
16
level 9
0906xhc
恩...通用里的设定,在[攻]里面对应的设定在这里
2011年06月11日 08点06分
17
level 9
0906xhc
光设定通用是不够的,还要把角色具体动作于之对应
2011年06月11日 08点06分
18
level 9
0906xhc
这个实验体没有被我删掉,原来也还有点用处...
2011年06月11日 08点06分
19
level 9
0906xhc
顺带:
共通设定力除了各种地推型反应
还应该有
横向击飞
拌倒
跪
FK
下压
逆向
等比较特殊的类型
早点规划一下比较好
2011年06月11日 08点06分
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