如何做出地底下出来东西的技能
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level 5
371621642 楼主
如题,想知道如何做出地底下出来东西的技能,并且位置能自动找到敌对玩家的位置
2011年05月16日 07点05分 1
level 11
     可针对这招,把我方的攻区,和对方的伤区都做到游戏屏幕下方区域去,和发波制作一样,攻区纵向跨度大些,碰撞后的动画从底下移动到地面即可。
    2dfm场景标准范围是1280×960像素区域,而在此之外足足有6万像素见方的不可视制作区域,可以充分利用。
2011年05月16日 07点05分 2
level 11
发射一个透明的波 打中对方后出现从地里冒出地刺之类物体的动画 即可
2011年05月21日 07点05分 3
level 9
先直接在屏幕上弄个飞行道具,给对方身上加个攻击判定
飞行道具直接飞,边飞变扫,扫到了就顶起来
顶的时候出现真的攻击判定
然后把2个东西的判定都转移到屏幕下方
注意不要和别的什么冲突
个人建议角色下方代表角色位置的判定可以X小Y大
别的类似技能X小Y小,注意不要和类似技能冲突

2011年05月21日 13点05分 4
level 11
    LS正解,制作好以后平移到屏幕外无干扰区,是为了防止错误攻击到对方的宠物或其它道具类的东东。
    《斗魂》资源规范里,火星人不能潜水会规定屏幕外一些制作区域的分配使用规划。
2011年06月08日 12点06分 5
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