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2d格斗游戏制作者之家
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5
2011-11-09
用这个软件画...画一个就要疯了...那动画怎么办?...... 有没有更方便一点的?
12
2011-11-09
【开始·队友三选二】 A ╱ │ ╲ B C D ╱╲ ╱╲  ╱╲ C D B D B C │ ╳ ╳ │ ABC ABD ACD A玩家 B队友 C队……
2
2011-11-09
控子:这图怎么样? do娘:很深奥,寓意着命运就在脚下。 控子:no,其实很简单,这寓意着你再删我贴,我就踩死你! ——《达人语录》
🧑cryo0_0
3
2011-11-08
第一场:(一局) 玩家+队友 VS CPU(复活型)+小BOSS 可供选择的模式包括:(可单独或组合应用) 限时/不限时,保护队友,通过打倒小BOSS获得……
8
2011-11-08
有个半桶了吧...虽然还有很多问题要问... 没事没事...边做边问...映象更深刻...哈哈... 不过象这样抽业务时间来做...不知猴年马月了... ……
6
2011-11-08
我们首先要有一张这样的图片,它指示我们地板的网格比例:那么,假如我们事先画好了一张地板的素材图:我们要保证它是360x180(400x180)或者720x……
🧑厉风
3
2011-11-08
弄了这么久实在没把投技搞清楚....或者是我设计的投技太麻烦.... 想了一下...好象以前就有人说过可以用其他方法取代投技...原因是因为投计只有图片没……
11
2011-11-08
我回来了- =,过了这么久可是我还是想要做游戏QAQ(你这死性不改的 这次我要和彻底的和日出君合作,也就是把大部分动作制作交给他(笑 我只负责脚本啦啦啦!……
7
2011-11-07
四格满格,没有数字的 还有愤怒槽
🧑∪咖啡
6
2011-11-07
怎么老就看到我再问...都有点不好意思了...这个这样设置是不是就是应该说...当下蹲的重击命中对方...就会出现喷血的动画? 为啥我试了没用?
5
2011-11-06
投技分为两部分...前面一部分为抓取...后面部分为连续攻击5次... 都在同一脚本...在两部分之间用了一个"招"判定"攻击命中时"就跳到这一脚本的第X……
3
2011-11-06
🧑cryo0_0
3
2011-11-06
如果1P选了一个角色...那么2P就不能再选这个角色了... 2DFM能做到吗?
3
2011-11-06
12
2011-11-05
我测试了一下,KOF系列中,1秒并不等同于真实世界中的1秒,差不多为60(KOF)=52(真实)。我想这应该和CPU对游戏的解释有关吧。大家怎么看
🧑sddzcuigc
9
2011-11-05
做了一晚上呢 小小一个logo还真不容易做。头一次做- -。
🧑桑二鸽
9
2011-11-05
战歌酒吧论坛,剑与魔法时代版块,帖子名“ MD战斧3格斗版构想(含大量截图)求制作游戏”,希望对此款游戏感兴趣的,或者无聊的,想借此练习提高制作能力的,或……
2
2011-11-04
我做的空中攻击...呃...比如... 我在空中用轻攻击...空中轻攻击完了以后...如果人物还在空中没有落到地面.... 他便会再一次用轻攻击... ……
9
2011-11-04
受朋友所托P一张图,只把蓝色的部分改成橘黄色的。开始他说把画面弄成橘黄色我以为很容易呢后来才听明白只把蓝色弄成橘黄色,说实在的这也是有点难度的,我刚学了几……
🧑桑二鸽
21
2011-11-03
本吧推荐的名词在某些人来看可能比较“土”,但绝对比那些蛋疼的专业名词更容易被理解(尤其是那些很少接触格斗游戏理论的人)。 说明:括号中是格斗游戏“理论家”……
🧑厉风
16
2011-11-02
象这个样子设定的... 这个具体是"下.A"还是"下+A"?
43
2011-11-01
🧑cryo0_0
0
2011-11-01
大神们教我下吧。。。跪求了
4
2011-11-01
我是傻逼
4
2011-10-31
🧑∪咖啡
9
2011-10-30
ヴァンガードプリンセス V1.08 集成最后修正,日文免转区,有BOSS补丁和还原补丁,带两个版本联机工具。 http://tieba.baidu.com……
🧑77155331
7
2011-10-30
那个GG软件能做GIF不? 如果能...要怎么做?... 我怎么看他里面保存出来的没有GIF啊?
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