2dfm吧
2d格斗游戏制作者之家
关注: 2,118 主题: 39,949 帖子: 39,949
时下热门
最新回复
最新发布
2
2012-06-10
🧑草薙控
8
2012-06-09
制作了一个判定角色HP的具体数值的脚本...用来显示总伤害... (蛋疼,怎么就不能直接调...而且怎么不能相减...相反数模块啊- -) 从可以显示每次……
🧑0906xhc
7
2012-06-09
🧑cryo0_0
2
2012-06-09
🧑zx5579447
7
2012-06-09
语文数学物理集体蛋疼 最后的英文反而像笑话... 恩...过点日子扔出完全体的数字判定模块...
🧑0906xhc
13
2012-06-07
话说人物真的很不错 打击感一流,作为测试版来说,这个无限连就当娱乐吧,而且有伤害保护,希望作者加油,招式更多元化,连技更复杂些,就完美了~~~支持作者
19
2012-06-07
🧑cryo0_0
3
2012-06-07
🧑∪咖啡
13
2012-06-04
4
2012-06-04
挺不错...没有彩色真是太遗憾了...
20
2012-06-03
11
2012-06-03
完善霸体时发现... - - 角色本体的[攻]对[物]的[防]是无效的 而[物]的[攻],如果没有[敌],叫角色本体的[防]是无效的 要打中[物]的[防]……
🧑0906xhc
30
2012-06-02
🧑草薙控
20
2012-06-02
🧑桑二鸽
7
2012-06-01
我负责开头 接下来就交给火吧了
🧑BT斗士
7
2012-05-31
🧑草薙控
16
2012-05-31
6
2012-05-29
麻烦各位斑竹2dfm中文版 ,我没找到。谢谢了,给我发下 [email protected]
28
2012-05-29
🧑草薙控
12
2012-05-29
个人不擅长华丽的连续技,幽白高手们请别笑话
🧑tgrani
23
2012-05-28
🧑厉风
33
2012-05-27
貌似一楼要骂街? 什么规矩,不知道,我也骂一个吧。 那啥,度娘起立! 好了,坐下。 可以了吧!(貌似可以了)
🧑砷酒鬼
4
2012-05-27
比如有些需要变量但不需要很大的数值, 但是一个变量的上限是正负五位数。。 感觉其他位数上空着有点浪费呢~
🧑bloodjail
18
2012-05-27
度娘:啥? 蛊人:没问你,蹲着!
🧑cryo0_0
4
2012-05-26
9
2012-05-26
角色怎么互吸 一个走一个飘
🧑h62528965
3
2012-05-26
16
2012-05-25
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fqun.qq.com%2Fair%2F%231……
🧑BT斗士
10
2012-05-23
🧑草薙控
首页 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 尾页