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2d格斗游戏制作者之家
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2013-05-24
实际是毁容,哇哈哈啊 大家自己看吧 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F……
🧑桑二鸽
7
2013-05-24
9
2013-05-23
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fightersgeneration.……
🧑kkk120688
14
2013-05-21
大家好,我是懒人HOEI,虽然电脑里有着2dfm,但是由于种种原因并没有真正花多少力气去研究。最喜欢的游戏是街霸33,少年街霸3和逆转裁判,希望在这里能够……
🧑kkk120688
0
2013-05-21
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2……
🧑BT斗士
9
2013-05-19
小别许久、甚是思念啊~ 除了那几个老面孔之外貌似有添新人啊~
🧑Faust17
16
2013-05-17
🧑0906xhc
107
2013-05-16
各位好久不见啊
🧑Faust17
5
2013-05-16
🧑BT斗士
42
2013-05-14
为了保证《斗魂》模块的质量,以及进一步测试2dfm这个软件的潜力,目前正在试制一个测试品游戏,即《N in 1》 所谓《N in 1》,就是一个游戏中集成……
🧑厉风
9
2013-05-14
动漫零域游戏制作组收人了。还缺角色制作和音乐合成和开场界面,还有血条。有的速度MMMMMMMMMMMMMMMMM我
2
2013-05-13
现在处于策划阶段,有兴趣加q群:19158898 本人qq:1214748157
5
2013-05-13
0906那个从初中开始使用的号,今天决定废弃了,以后基本不会上 本来新名字想从Recapture,Metempsychosis,RTB,MIA里挑一个,……
4
2013-05-12
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2……
8
2013-05-12
设置了“拳1”和“拳2”两个攻击.. 分别用两个无关联的指令都能正常打击.. 但在“拳1”末尾用“令”关联到“拳2”时,打击画面正常,而“拳2”的“敌”效……
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2013-05-11
为何我下载完2D格斗游戏制作大师后他写开启错误?
🧑真羅剎
1
2013-05-11
2
2013-05-03
6
2013-05-03
下过一个联机的工具,但是联机玩会出现不同步的现象.有没有人知道好一点的联机工具?给个链接--
7
2013-05-02
录像跟实际情况几乎完全不同有木有!!每次读取录像看到的都不一样有木有!!前面才十几秒就对不上了,有几次一开始就已经错了。更坑爹的是还能把结果给完全改变了……
5
2013-05-01
这个教程基于不影响游戏性的前提下 解决某动作画面显示方面的问题 如果不在乎,大可不做 现象: 蹲姿技能后,如果放开2,角色直接进入粗体脚本5,跳过了起身动……
🧑0906xhc
26
2013-05-01
制作了 [蹲下] 的动作和 [起身] 的动作后发现的问题。。。 [蹲着]中发动了[技能A](发动后还按着下键。。)一切正常 [蹲着]中发动了[技能A](发……
🧑0906xhc
12
2013-05-01
目标:尽量贴合主流格斗游戏 例子: 1。SOL跑动中按A发出的技能=SOL站立的前A 2。人物跑动后放开按键,会向前滑动,并有不能被大多数动作的收身动作 ……
🧑0906xhc
20
2013-05-01
我喜欢吃河蟹- -
🧑0906xhc
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