我有个问题,主装甲带越长越好,还是越短越好
终极海军上将吧
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level 1
之前喜欢主装短好省吨位,但总感觉很容易首尾被穿进水,是不是主装要长一点好保护更多的船身,但这样也造成重量增加
实际海战中,总感觉自己的BB BC很脆,都是两三炮的货,对面德国BB 343炮BB,居然硬的出奇,吃了5,6发我353,还在那里飘着,虽然已经各种DEBUFF,但是人没沉还能向我开炮,搞的我这边对抗非常吃力
是不是主装甲带长一点首尾保护好一点
2025年08月25日 07点08分 1
level 10
游戏是游戏、现实是现实
游戏里装甲、动力明显轻于历史同期,且没有海军条约限制,不需要特地缩短核心区来节约吨位,同时横纵摇机制变相鼓励玩家拉长核心区来提升命中
2025年08月25日 08点08分 2
level 6
越长防护越好,横纵摇也越好,虽然吨位和价格也会增加,但总体是值得的
2025年08月25日 08点08分 3
level 9
不堆主炮其实是要短主甲带(同样18厚度,成本超倍),像我造的‘‘大和’’只能牺牲防御。核心内甲是超增加成本,增加的吨位不压纵横摇(记忆中是反而加大摇,就像防雷带和船底)。无论你扩张主甲多少,依然是有部分首尾甲,外甲不够18要穿还是穿
2025年08月25日 12点08分 4
另外,船首穿了没什么大伤害,船尾有陀和发动机,所以船尾可以适当的增加装甲。进水可以增加抽水,损管加大力度,基本上进水没啥大碍,而且也阻止不了
2025年08月25日 15点08分
level 6
很长的主装带带来的好处是相当大的,能增加船体抗浪能力这个都好理解,关键是这个游戏里装甲盒的等效厚度过于逆天。第一层1毫米相当于2毫米,第二层1毫米相当于4毫米,第三层1毫米相当于10毫米,几乎就是叹息之墙一般的存在,连大和的460都奈何不了这样强大的黑洞装甲[阴险]。虽然说装甲盒的单位重量要比外装甲要高,但综合效能仍然要远远高于普通装甲。
话说这游戏里AI的船特别喜欢把炮弹送到你没有装甲盒保护的舰艏和舰尾,一下子就能造成你的船体减速,从而逐渐丧失战斗力,所以把主装带拉的巨长也能多少缓解一下这个劣势。楼上说船只是进水的话没事情但实际上是舰体进水后会带来-30%的命中惩罚,同时降低航速,基本就会逐渐变成待宰羔羊,所以主装带有条件的话还是越长越好[开心]
2025年08月26日 00点08分 5
所以拉满装甲盒是不是意味着主装甲带和主水平装甲就不用那么厚?敌方炮弹穿深超过基础主装甲厚度但是被装甲盒挡住的话会有伤害吗?上层建筑和前后装甲带/甲板装甲有必要叠厚吗?特别是前后装甲薄是不是意味着容易被打进水?(但是这些都拉高的话吨位很难控制)还有就是炮塔装甲是不是不受装甲盒影响,所以只能拉高厚度硬抗?副炮被击毁的话会有殉爆影响吗?
2025年12月29日 14点12分
吧务
level 11
主装贵而且重
2025年08月26日 03点08分 6
level 1
看设计思路吧,如果是德国船2x4那种,不需要压长度,靠内层+补首尾可以最大化综合防护。法国船4x2我喜欢压主装长度换厚度,然后上最大口径+重弹近身秒杀,主装需要尽可能厚防止被秒
2025年08月26日 08点08分 7
1