level 12
✨饮风天涯✨
楼主
csol这个游戏说大不大,说小不小,在线人数也是bot顶起半边天。
乏善可陈的运营+局促逼仄的环境,催生了一股接一股的“妖风”——
一、来自开发运营方的妖风
1.“致命打击”就是披着官方外衣的外挂,从发布这一款道具的那一刻起,作为FPS游戏的精神已死;
2.武器的不断神器化,这对于一款射击游戏而言完全就是自掘坟墓;
3.“卖友”风的盛行,这让cs的团队精神在游戏里彻底泯灭。
我甚至觉得,这就是棒子对我们另一种形式的文化入侵,目的就在于通过游戏让中国年轻人变得缺乏团队意识,逐渐走向极度自私,并最终通过游戏影响和精神传染,让越来越多的中国年轻人垮掉。
二、来自玩家的“妖风”
1.允许黑龙炮这种彻底破环团队协作的武器存在,却见不得别人靠实力、技术溜尸或上高处,比如上72街蓝箱子;
2.允许我爆你头,却不允许你不那么容易被爆头,比如禁迷雾;
3.恨不得全房僵尸都排队过来被爆,却容不下别人无6爆头的技术,比如多几次枪支爆头刷屏则大概率被踢;
4.部分玩家花了一点小钱,却优越感十足,甚至自认比“白嫖”玩家高出了量级阶层,其实在csol即便年度神器总体而言也花不了几个钱,年度神器毕竟能爽至少一整年——如果按照每天一包烟钱来计算的话,那也是绰绰有余。
曾经,你可能在游戏里得到放松、快乐,甚至能找到归属和感动。
现在,你就是靠着一点情怀、执念、不舍而在一滩污浊的浅水里试着寻找放松和快乐,与此同时,却还要面对各路妖风以及同王八嬉戏。

2025年08月23日 12点08分
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乏善可陈的运营+局促逼仄的环境,催生了一股接一股的“妖风”——
一、来自开发运营方的妖风
1.“致命打击”就是披着官方外衣的外挂,从发布这一款道具的那一刻起,作为FPS游戏的精神已死;
2.武器的不断神器化,这对于一款射击游戏而言完全就是自掘坟墓;
3.“卖友”风的盛行,这让cs的团队精神在游戏里彻底泯灭。
我甚至觉得,这就是棒子对我们另一种形式的文化入侵,目的就在于通过游戏让中国年轻人变得缺乏团队意识,逐渐走向极度自私,并最终通过游戏影响和精神传染,让越来越多的中国年轻人垮掉。
二、来自玩家的“妖风”
1.允许黑龙炮这种彻底破环团队协作的武器存在,却见不得别人靠实力、技术溜尸或上高处,比如上72街蓝箱子;
2.允许我爆你头,却不允许你不那么容易被爆头,比如禁迷雾;
3.恨不得全房僵尸都排队过来被爆,却容不下别人无6爆头的技术,比如多几次枪支爆头刷屏则大概率被踢;
4.部分玩家花了一点小钱,却优越感十足,甚至自认比“白嫖”玩家高出了量级阶层,其实在csol即便年度神器总体而言也花不了几个钱,年度神器毕竟能爽至少一整年——如果按照每天一包烟钱来计算的话,那也是绰绰有余。
曾经,你可能在游戏里得到放松、快乐,甚至能找到归属和感动。
现在,你就是靠着一点情怀、执念、不舍而在一滩污浊的浅水里试着寻找放松和快乐,与此同时,却还要面对各路妖风以及同王八嬉戏。
