我真的不是欧皇 我真的不是欧皇
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有没有可能出个能解锁武器的感染模式 在红蓝经典武器的基础上增加以下解锁武器的方式,人类只有使用红蓝经典限制的武器击杀僵尸后可获取属性点(装备类武器杀敌除外) 1.人类每击杀1次僵尸后都可获得1个解锁高品质武器的属性点,人类的属性点屯的越多,能解锁的武器品质就越高,解锁高品质武器需要消耗的属性点也会越多,解锁后的高品质武器如果想在下一局继续使用就要继续消耗属性点,解锁后的高品质武器将无法再通过杀敌继续获取属性点 2.每解锁一款超凡武器消耗5个属性点,史诗武器消耗10个,传奇武器消耗15个 3.僵尸每感染1次人类后也可获得1个解锁高品质武器的属性点,感染的人类如果拿的武器品质不同,僵尸玩家获取的属性点也不同,被感染的人类如果持有1个超凡武器就多给5个属性点,如果被感染的人类拿的是超凡四件套那就多给20个属性点,持有史诗四件套的给40个,持有传奇四件套的给60个 4.每局实战玩家能获取到的属性点都有限,这样既让玩家有机会玩到更厉害的武器杀僵尸了,又不至于人类一边倒每局拿的全都是高品质武器追着僵尸杀,人类拿红蓝经典限制的武器要击杀60次僵尸拿到60个属性点才可以换来1局爽玩传奇四件套的机会,哪怕你实战玩的再厉害每局能拿红蓝经典限制的武器最多杀10个僵尸,想起一局传奇四件套玩最快也要打6局,如果是13局的房间,你最多也就只有2次爽玩传奇四件套的机会罢了
关于角色觉醒系统,花钱有什么意义嘛?? 花钱把多个超凡武器的联动效果集中在玩家个人喜欢的某个超凡角色身上,然后呢??玩什么,是玩狂暴生化3还是玩生化S??(也就玩玩灾变了) 1.玩狂暴生化3嘛,这个模式现在是什么环境大伙都懂,氪佬遍地走,能杀敌刷屏的全都是什么狼雷,天使恶魔雷,蛇神,马神,龙神,大小元,万钧神威这些顶级强度的传奇武器,你确定你花了钱搞的这个联动了多个超凡武器效果的超凡角色能在氪佬玩的马神,蛇神,龙神这些玩意的嘴里抢到一块肉吃嘛,我的评价是如果你花了这个钱,那和以前比确实是加强了,但在传奇武器面前依然还是弟中之弟,在狂暴生化3里至少我是看不出来你花了这个钱,和你没花这个钱玩起来相比到底有什么区别 2.玩生化S嘛,除非单独这个模式以后有一天棒子把传奇武器默认给禁了,那你花了钱选个联动了多个超凡武器效果的超凡角色有僵尸杀了,那才是真的有用武之地了 以前玩家花钱抽到了永恒,弑神,深渊这些那都能开心玩好几个月了,因为抽到的这些新武器在当时生化3的那个环境可是有用武之地,至少曾经是有过高光时刻的 现在花钱抽到了天巡者,斩极星这些又如何,即便玩家不差这点钱,花了钱搞出个联动了多个超凡武器的超凡角色又如何,你花了钱搞的这些新玩意是在狂暴生化3里有用武之地,还是在生化S里有用武之地呢?你现在花的这个钱,玩的有以前花钱玩氪金武器时那么开心嘛??难绷,用一句话总结就是拔剑四顾心茫然,你现在花了钱搞的这些东西,官方都让你找不到一个能拿出来玩的地方
只有环境平衡的生化模式里玩家才会多 没有玩家是喜欢在某方阵营一边倒的环境里玩的,现在的武器数量都快上千了,武器的品质也是有好有坏,武器不同的品质只有对应玩不同的模式才好玩 1.就拿竞技模式来说好了,最普遍的就是武器限制新经典打竞技了,或者个别玩家只玩经典武器打竞技,你没见过有玩家是设置无限制武器拿传奇武器打竞技的吧 2.那官方出的新武器和不同环境的生化模式,总该让大家知道这个武器适合玩什么模式,然后这个模式适合大家玩什么品质的武器好玩吧,比如官方出个原石系列,沙尘系列的新武器给玩家获取,总不可能是让玩家用这新武器去玩狂暴生化3的吧,感染模式只能打小奥那肯定是只能玩一些新经典武器好玩了,狂暴生化3开局的紫僵尸和后期的黄金僵尸那么抗揍肯定是只能充钱玩传奇武器好玩了 3.那么问题来了,那生化S对应玩家拿什么品质的武器才好玩呢,新经典武器?那环境僵尸一边倒,人类全是刮痧师傅,充了钱的传奇武器也不让氪佬用,只能拿一些新经典老枪还打不死那些几万血的变异僵尸肯定不好玩,那么无限制武器呢?那环境人类一边倒,如果充了钱的氪佬每局都可以拿传奇武器爆杀僵尸的玩法真的很好玩的话,怎么生化S还会变成现在这b样都没人玩了,所以肯定也不好玩 4.那生化S对应玩家玩什么品质的武器才好玩,只要是个人都能想明白了吧,别说什么:禁了传奇武器游戏就不赚钱了,本来环境平衡,而且玩家数量也不少的生化S,结果就因为从出了逆界星轮之后,传奇武器强度开始逐渐离谱,又不让房主设置武器限制,所以环境变成了现在这样大家都充了钱都能拿传奇武器爆杀僵尸玩,把这个本来很好玩的生化S,给搞成现在这样无人问津,既不好玩也没人玩,但凡官方哪怕单独只给生化S出个房主能自定义禁传奇的武器限制,都能和感染模式一样能吸引不少玩家来玩了
建议灾变禁区改版一下 规则如下 1.满人最多10个玩家,类似黑暗之门一样有5关,每关固定只有300个僵尸,全部击杀后才可以进入下一关,每关的关卡难度会逐渐提高(第1关普通,第2关困难,第3关噩梦,第4关地狱,第5关炼狱),第6关的boss血量和难度高低由玩家前5关的通关时间决定,通关时间越短那么boss的难度就越低,第1关所有僵尸都会被无法攻击玩家的小丑人偶代替,只有紫钻房主可自定义设置所有僵尸都会被小丑人偶给代替的特殊关卡在第几关出现(除了第6关无法设置) 2.玩家复活机制和黑暗之门一样(死亡超过10秒后不复活的玩家就只能等通关后的下一局复活),玩家在击败boss通关之前最多只能利用复活道具复活3次,超过复活3次的玩家再次死亡后将进入观战模式无法复活,所有恢复血量的血包,配件和插件在此模式内都不生效,玩家可消耗资金提升自己的攻击力和血量上限(最高到500%),只有当前关卡没有死亡过的玩家,下一关可使用高品质的武器来对抗高难度的僵尸,第1关优秀,第2关精良,第3关稀有,第4关超凡,第5关史诗,第6关传奇,如果玩家死亡后想在下一关使用高品质的武器就需要消耗资金解锁,解锁的武器品质越高,消耗玩家的资金越多 3.所有玩家第一关开局默认0资金,只能用优秀品质的武器,玩家打中任何僵尸和小丑人偶都会增加资金,并且击杀任何颜色的精英小怪都会掉落道具箱,用品质越低的武器击杀精英小怪后,掉落道具箱的概率也会越高,精英小怪会随着关卡难度的提升逐渐提高出现时的数量,掉落的道具箱所有玩家都可拾取,道具箱参考生化盟战模式里地图上随机位置刷新的道具箱 4.道具箱里能拾取到以下道具里的随机一个自动使用: 小医疗包.恢复玩家自身30%血量 大医疗包.恢复玩家自身100%血量 超大医疗包.增加玩家自身100%血量上限的同时恢复满血 护盾.玩家自身30秒内无敌不会受到伤害 核弹.瞬间秒杀场上所有活着的僵尸(不包括boss,被道具秒杀的僵尸不会累计通关时需要达成的击杀数,无法获取资金,也不会掉落道具箱) 天使.消耗该道具让玩家这一关多1次复活机会(可叠加获取) 眩晕.所有僵尸原地罚站30秒内无法攻击玩家(包括boss)
个人评价一下游戏现状吧 1.狂暴生化3,充钱只是游玩门槛,并不代表你充了钱就一定会有游戏体验,玩家如果没有牛神之后出的那些传奇武器,你甚至连游玩狂暴生化3的门槛都迈不过去,只能被紫僵尸和黄金僵尸碾压,被迫加入僵尸的队伍,完全就是一个只能充钱玩传奇武器的氪金模式,看杀敌刷屏的武器都有哪些就能看明白了,95%以上都是牛神之后出的传奇武器,总结一句话,没钱氪传奇武器的路人玩家我的建议是别进去自讨没趣了 2.生化S,出虎神之前的游戏玩家数量绝对比现在出了虎神之后玩家数量多一大片的模式,出虎神之前的生化S至少氪佬和路人小白都玩的爽,棒子甚至连什么强度的武器适合玩什么模式都没搞明白,就把逆界星轮和后续强度更离谱,还只能充钱获取的传奇武器直接给放进生化S里让氪佬们随便玩,那生化S的路人和小白玩家没钱氪传奇武器玩肯定都要走光了,然后剩下的氪佬们每局都是碾压挂机僵尸追着杀,玩的没意思了也就不玩生化S了,能把生化S变成现在这样无人问津完全都是棒子自己作的,如果以前补给箱里最强的旋风ak,和英雄专属的那些强力武器同样让每个充了钱获取的玩家直接开局想玩就能玩,那这游戏早就凉透了,以前玩过生化S的都知道,即便很多没有鼠神和牛神的玩家,哪怕是拿虎王和无人机这些超凡武器都是有游戏体验的,现在也一样,把牛神之后出的那些传奇武器换成其他获取方式(比如只能成为英雄的玩家使用或者拾取补给箱的玩家随机获取)来限制这类传奇武器在场上存在的数量,玩的人自然就多了
盘点一下生化三的各类玩法供大家参考吧 1.充钱用传奇武器打普通的领主僵尸,这就是大家调侃的充钱打bot,你强任你强,你充再多的钱去玩传奇四件套,当僵尸的玩家肯定是放开双手一整局都挂机让你杀算了,根本不搭理你,直接等这局时间结束就完事了,除非有的玩家真就是这么抽象喜欢充钱玩单机打bot,你们倒是可以凑一桌圈地自萌,玩的开心就行 2.充钱用传奇武器去打紫僵尸和黄金僵尸,那没问题,目前的无限制武器房就能实现随便玩,人类和僵尸双方阵营的强度平衡,氪佬的天下,无非就是没有传奇武器不充钱的玩家肯定是没法玩了 3.用传奇武器以外的武器去打普通的领主僵尸,那没问题,僵尸至少还能反抗,不至于面对泛滥的传奇武器只能放开双手挂机摆烂,人类也有僵尸杀,不用担心房间里传奇武器数量泛滥拉低其他武器的游戏体验,可惜官方一直不出禁传奇的武器限制来满足这类玩家的需求 4.用传奇武器以外的武器去打紫僵尸和黄金僵尸,其实也没问题,无非就是和以前刚出生化1时的玩法一样,人类玩的武器伤害全都很刮痧也很难杀僵尸,人类只能抱团守点,打游击溜僵尸玩,或者躲起来苟到时间结束不被抓,可惜想真正实现这么玩的前提和上面的情况一样,要官方出个禁传奇武器的武器限制才行 除了第一个抽象的玩法我确实欣赏不来,也就偶尔会去玩个几次以外,其他三个玩法我都喜欢,可惜游戏现状就是官方死活不出武器限制,不让玩家选第三和第四的玩法,玩家只能充钱拿传奇武器去选第一和第二的玩法,我只能说崔市长再不出武器限制就赶紧下课吧,现在玩家数量越来越少,你崔犬可以说至少有90%多的责任
聊聊游戏环境变化和游戏现在不好玩的原因好了 1.以前生化3的无限制武器环境:以前充钱抽当时骨灰盒里新出的邪皇,弑神,深渊,哪怕很多人没钱抽这些当时出的新武器,只要你以前充钱抽骨灰盒抽到了以前新出的一线武器海皇,盘龙,鲨鱼这些,和在拍卖会上用积分去购买当时新加入拍卖会里的那些武器,同样可以拿出来和当时骨灰盒里抽到的这些新武器一起玩,这才是我心中这游戏最好玩的游戏环境,玩家想充钱拿当时出的新武器和不想充钱拿以前充钱抽到的新武器全都能有游戏体验在一起玩,绝对不可能和现在的游戏环境同一个吊样 2.现在生化3的无限制武器环境:现在再充钱抽新出的龙神,蛇神,马神??那不好意思,大伙也都看到了这些传奇武器在如今的无限制武器环境里,强度从“夯”到“拉完了”之间是排在哪个位置,你在拍卖会上用积分买的那些超凡武器强度确实是有,不至于真的“拉完了”,但就是和龙神,蛇神,马神这些无法在拍卖会上购买的传奇武器相比强度差一大截,部分明明还有强度的武器甚至在“夯”的面前可能连“顶级”都排不上,撑死也就排在npc的位置罢了(恼),那现在这样无限制武器的游戏环境,和以前那种无限制武器的环境相比就彻底不一样了,你会发现自己以前充钱抽到的那些超凡武器,和现在拍卖会上买来的超凡武器明明现在还有强度也没被淘汰,但就是没环境能拿出来玩,不出超凡武器限制的话,玩家想玩的爽就没有别的武器能选择了,只能老老实实充钱继续氪传奇武器才行 3.我话说完了,以前和现在同样都是无限制武器,但环境早就已经是天差地别了,如果官方不出新的超凡武器限制,那请问我怎么能回到以前我认为好玩的那个游戏环境里玩,之前还知道出个新经典的武器限制给感染玩家选,这不是挺好的??新经典武器限制都出来这么久了,到底有没有影响氪佬们在生化3里充钱玩马神难道你们官方看不见??很多玩家肯定是想在以前的环境里和现在的环境里互相换着玩的,如果只能让玩家选一个现在必须充钱拿传奇武器才可以爽玩的环境,那至少我可以理解当初为什么很多人卖号退游了,玩家想选什么环境玩你既然不给玩家选,想玩生化3有游戏体验那就必须充钱拿传奇武器才行,那也懒得多说什么了,现在好玩的游戏多了去了,别人直接卖号退游去选别的游戏玩就好了何必非要赖在这里,官方一直不打算出武器限制的话,现在还留下来愿意继续花钱的玩家,以后哪天忍耐官方到极限,对游戏彻底失望了选择卖号退游也是迟早的事
给官方提醒一下玩家都喜欢在什么环境里玩 1.以前为什么花钱拿毁灭者玩的爽,拿毁灭者的都是大哥,因为毁灭者在当时人均还是只能拿金币武器玩,不怎么会为游戏花钱甚至很多玩家当时都不知道要怎么花钱玩氪金武器的环境里属于一线武器,就这么简单,包括后续出的退魔,猎魂骑士这些商城直售的氪金武器和骨灰盒里的金勋武器那可全都是当时环境里的一线武器和高价值武器,一线武器就是一个环境里最强最好用并且数量少的武器才配的上叫一线武器 2.现在能玩的新老武器已经多到五花八门,早就根据不同的年代和不同的机制被分成了传奇精良这种不同强度的品质了,那官方就必须要给玩家当房主时玩不同的模式有更多的武器限制去选择,创造一个以前还没出什么新武器之前的环境,决定出这个环境里大家能玩到最强的一线武器是什么品质,然后再把以前那些金勋武器的伤害和备弹提升到和现在玩的一线武器同一个水平,这样大家以前氪金搞的那些当时的一线武器,就不会被现在出的那些新武器碾压到没有环境能拿出来玩,一线武器数量烂大街这是游戏发展必然的结果,如果连现在新出的一线武器数量都少到没几个氪佬再愿意花钱玩了的话,那游戏赚不到钱去继续运营才是真的快要凉了 3.崔市长但凡做的真让人满意真的不是满脑子里只有捞米,现在想的都应该是先要让玩家玩的开心满意了以后玩家才会愿意继续花钱,能留下来的玩家耐心都是有限的,现在好玩的网游千千万随便选了,愿意留下来的玩家不是因为你崔市长这个策划做的让国服玩家们有多满意,而是玩家看不到期待的更新内容一次次失望过后还愿意留下来,继续给你机会去能真正做一些让玩家满意的更新出来给大家看,要不然别人一直花钱都玩的不开心,早就卖号退游了
聊一聊游戏的变化吧 1.以前骨灰盒里充钱抽到的超凡级新武器全都是能爽玩的一线武器,比如刚出的邪皇,深渊,弑神这些那都是出道即巅峰,然后随着时间推移,一线武器的地位被后续新出的超凡武器给取代,再被当初没充钱抽芯片获取的玩家通过拍卖会获取变成现在烂大街的数量,虽然不如新出的超凡一线武器那么强了,但武器本身至少还是有一战之力勉强能拿出来玩的,绝对不会和一线武器的强度直接拉开一大截的差距 2.自从出了逆界星轮这种传奇武器开始,现在骨灰盒里出的超凡级新武器,甚至连当年刚出的邪皇,弑神这种出道即巅峰的高光时刻都没有了,现在的超凡武器在传奇武器面前的地位,就好比以前稀有武器在超凡武器面前的地位差不多了,像什么蛇剑,猎弓,光谱这些,明明有强度有机制其实还是有一战之力的超凡武器,结果第一次进骨灰盒里即便抽到了也玩不出以前那种一线武器的感觉了 3.我想说的是,真该出个开放史诗级武器的超凡武器限制和怀旧武器限制了,别再说什么“要是出了这些武器限制不让氪佬们玩传奇武器那就没人充钱了”,那新经典武器限制都出了这么久了同样也不让氪佬们玩传奇武器,难道影响氪佬们这次充钱氪马神玩了??哪天把这个武器限制给移除了你就满意了呗??那喜欢玩新经典武器限制的玩家群体别人不充钱有不充钱的玩法,还不是一样能玩的很开心
建议整个新规则玩法的生化感染模式 1.房间最多16个bot和16个玩家(bot数量会和玩家数量相同),只有bot默认为母体水泥工无限复活,开局会在同一个区域集中倒计时结束后才会活动,玩家如果被bot攻击1次后会掉400血,直到死亡进入观战模式后等下一局开始才会复活 2.所有玩家只能用自己仓库里拥有的无期限武器,玩家如果没有当前等级内可解锁的武器将只能使用上一级内可解锁使用的武器,每个种类的武器都有独立的等级开局默认1级(中途加入的玩家默认和当前房间里最低等级的玩家同级) 3.玩家手里的某一种类武器如果达到最高等级然后再拿当前最高品质的武器击杀3次僵尸后将无法继续使用该种类的武器,直到某一个玩家的主武器,副武器,近战武器,手雷最先全部达成最高等级并且再击杀3次僵尸导致当前种类的武器无法再继续使用后进入最后的决胜负环节,开局20秒倒计时内所有玩家都可以自由活动找到地图上随机位置刷新的一个固定耐久的装置(装置耐久度高低由玩家数量决定)并保护好不被bot破坏,只有解锁了最高品质武器的那1个玩家所有攻击僵尸造成的伤害都为0,所有人类只有活到最后不被僵尸抓死至少剩1个并且还要保护好固定装置不被破坏才算胜利,玩家全部阵亡或者固定装置被破坏后僵尸胜利,决胜负环节分出胜负后这局游戏直接结束跳到结算界面,如果人类胜利获取的经验和金币翻2倍,僵尸胜利则正常获取经验和金币 4.玩家使用相同品质的副武器,近战武器和手雷击杀僵尸3次后会升1级当前种类武器解锁的品质,使用当前品质的主武器击杀1次僵尸后下一局可升1级当前品质的武器里下一级的种类,使用当前品质的主武器击杀7次僵尸后下一局可升1级主武器的品质 5.以下为其他三类武器的等级所解锁的品质1级:普通品质武器,2级:优秀品质武器,3级:精良品质武器,4级:稀有品质武器,5级:超凡品质武器,6级:史诗品质武器,7级:传奇品质武器 6.以下为主武器解锁的等级和种类1级微冲,2级自动步枪,3级连狙,4级重狙,5级喷子,6级机枪,7级装备类武器 如果玩家使用相同种类的武器在同一局内击杀僵尸超过3次(比如6次,9次)下一局将自动解锁对应等级和品质可使用的武器 该玩法看似简单只要玩家击杀僵尸了就可以升级使用更好的武器,实际上最难升级的其实是使用开局那些低品质的副武器,近战武器和手雷,很多玩家玩到最后可能玩主武器很快就能升级到解锁传奇武器了,但手雷,近战武器,副武器这些可能很多玩家就只能一直玩一些低品质的了
期待以后的更新内容,不喜勿喷 1.荣誉商店放点玩家真正想要的道具给玩家兑换,不要每次都是只出新喷漆和新名片这种中看不中用的道具,出点别的道具不行嘛 2.荣誉商店目前最高只有500荣誉点的玩家可以换复活特效和名片,玩呢??都2026年了,现在最高荣誉点都出到4000多了,让荣誉称号颜色和荣誉点对应的玩家看到荣誉商店里能换到更有用的道具不难吧,再不出玩家数量越来越少都退游了 3.荣誉商店多出一些类似白金ak这种伤害普通纯纯给玩家收藏用的武器不难吧,然后再出个收藏武器的联动角色可以提升收藏武器的性能 4.荣誉商店里荣誉点越高解锁的道具,能解锁的玩家数量也就越少,肯定也就越值钱越有实用价值总能做到吧,比如3500荣誉点可以解锁换一个专属宠物,仓库里拥有该宠物的玩家在使用任何武器时都会自带1个6攻配件,当装备了该宠物后使用任何武器都会自带2个6攻配件(会不会出我也不知道),你也别说什么这宠物也太离谱了,那这么离谱的宠物也不是谁都有3500荣誉点可以换来的,真正能换这个宠物的玩家兴许你在游戏里都遇不到几次甚至压根就遇不到,更别谈什么离不离谱了,主要是让玩家看到荣誉商店里真的出了有用又值钱的道具可以兑换,即便我现在荣誉点还不够换不到只能看别人换,但至少让我看到其他能换的玩家换到了,说明每个玩家只要愿意花时间去拉升荣誉点都是能换的 5.荣誉商店里的道具可以在商城购买,但会根据道具的荣誉点高低来限制购买玩家的数量,高荣誉点的道具只能高荣誉点的玩家购买,低荣誉点玩家只能购买期限的高荣誉点道具,类似以前期限的致命打击放到现在来卖,低荣誉点玩家只能买期限的,但高荣誉点玩家是可以直接买永久的就能体现出高荣誉点的价值了
个人比较期待的一些更新,求被看到参考 1.出个荣誉道具箱子(类似以前的等级补给箱子,玩家只有到达一定等级后才可以打开获取荣誉专属道具),所有玩家登录直接送一个荣誉道具箱子,里面的荣誉专属武器搭配使用会和绿野仙踪三件套一样有特殊加成,并且武器字体的颜色会对应那个荣誉点的称号颜色,需要玩家达到该荣誉点后才可以打开,50荣誉点的玩家AB两把微冲二选一,100荣誉点的玩家AB两把自动步枪二选一,500荣誉点的玩家AB两把机枪(默认200发子弹)二选一,1000荣誉点的玩家AB两把连狙二选一,1500荣誉点的玩家AB两把重狙二选一,2000荣誉点的玩家AB两把喷子二选一,2500荣誉点的玩家AB两把副武器二选一,3000荣誉点的玩家AB两把近战武器二选一和荣誉角色箱子(CT和T阵营的)二选一,3500荣誉点的玩家AB两个角色二选一和AB宠物箱子二选一,4000荣誉点玩家AB2个宠物二选一 2.玩家可在商城用铭牌最多再兑换1个荣誉道具箱子,荣誉点越高的玩家购买该荣誉道具箱子会越便宜,最高4000荣誉点的玩家购买只需1折 3.玩家如果当前还没达到某个荣誉点但又想提前打开某个荣誉点解锁的荣誉道具箱子,可选择消耗一定数量的荣誉币后开启1次,或者消耗一定数量的铭牌后开启1次,解锁荣誉点越高的荣誉道具箱子,玩家开箱所消耗的荣誉币和铭牌也会越少,同一种开箱方式每个玩家最多只能使用2次机会慎重考虑,荣誉道具箱子后续如果更新出更高荣誉点(比如5000)解锁的新道具,提前使用了所有开箱机会的玩家将只能通过达到5000荣誉点后解锁了 3.A副武器会给主武器提升25%的弹夹量,A近战武器会给主武器提升25%的弹夹量和类似龙吻提升主武器的换弹速度,A角色会给主武器提升25%的备弹量,A宠物会给主武器提升25%的备弹量和提升25%主武器造成的爆头伤害,以上提升效果的主武器只限所有的微冲,喷子和机枪 4.B副武器会给主武器提升25%的弹夹量,B近战武器会给主武器提升25%的弹夹量和类似龙吻提升主武器的换弹速度,B角色会给主武器提升25%的备弹量,B宠物会给主武器提升25%的备弹量和提升25%主武器造成的爆头伤害,以上提升效果的主武器只限所有的重狙,连狙和自动步枪 4.所有荣誉武器的伤害在不搭配任何角色宠物或者其他武器产生套装提升效果之前,伤害会和单独使用某一个绿野仙踪三件套里的武器一样,并且和英雄专属武器一样无法主动丢弃和被恶魔技能击中震荡掉落,玩家购买其他武器后只会把手里的荣誉专属武器给替换掉 5.以上所有荣誉专属武器搭配使用后提升的强度参考绿野仙踪三件套和龙吻三件套
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