我真的不是欧皇 我真的不是欧皇
关注数: 2 粉丝数: 283 发帖数: 9,656 关注贴吧数: 3
极地冰雪武器有没有可能放进荣誉商店里兑换 这种专属道具完全可以走这种路线啊,比如3000以上荣誉点的玩家能在荣誉商店里在3000荣誉点解锁的界面里用5个币兑换1个类似极地冰雪一样属性中规中矩但数量稀少的新武器并无法在以后任何活动和拍卖会上获取,所有能用荣誉币兑换的武器在任何模式里玩家都无法丢弃该武器(捡补给箱重新购买其他武器也只会把手里的荣誉币武器给替换掉)并自带防震枪功能, 1.重铸合金的皮肤版,命中敌人100发子弹(空枪不算)就多1发右键的导弹,导弹伤害削成只是带穿透伤害的普通手雷,伤害和圣诞毁灭者坐一桌 2.重铸版皮肤暗火加特林,只要左键削成常规武器伤害,右键召唤暗影炮兵开炮的伤害削成普通手雷就行了 3.重铸版歼星十字弩,左键常规武器伤害,右键原版特典武器的伤害但不再有自瞄只能靠玩家手动瞄准 4.重铸版皮肤永恒,强度和重铸的邪皇和圣帝一样直接被砍成路边一条,就是个能靠左右键切枪来快速换弹以外普通手枪伤害和强度的永恒 5.重铸版圣剑,右键盾反状态被僵尸攻击后击退附近僵尸不被感染但被继续攻击还是会扣血,盾反状态持续被僵尸攻击的话玩家会持续扣血直到血量耗尽后死亡,盾反造成的伤害参考重铸鲨鱼 6.重铸版夙夜狼契,能量只会越用越少消耗完后不再恢复,基础伤害和强度对比原版各方面削弱,只有R键大招继承原版伤害但每局只能用1次用完不再恢复使用次数 7.所有荣誉币兑换的道具都可分解,分解后获得兑换该道具之前所消耗掉的荣誉币数量 肯定有人会说官方这么更新又不赚钱不可能会出的,难道非要什么更新能看到赚钱就去更新是吧,重铸模式都更新这么久了也不如直接卖传奇武器赚钱来的快难道官方会把重铸模式下架呗,如果能在荣誉商店里通过不同的荣誉点解锁用荣誉币换不同的武器玩至少是让不少玩家看到了会眼前一亮有所期待的更新吧
(闲谈)奖池道具根据一些因素来变化 1.根据会员等级来区分,不同的会员抽奖的奖池道具数量种类也不同,最高紫钻会员抽芯片的奖池道具会更丰富也更好,甚至有专属道具 2.根据荣誉点高低来区分,不同的荣誉点玩家抽奖的奖池道具数量种类也不同,荣誉点越高的玩家抽芯片的奖池道具会更丰富也更好,甚至有专属道具 3.根据等级高低来区分,不同等级的玩家抽奖的奖池道具数量种类也不同,等级越高的玩家抽芯片的奖池道具会更丰富也更好,甚至有专属道具 4.先拿一些目前有价值的道具举例子,比如战场先锋目前只能靠春节和暑期活动充钱拿到2560碎片兑换武器箱子获取,那么这个道具是不是可以开放其他获取方式呢,以下是作为个人而言比较合理的获取方式 5.武器通过超凡芯片,翡翠芯片,重铸芯片抽密码箱获取且没有保底,只有紫钻会员,3000以上荣誉点,账号在1000级以上,战场纪律优秀这4个条件达成其中任意3个条件且战场纪律必须是优秀的玩家奖池里有战场先锋(只是闲谈举例子,达成不同数量条件的玩家奖池里能获取的道具数量和种类也不同) 6.专属角色通过超凡角色芯片无保底获取,专属彩漆通过彩漆芯片无保底获取 7.战场先锋只是个人拿来举例子也可以是别的专属道具,比如武器,角色,名片,彩漆,装饰,由官方来决定种类和数量,就是那种他手里的这个武器和选的角色和佩戴的装饰大家一看就知道他在游戏里是哪个身份的玩家 8.专属道具即便放进奖池里了也并不代表每个达成条件的玩家全都运气好能抽到,你的会员等级账号等级荣誉点越高只是代表你有这个资格获取这些专属道具
官方能不能整一个狂暴生化4模式 开局白天时段的宿主僵尸都能无限复活并且宿主僵尸可自由选择要不要变成愤怒领主状态 1.不选择变成愤怒领主状态去感染人类会直接把人类感染成紫色狂暴状态的僵尸,又被紫色狂暴僵尸感染的人类会进入持续扣血状态,并且人类每击杀1次宿主僵尸后都会在原地掉落1个解除持续扣血状态的医疗包(人类专属),医疗包没人捡也不会被刷掉 2.选择变成愤怒领主状态后会持续保持愤怒状态一段时间直到消耗完怒气,死亡后还是复活为满怒气状态的愤怒领主僵尸,被愤怒领主僵尸感染的人类变成僵尸后同样也会进入满怒气愤怒领主状态,只有宿主僵尸在消耗完怒气后抓人可以把被感染的人类变成紫色狂暴状态的僵尸,并且愤怒领主僵尸每感染一次人类都会加满一次怒气槽,人类每击杀1次愤怒领主状态的僵尸后都会在原地掉落1个除了宿主以外的僵尸玩家都可以捡的箱子,僵尸拿到后原地死亡并在地图的随机位置重新复活为人类自动买好开局所购买的武器并自带5秒无敌(僵尸专属),箱子没人捡也不会被刷掉 3.夜幕降临来到中期夜晚时段地图变暗人类看不见远处(捡到夜视仪的玩家不受影响),被没选择变成愤怒领主状态的宿主感染后的狂暴僵尸全部恢复到正常状态后感染人类只会让人类扣血,被左键攻击扣400血,被右键攻击扣800血,只有开局没选择变成愤怒领主状态的宿主僵尸会在夜晚时段进入狂暴状态而且抓人不再扣血而是直接正常感染人类,并且夜晚时段所有的正常状态僵尸被击杀后再复活的血量会比上一次死亡之前满血的血量多增加1万血并一直累计无上限 4.夜幕降临来到中期夜晚时段地图变暗人类看不见远处(捡到夜视仪的玩家不受影响),所有愤怒领主状态的僵尸都会在夜晚时段持续保持不消耗怒气的满怒气状态并且感染人类只会让人类扣血,夜晚时段的愤怒领主僵尸被击杀后不再掉落僵尸专属箱子,总血量也不会随着死亡次数一直增加 5.天亮了来到后期黎明时段地图恢复亮度,所有人类自动解除持续扣血状态并恢复开局满备弹和满血的最佳状态,母体宿主解除夜晚时段保持的状态但可以原地挂机回血只有被爆头击杀后无法复活,其他僵尸同样解除夜晚时段保持的状态但无法再通过挂机回血,被击杀后无法复活 6.狂暴生化4模式的玩法可以让氪佬在开局白天时段爽杀僵尸的同时僵尸玩家也能在中期夜晚时段有反抗的能力,而不是现在的狂暴生化3一样全程人类一边倒
该给狂暴模式出点新僵尸了 新僵尸想了两个技能:第一个技能是发动时停(俗称炸房),时停时长分为次级3秒,母体6秒,领主9秒,使用时停技能后僵尸自身能移动和攻击的范围分为次级半径3米,母体6米,领主9米,技能冷却时间分为次级3秒,母体6秒,领主9秒,炸房状态下除了自己以外的所有人类和其他僵尸队友全部处于视野和人物自身无法移动和攻击的静止状态(俗称炸房状态)并且其他玩家显示这局的游戏时间也会被定住不再流动,当其他玩家游戏时间还在正常流动但炸房僵尸因为多次使用炸房技能导致自身这局的游戏时间比其他玩家要提前归零结束了会在这局游戏其他玩家游戏时间结束之前永久处于无法移动和攻击的静止状态被人类当沙包打 第二个技能是加速时间,使用加速时间技能后僵尸自身将处于高速移动状态(1000地速或者更高的地速),次级持续3秒,母体6秒,领主9秒,但高速移动状态下被人类打中时的伤害将比正常状态下要翻10倍,技能冷却时间分为次级3秒,母体6秒,领主9秒,所有人类和其他僵尸队友的游戏时间会在加速时间技能的状态下流动的更快,当人类的游戏时间提前被加速到归零结束状态了将无法再被僵尸感染 目前只想到放进狂暴模式里或许会比较好玩,怀旧模式要是有这两个技能的僵尸那就很恐怖了
1 下一页