我真的不是欧皇
我真的不是欧皇
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生化3这次不是改挺好的嘛 之前骂玩僵尸都没游戏体验,现在玩僵尸的游戏体验给你了还骂什么呢,反正一直都是只有四件套玩家有肉吃,现在四件套也打不动了挺好的,反正大家手里的武器全都没环境玩,只有老老实实氪到马神的玩家又能站起来比别人玩的更爽了,我们的崔桑还是那么照顾氪金大佬,泪目了佳人们
生化4的规则能不能给个开关 任何生化模式都可以用这个规则,开局黄昏的母体僵尸无限复活但被精准击毙3次后就无法再使用技能了,次级僵尸同样无限复活但被精准击毙后就无法再使用技能了,夜晚的母体僵尸大幅增强(无限次数丢兽颅,无限血,黄昏如果没被精准击毙3次就可以在夜晚时段使用技能),其他次级僵尸增强到和大逃杀模式一样抗揍(黄昏时段没有被精准击毙过的可以使用技能),黎明到来幸存人类恢复满弹药满血,所有僵尸会短时间内减速并失去夜晚带来的增强状态,人类只要精准击毙了所有母体僵尸直接获得胜利
想到一个专属规则生化模式应该会很好玩 1.所有玩家只能购买传奇级武器,系统只会在开局购买传奇武器的玩家里挑选出随机一半或者三分之一数量的玩家变成母体僵尸,变成母体僵尸的玩家只能感染开局购买了武器的人类和解除了无敌状态的人类 2.没有传奇武器的玩家开局将无法购买武器保持空手无敌状态也无法被母体僵尸感染,只能在地图中正常走动 3.只有开局购买武器的玩家击杀母体僵尸后会掉落1个补给箱,其他空手状态的玩家可直接拾取补给箱随机获取到一款传奇武器 4.开局购买武器的人类每击杀1次母体僵尸后会自动使用1次极速飞奔技能(不消耗原有技能的次数) 4.每个玩家最多只能拾取4次补给箱,并只能随机获取其中一款同类型传奇武器(如果随机拿到了仲裁你就无法再拿到其他近战武器了) 5.补给箱最多掉落开局购买武器玩家总数量的4倍 6.拾取补给箱后的玩家会自动解除无敌状态 7.如果母体僵尸被击杀后不再掉落补给箱的话,其他还是空手状态的玩家将全都当场死亡,然后在随机位置变成次级僵尸 7.开局购买武器的玩家如果存活数量越少,其他拾取补给箱的玩家攻击力也会越低,反之则越高 8.所有拾取补给箱的玩家如果存活到最后人类胜利,在下一局系统会随机给你发放一次传奇武器并且不会开局被系统选为母体僵尸(但这一局开局的无敌状态会被解除),再下一局如果你依然存活到最后人类胜利,就和上一局一样随机再给你发放一次传奇武器 9.反正现在其他武器在传奇武器面前全都没环境玩了,不如整个规则玩法,让没有传奇武器的玩家也能玩玩传奇武器
给个超凡武器能玩的环境吧 1.想想以前为什么大家氪邪皇圣帝弑神双剑这些照样能玩的爽,因为那时候还没有出传奇武器,再更久远之前为什么大家氪雷神海皇这些能玩的爽,因为那时候还没有出超凡武器 2.一个房间里默认无限制武器的话,那么所有能玩的武器当中最强的强度在哪个品质就能决定这个房间是个哪类品质的武器能玩的环境了 3.传奇武器的存在已经把其他所有处在传奇级以下品质的武器给彻底淘汰了(哪怕是新出的超凡武器,改造史诗级武器本身再有强度都是直接被淘汰),所以你会看到超凡武器在无限制武器房里处在一个强度不上又不下的位置,只能通过官方给玩家当房主自定义限制去禁掉一部分或者开放一部分传奇武器创造出环境了你才有机会和大家一起玩超凡武器报团取暖守点或者几个人一起出去浪 4.一个房间里只有拿传奇品质武器的氪佬能爽杀玩久了真的很无聊,除非房间里全是和你一样的氪佬餐餐都吃大鱼大肉真的吃不腻,那无可厚非自己爽杀玩的开心就完事了不用管其他玩家有没有人头拿,那你仓库里传奇四件套以外的其他武器留着也没用,干脆分解掉或者卖掉换成积分算了,反正你都不会再去想吃大鱼大肉以外的东西了不如仓库里只留下自己爱吃的食物就好了
有没有可能出荣誉武器箱子 1.根据每个玩家荣誉称号颜色的不同登录就发放最多1个对应颜色的武器箱子,只送1个箱子是为了让玩家看一下箱子里给些什么武器然后自选其中一个,但是想开箱子需要充一次钱(类似精英悬赏买门票所有箱子都固定价格),想继续开这种箱子的玩家需要去商城里充钱买箱子(仅限已经买过门票的玩家能继续开箱子,每个颜色的武器箱子价格都相同),荣誉武器箱子类似以前的1级礼物箱机制,1级新玩家登录直接给1级箱子,如果你已经72级多了就直接给72级箱子,1级箱子里包含所有更高等级的箱子给的东西也最多,每个玩家只能打开自己当前那个荣誉点以内能开的武器箱子,想开更高荣誉点的武器箱子你就必须先达到那个荣誉点才行,如果你的荣誉点(比如最低20)提升到下一阶段变色了,那么仓库里你当前那个荣誉点所有能用的武器就直接进入锁定状态无法继续使用,你可以选择回收换成铭牌或者不回收留着凑持有率,如果选择回收,那么系统会销毁掉这些武器并返还给你一半当初在商城里买武器箱子所消耗掉的铭牌数,你就只能使用荣誉称号变色后那个颜色的荣誉武器了 2.低荣誉点武器默认为精良品质,高荣誉点武器为稀有品质,全部继承英雄级武器的机制防震枪并无法丢弃仅限收藏(类似战场先锋,白金ak这类武器)
以前的环境照搬一下不就好玩多了嘛 首先房主可以设置武器限制只能玩某一个品质以下的武器后能再自定义要不要禁用哪些武器,如果是设置了稀有品质武器限制那就把所有超凡以上品质的武器全都放进补给箱里让玩家拾取后随机获取(品质越高的武器获取概率越低),如果变成英雄了就男英雄默认拿英雄svd,女英雄默认拿四管,英雄也可以在拿到默认使用的武器后40秒内再自选替换成别的英雄级武器,而且英雄拾取补给箱后可以比其他玩家要更高概率随机获取到一把比超凡更高品质的武器,如果拾取的是主武器就替换掉英雄级武器并自带防震枪机制
官方除了水和面换着加还会干啥啊 玩家的诉求真的有听进去嘛,我提几个好了 1.把自定义禁传奇武器的特权房主道具绑定以后出的新年神一起给玩家获取,在下一年更新出新年神后到期,只有每年获取了当年那个新年神的玩家群体可以使用该特权房主道具,省的有人说出这个特权房主道具又不赚钱官方不可能会听 2.房主自定义禁传奇武器增加更多选项,默认特权房主禁用所有传奇武器,黑色的√只限已持有该传奇武器的玩家使用,白色的√只限玩家拾取补给箱后随机获取,红色的√只限玩家成为本局英雄后使用,紫色的√只限持有特权房主道具的玩家使用 3.玩家可通过右上角界面的僵尸技能键位设置里在以下选项中最多选择2个(房间内其他持有特权房主道具的玩家和特权房主最多3个)来调整自己在本局游戏中的哪个时间段内处于黄金僵尸和狂暴僵尸状态,1.只在被感染后的1分钟内处于自定义的僵尸状态,2.只在被感染后的30秒内处于自定义的僵尸状态,3.只在开局倒计时结束变成母体僵尸后的1分钟内处于自定义的僵尸状态,4.只在开局倒计时结束变成母体僵尸后的30秒内处于自定义的僵尸状态,5.只在时间结束前1分钟内如果被感染后处于自定义的僵尸状态,6.只在时间结束前30秒内如果被感染后处于自定义的僵尸状态,根据每个玩家不同的设置来决定不同的时间段内出现的黄金僵尸和狂暴僵尸数量 4.目前的现状只能想到这么改了
出个武器限制让玩家自定义禁传奇武器吧 直接让玩家能看到房主都禁了哪些传奇武器,玩家自定义开放其中几个能玩但强度不是最顶级的传奇武器都没问题了,这游戏的现状就是房间里要么默认武器无限制只留下氪佬群体拿最顶级强度的武器在僵尸面前横着走,要么房主自定义禁掉那些强度在顶级的传奇武器大家谁都别去当老虎,要不然搞的最后房间里的场面就是只剩下老虎有肉吃结果其他人只能干瞪眼了,全都拿一些强度属于旗鼓相当相差不大的武器,这样大家都有的玩,拿其他武器的玩家也能接受房间里哪怕有一大半的氪佬玩一些特典和改造的史诗级武器,现在无限制武器房的环境真就只有氪佬能待下去了
指出目前游戏的一些平衡问题吧 1.什么强度的武器就该打什么样的僵尸,要不然2026年了不可能还有那么多人喜欢在感染模式用新经典武器打小奥玩的,目前生化三的僵尸我感觉在超凡和史诗武器面前就已经做到平衡了,不平衡的是传奇武器的强度去打生化三免费玩的那些僵尸太超模了打的僵尸玩家和bot已经没什么两样了 2.仓库里各类品质武器都有很多的玩家想看到的是无论精良到传奇之间哪个品质的武器都能在一个专属武器限制的房间里有游戏体验,而不是只有老枪打小奥或者传奇武器打bot这两个选择有游戏体验,要不然氪佬搞的史诗武器和特典武器加上很多平民玩家手里的超凡武器真的没环境玩 3.武器如果设置无限制那就僵尸也应该默认设置全部开放让玩家能选蛛后虫王暴虐刚骨所有的僵尸玩(类似开小奥房默认打开熔岩柱),武器如果设置禁传奇武器那僵尸限制和目前现在这样就行不用改了 4.你如果是拿传奇武器就是为了可以爽杀僵尸玩的这类玩家那直接去玩生化S就行了
整理一下以前个人期待的更新 1.以前的金勋武器无保底无论强度高低都有价值(比如雷神和战乐的强度虽然一个高一个低但都有价值),期待以后的氪金武器永远保持这种高价值 2.更新一些只增加系列武器弹夹数的角色,让一些老枪明明有价值却因为弹夹子弹太少了被淘汰,比如所有黄金武器在新的超凡角色手里弹夹数增加2倍(弹夹超过100发子弹的机枪不再增加弹夹数只增加2倍伤害),另一个新的超凡角色只增加所有黄金武器的换弹速度(类似龙吻配青龙) 3.出一些类似布莱尔自带秘银鲁格的这种带专属武器的角色,玩家荣誉点越多对专属武器和角色的各类加成也越多(最多就是类似普通ak对比配了把龙吻的赤龙ak这种细节上的加成会更多)
以后有没有可能出荣誉武器自选箱 1.兑换方式,碎片活动消耗30碎片换1个(最多换10次),官方如果为了赚钱当然也可以直接弄成2560碎片换1个或者直接放进4000碎片兑换特典武器自选箱的礼包里面好了(看官方有多想捞米了) 2.荣誉武器自选箱打开后分成最低20到最高4000荣誉点之间好几个不同的箱子,相同的箱子里面武器字体的颜色和账号荣誉称号相同的颜色匹配,只有账号荣誉称号的颜色和武器字体颜色一样的玩家能使用该武器并自带防震枪功能无法丢弃该武器(这个设定是重点,和梦幻西游一个原理,比如60级的装备就只能是60到69级之间的玩家能用,账号等级太低的和太高了完全不在这个等级范围内的玩家全都不能用这个60级装备,也就是说如果你的荣誉点在1000到1500之间兑换的武器自选箱是淡红色字体的武器那这个武器你就只能在自己荣誉称号是淡红色的状态下使用,一旦你的荣誉点以后哪天上升到变成深红色深紫色达到1500以上2500以上或者更高了那么这个淡红色字体的武器在你仓库里就直接变成锁定状态无法使用了,除非你已经决定不再继续获取荣誉点让自己账号荣誉的称号固定保持在这个颜色永远不变的话那可直接忽视这一条) 3.所有荣誉武器自选箱里的武器默认精良品质,玩家可消耗改造材料升级武器最高到史诗级品质并保留每个品质的原武器,荣誉商店新增拍卖功能,玩家如果荣誉点上升变色了无法使用该武器后可在荣誉商店里卖掉自己所有升级过的这些荣誉武器换成荣誉币,只限荣誉点在该武器使用限制内的玩家用荣誉币来竞拍获取 4.至于每个不同的荣誉点对应能使用的武器会是什么炫酷的外观和性能看官方的脑洞 5.省的有大聪明会跳出来说:“官方出这个荣誉武器自选箱又不能赚钱为什么要听你的呢”
如何提升现在新武器的价值 老玩家应该都知道,以前有的武器和角色的使用限制是分不同等级和军衔的(也就是账号等级达到至少多少级之后才可以使用这个武器,比如707,红帽子和部分金币武器),以后的一些新武器和新角色也可以搞个使用限制啊,比如哪些武器和角色限制只有达到20荣誉点以上的玩家可以使用,哪些武器和角色限制只有达到3000荣誉点以上的玩家可以使用,武器和角色名字的颜色会和匹配的荣誉称号颜色一样,武器默认精良品质玩家可以通过充钱买材料改造升级后依然保留原武器,并且多少荣誉点以上能使用的武器和英雄武器一样自带防震枪功能无法丢弃,这些武器和角色全部放进骨灰盒里,任何玩家都可以有概率获取到,拿707角色举例子,即便你抽到了永久的707角色你账号至少也要到那个解锁的等级和军衔之后才可以使用,要不然角色在你仓库里就一直处于锁定状态无法使用,你如果是2500荣誉点的玩家即便抽到3000荣誉点解锁的武器了那武器也只能被你放仓库里当花瓶看
给游戏本身提几个建议吧 1.按b购买武器不再是直接购买武器,而是先在4个购买的武器品质之间选择后才可以继续购买武器,依次是稀有,超凡,史诗(包括所有3星到9星的改造武器),传奇,稀有品质包括所有精良以下品质的武器,建议部分武器从金框改成红框(比如连弩到狗神之间的几个老年神,这几个老年神和现在出的超凡武器相比那都完全不在同一个世界和强度了) 2.玩家可以在设置里自己选择骨灰盒抽奖界面是适用原版只能单抽的经典界面(金勋银勋)还是现在的10连,有的玩家花钱抽芯片享受的是以前那种抽奖方式能花时间慢慢单抽芯片跟金跟银的过程而不是直接无脑10连抽完全把抽奖过程给跳过了 3.不同荣誉点的玩家可通过常驻的欢乐一线牵活动来获取到只有专属荣誉点的玩家能拿到的专属武器和角色(每个玩家荣誉点不同那一线牵里能看到获取的专属武器和角色也会不同),比如3000以上但不到3500荣誉点的玩家在一线牵活动获取的专属武器和角色的名字颜色就会和3000荣誉点称号的颜色是一样的,所有不同荣誉点专属的武器和角色都无法通过拍卖会获取,所有的荣誉点专属武器默认为精良品质,玩家也可以消耗改造材料把武器升级到最高强度史诗级(武器升级后依然会保留武器原版的品质),所有荣誉点专属获取的武器会和英雄武器一样自带防震枪功能并且无法丢弃,购买其他武器后也只会直接把手里的荣誉点专属武器给替换掉 4.参加一线牵活动的数字券只能通过在线时长获取,1分钟送1个,每天最多获取120个数字券,每天都可免费重置1次一线牵里的奖励(开启过数字后的一线牵界面无法重置),荣誉点越高的玩家在一线牵活动里能获取到的专属武器和角色数量也会越多
关于出明年马神的个人想法 能打感染和怀旧模式的重铸版紫框马神可以设置在活动期间内有以下几种获取方式 1.荣誉点在2000以下的玩家只能通过抽翡翠芯片获取原版紫框马神后并拿原版紫框马神在生化模式里达成1000杀敌后(bot不算)获取 2.荣誉点在2000到2500之间的玩家通过传奇碎片兑换期限的原版紫框马神(1碎片兑换1天)达成500杀敌后(bot不算)获取 3.荣誉点在2500到3000之间的玩家通过传奇碎片兑换期限的原版紫框马神(1碎片兑换1天)达成300杀敌后(bot不算)获取 4.荣誉点在3000以上的玩家累计获取1000个传奇碎片之后不需要消耗碎片直接获取
关于重铸模式不好玩的点 就从邪皇圣帝开始说,打僵尸完全没有定身击退玩起来真的很没劲,官方就不能更改一下每个僵尸的抗性嘛,比如邪皇右键打大肥定身很强但打芭比就没定身,圣帝右键打芭比击退很强但打大肥就没击退,不同的霸主武器打不同的僵尸抗性也不同,而不是直接把邪皇圣帝之后的霸主武器直接一刀切,血契雷丢出去不说对所有僵尸都能产生击退效果,比如面前有大肥和芭比两种僵尸,血契雷最多能对芭比有强击退效果但打不动大肥也好过直接给砍废了
可在灾变禁区里设置个挑战模式,不喜勿喷 1.官方可设置在指定以上难度开局和指定通关时间以内打倒boss后可获取不同的通关奖励 2.通关时间长短和通关难度高低可决定通关奖励的价值 3.房主可在最短5分钟和最长1小时之内自定义选择通关时间和已经解锁最高的开局难度,只有在通关时间结束前打倒boss后视为通关,选择中途撤离通关的玩家拿不到通关奖励 4.每一个难度的通关奖励玩家每天最多只能获取1次,也就是说如果官方在96难度到100难度之内设置了通关奖励那96,97,98,99,100这5个难度的通关奖励你每天都能拿1次,看官方会设置给什么奖励和多少个难度的通关奖励了 5.通关奖励可参考一下给一些高级奖励(比如特典武器自选箱)可放在通关时间多久(比如最快10分钟)并通关哪个难度(比如100难度)获取,仅做参考
灾变禁区修改建议 1.玩家可在每局击杀300僵尸通关后15秒内二选一,是选择继续挑战下一关还是直接选择boss关,由超过2人以上的玩家数量决定 2.通关难度越高奖励就越好(由官方决定),比如玩家打到最高难度100并击杀boss通关了就奖励1个特典武器自选箱,中途加入该房间通关的玩家不会获得奖励,只有从开局难度1开始一路花时间打到难度100并通关的初始玩家才能获取该奖励,实际奖励由官方决定,只要奖励够好,难度再高通关再怎么花时间玩家都是能接受的 3.通关时间决定奖励数量,难度越高的关卡如果通关的时间越短则通关后获取的奖励数量就越多(看官方会怎么调整)
全在讨论圣剑,梦瑶和安娜没人关心是吧 打扮那么好看的两个妹子怎么才值15万,太便宜了
新的大灾变没通关奖励注定活不久 比如不管什么难度通关了都给奖励,但奖励根据难度不同通关后给的道具也不同,玩家也愿意玩,新的大灾变什么都好,就是少了以前通关后的喜悦,排名前多少名的玩家就给个装饰的奖励是不是也太拉了,还是说以后会有更重量级的奖励只是目前还没放出来,就现在这个新灾变模式如果我打几个小时通关了最高难度我能得到什么呢,是给商城里的铭牌道具比如翡翠芯片还是给荣誉币还是给超凡和史诗的改造材料,如果通关最高难度会给这些东西的话那我必须要好好摸索一番了
搞不懂现在的强化系列武器为啥那么保守 和以往的强化武器相比真就是蚊子腿提升,以前不少的强化武器5后座5填弹5连射这些全都是质的飞跃,看看现在的强化武器,原石手炮我还挺期待4弹加满说不定有40发可以一整局爽射,结果最多12发,就这?看看以前的毁灭者和末日骑士5后座,飓风2命中,追击者3连射,全都是质的飞跃,原石手炮备弹少的缺点居然连4弹都救不了,加满只有12发,这够什么用,2025年了还出这种短板属性全是蚊子腿提升来骗玩家强化材料的武器真有够恶心的
今天获取的抽奖券第二天会过期嘛? 就是抽50芯片,2000铭牌的那个,我直接屯起来全部压其中一个奖励行不行
估计要维护到半夜12点以后了 上午9点维护到晚上9点多都不开服也不是没有遇到过
有多少人希望这个模式回归常驻的 【csol生化4暗夜新经典实况-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FnbdhtBW&urlrefer=d8becb27a3dbcb4525d3b4b26c28d5c5 只要在重铸模式的基础上把这个模式改成2.0版绝对好玩,然后添加一个自定义武器限制,再添加一些对僵尸更有利的更新给僵尸加点强度在无限制武器房里让传奇武器也更有价值
极地冰雪武器有没有可能放进荣誉商店里兑换 这种专属道具完全可以走这种路线啊,比如3000以上荣誉点的玩家能在荣誉商店里在3000荣誉点解锁的界面里用5个币兑换1个类似极地冰雪一样属性中规中矩但数量稀少的新武器并无法在以后任何活动和拍卖会上获取,所有能用荣誉币兑换的武器在任何模式里玩家都无法丢弃该武器(捡补给箱重新购买其他武器也只会把手里的荣誉币武器给替换掉)并自带防震枪功能, 1.重铸合金的皮肤版,命中敌人100发子弹(空枪不算)就多1发右键的导弹,导弹伤害削成只是带穿透伤害的普通手雷,伤害和圣诞毁灭者坐一桌 2.重铸版皮肤暗火加特林,只要左键削成常规武器伤害,右键召唤暗影炮兵开炮的伤害削成普通手雷就行了 3.重铸版歼星十字弩,左键常规武器伤害,右键原版特典武器的伤害但不再有自瞄只能靠玩家手动瞄准 4.重铸版皮肤永恒,强度和重铸的邪皇和圣帝一样直接被砍成路边一条,就是个能靠左右键切枪来快速换弹以外普通手枪伤害和强度的永恒 5.重铸版圣剑,右键盾反状态被僵尸攻击后击退附近僵尸不被感染但被继续攻击还是会扣血,盾反状态持续被僵尸攻击的话玩家会持续扣血直到血量耗尽后死亡,盾反造成的伤害参考重铸鲨鱼 6.重铸版夙夜狼契,能量只会越用越少消耗完后不再恢复,基础伤害和强度对比原版各方面削弱,只有R键大招继承原版伤害但每局只能用1次用完不再恢复使用次数 7.所有荣誉币兑换的道具都可分解,分解后获得兑换该道具之前所消耗掉的荣誉币数量 肯定有人会说官方这么更新又不赚钱不可能会出的,难道非要什么更新能看到赚钱就去更新是吧,重铸模式都更新这么久了也不如直接卖传奇武器赚钱来的快难道官方会把重铸模式下架呗,如果能在荣誉商店里通过不同的荣誉点解锁用荣誉币换不同的武器玩至少是让不少玩家看到了会眼前一亮有所期待的更新吧
这次劫掠者增强之后讨论度也就跟着来了 以前路边一条怎么强化属性都是不尽人意也没人稀罕的武器增强了之后不就有人开始讨论了嘛,所以说官方就该多更新一些以前路边一条完美强化也没救了但加强伤害之后就有讨论度的武器,比如白皮追击者这些属性不强化就是路边一条,完美加8之后的追击者还有以前那些只能靠氪金来获取并开放强化的机枪在感染模式里还是停留在打团战的伤害属实是给小奥刮痧玩了,以前的团战伤害目前也就适应重铸模式的僵尸血量了,所以说官方后续更新该加强哪些武器能明白意思了吧(疯狂暗示)
还是强化武器有讨论度,猛猛砸完美强化 总共8个强化点,因为要在6个属性当中做出取舍所以大家会去讨论怎么强化加点是最好用的方案,传奇武器太完美了甚至都不需要做取舍直接就是登顶的强度,相当于是武器最多18个强化点全都能强化,结果传奇武器反而没了讨论度主打一个只要氪金了就能随便爽杀僵尸的快感简单粗暴就完事了,要我说既然靠传奇武器来赚钱没办法那该出就出,氪佬财大气粗愿意氪的就继续氪,只要常规强化武器和改进武器也一直保持更新就行,2025年了能玩的武器种类那么多,玩怀旧菜鸡互啄也好,玩感染休闲打小奥也好,三斧两炮激情也好,还是去氪金打bot这么多玩法总有一款适合你,我个人属于除了三斧两炮确实看不懂以外其他玩法都会去玩的
棒子对重铸模式的平衡还是理解不够 从迷彩m249被削伤害这一条来看就真的离谱,迷彩m249削伤害的原因是数量很多烂大街还是说强度堪比当年的邪皇圣帝呢,该加强的不加强,把迷彩awp和中国红awp这种数量少的武器伤害加强到雷神一样的水平有什么问题呢,赤龙青龙,宝宝皮蛋自动步枪,星红ak,星红m4,雅金ak,深红喷子,迷彩喷子,中国红m249,战场先锋,丛林之王,这么多持有量不多的武器这么多年了伤害也不加强又在生化三模式拿不出手的武器如今只能放仓库里吃灰
荣誉商店能不能更新点有用的东西 比如n个荣誉币兑换后的道具可以重新再兑换回n个荣誉币,荣誉币能兑换的道具不再只有喷漆和名片那些东西,多更新一些专属的武器,超凡角色,装饰,彩漆放进不同荣誉点玩家解锁兑换的界面里,老玩家的情怀真的所剩无几了,你一仓库的氪金武器都是用钱就能买到的,那些老玩家达到了多少荣誉点之后用荣誉币兑换来玩的武器这就不是用钱就能买到的了,官方多更新一下荣誉商店吧,多整些玩家愿意兑换到仓库里有用处的道具给玩家期待一下
(闲谈)奖池道具根据一些因素来变化 1.根据会员等级来区分,不同的会员抽奖的奖池道具数量种类也不同,最高紫钻会员抽芯片的奖池道具会更丰富也更好,甚至有专属道具 2.根据荣誉点高低来区分,不同的荣誉点玩家抽奖的奖池道具数量种类也不同,荣誉点越高的玩家抽芯片的奖池道具会更丰富也更好,甚至有专属道具 3.根据等级高低来区分,不同等级的玩家抽奖的奖池道具数量种类也不同,等级越高的玩家抽芯片的奖池道具会更丰富也更好,甚至有专属道具 4.先拿一些目前有价值的道具举例子,比如战场先锋目前只能靠春节和暑期活动充钱拿到2560碎片兑换武器箱子获取,那么这个道具是不是可以开放其他获取方式呢,以下是作为个人而言比较合理的获取方式 5.武器通过超凡芯片,翡翠芯片,重铸芯片抽密码箱获取且没有保底,只有紫钻会员,3000以上荣誉点,账号在1000级以上,战场纪律优秀这4个条件达成其中任意3个条件且战场纪律必须是优秀的玩家奖池里有战场先锋(只是闲谈举例子,达成不同数量条件的玩家奖池里能获取的道具数量和种类也不同) 6.专属角色通过超凡角色芯片无保底获取,专属彩漆通过彩漆芯片无保底获取 7.战场先锋只是个人拿来举例子也可以是别的专属道具,比如武器,角色,名片,彩漆,装饰,由官方来决定种类和数量,就是那种他手里的这个武器和选的角色和佩戴的装饰大家一看就知道他在游戏里是哪个身份的玩家 8.专属道具即便放进奖池里了也并不代表每个达成条件的玩家全都运气好能抽到,你的会员等级账号等级荣誉点越高只是代表你有这个资格获取这些专属道具
说重铸模式没有氪金点的看这里 就拿明年的马神举例子,原版马神就是精良版的纯废物没有任何机制直接放进重铸模式里给玩家随便玩,然后从精良到史诗级所有品质的马神全都放进重铸模式里,红芯片抽精良版,超凡芯片抽超凡版,翡翠芯片抽传奇版,并且房主可以在武器限制里设置只单独开放从精良到史诗级其中一个品质的改造武器(比如马神)来决定房间里氪金武器的数量,接着氪金点来了,既然有好几个品质的马神从精良到传奇,那传奇级的直接无敌强度拉满和夙夜狼契坐一桌并且也不需要另外再花钱改造,精良版的可以通过改造材料来升级品质,升级的品质越好机制也就越多越强,比如稀有1只有1个机制,史诗级最强有5个机制,而这个机制类似于龙炎的龙息弹,幻影的短时间无限子弹一样比常规武器多了些机制有了点强度但也能在白嫖玩家的接受范围内,这个官方自己去设计去决定给玩家一个惊喜
官方能不能整一个狂暴生化4模式 开局白天时段的宿主僵尸都能无限复活并且宿主僵尸可自由选择要不要变成愤怒领主状态 1.不选择变成愤怒领主状态去感染人类会直接把人类感染成紫色狂暴状态的僵尸,又被紫色狂暴僵尸感染的人类会进入持续扣血状态,并且人类每击杀1次宿主僵尸后都会在原地掉落1个解除持续扣血状态的医疗包(人类专属),医疗包没人捡也不会被刷掉 2.选择变成愤怒领主状态后会持续保持愤怒状态一段时间直到消耗完怒气,死亡后还是复活为满怒气状态的愤怒领主僵尸,被愤怒领主僵尸感染的人类变成僵尸后同样也会进入满怒气愤怒领主状态,只有宿主僵尸在消耗完怒气后抓人可以把被感染的人类变成紫色狂暴状态的僵尸,并且愤怒领主僵尸每感染一次人类都会加满一次怒气槽,人类每击杀1次愤怒领主状态的僵尸后都会在原地掉落1个除了宿主以外的僵尸玩家都可以捡的箱子,僵尸拿到后原地死亡并在地图的随机位置重新复活为人类自动买好开局所购买的武器并自带5秒无敌(僵尸专属),箱子没人捡也不会被刷掉 3.夜幕降临来到中期夜晚时段地图变暗人类看不见远处(捡到夜视仪的玩家不受影响),被没选择变成愤怒领主状态的宿主感染后的狂暴僵尸全部恢复到正常状态后感染人类只会让人类扣血,被左键攻击扣400血,被右键攻击扣800血,只有开局没选择变成愤怒领主状态的宿主僵尸会在夜晚时段进入狂暴状态而且抓人不再扣血而是直接正常感染人类,并且夜晚时段所有的正常状态僵尸被击杀后再复活的血量会比上一次死亡之前满血的血量多增加1万血并一直累计无上限 4.夜幕降临来到中期夜晚时段地图变暗人类看不见远处(捡到夜视仪的玩家不受影响),所有愤怒领主状态的僵尸都会在夜晚时段持续保持不消耗怒气的满怒气状态并且感染人类只会让人类扣血,夜晚时段的愤怒领主僵尸被击杀后不再掉落僵尸专属箱子,总血量也不会随着死亡次数一直增加 5.天亮了来到后期黎明时段地图恢复亮度,所有人类自动解除持续扣血状态并恢复开局满备弹和满血的最佳状态,母体宿主解除夜晚时段保持的状态但可以原地挂机回血只有被爆头击杀后无法复活,其他僵尸同样解除夜晚时段保持的状态但无法再通过挂机回血,被击杀后无法复活 6.狂暴生化4模式的玩法可以让氪佬在开局白天时段爽杀僵尸的同时僵尸玩家也能在中期夜晚时段有反抗的能力,而不是现在的狂暴生化3一样全程人类一边倒
(闲聊)说个笑话,以前的系列武器都是要氪金的 骷髅系列,炎魔系列,幻影系列,和后续那些超凡武器的机制比起来都是小巫见大巫罢了,但就是这些系列武器不仅在当时好玩而且放进商城里不少玩家也愿意氪,即便是放在如今的红经典打小奥或者是重铸模式里面除了伤害回不去巅峰时期之外本身那也是性能很不错的武器了,直到出黑龙炮开始流行三斧两炮玩法之后的4年时间游戏环境彻底变味
盘点一下个人对重铸模式出现的问题 1.氪金武器可以加入重铸模式,要不然游戏不赚钱运营不下去 2.加入什么样强度的氪金武器能让白嫖和氪佬玩家都接受 3.我个人的理解是机制可以强一些但伤害不能相差太多,好比幻影的右键完成充能后可以持续一段时间无限子弹的机制和龙岩右键可以屯龙息弹就比常规武器要有不少强度了,但伤害没有相差太多所以别人即便玩系统武器也可以接受你玩幻影和龙岩 4.既然官方要赚钱肯定要在重铸模式加入氪金武器的话,那氪金武器的强度就一定要认真思考之后再放进重铸模式里了 5.邪皇圣帝的强度在以前第一天更新就完美体现出来了,当年玩过的都知道,基本没有哪个僵尸能扛住邪皇右键那一梭子,即便是幻影龙岩死骑这种以前有机制而且是商城直接卖的游戏币武器当年也没邪皇这个强度,说明出邪皇圣帝之后的新武器强度那是官方为了赚那眼前的一点蝇头小利完全不管以后的游戏环境会变成什么样彻底开始放飞自我了 6.既然找到问题就好办了,只要重铸模式后续要氪金才可以玩的新武器哪怕玩家氪金了至少官方也要控制强度不能搞的新重铸武器和传奇武器那样离谱 7.接下来就是如何削氪金武器有强度的同时但也有上限的问题了,楼下接着说
谈谈在重铸模式里限制武器的方式 首先一点那就是不能和以前一样房间默认无限制武器只要我花钱氪到了那每局都能比别人玩更好的武器了,因为这游戏氪佬确实太多了,僧多粥少的环境反而谁都吃不爽 1.商城上架一个只有0充钱或者灿银会员玩家(或者是刚注册账号没充过钱的玩家)用金币就能购买的高级房主(不是那个有特权可以随便踢人的高房),有此道具的房主可在会员玩家数量里自定义设置房间里最多进来几个紫钻或者其他会员等级的玩家,房间里紫钻玩家数量越多那这局游戏结束后房主获得的奖励也就越好,比如房主开放了最多30个紫钻玩家,那这局游戏结束后房主可以直接获得30个超凡武器芯片或者给其他什么不错的奖励能让白嫖玩家愿意接受房间里有氪佬拿氪金武器一起玩,你想让白嫖玩家愿意给氪佬当陪玩或者当沙包至少你也要让白嫖玩家看到获取的奖励能接受吧
目前想到各模式最好的几个武器限制 1.重铸武器(可以考虑加入部分精良版的改造武器) 2.在1的基础上开放超凡武器(房主可以自定义房间内玩家使用超凡武器的次数最少1次最多12次) 3.超凡和史诗武器 4.在3的基础上开放传奇武器(房主可以自定义玩家使用传奇武器的次数最少1次最多12次) 5.无限制武器(也就是目前所有玩家都可以拿传奇四件套把僵尸从开局打到结算界面都不带被抓一下的) 设置的使用次数不同那每局超凡武器出现的数量和环境也不同,比如房主设置1次那就是每个玩家这一整局只能玩1次超凡武器,设置2次那就是每个玩家要么自选1个超凡武器玩2局,要么这1局同时买2个不同的超凡武器玩,以此类推 不同的房主决定不同的游戏环境,挑你觉得好玩的环境去玩,省的一群不同爽点的玩家都在一起玩搞的众口难调要么骂这个不行要么骂那个不行的
指出一些重铸模式的问题 我的感觉是可以开放一些比如原版邪皇圣帝原版弑神无人机和怒海狂鲨之类有强度而且伤害又高的武器,但是有一个前提条件,那就是房主必须在武器限制里设置所有玩家使用这些金框武器最多的使用次数,比如房主设置了所有玩家最多只能使用12次金框武器,那每个玩家这一整局就只能玩12次金框武器,至于这12次要怎么分配是你的事,你可以只玩金框的主武器玩12次,也可以只玩金框的副武器玩12次,也可以主武器,副武器,手雷,近战武器全都选金框武器玩3局(每局就是4次),12次过后所有的金框武器你就全都不能再拿出来玩了,意思就是别人拿老枪玩的时候你可以玩超凡武器,但使用次数大家都是一样的,别人吃野菜的时候你可以吃肉,但限制吃肉的次数不可能让你每顿都吃肉,大家如果每顿都吃肉没人去吃野菜了那结果就是大家每局都玩传奇四件套更无聊了,所有人都一样,也不可能因为你是氪佬充的钱多所以你有特权你的使用次数就比别人的多
Z模式稍微改一下其实都能玩了 玩家可以在武器限制里设置房间里当前最高品质能玩的武器是超凡还是史诗或者传奇品质,根据目前出的16个年神来区分所有武器解锁的16个等级,所有优秀品质和最近出的沙尘原石改进型那些系列武器默认全部放进1级解锁,然后房主可以设置每级的武器限制能持续玩几局,比如房主开了个33局,那房主可以自己分配这33局里大家玩几局只有1级解锁的武器,玩几局只有2级解锁的武器以此类推,1级追月连弩只解锁出追月连弩之前能玩的武器,2级加特林只解锁出加特林之前能玩的武器,以此类推,如果房主设置了当前最高品质是超凡,那最高16级就只解锁出蛇神之前的那些超凡武器以此类推,僵尸也根据等级来解锁种类和强度,玩到后期人类解锁的武器越强越多,僵尸强度也越高解锁的种类也越多
重铸2.0模式个人设想更新 现在的重铸模式主打的既然是一个人类报团取暖守点来抵抗僵尸的进攻活到最后人类胜利,所有武器强度都保持在差不多高度的平衡环境,那重铸2.0模式满足的就是那些想玩老牌武器还能爽杀僵尸的玩家了,首先是武器限制有了更详细的选择(所有的重铸武器都不加入这个2.0模式),先从年神开始限制,房主可以从加特林到断狱雷魂这些年神之间选择使用哪个年神之前所有能玩的武器,僵尸强度默认领主1万4满血,除了年神的武器限制之外再添加一个史诗武器限制,史诗武器限制可以使用目前所有背景是金框和史诗级的武器,只有选择史诗武器限制的僵尸强度默认为领主2万5满血,可能有人不理解断狱雷魂这个紫框武器怎么都能放进来玩,这个断狱雷魂的意思只是一个武器限制的名称,意思是选了断狱雷魂之后只能玩断狱雷魂之前出过的那些武器(不包括这个武器本身)
盲猜重铸模式下一波更新 只有获得夙夜狼契后的玩家能直接获得重铸版(明示各位战友们去充钱氪翡翠芯片),重铸版的强度参考精良版聚能器,大招每局只能用一次,能量消耗掉后将不再继续充能,消耗能量的持续伤害每次只有几十点,其他的重铸版传奇武器获取方式也是先获取原版后直接给重铸版(重铸版超凡武器会不会是同样的获取方式就看官方有多缺钱了),重铸版的强度别指望和原版一样那么逆天就对了,强度肯定是有的但强度有限不可能和原版一样掏出来就可以直接把僵尸当沙包来打
对于重铸武器强度公正的评价 说重铸新武器弱的那些人,你是和什么武器比较的呢,比如重铸邪皇,和传奇武器比那确实就是一坨,你说弱也说的没错,和其他常规武器比真的弱嘛,重铸鲨鱼右键一下几百血和传奇武器随便一下就几千几万血的伤害比那伤害确实没眼看,但和那些一枪最高只有几十血伤害的老枪比那就已经很厉害了你还嫌弃什么,嫌弃重铸新武器不能和传奇武器一样能爽杀僵尸是吧,那你还玩重铸模式干什么,狂暴生化三又不是下架移除了所以你只能来玩重铸模式,玩重铸模式的爽点能不能先玩明白了再来说好不好玩
这游戏确实怎么改都有人骂 喜欢爽杀僵尸你就氪金打狂暴生化三,喜欢爽杀僵尸又不氪传奇武器想白嫖玩游戏的那就让官方把毁灭者退魔这些你玩的老枪在狂暴生化三里的数值提升一下最好是随随便便一枪上万的伤害,对于玩重铸模式还想着必须要能爽杀僵尸就等于是玩爽了的,我只能说绝对不止你一个人是想这么爽玩的,毕竟这游戏也不是只有你一个人在玩,那大家都能爽杀僵尸的模式明明就有狂暴生化三那打僵尸和砍瓜切菜一样爽你不玩非要去玩重铸模式,你不有病谁有病
目前的狂暴生化三是什么环境有知道的嘛? 我就想知道在电一能不能凑出一个没有bot真正32人满人的狂暴生化三房间,然后大家都别挂机认认真真玩个最少5局或者几局,武器统一拿传奇四件套(因为拿其他武器开局大概率是会被紫僵尸欺负没有游戏体验的),这么一看好像也确实挺好玩的
大家是都不会关延迟攻击玩嘛? 全在骂三斧两炮玩家在怀旧里卖队友,把延迟攻击关了不就完事了,别人不充钱想怎么玩是别人的事,我不相信你都把延迟攻击关了别人三斧两炮玩家还会进你房间卖队友玩
来说说自己心中最好玩的环境吧 出逆界星轮之前的环境我感觉都挺好玩的,不管是最开始的新经典常规武器打小奥,2015到2016邪皇圣帝血契魔剑守点的环境,还是后面2017到2018维京圣剑擎空无人机的环境虽然人类的武器越来越强但至少那个时候僵尸还是可以反抗抓到人的,而不是现在的僵尸面对现在的传奇武器只能当沙包的下场,既然可以出新经典常规武器,那出个老牌超凡武器的限制也不难吧,如果说这些更新又不赚钱就不可能更新的话,那把玩家当房主后可以自定义限制使用哪些超凡武器的道具放进商城里卖不就可以了嘛(类似高级房主一样的道具),先卖个7天15天30天的也别卖太贵先试试水,如果玩家买账喜欢这种可以自己限制超凡武器环境玩的道具那就常驻商城,致命打击以前玩家都只能花钱买期限的那这个卖钱也没什么奇怪的
有人解答一下一些冷门武器的强度嘛 2025年甚至快2026年了,超凡武器数量也更新了不少了,但自从出了逆界星轮和后续的一些更离谱的传奇武器开始更新的超凡武器至少我个人是从来没拿出来玩过一次也不知道强度到底是属于什么水平的,大家要是愿意解答最好是直接回答比什么武器强比什么武器弱我心里大概就有数了,我从楼下开始说一些我到现在从来没玩过的超凡武器大家帮忙解答
给官方如果更新个新的武器限制提个建议 就从邪皇圣帝开始更新个新的超凡武器限制,第一次更新的这个新的超凡武器限制最好的武器就只有邪皇圣帝傲君狼魂无双朱雀血契混沌雷星陨锤重剑大概这么多老牌超凡武器能玩,僵尸都不用动了就目前现在领主25000血的生化三这个强度都够了,后面杂七杂八的那些机制更强的超凡武器什么圣剑弑神无人机雷焰炮台暮光深渊永恒合金这些就放进未来的2.0版本超凡武器限制里别再放进原版的这个超凡武器限制里混在一起把老牌超凡武器又打的没环境玩了
各位自己看图吧,我已经开始头脑风暴了
现在都没人讨论新武器了 以前出邪皇圣帝开始大家都还会讨论新出的超凡武器强度如何如何好不好用有多花里胡哨有多能整活,自从传奇四件套彻底称霸生化之后出的新超凡武器还有人讨论嘛,赤瞳雷?回旋刃?斩极星?天巡者?巨岩猎卫?就好像这些武器在游戏里从来就没有存在过也从来都没有过高光时刻一样,一点讨论的热度都没有,这游戏就是这么变味的,再花里胡哨有创意的超凡武器只要没环境拿出来玩,只要传奇四件套还在称霸生化就不可能有人会去关注,出这些新的超凡武器结果官方又不创造一个这些武器能拿出来玩的环境到底有什么意义,真就是只知道赚玩家的米,其他的就不管了呗
坐等一个氪佬专属的自定义武器限制 类似现在的自定义蓝红经典武器限制一样,在传奇级到超凡级武器之间可以让房主自己来决定禁用哪些房主认为让僵尸没法玩的武器来调整环境,而不是让现在的生化三只有氪佬每天只能用固定的传奇四件套打bot玩,现在的武器都已经出了有几百多个了,给个自定义武器限制功能让玩家自己创造一个除了传奇武器以外的那些武器也可以玩的环境不好嘛,你接受别人当房主的这个武器限制就点进去一起玩,不接受就自己当房主来设置武器限制等别人来找你玩
对怀旧禁迷雾僵尸的一点看法 大多数人禁迷雾僵尸的理由都是黑雾技能挡视线,扎堆玩三斧两炮结果迷雾放个技能搞的僵尸和人类视角全是两眼一黑,如果官方把迷雾僵尸的技能改成只有人类视角能看到黑雾挡视线或者僵尸和人类都能看到迷雾僵尸放技能了但黑雾不会再影响视野了还会禁迷雾僵尸嘛
这次的怀旧邪皇圣帝开了个好头 后续那些超凡武器什么永恒无人机冰锤蛇剑这些定身击退和伤害都参考这两个武器的强度放进来完全能玩了,想玩维京摇头晃脑和蛇剑大范围攻击当然没问题,定身和伤害参考怀旧邪皇,不可能让你打的僵尸全都自闭挂机的,圣剑改成右键格挡虽然能防抓但格挡状态持续被僵尸攻击也会一直扣血扣到死不可能再让你当墙角战神的,弑神双剑的定身和伤害同样参考怀旧邪皇,你可以在怀旧模式用弑神双剑开剑阵玩但强度你就别想还能和原版一样就对了,属于是武器百花齐放全都能玩而且强度谁也不会比谁强太多,官方赶紧端上来罢(狂喜)
出个禁传奇武器的限制很难嘛? 捞钱知道捞,玩家体验一点不去想的,就那些超凡武器在传奇四件套面前有没有环境拿出来玩官方心里没点13数的是吧,只要禁了传奇武器那所有的超凡武器包括史诗武器和特典武器就全都有的玩了,这么简单的道理都想不通嘛,出个武器限制只开放超凡,史诗,特典这三类武器在普通的生化三玩不难吧,僵尸玩家虽说游戏体验也看不出有多大变化,但游戏体验总好过面对传奇四件套玩家只能当沙包彻底没办法反抗吧,而且人类能玩的武器也变多了不至于全都是固定死的传奇四件套了
不敢想,真能中啊 一直以为我不可能会中
7个芯片抽到个永久小电锯?? 这要是被喜欢凑持有率的氪佬给抽到了岂不是美滋滋,可惜我对凑武器持有率不感兴趣,最多放仓库里吃灰了
生化S模式这么改一下不就可以玩了嘛? 只限本局英雄可以直接在变英雄之后武器变成自己仓库里默认并持有的主副手雷近战的传奇武器,其他人类只能通过捡补给箱来获取随机一个传奇武器来限制房间里传奇武器的数量,人类可以慢慢攒满F3能量条就可以直接变一局英雄,这么简单改一下生化S不就能玩了,全是传奇四件套在刷屏那有人还愿意玩就怪了
有多少人玩怀旧模式开房是不禁任何僵尸的 即便是现在怀旧的年神数量都已经烂大街了照样禁僵尸,都在抱怨僵尸怎么全都挂机也不反抗了打挂机的僵尸真没意思,你把僵尸都禁完了那僵尸挂机不反抗还有什么好奇怪的呢,怀旧模式出这么久了,都是禁僵尸玩,大家都把僵尸全开放了一个都别禁你看僵尸还会不会挂机保证人类僵尸双方全都有的玩
生化三不能禁武器就是凉凉的下场 开狂暴模式的同时开放传奇武器当然没问题,但不开狂暴模式之后为什么反而不好玩了,因为不开狂暴模式的同时又不能禁传奇武器怎么可能会好玩,本来大家都拿的是超凡武器的话那僵尸和人类双方都有对抗性而且输赢也有来有回不会变成人类一边倒的环境,结果官方又不出个关掉狂暴模式的同时禁传奇武器的功能,那传奇四件套在没开狂暴模式的房间里那杀僵尸刷屏的感觉和砍瓜切菜打bot有什么区别,谁玩僵尸愿意给传奇武器当沙包打然后一直都在到处复活又抓不到人的
怀旧金框武器该想办法限制数量了 以前限制好武器数量的方式就是两种,第一种靠武器杀敌升级活动获取(比如金红和大刀这些),所以以前的金红大刀这些很值钱,即便你花钱都买不到一把金红,只能等商城出了恒宇双星武器升级活动期间花钱去买恒宇双星再花时间去玩才能拿到,现在不同了,刷子玩家一大把,再出个升级武器的活动肯定是一群打工人猛猛做活动去刷直接把武器数量搞到一大片,表面上看有这么多人愿意去做活动是好事说明玩家数量多,实际上好武器数量也变多了,第二种靠氪金,比如以前的战乐,星际重炮,雷神这些没保底你再多有钱都只能纯看运气出不出货的武器所以值钱,现在不同了,紫钻氪佬遍地走,只要出个什么氪金武器直接就是数量被氪佬搞到一大片,现在官方肯定要搞清楚这两种方式都已经不能限制好武器的数量了
怀旧模式该换个武器获取门槛了 又是怀旧芯片150片保底直接拿??为什么邪皇圣帝第一次出的时候只有愿意氪金抽到的人玩的最爽,因为从邪皇圣帝第一次出的时候开始这些和常规武器相比完全提升了一个档次的武器全都是没有保底获取方式的,加上那时候甚至都没有拍卖会,包括欢乐一线牵路路通保底也是后面几年才有的,而现在靠氪金获取武器的方式早就已经不是什么能限制武器数量的门槛了,即便一个邪皇卖到960只要保证能在怀旧模式里掏出来爽玩肯定就会有大把的人直接拿下的,那这样靠钱砸出来的快乐大家都充钱都有邪皇玩了还有什么意思,我既然选择充钱不就是为了比不充钱的人可以玩的更爽一些嘛,结果大家都充钱都拿邪皇圣帝玩,那氪金的意义在哪
该给狂暴模式出点新僵尸了 新僵尸想了两个技能:第一个技能是发动时停(俗称炸房),时停时长分为次级3秒,母体6秒,领主9秒,使用时停技能后僵尸自身能移动和攻击的范围分为次级半径3米,母体6米,领主9米,技能冷却时间分为次级3秒,母体6秒,领主9秒,炸房状态下除了自己以外的所有人类和其他僵尸队友全部处于视野和人物自身无法移动和攻击的静止状态(俗称炸房状态)并且其他玩家显示这局的游戏时间也会被定住不再流动,当其他玩家游戏时间还在正常流动但炸房僵尸因为多次使用炸房技能导致自身这局的游戏时间比其他玩家要提前归零结束了会在这局游戏其他玩家游戏时间结束之前永久处于无法移动和攻击的静止状态被人类当沙包打 第二个技能是加速时间,使用加速时间技能后僵尸自身将处于高速移动状态(1000地速或者更高的地速),次级持续3秒,母体6秒,领主9秒,但高速移动状态下被人类打中时的伤害将比正常状态下要翻10倍,技能冷却时间分为次级3秒,母体6秒,领主9秒,所有人类和其他僵尸队友的游戏时间会在加速时间技能的状态下流动的更快,当人类的游戏时间提前被加速到归零结束状态了将无法再被僵尸感染 目前只想到放进狂暴模式里或许会比较好玩,怀旧模式要是有这两个技能的僵尸那就很恐怖了
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