叶凉臣 叶凉臣
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关于生化z后续改版 我提一个方式 删除每局只能升级4级的限制 增加等级突破任务 30-40级 到达30级要想升级31级 需要完成每局里的特殊突破任务 经验满了就会获取任务 按l健进化列表就能查看当前等级的突破任务是什么 比如 击杀30个僵尸 捡10个补给箱 近战杀20僵尸 副武器杀20僵尸 等等 到达31级满经验之后就会获得新的突破任务 完成之后就能升级32级 以此类推 同时也会刷新一个僵尸阵营的任务 僵尸完成了 也会升级 自动狩猎不会增加任务进度 (注意:任务在本局没有完成 下一局的进度还会保留 刷新任务不保留进度) 等级突破任务 意义在于限制你升级太快了 也同时给了高手玩家有机会完成任务升级不至于升级4级之后没事干 也会 增加僵尸的进攻积极性 随机3000回归 我们游戏这么多武器700多种 为啥不给他场机会呢 ? 使用随机3000的武器击杀助攻僵尸获得经验增多 完成击杀可以获得1点任务刷新点 碰到难度大的突破任务就可以刷新掉生化阵营僵尸加强 紫僵尸可以加进来了 武器强度没边了 有个紫僵尸平衡一下没啥问题的 怎么加入 给你几个方式让你参考一下第一种 技能 增加技能 基因突变 每次变成僵尸 或者被击杀复活(自杀不算 有内置cd) 都会有几率变成紫僵尸第二种 英雄僵尸 直接放 英雄僵尸里面 每局有机会全局出现两只第三种 能量条 2阶能量条 可以变紫僵尸 或者 2.5阶段
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