为什么我的KD总比别人低两千
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level 8
wuu45 楼主
最近几个月玩下来,发现每局差不多都是4000-5000的KD,多的时候能送到7000。但看别人经常6000-7000,多的能送1万。
想不明白为什么会差这么多,感觉我也把钱都花完了呀[疑问]维护费算下来也不可能差这么多,是有什么我不知道的机制和细节吗?
2025年08月23日 08点08分 1
level 8
玩得太怂了,有些单位该送就送。场上单位要吃维护费的,我一把下来经常损失七八千[阴险]
2025年08月23日 08点08分 2
@wuu45 你不是吃补给的问题,你如果高强度进攻的话吃补给速度是跟不上你死单位的速度的,其实是说明你蹲坑防守比较多。我建议组一套进攻特化的地推卡组打几把,把不敢进攻和死单位的心态克服掉就好了,也能学会怎么打进攻防止只会占了点蹲坑
2025年08月23日 14点08分
怎么可能区别不大,单位少收入能到250,总价值单位高收入只有120,差了两倍
2025年08月23日 08点08分
可能确实是这个问题,习惯兵残血或没弹药,会后送吃补给,这样在场单位多了就收入少了
2025年08月23日 08点08分
@wuu45 说个不人道的,步兵和步兵战车和便宜坦克多数时候可以用来死。火箭直升机和防空用的直升机也可以用来死。伴随防空,大坦克,高端直升机什么的再给这待遇
2025年08月23日 15点08分
level 9
如果你只是觉得死的少的话,我不知道你攀比这个干嘛,如果你是觉得杀的不够多,一要看对面送不送,二要看你杀的方法
2025年08月23日 11点08分 4
还是得杀的多玩得爽呀,死多少也就最后看下
2025年08月23日 11点08分
level 5
我勒个kd低两千[喷]
2025年08月23日 11点08分 5
level 6
这游戏的经济机制有个循环,你如果一直在死人的话,其实你的维护费会变得很低,这样你一局下来能获得的总收入就会更高。如果你一直维持着2000分以上的部队在场上不死,那你这一局的总收入会非常低。高分段只要点,伤亡没那么重要,只要能把点攥在手里,死掉的人只是变成经济等车返场罢了。
2025年08月23日 11点08分 6
其实维护费更多的是防止滚雪球,还有蹲坑,如果一方能靠及时补给和轮换保证部队不死或者少死,他的兵肯定是会随着时间越来越多的,
2026年02月06日 10点02分
level 8
步兵残血了就让载具收掉,载具残血了就让远火收掉,对面来抓远火就互相tk掉,出租车送到后步兵下来反手把车打爆,分数就不低了[滑稽]
2025年08月23日 11点08分 7
被抓跑不掉的时候互相tk这个思路好,之前都没想到,只是自己tk的分怎么算的呢?
2025年08月23日 11点08分
@稀有清茶 就和炸队友一样,算自己杀自己的,不算对面分[滑稽]
2025年08月23日 12点08分
@碳酸磷 学到了[真棒]
2025年08月23日 12点08分
保分这一块还得看邪修
2025年08月26日 05点08分
level 9
我倒是很怀疑kd4000分的是怎么做到的,一把45分钟啥都不干都给一万多分,4000分也就是一分钟出不到100分的单位,一分钟100分啊,3分钟攒钱出一台主战或武直嘛?
我有一把就是和队友扛边线,我KD1.08损失8000多分,他KD0.8损失4000多分,当时就黑人问号了,这怎么做到的,该不会是这游戏计分系统有问题吧,毕竟队友也不是啥都没干啊[喷]
2025年08月23日 11点08分 8
架设班架上点就开始蹲坑打炮咯
2025年08月23日 13点08分
哈哈,大部分时间在摆阵型[真棒]
2025年08月23日 13点08分
主要是冲上去也是送,不如蹲坑等对面来送
2025年08月23日 13点08分
机械化装甲突击没架设,日常两百的收入。防空和远火分开出,起了重防就不带远火。起远火就挂飞机防空
2025年08月23日 15点08分
level 1
很简单,多飞点飞机和武直,损失分包涨的[滑稽]
2025年08月23日 14点08分 9
自己爽不爽不知道,对面肯定爽了
2025年08月23日 15点08分
level 9
你多整几个重防分就会漂亮的很
2025年08月23日 17点08分 10
操作不过来,出了没多久就被反辐射打了
2025年08月24日 01点08分
@wuu45 来玩150分大飞棍antey,打两发就得关雷达换弹😆
2025年08月24日 01点08分
level 1
远火多就这样, 抗线的随便8000 到10000分, 火炮最多出两个, 火箭最多出两个, 二选一 多出武器班和导弹脆皮车守点还有 步兵预备队 随时准备绞肉, 对面冲你队友那就用预备队去冲敌人侧翼kd 因为你都是打侧甲很容易打上去的, 关键是有三层战线规划和预备队
2025年08月23日 20点08分 11
level 5
炮蛆吗
2025年08月23日 23点08分 12
主要玩步兵加飞机
2025年08月24日 01点08分
现在撒粉削了很迷茫
2025年08月24日 01点08分
@wuu45 现在是丢大炸弹的版本了,毛子丢三吨kab1500,牢美丢两千磅,低飞加力等抵近了在按l丢炸弹,比撒粉决断距离近很多
2026年02月06日 10点02分
@wuu45 反坦克用精确制导粉+激光,也是低飞加力用丢炸弹模式丢,不需要读条。但是精确粉配置的飞机贵,只适合用来解高富帅
2026年02月06日 10点02分
level 1
主要看击杀和占点,损失当然越少越好啊。
大部分时候这游戏是每人守个自家优势点,然后去进攻中立点或者对面优势点。你能杀8000死4000,自己守住一个点,那也算是正向作用。KD>1,然后守一争一,顶多看结算时中立点在哪方手里,这才是
正确的
制胜之道。
说实话KD分比点更重要,点的话在结算时努力一下说不定可以抢回来,但击杀分落后2、3000,不是2、3分钟就可以扳回来的。
2025年08月25日 08点08分 13
level 9
爱兵如子是这样的,跟对面点到为止,互相打几炮各自残血回家吃饭[笑眼]
2025年08月25日 11点08分 14
远距离对射是这样的,残血打烟跑了,没办法
2025年08月25日 13点08分
牢美搞爱兵如子的话很容易高kd的,不吃核的话兵会越打越多
2026年02月06日 10点02分
level 6
抗线分高
2025年12月14日 03点12分 15
level 9
玩巡航导弹,反辐射,重防,炸弹cas容易高击杀。
扛线的话真不一定
打炮要配合,有激光制导砸高价脆皮车才能拿高分,纯砸兵就不行
2026年02月06日 10点02分 16
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